From 35e24fca0e018b0bb9ee2d264a8099b229a5475a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Bill Kendrick Date: Mon, 13 Sep 2021 21:05:37 -0700 Subject: [PATCH] Doc refresh: More French updates h/t Jacques --- docs/fr_FR.UTF-8/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.txt | 31 ++--- docs/fr_FR.UTF-8/EXTENDING.txt | 40 ++++--- docs/fr_FR.UTF-8/INSTALL.txt | 66 ++++++----- docs/fr_FR.UTF-8/OPTIONS.txt | 2 +- docs/fr_FR.UTF-8/README.txt | 12 +- .../html/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.html | 4 +- docs/fr_FR.UTF-8/html/EXTENDING.html | 14 +-- docs/fr_FR.UTF-8/html/INSTALL.html | 36 +++--- docs/fr_FR.UTF-8/html/OPTIONS.html | 2 +- docs/fr_FR.UTF-8/html/README.html | 4 +- man/fr_FR.UTF-8/tuxpaint.1 | 112 ++++++++++-------- 11 files changed, 169 insertions(+), 154 deletions(-) diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.txt b/docs/fr_FR.UTF-8/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.txt index 1029954ab..6d94c2f21 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.txt +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.txt @@ -244,11 +244,12 @@ Remplacer la frange et les pixels indésirables élargir un peu la sélection et / ou masquer la ligne "fourmis rampantes" qui marque la sélection. - Use the clone tool and the brush tool. Vary the opacity as needed. Use - small round brushes mostly, perhaps 3x3 or 5x5, fuzzy or not. (It is - generally nice to pair up fuzzy brushes with 100% opacity and non-fuzzy - brushes with about 70% opacity.) Unusual drawing modes can be helpful - with semi-transparent objects. + Utilisez l'outil de clonage et l'outil de pinceau. Faites varier + l'opacité selon vos besoins. Utilisez principalement des petites brosses + rondes, peut-être de 3x3 ou 5x5, floues ou non. (Il est généralement + agréable d'associer des pinceaux flous avec une opacité de 100 % et des + pinceaux non flous avec une opacité d'environ 70 %). On peut utiliser + des modes de dessin inhabituels avec des objets semi-transparents. Le but est de supprimer la frange de bord, à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de l'objet. La frange intérieure, visible lorsque l'objet @@ -279,15 +280,17 @@ Remplacer la frange et les pixels indésirables Sauvegarder l'image pour Tux Paint - It is very easy to ruin your hard work. Image editors can silently - destroy pixels in 0% opaque areas. The conditions under which this - happens may vary from version to version. If you are very trusting, you - can try saving your image directly as a PNG. Be sure to read it back in - again to verify that the 0% opaque areas didn't turn black or white, - which would create fringes when Tux Paint scales the image down. If you - need to scale your image to save space (and hide your mistakes), you are - almost certain to destroy all the 0% opaque areas. So here is a better - way... + Il est très facile de gâcher votre travail, lui qui vous a demandé + beaucoup d'efforts. Les éditeurs d'images peuvent détruire + silencieusement les pixels dans les zones 0% opaques. Les conditions + dans lesquelles cela se produit peuvent varier d'une version à l'autre. + Si vous êtes très confiant, vous pouvez essayer d'enregistrer votre + image directement au format PNG. Assurez-vous de le relire pour vérifier + que les zones opaques à 0% ne deviennent ni noires ni blanches, ce qui + créerait des franges lorsque Tux Paint réduira l'image. Si vous devez + redimensionner votre image pour gagner de la place (et cacher vos + erreurs), vous êtes presque certain de détruire toutes les zones opaques + à 0%. Alors, voici une meilleure façon... Une façon sûre pour sauvegarder diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/EXTENDING.txt b/docs/fr_FR.UTF-8/EXTENDING.txt index 0413d977e..b633db3b3 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/EXTENDING.txt +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/EXTENDING.txt @@ -230,27 +230,29 @@ Pinceaux Ajoute une ligne contenant le mot "directional" au fichier de données brosse. - Rotating Brushes + Pinceaux tournants - As of Tux Paint version 0.9.27, you may now create rotating brushes. - As the brush is used, it is rotated 360 degrees, depending on the - direction the brush is going. + Depuis la version 0.9.27 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer + des pinceaux tournants. Au fur et à mesure que le pinceau est + utilisé, il tourne de 360 degrés, en fonction de la direction du + pinceau. Ajoute une ligne contenant le mot "rotate" au fichier de données brosse. - Animated Directional or Rotating Brushes + Pinceaux animés orientables ou tournants - You may mix both animated and either directional or rotating - features into one brush. Use both options desired ("frames=N" and - "directional" or "rotate"), in separate lines in the brush's ".dat" - file. + Vous pouvez mélanger animation et orientation (ou rotation) dans un + même pinceau. Utilisez les deux options ("frames=N" et "directional" + ou "rotate) en deux lignes séparées dans le fichier ".dat" qui + concerne le pinceau. - For directional brushes, lay the brush out so that each 3x3 set of - directional shapes are laid out across a wide PNG image. For - example, if the brush is 30x30 and there are 5 frames, it would be - 450x90. (The leftmost 150x90 pixels of the image represent the 9 - direction shapes for the first frame, for example.) + Pour les pinceaux directionnels, disposez le pinceau de manière à ce + que chaque ensemble 3x3 de formes orientables soit disposé sur une + grande image PNG. Par exemple, si le pinceau mesure 30x30 et qu'il y + a 5 cadres, ce sera 450x90. (Les 150x90 pixels les plus à gauche de + l'image représentent les 9 formes de direction pour la première + image, par exemple). Placez les PNG de l'image du pinceau (et tous les fichiers texte de données) dans le répertoire "brushes". @@ -286,12 +288,12 @@ Tampons permettre à l'utilisateur d'ajuster le tampon vers le haut (plus grand) et vers le bas (plus petit). - SVGs are vector-based, and will be scaled appropriately for the canvas - size being used in Tux Paint. + Les SVG sont basés sur des vecteurs et seront mis à l'échelle de + manière adéquate pour le canevas utilisé. - Remarque: si vos nouveaux PNG-based stamps se présentent tous sous - forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié - d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de + Remarque: si vos nouveaux des tampons basés sur PNG se présentent tous + sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez + oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils. Remarque: si vos nouveaux tampons SVG semblent avoir beaucoup de zones diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/INSTALL.txt b/docs/fr_FR.UTF-8/INSTALL.txt index 78445dd5c..a84ab966e 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/INSTALL.txt +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/INSTALL.txt @@ -18,7 +18,7 @@ | * Compilation et installation | | * Utilisateurs de Windows | | * Utilisateurs de Linux/Unix | - | * macOS Users | + | * Utilisateurs de macOS | | * Débogage | | * Désinstallation de Tux Paint | | * Windows | @@ -36,11 +36,11 @@ Exigences (libSDL), une bibliothèque de programmation multimédia Open Source disponible sous la Licence publique générale limitée GNU (LGPL). - Along with libSDL, Tux Paint depends on a number of other SDL 'helper' - libraries: SDL_Image (for graphics files), SDL_gfx (for some graphical - functions, like rotation), SDL_TTF and (optionally) SDL_Pango (for - True Type Font support) and, optionally, SDL_Mixer (for sound - effects). + Avec libSDL, Tux Paint dépend d'un certain nombre d'autres + bibliothèques 'd'aide' SDL : SDL_Image (pour les fichiers graphiques), + SDL_gfx (pour certaines fonctions graphiques, comme la rotation), + SDL_TTF et (en option) SDL_Pango (pour la prise en charge des polices + True Type) et, éventuellement, SDL_Mixer (pour les effets sonores). Utilisateurs de Linux/Unix : @@ -200,8 +200,9 @@ Compilation et installation bibliothèques de dépendance 64bit (x86_64) pour Tux Paint - You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint - on MSYS2/MINGW using "pacman" except for SDL_Pango and SDL_gfx. + Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour + la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "pacman", + sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx. "ntldd" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de windows en vue de lister les fichiers DLL (.dll) qui leur sont @@ -221,11 +222,11 @@ Compilation et installation Nota !Fermez l'interpréteur de commandes avant de passer à la suite. - Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 64bit environment + Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 64bit - SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you - have to re-install SDL from the source code or you will see - unnecessary blank window opens when starting Tux Paint. + SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous + devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez + s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint. Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "64bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW @@ -236,8 +237,8 @@ Compilation et installation Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch qui est requis, dans le même répertoire. - * Télécharger source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2 depuis - SDL_Pango's page on Sourceforge.net. + * Télécharger fichier source de SDL_Pango-0.1.2 depuis la page + SDL_Pango sur Sourceforge.net. * Télécharger un fichier patch depuis La page web de John Popplewell traitant des "instructions pour la compilation de Tux Paint - MinGW/MSYS". (Ceci ajoute une fonctionnalité @@ -252,10 +253,10 @@ Compilation et installation SDL_gfx - Télécharger source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25 depuis SDL_gfx's - page on Sourceforge.net. + Télécharger fichier source de SDL_gfx-2.0.25 depuis la page + SDL_gfx sur Sourceforge.net. - Install SDL_gfx as follows. + Réinstallez SDL_gfx comme suit. $ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz $ cd SDL_gfx-2.0.25 @@ -263,7 +264,7 @@ Compilation et installation SDL - Télécharger source tar-ball of SDL_1.2.15 depuis libsdl.org. + Télécharger fichier source de SDL_1.2.15 depuis libsdl.org. Réinstallez SDL comme suit. @@ -286,8 +287,9 @@ Compilation et installation bibliothèques de dépendance 32bit (i686) pour Tux Paint - You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint - on MSYS2/MINGW using "pacman" except for SDL_Pango and SDL_gfx. + Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour + la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "pacman", + sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx. "ntldd" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de windows en vue de lister les fichiers DLL (.dll) qui leur sont @@ -307,11 +309,11 @@ Compilation et installation Nota !Fermez l'interpréteur de commandes avant de passer à la suite. - Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 32bit environment + Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 32bit - SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you - have to re-install SDL from the source code or you will see - unnecessary blank window opens when starting Tux Paint. + SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous + devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez + s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint. Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "32bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW @@ -322,8 +324,8 @@ Compilation et installation Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch qui est requis, dans le même répertoire. - * Télécharger source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2 depuis - SDL_Pango's page on Sourceforge.net. + * Télécharger fichier source de SDL_Pango-0.1.2 depuis la page + SDL_Pango sur Sourceforge.net. * Télécharger un fichier patch depuis La page web de John Popplewell traitant des "instructions pour la compilation de Tux Paint - MinGW/MSYS". (Ceci ajoute une fonctionnalité @@ -338,10 +340,10 @@ Compilation et installation SDL_gfx - Télécharger source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25 depuis SDL_gfx's - page on Sourceforge.net. + Télécharger fichier source de SDL_gfx-2.0.25 depuis la page + SDL_gfx sur Sourceforge.net. - Install SDL_gfx as follows. + Réinstallez SDL_gfx comme suit. $ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz $ cd SDL_gfx-2.0.25 @@ -349,7 +351,7 @@ Compilation et installation SDL - Télécharger source tar-ball of SDL_1.2.15 depuis libsdl.org. + Télécharger fichier source de SDL_1.2.15 depuis libsdl.org. Réinstallez SDL comme suit. @@ -646,7 +648,7 @@ Compilation et installation ---------------------------------------------------------------------- - macOS Users + Utilisateurs de macOS septembre 21, 2021 Mark K. Kim @@ -823,7 +825,7 @@ Désinstallation de Tux Paint sauvegardées peuvent être trouvées dans "Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint" (pour tous les utilisateurs) et "/Users/USERNAME/Library/Application Support/TuxPaint" pour les - utilisateurs individurls. + utilisateurs individuels. ---------------------------------------------------------------------- diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/OPTIONS.txt b/docs/fr_FR.UTF-8/OPTIONS.txt index 436080330..1f3d28037 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/OPTIONS.txt +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/OPTIONS.txt @@ -74,7 +74,7 @@ Utilisateurs de Linux et Unix --nosysconfig -macOS Users +Utilisateurs de macOS Le fichier que vous devez créer s'appelle "tuxpaint.cfg" et il doit être placé dans votre dossier de départ, sous le sous-dossier : diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/README.txt b/docs/fr_FR.UTF-8/README.txt index e01718a2a..f89e1df8a 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/README.txt +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/README.txt @@ -136,7 +136,7 @@ Lancement de Tux Paint ---------------------------------------------------------------------- - macOS Users + Utilisateurs de macOS Double-cliquez simplement sur l'icône "Tux Paint". @@ -318,11 +318,11 @@ Outils disponibles Relâchez la souris pour terminer la ligne. On entend alors le son "sproing !". - Some brushes are animated, and will show a pattern of shapes - along the line. Others are directional, and will show a - different shape depending on the angle of the brush. And - finally some are both animated and directional. See "Paint", - above, to learn more. + Certains pinceaux sont animés, et montre un ensemble formes + le long d'une ligne. D'autres sont directionnels et montre + des formes différentes suivant l'angle du pinceau. Et enfin + certains sont à la fois animés et directionnels. Voir + "Paint", au-dessus, pour en savoir plus. ---------------------------------------------------------------------- diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/html/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.html b/docs/fr_FR.UTF-8/html/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.html index 2b22fb6d8..8dc599921 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/html/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.html +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/html/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.html @@ -244,7 +244,7 @@ déposez cette couleur dans la sélection, supprimant ainsi la plupart des pixel Pour réduire les accidents, vous souhaiterez peut-être sélectionner uniquement les pixels qui ne sont pas gris dans le masque. (Sélectionnez par couleur dans le masque, choisissez le noir, ajoutez le mode, choisissez le blanc, inversez. Ou bien : sélectionnez tout, sélectionnez par couleur dans le masque, soustrayez le mode, choisissez le noir, choisissez le blanc.) Si vous faites cela, vous voudrez probablement élargir un peu la sélection et / ou masquer la ligne "fourmis rampantes" qui marque la sélection.

- Use the clone tool and the brush tool. Vary the opacity as needed. Use small round brushes mostly, perhaps 3x3 or 5x5, fuzzy or not. (It is generally nice to pair up fuzzy brushes with 100% opacity and non-fuzzy brushes with about 70% opacity.) Unusual drawing modes can be helpful with semi-transparent objects.

+ Utilisez l'outil de clonage et l'outil de pinceau. Faites varier l'opacité selon vos besoins. Utilisez principalement des petites brosses rondes, peut-être de 3x3 ou 5x5, floues ou non. (Il est généralement agréable d'associer des pinceaux flous avec une opacité de 100 % et des pinceaux non flous avec une opacité d'environ 70 %). On peut utiliser des modes de dessin inhabituels avec des objets semi-transparents.

Le but est de supprimer la frange de bord, à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de l'objet. La frange intérieure, visible lorsque l'objet est composé de magenta ou de vert, doit être supprimée pour des raisons évidentes. La frange extérieure doit également être supprimée car elle deviendra visible lorsque l'image sera réduite. À titre d'exemple, considérons une région avec 2x2 de pixels au bord d'un objet aux arêtes vives. La moitié gauche est noire et opaque à 0%. La moitié droite est blanche et 100% opaque. Autrement dit, nous avons un objet blanc sur fond noir. Lorsque Tux Paint redimensionne cela à 50% (une zone de 1 x 1 pixel), le résultat sera un pixel opaque gris à 50%. Le résultat correct devrait être un pixel blanc opaque à 50%. Pour obtenir ce résultat, nous devrions peindre les pixels noirs. Ils comptent, bien qu'ils soient à 0 % d'opacité.

@@ -263,7 +263,7 @@ déposez cette couleur dans la sélection, supprimant ainsi la plupart des pixel

- It is very easy to ruin your hard work. Image editors can silently destroy pixels in 0% opaque areas. The conditions under which this happens may vary from version to version. If you are very trusting, you can try saving your image directly as a PNG. Be sure to read it back in again to verify that the 0% opaque areas didn't turn black or white, which would create fringes when Tux Paint scales the image down. If you need to scale your image to save space (and hide your mistakes), you are almost certain to destroy all the 0% opaque areas. So here is a better way...

+ Il est très facile de gâcher votre travail, lui qui vous a demandé beaucoup d'efforts. Les éditeurs d'images peuvent détruire silencieusement les pixels dans les zones 0% opaques. Les conditions dans lesquelles cela se produit peuvent varier d'une version à l'autre. Si vous êtes très confiant, vous pouvez essayer d'enregistrer votre image directement au format PNG. Assurez-vous de le relire pour vérifier que les zones opaques à 0% ne deviennent ni noires ni blanches, ce qui créerait des franges lorsque Tux Paint réduira l'image. Si vous devez redimensionner votre image pour gagner de la place (et cacher vos erreurs), vous êtes presque certain de détruire toutes les zones opaques à 0%. Alors, voici une meilleure façon...

Une façon sûre pour sauvegarder

diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/html/EXTENDING.html b/docs/fr_FR.UTF-8/html/EXTENDING.html index fe1e2f70a..b03229a66 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/html/EXTENDING.html +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/html/EXTENDING.html @@ -367,25 +367,25 @@

- Rotating Brushes

+ Pinceaux tournants

- As of Tux Paint version 0.9.27, you may now create rotating brushes. As the brush is used, it is rotated 360 degrees, depending on the direction the brush is going.

+ Depuis la version 0.9.27 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer des pinceaux tournants. Au fur et à mesure que le pinceau est utilisé, il tourne de 360 degrés, en fonction de la direction du pinceau.

Ajoute une ligne contenant le mot "rotate" au fichier de données brosse.

- Animated Directional or Rotating Brushes

+ Pinceaux animés orientables ou tournants

- You may mix both animated and either directional or rotating features into one brush. Use both options desired ("frames=N" and "directional" or "rotate"), in separate lines in the brush's ".dat" file.

+ Vous pouvez mélanger animation et orientation (ou rotation) dans un même pinceau. Utilisez les deux options ("frames=N" et "directional" ou "rotate) en deux lignes séparées dans le fichier ".dat" qui concerne le pinceau.

- For directional brushes, lay the brush out so that each 3x3 set of directional shapes are laid out across a wide PNG image. For example, if the brush is 30x30 and there are 5 frames, it would be 450x90. (The leftmost 150x90 pixels of the image represent the 9 direction shapes for the first frame, for example.)

+ Pour les pinceaux directionnels, disposez le pinceau de manière à ce que chaque ensemble 3x3 de formes orientables soit disposé sur une grande image PNG. Par exemple, si le pinceau mesure 30x30 et qu'il y a 5 cadres, ce sera 450x90. (Les 150x90 pixels les plus à gauche de l'image représentent les 9 formes de direction pour la première image, par exemple).

@@ -429,10 +429,10 @@ Les fichiers PNG peuvent être de n'importe quelle taille, et Tux Paint (par défaut) fournit un ensemble de boutons de redimensionnement pour permettre à l'utilisateur d'ajuster le tampon vers le haut (plus grand) et vers le bas (plus petit).

- SVGs are vector-based, and will be scaled appropriately for the canvas size being used in Tux Paint.

+ Les SVG sont basés sur des vecteurs et seront mis à l'échelle de manière adéquate pour le canevas utilisé.

- Remarque: si vos nouveaux PNG-based stamps se présentent tous sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils.

+ Remarque: si vos nouveaux des tampons basés sur PNG se présentent tous sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils.

Remarque: si vos nouveaux tampons SVG semblent avoir beaucoup de zones vides, assurez-vous que le «document» SVG n'est pas plus grand que la ou les formes qu'il contient. S'ils sont coupés, assurez-vous que le «document» est suffisamment grand pour contenir la ou les formes. Voir le fichier de documentation " SVG" pour plus d'informations et de conseils.

diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/html/INSTALL.html b/docs/fr_FR.UTF-8/html/INSTALL.html index eab86c8af..f1f935d78 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/html/INSTALL.html +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/html/INSTALL.html @@ -64,7 +64,7 @@ Utilisateurs de Linux/Unix
  • - macOS Users + Utilisateurs de macOS
  • @@ -107,7 +107,7 @@ Tux Paint nécessite la bibliothèque de couches DirectMedia simple (libSDL), une bibliothèque de programmation multimédia Open Source disponible sous la Licence publique générale limitée GNU (LGPL).

    - Along with libSDL, Tux Paint depends on a number of other SDL 'helper' libraries: SDL_Image (for graphics files), SDL_gfx (for some graphical functions, like rotation), SDL_TTF and (optionally) SDL_Pango (for True Type Font support) and, optionally, SDL_Mixer (for sound effects).

    + Avec libSDL, Tux Paint dépend d'un certain nombre d'autres bibliothèques 'd'aide' SDL : SDL_Image (pour les fichiers graphiques), SDL_gfx (pour certaines fonctions graphiques, comme la rotation), SDL_TTF et (en option) SDL_Pango (pour la prise en charge des polices True Type) et, éventuellement, SDL_Mixer (pour les effets sonores).

    Utilisateurs de Linux/Unix :

    @@ -305,7 +305,7 @@

    - You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint on MSYS2/MINGW using "pacman" except for SDL_Pango and SDL_gfx.

    + Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "pacman", sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx.

    "ntldd" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de windows en vue de lister les fichiers DLL (.dll) qui leur sont nécessaires. Le process de fabrication de Tux Paint pour fournir des fichiers binaires s'en sert pour trouver les fichiers .dll requis.

    @@ -328,11 +328,11 @@

    - Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 64bit environment

    + Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 64bit

    - SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you have to re-install SDL from the source code or you will see unnecessary blank window opens when starting Tux Paint.

    + SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint.

    Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "64bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW 64-bit"

    @@ -344,7 +344,7 @@ Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch qui est requis, dans le même répertoire.

    @@ -363,9 +363,9 @@
    SDL_gfx

    - Télécharger source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25 depuis SDL_gfx's page on Sourceforge.net.

    + Télécharger fichier source de SDL_gfx-2.0.25 depuis la page SDL_gfx sur Sourceforge.net.

    - Install SDL_gfx as follows.

    + Réinstallez SDL_gfx comme suit.
    $ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz
    $ cd SDL_gfx-2.0.25
    @@ -378,7 +378,7 @@
    SDL

    - Télécharger source tar-ball of SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.

    + Télécharger fichier source de SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.

    Réinstallez SDL comme suit.

    @@ -418,7 +418,7 @@

    - You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint on MSYS2/MINGW using "pacman" except for SDL_Pango and SDL_gfx.

    + Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "pacman", sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx.

    "ntldd" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de windows en vue de lister les fichiers DLL (.dll) qui leur sont nécessaires. Le process de fabrication de Tux Paint pour fournir des fichiers binaires s'en sert pour trouver les fichiers .dll requis.

    @@ -441,11 +441,11 @@

    - Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 32bit environment

    + Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 32bit

    - SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you have to re-install SDL from the source code or you will see unnecessary blank window opens when starting Tux Paint.

    + SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint.

    Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "32bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW 32-bit"

    @@ -457,7 +457,7 @@ Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch qui est requis, dans le même répertoire.

    @@ -476,9 +476,9 @@
    SDL_gfx

    - Télécharger source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25 depuis SDL_gfx's page on Sourceforge.net.

    + Télécharger fichier source de SDL_gfx-2.0.25 depuis la page SDL_gfx sur Sourceforge.net.

    - Install SDL_gfx as follows.

    + Réinstallez SDL_gfx comme suit.
    $ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz
    $ cd SDL_gfx-2.0.25
    @@ -491,7 +491,7 @@
    SDL

    - Télécharger source tar-ball of SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.

    + Télécharger fichier source de SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.

    Réinstallez SDL comme suit.

    @@ -805,7 +805,7 @@

    - macOS Users + Utilisateurs de macOS

    @@ -976,7 +976,7 @@

    - Enlevez "TuxPaint.app" du dossier "Applications". Les fichiers de données les fichiers de configuration, les tampons et les images sauvegardées peuvent être trouvées dans "Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint" (pour tous les utilisateurs) et "/Users/USERNAME/Library/Application Support/TuxPaint" pour les utilisateurs individurls.

    + Enlevez "TuxPaint.app" du dossier "Applications". Les fichiers de données les fichiers de configuration, les tampons et les images sauvegardées peuvent être trouvées dans "Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint" (pour tous les utilisateurs) et "/Users/USERNAME/Library/Application Support/TuxPaint" pour les utilisateurs individuels.


    diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/html/OPTIONS.html b/docs/fr_FR.UTF-8/html/OPTIONS.html index 9b6a47fdc..2be4c511e 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/html/OPTIONS.html +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/html/OPTIONS.html @@ -168,7 +168,7 @@

    - macOS Users

    + Utilisateurs de macOS

    diff --git a/docs/fr_FR.UTF-8/html/README.html b/docs/fr_FR.UTF-8/html/README.html index 300fd573d..2d7a98aa5 100644 --- a/docs/fr_FR.UTF-8/html/README.html +++ b/docs/fr_FR.UTF-8/html/README.html @@ -239,7 +239,7 @@ noshade>

    - macOS Users

    + Utilisateurs de macOS

    @@ -514,7 +514,7 @@ Relâchez la souris pour terminer la ligne. On entend alors le son "sproing !".

    - Some brushes are animated, and will show a pattern of shapes along the line. Others are directional, and will show a different shape depending on the angle of the brush. And finally some are both animated and directional. See "Paint", above, to learn more.

    + Certains pinceaux sont animés, et montre un ensemble formes le long d'une ligne. D'autres sont directionnels et montre des formes différentes suivant l'angle du pinceau. Et enfin certains sont à la fois animés et directionnels. Voir "Paint", au-dessus, pour en savoir plus.


    diff --git a/man/fr_FR.UTF-8/tuxpaint.1 b/man/fr_FR.UTF-8/tuxpaint.1 index 72efced25..8e1dc3c3f 100644 --- a/man/fr_FR.UTF-8/tuxpaint.1 +++ b/man/fr_FR.UTF-8/tuxpaint.1 @@ -248,19 +248,22 @@ tuxpaint -- "Tux Paint", un programme simple pour les jeunes enfants. .SH DESCRIPTION .PP -\fITux Paint\fP is a drawing program for young children. It is meant to be -easy and fun to use. It provides a simple interface and fixed canvas size, -and provides access to previous images using a thumbnail browser (i.e., no -access to the underlying filesystem). +\fITux Paint\fP est un programme de dessin pour les jeunes enfants. Cela +signifie qu'il d'usage simple et amusant. Il est fourni avec une interface +simple et un canevas de taille fixe, et on peut accéder aux images +précédentes en utilisant un navigateur de vignettes (ced, sans accès au +système de fichiers sous-jacent). -Unlike popular drawing programs like "\fIThe GIMP\fP," it has a very -limited toolset. However, it provides a much simpler interface, and has -entertaining, child-oriented additions such as sound effects. +À la différence de programmes de dessin répandus comme "\fIThe GIMP\fP", +il a un ensemble d'outils très limité. En revanche, il a une interface +beaucoup plus simple, et possède des suppléments amusants pour les +enfnts, comme les effets sonores. .SH OPTIONS - INFORMATIONS .l -\fItuxpaint\fP accepts the following options to emit information about the -program. It then exits immediately (without opening a graphical window). +\fItuxpaint\fP accepte les options suivantes pour donner des informations +sur le programme. Il se ferme ensuite immédiatement (sans ouvrir de +fenêtre graphique). .TP 8 .B \-\-help @@ -280,17 +283,18 @@ Montre la licence (GNU GPL) sous laquelle Tux Paint est distribué. .SH OPTIONS - INTERFACE .l -\fItuxpaint\fP accepts the following options to alter the interface. They -can be used along with, instead of, or to override options set in -configuration files. (See below.) +\fItuxpaint\fP accepte les options suivantes pour modifier l'interface. +Elles peuvent être utilisées en même temps, à la place de, ou bien pour +remplacer les options des fichiers de configuration (voir ci-dessous) .SS VIDEO .TP 8 .B \-\-fullscreen=yes \-\-fullscreen=native \-\-fullscreen=no \-\-windowed -Run \fITux Paint\fP in full-screen mode at its default -- or a specified -- -screen resolution ("--fullscreen=yes"); or in full-screen mode at the -system's native resolution ("--fullscreen=native"); or run in a window -("--fullscreen=no" or "--windowed") (default). +Fait tourner \fITux Paint\fP en mode plein écran à la résolution +("--fullscreen=yes"), valeur par défaut ou valeur spécifiée; ou bien em +mode plein écran avec la résolution du système ("--fullscreen=native"); +ou bien dans une fenêtre ("--fullscreen=no" ou "--windowed") (valeur par +défaut). .TP 8 .B \-\-native @@ -298,23 +302,24 @@ En mode plein écran, utilise la résolution de l'écran par défaut. .TP 8 .B \-\-WIDTHxHEIGHT -Run \fITux Paint\fP in a particularly-sized window, or at a particular -fullscreen resolution (if \-\-native is not used). Default is 800x600. -Minimum width is 640. Minimum height is 480. Portrait and landscape -orientations are both supported. (Also see \-\-orient, below.) +Fait tourner \fITux Paint\fP dans une fenêtre de dimensions +particulières, ou dans une résolution plein écran particulière (si +\-\-native n'est pas utilisé). Valeur par défaut 800x600. Largeur minimum +640. Hauteur minimum 480. Les orientations portrait et paysage sont toutes +supportées. (Voir aussi \-\-orient ci-dessous) .TP 8 .B \-\-orient=landscape \-\-orient=portrait -If \-\-orient=portrait is set, asks \fITux Paint\fP to swap the WIDTH and -HEIGHT values it uses for windowed or fullscreen mode, without having to -actually change the WIDTH and HEIGHT values in the configuration file or on -the command-line. (This is useful on devices where the screen can be -rotated, e.g. tablet PCs.) +Si \-\-orient=portrait est activé, demande à \fITux Paint\fP de permuter +les valeurs de WIDTH et HEIGHT qu'il utilise en mode fenêtré ou plein +écran, sans avoir à changer réellement les valeurs dans le fichier de +configuration ou donnée en ligne de commande. (Ceci est utilise quand +l'écran peut être tourné, par ex. pour une tablette) .TP 8 .B \-\-allowscreensaver \-\-disablescreensaver -Normally, \fItuxpaint\fP disables your screensaver. Use -\-\-allowscreensaver to prevent this from happening. +Normalement, \fItuxpaint\fP désactive votre économiseur d'écran. +Utilisez \-\-allowscreensaver pour éviter que cela arrive. .SS SON .TP 8 @@ -327,9 +332,9 @@ Désactive ou active (défaut) le support pour stéréo. .SS INTERFACE SIZE .TP 8 -.B \-\-buttonsize SIZEAdjust the size of the buttons in \fITux Paint\fP's user interface, between -24 and 192 pixels (48 is the default, and suitable for displays with 96 to -120dpi pixel density). +.B \-\-buttonsize SIZEAjuste la taille des boutons de l'interface utilisateur de \fITux Paint\fP, +entre 24 et 192 pixels (48 par défaut, et qui convient pour des affichages +avec 96 à 120 dpi). .TP 8 .B \-\-colorsrows=\fIROWS\fP @@ -341,10 +346,11 @@ dispositifs de pointage peu précis (par ex avec des oculomètres). Ce peut .SS INTERFACE SIMPLIFICATION .TP 8 .B \-\-simpleshapes \-\-complexshapes -Disable or enable (default) the rotation step when using the Shape tool -within Tux Paint. When disabled, shapes cannot be rotated; however, the -interface is easier (click, drag, release), which can be useful for younger -or disabled children. +Active ou désactive (par défaut) les pas de rotation quand quand on +utilise l'outil Forme dans Tux Paint. Quand il est désactivé, les formes +ne peuvent être tournées; par contre, l'interface est plus aisée (clic, +faire glisser et relâcher), ce qui peut être utile pour les enfanfants +plus jeunes, ou bien handicapés. .TP 8 .B \-\-nooutlines \-\-outlines @@ -355,39 +361,41 @@ ordinateur lent, ou bien avec un écran à distance.) .TP 8 .B \-\-uppercase \-\-mixedcase -With "--uppercase" enabled, all text prompts and the Text and Label drawing -tools will display only uppercase letters. This is useful for children who -are not yet comfortable with the lowercase characterset. Default mode is -mixed case. +Avec "--uppercase" activé, tous les textes et les outils Texte et +Étiquette seront en lettre capitales. Ce peut être utile pour les enfants +qui ne pas habitués aux lettres minuscules. En mode par défaut la casse +est mixte. .SS INITIAL STAMP SIZE .TP 8 .B \-\-stampsize=\fISIZE\fP \-\-stampsize=default -Overrides the default size of all stamps, relative to their possible sizes -(determined by Tux Paint, based on the dimensions of both the stamps -themselves, and the drawing canvas). Valid values are from 0 (smallest) to -10 (largest). Use "--stampsize=default" to let Tux Paint choose on a -per-stamp basis (this is the default setting). +Modifie la taille par défaut de tous les tampons, relativement à leurs +tailles possibles (déterminées par Tux Paint, basées sur les dimensions +respectives des tampons eux-mêmes et du canevas). Les valeurs admises vont +de 0 (le plus petit) à 10 (le plus grand). Utilisez "--stampsize=default" +pour laisser Tux Paint choisir en fonction du tampon (c'est le comportement +par défaut). .SS STARTING OUT .TP 8 .B \-\-startblank \-\-startlast -When you start Tux Paint, it loads the last image that was being worked on. - The "\-\-startblank" option disables this, so it always starts with a -blank canvas. The default behavior is "\-\-startlast". +Quand Tux Paint démarre, il charge la dernier image de travail. L'option +"\-\-startblank" désactive ceci, de telle sorte qu'il démarre toujours +avec un canevas vide. Le comportement par défaut est "\-\-startlast". .TP 8 .B \-\-newcolorslast \-\-newcolorsfirst -List solid (blank) colors at the end, or beginning (default) of the options -displayed when using the New tool to start a new picture. +Met la liste des couleurs unies à la fin, ou au début (par défaut), des +choix possibles affichés lorsque l'on utilise l'outil Nouveau pour +démarrer une nouvelle oeuvre. .SS CONTROL SIMPLIFICATION .TP 8 .B \-\-noquit \-\-quit -Disable or enable (default) the on-screen Quit button and [Escape] key for -quitting Tux Paint. Instead, use the window close button in the titlebar, -the [Alt]+[F4] key sequence, or the [Shift]+[Control]+[Escape] key -sequence. +Désactive ou active (par défaut) le bouton Quitte et la touche Échap. +pour quitter Tux Paint. Sinon, utilisez le bouton 'fermer' de la barre de +titre, la combinaison [Alt]+[F4], ou la combinaison +[Shift]+[Control]+[Échap.]. .TP 8 .B \-\-nostamps \-\-stamps