Tux Paint
version 0.9.31
Un programme simple pour les enfants
Copyright © 2002-2023 by divers contributeurs; see AUTHORS.txt.
https://tuxpaint.org/
juillet 13, 2023
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| Table des matières |
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| I. À propos de Tux Paint |
| II. Utiliser Tux Paint |
| A. Lancement de Tux Paint |
| B. Écran titre |
| C. Écran principal |
| D. Outils disponibles |
| 1. Outils de dessin |
| a. Outil "Peinture" (pinceau) |
| b. Outil "Tampon" (tampon de caoutchouc) |
| c. Outil "Lignes" |
| d. Outil "Formes" |
| e. Outils "Texte" et "Étiquette" |
| f. Outil "Remplir" |
| g. Outil "Magie" (Effets spéciaux) |
| h. Outil "Gomme" |
| 2. Autres contrôles |
| a. "Undo" and "Redo" Commands |
| b. Commande "Nouveau" |
| c. Commande "Ouvrir" |
| d. Commande "Sauvegarder" |
| e. Commande "Imprimer" |
| f. Commande "Diapos" (sous "Ouvrir") |
| g. Commande "Quitter" |
| h. Coupure du son |
| E. Controlling Tux Paint |
| III. Chargement d'autres images dans Tux Paint |
| IV. Lectures complémentaires |
| V. Comment obtenir de l'aide |
| VI. Comment participer |
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I. À propos de Tux Paint
A. Qu'est-ce que "Tux Paint" ?
Tux Paint est un programme de dessin gratuit conçu pour les jeunes enfants
(enfants de 3 ans et plus). Il possède une interface simple et facile à
utiliser, des effets sonores amusants et une mascotte de dessin animé pour
encourager et guider les enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Sont
fournis une toile vierge et un ensemble d'outils de dessin pour aider votre
enfant à être créatif.
B. Objectives
Facile et amusant
Tux Paint se veut un simple programme de dessin pour les jeunes enfants. Il
ne s'agit pas d'un programme de dessin à usage général. Il se veut amusant
et facile à utiliser. Les effets sonores et un personnage de dessin animé
permettent à l'utilisateur de savoir ce qui se passe tout en le
divertissant. Il existe également des pointeurs de souris, de style dessin
animé, extra-larges.
Flexibilité
Tux Paint est extensible. Les brosses et les formes de "tampon en
caoutchouc" peuvent être déposées et retirées. Par exemple, un enseignant
peut apporter une collection de formes animales et demander à ses élèves de
dessiner un écosystème. Chaque forme peut avoir un son qui l'accompagne et
un texte est affiché lorsque l'enfant sélectionne la forme.
Portabilité
Tux Paint est portable sur diverses plates-formes informatiques: Windows,
Macintosh, Linux, etc. L'interface est la même sur toutes. Tux Paint
fonctionne correctement sur les systèmes plus anciens (comme un Pentium
133), et peut être modifié pour mieux fonctionner sur des systèmes lents.
Simplicité
Il n'y a pas d'accès direct à la complexité sous-jacente de l'ordinateur.
L'image en cours est conservée lorsque le programme se ferme et réapparaît
au redémarrage. L'enregistrement d'images ne nécessite pas la création de
noms de fichiers ou l'utilisation du clavier. L'ouverture d'une image se
fait en la sélectionnant dans une collection de vignettes. L'accès à
d'autres fichiers sur l'ordinateur est restreint.
Accessibilité
Tux Paint offers a number of accessibility options, including increasing
the size of control buttons, changing the UI font, options to control the
cursor (mouse pointer) using the keyboard or other input devices (joystick,
gamepad, etc.), an on-screen keyboard, and "stick" mouse clicks.
C. Licence
Tux Paint est un projet Open Source, un logiciel libre publié sous la licence
publique générale GNU (GPL). Il est gratuit et le «code source» du programme
est disponible. (Cela permet à d'autres d'ajouter des fonctionnalités, de
corriger des bogues et d'utiliser des parties du programme dans leur propre
logiciel sous GPL.)
Voir COPYING.txt pour le texte complet de la licence GPL.
D. What's New in Tux Paint version 0.9.31?
Fuzzy Erasers
Fuzzy-edged round erasers have been added to the Eraser tool
New Magic tools
Loops, Ribbon, Smooth, and Squiggles
Create templates from Open dialog
Saved drawings can be turned into templates (used to make new drawings) via
a new option in the Open dialog. (This feature may be deactivated using the
"notemplateexport" simplification option.)
User interface font may be overridden
The font used for the user interface (button labels, dialog pop-ups, and
instructions) can be overridden from its default ("DejaVu Sans"). (See the
"uifont" configuration option. Use "--listfonts" to see a list of available
fonts.)
File Erase may be disabled
Controls to erase saved work — saved drawings (via the Open dialog) and
exported templates (via the New dialog) — can be disabled. (See the
"noerase" configuration option.)
"Controlling Tux Paint" documentation
A brief overview of how Tux Paint can be controlled — mouse, tablet,
touchscreen, joystick, and keyboard — has been added to the README
documentation.
See CHANGES.txt for the complete list of changes.
II. Utiliser Tux Paint
A. Lancement de Tux Paint
1. Utilisateurs de Linux/Unix
Tux Paint should have placed a launcher icon in your KDE and/or GNOME menus,
under 'Graphics.'
Autrement, vous pouvez exécuter la commande suivante à une invite du shell (par
exemple, "$") :
$ tuxpaint
Si des erreurs se produisent, elles seront affichées sur le terminal
("stderr").
2. Utilisateurs de Windows
[Icône pour Tux Paint]
Tux Paint
Si vous avez installé Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le 'Tux Paint
Installer', il vous aura demandé si vous vouliez un raccourci de menu
'Démarrer' et / ou un raccourci sur le bureau. Si vous avez accepté, vous
pouvez simplement exécuter Tux Paint à partir de la section 'Tux Paint' de
votre menu 'Démarrer' (par exemple, sous «Tous les programmes» sous Windows
XP), ou en double-cliquant sur l'icône «Tux Paint» sur votre bureau .
Si vous avez installé Tux Paint en utilisant le téléchargement 'ZIP-file', ou
si vous avez utilisé 'Tux Paint Installer', mais que vous avez choisi de ne pas
installer de raccourcis, vous devrez double-cliquer sur l'icône "tuxpaint.exe"
dans le dossier "Tux Paint" de votre ordinateur.
Par défaut, le 'Tux Paint Installer' mettra le dossier de Tux Paint dans "C:\
Program Files\",ou bien vous avez pu changer cela lors de l'exécution du
programme d'installation.
Si vous avez utilisé le téléchargement de 'ZIP-file', le dossier de Tux Paint
sera là où vous l'avez placé lorsque vous avez décompressé le fichier ZIP.
3. Utilisateurs de macOS
Double-cliquez simplement sur l'icône "Tux Paint".
[Écran-titre]
B. Écran titre
Lors du premier chargement de Tux Paint, un écran avec titre et crédits
apparaîtra.
Une fois le chargement terminé, appuyez sur une touche ou cliquez sur la souris
pour continuer. (Ou, après environ 30 secondes, l'écran-titre disparaîtra
automatiquement.)
C. Écran principal
L'écran principal est divisé en plusieurs sections :
[Outils : Peindre, Tampon, Lignes, Formes, Texte, Magie, Étiquette, Défaire,
Refaire, Gomme, Nouveau, Ouvrir, Sauvegarder, Imprimer, Quitter]
Côté gauche : la barre d'outils
La barre d'outils contient les commandes pour dessiner et éditer.
[Toile]
Milieu : Toile pour Dessiner
La plus grande partie de l'écran, au centre, est la toile de dessin. C'est
évidemment là que vous dessinerez !
💡 Remarque: la taille de la toile de dessin dépend de la taille de Tux
Paint. Vous pouvez modifier la taille de Tux Paint à l'aide de l'outil de
configuration tuxpaint-config, ou par d’autres moyens. Consultez la
documentation OPTIONS pour plus de détails.
[Sélecteurs - Pinceaux, Lettres, Formes, Tampons]
Côté droit : sélecteur
En fonction de l'outil en cours d'utilisation, le sélecteur affiche
différentes choses. Par exemple, lorsque l'outil Pinceau est sélectionné,
il affiche les différents pinceaux disponibles. Lorsque l'outil Tampon en
caoutchouc est sélectionné, il affiche les différentes formes que vous
pouvez utiliser.
[Couleurs - Noir, Blanc, Rouge, Rose, Orange, Jaune, Vert, Cyan, Bleu,
Pourpre, Brun, Gris]
En bas : couleurs
When the active tool supports colors, a palette of colors choices will be
shown near the bottom of the screen. Click one to choose a color, and it
will be used by the active tool. (For example, the "Paint" tool will use it
as the color to draw with the chosen brush, and the "Fill" tool will use it
as the color to use when flood-filling an area of the picture.)
On the far right are three special color options:
+ Color Picker
The "color picker" (which has an outline of an eye-dropper) allows you
to pick a color found within your drawing.
(A shortcut key is available to access this feature quickly; see
below.)
+ Rainbow Palette
The rainbow palette allows you to pick any color by choosing the hue,
saturation, and value of the color you want. A box on the left displays
hundreds of hues — from red at the top through to violet at the bottom
— at hundreds of saturation/intensity levels — from pale & washed-out
on the left through to pure on the right. A grey vertical bar provides
access to hundreds of value levels — from lighest at the top through to
darkest at the bottom.
Click the green checkbox button to select the color, or the "Back"
button to dismiss the pop-up without picking a new color.
You may also set this tool's color to that of other color choices:
o Whichever built-in color is selected, if any
o The Color Picker's current color
o The Color Mixer's current color
+ Color Mixer
The "color mixer" (which has silhouette of a paint palette) allows you
to create colors by blending primary additive colors — red, yellow, and
blue — along with white (to "tint"), grey (to "tone"), and black (to
"shade").
You may click any button multiple times (for example, red + red +
yellow results in a red-orange color). The ratios of colors added are
shown at the bottom.
You can start over (reset to no colors in your picture) by clicking the
"Clear" button. You can also undo or redo multiple steps of mixing, in
case you made a mistake (without having to start over).
Click the green checkbox button to select the color, or the "Back"
button to dismiss the pop-up without picking a new color.
⌨ When the active tool supports colors, a shortcut may be used for quick
access to the "color picker" option. Hold the [Control] key while clicking,
and the color under the mouse cursor will be shown at the bottom. You may
drag around to canvas to find the color you want. When you release the
mouse button, the color under the cursor will be selected. If you release
the mouse outside of the canvas (e.g., over the "Tools" area), the color
selection will be left unchanged. (This is similar to clicking the "Back"
button that's available when bringing up the "color picker" option via its
button the color palette.)
⚙ Note: You can define your own colors for Tux Paint. See the "Options"
documentation.
(Par exemple : Choisis une forme. Clique pour démarrer le dessin , fais
glisser et continue jusqu'à la taille désirée. Déplace-toi pour la faire
tourner, et clique pour dessiner.)
En bas : zone d'aide
Tout en bas de l'écran, Tux, le pingouin Linux, fournit des conseils et
d'autres informations pendant que vous dessinez.
D. Outils disponibles
1. Outils de dessin
a. Outil "Peinture" (pinceau)
L'outil Pinceau vous permet de dessiner à main levée, en utilisant
différents pinceaux (choisis dans le sélecteur à droite) et couleurs
(choisis dans la palette de couleurs qui est en bas).
Si vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez la souris,
elle dessine au fur et à mesure que vous vous déplacez.
Cerains pinceaux sont animés — ils changent de forme lorsque vous dessinez.
Un bon exemple est le pinceau 'grappe' livré avec Tux Paint. Ces pinceaux
ont une icône avec une petite pellicule dessinée sur le bouton de
sélection.
D'autres pinceaux sont directionnels — leur forme dépend de la direction
dans laquelle vous dessinez. Un exemple est le pinceau flèche livré avec
Tux Paint. Ces pinceaux ont une petite étoile à 8 branches sur leur icône
du bouton de sékection.
Et enfin, certains pinceaux peuvent être = la fois directionnels et animés.
Des exemples sont les pinceaux 'chat' et 'écureuil' livrés avec Tux Paint.
Ces pinceaux ont à la fois une pellicule et une étoile à 8 branches sur
leur icône.
Pendant que vous dessinez, un son est joué. Plus la brosse est grosse, plus
le son est grave.
Espacement des pinceaux
The space between each position where a brush is applied to the canvas
can vary. Some brushes (such as the footprints and flower) are spaced,
by default, far enough apart that they don't overlap. Other brushes
(such as the basic circular ones) are spaced closely, so they make a
continuous stroke.
The default spacing of brushes may be overridden using by clicking
within the triangular-shaped series of bars at the bottom right; the
larger the bar, the wider the spacing. Brush spacing affects both tools
that use the brushes: the "Paint" tool and the "Lines" tool.
⚙ Note: If the "nobrushspacing" option is set, Tux Paint won't display
the brush spacing controls. See the "Options" documentation.
b.Outil "Tampon" (tampon de caoutchouc)
L'outil Tampon montre un ensemble de tampons en caoutchouc ou
d'autocollants. Il vous permet de coller des images pré-dessinées ou
photographiques (comme l'image d'un cheval, d'un arbre ou de la lune) dans
votre dessin.
As you move the mouse around the canvas, an outline follows the mouse,
showing where the stamp will be placed, and how big it will be. Click on
the canvas where you wish to place the stamp.
Stamp Categories
Il peut y avoir de nombreuses catégories de timbres (par ex. animaux,
plantes, espace extra-atmosphérique, véhicules, personnes, etc.).
Utilisez les flèches gauche et droite pour parcourir les différentes
collections.
Stamp Rotation
Using the rotation toggle button near the bottom right, you can enable
a rotation step when placing stamps. Once you've placed the stamp,
choose the angle to rotate it by moving the mouse around the canvas.
Click the mouse button again and the stamp will be added to the
drawing.
⚙ Note: If "stamp rotation" option is disabled, the stamp will be drawn
on the canvas when you let go of the mouse button. (There's no rotation
step.) See the "Options" documentation to learn about the "stamp
rotation" ("stamprotation") option.
📜 Note: The stamp rotation feature was added to Tux Paint in version
0.9.29.
Stamp Controls
Avant de `` tamponner '' une image sur votre dessin, différents effets
peuvent parfois être appliqués (en fonction du tampon) :
o Certains tampons peuvent être colorés ou teintés. Si la palette de
couleurs sous le canevas est activée, vous pouvez cliquer sur les
couleurs pour changer la teinte ou la couleur du tampon avant de le
placer dans le dessin.
o Les tampons peuvent être rétrécis et agrandis, en cliquant dans
l'ensemble de barres (de forme triangulaire) en bas à droite; plus
la barre est grande, plus le tampon apparaîtra grand sur votre
dessin.
o De nombreux tampons peuvent être retournés verticalement ou
affichés sous forme d'image miroir à l'aide des boutons de commande
en bas à droite.
⚙ Note: If the "nostampcontrols" option is set, Tux Paint won't display
the Rotation, Mirror, Flip, or sizing controls for stamps. See the "
Options" documentation.
Stamp Sounds
Les tampons peuvent avoir un effet sonore et / ou une description orale
(parlés). Les boutons en bas à gauche (près de Tux, le pingouin Linux)
vous permettent de rejouer les effets sonores et la description du
tampon actuellement sélectionné.
c.Outil "Lignes"
Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites à l'aide des
différents pinceaux et couleurs que vous utilisez habituellement.
Click the mouse and hold it to choose the starting point of the line. As
you move the mouse around, a thin 'rubber-band' line will show where the
line will be drawn. At the bottom, you'll see the angle of your line, in
degrees. A line going straight to the right is 0°, a line going straight up
is 90°, a line going straight left is 180°, a line going straight down is
270°, and so on.
Relâchez la souris pour terminer la ligne. On entend alors le son "sproing
!".
Certains pinceaux sont animés, et montre un ensemble formes le long d'une
ligne. D'autres sont directionnels et montre des formes différentes suivant
l'angle du pinceau. Et enfin certains sont à la fois animés et
directionnels. Voir "Paint", au-dessus, pour en savoir plus.
Different brushes have different spacing, leaving either a series of
individual shapes, or a continuous stroke of the brush shape. Brush spacing
may be adjusted. See the brush spacing section of the "Paint" tool, above,
to learn more.
d.Outil "Formes"
Cet outil vous permet de dessiner des formes simples remplies ou non
remplies.
Choisissez une forme dans le sélecteur de droite (cercle, carré,ovale,
etc.).
Utilisez les options en bas à droite pour choisir le comportement de
l'outil :
Formes à partir du centre
The shape will expand from where you initially clicked, and will be
centered around that position.
📜 This was Tux Paint's only behavior through version 0.9.24.)
Formes à partir d'un coin
The shape will extend with one corner starting from where you initially
clicked. This is the default method of most other traditional drawing
software.
📜 This option was added starting with Tux Paint version 0.9.25.
⚙ Remarque : si les contrôles de forme sont désactivés (par exemple, avec
l'option "noshapecontrols"), il n'y aura pas de contrôle et la méthode
"formes à partir du centre" sera utilisée.
Dans le dessin, cliquez sur la souris et maintenez-la pour étirer la forme
à partir de l'endroit où vous avez cliqué. Certaines formes peuvent changer
de proportion (par exemple, le rectangle et l'ovale peuvent être plus
larges que hauts ou plus hauts que larges), d'autres pas (par exemple,
carré et cercle).
For shapes that can change proportion, the aspect ratio of the shape will
be shown at the bottom. For example: "1:1" will be shown if it is "square"
(as tall as it is wide); "2:1" if it is either twice as wide as it is tall,
or twice as tall as it is wide; and so on.
Relâchez la souris lorsque vous avez terminé l'étirement.
Mode normal
Now you can move the mouse around the canvas to rotate the shape. The
angle your shape is rotated will be shown at the bottom, in degrees
(similar to the "Lines" tool, described above).
Cliquez à nouveau sur le bouton de la souris et la forme sera dessinée
avec la couleur en cours.
Mode de Formes Simples
If the "simple shapes" option is enabled, the shape will be drawn on
the canvas when you let go of the mouse button. (There's no rotation
step.)
⚙ See the "Options" documentation to learn about the "simple shapes"
("simpleshapes") option.
e.Outils "Texte" et "Étiquette"
Choose a font (from the 'Letters' available on the right) and a color (from
the color palette near the bottom). You may also apply a bold, and/or an
italic styling effect to the text. Click on the screen and a cursor will
appear. Type text and it will show up on the screen. (You can change the
font, color, and styling while entering the text, before it is applied to
the canvas.)
Appuyez sur [Entrée] ou [Retour] et le texte sera inclus dans l'image et le
curseur se déplacera d'une ligne vers le bas.
Sinon, appuyez sur [Tab] et le texte sera inclus dans l'image, mais le
curseur se déplacera vers la droite du texte, plutôt que vers le bas d'une
ligne et vers la gauche. (Cela peut être utile pour créer une ligne de
texte avec des couleurs, des polices, des styles et des tailles variés.)
Cliquer ailleurs dans l'image alors que l'entrée de texte est toujours
active entraîne le déplacement de la ligne de texte actuelle vers cet
emplacement (et vous pouvez continuer à la modifier).
"Texte" par rapport à "Étiquette"
L' outil Texte est l'outil de saisie de texte original de Tux Paint. Le
texte saisi à l'aide de cet outil ne peut pas être modifié ou déplacé
ultérieurement, car il fait partie du dessin. Cependant, comme le texte
fait partie de l'image, il peut être dessiné ou modifié à l'aide des
effets de l'outil Magie (par exemple, taché, teinté, gaufré, etc.)
Lors de l'utilisation de l' outil Étiquette (qui a été ajouté à Tux
Paint dans la version 0.9.22), le texte `` flotte '' sur l'image, et
les détails de l'étiquette (le texte, la position de l'étiquette, le
choix de la police et la couleur ) sont stockés séparément. Cela permet
à l'étiquette d'être repositionnée ou modifiée ultérieurement.
To edit a label, click the label selection button. All labels in the
drawing will appear highlighted. Click one — or use the [Tab] key to
cycle through all the labels, and the [Entrée] or [Retour] key to
select one — and you may then edit the label. (Use they [Backspace] key
to erase characters, and other keys to add text to the label; click in
the canvas to reposition the label; click in the palette to change the
color of the text in the label; etc.)
You may "apply" a label to the canvas, painting the text into the
picture as if it had been added using the Text tool, by clicking the
label application button. (This feature was added in Tux Paint version
0.9.28.) All labels in the drawing will appear highlighted, and you
select one just as you do when selecting a label to edit. The chosen
label will be removed, and the text will be added directly to the
canvas.
⚙ L' outil Étiquette peut être désactivé (par exemple, en sélectionnant
"Désactiver l'outil 'Label'" dans Tux Paint Config ou bien en exécutant
Tux Paint en ligne de commande avec l'option "nolabel").
Saisie de caractères internationaux
Tux Paint permet de saisir des caractères dans différentes langues. La
plupart des caractères latins ( A - Z , ñ , è , etc...) peuvent être
saisis directement. Certaines langues exigent que Tux Paint soit
commuté dans un mode d'entrée alternatif avant la saisie, et certains
caractères doivent être composés en utilisant plusieurs touches.
Lorsque les paramètres régionaux de Tux Paint sont définis sur l'une
des langues fournissant des modes de saisie alternatifs, une touche est
utilisée pour parcourir le ou les modes soit normaux (caractère latin)
soit spécifiques aux paramètres régionaux.
Currently supported locales, the input methods available, and the key
to toggle or cycle modes, are listed below.
o Japanese — Romanized Hiragana and Romanized Katakana — touche [Alt]
droite or touche [Alt] gauche
o Korean — Hangul 2-Bul — touche [Alt] droite or touche [Alt] gauche
o Chinois traditionnel — touche [Alt] droite or touche [Alt] gauche
o Thai — touche [Alt] droite
💡 Note: Many fonts do not include all characters for all languages, so
sometimes you'll need to change fonts to see the characters you're
trying to type.
Clavier virtuel sur écran
An optional on-screen keyboard is available for the Text and Label
tools, which can provide a variety of layouts and character composition
(e.g., composing "a" and "e" into "æ").
⚙ See the "Options" and "Extending Tux Paint" documentation for more
information.
f.Outil "Remplir"
L'outil «Remplir» «remplit» une zone contiguë de votre dessin avec une
couleur unie de votre choix. Trois options de remplissage sont offertes :
+ Solide — cliquez une fois pour remplir une zone avec une couleur unie.
+ Brush — click and drag to fill an area with a solid color using
freehand painting.
+ Linéaire—cliquez et faites glisser pour remplir une zone avec une
couleur qui s'atténue au fur et à mesure dans la direction où vous
déplacez la souris.
+ Radial—cliquez une fois pour remplir une zone avec une couleur qui
s'atténue graduellement, à partir de l'endroit où vous avez cliqué.
+ Shaped — click once to fill an area with a color that fades away (a
gradient), following the contours of the shape you're filling.
📜 Note: Prior to Tux Paint 0.9.24, "Fill" was a Magic tool (see below).
Prior to Tux Paint 0.9.26, the "Fill" tool only offered the 'Solid' method
of filling. 'Shaped' fill was introduced in Tux Paint 0.9.29.
g.Outil "Magie" (Effets spéciaux)
L'outil «Magie» est en fait un ensemble d'outils spéciaux. Sélectionnez
l'un des effets «magiques» dans le sélecteur de droite. Ensuite, selon
l'outil, vous pouvez soit cliquer et faire glisser dans l'image, et / ou
simplement cliquer une fois sur l'image pour appliquer l'effet.
Magic Controls
Si l'outil peut être utilisé en cliquant et en faisant glisser, un
bouton «peinture» sera disponible sur la gauche, sous la liste des
outils «magiques» sur le côté droit de l'écran. Si l'outil peut
affecter toute l'image en entier, un bouton «Image entière» sera
disponible sur la droite.
⚙ Note: If the "nomagiccontrols" option is set, Tux Paint won't display
the painting or entire picture controls. See the "Options"
documentation.
💡 If the magic controls are disabled, the Magic plugin may make
separate tools available, one for painting and one that affects the
entire pictre.
Magic Sizing
Some tools offer different sizing options. If so, a slider will appear
at the bottom right side of the screen. This may affect the radius of a
special effect (e.g., Darken) or painted object (e.g., Patterns), or
other attributes (e.g., large versus small Brick shapes).
⚙ Note: If the "nomagicsizes" option is set, Tux Paint won't display
the sizing controls. See the "Options" documentation.
💡 If the sizing option is disabled, the Magic plugin may simply offer a
default size (e.g., Patterns), or it may make separate tools available
with different pre-set sizes (e.g., Bricks and Googly Eyes).
📜 This option was added starting with Tux Paint version 0.9.30.
Voir les instructions pour chaque outil 'Magie' (dans le dossier
'magic-docs').
h.Outil "Gomme"
Cet outil est similaire au pinceau. Partout où vous cliquez (ou cliquez et
faites glisser), l'image sera effacée. (Cela peut être du blanc, une autre
couleur ou une image d'arrière-plan, selon l'image.)
A number of eraser sizes are available, with both square and round shapes.
Fuzzy-edged round shapes are also available.
Lorsque vous déplacez la souris, un contour carré suit le pointeur,
indiquant quelle partie de l'image sera effacée en blanc.
Au fur et à mesure que vous effacez, un grincement est émis.
⌨ Hold the [X] key while clicking for quick access to a small sharp round
eraser (not available when the Text or Label tools are selected, when
you're in the process of rotating a stamp or shape, or when using an
interactive magic tool). Release the mouse to return to your
currently-selected tool.
2. Autres contrôles
a."Undo" and "Redo" Commands
Clicking the "Undo" button will undo (revert) the last drawing action. You
can even undo more than once!
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [Z] sur le
clavier pour Défaire.
Clicking the "Redo" button will redo the drawing action you just un-did via
the "Undo" command.
Tant que vous ne dessinez plus, vous pouvez refaire autant de fois que vous
avez défait !
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [R] sur le
clavier pour Refaire.
b.Commande "Nouveau"
Cliquez sur le bouton "Nouveau" pour démarrer un nouveau dessin. Une boîte
de dialogue apparaîtra, avec laquelle vous pouvez choisir de commencer une
nouvelle image en utilisant une couleur d'arrière-plan unie, ou en
utilisant une image 'Starter' ou 'Template' (voir ci-dessous). On vous
demandera d'abord si vous voulez vraiment faire cela.
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [N] sur le
clavier pour commencer un nouveau dessin.
Special Solid Background Color Choices
Along with the preset solid colors, you can also choose colors using a
rainbow palette or a "color mixer". These operate identically to the
options found in the color palette shown below the canvas when drawing
a picture. See Main Screen > Lower: Colors > Special color options for
details.
Images de "Démarrage" et images "Modèle"
o Les "Images de démarrage" se comportent comme une page d'un livre
de coloriage - un contour noir et blanc d'une image, que vous
pouvez ensuite colorier, et le contour noir reste intact - ou comme
une photographie 3D, où vous dessinez entre une couche de premier
plan et une d'arrière-plan.
o Les "Images modèle" sont semblables, mais fournissent simplement un
dessin d'arrière-plan sur lequel travailler. Contrairement aux
«Images de démarrage», rien de ce que vous dessinerez ne restera au
premier plan.
Lorsque vous utiliserez l'outil «Gomme», l'image d'origine du
«Démarrage» ou du «Modèle» réapparaîtra. Les outils magiques
"Retourner" et "Miroir" affecteront aussi bien l'orientation de
"l'image de démarrage" que celle de "l'image Modèle".
Lorsque vous chargez une 'Image modèle' ou 'image modèle', dessinez
dessus, puis cliquez sur 'Sauvegarder', cela crée un nouveau fichier
image - il n'écrase pas l'original, vous pouvez donc l'utiliser à
nouveau plus tard (en y accédant depuis la boîte de dialogue
'Nouveau').
⚙ You can create your own 'Starter' and Template images. See the
Extending Tux Paint documentation's sections on 'Starters' and
Templates.
💡 You can also convert your saved drawings into Templates directly
within Tux Paint, from the 'Open' dialog. See "Open", below.
Erasing Exported Template Images
If you've selected a Template in your personal templates folder, and it
was created from within Tux Paint (using the "Template" button in the
"Open" dialog), you may remove it from within Tux Paint, too. An
'Erase' (trash can) button will appear at the lower right of the list.
Click it to erase the selected template. (You will be asked to
confirm.)
💡 Note: On Linux, Windows, and macOS, the picture will be placed in
your desktop's trash can / recycle bin (where you may recover and
restore it, if you change your mind).
⚙ Note: The 'Erase' button may be disabled, via the "noerase" option.
⚙ Note: The solid colors can be placed at the end of the 'New' dialog
(below the Starters and Templates), via the "newcolorslast" option.
c.Commande "Ouvrir"
Cela vous montre une liste de toutes les images que vous avez enregistrées.
S'il y en a plus que ce que peut contenir l'écran, utilisez les flèches
«Haut» et «Bas» en haut et en bas de la liste pour faire défiler la liste
des images.
Cliquez sur une image pour la sélectionner, puis ...
+ Click the green 'Open' button at the lower left of the list to load the
selected picture. You will then be able to edit it.
(Vous pouvez également double-cliquer sur l'icône d'une image pour la
charger.)
💡 If choose to open a picture, and your current drawing hasn't been
saved, you will be prompted as to whether you want to save it or not.
(See "Save," below.)
+ Cliquez sur le bouton marron "Effacer" (poubelle) en bas à droite de la
liste pour effacer l'image sélectionnée. (Il vous sera demandé de
confirmer.)
📜 Note: On Linux (as of version 0.9.22), Windows (as of version
0.9.27), and macOS (as of version 0.9.29), the picture will be placed
in your desktop's trash can / recycle bin (where you may recover and
restore it, if you change your mind).
⚙ Note: The 'Erase' button may be disabled, via the "noerase" option.
+ Click the 'Export' button near the lower right to export the selected
picture to your export folder. (e.g., "~/Pictures/TuxPaint/")
From the "Open" screen you can also:
+ Click the blue 'Slides' (slide projector) button at the lower left to
go to slideshow mode. See "Slides", below, for details.
+ Click the blue 'Template' button at the lower left to go to convert the
selected picture into a new template, which can be used as the basis
for new drawings.
📜 Note: The Template creation feature was added to Tux Paint in version
0.9.31. To learn how to create Templates outside of Tux Paint, see
Extending Tux Paint
⚙ The Template creation feature can be disabled (e.g., by selecting
"Disable 'Make Template'" in Tux Paint Config. or running Tux Paint
with the "notemplateexport" option).
+ Ou cliquez sur le bouton fléché rouge «Retour» en bas à droite de la
liste pour annuler et revenir à l'image que vous étiez en train de
dessiner.
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [O] sur le
clavier pour afficher la boîte de dialogue "Ouvrir".
d.Commande "Sauvegarder"
Pour sauvegarder votre image en cours.
Si vous ne l'avez pas enregistré auparavant, il créera une nouvelle entrée
dans la liste des images enregistrées. (c'est-à-dire qu'il créera un
nouveau fichier)
💡 Remarque : il ne vous demandera rien (par exemple, un nom de fichier). Il
enregistrera simplement l'image et fera le bruit d'un obturateur d'appareil
photographique.
Si vous avez déjà enregistré l'image, ou s'il s'agit d'une image que vous
venez de charger à l'aide de la commande "Ouvrir", il vous sera d'abord
demandé si vous voulez écraser l'ancienne version ou bien créer une
nouvelle entrée (un nouveau fichier).
⚙ Remarque : si les options " saveover" ou " saveovernew" sont déjà
définies, il ne sera rien demandé avant de sauvegarder. Voir la
documentation Options.
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [S] sur le
clavier pour sauvegarde.
e.Commande "Imprimer"
Cliquez sur ce bouton et votre image sera imprimée !
Sur la plupart des plates-formes, vous pouvez également maintenir la touche
[Alt] (appelée [Option] sur Mac) tout en cliquant sur le bouton «Imprimer»
pour obtenir une boîte de dialogue d'impression. Notez que cela pourrait ne
pas fonctionner si vous exécutez Tux Paint en mode plein écran. Voir
ci-dessous.
Désactivation de l'impression
On peut définir une option "noprint", ce qui entraînera la
désactivation du bouton "Imprimer".
⚙ Voir la documentation sur "Options".
Restreindre l'impression
Si l'option "printdelay" a été utilisée, vous ne pouvez imprimer —
qu'une fois toutes les x secondes, tel que vous l'avez défini.
Par exemple, avec "printdelay=60" dans le fichier de configuration de
Tux Paint, vous ne pouvez imprimer qu'une fois par minute.
⚙ Voir la documentation sur "Options".
Commandes d'impression
(Linux et Unix uniquement)
Tux Paint imprime en générant une représentation PostScript du dessin
et en l'envoyant à un programme externe. Par défaut, le programme est :
lpr
Cette commande peut être modifiée en définissant la valeur
"printcommand" dans le fichier de configuration de Tux Paint.
Si la touche "[Alt]" du clavier est enfoncée tout en cliquant sur le
bouton «Imprimer», et tant que vous n'êtes pas en mode plein écran, un
programme alternatif est exécuté. Par défaut, le programme est la boîte
de dialogue d'impression graphique de KDE :
kprinter
Cette commande peut être modifiée en définissant la valeur
"altprintcommand" dans le fichier de configuration de Tux Paint.
⚙ Voir la documentation sur "Options".
Réglages pour l'impression
(Windows et macOS)
Par défaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par défaut
avec les paramètres par défaut lorsque le bouton «Imprimer» est
enfoncé.
Cependant, si vous maintenez la touche [Alt] (ou [Option]) du clavier
tout en appuyant sur le bouton "Imprimer, et ceci tant que vous n'êtes
pas en mode plein écran, la boîte de dialogue de l'imprimante de votre
système d'exploitation apparaît, et vous pouvez modifier les réglages.
Vous pouvez stocker les changements de configuration, entre les
sessions de Tux Paint, en paramétrant l'option "printcfg".
Si l'option "printcfg" est utilisée, les réglages d'impression seront
chargés à partir du fichier "printcfg.cfg" de votre répertoire
personnel (voir ci-dessous). Tout changement y sera ernregistré.
⚙ Voir la documentation sur "Options".
Options de la boîte de dialogue de l'imprimante
Par défaut, Tux Paint affiche uniquement la boîte de dialogue de
l'imprimante (ou, sous Linux / Unix, exécute "altprintcommand", par
exemple, "kprinter" au lieu de "lpr") si la touche [Alt] (ou [Option] )
est maintenue pendant en cliquant sur le bouton «Imprimer».
Cependant, ce comportement peut être modifié. Vous pouvez toujours
faire apparaître la boîte de dialogue de l'imprimante en utilisant
"--altprintalways" sur la ligne de commande ou "altprint=always" dans
le fichier de configuration de Tux Paint. Inversement vous pouvez
empêcher la touche [Alt] / [Option] d'avoir un effet en utilisant
"--altprintnever" ou "altprint=never".
⚙ Voir la documentation sur "Options".
f.Commande "Diapos" (sous "Ouvrir")
Le bouton "Diapositives" est disponible dans la boîte de dialogue "Ouvrir".
Il peut être utilisé pour lire une simple animation dans Tux Paint, ou un
diaporama. Il peut également exporter un GIF animé basé sur les images
choisies.
Choisir des images
Lorsque vous entrez dans la section "Diapos" de Tux Paint, il affiche
une liste de vos fichiers enregistrés, tout comme la boîte de dialogue
"Ouvrir".
Cliquez sur chacune des images que vous souhaitez afficher dans une
présentation de style diaporama, une par une. Un chiffre apparaîtra sur
chaque image, vous indiquant dans quel ordre elles seront affichées.
Vous pouvez cliquer sur une image sélectionnée pour la désélectionner
(la retirer de votre diaporama). Cliquez à nouveau dessus si vous
souhaitez l'ajouter à la fin de la liste.
Régler la vitesse de lecture
Une échelle mobile en bas à gauche de l'écran (à côté du bouton
"Lecture") peut être utilisée pour régler la vitesse du diaporama ou du
GIF animé, du plus lent au plus rapide. Choisissez le paramètre le plus
à gauche pour désactiver l'avancement automatique pendant la lecture
dans Tux Paint - vous devrez appuyer sur une touche ou cliquer pour
passer à la diapositive suivante (voir ci-dessous).
💡 Remarque : le paramètre le plus lent ne fait pas automatiquement
avancer les diapositives. Utilisez-le lorsque vous souhaitez les
parcourir manuellement. (Cela ne s'applique pas à un GIF animé
exporté.)
Lecture dans Tux Paint
To play a slideshow within Tux Paint, click the 'Play' button.
💡 Note: If you hadn't selected any images, then all of your saved
images will be played in the slideshow!
Pendant le diaporama, appuyez sur [Espace], [Entrée] ou [Retour] , ou
sur [Flèche droite] - ou cliquez sur le bouton "Suivant" en bas à
gauche - pour passer manuellement à la diapositive suivante. Appuyez
sur [Flèche gauche] pour revenir à la diapositive précédente.
Appuyez sur [Escape] , ou cliquez sur le bouton "Retour" en bas à
droite, pour quitter le diaporama et revenir à l'écran de sélection
d'image du diaporama.
Exporter un GIF animé
Cliquez sur le bouton "Exporter GIF" en bas à droite pour que Tux Paint
génère un fichier GIF animé basé sur les images sélectionnées.
💡 Note: At least two images must be selected. (To export a single
image, use the 'Export' option from the main 'Open' dialog.) If no
images are selected, Tux Paint will not attempt to generate a GIF based
on all saved images.
Appuyer sur [Escape] pendant l'exportation annulera le processus et
vous ramènera à la boîte de dialogue "Diaporama".
Cliquez sur "Retour" dans l'écran de sélection d'image du diaporama pour
revenir à la boîte de dialogue "Ouvrir".
g.Commande "Quitter"
Cliquez sur le bouton "Quitter", fermez la fenêtre de Tux Paint ou appuyez
sur la touche [Escape] pour quitter Tux Paint.
On vous demandera d'abord si vous voulez vraiment arrêter.
If you choose to quit, and you haven't saved the current picture, you will
first be asked if wish to save it. If it's not a new image, you will then
be asked if you want to save over the old version, or create a new entry.
(See "Save" above.)
⚙ Remarque :: Si l'image est enregistrée, elle sera rechargée
automatiquement la prochaine fois que vous exécuterez Tux Paint -- à moins
que l'option"startblank" ait été activée.
⚙ Remarque :: Le bouton "Quitter" et la touche [Escape] peuvent être
désactivés par le biais de option "noquit".
Dans ce cas, le bouton "Fermer la fenêtre" sur la barre de titre de Tux
Paint (si vous n'êtes pas en mode plein écran) ou la touche [Alt] + [F4]
peut être utilisée pour quitter.
Si aucune de ces options n'est possible, la séquence de touches [Shift] +
[Control / ⌘] + [Escape] peut être utilisée pour quitter.
⚙ Voir la documentation sur "Options".
h.Coupure du son
Il n'y a pas de bouton de commande à l'écran pour le moment, mais en
appuyant sur les touches [Alt] + [S] , les effets sonores peuvent être
désactivés et réactivés pendant que le programme est en cours d'exécution.
Notez que si les sons sont complètement désactivés via l'option "nosound,
la combinaison des touches [Alt] + [S] n'a pas d'effet (c'est-à-dire qu'il
ne peut pas être utilisé pour activer les sons lorsque le parent /
enseignant veut qu'ils soient désactivés.)
⚙ Voir la documentation sur "Options".
E. Controlling Tux Paint
1. Using a Mouse or Trackball
Tux Paint's main mode of operation is via any device that appears to your
operating system as a mouse, including standard mice, trackballs, and
trackpads, as well as drawing tablets (usually operated with a stylus) and
touch screens (operated with a finger and/or a stylus) (see "Using a Tablet or
Touchscreen" below for more information).
For drawing and controlling Tux Paint, only a single mouse button is used —
typically, on multi-button mice, this will the left mouse button, but this can
usually be configured at the operating system level. By default, Tux Paint will
ignore input from the other button(s). If a user attempts to use the other
button(s), a pop-up dialog will eventually appear reminding them that only one
button is recognized Tux Paint. However, you may configure Tux Paint to accept
any button as input (see the Options documentation).
a. Scrolling
Many input devices offer a way to quickly scroll within applications — many
mice have a scroll wheel, trackballs have scroll rings, and trackpads recognize
certain "scroll" gestures (e.g., two-finger vertical motion, or vertical motion
on the edge of the trackpad). Tux Paint supports scrolling input to allow quick
scrolling through certain lists (e.g., Stamps, Magic tools, and the New and
Open dialogs).
Tux Paint will also automatically scroll if you click and hold the mouse down
on an scroll button — the "up" and "down" arrow buttons that appear above and
below scrolling lists.
b. Mouse Accessibility
Other devices that appear as a mouse can be used to control Tux Paint. For
example:
* Head pointing/tracking devices
* Eye gaze trackers
* Foot mice
Tux Paint offers a "sticky mouse click" accessibility setting, where a single
click begins a click-and-drag operation, and a subsequent click ends it. (See
the Options documentation.)
2. Using a Tablet or Touchscreen
As noted above, Tux Paint recognizes any device that appears as a mouse. This
means drawing tablets and touchscreens may be used. However, these devices
often support other features beyond X/Y motion, button clicks, and scroll-wheel
motion. Currently, those additional features are not supported by Tux Paint.
Some examples:
* Pressure and angle
* Eraser tip
* Multi-touch gestures
3. Using a Joystick-like Device
Tux Paint may be configured to recognize input from any game controller that
appears to your operating system as a joystick. That even includes modern game
console controllers connected via USB or Bluetooth (e.g., Nintendo Switch or
Microsoft Xbox game pads)!
Numerous configuration options are available to best suit the device being
used, and the user's needs. Analog input will be used for coarse movement, and
digital "hat" input for fine movement. Buttons on the controller can be mapped
to different Tux Paint controls (e.g., acting as the [Escape] key, switching to
the Paint tool, invoking Undo and Redo operations, etc.). See the Options
documentation for more details.
4. Using the Keyboard
Tux Paint offers an option to allow the keyboard to be used to control the
mouse pointer. This includes motion and clicking, as well as shortcuts to
navigate between and within certain parts of the interface. See the Options
documentation for more details.
III. Chargement d'autres images dans Tux Paint
A. Overview
Étant donné que la boîte de dialogue «Ouvrir» de Tux Paint n'affiche que les
images que vous avez créées avec Tux Paint, que se passe-t-il si vous souhaitez
charger une autre image ou photo dans Tux Paint pour les éditer et dessiner
par-dessus ?
Pour ce faire, il vous suffit de convertir l'image dans le format utilisé par
Tux Paint, qui est —PNG (Portable Network Graphic), et de la placer dans le
répertoire "saved" de Tux Paint. C'est là où on les trouve (par défaut) :
Windows 10, 8, 7, Vista
Dans le dossier utilisateurs "AppData", par ex. "C:\Users\nom d'utilisateur
\AppData\Roaming\TuxPaint\saved\".
Windows 2000, XP
Dans le dossier utilisateurs "Application Data", par ex. "C:\Documents and
Settings\nom d'utilisateur\Application Data\TuxPaint\saved\".
macOS
Dans le dossier utilisateurs "Library", par ex. "/Users/nom d'utilisateur/
Library/Application Support/Tux Paint/saved/".
Linux/Unix
Dans un répertoire caché ".tuxpaint" qui est dans le répertoire personnel
de l'utilisateur ("$HOME"), par ex. "/home/nom d'utilisateur/.tuxpaint/
saved/".
💡 Remarque : C'est également à partir de ce dossier que vous pouvez copier ou
ouvrir des images dessinées dans Tux Paint à l'aide d'autres applications,
ainsi l'option 'Export' de la boîte de dialogue 'Ouvrir' de Tux Paint peut être
utilisée pour les copier dans un endroit plus facile d'accès plus sûr.
B. Utilisation du script d'importation "tuxpaint-import"
Les utilisateurs Linux et Unix peuvent utiliser script shell "tuxpaint-import"
qui s'installe lorsque vous installez Tux Paint. Il utilise certains outils
NetPBM pour convertir l'image ("anytopnm"), la redimensionner pour qu'elle
tienne dans le canevas de Tux Paint ("pnmscale") et la convertir en PNG
("pnmtopng").
Il utilise également la commande "date" pour obtenir l'heure et la date
actuelles, qui sont la convention de dénomination des fichiers utilisée par Tux
Paint pour les fichiers enregistrés. (N'oubliez pas que vous n'êtes jamais
invité à entrer un "nom de fichier " lorsque vous allez enregistrer ou ouvrir
des images !)
Pour utiliser ce script, exécutez simplement la commande à partir d'une invite
de ligne de commande et indiquez-lui le (s) nom (s) du ou des fichiers que vous
voulez convertir.
They will be converted and placed in your Tux Paint "saved" directory.
💡 Note: If you're doing this for a different user (e.g., your child) you'll
need to make sure to run the command under their account.)
Exemple :
$ tuxpaint-import grandma.jpg
grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20211231012359.png
jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
La première ligne ("tuxpaint-import grandma.jpg") est la commande à exécuter.
Les deux lignes suivantes sont les sorties du programme pendant qu'il
fonctionne.
Vous pouvez maintenant charger Tux Paint, et une version de cette image
originale sera disponible dans la boîte de dialogue «Ouvrir». Double-cliquez
simplement sur son icône !
C. Importer des images manuellement
Les utilisateurs de Windows, macOS et Haiku désirant importer des images dans
Tux Paint doivent le faire manuellement.
Chargez un programme graphique capable à la fois de charger votre image et
d'enregistrer un fichier au format PNG. (Voir le fichier de documentation "
PNG.html" pour une liste des logiciels suggérés et d'autres références.)
Lorsque Tux Paint charge une image qui n'a pas la même taille que son canevas
de dessin, il met à l'échelle (et parfois en coloriant les bords) l'image pour
qu'elle tienne dans le canevas.
Pour éviter que l'image ne soit étirée ou maculée, vous pouvez la
redimensionner à la taille de la toile de Tux Paint. Cette taille dépend de la
taille de la fenêtre Tux Paint, ou de la résolution à laquelle Tux Paint est
exécuté, si il est en plein écran. (Remarque : la résolution par défaut est de
800x600.) Voir "Calculer les dimensions des images" ci-dessous.
1. Naming the File
Sauvegarder l'image au format PNG. Il est fortement recommandé que vous nommiez
le fichier en utilisant la date et l'heure courante, puisque c'est ce que Tux
Paint utilise :
YYYYMMDDhhmmss.png
* YYYY = Year
* MM = Mois (deux chiffres, "01"-"12")
* DD = Jour du mois (deux chiffres, "01"-"31")
* HH = Heure (deux chiffres,au format 24h, "00"-"23")
* mm = Minute (deux chiffres, "00"-"59")
* ss = Secondes (deux chiffres, "00"-"59")
Exemple: "20210731110500.png",pour le 31 juillet 2021 à 11:05 du matin.
Mettez cd fichier PNG dans votre répertoire Tux Paint "saved". (Voir ci-dessus)
2. Calculer les dimensions des images
Cette partie de documentation doit être réécrite puisque la nouvelle option
"buttonsize" a été ajoutée. Pour l'heure, essayer de dessiner et de sauvegarder
l'image dans Tux Paint, et ensuite déterminer quelle taille (largeur et hauteur
en pixels) elle possède, et essayez de l'adapter lors de la mise à l'échelle en
l'important dans Tux Paint.
IV.Lectures complémentaires
Les autres documents inclus avec Tux Paint (dans le répertoire "docs") incluent
:
Using Tux Paint:
+ OPTIONS.html
Instructions détaillées sur les options en ligne de commande et les
fichiers de configuration, pour ceux qui ne veulent pas utiliser
l'outil Tux Paint Config.
+ Documentation sur l'outil 'Magie' ("magic-docs")
Documentation pour chacun des outils "Magic" actuellement installés.
How to extend Tux Paint:
+ EXTENDING.html
Des instructions détaillées sur la création de pinceaux, de tampons,
d'images de démarrage et de modèles; et l'ajout de polices; et créer un
nouveau clavier virtuel et des méthodes de saisie.
+ PNG.html
Remarques sur la création d'images bitmap au format PNG à utiliser dans
Tux Paint.
+ SVG.html
Remarques sur la création d'images vectorielles au format SVG à
utiliser dans Tux Paint.
Technical information:
+ INSTALL.html
Instructions pour compiler et installer Tux Paint, le cas échéant.
+ SIGNALS.html
Informations sur les signaux POSIX auxquels répond Tux Paint.
+ MAGIC-API.html
Creating new Magic tools using Tux Paint's plugin API.
Development history and license:
+ AUTHORS.txt
Liste des auteurs et contributeurs.
+ CHANGES.txt
Résumé des changements entre chaque version de Tux Paint.
+ COPYING.txt
Tux Paint's software license, the GNU General Public License (GPL)
V.Comment obtenir de l'aide
If you need help, there are numerous ways to interact with Tux Paint developers
and other users:
* Mentionner des bogues, ou demander de nouvelles fonctionnalités via le
système de suivi des bogues
* Participer aux nombreuses listes de diffusion de Tux Paint
* Contacter les développeurs directement
Pour en savoir plus, visitez la page "Contact" du site officiel de Tux Paint :
https://tuxpaint.org/contact/
VI.Comment participer
Tux Paint is a volunteer-driven project, and we're happy to accept your help in
a variety of ways:
* Traduire Tux Paint dans une autre langue
* Améliorer les traductions existantes
* Créer des oeuvres (tampons, images de démarrage, modèles, pinceaux)
* Ajouter ou améliorer des caractéristiques ou bien des outils "Magie"
* Créer un programme d'étude en classe
* Promouvoir ou aider ceux qui utilisent Tux Paint
Pour en savoir plus, visitez la page "Nous aider" du site officiel de Tux Paint
: https://tuxpaint.org/help/
VII.Follow the Tux Paint project on social media
Tux Paint maintains a presence on a variety of social media networks, where we
post updates and artwork.
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* Follow @tuxpaint@floss.social on Mastodon
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VIII. Trademark notices
* "Linux" is a registered trademark of Linus Torvalds.
* "Microsoft" and "Windows" are registered trademarks of Microsoft Corp.
* "Apple" and "macOS" are registered trademarks of Apple Inc.
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* "Tumblr" is a registered trademark of Tumblr, Inc.
* "Twitter" is a registered trademark of X Corp.