Regen all docs after Swedish updates

h/t Daniel!!!
This commit is contained in:
Bill Kendrick 2025-04-20 18:18:20 -07:00
parent 2e18e9c720
commit 3b15ddb840
307 changed files with 10864 additions and 10535 deletions

View file

@ -2,7 +2,7 @@
<html>
<head>
<title>
Tux Paint Advanced Stamps 'How-To' </title>
Rita med Tux Avancerade frimärken "How-To </title>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=utf-8">
<style>
@ -88,10 +88,10 @@
height="210"
alt="Tux Paint"><br>
version 0.9.35<br/>
Advanced Stamps 'How-To' </h1>
Avancerade frimärken "How-To </h1>
<p>
Copyright &copy; 2006-2024 by Albert Cahalan med flera; see <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
Copyright © 2006-2024 av Albert Cahalan med flera; se <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
</p>
@ -102,18 +102,18 @@
<table border="2"
cellspacing="0"
cellpadding="2"
summary="Table of Contents"
summary="Innehåll"
align="center"
style="page-break-inside: avoid;">
<tr>
<th>
Table of Contents </th>
Innehåll </th>
</tr>
<tr>
<td>
<ul>
<li><a href="#about">About this 'How-To'</a></li> <li><a href="#choice">Image choice is crucial</a></li> <li><a href="#prepare_mask">Prepare the mask</a></li> <li><a href="#replace_fringe">Replace the fringe and junk pixels</a></li> <li><a href="#save">Save the image for Tux Paint</a></li> </ul>
<li><a href="#about">Om denna "How-To</a></li> <li><a href="#choice">Valet av bild är avgörande</a></li> <li><a href="#prepare_mask">Förbered masken</a></li> <li><a href="#replace_fringe">Byt ut fransar och skräppixlar</a></li> <li><a href="#save">Spara bilden för Rita med Tux</a></li> </ul>
</td>
</tr>
</table>
@ -123,15 +123,15 @@
<h2>
<a name="about" id="about">
About this 'How-To' </a>
Om denna "How-To </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
This 'How-To' assumes that you want to make an excellent Tux Paint stamp, in PNG bitmapped format, from a JPEG image (e.g., a digital photograph). There are easier and faster methods that produce lower quality. </p>
Denna "How-To" utgår från att du vill skapa en utmärkt Rita med Tux-stämpel, i PNG bitmappformat, från en JPEG-bild (t.ex. ett digitalt fotografi). Det finns enklare och snabbare metoder som ger lägre kvalitet. </p>
<p>
This 'How-To' assumes you are dealing with normal opaque objects. Dealing with semi-transparent objects (fire, moving fan blade, kid's balloon) or light-giving objects (fire, lightbulb, sun) is best done with custom software. Images with perfect solid-color backgrounds are also best done with custom software, but are not troublesome to do as follows. </p>
Denna "How-To" förutsätter att du hanterar normala ogenomskinliga objekt. Hantering av halvgenomskinliga objekt (eld, rörligt fläktblad, barnballong) eller ljusgivande objekt (eld, glödlampa, sol) görs bäst med anpassad programvara. Bilder med perfekta enfärgade bakgrunder görs också bäst med anpassad programvara, men är inte besvärliga att göra på följande sätt. </p>
</blockquote>
<hr size="2"
@ -139,7 +139,7 @@
<h2>
<a name="choice" id="choice">
Image choice is crucial </a>
Valet av bild är avgörande </a>
</h2>
<blockquote>
@ -148,36 +148,36 @@
<blockquote>
<p>
If you wish to submit artwork to the Tux Paint developers for consideration for inclusion in the official project, or if you wish to release your own copy of Tux Paint, bundled with your own graphics, you need an image that is compatible with the GNU General Public License used by Tux Paint. </p>
Om du vill skicka in konstverk till Rita med Tux-utvecklarna för att de ska överväga att inkludera dem i det officiella projektet, eller om du vill släppa en egen kopia av Rita med Tux med din egen grafik, behöver du en bild som är kompatibel med GNU General Public License som används av Rita med Tux. </p>
<p>
Images produced by the US government are Public Domain, but be aware that the US government sometimes uses other images on the web. <a href="http://images.google.com/">Google image</a> queries including either <code>site:gov</code> or <code>site:mil</code> will supply many suitable images. (Note: the *.mil sites include non-military content, too!) </p>
Bilder som producerats av den amerikanska regeringen är Public Domain, men tänk på att den amerikanska regeringen ibland använder andra bilder på webben. <a href="http://images.google.com/">Googles bildfrågor</a> som innehåller antingen <code>site:gov</code> eller <code>site:mil</code> kommer att ge många lämpliga bilder. (Obs: *.mil-sajterna innehåller även icke-militärt innehåll) </p>
<p>
Your own images can be placed in the Public Domain or a suitable license, such as the <a href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/">Creative Commons CC0</a> by declaring it so. (Hire a lawyer if you feel the need for legal advice.) </p>
Dina egna bilder kan placeras i Public Domain eller en lämplig licens, till exempel <a href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/">Creative Commons CC0</a>, genom att deklarera det. (Anlita en advokat om du känner behov av juridisk rådgivning) </p>
<p>
For personal use, any image you can legitimately modify and use for your own personal use should be fine. </p>
För personligt bruk bör alla bilder som du legitimt kan modifiera och använda för ditt eget personliga bruk vara bra. </p>
</blockquote>
<h3>
Image Size and Orientation </h3>
Bildstorlek och orientering </h3>
<blockquote>
<p>
You need an image that has a useful orientation. Perspective is an enemy. Images that show an object from the corner are difficult to fit into a nice drawing. As a general rule, telephoto side views are the best. The impossible ideal is that, for example, two wheels of a car are perfectly hidden behind the other two. </p>
Du behöver en bild som har en användbar orientering. Perspektivet är en fiende. Bilder som visar ett objekt från ett hörn är svåra att passa in i en snygg ritning. Som en allmän regel är sidovyer med telefoto de bästa. Det omöjliga idealet är att till exempel två hjul på en bil är helt dolda bakom de andra två. </p>
<p>
Rotating an image can make it blurry, especially if you only rotate by a few degrees. Images that don't need rotation are best, images that need lots of rotation (30 to 60 degrees) are next best, and images that need just a few degrees are worst. Rotation will also make an image darker because most image editing software is very bad about gamma handling. (Rotation is only legitimate for gamma=1.0 images.) </p>
Om du roterar en bild kan den bli suddig, särskilt om du bara roterar den några grader. Bilder som inte behöver roteras är bäst, bilder som behöver roteras mycket (30 till 60 grader) är näst bäst och bilder som bara behöver roteras några få grader är sämst. Rotation kommer också att göra en bild mörkare eftersom de flesta bildredigeringsprogram är mycket dåliga på att hantera gamma. (Rotation är bara legitimt för bilder med gamma=1,0) </p>
<p>
Very large images are more forgiving of mistakes, and thus easier to work with. Choose an image with an object that is over 1000 pixels across if you can. You can shrink this later to hide your mistakes. </p>
Mycket stora bilder är mer förlåtande för misstag och därmed lättare att arbeta med. Välj en bild med ett objekt som är över 1000 pixlar om du kan. Du kan krympa den senare för att dölja dina misstag. </p>
<p>
Be sure that the image is not too grainy, dim, or washed out. </p>
Se till att bilden inte är för kornig, dunkel eller urtvättad. </p>
<p>
Pay attention to feet and wheels. If they are buried in something, you will need to draw new ones. If only one is buried, you might be able to copy the other one as a replacement. </p>
Var uppmärksam på fötter och hjul. Om de är begravda i något måste du rita nya. Om bara den ena är begravd kan du kanske kopiera den andra som ersättning. </p>
</blockquote>
</blockquote>
@ -185,11 +185,11 @@
noshade>
<h2>
Prepare the image </h2>
Förbered bilden </h2>
<blockquote>
<p>
First of all, be sure to avoid re-saving the image as a JPEG. This causes quality loss. There is a special tool called <a href="https://jpegclub.org/">jpegtran</a> that lets you crop an image without the normal quality loss. </p>
Först och främst bör du undvika att spara om bilden som en JPEG. Detta orsakar kvalitetsförlust. Det finns ett specialverktyg som heter <a href="https://jpegclub.org/">jpegtran</a> som gör att du kan beskära en bild utan den normala kvalitetsförlusten. </p>
<blockquote>
<p>
@ -198,28 +198,28 @@
</blockquote>
<p>
Bring that image up in your image editor. If you didn't crop it yet, you may find that your image editor is very slow. Rotate and crop the image as needed. Save the image — choose whatever native format supports layers, masks, alpha, etc. <a href="http://www.gimp.org/">GIMP</a> users should choose "XCF", and Adobe Photoshop users should choose "PSD", for example. </p>
Ta upp bilden i din bildredigerare. Om du inte har beskurit den ännu kan det hända att din bildredigerare är väldigt långsam. Rotera och beskär bilden efter behov. Spara bilden - välj det format som stöder lager, masker, alfa osv. <a href="http://www.gimp.org/">GIMP-användare</a> bör välja "XCF" och Adobe Photoshop-användare bör välja "PSD", till exempel. </p>
<p>
If you have rotated or cropped the image in your image editor, flatten it now. You need to have just one RGB layer <i>without mask or alpha</i>. </p>
Om du har roterat eller beskurit bilden i din bildredigerare ska du platta till den nu. Du behöver bara ha ett RGB-lager <i>utan mask eller alfa</i>. </p>
<p>
Open the layers dialog box. Replicate the one layer several times. From top to bottom you will need something like this: </p>
Öppna dialogrutan Lager. Replikera det ena lagret flera gånger. Från topp till botten behöver du något liknande detta: </p>
<ol>
<li>unmodified image (write-protect this if you can)</li>
<li>an image you will modify — the "work in progress" layer</li>
<li>solid green (write-protect this if you can)</li>
<li>solid magenta (write-protect this if you can)</li>
<li>unmodified image (write-protect this if you can)</li>
<li>omodifierad bild (skrivskydda den om du kan)</li>
<li>en bild som du kommer att modifiera - lagret "pågående arbete"</li>
<li>solid grön (skrivskydda detta om du kan)</li>
<li>solid magenta (skrivskydda detta om du kan)</li>
<li>omodifierad bild (skrivskydda den om du kan)</li>
</li>
</ol>
<p>
Give the work in progress (WIP) layer a rough initial mask. You might start with a selection, or by using the grayscale value of the WIP layer. You might invert the mask. </p>
Ge WIP-lagret (Work in Progress) en grov första mask. Du kan börja med en markering eller använda WIP-lagrets gråskalevärde. Du kan invertera masken. </p>
<p>
<b>Warning:</b> once you have the mask, you may not rotate or scale the image normally. This would cause data loss. You will be given special scaling instructions later. </p>
<b>Varning:</b> När du har masken får du inte rotera eller skala bilden normalt. Detta skulle orsaka dataförlust. Du kommer att få särskilda skalningsinstruktioner senare. </p>
</blockquote>
<hr size="2"
@ -227,39 +227,39 @@
<h2>
<a name="prepare_mask" id="prepare_mask">
Prepare the mask </a>
Förbered masken </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
Get used to doing <b>[Kontroll]</b>-click and <b>[Alt]</b>-click on the thumbnail images in the layers dialog. You will need this to control what you are looking at and what you are editing. Sometimes you will be editing things you can't see. For example, you might edit the mask of the WIP layer while looking at the unmodified image. Pay attention so you don't screw up. Always verify that you are editing the right thing. </p>
Vänj dig vid att göra <b>[Kontroll]</b>-klick och <b>[Alt]</b>-klick på miniatyrbilderna i lagerdialogen. Du kommer att behöva detta för att kontrollera vad du tittar på och vad du redigerar. Ibland redigerar du saker som du inte kan se. Du kan till exempel redigera masken för WIP-lagret medan du tittar på den omodifierade bilden. Var uppmärksam så att du inte gör bort dig. Kontrollera alltid att du redigerar rätt sak. </p>
<p>
Set an unmodified image as what you will view (the top one is easiest). Set the WIP mask as what you will edit. At some point, perhaps not immediately, you should magnify the image to about 400% (each pixel of the image is seen and edited as a 4x4 block of pixels on your screen). </p>
Ställ in en oförändrad bild som det du ska visa (den översta är enklast). Ställ in WIP-masken som det du ska redigera. Vid något tillfälle, kanske inte omedelbart, bör du förstora bilden till ca 400% (varje pixel i bilden ses och redigeras som ett 4x4-block av pixlar på din skärm). </p>
<p>
Select parts of the image that need to be 100% opaque or 0% opaque. If you can select the object or background somewhat accurately by color, do so. As needed to avoid selecting any pixels that should be partially opaque (generally at the edge of the object) you should grow, shrink, and invert the selection. </p>
Markera de delar av bilden som behöver vara 100% opaque eller 0% opaque. Om du kan välja objektet eller bakgrunden någorlunda exakt med hjälp av färg, gör det. För att undvika att välja pixlar som ska vara delvis ogenomskinliga (vanligtvis vid objektets kant) bör du vid behov utöka, krympa och invertera urvalet. </p>
<p>
Fill the 100% opaque areas with white, and the 0% opaque areas with black. This is most easily done by drag-and-drop from the foreground/background color indicator. You should not see anything happen, because you are viewing the unmodified image layer while editing the mask of the WIP layer. Large changes might be noticable in the thumbnail. </p>
Fyll 100% opaque-områdena med vitt och 0% opaque-områdena med svart. Detta görs enklast genom att dra och släppa från indikatorn för förgrunds-/bakgrundsfärg. Du ska inte se att något händer, eftersom du tittar på det oförändrade bildlagret medan du redigerar masken för WIP-lagret. Stora förändringar kan vara märkbara i miniatyrbilden. </p>
<p>
Now you must be zoomed in. </p>
Nu måste du vara inzoomad. </p>
<p>
Check your work. Hide the top unmodified image layer. Display just the mask, which should be a white object on a black background (probably with unedited grey at the edge). Now display the WIP layer normally, so that the mask is active. This should show your object over top of the next highest enabled layer, which should be green or magenta as needed for maximum contrast. You might wish to flip back and forth between those backgrounds by repeatedly clicking to enable/disable the green layer. Fix any obvious and easy problems by editing the mask while viewing the mask. </p>
Kontrollera ditt arbete. Dölj det översta omodifierade bildlagret. Visa bara masken, som ska vara ett vitt objekt på en svart bakgrund (förmodligen med oredigerat grått i kanten). Visa nu WIP-lagret normalt, så att masken är aktiv. Detta bör visa ditt objekt ovanpå det näst högsta aktiverade lagret, som bör vara grönt eller magenta efter behov för maximal kontrast. Du kanske vill bläddra fram och tillbaka mellan dessa bakgrunder genom att klicka upprepade gånger för att aktivera / inaktivera det gröna lagret. Åtgärda eventuella uppenbara och enkla problem genom att redigera masken medan du tittar på masken. </p>
<p>
Go back to viewing the top unmodified layer while editing the WIP mask. Set your drawing tool the paintbrush. For the brush, choose a small fuzzy circle. The 5x5 size is good for most uses. </p>
Gå tillbaka till att visa det översta omodifierade lagret medan du redigerar WIP-masken. Ställ in ditt ritverktyg på pensel. För borsten väljer du en liten luddig cirkel. Storleken 5x5 är bra för de flesta användningsområden. </p>
<p>
With a steady hand, trace around the image. Use black around the outside, and white around the inside. Avoid making more than one pass without switching colors (and thus sides). </p>
Rita med stadig hand runt bilden. Använd svart runt utsidan och vitt runt insidan. Undvik att göra mer än en överfart utan att byta färg (och därmed sida). </p>
<p>
Flip views a bit, checking to see that the mask is working well. When the WIP layer is composited over the green or magenta, you should see a tiny bit of the original background as an ugly fringe around the edge. If this fringe is missing, then you made the object mask too small. The fringe consists of pixels that are neither 100% object nor 0% object. For them, the mask should be neither 100% nor 0%. The fringe gets removed soon. </p>
Vänd lite på vyerna och kontrollera att masken fungerar bra. När WIP-lagret läggs över det gröna eller magentafärgade lagret bör du se en liten bit av den ursprungliga bakgrunden som en ful rand runt kanten. Om denna frans saknas har du gjort objektmasken för liten. Fransen består av pixlar som varken är 100% objekt eller 0% objekt. För dem bör masken vara varken 100% n eller 0 %. Fransen tas bort snart. </p>
<p>
View and edit the mask. Select by color, choosing either black or white. Most likely you will see unselected specks that are not quite the expected color. Invert the selection, then paint these away using the pencil tool. Do this operation for both white and black. </p>
Visa och redigera masken. Välj färg genom att välja antingen svart eller vitt. Troligtvis kommer du att se omarkerade fläckar som inte riktigt har den förväntade färgen. Invertera markeringen och måla sedan bort dessa med hjälp av pennverktyget. Gör detta för både vit och svart. </p>
</blockquote>
<hr size="2"
@ -267,41 +267,41 @@
<h2>
<a name="replace_fringe" id="replace_fringe">
Replace the fringe and junk pixels </a>
Byt ut fransar och skräppixlar </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
Still viewing the mask, select by color. Choose black. Shrink the selection by several pixels, being sure to NOT shrink from the edges of the mask (the shrink helps you avoid and recover from mistakes). </p>
När du fortfarande tittar på masken väljer du färg. Välj svart. Krymp markeringen med flera pixlar, men se till att INTE krympa från maskens kanter (krympningen hjälper dig att undvika och återhämta dig från misstag). </p>
<p>
Now disable the mask. View and edit the unmasked WIP layer. Using the color picker tool, choose a color that is average for the object. Drag-and-drop this color into the selection, thus removing most of the non-object pixels. </p>
Avaktivera nu masken. Visa och redigera det omaskerade WIP-lagret. Använd färgväljarverktyget och välj en färg som är genomsnittlig för objektet. Dra och släpp den här färgen i markeringen och ta därmed bort de flesta pixlar som inte är objekt. </p>
<p>
This solid color will compress well and will help prevent ugly color fringes when Tux Paint scales the image down. If the edge of the object has multiple colors that are very different, you should split up your selection so that you can color the nearby background to be similar. </p>
Denna enfärgade färg komprimeras väl och hjälper till att förhindra fula färgkanter när Rita med Tux skalar ner bilden. Om objektets kant har flera färger som skiljer sig mycket åt bör du dela upp ditt urval så att du kan färglägga den närliggande bakgrunden så att den blir likadan. </p>
<p>
Now you will paint away the existing edge fringe. Be sure that you are editing and viewing the WIP image. Frequent layer visibility changes will help you to see what you are doing. You are likely to use all of: </p>
Nu ska du måla bort den befintliga kantfransen. Se till att du redigerar och tittar på WIP-bilden. Frekventa ändringar av lagrens synlighet hjälper dig att se vad du gör. Du kommer sannolikt att använda alla: </p>
<ul>
<li>composited over grön (mask enabled)</li>
<li>composited over magenta (mask enabled)</li>
<li>original (the top or bottom layer)</li>
<li>composited over the original (mask enabled)</li>
<li>raw WIP layer (mask <strong>disabled</strong>)</li>
<li>sammansatt över grön (mask aktiverad)</li>
<li>sammansatt över magenta (mask aktiverad)</li>
<li>original (det översta eller nedersta lagret)</li>
<li>sammansatt över Ursprunglig (mask aktiverad)</li>
<li>obearbetat WIP-lager (mask <strong>inaktiverad</strong>)</li>
</ul>
<p>
To reduce accidents, you may wish to select only those pixels that are not grey in the mask. (Select by color from the mask, choose black, add mode, choose white, invert. Alternately: Select all, select by color from the mask, subtract mode, choose black, choose white.) If you do this, you'll probably want to expand the selection a bit and/or hide the "crawling ants" line that marks the selection. </p>
För att minska risken för olyckor kan du välja att bara markera de pixlar som inte är grå i masken. (Välj färg från masken, välj svart, lägg till läge, välj vitt, invertera. Alternativt kan du göra så här: Markera alla, markera med färg från masken, subtrahera läge, välj svart, välj vitt) Om du gör detta kommer du förmodligen att vilja utöka markeringen lite och/eller dölja "krypande myror"-linjen som markerar markeringen. </p>
<p>
Use the clone tool and the brush tool. Vary the opacity as needed. Use small round brushes mostly, perhaps 3x3 or 5x5, fuzzy or not. (It is generally nice to pair up fuzzy brushes with 100% opacity and non-fuzzy brushes with about 70% opacity.) Unusual drawing modes can be helpful with semi-transparent objects. </p>
Använd klonverktyget och penselverktyget. Variera opaciteten efter behov. Använd mestadels små runda penslar, kanske 3x3 eller 5x5, luddiga eller inte. (Det är i allmänhet trevligt att para ihop luddiga penslar med 100% opacity och icke-luddiga penslar med cirka 70% opacity) Ovanliga ritningslägen kan vara till hjälp med halvgenomskinliga objekt. </p>
<p>
The goal is to remove the edge fringe, both inside and outside of the object. The inside fringe, visible when the object is composited over magenta or green, must be removed for obvious reasons. The outside fringe must also be removed because it will become visible when the image is scaled down. As an example, consider a 2x2 region of pixels at the edge of a sharp-edged object. The left half is black and 0% opaque. The right half is white and 100% opaque. That is, we have a white object on a black background. When Tux Paint scales this to 50% (a 1x1 pixel area), the result will be a grey 50% opaque pixel. The correct result would be a white 50% opaque pixel. To get this result, we would paint away the black pixels. They matter, despite being 0% opaque. </p>
Målet är att ta bort kantfransen, både på insidan och utsidan av objektet. Den inre kanten, som syns när objektet komponeras över magenta eller grönt, måste av uppenbara skäl tas bort. Den yttre kanten måste också tas bort eftersom den kommer att synas när bilden skalas ned. Som ett exempel kan vi betrakta ett 2x2 område med pixlar vid kanten av ett skarpkantat objekt. Den vänstra halvan är svart och 0% opaque. Den högra halvan är vit och 100% opaque. Det vill säga, vi har ett vitt objekt på en svart bakgrund. När Rita med Tux skalar upp detta till 50 % (ett område på 1x1 pixel) blir resultatet en grå 50% opaque-pixel. Det korrekta resultatet skulle vara en vit 50% opaque-pixel. För att få detta resultat skulle vi måla bort de svarta pixlarna. De spelar roll, trots att de är 0% opaque. </p>
<p>
Tux Paint can scale images down by a very large factor, so it is important to extend the edge of your object outward by a great deal. Right at the edge of your object, you should be very accurate about this. As you go outward away from the object, you can get a bit sloppy. It is reasonable to paint outward by a dozen pixels or more. The farther you go, the more Tux Paint can scale down without creating ugly color fringes. For areas that are more than a few pixels away from the object edge, you should use the pencil tool (or sloppy select with drag-and-drop color) to ensure that the result will compress well. </p>
Rita med Tux kan skala ner bilder med en mycket stor faktor, så det är viktigt att förlänga kanten på ditt objekt utåt med en hel del. Precis vid kanten av ditt objekt bör du vara mycket noggrann med detta. När du går utåt bort från objektet kan du bli lite slarvig. Det är rimligt att måla utåt med ett dussin pixlar eller mer. Ju längre du går, desto mer kan Rita med Tux skala ner utan att skapa fula färgkanter. För områden som ligger mer än några pixlar från objektets kant bör du använda pennverktyget (eller slarvigt markera med dra-och-släpp-färg) för att säkerställa att resultatet komprimeras väl. </p>
</blockquote>
<hr size="2"
@ -309,31 +309,31 @@
<h2>
<a name="save" id="save">
Save the image for Tux Paint </a>
Spara bilden för Rita med Tux </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
It is very easy to ruin your hard work. Image editors can silently destroy pixels in 0% opaque areas. The conditions under which this happens may vary from version to version. If you are very trusting, you can try saving your image directly as a PNG. Be sure to read it back in again to verify that the 0% opaque areas didn't turn black or white, which would create fringes when Tux Paint scales the image down. If you need to scale your image to save space (and hide your mistakes), you are almost certain to destroy all the 0% opaque areas. So here is a better way... </p>
Det är mycket lätt att förstöra ditt hårda arbete. Bildredigerare kan i tysthet förstöra pixlar i 0% opaque-områden. Förutsättningarna för att detta ska ske kan variera från version till version. Om du är mycket tillitsfull kan du prova att spara din bild direkt som en PNG. Var noga med att läsa in den igen för att kontrollera att 0% opaque-områdena inte blev svarta eller vita, vilket skulle skapa fransar när Rita med Tux skalar ner bilden. Om du behöver skala ner din bild för att spara utrymme (och dölja dina misstag) är det nästan säkert att du förstör alla 0% opaque-områden. Så här är ett bättre sätt... </p>
<h3>
Ett säkrare sätt att spara </h3>
<blockquote>
<p>
Drag the mask from the layers dialog to the unused portion of the toolbar (right after the last drawing tool). This will create a new image consisting of one layer that contains the mask data. Scale this as desired, remembering the settings you use. Often you should start with an image that is about 700 to 1500 pixels across, and end up with one that is 300 to 400. </p>
Dra masken från lagerdialogen till den oanvända delen av verktygsfältet (precis efter det sista ritverktyget). Detta kommer att skapa en ny bild som består av ett lager som innehåller maskdata. Skala detta efter önskemål och kom ihåg de inställningar du använder. Ofta bör du börja med en bild som är ca 700 till 1500 pixlar i diameter och sluta med en som är 300 till 400. </p>
<p>
Save the mask image as a NetPBM portable greymap ("<code>.pgm</code>") file. (If you are using an old release of The GIMP, you might need to convert the image to greyscale before you can save it.) Choose the more compact "RAW PGM" format. (The second character of the file should be the ASCII digit "5", hex byte 0x35.) </p>
Spara maskbilden som en NetPBM portable greymap ("<code>.pgm</code>")-fil. (Om du använder en gammal version av GIMP kan du behöva konvertera bilden till gråskala innan du kan spara den) Välj det mer kompakta formatet "RAW PGM". (Filens andra tecken ska vara ASCII-tecknet "5", hexbyte 0x35.) </p>
<p>
You may close the mask image. </p>
Du kan stänga maskbilden. </p>
<p>
Going back to the multi-layer image, now select the WIP layer. As you did with the mask, drag this from the layers dialog to the toolbar. You should get a single-layer image of your WIP data. If the mask came along too, get rid of it. You should be seeing the object and the painted-away surroundings, without any mask thumbnail in the layers dialog. If you scaled the mask, then scale this image in exactly the same way. Save this image as a NetPBM portable pixmap ("<code>.ppm</code>") file. (Note: <code>.ppm</code>, not <code>.pgm</code>.) (If you choose the RAW PPM format, the second byte of the file should be the ASCII digit "6", hex byte 0x36.) </p>
Gå tillbaka till bilden med flera lager och välj nu WIP-lagret. Precis som med masken drar du detta från lagerdialogrutan till verktygsfältet. Du bör få en enskiktsbild av dina WIP-data. Om masken också följde med, ta bort den. Du ska nu se objektet och den bortmålade omgivningen, utan någon miniatyrbild av masken i lagerdialogen. Om du har skalat masken, så skala den här bilden på exakt samma sätt. Spara den här bilden som en NetPBM portable pixmap-fil ("<code>.ppm</code>"). (Obs: <code>.ppm</code>, inte <code>.pgm</code>.) (Om du väljer RAW PPM-formatet ska den andra byten i filen vara ASCII-siffran "6", hexabyte 0x36.) </p>
<p>
Now you need to merge the two files into one. Do that with the <a href="http://netpbm.sourceforge.net/">pnmtopng</a> command, like this: </p>
Nu måste du slå samman de två filerna till en. Det gör du med kommandot <a href="http://netpbm.sourceforge.net/">pnmtopng</a>, så här: </p>
<blockquote>
<p>