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h/t Jacques
This commit is contained in:
Bill Kendrick 2021-09-13 21:05:37 -07:00
parent dc22853595
commit 35e24fca0e
11 changed files with 169 additions and 154 deletions

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@ -244,11 +244,12 @@ Remplacer la frange et les pixels indésirables
élargir un peu la sélection et / ou masquer la ligne "fourmis rampantes"
qui marque la sélection.
Use the clone tool and the brush tool. Vary the opacity as needed. Use
small round brushes mostly, perhaps 3x3 or 5x5, fuzzy or not. (It is
generally nice to pair up fuzzy brushes with 100% opacity and non-fuzzy
brushes with about 70% opacity.) Unusual drawing modes can be helpful
with semi-transparent objects.
Utilisez l'outil de clonage et l'outil de pinceau. Faites varier
l'opacité selon vos besoins. Utilisez principalement des petites brosses
rondes, peut-être de 3x3 ou 5x5, floues ou non. (Il est généralement
agréable d'associer des pinceaux flous avec une opacité de 100 % et des
pinceaux non flous avec une opacité d'environ 70 %). On peut utiliser
des modes de dessin inhabituels avec des objets semi-transparents.
Le but est de supprimer la frange de bord, à la fois à l'intérieur et à
l'extérieur de l'objet. La frange intérieure, visible lorsque l'objet
@ -279,15 +280,17 @@ Remplacer la frange et les pixels indésirables
Sauvegarder l'image pour Tux Paint
It is very easy to ruin your hard work. Image editors can silently
destroy pixels in 0% opaque areas. The conditions under which this
happens may vary from version to version. If you are very trusting, you
can try saving your image directly as a PNG. Be sure to read it back in
again to verify that the 0% opaque areas didn't turn black or white,
which would create fringes when Tux Paint scales the image down. If you
need to scale your image to save space (and hide your mistakes), you are
almost certain to destroy all the 0% opaque areas. So here is a better
way...
Il est très facile de gâcher votre travail, lui qui vous a demandé
beaucoup d'efforts. Les éditeurs d'images peuvent détruire
silencieusement les pixels dans les zones 0% opaques. Les conditions
dans lesquelles cela se produit peuvent varier d'une version à l'autre.
Si vous êtes très confiant, vous pouvez essayer d'enregistrer votre
image directement au format PNG. Assurez-vous de le relire pour vérifier
que les zones opaques à 0% ne deviennent ni noires ni blanches, ce qui
créerait des franges lorsque Tux Paint réduira l'image. Si vous devez
redimensionner votre image pour gagner de la place (et cacher vos
erreurs), vous êtes presque certain de détruire toutes les zones opaques
à 0%. Alors, voici une meilleure façon...
Une façon sûre pour sauvegarder

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@ -230,27 +230,29 @@ Pinceaux
Ajoute une ligne contenant le mot "directional" au fichier de
données brosse.
Rotating Brushes
Pinceaux tournants
As of Tux Paint version 0.9.27, you may now create rotating brushes.
As the brush is used, it is rotated 360 degrees, depending on the
direction the brush is going.
Depuis la version 0.9.27 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer
des pinceaux tournants. Au fur et à mesure que le pinceau est
utilisé, il tourne de 360 degrés, en fonction de la direction du
pinceau.
Ajoute une ligne contenant le mot "rotate" au fichier de données
brosse.
Animated Directional or Rotating Brushes
Pinceaux animés orientables ou tournants
You may mix both animated and either directional or rotating
features into one brush. Use both options desired ("frames=N" and
"directional" or "rotate"), in separate lines in the brush's ".dat"
file.
Vous pouvez mélanger animation et orientation (ou rotation) dans un
même pinceau. Utilisez les deux options ("frames=N" et "directional"
ou "rotate) en deux lignes séparées dans le fichier ".dat" qui
concerne le pinceau.
For directional brushes, lay the brush out so that each 3x3 set of
directional shapes are laid out across a wide PNG image. For
example, if the brush is 30x30 and there are 5 frames, it would be
450x90. (The leftmost 150x90 pixels of the image represent the 9
direction shapes for the first frame, for example.)
Pour les pinceaux directionnels, disposez le pinceau de manière à ce
que chaque ensemble 3x3 de formes orientables soit disposé sur une
grande image PNG. Par exemple, si le pinceau mesure 30x30 et qu'il y
a 5 cadres, ce sera 450x90. (Les 150x90 pixels les plus à gauche de
l'image représentent les 9 formes de direction pour la première
image, par exemple).
Placez les PNG de l'image du pinceau (et tous les fichiers texte de
données) dans le répertoire "brushes".
@ -286,12 +288,12 @@ Tampons
permettre à l'utilisateur d'ajuster le tampon vers le haut (plus
grand) et vers le bas (plus petit).
SVGs are vector-based, and will be scaled appropriately for the canvas
size being used in Tux Paint.
Les SVG sont basés sur des vecteurs et seront mis à l'échelle de
manière adéquate pour le canevas utilisé.
Remarque: si vos nouveaux PNG-based stamps se présentent tous sous
forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié
d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de
Remarque: si vos nouveaux des tampons basés sur PNG se présentent tous
sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez
oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de
documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils.
Remarque: si vos nouveaux tampons SVG semblent avoir beaucoup de zones

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@ -18,7 +18,7 @@
| * Compilation et installation |
| * Utilisateurs de Windows |
| * Utilisateurs de Linux/Unix |
| * macOS Users |
| * Utilisateurs de macOS |
| * Débogage |
| * Désinstallation de Tux Paint |
| * Windows |
@ -36,11 +36,11 @@ Exigences
(libSDL), une bibliothèque de programmation multimédia Open Source
disponible sous la Licence publique générale limitée GNU (LGPL).
Along with libSDL, Tux Paint depends on a number of other SDL 'helper'
libraries: SDL_Image (for graphics files), SDL_gfx (for some graphical
functions, like rotation), SDL_TTF and (optionally) SDL_Pango (for
True Type Font support) and, optionally, SDL_Mixer (for sound
effects).
Avec libSDL, Tux Paint dépend d'un certain nombre d'autres
bibliothèques 'd'aide' SDL : SDL_Image (pour les fichiers graphiques),
SDL_gfx (pour certaines fonctions graphiques, comme la rotation),
SDL_TTF et (en option) SDL_Pango (pour la prise en charge des polices
True Type) et, éventuellement, SDL_Mixer (pour les effets sonores).
Utilisateurs de Linux/Unix :
@ -200,8 +200,9 @@ Compilation et installation
bibliothèques de dépendance 64bit (x86_64) pour Tux Paint
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint
on MSYS2/MINGW using "pacman" except for SDL_Pango and SDL_gfx.
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour
la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "pacman",
sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx.
"ntldd" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de
windows en vue de lister les fichiers DLL (.dll) qui leur sont
@ -221,11 +222,11 @@ Compilation et installation
Nota !Fermez l'interpréteur de commandes avant de passer à la suite.
Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 64bit environment
Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 64bit
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you
have to re-install SDL from the source code or you will see
unnecessary blank window opens when starting Tux Paint.
SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous
devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez
s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint.
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "64bit". Ouvrez le shell
depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW
@ -236,8 +237,8 @@ Compilation et installation
Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch
qui est requis, dans le même répertoire.
* Télécharger source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2 depuis
SDL_Pango's page on Sourceforge.net.
* Télécharger fichier source de SDL_Pango-0.1.2 depuis la page
SDL_Pango sur Sourceforge.net.
* Télécharger un fichier patch depuis La page web de John
Popplewell traitant des "instructions pour la compilation de
Tux Paint - MinGW/MSYS". (Ceci ajoute une fonctionnalité
@ -252,10 +253,10 @@ Compilation et installation
SDL_gfx
Télécharger source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25 depuis SDL_gfx's
page on Sourceforge.net.
Télécharger fichier source de SDL_gfx-2.0.25 depuis la page
SDL_gfx sur Sourceforge.net.
Install SDL_gfx as follows.
Réinstallez SDL_gfx comme suit.
$ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz
$ cd SDL_gfx-2.0.25
@ -263,7 +264,7 @@ Compilation et installation
SDL
Télécharger source tar-ball of SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.
Télécharger fichier source de SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.
Réinstallez SDL comme suit.
@ -286,8 +287,9 @@ Compilation et installation
bibliothèques de dépendance 32bit (i686) pour Tux Paint
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint
on MSYS2/MINGW using "pacman" except for SDL_Pango and SDL_gfx.
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour
la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "pacman",
sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx.
"ntldd" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de
windows en vue de lister les fichiers DLL (.dll) qui leur sont
@ -307,11 +309,11 @@ Compilation et installation
Nota !Fermez l'interpréteur de commandes avant de passer à la suite.
Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 32bit environment
Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 32bit
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you
have to re-install SDL from the source code or you will see
unnecessary blank window opens when starting Tux Paint.
SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous
devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez
s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint.
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "32bit". Ouvrez le shell
depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW
@ -322,8 +324,8 @@ Compilation et installation
Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch
qui est requis, dans le même répertoire.
* Télécharger source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2 depuis
SDL_Pango's page on Sourceforge.net.
* Télécharger fichier source de SDL_Pango-0.1.2 depuis la page
SDL_Pango sur Sourceforge.net.
* Télécharger un fichier patch depuis La page web de John
Popplewell traitant des "instructions pour la compilation de
Tux Paint - MinGW/MSYS". (Ceci ajoute une fonctionnalité
@ -338,10 +340,10 @@ Compilation et installation
SDL_gfx
Télécharger source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25 depuis SDL_gfx's
page on Sourceforge.net.
Télécharger fichier source de SDL_gfx-2.0.25 depuis la page
SDL_gfx sur Sourceforge.net.
Install SDL_gfx as follows.
Réinstallez SDL_gfx comme suit.
$ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz
$ cd SDL_gfx-2.0.25
@ -349,7 +351,7 @@ Compilation et installation
SDL
Télécharger source tar-ball of SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.
Télécharger fichier source de SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.
Réinstallez SDL comme suit.
@ -646,7 +648,7 @@ Compilation et installation
----------------------------------------------------------------------
macOS Users
Utilisateurs de macOS
septembre 21, 2021 Mark K. Kim <markuskimius@gmail.com>
@ -823,7 +825,7 @@ Désinstallation de Tux Paint
sauvegardées peuvent être trouvées dans "Bibliothèque/Support
d'Application/Tux Paint" (pour tous les utilisateurs) et
"/Users/USERNAME/Library/Application Support/TuxPaint" pour les
utilisateurs individurls.
utilisateurs individuels.
----------------------------------------------------------------------

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@ -74,7 +74,7 @@ Utilisateurs de Linux et Unix
--nosysconfig
macOS Users
Utilisateurs de macOS
Le fichier que vous devez créer s'appelle "tuxpaint.cfg" et il doit
être placé dans votre dossier de départ, sous le sous-dossier :

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@ -136,7 +136,7 @@ Lancement de Tux Paint
----------------------------------------------------------------------
macOS Users
Utilisateurs de macOS
Double-cliquez simplement sur l'icône "Tux Paint".
@ -318,11 +318,11 @@ Outils disponibles
Relâchez la souris pour terminer la ligne. On entend alors
le son "sproing !".
Some brushes are animated, and will show a pattern of shapes
along the line. Others are directional, and will show a
different shape depending on the angle of the brush. And
finally some are both animated and directional. See "Paint",
above, to learn more.
Certains pinceaux sont animés, et montre un ensemble formes
le long d'une ligne. D'autres sont directionnels et montre
des formes différentes suivant l'angle du pinceau. Et enfin
certains sont à la fois animés et directionnels. Voir
"Paint", au-dessus, pour en savoir plus.
----------------------------------------------------------------------

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@ -244,7 +244,7 @@ déposez cette couleur dans la sélection, supprimant ainsi la plupart des pixel
Pour réduire les accidents, vous souhaiterez peut-être sélectionner uniquement les pixels qui ne sont pas gris dans le masque. (Sélectionnez par couleur dans le masque, choisissez le noir, ajoutez le mode, choisissez le blanc, inversez. Ou bien : sélectionnez tout, sélectionnez par couleur dans le masque, soustrayez le mode, choisissez le noir, choisissez le blanc.) Si vous faites cela, vous voudrez probablement élargir un peu la sélection et / ou masquer la ligne "fourmis rampantes" qui marque la sélection. </p>
<p>
Use the clone tool and the brush tool. Vary the opacity as needed. Use small round brushes mostly, perhaps 3x3 or 5x5, fuzzy or not. (It is generally nice to pair up fuzzy brushes with 100% opacity and non-fuzzy brushes with about 70% opacity.) Unusual drawing modes can be helpful with semi-transparent objects. </p>
Utilisez l'outil de clonage et l'outil de pinceau. Faites varier l'opacité selon vos besoins. Utilisez principalement des petites brosses rondes, peut-être de 3x3 ou 5x5, floues ou non. (Il est généralement agréable d'associer des pinceaux flous avec une opacité de 100 % et des pinceaux non flous avec une opacité d'environ 70 %). On peut utiliser des modes de dessin inhabituels avec des objets semi-transparents. </p>
<p>
Le but est de supprimer la frange de bord, à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de l'objet. La frange intérieure, visible lorsque l'objet est composé de magenta ou de vert, doit être supprimée pour des raisons évidentes. La frange extérieure doit également être supprimée car elle deviendra visible lorsque l'image sera réduite. À titre d'exemple, considérons une région avec 2x2 de pixels au bord d'un objet aux arêtes vives. La moitié gauche est noire et opaque à 0%. La moitié droite est blanche et 100% opaque. Autrement dit, nous avons un objet blanc sur fond noir. Lorsque Tux Paint redimensionne cela à 50% (une zone de 1 x 1 pixel), le résultat sera un pixel opaque gris à 50%. Le résultat correct devrait être un pixel blanc opaque à 50%. Pour obtenir ce résultat, nous devrions peindre les pixels noirs. Ils comptent, bien qu'ils soient à 0 % d'opacité. </p>
@ -263,7 +263,7 @@ déposez cette couleur dans la sélection, supprimant ainsi la plupart des pixel
<blockquote>
<p>
It is very easy to ruin your hard work. Image editors can silently destroy pixels in 0% opaque areas. The conditions under which this happens may vary from version to version. If you are very trusting, you can try saving your image directly as a PNG. Be sure to read it back in again to verify that the 0% opaque areas didn't turn black or white, which would create fringes when Tux Paint scales the image down. If you need to scale your image to save space (and hide your mistakes), you are almost certain to destroy all the 0% opaque areas. So here is a better way... </p>
Il est très facile de gâcher votre travail, lui qui vous a demandé beaucoup d'efforts. Les éditeurs d'images peuvent détruire silencieusement les pixels dans les zones 0% opaques. Les conditions dans lesquelles cela se produit peuvent varier d'une version à l'autre. Si vous êtes très confiant, vous pouvez essayer d'enregistrer votre image directement au format PNG. Assurez-vous de le relire pour vérifier que les zones opaques à 0% ne deviennent ni noires ni blanches, ce qui créerait des franges lorsque Tux Paint réduira l'image. Si vous devez redimensionner votre image pour gagner de la place (et cacher vos erreurs), vous êtes presque certain de détruire toutes les zones opaques à 0%. Alors, voici une meilleure façon... </p>
<h3>
Une façon sûre pour sauvegarder </h3>

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@ -367,25 +367,25 @@
</blockquote>
<h4>
Rotating Brushes </h4>
Pinceaux tournants </h4>
<blockquote>
<p>
As of Tux Paint version 0.9.27, you may now create rotating brushes. As the brush is used, it is rotated 360 degrees, depending on the direction the brush is going. </p>
Depuis la version 0.9.27 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer des pinceaux tournants. Au fur et à mesure que le pinceau est utilisé, il tourne de 360 degrés, en fonction de la direction du pinceau. </p>
<p>
Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>rotate</b></code>" au fichier de données brosse. </p>
</blockquote>
<h4>
Animated Directional or Rotating Brushes </h4>
Pinceaux animés orientables ou tournants </h4>
<blockquote>
<p>
You may mix both animated and either directional or rotating features into one brush. Use both options desired ("<code><b>frames=<i>N</i></b></code>" and "<code><b>directional</b></code>" or "<code><b>rotate</b></code>"), in separate lines in the brush's "<code>.dat</code>" file. </p>
Vous pouvez mélanger animation et orientation (ou rotation) dans un même pinceau. Utilisez les deux options ("<code><b>frames=<i>N</i></b></code>" et "<code><b>directional</b></code>" ou "<code><b>rotate</b></code>) en deux lignes séparées dans le fichier "<code>.dat</code>" qui concerne le pinceau. </p>
<p>
For directional brushes, lay the brush out so that each 3x3 set of directional shapes are laid out across a wide PNG image. For example, if the brush is 30x30 and there are 5 frames, it would be 450x90. (The leftmost 150x90 pixels of the image represent the 9 direction shapes for the first frame, for example.) </p>
Pour les pinceaux directionnels, disposez le pinceau de manière à ce que chaque ensemble 3x3 de formes orientables soit disposé sur une grande image PNG. Par exemple, si le pinceau mesure 30x30 et qu'il y a 5 cadres, ce sera 450x90. (Les 150x90 pixels les plus à gauche de l'image représentent les 9 formes de direction pour la première image, par exemple). </p>
</blockquote>
</blockquote>
@ -429,10 +429,10 @@
Les fichiers PNG peuvent être de n'importe quelle taille, et Tux Paint (par défaut) fournit un ensemble de boutons de redimensionnement pour permettre à l'utilisateur d'ajuster le tampon vers le haut (plus grand) et vers le bas (plus petit). </p>
<p>
SVGs are vector-based, and will be scaled appropriately for the canvas size being used in Tux Paint. </p>
Les SVG sont basés sur des vecteurs et seront mis à l'échelle de manière adéquate pour le canevas utilisé. </p>
<p>
Remarque: si vos nouveaux PNG-based stamps se présentent tous sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils. </p>
Remarque: si vos nouveaux des tampons basés sur PNG se présentent tous sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils. </p>
<p>
Remarque: si vos nouveaux tampons SVG semblent avoir beaucoup de zones vides, assurez-vous que le «document» SVG n'est pas plus grand que la ou les formes qu'il contient. S'ils sont coupés, assurez-vous que le «document» est suffisamment grand pour contenir la ou les formes. Voir le fichier de documentation " SVG" pour plus d'informations et de conseils. </p>

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@ -64,7 +64,7 @@
<a href="#compiling-linux">Utilisateurs de Linux/Unix</a>
</li>
<li>
<a href="#compiling-macos">macOS Users</a>
<a href="#compiling-macos">Utilisateurs de macOS</a>
</li>
</ul>
</li>
@ -107,7 +107,7 @@
Tux Paint nécessite la bibliothèque de couches DirectMedia simple (libSDL), une bibliothèque de programmation multimédia Open Source disponible sous la Licence publique générale limitée GNU (LGPL). </p>
<p>
Along with libSDL, Tux Paint depends on a number of other SDL 'helper' libraries: SDL_Image (for graphics files), SDL_gfx (for some graphical functions, like rotation), SDL_TTF and (optionally) SDL_Pango (for True Type Font support) and, optionally, SDL_Mixer (for sound effects). </p>
Avec libSDL, Tux Paint dépend d'un certain nombre d'autres bibliothèques 'd'aide' SDL : SDL_Image (pour les fichiers graphiques), SDL_gfx (pour certaines fonctions graphiques, comme la rotation), SDL_TTF et (en option) SDL_Pango (pour la prise en charge des polices True Type) et, éventuellement, SDL_Mixer (pour les effets sonores). </p>
<h4>Utilisateurs de Linux/Unix :</h4>
<blockquote>
@ -305,7 +305,7 @@
<blockquote>
<p>
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint on MSYS2/MINGW using "<code>pacman</code>" except for SDL_Pango and SDL_gfx. </p>
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "<code>pacman</code>", sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx. </p>
<p>
"<code>ntldd</code>" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de windows en vue de lister les fichiers DLL (<code>.dll</code>) qui leur sont nécessaires. Le process de fabrication de Tux Paint pour fournir des fichiers binaires s'en sert pour trouver les fichiers <code>.dll</code> requis. </p>
<p>
@ -328,11 +328,11 @@
</blockquote>
<h4>
Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 64bit environment </h4>
Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 64bit </h4>
<blockquote>
<p>
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you have to re-install SDL from the source code or you will see unnecessary blank window opens when starting Tux Paint. </p>
SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint. </p>
<p>
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "64bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -&gt; "MSYS2 64bit" -&gt; "MSYS2 MinGW 64-bit" </p>
@ -344,7 +344,7 @@
Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch qui est requis, dans le même répertoire. </p>
<ul>
<li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">SDL_Pango's page on Sourceforge.net</a>. </li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">fichier source de SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">la page SDL_Pango sur Sourceforge.net</a>. </li>
<li>
Télécharger <a href="http://johnnypops.co.uk/tuxpaint/SDL_Pango-configure-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="http://www.johnnypops.co.uk/tuxpaint/">La page web de John Popplewell traitant des "instructions pour la compilation de Tux Paint - MinGW/MSYS"</a>. (Ceci ajoute une fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.) </li>
</ul>
@ -363,9 +363,9 @@
<h5>SDL_gfx</h5>
<blockquote>
<p>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/files/SDL_gfx-2.0.25.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">SDL_gfx's page on Sourceforge.net</a>. </p>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/files/SDL_gfx-2.0.25.tar.gz/download">fichier source de SDL_gfx-2.0.25</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">la page SDL_gfx sur Sourceforge.net</a>. </p>
<p>
Install SDL_gfx as follows. <blockquote>
Réinstallez SDL_gfx comme suit. <blockquote>
<code>
$ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz<br/>
$ cd SDL_gfx-2.0.25<br/>
@ -378,7 +378,7 @@
<h5>SDL</h5>
<blockquote>
<p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">source tar-ball of SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">fichier source de SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
<p>
Réinstallez SDL comme suit. <blockquote>
<code>
@ -418,7 +418,7 @@
<blockquote>
<p>
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint on MSYS2/MINGW using "<code>pacman</code>" except for SDL_Pango and SDL_gfx. </p>
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "<code>pacman</code>", sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx. </p>
<p>
"<code>ntldd</code>" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de windows en vue de lister les fichiers DLL (<code>.dll</code>) qui leur sont nécessaires. Le process de fabrication de Tux Paint pour fournir des fichiers binaires s'en sert pour trouver les fichiers <code>.dll</code> requis. </p>
<p>
@ -441,11 +441,11 @@
</blockquote>
<h4>
Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 32bit environment </h4>
Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 32bit </h4>
<blockquote>
<p>
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you have to re-install SDL from the source code or you will see unnecessary blank window opens when starting Tux Paint. </p>
SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint. </p>
<p>
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "32bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -&gt; "MSYS2 64bit" -&gt; "MSYS2 MinGW 32-bit" </p>
@ -457,7 +457,7 @@
Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch qui est requis, dans le même répertoire. </p>
<ul>
<li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">SDL_Pango's page on Sourceforge.net</a>. </li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">fichier source de SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">la page SDL_Pango sur Sourceforge.net</a>. </li>
<li>
Télécharger <a href="http://johnnypops.co.uk/tuxpaint/SDL_Pango-configure-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="http://www.johnnypops.co.uk/tuxpaint/">La page web de John Popplewell traitant des "instructions pour la compilation de Tux Paint - MinGW/MSYS"</a>. (Ceci ajoute une fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.) </li>
</ul>
@ -476,9 +476,9 @@
<h5>SDL_gfx</h5>
<blockquote>
<p>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/files/SDL_gfx-2.0.25.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">SDL_gfx's page on Sourceforge.net</a>. </p>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/files/SDL_gfx-2.0.25.tar.gz/download">fichier source de SDL_gfx-2.0.25</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">la page SDL_gfx sur Sourceforge.net</a>. </p>
<p>
Install SDL_gfx as follows. <blockquote>
Réinstallez SDL_gfx comme suit. <blockquote>
<code>
$ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz<br/>
$ cd SDL_gfx-2.0.25<br/>
@ -491,7 +491,7 @@
<h5>SDL</h5>
<blockquote>
<p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">source tar-ball of SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">fichier source de SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
<p>
Réinstallez SDL comme suit. <blockquote>
<code>
@ -805,7 +805,7 @@
<h3>
<a name="compiling-macos" id="compiling-macos">
macOS Users </a>
Utilisateurs de macOS </a>
</h3>
<p style="font-size: small;">
<em>
@ -976,7 +976,7 @@
<blockquote>
<p>
Enlevez "<code>TuxPaint.app</code>" du dossier "Applications". Les fichiers de données les fichiers de configuration, les tampons et les images sauvegardées peuvent être trouvées dans "<code style="white-space: nowrap;">Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint</code>" (pour tous les utilisateurs) et "<code style="white-space: nowrap;">/Users/<i>USERNAME</i>/Library/Application Support/TuxPaint</code>" pour les utilisateurs individurls. </p>
Enlevez "<code>TuxPaint.app</code>" du dossier "Applications". Les fichiers de données les fichiers de configuration, les tampons et les images sauvegardées peuvent être trouvées dans "<code style="white-space: nowrap;">Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint</code>" (pour tous les utilisateurs) et "<code style="white-space: nowrap;">/Users/<i>USERNAME</i>/Library/Application Support/TuxPaint</code>" pour les utilisateurs individuels. </p>
</blockquote>
<hr size="1" noshade />

View file

@ -168,7 +168,7 @@
</blockquote>
<h2>
macOS Users </h2>
Utilisateurs de macOS </h2>
<blockquote>
<p>

View file

@ -239,7 +239,7 @@
noshade>
<h3>
macOS Users </h3>
Utilisateurs de macOS </h3>
<blockquote>
<p>
@ -514,7 +514,7 @@
Relâchez la souris pour terminer la ligne. On entend alors le son "sproing !". </p>
<p>
Some brushes are animated, and will show a pattern of shapes along the line. Others are directional, and will show a different shape depending on the angle of the brush. And finally some are both animated and directional. See "Paint", above, to learn more. </p>
Certains pinceaux sont animés, et montre un ensemble formes le long d'une ligne. D'autres sont directionnels et montre des formes différentes suivant l'angle du pinceau. Et enfin certains sont à la fois animés et directionnels. Voir "Paint", au-dessus, pour en savoir plus. </p>
<br clear="all">
<p align="center">

View file

@ -248,19 +248,22 @@ tuxpaint -- "Tux Paint", un programme simple pour les jeunes enfants.
.SH DESCRIPTION
.PP
\fITux Paint\fP is a drawing program for young children. It is meant to be
easy and fun to use. It provides a simple interface and fixed canvas size,
and provides access to previous images using a thumbnail browser (i.e., no
access to the underlying filesystem).
\fITux Paint\fP est un programme de dessin pour les jeunes enfants. Cela
signifie qu'il d'usage simple et amusant. Il est fourni avec une interface
simple et un canevas de taille fixe, et on peut accéder aux images
précédentes en utilisant un navigateur de vignettes (ced, sans accès au
système de fichiers sous-jacent).
Unlike popular drawing programs like "\fIThe GIMP\fP," it has a very
limited toolset. However, it provides a much simpler interface, and has
entertaining, child-oriented additions such as sound effects.
À la différence de programmes de dessin répandus comme "\fIThe GIMP\fP",
il a un ensemble d'outils très limité. En revanche, il a une interface
beaucoup plus simple, et possède des suppléments amusants pour les
enfnts, comme les effets sonores.
.SH OPTIONS - INFORMATIONS
.l
\fItuxpaint\fP accepts the following options to emit information about the
program. It then exits immediately (without opening a graphical window).
\fItuxpaint\fP accepte les options suivantes pour donner des informations
sur le programme. Il se ferme ensuite immédiatement (sans ouvrir de
fenêtre graphique).
.TP 8
.B \-\-help
@ -280,17 +283,18 @@ Montre la licence (GNU GPL) sous laquelle Tux Paint est distribué.
.SH OPTIONS - INTERFACE
.l
\fItuxpaint\fP accepts the following options to alter the interface. They
can be used along with, instead of, or to override options set in
configuration files. (See below.)
\fItuxpaint\fP accepte les options suivantes pour modifier l'interface.
Elles peuvent être utilisées en même temps, à la place de, ou bien pour
remplacer les options des fichiers de configuration (voir ci-dessous)
.SS VIDEO
.TP 8
.B \-\-fullscreen=yes \-\-fullscreen=native \-\-fullscreen=no \-\-windowed
Run \fITux Paint\fP in full-screen mode at its default -- or a specified --
screen resolution ("--fullscreen=yes"); or in full-screen mode at the
system's native resolution ("--fullscreen=native"); or run in a window
("--fullscreen=no" or "--windowed") (default).
Fait tourner \fITux Paint\fP en mode plein écran à la résolution
("--fullscreen=yes"), valeur par défaut ou valeur spécifiée; ou bien em
mode plein écran avec la résolution du système ("--fullscreen=native");
ou bien dans une fenêtre ("--fullscreen=no" ou "--windowed") (valeur par
défaut).
.TP 8
.B \-\-native
@ -298,23 +302,24 @@ En mode plein écran, utilise la résolution de l'écran par défaut.
.TP 8
.B \-\-WIDTHxHEIGHT
Run \fITux Paint\fP in a particularly-sized window, or at a particular
fullscreen resolution (if \-\-native is not used). Default is 800x600.
Minimum width is 640. Minimum height is 480. Portrait and landscape
orientations are both supported. (Also see \-\-orient, below.)
Fait tourner \fITux Paint\fP dans une fenêtre de dimensions
particulières, ou dans une résolution plein écran particulière (si
\-\-native n'est pas utilisé). Valeur par défaut 800x600. Largeur minimum
640. Hauteur minimum 480. Les orientations portrait et paysage sont toutes
supportées. (Voir aussi \-\-orient ci-dessous)
.TP 8
.B \-\-orient=landscape \-\-orient=portrait
If \-\-orient=portrait is set, asks \fITux Paint\fP to swap the WIDTH and
HEIGHT values it uses for windowed or fullscreen mode, without having to
actually change the WIDTH and HEIGHT values in the configuration file or on
the command-line. (This is useful on devices where the screen can be
rotated, e.g. tablet PCs.)
Si \-\-orient=portrait est activé, demande à \fITux Paint\fP de permuter
les valeurs de WIDTH et HEIGHT qu'il utilise en mode fenêtré ou plein
écran, sans avoir à changer réellement les valeurs dans le fichier de
configuration ou donnée en ligne de commande. (Ceci est utilise quand
l'écran peut être tourné, par ex. pour une tablette)
.TP 8
.B \-\-allowscreensaver \-\-disablescreensaver
Normally, \fItuxpaint\fP disables your screensaver. Use
\-\-allowscreensaver to prevent this from happening.
Normalement, \fItuxpaint\fP désactive votre économiseur d'écran.
Utilisez \-\-allowscreensaver pour éviter que cela arrive.
.SS SON
.TP 8
@ -327,9 +332,9 @@ Désactive ou active (défaut) le support pour stéréo.
.SS INTERFACE SIZE
.TP 8
.B \-\-buttonsize SIZEAdjust the size of the buttons in \fITux Paint\fP's user interface, between
24 and 192 pixels (48 is the default, and suitable for displays with 96 to
120dpi pixel density).
.B \-\-buttonsize SIZEAjuste la taille des boutons de l'interface utilisateur de \fITux Paint\fP,
entre 24 et 192 pixels (48 par défaut, et qui convient pour des affichages
avec 96 à 120 dpi).
.TP 8
.B \-\-colorsrows=\fIROWS\fP
@ -341,10 +346,11 @@ dispositifs de pointage peu précis (par ex avec des oculomètres). Ce peut
.SS INTERFACE SIMPLIFICATION
.TP 8
.B \-\-simpleshapes \-\-complexshapes
Disable or enable (default) the rotation step when using the Shape tool
within Tux Paint. When disabled, shapes cannot be rotated; however, the
interface is easier (click, drag, release), which can be useful for younger
or disabled children.
Active ou désactive (par défaut) les pas de rotation quand quand on
utilise l'outil Forme dans Tux Paint. Quand il est désactivé, les formes
ne peuvent être tournées; par contre, l'interface est plus aisée (clic,
faire glisser et relâcher), ce qui peut être utile pour les enfanfants
plus jeunes, ou bien handicapés.
.TP 8
.B \-\-nooutlines \-\-outlines
@ -355,39 +361,41 @@ ordinateur lent, ou bien avec un écran à distance.)
.TP 8
.B \-\-uppercase \-\-mixedcase
With "--uppercase" enabled, all text prompts and the Text and Label drawing
tools will display only uppercase letters. This is useful for children who
are not yet comfortable with the lowercase characterset. Default mode is
mixed case.
Avec "--uppercase" activé, tous les textes et les outils Texte et
Étiquette seront en lettre capitales. Ce peut être utile pour les enfants
qui ne pas habitués aux lettres minuscules. En mode par défaut la casse
est mixte.
.SS INITIAL STAMP SIZE
.TP 8
.B \-\-stampsize=\fISIZE\fP \-\-stampsize=default
Overrides the default size of all stamps, relative to their possible sizes
(determined by Tux Paint, based on the dimensions of both the stamps
themselves, and the drawing canvas). Valid values are from 0 (smallest) to
10 (largest). Use "--stampsize=default" to let Tux Paint choose on a
per-stamp basis (this is the default setting).
Modifie la taille par défaut de tous les tampons, relativement à leurs
tailles possibles (déterminées par Tux Paint, basées sur les dimensions
respectives des tampons eux-mêmes et du canevas). Les valeurs admises vont
de 0 (le plus petit) à 10 (le plus grand). Utilisez "--stampsize=default"
pour laisser Tux Paint choisir en fonction du tampon (c'est le comportement
par défaut).
.SS STARTING OUT
.TP 8
.B \-\-startblank \-\-startlast
When you start Tux Paint, it loads the last image that was being worked on.
The "\-\-startblank" option disables this, so it always starts with a
blank canvas. The default behavior is "\-\-startlast".
Quand Tux Paint démarre, il charge la dernier image de travail. L'option
"\-\-startblank" désactive ceci, de telle sorte qu'il démarre toujours
avec un canevas vide. Le comportement par défaut est "\-\-startlast".
.TP 8
.B \-\-newcolorslast \-\-newcolorsfirst
List solid (blank) colors at the end, or beginning (default) of the options
displayed when using the New tool to start a new picture.
Met la liste des couleurs unies à la fin, ou au début (par défaut), des
choix possibles affichés lorsque l'on utilise l'outil Nouveau pour
démarrer une nouvelle oeuvre.
.SS CONTROL SIMPLIFICATION
.TP 8
.B \-\-noquit \-\-quit
Disable or enable (default) the on-screen Quit button and [Escape] key for
quitting Tux Paint. Instead, use the window close button in the titlebar,
the [Alt]+[F4] key sequence, or the [Shift]+[Control]+[Escape] key
sequence.
Désactive ou active (par défaut) le bouton Quitte et la touche Échap.
pour quitter Tux Paint. Sinon, utilisez le bouton 'fermer' de la barre de
titre, la combinaison [Alt]+[F4], ou la combinaison
[Shift]+[Control]+[Échap.].
.TP 8
.B \-\-nostamps \-\-stamps