Use links w/ UTF-8 output for HTML->TXT
Stop using old `lynx`; use `links`, and use UTF-8 codepage for output (for Russian, Chinese, etc. to still work right). Regenerate all TXT versions of docs available in HTML.
This commit is contained in:
parent
40d5949150
commit
f9b677e40d
25 changed files with 6403 additions and 5594 deletions
|
|
@ -1,15 +1,16 @@
|
|||
Tux Paint
|
||||
версия 0.9.16
|
||||
Дополнительные возможности
|
||||
Tux Paint
|
||||
версия 0.9.16
|
||||
Дополнительные возможности
|
||||
|
||||
Copyright 2002-2006 by Bill Kendrick and others
|
||||
New Breed Software
|
||||
Copyright 2002-2006 by Bill Kendrick and others
|
||||
New Breed Software
|
||||
|
||||
[1]bill@newbreedsoftware.com
|
||||
[2]http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
|
||||
bill@newbreedsoftware.com
|
||||
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
|
||||
|
||||
14 июня 2002 - 28 сентября 2006
|
||||
__________________________________________________________________
|
||||
14 июня 2002 - 28 сентября 2006
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Вы можете без особого труда добавлять или изменять такие объекты
|
||||
Tux Paint, как кисти или штампы, просто добавляя или удаляя файлы на
|
||||
|
|
@ -21,380 +22,387 @@
|
|||
|
||||
Стандартные файлы
|
||||
|
||||
Tux Paint ищет файлы с различными данными в своей директории "data".
|
||||
Tux Paint ищет файлы с различными данными в своей директории "data".
|
||||
|
||||
Linux и Unix
|
||||
|
||||
Местонахождение этой директории зависит от того, какое значение
|
||||
"DATA_PREFIX" было установлено при компиляции Tux Paint. Подробности
|
||||
см. в INSTALL.txt.
|
||||
Местонахождение этой директории зависит от того, какое значение
|
||||
"DATA_PREFIX" было установлено при компиляции Tux Paint. Подробности
|
||||
см. в INSTALL.txt.
|
||||
|
||||
По умолчанию, однако, это:
|
||||
По умолчанию, однако, это:
|
||||
|
||||
/usr/local/share/tuxpaint/
|
||||
/usr/local/share/tuxpaint/
|
||||
|
||||
При установки из архива более вероятно:
|
||||
При установки из архива более вероятно:
|
||||
|
||||
/usr/share/tuxpaint/
|
||||
/usr/share/tuxpaint/
|
||||
|
||||
Windows
|
||||
|
||||
Tux Paint ищет папку под названием "data" в той директории, где
|
||||
расположен исполняемый файл. Это директория, которую использует
|
||||
инсталлятор при установке Tux Paint, например:
|
||||
Tux Paint ищет папку под названием "data" в той директории, где
|
||||
расположен исполняемый файл. Это директория, которую использует
|
||||
инсталлятор при установке Tux Paint, например:
|
||||
|
||||
C:\Program Files\TuxPaint\data
|
||||
C:\Program Files\TuxPaint\data
|
||||
|
||||
Mac OS X
|
||||
|
||||
Tux Paint хранит файлы данных внутри иконки "Tux Paint" (которая в
|
||||
действительности представляет особый вид папки в Mac OS X).
|
||||
Следующие шаги объясняют, как получить содержимое папки:
|
||||
1. Вызовите контекстное меню, щёлкнув мышкой по иконке Tux Paint в
|
||||
Проводнике с одновременным удержание клавиши [Control]. (Если у Вас
|
||||
мышь с более, чем одной кнопкой, Вы можете просто выполнить правый
|
||||
клик по иконке.)
|
||||
2. Выберите "Show Contents" из контекстного меню. Появится новое окно
|
||||
Проводника с папкой "Contents".
|
||||
3. Откройте папку "Contents", а затем папку "Resources" внутри.
|
||||
4. Здесь Вы найдёте папки "starters", "stamps" и "brushes". Добавление
|
||||
файлов в эти папки приводит к созданию контента, доступного
|
||||
пользователям при запуске данной копии (иконки) Tux Paint.
|
||||
Tux Paint хранит файлы данных внутри иконки "Tux Paint" (которая в
|
||||
действительности представляет особый вид папки в Mac OS X).
|
||||
Следующие шаги объясняют, как получить содержимое папки:
|
||||
|
||||
Примечание: Если вы устанавливаете новую версию Tux Paint (заменяя
|
||||
его иконку), изменения, внесённые согласно вышеприведённым
|
||||
инструкциям, будет потеряны, так что не забудьте сделать резервную
|
||||
копию нового содержимого (штампов, кистей и т.д.).
|
||||
1. Вызовите контекстное меню, щёлкнув мышкой по иконке Tux Paint в
|
||||
Проводнике с одновременным удержание клавиши [Control]. (Если у
|
||||
Вас мышь с более, чем одной кнопкой, Вы можете просто выполнить
|
||||
правый клик по иконке.)
|
||||
2. Выберите "Show Contents" из контекстного меню. Появится новое
|
||||
окно Проводника с папкой "Contents".
|
||||
3. Откройте папку "Contents", а затем папку "Resources" внутри.
|
||||
4. Здесь Вы найдёте папки "starters", "stamps" и "brushes".
|
||||
Добавление файлов в эти папки приводит к созданию контента,
|
||||
доступного пользователям при запуске данной копии (иконки)
|
||||
Tux Paint.
|
||||
|
||||
Tux Paint также ищет файлы в папке "TuxPaint", которую Вы можете
|
||||
поместить в системную папку "Application Support" (находится в
|
||||
корневой директории "Library"):
|
||||
Примечание: Если вы устанавливаете новую версию Tux Paint (заменяя
|
||||
его иконку), изменения, внесённые согласно вышеприведённым
|
||||
инструкциям, будет потеряны, так что не забудьте сделать резервную
|
||||
копию нового содержимого (штампов, кистей и т.д.).
|
||||
|
||||
/Library/Application Support/TuxPaint/
|
||||
Tux Paint также ищет файлы в папке "TuxPaint", которую Вы можете
|
||||
поместить в системную папку "Application Support" (находится в
|
||||
корневой директории "Library"):
|
||||
|
||||
Также файлы ищутся в пользовательской папке "Preferences", например:
|
||||
/Library/Application Support/TuxPaint/
|
||||
|
||||
/Users/(имя пользователя)/Library/Preferences/TuxPaint/brushes/
|
||||
_______________________________________________________________
|
||||
Также файлы ищутся в пользовательской папке "Preferences", например:
|
||||
|
||||
/Users/(имя пользователя)/Library/Preferences/TuxPaint/brushes/
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Персональные файлы
|
||||
|
||||
Вы также можете создавать кисти, штампы, шрифты и "начальные
|
||||
изображения" в Вашей собственной директории (папке).
|
||||
Вы также можете создавать кисти, штампы, шрифты и "начальные
|
||||
изображения" в Вашей собственной директории (папке).
|
||||
|
||||
Windows
|
||||
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint хранится в пользовательской папке
|
||||
"Application Data". Например, в последних версиях Windows:
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint хранится в пользовательской папке
|
||||
"Application Data". Например, в последних версиях Windows:
|
||||
|
||||
C:\Documents and Settings\(имя пользователя)\Application
|
||||
Data\TuxPaint\
|
||||
C:\Documents and Settings\(имя пользователя)\Application
|
||||
Data\TuxPaint\
|
||||
|
||||
Mac OS X
|
||||
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint хранится в директории "Library":
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint хранится в директории "Library":
|
||||
|
||||
/Users/(имя пользователя)/Library/Application Support/ Tux Paint/
|
||||
/Users/(имя пользователя)/Library/Application Support/ Tux Paint/
|
||||
|
||||
Linux и Unix
|
||||
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint — "$(HOME)/.tuxpaint/" (она же
|
||||
"~/.tuxpaint/").
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint — "$(HOME)/.tuxpaint/" (она же
|
||||
"~/.tuxpaint/").
|
||||
|
||||
Таким образом, если Ваша домашняя директория "/home/karl", то папка
|
||||
Tux Paint — "/home/karl/.tuxpaint/".
|
||||
Таким образом, если Ваша домашняя директория "/home/karl", то папка
|
||||
Tux Paint — "/home/karl/.tuxpaint/".
|
||||
|
||||
Не забудьте точку (".") перед 'tuxpaint'!
|
||||
Не забудьте точку (".") перед 'tuxpaint'!
|
||||
|
||||
Чтобы добавить кисти, штампы, шрифты и "начальные изображения",
|
||||
создайте папки внутри Ваших персональных директорий "brushes",
|
||||
"stamps", "fonts" и "starters" соответственно.
|
||||
Чтобы добавить кисти, штампы, шрифты и "начальные изображения",
|
||||
создайте папки внутри Ваших персональных директорий "brushes",
|
||||
"stamps", "fonts" и "starters" соответственно.
|
||||
|
||||
(Например, если Вы создали кисть под именем "flower.png", поместите
|
||||
её в ~/.tuxpaint/brushes/" под Linux или Unix.)
|
||||
__________________________________________________________________
|
||||
(Например, если Вы создали кисть под именем "flower.png", поместите её
|
||||
в ~/.tuxpaint/brushes/" под Linux или Unix.)
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Кисти
|
||||
|
||||
Кисти, используемые для рисования инструментами "Краска" и "Линии",
|
||||
представляют собой просто графические файлы в формате PNG.
|
||||
|
||||
Альфа-канал (прозрачность) рисунка PNG используется, чтобы
|
||||
определить форму кисти. Это значит, что форма может сглаженной или
|
||||
даже частично прозрачной!
|
||||
Альфа-канал (прозрачность) рисунка PNG используется, чтобы определить
|
||||
форму кисти. Это значит, что форма может сглаженной или даже частично
|
||||
прозрачной!
|
||||
|
||||
Серые пиксели будут отрисовываться с использованием текущего цвета
|
||||
Tux Paint. Цветные пикселы будут подцвечены.
|
||||
|
||||
Рисунок кисти не должен быть шире 40 пикселов и выше 40 пикселов
|
||||
(т.е., максимальный размер — 40х40).
|
||||
Рисунок кисти не должен быть шире 40 пикселов и выше 40 пикселов (т.е.,
|
||||
максимальный размер — 40х40).
|
||||
|
||||
Атрибуты кисти
|
||||
|
||||
В отличие от простых рисунков, кистям могут быть приданы
|
||||
дополнительные атрибуты. Для этого следует создать "файл данных" для
|
||||
кисти.
|
||||
В отличие от простых рисунков, кистям могут быть приданы
|
||||
дополнительные атрибуты. Для этого следует создать "файл данных" для
|
||||
кисти.
|
||||
|
||||
Файл данных кисти — это просто текстовый файл с перечислением
|
||||
атрибутов.
|
||||
Файл данных кисти — это просто текстовый файл с перечислением
|
||||
атрибутов.
|
||||
|
||||
У файла должно быть имя, совпадающее с именем рисунка PNG, но с
|
||||
расширением ".dat" (например, файл данных для "brush.png"' —
|
||||
текстовый файл "brush.dat", расположенный в той же папке).
|
||||
У файла должно быть имя, совпадающее с именем рисунка PNG, но с
|
||||
расширением ".dat" (например, файл данных для "brush.png"' — текстовый
|
||||
файл "brush.dat", расположенный в той же папке).
|
||||
|
||||
Пробелы в кистях
|
||||
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете определять пробелы для
|
||||
кистей (т.е., с какой частотой они отрисовываются). По умолчанию,
|
||||
пробел равен четверти высоты кисти.
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете определять пробелы для
|
||||
кистей (т.е., с какой частотой они отрисовываются). По умолчанию,
|
||||
пробел равен четверти высоты кисти.
|
||||
|
||||
Добавьте строку "spacing=N" в файл данных кисти, где N — пробел для
|
||||
кисти. (Чем меньше число, тем чаще кисть отрисовывается.)
|
||||
Добавьте строку "spacing=N" в файл данных кисти, где N — пробел для
|
||||
кисти. (Чем меньше число, тем чаще кисть отрисовывается.)
|
||||
|
||||
Анимированные кисти
|
||||
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете создавать
|
||||
анимированные кисти. При использовании такой кисти, отрисовывается
|
||||
каждый кадр анимации.
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете создавать
|
||||
анимированные кисти. При использовании такой кисти, отрисовывается
|
||||
каждый кадр анимации.
|
||||
|
||||
Вставьте каждый кадр в большой рисунок PNG друг за другом Например,
|
||||
если размер кисти 30х30 и у Вас 5 кадров, размер рисунка должен быть
|
||||
150х30.
|
||||
Вставьте каждый кадр в большой рисунок PNG друг за другом Например,
|
||||
если размер кисти 30х30 и у Вас 5 кадров, размер рисунка должен быть
|
||||
150х30.
|
||||
|
||||
Добавьте строку "frames=N" в файл данных кисти, где N — количество
|
||||
кадров в кисти.
|
||||
Добавьте строку "frames=N" в файл данных кисти, где N — количество
|
||||
кадров в кисти.
|
||||
|
||||
Примечание: Для урежения частоты кадров добавьте строку "random" в
|
||||
файл данных кисти.
|
||||
Примечание: Для урежения частоты кадров добавьте строку "random" в
|
||||
файл данных кисти.
|
||||
|
||||
Направленные кисти
|
||||
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете создавать направленные
|
||||
кисти. При использовании такой кисти рисуются различные изображения
|
||||
в зависимости от направления движения кисти.
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете создавать направленные
|
||||
кисти. При использовании такой кисти рисуются различные изображения
|
||||
в зависимости от направления движения кисти.
|
||||
|
||||
Рисунок PNG направленной кисти делится на квадраты 3х3. Например,
|
||||
если размер кисти 30х30, размер всего изображения должен быть 90х90
|
||||
и формы для каждого направления располагается в ячейках решётки 3х3.
|
||||
Центральная область используется при отсутствии движения кисти.
|
||||
Верхний правый угол используется при движении вправо вверх и т.д.
|
||||
Рисунок PNG направленной кисти делится на квадраты 3х3. Например,
|
||||
если размер кисти 30х30, размер всего изображения должен быть 90х90
|
||||
и формы для каждого направления располагается в ячейках решётки 3х3.
|
||||
Центральная область используется при отсутствии движения кисти.
|
||||
Верхний правый угол используется при движении вправо вверх и т.д.
|
||||
|
||||
Добавьте строку "directional" в файл данных кисти.
|
||||
Добавьте строку "directional" в файл данных кисти.
|
||||
|
||||
Анимированные направленные кисти
|
||||
|
||||
Вы можете объдинить возможности анимации и направленности в одной
|
||||
кисти. Укажите оба параметра ("frames=N" и "directional") в разных
|
||||
строках файла "".dat" кисти.
|
||||
Вы можете объдинить возможности анимации и направленности в одной
|
||||
кисти. Укажите оба параметра ("frames=N" и "directional") в разных
|
||||
строках файла "".dat" кисти.
|
||||
|
||||
Создайте для каждого кадра набор 3х3 направленных форм и объедините
|
||||
их в одном рисунке PNG друг за другом. Например, для кисти размером
|
||||
30х30 и 5 кадров, размер рисунка будет 450х90. (Самые левые 150х90
|
||||
пикселов, например, представляют 9 направленных форм для первого
|
||||
кадра.)
|
||||
Создайте для каждого кадра набор 3х3 направленных форм и объедините
|
||||
их в одном рисунке PNG друг за другом. Например, для кисти размером
|
||||
30х30 и 5 кадров, размер рисунка будет 450х90. (Самые левые 150х90
|
||||
пикселов, например, представляют 9 направленных форм для первого
|
||||
кадра.)
|
||||
|
||||
Расположите файлы PNG с изображением кистей (и текстовые файлы
|
||||
данных) в папке "brushes".
|
||||
Расположите файлы PNG с изображением кистей (и текстовые файлы данных) в
|
||||
папке "brushes".
|
||||
|
||||
Примечание: если все Ваши кисти выводятся как квадраты или
|
||||
прямоугольники, это потому, что Вы забыли использовать альфа-канал
|
||||
прозрачности! Дополнительную информацию и подсказки см. в "PNG.txt".
|
||||
__________________________________________________________________
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Штампы
|
||||
|
||||
Файлы штампов выкладывают в папку "stamps". Для упорядочивания
|
||||
штампов полезно создавать вложенные папки. (Например, у Вас может
|
||||
быть папка "holidays" с вложенными папками "halloween" и
|
||||
"christmas".)
|
||||
Файлы штампов выкладывают в папку "stamps". Для упорядочивания штампов
|
||||
полезно создавать вложенные папки. (Например, у Вас может быть папка
|
||||
"holidays" с вложенными папками "halloween" и "christmas".)
|
||||
|
||||
Изображения
|
||||
|
||||
Штампы в Tux Paint могут состоять из различных файлов. Один из
|
||||
необходимых файлов это, конечно, собственно рисунок.
|
||||
Штампы в Tux Paint могут состоять из различных файлов. Один из
|
||||
необходимых файлов это, конечно, собственно рисунок.
|
||||
|
||||
Штампы, используемые в Tux Paint представляют собой рисунки PNG. Они
|
||||
могут быть полноцветными или в оттенках серого. Альфа-канал
|
||||
(прозрачность) PNG используется для определения формы рисунка (в
|
||||
противном случае штамп будет прямоугольным).
|
||||
Штампы, используемые в Tux Paint представляют собой рисунки PNG. Они
|
||||
могут быть полноцветными или в оттенках серого. Альфа-канал
|
||||
(прозрачность) PNG используется для определения формы рисунка (в
|
||||
противном случае штамп будет прямоугольным).
|
||||
|
||||
Штампы могут быть разного размера, но на практике, размер
|
||||
100 пикселей ширины на 100 пикселей высоты (100 x 100) обычно
|
||||
достаточен.
|
||||
Штампы могут быть разного размера, но на практике, размер 100 пикселей
|
||||
ширины на 100 пикселей высоты (100 x 100) обычно достаточен.
|
||||
|
||||
Примечание: если новый штамп имеет видимый прямоугольный контур или
|
||||
непрозрачный фоновый цвет (например, чёрный или белый), значит Вы
|
||||
забыли использовать альфа-канал! Дополнительную информацию и
|
||||
подсказки см. в "[3]PNG.txt".
|
||||
Примечание: если новый штамп имеет видимый прямоугольный контур или
|
||||
непрозрачный фоновый цвет (например, чёрный или белый), значит Вы
|
||||
забыли использовать альфа-канал! Дополнительную информацию и подсказки
|
||||
см. в "PNG.txt".
|
||||
|
||||
Опытным пользователям: [4]Расширенное руководство по штампам
|
||||
детально описывает, как создавать хорошо масштабируемые изображения
|
||||
для штампов.
|
||||
_______________________________________________________________
|
||||
Опытным пользователям: Расширенное руководство по штампам детально
|
||||
описывает, как создавать хорошо масштабируемые изображения для
|
||||
штампов.
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Текстовое описание
|
||||
|
||||
Текстовые (".TXT") файлы с такими же именами, что и файлы PNG
|
||||
(например, описание для "picture.png"' находится в файле
|
||||
"picture.txt" в той же папке).
|
||||
Текстовые (".TXT") файлы с такими же именами, что и файлы PNG
|
||||
(например, описание для "picture.png"' находится в файле "picture.txt"
|
||||
в той же папке).
|
||||
|
||||
Первая строка текстового файла будет использоваться как описание
|
||||
штампа на американском английском. Она должна быть закодирована в
|
||||
UTF-8.
|
||||
Первая строка текстового файла будет использоваться как описание
|
||||
штампа на американском английском. Она должна быть закодирована в
|
||||
UTF-8.
|
||||
|
||||
Поддержка языков
|
||||
|
||||
В текстовый файл могут быть добавлены дополнительные строки, чтобы
|
||||
опеспечить перевод описания. Они показываются, когда Tux Paint
|
||||
запускается под иной локалью (например, русской или испанской).
|
||||
В текстовый файл могут быть добавлены дополнительные строки, чтобы
|
||||
опеспечить перевод описания. Они показываются, когда Tux Paint
|
||||
запускается под иной локалью (например, русской или испанской).
|
||||
|
||||
В начале строки должен идти код языка (например, "ru" для русского
|
||||
или "zh_tw" для традиционного китайского), далее следует ".utf8=" и
|
||||
затем переведённое описание (кодированное в UTF-8).
|
||||
В начале строки должен идти код языка (например, "ru" для русского
|
||||
или "zh_tw" для традиционного китайского), далее следует ".utf8=" и
|
||||
затем переведённое описание (кодированное в UTF-8).
|
||||
|
||||
В директории "po" есть скрипты для конвертирования текстовых файлов
|
||||
в формат PO (и обратно) для облегчения перевода на различные языки.
|
||||
Таким образом, Вы не должны добавлять или изменять переводы прямо в
|
||||
текстовых файлах.
|
||||
В директории "po" есть скрипты для конвертирования текстовых файлов
|
||||
в формат PO (и обратно) для облегчения перевода на различные языки.
|
||||
Таким образом, Вы не должны добавлять или изменять переводы прямо в
|
||||
текстовых файлах.
|
||||
|
||||
Если не доступен перевод для языка, под которым Tux Paint в данный
|
||||
момент запущен, используется текст на американском английском.
|
||||
Если не доступен перевод для языка, под которым Tux Paint в данный
|
||||
момент запущен, используется текст на американском английском.
|
||||
|
||||
Пользователям Windows
|
||||
|
||||
Используйте Блокнот или WordPad для редактирования/создания этих
|
||||
файлов. Убедитесь, что сохранили как простой текст с расширением
|
||||
".txt" в конце имени файла...
|
||||
_______________________________________________________________
|
||||
Используйте Блокнот или WordPad для редактирования/создания этих
|
||||
файлов. Убедитесь, что сохранили как простой текст с расширением
|
||||
".txt" в конце имени файла...
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Звуковые эффекты
|
||||
|
||||
Файлы WAVE (".WAV") с таким же именем, как PNG (например, звуковой
|
||||
эффект для "picture.png"' — "picture.wav" в той же папке).
|
||||
Файлы WAVE (".WAV") с таким же именем, как PNG (например, звуковой
|
||||
эффект для "picture.png"' — "picture.wav" в той же папке).
|
||||
|
||||
Поддержка языков
|
||||
|
||||
Для звуков в разных локалях (например, если звуковой эффект содержит
|
||||
слово, и Вы желаете это слово перевести) также создайте файл WAV с
|
||||
кодом языка в имени файла в формате: "ШТАМП_ЯЗЫК.wav"
|
||||
Для звуков в разных локалях (например, если звуковой эффект содержит
|
||||
слово, и Вы желаете это слово перевести) также создайте файл WAV с
|
||||
кодом языка в имени файла в формате: "ШТАМП_ЯЗЫК.wav"
|
||||
|
||||
Например, русская версия звукового эффекта для "picture.png"' должна
|
||||
храниться в "picture_ru.wav". Французская версия — "picture_fr.wav".
|
||||
И так далее...
|
||||
Например, русская версия звукового эффекта для "picture.png"' должна
|
||||
храниться в "picture_ru.wav". Французская версия — "picture_fr.wav".
|
||||
И так далее...
|
||||
|
||||
Если локализованный звуковой эффект невозможно загрузить, Tux Paint
|
||||
попытается загрузить звуковой эффект "по умолчанию" (например,
|
||||
"picture.wav").
|
||||
_______________________________________________________________
|
||||
Если локализованный звуковой эффект невозможно загрузить, Tux Paint
|
||||
попытается загрузить звуковой эффект "по умолчанию" (например,
|
||||
"picture.wav").
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Настройки штампов
|
||||
|
||||
Помимо графической формы, текстового описания и звукового эффекта,
|
||||
штампы могут иметь и другие атрибуты. Для их редактирования создайте
|
||||
"файл данных" штампа.
|
||||
Помимо графической формы, текстового описания и звукового эффекта,
|
||||
штампы могут иметь и другие атрибуты. Для их редактирования создайте
|
||||
"файл данных" штампа.
|
||||
|
||||
Файл данных штампа — это просто текстовый файл с настройками.
|
||||
Файл данных штампа — это просто текстовый файл с настройками.
|
||||
|
||||
У файла такое же имя как и у рисунка PNG, но с расширением ".dat"
|
||||
(например, файл данных для "picture.png"' — текстовый файл
|
||||
"picture.dat" в той же папке).
|
||||
У файла такое же имя как и у рисунка PNG, но с расширением ".dat"
|
||||
(например, файл данных для "picture.png"' — текстовый файл
|
||||
"picture.dat" в той же папке).
|
||||
|
||||
Окрашенные штампы
|
||||
|
||||
Штампы могут быть либо "окрашиваемыми", либо "подкрашиваемыми".
|
||||
Штампы могут быть либо "окрашиваемыми", либо "подкрашиваемыми".
|
||||
|
||||
Окрашиваемые
|
||||
|
||||
"Окрашиваемые" штампы используются подобно кистям — Вы выбираете
|
||||
штамп, а затем — цвет, в который желаете его окрасить (в качестве
|
||||
примера можно привести штампы-символы, например математические или
|
||||
музыкальные).
|
||||
"Окрашиваемые" штампы используются подобно кистям — Вы выбираете
|
||||
штамп, а затем — цвет, в который желаете его окрасить (в качестве
|
||||
примера можно привести штампы-символы, например математические или
|
||||
музыкальные).
|
||||
|
||||
Не используется никакая информация о цвете первоначального
|
||||
изображения, за исключением прозрачности. Штамп выводится равномерно
|
||||
окрашенным.
|
||||
Не используется никакая информация о цвете первоначального
|
||||
изображения, за исключением прозрачности. Штамп выводится
|
||||
равномерно окрашенным.
|
||||
|
||||
Добавьте строку "colorable" в файл данных штампа.
|
||||
Добавьте строку "colorable" в файл данных штампа.
|
||||
|
||||
Подкрашиваемые
|
||||
|
||||
"Подкрашиваемые" штампы подобны "окрашиваемым", за исключением того,
|
||||
что первоначальная информация о цвете частично сохраняется
|
||||
(используется первоначальное изображение, но его оттенок изменяется
|
||||
в зависимости от выбранного в палитре цвета).
|
||||
"Подкрашиваемые" штампы подобны "окрашиваемым", за исключением
|
||||
того, что первоначальная информация о цвете частично сохраняется
|
||||
(используется первоначальное изображение, но его оттенок
|
||||
изменяется в зависимости от выбранного в палитре цвета).
|
||||
|
||||
Добавьте строку "tintable" в файл данных штампа.
|
||||
Добавьте строку "tintable" в файл данных штампа.
|
||||
|
||||
Настройки смешения цветов:
|
||||
|
||||
В зависимости от содержания Вашего штампа, Вы можете выбрать один из
|
||||
нижеперечисленных методов смешения цветов. Добавьте одну из
|
||||
следующих строк в файл данных штампа:
|
||||
В зависимости от содержания Вашего штампа, Вы можете выбрать
|
||||
один из нижеперечисленных методов смешения цветов. Добавьте одну
|
||||
из следующих строк в файл данных штампа:
|
||||
|
||||
"tinter=normal" (по умолчанию)
|
||||
Нормальный режим.
|
||||
"tinter=normal" (по умолчанию)
|
||||
Нормальный режим.
|
||||
|
||||
"tinter=anyhue"
|
||||
???.
|
||||
"tinter=anyhue"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
"tinter=narrow"
|
||||
???.
|
||||
"tinter=narrow"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
"tinter=vector"
|
||||
???.
|
||||
"tinter=vector"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
Неизменяемые штампы
|
||||
|
||||
По умолчанию, штамп может быть перевёрнут, зеркально отражён, или то
|
||||
и другое одновременно. Это можно сделать, используя кнопки ниже
|
||||
панели выбора штампов, внизу справа окна Tux Paint.
|
||||
По умолчанию, штамп может быть перевёрнут, зеркально отражён, или то
|
||||
и другое одновременно. Это можно сделать, используя кнопки ниже
|
||||
панели выбора штампов, внизу справа окна Tux Paint.
|
||||
|
||||
Иногда, смысла в перевороте или отражении штампа нет, например, для
|
||||
штампов букв или чисел. Также в случае симметричных штампов
|
||||
использование переворота или отражения бесмысленно.
|
||||
Иногда, смысла в перевороте или отражении штампа нет, например, для
|
||||
штампов букв или чисел. Также в случае симметричных штампов
|
||||
использование переворота или отражения бесмысленно.
|
||||
|
||||
Для запрета переворота добавьте строку "noflip" к файлу данных
|
||||
штампа.
|
||||
Для запрета переворота добавьте строку "noflip" к файлу данных
|
||||
штампа.
|
||||
|
||||
Для запрета отражения добавьте строку "nomirror" к файлу данных
|
||||
штампа.
|
||||
Для запрета отражения добавьте строку "nomirror" к файлу данных
|
||||
штампа.
|
||||
|
||||
Начальный размер штампа
|
||||
|
||||
По умолчанию, Tux Paint предполагает, что размер Вашего штампа
|
||||
подобран в расчёте на холст 608x472. Это оригинальный размер холста
|
||||
Tux Paint для экрана 640x480. Затем Tux Paint подгоняет размер
|
||||
штампа в соответствии с текущими размерами холста и, при наличии, с
|
||||
пользовательскими установками.
|
||||
По умолчанию, Tux Paint предполагает, что размер Вашего штампа
|
||||
подобран в расчёте на холст 608x472. Это оригинальный размер холста
|
||||
Tux Paint для экрана 640x480. Затем Tux Paint подгоняет размер
|
||||
штампа в соответствии с текущими размерами холста и, при наличии, с
|
||||
пользовательскими установками.
|
||||
|
||||
Если Ваш штамп слишком велик или мал, Вы можете определить
|
||||
коэффициент масштабирования. Например, если Ваш штамп в 2,5 раза
|
||||
шире (или выше), чем должен быть, добавьте параметр "scale 40%" или
|
||||
"scale 5/2", или "scale 2.5", или "scale 2:5". При желании, можно
|
||||
использовать "=", например, "scale=40%".
|
||||
Если Ваш штамп слишком велик или мал, Вы можете определить
|
||||
коэффициент масштабирования. Например, если Ваш штамп в 2,5 раза
|
||||
шире (или выше), чем должен быть, добавьте параметр "scale 40%" или
|
||||
"scale 5/2", или "scale 2.5", или "scale 2:5". При желании, можно
|
||||
использовать "=", например, "scale=40%".
|
||||
|
||||
Пользователям Windows
|
||||
|
||||
Для создания этого файла можете использовать Блокнот или WordPad.
|
||||
Убедитесь, что сохранили его как простой текст и дали расширение
|
||||
".dat", а не ".txt"...
|
||||
Для создания этого файла можете использовать Блокнот или WordPad.
|
||||
Убедитесь, что сохранили его как простой текст и дали расширение
|
||||
".dat", а не ".txt"...
|
||||
|
||||
Зеркальные изображения
|
||||
|
||||
В некоторых случаях, Вы можете захотеть самостоятельно подготовить
|
||||
зеркальное отображение штампа. Например, вообразите рисунок пожарной
|
||||
машины с надписью "Пожарная охранаt" на боку. Вероятно, Вы не
|
||||
захотите, чтобы при отражении текст перевернулся задом наперёд!
|
||||
В некоторых случаях, Вы можете захотеть самостоятельно подготовить
|
||||
зеркальное отображение штампа. Например, вообразите рисунок пожарной
|
||||
машины с надписью "Пожарная охранаt" на боку. Вероятно, Вы не
|
||||
захотите, чтобы при отражении текст перевернулся задом наперёд!
|
||||
|
||||
Для того, чтобы Tux Paint использовал подготовленную Вами версию, а
|
||||
не пытался перевернуть изображение самостоятельно, просто создайте
|
||||
второй файл PNG с таким же именем, за исключением частицы "_mirror"
|
||||
перед расширением.
|
||||
Для того, чтобы Tux Paint использовал подготовленную Вами версию, а не
|
||||
пытался перевернуть изображение самостоятельно, просто создайте второй
|
||||
файл PNG с таким же именем, за исключением частицы "_mirror" перед
|
||||
расширением.
|
||||
|
||||
Например, для штампа "truck.png" Вы должны создать файл с именем
|
||||
"truck_mirror.png", который и будет использоваться при отражении
|
||||
штампа.
|
||||
__________________________________________________________________
|
||||
Например, для штампа "truck.png" Вы должны создать файл с именем
|
||||
"truck_mirror.png", который и будет использоваться при отражении
|
||||
штампа.
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Шрифты
|
||||
|
||||
|
|
@ -403,82 +411,74 @@
|
|||
Просто поместите их в папку "fonts". Tux Paint загрузит шрифт и
|
||||
обеспечит поддержку четырёх размеров на панели выбора "Буквы" при
|
||||
использовании инструмента "Текст".
|
||||
__________________________________________________________________
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
"Начальные" изображения
|
||||
|
||||
"Начальные" изображения появляются в диалоге "Открыть" вместе с
|
||||
созданными Вами рисунками. В отличие от последних, они располагаются
|
||||
не на синем, а на зелёном фоне.
|
||||
созданными Вами рисунками. В отличие от последних, они располагаются не
|
||||
на синем, а на зелёном фоне.
|
||||
|
||||
Однако, в отличие от сохранённых рисунков, открывая "начальное"
|
||||
изображение, Вы фактически создаёте новый рисунок. Этот рисунок
|
||||
отличается тем, что не является пустым, а содержит изображение из
|
||||
начального рисунка. Это содержимое влияет на создаваемый Вами
|
||||
рисунок.
|
||||
начального рисунка. Это содержимое влияет на создаваемый Вами рисунок.
|
||||
|
||||
Раскраска
|
||||
|
||||
Основной вид "начального" изображения — имитация картинки из
|
||||
книги-раскараски. Это контуры рисунка, которые Вы затем можете
|
||||
раскрасить и добавить детали. В то время как Вы рисуете, печатаете
|
||||
текст или добавляете штампы, контуры остаются "над" тем, что Вы
|
||||
рисуете. Вы можете стереть часть нарисованного Вами рисунка, но Вы
|
||||
не можете стереть контуры.
|
||||
Основной вид "начального" изображения — имитация картинки из
|
||||
книги-раскараски. Это контуры рисунка, которые Вы затем можете
|
||||
раскрасить и добавить детали. В то время как Вы рисуете, печатаете
|
||||
текст или добавляете штампы, контуры остаются "над" тем, что Вы
|
||||
рисуете. Вы можете стереть часть нарисованного Вами рисунка, но Вы не
|
||||
можете стереть контуры.
|
||||
|
||||
Чтобы создать этот вид "начального" изображения, просто нарисуйте
|
||||
контурную картинку в какой-либо программе для рисования, сделайте
|
||||
остальную часть рисунка прозрачной (в Tux Paint это будет выглядеть
|
||||
белым) и сохраните в формате PNG.
|
||||
Чтобы создать этот вид "начального" изображения, просто нарисуйте
|
||||
контурную картинку в какой-либо программе для рисования, сделайте
|
||||
остальную часть рисунка прозрачной (в Tux Paint это будет выглядеть
|
||||
белым) и сохраните в формате PNG.
|
||||
|
||||
Фоновые изображения
|
||||
|
||||
Наряду с раскрасками, можно создавать "начальные" изображения,
|
||||
используемые в качестве фона. Помимо собственно фона, в состав
|
||||
изображения может быть включён оверлей: часть рисунка, поверх
|
||||
которой невозможно рисовать, нестираемая и не меняющаяся под
|
||||
воздействием "Магии".
|
||||
Наряду с раскрасками, можно создавать "начальные" изображения,
|
||||
используемые в качестве фона. Помимо собственно фона, в состав
|
||||
изображения может быть включён оверлей: часть рисунка, поверх которой
|
||||
невозможно рисовать, нестираемая и не меняющаяся под воздействием
|
||||
"Магии".
|
||||
|
||||
"Ластик", при использовании с рисунком на основе фонового
|
||||
изображения, не стирает до белого холста, а восстанавливает фон.
|
||||
"Ластик", при использовании с рисунком на основе фонового изображения,
|
||||
не стирает до белого холста, а восстанавливает фон.
|
||||
|
||||
Используя одновременно оверлей и фон, Вы можете создать "начальное"
|
||||
изображение, симулирующее глубину. Вообразите "океанический" фон с
|
||||
картинкой рифа в качестве оверлея. На нём Вы можете нарисовать (или
|
||||
отштамповать), например, рыбу. Она будет "плавать" в океане, но
|
||||
никогда "перед" рифом.
|
||||
Используя одновременно оверлей и фон, Вы можете создать "начальное"
|
||||
изображение, симулирующее глубину. Вообразите "океанический" фон с
|
||||
картинкой рифа в качестве оверлея. На нём Вы можете нарисовать (или
|
||||
отштамповать), например, рыбу. Она будет "плавать" в океане, но
|
||||
никогда "перед" рифом.
|
||||
|
||||
Для создания этого вида "начального" изображения просто создайте
|
||||
оверлей (с использованием альфа-прозрачности), как описано выше, и
|
||||
сохраните как PNG. Затем создайте другой рисунок (без прозрачности)
|
||||
и сохраните его под тем же именем, но с добавленным окончанием
|
||||
"-back" (например, "reef-back.png" — фоновый рисунок, связанный с
|
||||
оверлеем "reef.png").
|
||||
Для создания этого вида "начального" изображения просто создайте
|
||||
оверлей (с использованием альфа-прозрачности), как описано выше, и
|
||||
сохраните как PNG. Затем создайте другой рисунок (без прозрачности) и
|
||||
сохраните его под тем же именем, но с добавленным окончанием "-back"
|
||||
(например, "reef-back.png" — фоновый рисунок, связанный с оверлеем
|
||||
"reef.png").
|
||||
|
||||
"Начальные" изображения должны быть того же размера, что и холст
|
||||
Tux Paint. В принятом по умолчанию режиме 640x480, это 448x376
|
||||
пиксел. Если Вы используете режим 800x600, следуетс взять 608x496.
|
||||
(На 192 пикселя уже и 104 ниже разрешения).
|
||||
Tux Paint. В принятом по умолчанию режиме 640x480, это 448x376 пиксел.
|
||||
Если Вы используете режим 800x600, следуетс взять 608x496. (На 192
|
||||
пикселя уже и 104 ниже разрешения).
|
||||
|
||||
Расположите их в папке "starters". При вызове диалога "Открыть",
|
||||
"начальные" изображения появляются вверху списка, на зелёном фоне.
|
||||
|
||||
Примечание: "Начальное" изображение невозможно изменить в самом
|
||||
Tux Paint'е, т.к. его загрузка — аналог создания нового рисунка (но
|
||||
с содержимым вместо пустого листа). Команда "Сохранить" просто
|
||||
создаст новую картинку, так же, как при использовании команды
|
||||
"Новая".
|
||||
Tux Paint'е, т.к. его загрузка — аналог создания нового рисунка (но с
|
||||
содержимым вместо пустого листа). Команда "Сохранить" просто создаст
|
||||
новую картинку, так же, как при использовании команды "Новая".
|
||||
|
||||
Примечание: "Начальные" изображения "прикрепляются" к сохранённым
|
||||
рисункам посредством маленького текстового файла с таким же именем,
|
||||
но с расширением ".dat". Это позволяет сохранить оверлей и фон даже
|
||||
если, например, завершена работа Tux Paint, или загружена/начата
|
||||
другая картинка. (Иными словами, если Вы создали рисунок на основе
|
||||
"начального" изображения, оно постоянно будет присутствовать как
|
||||
часть рисунка).
|
||||
|
||||
References
|
||||
|
||||
1. mailto:bill@newbreedsoftware.com
|
||||
2. http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
|
||||
3. file:///home/kendrick/tuxpaint/tuxpaint/docs/ru/PNG.txt
|
||||
4. file:///home/kendrick/tuxpaint/tuxpaint/docs/ru/html/ADVANCED-STAMPS-HOWTO.html
|
||||
рисункам посредством маленького текстового файла с таким же именем, но с
|
||||
расширением ".dat". Это позволяет сохранить оверлей и фон даже если,
|
||||
например, завершена работа Tux Paint, или загружена/начата другая
|
||||
картинка. (Иными словами, если Вы создали рисунок на основе "начального"
|
||||
изображения, оно постоянно будет присутствовать как часть рисунка).
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue