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48 KiB
Text
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Text
Tux Paint
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versión 0.9.14
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Un sencillo programa de dibujo para niños
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Copyright 2004 por Bill Kendrick
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New Breed Software
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bill@newbreedsoftware.com
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http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
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14 de Junio de 2002 - 24 de Setiembre de 2004
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Acerca de
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¿Qué es 'Tux Paint'?
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"Tux Paint" es un programa de dibujo libre diseñado para niños chicos
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(3 o más años). Presenta una interfaz simple y fácil de usar,
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divertidos efectos de sonido y una estimulante mascota de dibujo
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animado que ayuda a guiar al niño mientras utiliza el programa. Provee
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una tela vacía y una gran variedad de herramientas de dibujo que
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ayudan al niño a ser creativo.
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Licencia:
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Tux Paint es un proyecto de Código Abierto; un programa libre lanzado
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bajo las disposiciones de la Licencia Pública General de GNU (General
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Public License o GPL). Es libre y el 'código fuente' del programa está
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disponible. (Esto le permite a otros agregar funciones, corregir
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errores y utilizar partes del programa en sus propios programas bajo
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licencia GPL.)
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Ver COPIADO.txt con el texto completo de la licencia GPL.
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Objetivos:
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Sencillo y Divertido
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Tux Paint está concebido como un programa de dibujo sencillo
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para niños chicos. No está pensado como una herramienta de
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dibujo de uso general. Sí está concebido para ser divertido y
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fácil de usar. Efectos de sonido y un personaje de tipo dibujo
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animado le permiten al usuario saber qué está sucediendo y
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mentenerse entretenido. También hay punteros de ratón tipo
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dibujo animado de formas extra grandes.
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Extensibilidad
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Tux Paint es extensible. Es posible agregar y quitar pinceles
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y "sellos" con imágenes. Por ejemplo, una maestra puede
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agregar una colección de figuras de animales y pedirle a sus
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alumnos que dibujen un ecosistema. Cada figura puede tener un
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sonido asociado y textos descriptivos, los cuales se
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despliegan cuando el niño selecciona la figura.
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Portabilidad
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Tux Paint es portable a varias plataformas de computación:
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Windows, Macintosh, Linux, etc. La interfaz luce idéntica en
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todas ellas. Tux Paint se ejecuta correctamente en sistemas
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viejos (como un Pentium de 133MHz) y puede ser compilado para
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correr mejor en sistemas lentos.
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Simplicidad
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No hay necesidad de acceder directamente a otras áreas de la
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computadora. La imagen en curso es conservada cuando se sale
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del programa y reaparece cuando éste se vuelve a usar. Guardar
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las imágenes no requiere conocimiento de cómo crear nombres de
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archivo o utilizar el teclado. La apertura de las imágenes se
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realiza mediante su selección de entre una colección de
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miniaturas de las mismas. El acceso a otros archivos de la
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computadora está restringido.
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Usando Tux Paint
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Cargando Tux Paint
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Usuarios de Linux/Unix
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Tux Paint debe haber colocado un ícono en en el menú de KDE y/o
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GNOME, bajo 'Graficos'.
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Alternativamente, es posible ejecutar el siguiente comando desde una
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consola del sistema (p.ej: "$"):
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$ tuxpaint
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Si ocurriera algún error, se mostrará en la terminal (en "stderr").
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Usuarios de Windows
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[Icon]
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Tux Paint
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Si Tux Paint fue instalado utilizando el 'Instalador de Tux Paint',
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el mismo debió efectuar una consulta sobre si se deseaba colocar un
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acceso directo en el menú 'Incio' y/o en el escritorio. Si se
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asintió, será posible ejecutar Tux Paint desde la sección Tux Paint
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del menú 'Inicio' (bajo "Todos los Programas" en Windows XP), o
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haciendo doble clic en el ícono de Tux Paint en el escritorio.
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Si se instaló el Tux Paint desde un archivo comprimido ZIP o si se
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contestó negativamente a la consulta antes mencionada durante el
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proceso de instalación, será necesario hacer doble clic sobre el
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propio ejecutable de Tux Paint "tuxpaint.exe", en la carpeta
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'Tux Paint' en la computadora.
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Por defecto el 'Instalador de Tux Paint' colocará la carpeta del Tux
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Paint en "C:\Archivos de Programa\", aunque es posible que esta
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hubiera sido modificada durante el proceso de instalación.
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Si se utilizó el archivo ZIP para instalarlo, la carpeta del 'Tux
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Paint' se encontrará donde esta hubiera sido colocada al extraer el
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contenido del ZIP.
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Usuarios de Mac OS X
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Simplemente hacer doble clic sobre el ícono de "Tux Paint".
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Pantalla de Título
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Al cargarse, Tux Paint muestra una pantalla inicial con los créditos.
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[Title Screenshot]
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Una vez que la carga se ha completado, se presiona una tecla o un clic
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con el ratón para continuar (o, luego de unos 30 segundos, la pantalla
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de título desaparecerá automáticamente.)
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Pantalla Principal
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La pantalla principal está dividida en las siguientes secciones:
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Izquierda: Barra de Herramientas
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La barra de herramientas contiene los controles de dibujo y
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edición.
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[Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Undo, Redo, Eraser, New, Open,
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Save, Print, Quit]
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Central: Tela de Dibujo
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La parte más grande de la pantalla, en el centro, es la tela
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de dibujo. ¡Es en ella, obviamente, donde se dibuja!
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[(Canvas)]
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Derecha: Selector
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Dependiendo de la herramienta activa, el selector muestra
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distintas cosas. p.ej: mientras la herramienta Pintar está
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activa, muestra los varios pinceles disponibles. Al
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seleccionar la herramienta Sellos, éste muestra las diferentes
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figuras que pueden ser usadas.
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[Selectors - Brushes, Letters, Shapes, Stamps]
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Inferior: Colores
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Una paleta con los colores disponibles se muestra cerca de la
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parte inferior de la pantalla.
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[Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple,
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Brown, Grey]
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Extremo Inferior: Área de Ayuda
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En la parte más baja de la pantalla, Tux, el Pingüino de
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Linux, da sugerencias y otras informaciones al dibujar.
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(For example: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it
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is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.)
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Herramientas Disponibles
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Herramientas de Dibujo
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Pintar
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La herramienta Pintar permite dibujar a mano alzada, usando
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distintos pinceles (elegidos en el Selector de la derecha) y
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colores (elegidos en la paleta de Colores en la parte
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inferior).
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Si se mantiene presionado el botón del ratón y se arrastra
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el mismo, éste dibujará a medida que se mueve.
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A medida que se dibuja, se escucha un sonido. Cuanto más
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grande sea el pincel, más grave será su tono.
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Sellos (de Goma)
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La herramienta Sellos se asemeja a sellos de goma o
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calcomanías. Permite estampar imágenes pre-dibujadas o
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fotografías (como una foto de un caballo, un árbol o la
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Luna) sobre la tela.
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A medida que se mueve el ratón, un contorno lo acompaña,
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indicando donde será ubicado el sello.
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Cada sello puede tener su propio efecto de sonido. Algunos
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sellos pueden ser coloreados o teñidos.
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Los sellos pueden ser achicados o agrandados y
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|
muchos de ellos pueden ser invertidos vertical u
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horizontalmente, utilizando controles en la parte
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inferior derecha de la pantalla.
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(NOTA: Si la opción "nostampcontrols" fue
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seleccionada, Tux Paint no mostrará los controles
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para Espejar, Invertir, Achicar y Agrandar los
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sellos. Ver la documentación de las"Opciones".)
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Líneas
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Esta herramienta permite dibujar líneas rectas usando los
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pinceles y colores que normalmente se utilizan con la
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herramienta Pintar.
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Hacer clic y mantener presionado para escoger el punto
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inicial de la línea. A medida que se mueve el ratón, una
|
|
delgada 'banda elástica' indicará donde será dibujada la
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línea.
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|
Soltar el botón para completar la línea. Se escuchará un
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sonido tipo "¡sproing!".
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Figuras
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Esta herramienta permite dibujar figuras simples, tanto
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rellenas como sólo sus contornos.
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Seleccionar una figura del selector de la derecha (círculo,
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cuadrado, óvalo, etc.).
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|
En la tela, hacer clic y arrastrar para estirar la figura
|
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desde donde se inició la operación. Algunas figuras pueden
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cambiar su proporción (p.ej: el rectángulo y el óvalo),
|
|
otras no (p.ej: el cuadrado y el círculo).
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|
Soltar el botón para fijar el tamaño.
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Modo Normal
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|
Ahora es posible mover el ratón sobre la tela
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para rotar la figura.
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|
Hacer clic otra vez; la figura se dibujará
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usando el color actual.
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Modo Simple
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Si el modo simple está activado (opción
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|
"--simpleshapes"), la figura se dibujará sobre
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la tela al soltar el botón del ratón. (Sin el
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paso para la rotación.)
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Texto
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Escoger un tipo de letra (de las 'Letras' disponibles a la
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derecha) y un color (desde la paleta en la parte inferior).
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|
Hacer clic en la pantalla y aparecerá allí un cursor.
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|
Ingresar el texto, éste se mostrará en pantalla.
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|
Presionar [Enter] o [Intro] para que el texto sea dibujado
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sobre la imagen; el cursor se moverá una línea hacia abajo.
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|
Hacer clic en otro lugar de la imagen para que la línea de
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texto se mueva allí, donde se podrá continuar la edición.
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Mágicas (Efectos Especiales)
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Las herramientas 'Mágicas' son un conjunto de herramientas
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especiales. Seleccionar uno de los efectos "mágicos" desde
|
|
el selector de la derecha y luego hacer clic, arrastrando el
|
|
ratón por la imagen para aplicar el efecto.
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Arcoiris
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Esta herramienta es similar a Pintar, pero a
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medida que se mueve el ratón, éste pasa por
|
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todos los colores del arcoiris.
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Chispas
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Esta herramienta dibuja brillantes chispas
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amarillas en la imagen.
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Espejar
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|
Al hacer clic con el ratón sobre la imagen
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usando el efecto mágico "Espejar", la imagen
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entera será invertida horizontalmente,
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transformándola en una imagen a espejo.
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|
Invertir
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|
Similar a "Espejar". Hacer clic y la imagen
|
|
entera será invertida verticalmente.
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Desenfocar
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|
Esta herramienta deja la imagen borrosa por
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donde se pase el ratón.
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Bloques
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Esta herramienta deja la imagen cuadriculada
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("pixelizada") donde se haya pasado el ratón.
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Negativo
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Esta herramienta invierte los colores en donde
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se pase el ratón. (p.ej: el blanco se vuelve
|
|
negro y viceversa.)
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Desvanecer
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|
Esta herramienta desvanece los colores en donde
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se arrastre el ratón. (Hacerlo sobre el mismo
|
|
punto varias veces lo tornará finalmente
|
|
blanco.)
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Tiza
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Esta herramienta hace que partes de la imagen
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(donde se mueva el ratón) luzcan como dibujadas
|
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con tiza.
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Gotear
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|
Esta herramienta hace que la pintura "gotee"
|
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donde se haya pasado el ratón.
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Grueso
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Esta herramienta hace que los colores más
|
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oscuros de la imagen se vuelvan más gruesos por
|
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donde se pase el ratón.
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Fino
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Similar a "Grueso", excepto que los colores más
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oscuros se vuelven más finos (los colores más
|
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claros se vuelven más gruesos).
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Rellenar
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|
Esta herramienta inunda la imagen con un color.
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|
Permite rellenar rapidamente partes de la
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imagen, como si se tratara de un libro para
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colorear.
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Goma de Borrar
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|
Esta herramienta es similar a Pintar. Donde se haga un clic
|
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(o clic y arrastrar), la imagen será borrada a blanco o a la
|
|
imagen de fondo, si se comenzó un dibujo a partir de una
|
|
'Plantilla'.
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|
La goma de borrar puede tener varios tamaños.
|
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|
A medida que el ratón es movido, un contorno cuadrado sigue
|
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al puntero, indicando la parte de la imagen que será
|
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borrada.
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|
A medida que se usa la goma de borrar, se escucha un sonido
|
|
"chillonamente limpio".
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|
Otros Controles
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Deshacer
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|
Hacer clic en esta herramienta deshará la última acción de
|
|
dibujo. ¡Hasta es posible deshacer más de una vez!
|
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|
|
Nota: También es posible presionar [Control]-[Z] en el
|
|
teclado para deshacer.
|
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|
----------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
Rehacer
|
|
|
|
Hacer clic en esta herramienta rehará la acción de dibujo
|
|
que se acabó de deshacer con el botón 'Deshacer'.
|
|
|
|
Mientras no se vuelva a dibujar nada, ¡es posible rehacer
|
|
tantos pasos como se hayan "deshecho"!
|
|
|
|
Nota: También es posible presionar [Control]-[R] en el
|
|
teclado para rehacer.
|
|
|
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----------------------------------------------------------------------
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|
|
Nuevo
|
|
|
|
Hacer clic en el botón "Nuevo" comenzará un nuevo dibujo.
|
|
Antes de hacerlo se pedirá confirmar la decisión.
|
|
|
|
Nota: También es posible presionar [Control]-[N] en el
|
|
teclado para comenzar un nuevo dibujo.
|
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----------------------------------------------------------------------
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|
Abrir
|
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|
Esto muestra una lista de todas las imágenes que han sido
|
|
guardadas. Si hubiera más de las que entran en la pantalla,
|
|
usar las flechas "Arriba" y "Abajo" en las partes superior e
|
|
inferior de la lista para desplazarse por la lista de
|
|
imágenes.
|
|
|
|
Hacer clic en una imagen para seleccionarla, luego...
|
|
|
|
* Hacer clic en el botón verde "Abrir" en la parte
|
|
inferior izquierda de la lista para abrir la imagen
|
|
seleccionada.
|
|
|
|
(Alternativamente, es posible hacer doble clic en la
|
|
miniatura de una imagen para abrirla.)
|
|
|
|
* Hacer clic en el botón marrón "Borrar" (la lata de
|
|
basura) en la parte inferior derecha de la lista para
|
|
borrar la imagen seleccionada. (Se pedirá una
|
|
confirmación.)
|
|
|
|
* O hacer clic en el botón rojo "Atrás" (flecha) en la
|
|
parte inferior derecha de la lista para cancelar y
|
|
regresar a la imagen que se estaba dibujando
|
|
previamente.
|
|
|
|
'Plantillas'
|
|
|
|
Además de las imágenes creadas por el usuario,
|
|
Tux Paint puede proveer 'Plantillas'. Abrirlas
|
|
es igual que crear una imagen normal, excepto
|
|
que la imagen no aparece en blanco. Las
|
|
'Plantillas' pueden ser, bien como la página
|
|
de un libro para colorear (un contorno en
|
|
blanco y negro de una imagen, que se puede
|
|
colorear), o como una fotografía 3D (con un
|
|
plano de fondo y uno de frente, para dibujar
|
|
entre medio de ambos).
|
|
|
|
Las miniaturas de las 'Plantillas' aparecen
|
|
con fondo verde en el diálogo 'Abrir'. (Las
|
|
imágenes normales tienen fondo azul.) Al abrir
|
|
una 'Plantilla', dibujar sobre ella y luego
|
|
hacer clic en 'Guardar', una nueva imagen es
|
|
creada (no se sobreescribe la 'Plantilla'
|
|
original, de forma que se pueda volver a
|
|
utilizar).
|
|
|
|
Si se elige abrir un imagen y la imagen actual
|
|
no había sido guardada, se consultará si se
|
|
desea gurdarla o no. (Ver "Guardar", más abajo.)
|
|
|
|
Nota: También es posible presionar [Control]-[O] en el
|
|
teclado para obtener el diálogo 'Abrir'.
|
|
|
|
----------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
Guardar
|
|
|
|
Guarda la imagen actual.
|
|
|
|
Si no había sido guardada anteriormente, creará una nueva
|
|
entrada en la lista de imágenes guardadas. (Creará un nuevo
|
|
archivo.)
|
|
|
|
Nota: No se hará ninguna pregunta (p.ej: nombre de archivo).
|
|
Simplemente se guardará la imagen y se escuchará un efecto
|
|
de sonido tipo "obturador de cámara".
|
|
|
|
Si YA se había guardado la imagen con anterioridad, o si la
|
|
imagen había sido abierta usando el comando "Abrir", se
|
|
preguntará antes si se desea sobreescribir la versión vieja
|
|
o crear una nueva imagen (un nuevo archivo).
|
|
|
|
(NOTA: Si una de las opciones: "saveover" o "saveovernew"
|
|
estuviera activa, no se consultará antes de guardar sobre
|
|
otra imagen. Ver la documentación de las "Opciones" del
|
|
programa.)
|
|
|
|
Nota: También es posible presionar [Control]-[S] en el
|
|
teclado para guardar una imagen.
|
|
|
|
----------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
Imprimir
|
|
|
|
¡Hacer clic sobre este botón para imprimir la imagen!
|
|
|
|
Deshabilitando la Impresión
|
|
|
|
Si la opción "noprint" fue activada (tanto con
|
|
"noprint=yes" en el archivo de configuración de
|
|
Tux Paint, como usando "--noprint" en la línea
|
|
de comandos) el botón "Imprimir" estará
|
|
deshabilitado.
|
|
|
|
Ver la documentación de las "Opciones" del
|
|
programa.
|
|
|
|
Restringiendo la Impresión
|
|
|
|
Si la opción "printdelay" fue activada (tanto
|
|
con "printdelay=SEGUNDOS" en el archivo de
|
|
configuración, como usando
|
|
"--printdelay=SEGUNDOS" en la línea de
|
|
comandos) sólo se podrá imprimir una vez cada
|
|
SEGUNDOS segundos.
|
|
|
|
Por ejemplo, con "printdelay=60", se podrá
|
|
imprimir sólo una vez por minuto.
|
|
|
|
Ver la documentación de las "Opciones" del
|
|
programa.
|
|
|
|
Comando de Impresión
|
|
|
|
(Linux y Unix sólamente)
|
|
|
|
El comando usado para imprimir es realmente un
|
|
conjunto de comandos que convierten la imagen
|
|
(PNG) a un archivo PostScript y lo envían a la
|
|
impresora:
|
|
|
|
pngtopnm | pnmtops | lpr
|
|
|
|
Este comando puede ser cambiado modificando el
|
|
valor "printcommand" en el archivo de
|
|
configuración de Tux Paint.
|
|
|
|
Ver la documentación de las "Opciones" del
|
|
programa.
|
|
|
|
Printer Settings
|
|
|
|
(Windows sólamente)
|
|
|
|
Por defecto, Tux Paint
|
|
simplemente imprime
|
|
usando la impresora por
|
|
defecto, con las
|
|
preferencias
|
|
predeterminadas, cuando
|
|
se presiona el botón
|
|
'Imprimir'.
|
|
|
|
Sin embargo, si se
|
|
mantiene presionada la
|
|
tecla [ALT] en el teclado
|
|
al presionar el botón
|
|
(siempre y cuando no se
|
|
encuentre en modo
|
|
pantalla completa), se
|
|
muestra el diálogo de
|
|
impresión de Windows,
|
|
donde es posible cambiar
|
|
las preferencias.
|
|
|
|
Es posible guardar los
|
|
cambios en la
|
|
configuración de la
|
|
impresora utilizando la
|
|
opción "printcfg", ya sea
|
|
usando "--printcfg" en la
|
|
línea de comandos o
|
|
"printcfg=yes" en el
|
|
propio archivo de
|
|
configuración del
|
|
Tux Paint
|
|
("tuxpaint.cfg").
|
|
|
|
Si se utiliza la opción
|
|
"printcfg", las
|
|
preferencias de impresora
|
|
se cargarán desde el
|
|
archivo
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"userdata/print.cfg".
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Cualquier cambio ocurrido
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será también guardado
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ahí.
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Ver la documentación de
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las "Opciones" del
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programa.
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----------------------------------------------------------------------
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Salir
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Haciendo clic en el botón "Salir", cerrando la ventana del
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Tux Paint o presionando la tecla "Escape" se saldrá de Tux
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Paint.
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(NOTA: El botón "Salir" puede ser deshabilitado (p.ej: con
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la opción de línea de comandos "--noquit"), pero la tecla
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|
[Escape] aún seguirá funcionando. Ver la documentación de
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las "Opciones" del programa.)
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Primero se pedirá confirmar la decisión de salir.
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Si se elige salir y y no se ha guardado la imagen actual, se
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consultará antes si se desea guardarla. Si no fuera una
|
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nueva imagen, entonces se consultará si se desea guardarla
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sobre la versión anterior o crear una nueva imagen. (Ver
|
|
"Guardar" arriba.)
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NOTA: ¡Si la imagen es guardada, se volverá a abrir
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|
automáticamente la próxima vez que se use el Tux Paint!
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----------------------------------------------------------------------
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Abriendo Otras Imágenes en Tux Paint
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El diálogo 'Abrir' del Tux Paint sólo muestra las imágenes creadas en el
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propio Tux Paint, ¿pero qué pasa si se quisiera abrir otra imagen o
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fotografía en Tux Paint para su edición?
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Para hacer esto, simplemente se necesita convertir la imagen al formato
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PNG (Portable Network Graphic) y colocarla en el directorio donde Tux
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Paint guarda sus imágenes. ("~/.tuxpaint/saved/" bajo Linux y Unix,
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"userdata\saved\" bajo Windows o "Library/Preferences/tuxpaint/saved/"
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bajo Mac OS X.)
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Usando 'tuxpaint-import'
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Los usuarios de Linux y Unix pueden utilizar el script
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"tuxpaint-import" en una consola, el cual se instala conjuntamente con
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el Tux Paint. Éste utiliza algunas de las herramientas NetPBM para
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convertir la imagen (""anytopnm""), reescalarla de forma que se ajuste
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a la tela del Tux Paint ("pnmscale") y convertirla a PNG ("pnmtopng").
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También utiliza el comando "date" para obtener la hora y fecha
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actuales, que es la convención que Tux Paint utiliza para nombrar los
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archivos guardados. (¡Recuerda que nunca se pide un 'nombre de
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|
archivo' al Guardar o Abrir imágenes!)
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|
Para usar 'tuxpaint-import', simplemente ejecutar el comando desde la
|
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línea de comandos y suministrarle el(los) nombre(s) de el(los)
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|
archivo(s) que se desea(n) convertir.
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Éstos serán convertidos y colocados en el directorio de imágenes
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guardadas del Tux Paint. (Nota: Si estás realizando esto para otro
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usuario - p.ej: tu hijo, necesitarás asegurarte de ejecutar el comando
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usando su cuenta en el equipo.)
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Por ejemplo:
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$ tuxpaint-import abuela.jpg
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abuela.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
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jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
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La primera línea ("tuxpaint-import grandma.jpg") es el comando a
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ejecutar. Las siguientes dos líneas es la salida del programa mientras
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se está procesando.
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Ahora ya es posible cargar Tux Paint y una versión de la imagen
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original estará disponible en el diálogo 'Abrir'. ¡Simplemente hay que
|
|
hacer doble clic sobre su ícono!
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Haciéndolo Manualmente
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|
Los usuarios de Windows, Mac OS X y BeOS deberán por el momento
|
|
realizar la conversión manualmente.
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Cargar un programa gráfico que sea capaz de abrir la imagen y de
|
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guardarla en formato PNG.
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|
(Ver "PNG.txt" para obtener una lista de programas sugeridos y otras
|
|
referencias.)
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Reducir el tamaño de la imagen a no más de 448 pixels de ancho y no
|
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más de 376 pixels de alto.
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(el tamaño máximo es de 448 x 376 pixels)
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Guardar la imagen en formato PNG. Es altamente recomendado nombrar el
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archivo usando la fecha y hora actuales, porque esa es la convención
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utilizada por Tux Paint:
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AAAAMMDDhhmmss.png
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* AAAA = Año
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* MM = Mes (01-12)
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* DD = Día (01-31)
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* HH = Hora, en formato de 24 horas (00-23)
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* mm = Minuto (00-59)
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* ss = Segundo (00-59)
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p.ej:
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20020921130500 - para el 21 de Setiembre de 2002, a la 1:05:00pm
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|
Colocar este archivo PNG en el directorio de archivos guardados del
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|
Tux Paint ('saved'). (Ver más arriba.)
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Bajo Windows, esto es en la carpeta "userdata". Bajo Mac OS X, esto es
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en "Library/Preferences/tuxpaint/" en el directorio personal.
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Extendiendo al Tux Paint
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Si se quieren agregar o cambiar cosas tales como los Pinceles y Sellos
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usados por el Tux Paint, es posible hacerlo de forma sencilla incluyendo
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o removiendo archivos del disco duro.
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Nota: Se necesitará reiniciar el Tux Paint para que los cambios surtan
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efecto.
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Dónde van los archivos
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Archivos Estándar
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Tux Paint busca sus archivos de datos en el directorio 'data'.
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Linux y Unix
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Dónde va este directorio depende del valor fijado para
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|
"DATA_PREFIX" al compilar Tux Paint. Ver INSTALACION.txt para más
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detalles.
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Por defecto, este directorio es:
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/usr/local/share/tuxpaint/
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Si ha sido instalado desde un paquete, es más probable que sea:
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/usr/share/tuxpaint/
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Windows
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Tux Paint busca una carpeta llamada 'data' en la misma carpeta en
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que se encuentra el ejecutable. Esta es la carpeta que utilizó el
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instalador al instalar Tux Paint, p.ej:
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"C:\Archivos de Programa\TuxPaint\data"
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Mac OS X
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Tux Paint guarda sus archivos en la carpeta "Libraries" de la
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cuenta del usuario, dentro de "Preferences", p.ej.:
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/Users/Juan/Library/Preferences/
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Archivos Personales
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También es posible colocar pinceles, sellos, tipos de letra y
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plantillas en los directorios personales y que el Tux Paint los
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utilice.
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Linux y Unix
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El directorio personal para cada usuario de Tux Paint es
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"~/.tuxpaint/".
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Por ejemplo, si el directorio personal fuera "/home/carlos",
|
|
entonces el directorio del Tux Paint sería
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"/home/carlos/.tuxpaint/".
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|
¡No olvidar el punto (".") que hay antes de la palabra 'tuxpaint'!
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Windows
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El directorio personal del Tux Paint se llama "userdata" y reside
|
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en la misma carpeta que el ejecutable, p.ej:
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"C:\Archivos de Programa\TuxPaint\userdata"
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|
Para agregar pinceles, sellos, fuentes o plantillas crear
|
|
subdirectorios bajo el directorio personal del Tux Paint llamadas
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|
"brushes", "stamps", "fonts" y "starters" respectivamente.
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(Por ejemplo, si se hubiera creado un pincel llamado "flor.png",
|
|
debería ser puesto en "~/.tuxpaint/brushes/" bajo Linux o Unix.)
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Pinceles
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Los pinceles utilizados para dibujar con las herramientas Pintar y
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Líneas del Tux Paint son simplemente imágenes PNG en escala de grises.
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El canal alfa (transparencia) de la imagen PNG es utilizado para
|
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determinar la forma del pincel, ¡lo que significa que los bordes de la
|
|
figura pueden suavizarse ('anti-alias') y que ésta puede ser
|
|
parcialmente transparente!
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|
Las imágenes para los pinceles deberían tener un máximo de 40 pixeles
|
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de ancho y 40 de alto. (tamaño máximo es 40 x 40.)
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|
Deberán simplemente ser ubicadas en el directorio "brushes".
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|
Nota: Si los nuevos pinceles aparecen siempre con cuadrados o
|
|
rectángulos sólidos, ¡es porque no se ha usado la transparencia alfa!
|
|
Ver el documento "PNG.txt" para más información y consejos.
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----------------------------------------------------------------------
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Sellos
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|
Todos los archivos de sellos van en el directorio "stamps". Es útil
|
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crear subdirectorios y sub-subdirectorios allí para organizar los
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sellos. (Por ejemplo: es posible tener una carpeta "celebraciones" con
|
|
subcarpetas "noche de brujas" y "navidad".)
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Imágenes
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|
Los Sellos de Tux Paint pueden contener una serie de archivos
|
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separados. El archivo que es requerido es, por supuesto, la imagen
|
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en sí misma.
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Los Sellos usados por Tux Paint son imágenes PNG. Pueden ser en
|
|
colores o en escala de grises. El canal alfa (transparencia) de la
|
|
PNG es usado para determinar la forma que tendrá la imagen (de otro
|
|
modo se estamparía un gran rectángulo en el dibujo).
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|
Las PNGs pueden ser de cualquier tamaño, pero en la práctica, una de
|
|
100 pixeles de ancho por 100 pixeles de alto (100x100) es
|
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suficientemente grande para el Tux Paint.
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|
Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos con bordes rectangulares
|
|
de un color sólido (p.ej.: blanco o negro), ¡es porque no se ha
|
|
usado la transparencia alfa! Ver el documento "PNG.txt" para más
|
|
información y consejos.
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Texto Descriptivo
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Es un archivo de texto (".TXT") con el mismo nombre de la PNG.
|
|
(p.ej: la descripción de "imagen.png" se almacena en "imagen.txt" en
|
|
el mismo directorio.)
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La primera línea del archivo de texto será utilizado como la
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descripción (en Inglés de EE.UU.) de la imagen del sello. Debe estar
|
|
codificado utilizando UTF-8.
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Soporte de Idiomas
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|
Es posible agregar líneas adicionales al archivo de texto para
|
|
proveer traducciones de la descripción, para que sean mostradas
|
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cuando Tux Paint se esté ejecutando en otro idioma (como Español o
|
|
Francés).
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|
El comienzo de la línea debe corresponder al código del idioma en
|
|
cuestión (p.ej.: "fr" para Francés y "zh_tw" para Chino
|
|
Tradicional), seguido de ".utf8=" y la descripción traducida
|
|
(codificada en UTF-8).
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|
Hay scripts en el directorio "po" para convertir los archivos de
|
|
texto al formato PO (y de vuelta) para facilitar la traducción a
|
|
distintos idiomas. Así es que no debería ser necesario agregar o
|
|
cambiar traducciones directamente en los archivos de texto.
|
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|
Si no estuviera disponible la traducción para el idioma en que
|
|
esté funcionando Tux Paint, se utilizará el texto correspondiente
|
|
a "Inglés (EE.UU.)" en su lugar.
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|
Usuarios de Windows
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|
Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos.
|
|
Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la
|
|
extensión ".txt" al final del nombre de archivo...
|
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----------------------------------------------------------------------
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|
Efectos de Sonido
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|
Es un archivo de sonido en formato WAVE (".WAV") con el mismo nombre
|
|
que la PNG. (p.ej.: el efecto de sonido de "imagen.png" será el
|
|
sonido "imagen.wav" en el mismo directorio.)
|
|
|
|
Soporte de Idiomas
|
|
|
|
Para tener sonidos para las diferentes localizaciones (p.ej.: si
|
|
el sonido fuera alguien diciendo una palabra y se quisiera tener
|
|
versiones traducidas de esa palabra), se deben crear archivos WAV
|
|
con la etiqueta de la localización en el nombre del archivo, en la
|
|
siguiente forma: "SELLO_LOCALIZACIÓN.wav"
|
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|
|
El efecto de sonido de "imagen.png", cuando Tux Paint se ejecuta
|
|
en Español, sería "imagen_es.wav". En Francés: "imagen_fr.wav". Y
|
|
así sucesivamente...
|
|
|
|
Si no puede ser abierto un efecto de sonido localizado, Tux Paint
|
|
intentará abrir el archivo de sonido 'por defecto'. ("imagen.wav")
|
|
|
|
----------------------------------------------------------------------
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|
|
|
Opciones de los Sellos
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|
|
Aparte de darles una forma gráfica, un texto descriptivo y un efecto
|
|
de sonido, también es posible dar a los sellos otros atributos. Para
|
|
hacer esto, se necesitará crear una 'archivo de datos' del sello.
|
|
|
|
Un archivo de datos del sello es simplemente un archivo de texto que
|
|
contiene las opciones.
|
|
|
|
El archivo tendrá el mismo nombre que la imagen PNG, pero con una
|
|
extensión ".dat". (p.ej.: el archivo de datos de "imagen.png", es el
|
|
archivo de texto "imagen.dat" en el mismo directorio.)
|
|
|
|
Sellos Coloreados
|
|
|
|
Los sellos pueden hacerse tanto "coloreables" como "teñibles".
|
|
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|
Coloreables
|
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|
|
Los sellos "coloreables" funcionan de forma similar a pinceles -
|
|
se escoge el sello para obtener la forma y luego se escoge el
|
|
color que se desea que tenga. (Los sellos de símbolos, como los
|
|
matemáticos y musicales, son un ejemplo de esto.)
|
|
|
|
Nada de la imagen original es utilizado, excepto la
|
|
transparencia (el "canal alfa"). El color del sello es sólido.
|
|
|
|
Agregar el término "colorable" al archivo de datos del sello.
|
|
|
|
Teñibles
|
|
|
|
Los sellos "teñibles" son similares a los "coloreables", excepto
|
|
que los detalles de la imagen original se preservan. (Para
|
|
decirlo más técnicamente, se utiliza la imagen original, pero su
|
|
color es cambiado basado en el color actualmente seleccionado.)
|
|
|
|
Agregar el término "tintable" al archivo de datos del sello.
|
|
|
|
Algunas veces no se quiere que las partes blancas o grises de la
|
|
imagen sean teñidas (ver por ejemplo el sello del marcador
|
|
removible del paquete de sellos estándar). Se puede agregar el
|
|
término "notintgray" al archivo de datos del sello para lograr
|
|
esto. Sólo las áreas con una saturación de más del 25 % son
|
|
teñidas.
|
|
|
|
Sellos Inalterables
|
|
|
|
Por defecto, un sello puede ser invertido vertical u
|
|
horizontalmente, o ambos a la vez. Esto se logra con los controles
|
|
bajo el selector de sellos, en la parte inferior derecha de la
|
|
pantalla del Tux Paint.
|
|
|
|
Algunas veces, no tiene sentido que un sello sea invertible; por
|
|
ejemplo, sellos de letras o números. Algunas veces los sellos son
|
|
simétricos, por lo que permitir invertilos horizontalmente no es
|
|
útil.
|
|
|
|
Para evitar que un sello sea invertible verticalmente, agregar la
|
|
opción "noflip" a su archivo de datos.
|
|
|
|
Para evitar que un sello sea espejado (invertido horizontalmente),
|
|
agregar la opción "nomirror" a su archivo de datos.
|
|
|
|
Usuarios de Windows
|
|
|
|
Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos.
|
|
Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la
|
|
extensión ".dat" al final, en vez de ".txt"...
|
|
|
|
Imágenes Pre-Espejadas
|
|
|
|
En algunos casos, se puede desear proveer una versión pre-dibujada
|
|
de la imagen espejada de un sello. Por ejemplo, si se imagina un
|
|
dibujo de un camión de bomberos con las palabras "Departamento de
|
|
Bomberos" escritas en un costado. ¡Probablemente no se quiera que el
|
|
texto aparezca alrevés cuando la imagen sea invertida!
|
|
|
|
Para crear una versión espejada de un sello para que Tux Paint
|
|
utilice, en vez de calcular el espejado por sí mismo, simplemente
|
|
crear un segundo archivo ".png" con el mismo nombre, pero con la
|
|
palabra "_mirror" agregada antes de la extensión del archivo.
|
|
|
|
Por ejemplo, para el sello "camión.png" se crearía otro archivo
|
|
llamado "camión_mirror.png", que sería usado cuando el sello fuera
|
|
espejado (en vez de utilizar una imagen dada vuelta de la imagen
|
|
'truck.png').
|
|
|
|
----------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
Tipos de Letra
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|
Las fuentes utilizadas por Tux Paint son Fuentes TrueType (TTF).
|
|
|
|
Simplemente hay que ubicarlas en el directorio "fonts". Tux Paint
|
|
cargará la fuente y proveerá cuatro tamaños distintos en el 'Selector
|
|
de Fuentes' al usar la herramienta 'Texto'.
|
|
|
|
----------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
'Plantillas'
|
|
|
|
Las 'Plantillas' aparecen en el diálogo 'Abrir', al lado de la
|
|
imágenes que creó el usuario. Éstas tienen un fondo de color verde, en
|
|
vez de azul.
|
|
|
|
Al contrario de las imágenes creadas por el usuario, cuando se abre
|
|
una 'plantilla' en realidad se está creando una nueva imagen. En vez
|
|
de estár en blanco, la nueva imagen ya muestra el contenido de la
|
|
'plantilla'. Además, a medida que la nueva imagen es editada, el
|
|
contenido de la 'plantilla' original aún tiene efecto sobre ella.
|
|
|
|
Estilo Libro para Colorear
|
|
|
|
El tipo más básico de 'plantilla' es similar a las imágenes en un
|
|
libro para colorear. Son un contorno de una figura que puede ser
|
|
coloreada y agregársele detalles. En Tux Paint, mientras se dibuja,
|
|
se escribe texto o se estampa un sello, el contorno permanece
|
|
siempre 'por encima'. Es posible borrar partes de lo que se ha
|
|
dibujado, pero no se puede borrar el contorno.
|
|
|
|
Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente dibujar el
|
|
contorno de una imagen en un programa de pintura, hacer el resto de
|
|
la imagen transparente (eso aparecerá como blanco en Tux Paint) y
|
|
guardarla en formato PNG.
|
|
|
|
Estilo Escena
|
|
|
|
Conjuntamente con la superposición de estilo 'libro para colorear',
|
|
también es posible proveer una imagen de fondo separada, como parte
|
|
de la 'plantilla'. La superposición ocurre de igual modo: no es
|
|
posible dibujar por sobre ella, ser borrada o afectada por las
|
|
herramientas 'Mágicas'. ¡Sin embargo el fondo sí!
|
|
|
|
Cuando la herramienta 'Goma de Borrar' es usada en una imagen basada
|
|
en esta clase de 'plantilla', en vez de hacer que el fondo se vuelva
|
|
blanco, vuelve a pintar esa parte de la tela con la imagen original
|
|
de fondo.
|
|
|
|
Al crear tanto un contorno superpuesto, como un fondo, es posible
|
|
crear 'plantillas' que simulen profundidad. Imagínese un fondo que
|
|
muestre el océano y superpuesta la imagen de un arrecife. Se podría
|
|
entonces dibujar (o estampar) un pez en la imagen. Éstos aparecerán
|
|
en frente del océano, pero jamás 'en frente' del arrecife.
|
|
|
|
Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente crear una imagen
|
|
para superponer (con transparencia alfa) como se describe más arriba
|
|
y guardarla como PNG. Luego crear otra imagen (sin transparencia) y
|
|
guardarla con el mismo nombre de archivo, pero con "-back" agregado
|
|
a éste. (p.ej.: "arrecife-back.png" sería el océano de fondo de la
|
|
imagen "arrecife.png" que será superpuesta 'delante' del dibujo
|
|
hecho por el usuario.)
|
|
|
|
Las 'plantillas' deben ser del mismo tamaño que la tela del Tux Paint.
|
|
En el modo por defecto de 640x480, eso sería: 448x376 pixels. (Si se
|
|
utiliza el modo 800x600, sería: 608x496.)
|
|
|
|
Deben ser colocadas en el directorio "starters". Cuando se accede al
|
|
diálogo 'Open' de Tux Paint, las 'plantillas' aparecerán al comienzo
|
|
de la lista con un fondo verde.
|
|
|
|
Nota: Las 'Plantillas' no pueden ser sobreescritas desde dentro del
|
|
Tux Paint, dado que abrir una 'plantilla' es en realidad como crear
|
|
una nueva imagen. (En vez de estar en blanco, ya hay algo con lo que
|
|
trabajar.) El comando 'Guardar' simplemente crea una nueva imagen,
|
|
como lo haría si se hubiera usado el comando 'Nuevo'.
|
|
|
|
Nota: Las 'plantillas' se encuentran 'adjuntas' a las imágenes
|
|
guardadas por medio de un pequeño archivo de texto que lleva el mismo
|
|
nombre del archivo guardado, pero con extensión ".dat". Esto permite
|
|
que el fondo y el frente, si había alguno, continúen afectando al
|
|
dibujo aún luego que se haya salido del Tux Paint o que otra imagen
|
|
haya sido abierta o comenzada. (En otras palabras, si se basa un
|
|
dibujo en determinada 'plantilla', siempre permanecerá afectado por
|
|
ésta.)
|
|
|
|
----------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
Más Literatura
|
|
|
|
Otra documentación incluida con Tux Paint (en la carpeta/directorio
|
|
"docs") incluye:
|
|
* AUTORES.txt
|
|
Lista de autores y contribuyentes
|
|
* CHANGES.txt
|
|
Listado de cambios entre versiones
|
|
* COPIADO.txt
|
|
Licencia de copiado (La Licencia Pública General de GNU)
|
|
* INSTALACION.txt
|
|
Instrucciones para compilar/instalar, cuando sea apropiado
|
|
* OPCIONES.html
|
|
Instrucciones detalladas sobre las opciones de línea de comandos y
|
|
del archivo de configuración de Tux Paint, para aquellos que no
|
|
deseen utilizar el programa Tux Paint Config
|
|
* PNG.txt
|
|
Notas sobre la creación de imágenes en formato PNG para ser usadas
|
|
en Tux Paint
|
|
* TODO.txt
|
|
Una lista de características pendientes y errores a ser solucionados
|
|
|
|
----------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
Cómo Obtener Ayuda
|
|
|
|
Por más ayuda, contactarse con New Breed Software (en inglés):
|
|
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