Regen all docs after Swedish updates

h/t Daniel!!!
This commit is contained in:
Bill Kendrick 2025-04-20 18:18:20 -07:00
parent 2e18e9c720
commit 3b15ddb840
307 changed files with 10864 additions and 10535 deletions

View file

@ -1,285 +1,289 @@
Tux Paint
version 0.9.35
Advanced Stamps 'How-To'
Avancerade frimärken "How-To
Copyright © 2006-2024 by Albert Cahalan med flera; see AUTHORS.txt.
Copyright © 2006-2024 av Albert Cahalan med flera; se AUTHORS.txt.
https://tuxpaint.org/
juni 2, 2024
+----------------------------------------+
| Table of Contents |
|----------------------------------------|
| * About this 'How-To' |
| * Image choice is crucial |
| * Prepare the mask |
| * Replace the fringe and junk pixels |
| * Save the image for Tux Paint |
+----------------------------------------+
+------------------------------------+
| Innehåll |
|------------------------------------|
| * Om denna "How-To |
| * Valet av bild är avgörande |
| * Förbered masken |
| * Byt ut fransar och skräppixlar |
| * Spara bilden för Rita med Tux |
+------------------------------------+
-------------------------------------------------------------------------------
### About this 'How-To' ###
### Om denna "How-To ###
This 'How-To' assumes that you want to make an excellent Tux Paint stamp,
in PNG bitmapped format, from a JPEG image (e.g., a digital photograph).
There are easier and faster methods that produce lower quality.
Denna "How-To" utgår från att du vill skapa en utmärkt Rita med
Tux-stämpel, i PNG bitmappformat, från en JPEG-bild (t.ex. ett digitalt
fotografi). Det finns enklare och snabbare metoder som ger lägre kvalitet.
This 'How-To' assumes you are dealing with normal opaque objects. Dealing
with semi-transparent objects (fire, moving fan blade, kid's balloon) or
light-giving objects (fire, lightbulb, sun) is best done with custom
software. Images with perfect solid-color backgrounds are also best done
with custom software, but are not troublesome to do as follows.
Denna "How-To" förutsätter att du hanterar normala ogenomskinliga objekt.
Hantering av halvgenomskinliga objekt (eld, rörligt fläktblad, barnballong)
eller ljusgivande objekt (eld, glödlampa, sol) görs bäst med anpassad
programvara. Bilder med perfekta enfärgade bakgrunder görs också bäst med
anpassad programvara, men är inte besvärliga att göra på följande sätt.
-------------------------------------------------------------------------------
### Image choice is crucial ###
### Valet av bild är avgörande ###
## Licens ##
If you wish to submit artwork to the Tux Paint developers for
consideration for inclusion in the official project, or if you wish to
release your own copy of Tux Paint, bundled with your own graphics, you
need an image that is compatible with the GNU General Public License
used by Tux Paint.
Om du vill skicka in konstverk till Rita med Tux-utvecklarna för att de
ska överväga att inkludera dem i det officiella projektet, eller om du
vill släppa en egen kopia av Rita med Tux med din egen grafik, behöver
du en bild som är kompatibel med GNU General Public License som används
av Rita med Tux.
Images produced by the US government are Public Domain, but be aware
that the US government sometimes uses other images on the web. Google
image queries including either site:gov or site:mil will supply many
suitable images. (Note: the *.mil sites include non-military content,
too!)
Bilder som producerats av den amerikanska regeringen är Public Domain,
men tänk på att den amerikanska regeringen ibland använder andra bilder
på webben. Googles bildfrågor som innehåller antingen site:gov eller
site:mil kommer att ge många lämpliga bilder. (Obs: *.mil-sajterna
innehåller även icke-militärt innehåll)
Your own images can be placed in the Public Domain or a suitable
license, such as the Creative Commons CC0 by declaring it so. (Hire a
lawyer if you feel the need for legal advice.)
Dina egna bilder kan placeras i Public Domain eller en lämplig licens,
till exempel Creative Commons CC0, genom att deklarera det. (Anlita en
advokat om du känner behov av juridisk rådgivning)
For personal use, any image you can legitimately modify and use for
your own personal use should be fine.
För personligt bruk bör alla bilder som du legitimt kan modifiera och
använda för ditt eget personliga bruk vara bra.
## Image Size and Orientation ##
## Bildstorlek och orientering ##
You need an image that has a useful orientation. Perspective is an
enemy. Images that show an object from the corner are difficult to fit
into a nice drawing. As a general rule, telephoto side views are the
best. The impossible ideal is that, for example, two wheels of a car
are perfectly hidden behind the other two.
Du behöver en bild som har en användbar orientering. Perspektivet är en
fiende. Bilder som visar ett objekt från ett hörn är svåra att passa in
i en snygg ritning. Som en allmän regel är sidovyer med telefoto de
bästa. Det omöjliga idealet är att till exempel två hjul på en bil är
helt dolda bakom de andra två.
Rotating an image can make it blurry, especially if you only rotate by
a few degrees. Images that don't need rotation are best, images that
need lots of rotation (30 to 60 degrees) are next best, and images that
need just a few degrees are worst. Rotation will also make an image
darker because most image editing software is very bad about gamma
handling. (Rotation is only legitimate for gamma=1.0 images.)
Om du roterar en bild kan den bli suddig, särskilt om du bara roterar
den några grader. Bilder som inte behöver roteras är bäst, bilder som
behöver roteras mycket (30 till 60 grader) är näst bäst och bilder som
bara behöver roteras några få grader är sämst. Rotation kommer också
att göra en bild mörkare eftersom de flesta bildredigeringsprogram är
mycket dåliga på att hantera gamma. (Rotation är bara legitimt för
bilder med gamma=1,0)
Very large images are more forgiving of mistakes, and thus easier to
work with. Choose an image with an object that is over 1000 pixels
across if you can. You can shrink this later to hide your mistakes.
Mycket stora bilder är mer förlåtande för misstag och därmed lättare
att arbeta med. Välj en bild med ett objekt som är över 1000 pixlar om
du kan. Du kan krympa den senare för att dölja dina misstag.
Be sure that the image is not too grainy, dim, or washed out.
Se till att bilden inte är för kornig, dunkel eller urtvättad.
Pay attention to feet and wheels. If they are buried in something, you
will need to draw new ones. If only one is buried, you might be able to
copy the other one as a replacement.
Var uppmärksam på fötter och hjul. Om de är begravda i något måste du
rita nya. Om bara den ena är begravd kan du kanske kopiera den andra
som ersättning.
-------------------------------------------------------------------------------
### Prepare the image ###
### Förbered bilden ###
First of all, be sure to avoid re-saving the image as a JPEG. This causes
quality loss. There is a special tool called jpegtran that lets you crop an
image without the normal quality loss.
Först och främst bör du undvika att spara om bilden som en JPEG. Detta
orsakar kvalitetsförlust. Det finns ett specialverktyg som heter jpegtran
som gör att du kan beskära en bild utan den normala kvalitetsförlusten.
jpegtran -trim -copy none -crop 512x1728+160+128 < src.jpg >
cropped.jpg
Bring that image up in your image editor. If you didn't crop it yet, you
may find that your image editor is very slow. Rotate and crop the image as
needed. Save the image — choose whatever native format supports layers,
masks, alpha, etc. GIMP users should choose "XCF", and Adobe Photoshop
users should choose "PSD", for example.
Ta upp bilden i din bildredigerare. Om du inte har beskurit den ännu kan
det hända att din bildredigerare är väldigt långsam. Rotera och beskär
bilden efter behov. Spara bilden - välj det format som stöder lager,
masker, alfa osv. GIMP-användare bör välja "XCF" och Adobe
Photoshop-användare bör välja "PSD", till exempel.
If you have rotated or cropped the image in your image editor, flatten it
now. You need to have just one RGB layer without mask or alpha.
Om du har roterat eller beskurit bilden i din bildredigerare ska du platta
till den nu. Du behöver bara ha ett RGB-lager utan mask eller alfa.
Open the layers dialog box. Replicate the one layer several times. From top
to bottom you will need something like this:
Öppna dialogrutan Lager. Replikera det ena lagret flera gånger. Från topp
till botten behöver du något liknande detta:
1. unmodified image (write-protect this if you can)
2. an image you will modify — the "work in progress" layer
3. solid green (write-protect this if you can)
4. solid magenta (write-protect this if you can)
5. unmodified image (write-protect this if you can)
1. omodifierad bild (skrivskydda den om du kan)
2. en bild som du kommer att modifiera - lagret "pågående arbete"
3. solid grön (skrivskydda detta om du kan)
4. solid magenta (skrivskydda detta om du kan)
5. omodifierad bild (skrivskydda den om du kan)
Give the work in progress (WIP) layer a rough initial mask. You might start
with a selection, or by using the grayscale value of the WIP layer. You
might invert the mask.
Ge WIP-lagret (Work in Progress) en grov första mask. Du kan börja med en
markering eller använda WIP-lagrets gråskalevärde. Du kan invertera masken.
Warning: once you have the mask, you may not rotate or scale the image
normally. This would cause data loss. You will be given special scaling
instructions later.
Varning: När du har masken får du inte rotera eller skala bilden normalt.
Detta skulle orsaka dataförlust. Du kommer att få särskilda
skalningsinstruktioner senare.
-------------------------------------------------------------------------------
### Prepare the mask ###
### Förbered masken ###
Get used to doing [Kontroll]-click and [Alt]-click on the thumbnail images
in the layers dialog. You will need this to control what you are looking at
and what you are editing. Sometimes you will be editing things you can't
see. For example, you might edit the mask of the WIP layer while looking at
the unmodified image. Pay attention so you don't screw up. Always verify
that you are editing the right thing.
Vänj dig vid att göra [Kontroll]-klick och [Alt]-klick på miniatyrbilderna
i lagerdialogen. Du kommer att behöva detta för att kontrollera vad du
tittar på och vad du redigerar. Ibland redigerar du saker som du inte kan
se. Du kan till exempel redigera masken för WIP-lagret medan du tittar på
den omodifierade bilden. Var uppmärksam så att du inte gör bort dig.
Kontrollera alltid att du redigerar rätt sak.
Set an unmodified image as what you will view (the top one is easiest). Set
the WIP mask as what you will edit. At some point, perhaps not immediately,
you should magnify the image to about 400% (each pixel of the image is seen
and edited as a 4x4 block of pixels on your screen).
Ställ in en oförändrad bild som det du ska visa (den översta är enklast).
Ställ in WIP-masken som det du ska redigera. Vid något tillfälle, kanske
inte omedelbart, bör du förstora bilden till ca 400% (varje pixel i bilden
ses och redigeras som ett 4x4-block av pixlar på din skärm).
Select parts of the image that need to be 100% opaque or 0% opaque. If you
can select the object or background somewhat accurately by color, do so. As
needed to avoid selecting any pixels that should be partially opaque
(generally at the edge of the object) you should grow, shrink, and invert
the selection.
Markera de delar av bilden som behöver vara 100% opaque eller 0% opaque. Om
du kan välja objektet eller bakgrunden någorlunda exakt med hjälp av färg,
gör det. För att undvika att välja pixlar som ska vara delvis
ogenomskinliga (vanligtvis vid objektets kant) bör du vid behov utöka,
krympa och invertera urvalet.
Fill the 100% opaque areas with white, and the 0% opaque areas with black.
This is most easily done by drag-and-drop from the foreground/background
color indicator. You should not see anything happen, because you are
viewing the unmodified image layer while editing the mask of the WIP layer.
Large changes might be noticable in the thumbnail.
Fyll 100% opaque-områdena med vitt och 0% opaque-områdena med svart. Detta
görs enklast genom att dra och släppa från indikatorn för förgrunds-/
bakgrundsfärg. Du ska inte se att något händer, eftersom du tittar på det
oförändrade bildlagret medan du redigerar masken för WIP-lagret. Stora
förändringar kan vara märkbara i miniatyrbilden.
Now you must be zoomed in.
Nu måste du vara inzoomad.
Check your work. Hide the top unmodified image layer. Display just the
mask, which should be a white object on a black background (probably with
unedited grey at the edge). Now display the WIP layer normally, so that the
mask is active. This should show your object over top of the next highest
enabled layer, which should be green or magenta as needed for maximum
contrast. You might wish to flip back and forth between those backgrounds
by repeatedly clicking to enable/disable the green layer. Fix any obvious
and easy problems by editing the mask while viewing the mask.
Kontrollera ditt arbete. Dölj det översta omodifierade bildlagret. Visa
bara masken, som ska vara ett vitt objekt på en svart bakgrund (förmodligen
med oredigerat grått i kanten). Visa nu WIP-lagret normalt, så att masken
är aktiv. Detta bör visa ditt objekt ovanpå det näst högsta aktiverade
lagret, som bör vara grönt eller magenta efter behov för maximal kontrast.
Du kanske vill bläddra fram och tillbaka mellan dessa bakgrunder genom att
klicka upprepade gånger för att aktivera / inaktivera det gröna lagret.
Åtgärda eventuella uppenbara och enkla problem genom att redigera masken
medan du tittar på masken.
Go back to viewing the top unmodified layer while editing the WIP mask. Set
your drawing tool the paintbrush. For the brush, choose a small fuzzy
circle. The 5x5 size is good for most uses.
Gå tillbaka till att visa det översta omodifierade lagret medan du
redigerar WIP-masken. Ställ in ditt ritverktyg på pensel. För borsten
väljer du en liten luddig cirkel. Storleken 5x5 är bra för de flesta
användningsområden.
With a steady hand, trace around the image. Use black around the outside,
and white around the inside. Avoid making more than one pass without
switching colors (and thus sides).
Rita med stadig hand runt bilden. Använd svart runt utsidan och vitt runt
insidan. Undvik att göra mer än en överfart utan att byta färg (och därmed
sida).
Flip views a bit, checking to see that the mask is working well. When the
WIP layer is composited over the green or magenta, you should see a tiny
bit of the original background as an ugly fringe around the edge. If this
fringe is missing, then you made the object mask too small. The fringe
consists of pixels that are neither 100% object nor 0% object. For them,
the mask should be neither 100% nor 0%. The fringe gets removed soon.
Vänd lite på vyerna och kontrollera att masken fungerar bra. När WIP-lagret
läggs över det gröna eller magentafärgade lagret bör du se en liten bit av
den ursprungliga bakgrunden som en ful rand runt kanten. Om denna frans
saknas har du gjort objektmasken för liten. Fransen består av pixlar som
varken är 100% objekt eller 0% objekt. För dem bör masken vara varken 100%
n eller 0 %. Fransen tas bort snart.
View and edit the mask. Select by color, choosing either black or white.
Most likely you will see unselected specks that are not quite the expected
color. Invert the selection, then paint these away using the pencil tool.
Do this operation for both white and black.
Visa och redigera masken. Välj färg genom att välja antingen svart eller
vitt. Troligtvis kommer du att se omarkerade fläckar som inte riktigt har
den förväntade färgen. Invertera markeringen och måla sedan bort dessa med
hjälp av pennverktyget. Gör detta för både vit och svart.
-------------------------------------------------------------------------------
### Replace the fringe and junk pixels ###
### Byt ut fransar och skräppixlar ###
Still viewing the mask, select by color. Choose black. Shrink the selection
by several pixels, being sure to NOT shrink from the edges of the mask (the
shrink helps you avoid and recover from mistakes).
När du fortfarande tittar på masken väljer du färg. Välj svart. Krymp
markeringen med flera pixlar, men se till att INTE krympa från maskens
kanter (krympningen hjälper dig att undvika och återhämta dig från
misstag).
Now disable the mask. View and edit the unmasked WIP layer. Using the color
picker tool, choose a color that is average for the object. Drag-and-drop
this color into the selection, thus removing most of the non-object pixels.
Avaktivera nu masken. Visa och redigera det omaskerade WIP-lagret. Använd
färgväljarverktyget och välj en färg som är genomsnittlig för objektet. Dra
och släpp den här färgen i markeringen och ta därmed bort de flesta pixlar
som inte är objekt.
This solid color will compress well and will help prevent ugly color
fringes when Tux Paint scales the image down. If the edge of the object has
multiple colors that are very different, you should split up your selection
so that you can color the nearby background to be similar.
Denna enfärgade färg komprimeras väl och hjälper till att förhindra fula
färgkanter när Rita med Tux skalar ner bilden. Om objektets kant har flera
färger som skiljer sig mycket åt bör du dela upp ditt urval så att du kan
färglägga den närliggande bakgrunden så att den blir likadan.
Now you will paint away the existing edge fringe. Be sure that you are
editing and viewing the WIP image. Frequent layer visibility changes will
help you to see what you are doing. You are likely to use all of:
Nu ska du måla bort den befintliga kantfransen. Se till att du redigerar
och tittar på WIP-bilden. Frekventa ändringar av lagrens synlighet hjälper
dig att se vad du gör. Du kommer sannolikt att använda alla:
+ composited over grön (mask enabled)
+ composited over magenta (mask enabled)
+ original (the top or bottom layer)
+ composited over the original (mask enabled)
+ raw WIP layer (mask disabled)
+ sammansatt över grön (mask aktiverad)
+ sammansatt över magenta (mask aktiverad)
+ original (det översta eller nedersta lagret)
+ sammansatt över Ursprunglig (mask aktiverad)
+ obearbetat WIP-lager (mask inaktiverad)
To reduce accidents, you may wish to select only those pixels that are not
grey in the mask. (Select by color from the mask, choose black, add mode,
choose white, invert. Alternately: Select all, select by color from the
mask, subtract mode, choose black, choose white.) If you do this, you'll
probably want to expand the selection a bit and/or hide the "crawling ants"
line that marks the selection.
För att minska risken för olyckor kan du välja att bara markera de pixlar
som inte är grå i masken. (Välj färg från masken, välj svart, lägg till
läge, välj vitt, invertera. Alternativt kan du göra så här: Markera alla,
markera med färg från masken, subtrahera läge, välj svart, välj vitt) Om du
gör detta kommer du förmodligen att vilja utöka markeringen lite och/eller
dölja "krypande myror"-linjen som markerar markeringen.
Use the clone tool and the brush tool. Vary the opacity as needed. Use
small round brushes mostly, perhaps 3x3 or 5x5, fuzzy or not. (It is
generally nice to pair up fuzzy brushes with 100% opacity and non-fuzzy
brushes with about 70% opacity.) Unusual drawing modes can be helpful with
semi-transparent objects.
Använd klonverktyget och penselverktyget. Variera opaciteten efter behov.
Använd mestadels små runda penslar, kanske 3x3 eller 5x5, luddiga eller
inte. (Det är i allmänhet trevligt att para ihop luddiga penslar med 100%
opacity och icke-luddiga penslar med cirka 70% opacity) Ovanliga
ritningslägen kan vara till hjälp med halvgenomskinliga objekt.
The goal is to remove the edge fringe, both inside and outside of the
object. The inside fringe, visible when the object is composited over
magenta or green, must be removed for obvious reasons. The outside fringe
must also be removed because it will become visible when the image is
scaled down. As an example, consider a 2x2 region of pixels at the edge of
a sharp-edged object. The left half is black and 0% opaque. The right half
is white and 100% opaque. That is, we have a white object on a black
background. When Tux Paint scales this to 50% (a 1x1 pixel area), the
result will be a grey 50% opaque pixel. The correct result would be a white
50% opaque pixel. To get this result, we would paint away the black pixels.
They matter, despite being 0% opaque.
Målet är att ta bort kantfransen, både på insidan och utsidan av objektet.
Den inre kanten, som syns när objektet komponeras över magenta eller grönt,
måste av uppenbara skäl tas bort. Den yttre kanten måste också tas bort
eftersom den kommer att synas när bilden skalas ned. Som ett exempel kan vi
betrakta ett 2x2 område med pixlar vid kanten av ett skarpkantat objekt.
Den vänstra halvan är svart och 0% opaque. Den högra halvan är vit och 100%
opaque. Det vill säga, vi har ett vitt objekt på en svart bakgrund. När
Rita med Tux skalar upp detta till 50 % (ett område på 1x1 pixel) blir
resultatet en grå 50% opaque-pixel. Det korrekta resultatet skulle vara en
vit 50% opaque-pixel. För att få detta resultat skulle vi måla bort de
svarta pixlarna. De spelar roll, trots att de är 0% opaque.
Tux Paint can scale images down by a very large factor, so it is important
to extend the edge of your object outward by a great deal. Right at the
edge of your object, you should be very accurate about this. As you go
outward away from the object, you can get a bit sloppy. It is reasonable to
paint outward by a dozen pixels or more. The farther you go, the more Tux
Paint can scale down without creating ugly color fringes. For areas that
are more than a few pixels away from the object edge, you should use the
pencil tool (or sloppy select with drag-and-drop color) to ensure that the
result will compress well.
Rita med Tux kan skala ner bilder med en mycket stor faktor, så det är
viktigt att förlänga kanten på ditt objekt utåt med en hel del. Precis vid
kanten av ditt objekt bör du vara mycket noggrann med detta. När du går
utåt bort från objektet kan du bli lite slarvig. Det är rimligt att måla
utåt med ett dussin pixlar eller mer. Ju längre du går, desto mer kan Rita
med Tux skala ner utan att skapa fula färgkanter. För områden som ligger
mer än några pixlar från objektets kant bör du använda pennverktyget (eller
slarvigt markera med dra-och-släpp-färg) för att säkerställa att resultatet
komprimeras väl.
-------------------------------------------------------------------------------
### Save the image for Tux Paint ###
### Spara bilden för Rita med Tux ###
It is very easy to ruin your hard work. Image editors can silently destroy
pixels in 0% opaque areas. The conditions under which this happens may vary
from version to version. If you are very trusting, you can try saving your
image directly as a PNG. Be sure to read it back in again to verify that
the 0% opaque areas didn't turn black or white, which would create fringes
when Tux Paint scales the image down. If you need to scale your image to
save space (and hide your mistakes), you are almost certain to destroy all
the 0% opaque areas. So here is a better way...
Det är mycket lätt att förstöra ditt hårda arbete. Bildredigerare kan i
tysthet förstöra pixlar i 0% opaque-områden. Förutsättningarna för att
detta ska ske kan variera från version till version. Om du är mycket
tillitsfull kan du prova att spara din bild direkt som en PNG. Var noga med
att läsa in den igen för att kontrollera att 0% opaque-områdena inte blev
svarta eller vita, vilket skulle skapa fransar när Rita med Tux skalar ner
bilden. Om du behöver skala ner din bild för att spara utrymme (och dölja
dina misstag) är det nästan säkert att du förstör alla 0% opaque-områden.
Så här är ett bättre sätt...
## Ett säkrare sätt att spara ##
Drag the mask from the layers dialog to the unused portion of the
toolbar (right after the last drawing tool). This will create a new
image consisting of one layer that contains the mask data. Scale this
as desired, remembering the settings you use. Often you should start
with an image that is about 700 to 1500 pixels across, and end up with
one that is 300 to 400.
Dra masken från lagerdialogen till den oanvända delen av verktygsfältet
(precis efter det sista ritverktyget). Detta kommer att skapa en ny
bild som består av ett lager som innehåller maskdata. Skala detta efter
önskemål och kom ihåg de inställningar du använder. Ofta bör du börja
med en bild som är ca 700 till 1500 pixlar i diameter och sluta med en
som är 300 till 400.
Save the mask image as a NetPBM portable greymap (".pgm") file. (If you
are using an old release of The GIMP, you might need to convert the
image to greyscale before you can save it.) Choose the more compact
"RAW PGM" format. (The second character of the file should be the ASCII
digit "5", hex byte 0x35.)
Spara maskbilden som en NetPBM portable greymap (".pgm")-fil. (Om du
använder en gammal version av GIMP kan du behöva konvertera bilden till
gråskala innan du kan spara den) Välj det mer kompakta formatet "RAW
PGM". (Filens andra tecken ska vara ASCII-tecknet "5", hexbyte 0x35.)
You may close the mask image.
Du kan stänga maskbilden.
Going back to the multi-layer image, now select the WIP layer. As you
did with the mask, drag this from the layers dialog to the toolbar. You
should get a single-layer image of your WIP data. If the mask came
along too, get rid of it. You should be seeing the object and the
painted-away surroundings, without any mask thumbnail in the layers
dialog. If you scaled the mask, then scale this image in exactly the
same way. Save this image as a NetPBM portable pixmap (".ppm") file.
(Note: .ppm, not .pgm.) (If you choose the RAW PPM format, the second
byte of the file should be the ASCII digit "6", hex byte 0x36.)
Gå tillbaka till bilden med flera lager och välj nu WIP-lagret. Precis
som med masken drar du detta från lagerdialogrutan till verktygsfältet.
Du bör få en enskiktsbild av dina WIP-data. Om masken också följde med,
ta bort den. Du ska nu se objektet och den bortmålade omgivningen, utan
någon miniatyrbild av masken i lagerdialogen. Om du har skalat masken,
så skala den här bilden på exakt samma sätt. Spara den här bilden som
en NetPBM portable pixmap-fil (".ppm"). (Obs: .ppm, inte .pgm.) (Om du
väljer RAW PPM-formatet ska den andra byten i filen vara ASCII-siffran
"6", hexabyte 0x36.)
Now you need to merge the two files into one. Do that with the pnmtopng
command, like this:
Nu måste du slå samman de två filerna till en. Det gör du med kommandot
pnmtopng, så här:
pnmtopng -force -compression 9 -alpha mask.pgm fg.ppm >
final-stamp.png