Use links w/ UTF-8 output for HTML->TXT

Stop using old `lynx`; use `links`, and use UTF-8 codepage for
output (for Russian, Chinese, etc. to still work right).

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Bill Kendrick 2017-12-03 10:59:26 -08:00
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@ -5,55 +5,55 @@
bill@newbreedsoftware.com
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
September 14, 2002 - September 14, 2004
1. Questions frequemment posees
1. Questions fréquemment posées
1.1. Concernant le dessin
1.1.1 Le remplissage de l'outil remplir n'est pas joli
1.1.2 La silhouette des tampons est toujours rectangle.
1.1.3 Le bouton des tampons est grise.
1.2. problemes d'interface.
1.2.1 Les vignettes des tampons dans le selecteurs ne sont pas
1.1.3 Le bouton des tampons est grisé.
1.2. problèmes d'interface.
1.2.1 Les vignettes des tampons dans le sélecteurs ne sont pas
jolies
1.2.2 Les images dans le dialogue d'ouverture sont moches
1.2.3 les boutons du selecteur de couleur sont carres, et non de
1.2.3 les boutons du sélecteur de couleur sont carrés, et non de
jolis boutons.
1.2.4 Le pointeur de la souris laisse des traces!
1.2.5 Tout le texte est en majuscule!
1.2.6 Tux Paint est dans un drole de langage!
1.2.6 Tux Paint est dans un drôle de langage!
1.2.7 Tux Paint ne veux pas changer de langage
1.2.7.1 Utilisateurs de Linux et d'Unix : soyez sur que votre
1.2.7.1 Utilisateurs de Linux et d'Unix : soyez sûr que votre
localisation est la bonne.
1.2.7.1.1 Si vous utilisez l'argument de ligne de commande
"--lang"
1.2.7.1.2 Si vous utilisez l'argument "--locale"
1.2.7.1.3 Si vous utilisez la localisation de votre OS
1.2.7.1.4 Soyez sur d'avoir les polices necessaires.
1.3. Problemes d'impression
1.2.7.1.4 Soyez sûr d'avoir les polices nécessaires.
1.3. Problèmes d'impression
1.3.1 J'ai le message "vous ne pouvez imprimer maintenant" quand
je lance l'impression.
1.3.2 Je ne peux pas imprimer le bouton est grise!
1.4 Probleme de sauvegarde
1.3.2 Je ne peux pas imprimer le bouton est grisé!
1.4 Problème de sauvegarde
1.4.1 Tux Paint sauvegarde toujours sur mes anciennes images!
1.4.2 Tux Paint sauvegarde toujours en nouvelle image!
1.5 Probleme audio
1.5 Problème audio
1.5.1 Il n'y a pas de son!
1.5.2 Les effets sonores sont bizarres!
1.6 Probleme en mode plein ecran
1.6.1 Quand je lance Tux Paint en plein ecran et que je tape
ALT-TAB, la fenetre devient noire!
1.6.2 Quand je demarre Tux Paint en mode plein ecran, il y a des
bordures tres larges autour.
1.6.3 Tux Paint est en mode plein ecran et je veux l'avoir en mode
fenetre!
1.7 Autres problemes
1.7.1 Tux Paint ne demarre pas
1.7.2 Tux Paint ecrit de drole de message sur l'ecran ou dans un
1.6 Problème en mode plein écran
1.6.1 Quand je lance Tux Paint en plein écran et que je tape
ALT-TAB, la fenêtre devient noire!
1.6.2 Quand je démarre Tux Paint en mode plein écran, il y a des
bordures très larges autour.
1.6.3 Tux Paint est en mode plein écran et je veux l'avoir en mode
fenêtre!
1.7 Autres problèmes
1.7.1 Tux Paint ne démarre pas
1.7.2 Tux Paint écrit de drôle de message sur l'écran ou dans un
fichier texte
1.7.3 Tux Paint utilise des options que je n'ai pas demandees.
1.7.3 Tux Paint utilise des options que je n'ai pas demandées.
1.7.3.1 Unix et Linux
1.7.3.2 Windows
2. Aide / Contact
1. Questions frequemment posees
1. Questions fréquemment posées
1.1. Concernant le dessin
@ -61,89 +61,89 @@
Tux Paint compare certainement la couleur exacte des pixels quand il
rempli. C'est plus rapide, mais parfois cela n'est pas beau.
Lancer la commande "tuxpaint --version" `a partir d'un shell, et vous
Lancer la commande "tuxpaint --version" à partir d'un shell, et vous
devriez voir dans la sortie : "Low Quality Flood Fill enabled".
Pour changer cela, vous devez reconstruire Tux Paint `a partir des
sources. Soyez sur d'enlever ou de commenter toutes les lignes disant:
Pour changer cela, vous devez reconstruire Tux Paint à partir des sources.
Soyez sûr d'enlever ou de commenter toutes les lignes disant:
#define LOW_QUALITY_FLOOD_FILL
dans le fichier "tuxpaint.c" dans le repertoire "src".
dans le fichier "tuxpaint.c" dans le répertoire "src".
1.1.2 La silhouette des tampons est toujours rectangle.
Tux Paint est construit avec une silhouette pour les tampons de basse
qualite (mais plus rapide)
qualité (mais plus rapide)
il faut recompiler Tux Paint en ayant enleve ou commente toutes les lignes
il faut recompiler Tux Paint en ayant enlevé ou commenté toutes les lignes
qui contiennent :
#define LOW_QUALITY_STAMP_OUTLINE
dans le fichier "tuxpaint.c" dans le repertoire "src".
dans le fichier "tuxpaint.c" dans le répertoire "src".
1.1.3 Le bouton des tampons est grise.
1.1.3 Le bouton des tampons est grisé.
Cela signifie que Tux Paint ne trouve aucune images de tampons ou qu'il
lui a ete demande de ne pas en charger.
lui a été demandé de ne pas en charger.
Si vous avez installe Tux Paint mais pas la collection optionnelle de
tampon offerte separement, quittez Tux Paint et installez le fichier
maintenant. Sur Mac OSX, Tux Paint est livre avec six tampons
representants Tux. Le fichier optionnel est normalement au meme endroit
que l`a ou vous avez telecharge le logiciel.
Si vous avez installé Tux Paint mais pas la collection optionnelle de
tampon offerte séparément, quittez Tux Paint et installez le fichier
maintenant. Sur Mac OSX, Tux Paint est livré avec six tampons
représentants Tux. Le fichier optionnel est normalement au même endroit
que là où vous avez téléchargé le logiciel.
Si vous ne voulez pas installer la collection de tampon par defaut, vous
pouvez creer la votre. (Voir Comment creer des brosses, des tampons...
Vous y verrez comment creer des images au format PNG, et des fichiers de
descriptions .txt, des sons WAV, des fichier de donnees DAT qui leur sont
associe.)
Si vous ne voulez pas installer la collection de tampon par défaut, vous
pouvez créer la votre. (Voir Comment créer des brosses, des tampons...
Vous y verrez comment créer des images au format PNG, et des fichiers de
descriptions .txt, des sons WAV, des fichier de données DAT qui leur sont
associé.)
Par contre, si vous avez installe les tampons, et pensez qu'ils devraient
etre charges, regardez si l'option "nostamps" n'a pas ete selectionnee
Par contre, si vous avez installé les tampons, et pensez qu'ils devraient
être chargés, regardez si l'option "nostamps" n'a pas été sélectionnée
(soit via l'option "--nostamps" en ligne de commande, soit avec l'option
"nostamps=yes" dans le fichier de configuration.) Si c'est le cas, soit
vous enlever ou commentez l'option (mettre un # en debut de ligne), soit
vous enlever ou commentez l'option (mettre un # en début de ligne), soit
vous outrepasser l'option en passant la ligne de commande "--stamps", ou
en inscrivant l'une des options "nostamps=no" ou "stamps=yes" dans le
fichier de configuration.
1.2. problemes d'interface.
1.2. problèmes d'interface.
1.2.1 Les vignettes des tampons dans le selecteurs ne sont pas jolies
1.2.1 Les vignettes des tampons dans le sélecteurs ne sont pas jolies
Tux Paint a probablement ete compile avec le code de vignette le plus
rapide de plus basse qualite. Lancez la commande : "tuxpaint --version"
Tux Paint a probablement été compilé avec le code de vignette le plus
rapide de plus basse qualité. Lancez la commande : "tuxpaint --version"
dans un shell. Si, parmi les informations fournies, vous lisez la ligne :
"Low Quality Thumbnails enabled", Alors c'est ce qui est arrive.
"Low Quality Thumbnails enabled", Alors c'est ce qui est arrivé.
Il faut recompiler Tux Paint `a partir des sources apres avoir elimine ou
commente la ligne qui dit :
Il faut recompiler Tux Paint à partir des sources après avoir éliminé ou
commenté la ligne qui dit :
#define LOW_QUALITY_THUMBNAILS
Dans le fichier "tuxpaint.c" dans le repertoire "src".
Dans le fichier "tuxpaint.c" dans le répertoire "src".
1.2.2 Les images dans le dialogue d'ouverture sont moches
"Low Quality Thumbnails" est probablement active.
"Low Quality Thumbnails" est probablement activé.
voir le point 1.2.1 ci-dessus.
1.2.3 les boutons du selecteur de couleur sont carres, et non de jolis
1.2.3 les boutons du sélecteur de couleur sont carrés, et non de jolis
boutons.
Tux Paint a certainement ete compile avec le 'joli bouton du selecteur de
couleur' desactive. Lancez la ligne de commande : "tuxpaint --version".
Tux Paint a certainement été compilé avec le 'joli bouton du sélecteur de
couleur' désactivé. Lancez la ligne de commande : "tuxpaint --version".
Si parmi les autres lignes vous lisez la ligne : "Low Quality Color
Selector enabled", alors c'est ce qui ce passe.
Recompilez Tux Paint `a partir des sources en veillant `a enlever ou `a
Recompilez Tux Paint à partir des sources en veillant à enlever ou à
commenter la ligne :
#define LOW_QUALITY_COLOR_SELECTOR
dans le fichier "tuxpaint.c" du repertoire "src".
dans le fichier "tuxpaint.c" du répertoire "src".
1.2.4 Le pointeur de la souris laisse des traces!
Sous Windows en mode plein ecran, et sous linux en plein ecran ailleurs
que dans X-Window, la librairie SDL a un bogue ou la souris peut laisser
des trainees de 'detritus' sur l'ecran.
Jusqu'`a ce qu'il y ai un correctif il ne faut pas utiliser le mode plein
ecran ou alors il faut deconnecter la souris fantaisie avec l'option :
Sous Windows en mode plein écran, et sous linux en plein écran ailleurs
que dans X-Window, la librairie SDL a un bogue où la souris peut laisser
des traînées de 'détritus' sur l'écran.
Jusqu'à ce qu'il y ai un correctif il ne faut pas utiliser le mode plein
écran ou alors il faut déconnecter la souris fantaisie avec l'option :
nofancycursors=yes
dans le fichier de configuration.
Ou en utilisant l'argument en ligne de commande :
@ -151,13 +151,13 @@
1.2.5 Tout le texte est en majuscule!
L'option "uppercase" est activee.
Si vous demarrez Tux Paint avec une ligne de commande, soyez sur que vous
L'option "uppercase" est activée.
Si vous démarrez Tux Paint avec une ligne de commande, soyez sur que vous
ne passez pas l'argument "--uppercase".
Si vous demarrez Tux Paint en double-cliquant sur une icone verifiez si
"--uppercase" en ligne de commande n'appartient pas `a la liste des
proprietes de l'icone.
Si "--uppercase" n'est pas passe en ligne de commande, verifiez si dans le
Si vous démarrez Tux Paint en double-cliquant sur une icône vérifiez si
"--uppercase" en ligne de commande n'appartient pas à la liste des
propriétés de l'icône.
Si "--uppercase" n'est pas passé en ligne de commande, vérifiez si dans le
fichier de configuration de Tux Paint ("~/.tuxpaintrc" sous Linux, Unix,
et Mac OSX, "tuxpaint.cfg" sous Windows) il n'y a pas une ligne telle que
"uppercase=yes".
@ -166,109 +166,109 @@
Paint avec la ligne de commande "--mixedcase", ce qui outrepassera le
fichier de configuration.
1.2.6 Tux Paint est dans un drole de langage!
1.2.6 Tux Paint est dans un drôle de langage!
Soyez sur que vos reglages de localisation sont bons. Voir Tux Paint ne
Soyez sûr que vos réglages de localisation sont bons. Voir Tux Paint ne
veux pas changer de langage ci-dessous.
1.2.7 Tux Paint ne veux pas changer de langage
1.2.7.1 Utilisateurs de Linux et d'Unix : soyez sur que votre
1.2.7.1 Utilisateurs de Linux et d'Unix : soyez sûr que votre
localisation est la bonne.
Soyez sur que la localisation que vous voulez est disponible; verifiez le
Soyez sûr que la localisation que vous voulez est disponible; vérifiez le
fichier "/etc/locale.gen". Voir les options de Tux Paint pour plus de
renseignement sur les localisations que Tux Paint utilise (specialement
renseignement sur les localisations que Tux Paint utilise (spécialement
quand vous utilisez l'option "--lang").
NB : les utilisateurs de Debian peuvent simplement lancer la commande
"dpkg-reconfigure locales" si les localisations sont gerees par dpkg.
"dpkg-reconfigure locales" si les localisations sont gérées par dpkg.
1.2.7.1.1 Si vous utilisez l'argument de ligne de commande
"--lang"
Essayez d'utiliser l'argument "--locale" en ligne de commande, ou de
regler la localisation de votre OS (Operating System), c'est `a dire la
variable d'environnement "$LANG". Et s'il vous plait ecrivez nous en
expliquant votre probleme (http://www.newbreedsoftware.com/)
régler la localisation de votre OS (Operating System), c'est à dire la
variable d'environnement "$LANG". Et s'il vous plaît écrivez nous en
expliquant votre problème (http://www.newbreedsoftware.com/)
1.2.7.1.2 Si vous utilisez l'argument "--locale"
Si cela ne fonctionne pas nous contacter, en expliquant votre
probleme (http://www.newbreedsoftware.com/ )
problème (http://www.newbreedsoftware.com/ )
1.2.7.1.3 Si vous utilisez la localisation de votre OS
Si c,`a ne marche pas contactez-nous, en expliquant votre probleme
Si çà ne marche pas contactez-nous, en expliquant votre problème
(http://www.newbreedsoftware.com/ )
1.2.7.1.4 Soyez sur d'avoir les polices necessaires.
1.2.7.1.4 Soyez sûr d'avoir les polices nécessaires.
Certaines traductions requierent leurs propres polices. Le chinois et le
coreen par exemple, ont besoin d'avoir les polices truetype chinoises et
coreenne d'installees et de placees dans le bon repertoire.
Les polices pour ces localisations peuvent etre telechargees sur le site
Certaines traductions requièrent leurs propres polices. Le chinois et le
coréen par exemple, ont besoin d'avoir les polices truetype chinoises et
coréenne d'installées et de placées dans le bon répertoire.
Les polices pour ces localisations peuvent être téléchargées sur le site
de Tux Paint :
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/download/fonts.php3
1.3. Problemes d'impression
1.3. Problèmes d'impression
1.3.1 J'ai le message "vous ne pouvez imprimer maintenant" quand je lance
l'impression.
L'option "print delay" est allumee. Vous ne pouvez imprimer que toutes les
L'option "print delay" est allumée. Vous ne pouvez imprimer que toutes les
X secondes.
Si vous avez lance Tux Paint `a partir d'une ligne de commande soyez sur
de ne pas avoir donne l'argument "--printdelay=...".
Si vous demarrez Tux Paint en double-cliquant sur une icone, verifiez voir
si dans les proprietes de l'icone l'argument de ligne de commande
"--printdelay=..." n'est pas liste.
Si l'argument "--printdelay=..." n'a pas ete passe, verifiez dans le
Si vous avez lancé Tux Paint à partir d'une ligne de commande soyez sûr de
ne pas avoir donné l'argument "--printdelay=...".
Si vous démarrez Tux Paint en double-cliquant sur une icône, vérifiez voir
si dans les propriétés de l'icône l'argument de ligne de commande
"--printdelay=..." n'est pas listé.
Si l'argument "--printdelay=..." n'a pas été passé, vérifiez dans le
fichier de configuration de Tux Paint ("~/.tuxpaintrc" sous Linux, Unix,
et Mac OSX, "tuxpaint.cfg" sous Windows) si vous n'avez pas la ligne :
"printdelay=...".
Soit vous enlevez cette ligne ou vous la commentez, soit vous reglez la
valeur de la duree `a zero, soit vous diminuez la valeur `a un seuil que
vous preferez. Voir les options de Tux Paint . vous pouvez aussi
Soit vous enlevez cette ligne ou vous la commentez, soit vous réglez la
valeur de la durée à zéro, soit vous diminuez la valeur à un seuil que
vous préférez. Voir les options de Tux Paint . vous pouvez aussi
simplement passer l'argument en ligne de commande "--printdelay=0", ce qui
outrepassera les reglages du fichier de configuration. Vous n'attendrez
outrepassera les réglages du fichier de configuration. Vous n'attendrez
plus pour imprimer.
1.3.2 Je ne peux pas imprimer le bouton est grise!
1.3.2 Je ne peux pas imprimer le bouton est grisé!
L'option "no print" est active.
Si vous demarrez Tux Paint en ligne de commande soyez sur que vous ne
Si vous démarrez Tux Paint en ligne de commande soyez sûr que vous ne
passez pas l'argument "--noprint".
Si vous demarrez Tux Paint en double-cliquant une icone, verifiez que
l'argument "--noprint" n'est pas dans les lignes de proprietes de l'icone.
Si l'argument "--noprint" n'est pas passe, verifiez qu'il n'y a pas la
Si vous démarrez Tux Paint en double-cliquant une icône, vérifiez que
l'argument "--noprint" n'est pas dans les lignes de propriétés de l'icône.
Si l'argument "--noprint" n'est pas passé, vérifiez qu'il n'y a pas la
ligne :
"noprint=yes"
dans le fichier de configuration de Tux Paint ("~/.tuxpaintrc" sous Linux,
Unix, et Mac OSX, "tuxpaint.cfg" sous Windows).
Si c'est le cas enlevez ou commentez cette ligne, ou demarrez Tux Paint
Si c'est le cas enlevez ou commentez cette ligne, ou démarrez Tux Paint
avec l'argument en ligne de commande "--print", qui outrepassera le
fichier de configuration.
1.4 Probleme de sauvegarde
1.4 Problème de sauvegarde
1.4.1 Tux Paint sauvegarde toujours sur mes anciennes images!
L'option "save over" est active. (Elle supprime la boite de dialogue qui
apparait quand vous cliquez sur sauvegarder.)
Si vous demarrez Tux Paint en ligne de commande verifiez que l'argument
"--saveover" n'a pas ete passe.
Si vous demarrez Tux Paint en double-cliquant une icone, verifiez que
l'argument "--saveover" n'est pas dans les lignes de proprietes de
l'icone.
Si l'argument "--saveover" n'est pas passe, verifiez qu'il n'y a pas la
apparaît quand vous cliquez sur sauvegarder.)
Si vous démarrez Tux Paint en ligne de commande vérifiez que l'argument
"--saveover" n'a pas été passé.
Si vous démarrez Tux Paint en double-cliquant une icône, vérifiez que
l'argument "--saveover" n'est pas dans les lignes de propriétés de
l'icône.
Si l'argument "--saveover" n'est pas passé, vérifiez qu'il n'y a pas la
ligne :
"--saveover=yes"
dans le fichier de configuration de Tux Paint ("~/.tuxpaintrc" sous Linux,
Unix, et Mac OSX, "tuxpaint.cfg" sous Windows).
Si c'est le cas enlevez ou commentez cette ligne, ou demarrez Tux Paint
Si c'est le cas enlevez ou commentez cette ligne, ou démarrez Tux Paint
avec l'argument en ligne de commande "--saveoverask", qui outrepassera le
fichier de configuration.
Voir aussi "Tux Paint sauvegarde toujours en nouvelle image!" ci-dessous
@ -276,101 +276,101 @@
1.4.2 Tux Paint sauvegarde toujours en nouvelle image!
L'option "never save over" est active. (Elle supprime la boite de dialogue
qui apparait quand vous cliquez sur sauvegarder.)
Si vous demarrez Tux Paint en ligne de commande verifiez que l'argument
"--saveovernew" n'a pas ete passe.
Si vous demarrez Tux Paint en double-cliquant une icone, verifiez que
l'argument "--saveovernew" n'est pas dans les lignes de proprietes de
l'icone.
Si l'argument "--saveovernew" n'est pas passe, verifiez qu'il n'y a pas la
qui apparaît quand vous cliquez sur sauvegarder.)
Si vous démarrez Tux Paint en ligne de commande vérifiez que l'argument
"--saveovernew" n'a pas été passé.
Si vous démarrez Tux Paint en double-cliquant une icône, vérifiez que
l'argument "--saveovernew" n'est pas dans les lignes de propriétés de
l'icône.
Si l'argument "--saveovernew" n'est pas passé, vérifiez qu'il n'y a pas la
ligne :
"--saveover=new"
dans le fichier de configuration de Tux Paint ("~/.tuxpaintrc" sous Linux,
Unix, et Mac OSX, "tuxpaint.cfg" sous Windows).
Si c'est le cas enlevez ou commentez cette ligne, ou demarrez Tux Paint
Si c'est le cas enlevez ou commentez cette ligne, ou démarrez Tux Paint
avec l'argument en ligne de commande "--saveoverask", qui outrepassera le
fichier de configuration.
Voir aussi "Tux Paint sauvegarde toujours sur mes anciennes images!"
ci-dessus.
1.5 Probleme audio
1.5 Problème audio
1.5.1 Il n'y a pas de son!
Premierement verifiez :
Premièrement vérifiez :
* Etes-vous certain d'utiliser un ordinateur avec une carte son?
* Vos haut-parleurs sont-ils connectes et allumes?
* Vos haut-parleurs sont-ils connectés et allumés?
* Est-ce que le volume est mis suffisamment fort sur les haut-parleurs?
* Est-ce que le volume est mis suffisamment fort sur le "mixer" de votre
OS?
* Y-a-t-il un autre programme utilisant le son qui tourne en meme temps
* Y-a-t-il un autre programme utilisant le son qui tourne en même temps
que Tux Paint?
(Je sais; ces questions ont l'air idiotes parce qu'elles nous font passer
pour des idiots mais je vous jure que meme des gens experimentes peuvent
oublier de brancher les haut-parleurs -J'en connait qui ont failli faire
une reinstallation complete de leur systeme parce qu'il avait oublier de
monter le volume des haut-parleurs-. Alors verifiez la liste et si tout
pour des idiots mais je vous jure que même des gens expérimentés peuvent
oublier de brancher les haut-parleurs -J'en connaît qui ont failli faire
une réinstallation complète de leur système parce qu'il avait oublier de
monter le volume des haut-parleurs-. Alors vérifiez la liste et si tout
est OK, on continu.)
Si le son marche par ailleurs (et que vous etes sur qu'il n'y a pas un
Si le son marche par ailleurs (et que vous êtes sûr qu'il n'y a pas un
programme qui bloque le son de Tux Paint) alors c'est soit que Tux Paint a
ete compile sans le support son, soit qu'il a ete lance avec l'option "no
été compilé sans le support son, soit qu'il a été lancé avec l'option "no
sound".
pour tester si cela vient de la compilation tapez la ligne de commande :
tuxpaint --version
Si parmi les autres informations, vous lisez "Sound disabled", alors c'est
que votre version de Tux Paint `a le son desactive. Recompilez Tux Paint,
et soyez sur de ne pas construire le fichier "no sound".
(i.e., ne lancez pas "make nosound") Soyez sur que la librairie SDL_mixer
que votre version de Tux Paint à le son désactivé. Recompilez Tux Paint,
et soyez sûr de ne pas construire le fichier "no sound".
(i.e., ne lancez pas "make nosound") Soyez sûr que la librairie SDL_mixer
est disponible!
Si Tux Paint n'a pas ete compile sans support son, assurez-vous que vous
n'avez pas passe l'argument "--nosound" lorsque vous avez lance Tux Paint
Si Tux Paint n'a pas été compilé sans support son, assurez-vous que vous
n'avez pas passé l'argument "--nosound" lorsque vous avez lancé Tux Paint
en mode ligne de commande.
Si ce n'est pas le cas, alors verifiez si dans le fichier de configuration
Si ce n'est pas le cas, alors vérifiez si dans le fichier de configuration
de Tux Paint ("~/.tuxpaintrc" sous Linux, Unix, et Mac OSX et
"tuxpaint.cfg" sous Windows) il n'y a pas la ligne suivante :
"nosound=yes".
Si c'est le cas soit vous enlevez ou commentez cette ligne, soit vous
lancez Tux Paint en ligne de commande avec l'argument "--sound", ce qui
outrepassera les reglages du fichier de configuration.
outrepassera les réglages du fichier de configuration.
1.5.2 Les effets sonores sont bizarres!
Cela peut etre du `a la fac,on dont SDL et SDL_mixer ont ete initialises.
Cela peut être dû à la façon dont SDL et SDL_mixer ont été initialisés.
(Choix de la taille du buffer)
S'il vous plait ecrivez-nous avec les details de votre ordinateur : OS et
S'il vous plaît écrivez-nous avec les détails de votre ordinateur : OS et
version, carte son, quelle version de Tux Paint vous utilisez (lancez la
ligne de commande "tuxpaint --version" pour verifier) et toutes
informations qui peuvent etre utiles. (http://www.newbreedsoftware.com/ )
ligne de commande "tuxpaint --version" pour vérifier) et toutes
informations qui peuvent être utiles. (http://www.newbreedsoftware.com/ )
1.6 Probleme en mode plein ecran
1.6 Problème en mode plein écran
1.6.1 Quand je lance Tux Paint en plein ecran et que je tape ALT-TAB, la
fenetre devient noire!
1.6.1 Quand je lance Tux Paint en plein écran et que je tape ALT-TAB, la
fenêtre devient noire!
C'est apparemment un bogue de la librairie SDL. Desole.
C'est apparemment un bogue de la librairie SDL. Désolé.
1.6.2 Quand je demarre Tux Paint en mode plein ecran, il y a des bordures
tres larges autour.
1.6.2 Quand je démarre Tux Paint en mode plein écran, il y a des bordures
très larges autour.
Utilisateurs de linux : votre serveur X n'est certainement pas regle pour
pouvoir switcher `a la resolution desiree : 640x480. (C'est generalement
Utilisateurs de linux : votre serveur X n'est certainement pas réglé pour
pouvoir switcher à la résolution désirée : 640x480. (C'est généralement
fait sous Xfree86 en pressant [Ctrl]-[Alt]-[KeyPad Plus] et -[KeyPad
Moins].)
Pour que ce mode fonctionne votre moniteur doit supporter cette
resolution, et vous devez l'avoir de listee dans votre configuration de
résolution, et vous devez l'avoir de listée dans votre configuration de
serveur X.
Controlez dans la subsection "Display" de la section "Screen" de votre
fichier configuration de XFree86 (generalement "/etc/X11/XF86Config-4" ou
Contrôlez dans la subsection "Display" de la section "Screen" de votre
fichier configuration de XFree86 (généralement "/etc/X11/XF86Config-4" ou
"/etc/X11/XF86Config", selon que vous utilisez respectivement la version
XFree86 3.x ou XFree86 4.x).
Ajoutez "640x480" dans la ligne "Modes"appropriee (i.e., dans la
Ajoutez "640x480" dans la ligne "Modes"appropriée (i.e., dans la
subsection "Display" qui contient la profondeur de couleur 16-bit ("Depth
16"), qui est celle que Tux Paint essaye d'utiliser.) Par exemple :
@ -380,99 +380,99 @@
d'effectuer ce changement. Par exemple, les utilisateurs de Debian peuvent
lancer la commande sous root "dpkg-reconfigure xserver-xfree86".
1.6.3 Tux Paint est en mode plein ecran et je veux l'avoir en mode fenetre!
1.6.3 Tux Paint est en mode plein écran et je veux l'avoir en mode fenêtre!
L'option plein ecran est selectionnee.
Si vous avez lance Tux Paint en ligne de commande, verifiez que vous
n'avez pas passe l'option "--fullscreen".
Si vous avez double-clique sur une icone, verifiez que l'argument
"--fullscreen" n'est pas liste dans ses proprietes.
Verifiez aussi si dans le fichier de configuration de Tux Paint
L'option plein écran est sélectionnée.
Si vous avez lancé Tux Paint en ligne de commande, vérifiez que vous
n'avez pas passé l'option "--fullscreen".
Si vous avez double-cliqué sur une icône, vérifiez que l'argument
"--fullscreen" n'est pas listé dans ses propriétés.
Vérifiez aussi si dans le fichier de configuration de Tux Paint
("~/.tuxpaintrc" sous Linux, Unix, et Mac OSX, "tuxpaint.cfg" sous
Windows), la ligne "fullscreen=yes" n'est pas activee.
Windows), la ligne "fullscreen=yes" n'est pas activée.
Si c'est le cas supprimez-la ou commentez-la, ou alors lancez Tux Paint
avec l'argument "--windowed" en ligne de commande, ce qui outrepassera le
fichier de configuration.
1.7 Autres problemes
1.7 Autres problèmes
1.7.1 Tux Paint ne demarre pas
1.7.1 Tux Paint ne démarre pas
Si le demarrage de Tux Paint avorte avec le message :
"You're already running a copy of Tux Paint!" (= Vous avez dej`a
Si le démarrage de Tux Paint avorte avec le message :
"You're already running a copy of Tux Paint!" (= Vous avez déjà
ouvert une copie de Tux Paint)
cela signifie qu'il `a dej`a ete lance dans les dernieres 30 secondes.
(Sur Mac OSX, lorsque vous relancez Tux Paint cela amene l'application au
cela signifie qu'il à déjà été lancé dans les dernières 30 secondes. (Sur
Mac OSX, lorsque vous relancez Tux Paint cela amène l'application au
premier plan.)
Un fichier de blocage ("~/.tuxpaint/lockfile.dat" sur Linux et Unix,
"userdata\lockfile.dat" sur Windows) est utilise pour s'assurer que Tux
Paint ne peut pas etre lance trop de fois en meme temps (par exemple par
"userdata\lockfile.dat" sur Windows) est utilisé pour s'assurer que Tux
Paint ne peut pas être lancé trop de fois en même temps (par exemple par
un enfant impatient qui clique plusieurs fois de suite.)
Lorsque ce fichier existe, il contient la 'duree' depuis le dernier
demarrage de Tux Paint. Si elle est superieure `a 30 secondes Tux Paint
peut etre relance sans probleme, et la 'duree' est mise `a jour.
Si plusieurs utilisateurs partagent le repertoire ou ce fichier est stocke
(par exemple au sein d'un reseau), alors il faut desactiver cette fonction
en passant l'argument "--nolockfile" `a Tux Paint, en ligne de commande.
Lorsque ce fichier existe, il contient la 'durée' depuis le dernier
démarrage de Tux Paint. Si elle est supérieure à 30 secondes Tux Paint
peut être relancé sans problème, et la 'durée' est mise à jour.
Si plusieurs utilisateurs partagent le répertoire où ce fichier est stocké
(par exemple au sein d'un réseau), alors il faut désactiver cette fonction
en passant l'argument "--nolockfile" à Tux Paint, en ligne de commande.
1.7.2 Tux Paint ecrit de drole de message sur l'ecran ou dans un fichier
1.7.2 Tux Paint écrit de drôle de message sur l'écran ou dans un fichier
texte
Quelques messages sont normaux, mais si Tux Paint devient extremement
Quelques messages sont normaux, mais si Tux Paint devient extrêmement
verbeux (comme en listant le nom de chaque image de tampon qu'il trouve
lorsqu'il les charge), alors il a certainement ete compile avec la sortie
de deboguage activee.
lorsqu'il les charge), alors il a certainement été compilé avec la sortie
de déboguage activée.
Recompilez Tux Paint `a partir des sources en veillant `a enlever ou
Recompilez Tux Paint à partir des sources en veillant à enlever ou
commenter toute ligne comprenant :
#define DEBUG
dans le fichier "tuxpaint.c" du repertoire "src".
dans le fichier "tuxpaint.c" du répertoire "src".
1.7.3 Tux Paint utilise des options que je n'ai pas demandees.
1.7.3 Tux Paint utilise des options que je n'ai pas demandées.
Par defaut, Tux Paint regarde dans les fichiers de configuration pour les
Par défaut, Tux Paint regarde dans les fichiers de configuration pour les
options.
1.7.3.1 Unix et Linux
Tux Paint examine le fichier de configuration systeme en premier. Son
Tux Paint examine le fichier de configuration système en premier. Son
chemin est le suivant :
/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf
Il examine ensuite le fichier de configuration personnel :
~/.tuxpaintrc
Enfin il prend en compte les arguments passe en ligne de commande.
Enfin il prend en compte les arguments passé en ligne de commande.
1.7.3.2 Windows
Sous windows, Tux Paint examine d'abord le fichier de configuration :
tuxpaint.cfg
Ensuite, toutes les options passees en ligne de commande sont utilisees.
Ensuite, toutes les options passées en ligne de commande sont utilisées.
Cela signifie que si une option que vous ne desirez pas est specifiee dans
Cela signifie que si une option que vous ne désirez pas est spécifiée dans
un fichier de configuration, vous devez changer le fichier de
configuration (si vous pouvez) ou alors vous devez outrepasser celui-ci
par une ligne de commande appropriee.
par une ligne de commande appropriée.
Par exemple, si le fichier "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf" contient l'option
desactivant le son :
désactivant le son :
nosound=yes
Vous pouvez reactiver le son soit en ajoutant l'option "sound=yes" dans
Vous pouvez réactiver le son soit en ajoutant l'option "sound=yes" dans
votre fichier de configuration personnel "~/.tuxpaintrc", soit en
utilisant l'argument en ligne de commande "--sound".
Les utilisateurs de Linux et d'Unix peuvent aussi bloquer le fichier de
configuration systeme en passant l'argument "--nosysconfig" en ligne de
configuration système en passant l'argument "--nosysconfig" en ligne de
commande. Tux Paint ne regardera alors que dans le fichier de
configuration personnel et les arguments en ligne de commande pour
determiner quelles options seront activees ou non.
déterminer quelles options seront activées ou non.
2. Aide / Contact
Des questions que vous voulez poser? Dites-le moi!
Des questions que vous voulez poser? Dîtes-le moi!
bill@newbreedsoftware.com
Ou postez `a notre mailing-list 'tuxpaint-dev' :
Ou postez à notre mailing-list 'tuxpaint-dev' :
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/

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@ -1,179 +1,179 @@
Options de Tux Paint
Avec la version 0.9.14, un outil graphique vous permet de modifier les
comportements de Tux Paint (Ha Bon! Ou c,`a? personnellement, je ne l'ai
pas trouve. Il ne doit pas etre dans le package de Mac OS X.) Toutefois si
vous ne l'avez pas installe ou si vous voulez comprendre un peu plus
comment c,`a marche, vous devez continuer `a lire ce qui suit.
comportements de Tux Paint (Ha Bon! Où çà? personnellement, je ne l'ai pas
trouvé. Il ne doit pas être dans le package de Mac OS X.) Toutefois si
vous ne l'avez pas installé ou si vous voulez comprendre un peu plus
comment çà marche, vous devez continuer à lire ce qui suit.
1. Fichier de configuration
1. Utilisateurs de Linux, d'Unix et de Mac OS X
2. Fichier de Configuration Systeme (Linux et UNIX)
2. Fichier de Configuration Système (Linux et UNIX)
3. Utilisateurs de Windows
4. Options disponibles
2. Outrepasser la configuration systeme en utilisant .tuxpaintrc.
2. Outrepasser la configuration système en utilisant .tuxpaintrc.
3. Les options en ligne de commande
4. Les Options d'information en ligne de commande.
5. Choisir un langage different.
6. Parametrer la localisation de votre environnement.
5. Choisir un langage différent.
6. Paramétrer la localisation de votre environnement.
1. Utilisateurs de Linux/Unix.
2. Utilisateurs de Windows.
7. Polices Speciales.
7. Polices Spéciales.
Fichier de configuration
Vous pouvez creer un simple fichier de configuration pour Tux Paint, qui
est lu `a chaque demarrage du programme.
Vous pouvez créer un simple fichier de configuration pour Tux Paint, qui
est lu à chaque démarrage du programme.
Ce fichier est un fichier au format texte contenant les options que vous
voulez permettre.
Utilisateurs de Linux, d'Unix et de Mac OS X
Le fichier que vous devez creer s'appelle ".tuxpaintrc" Et il doit etre
place `a la racine de votre repertoire personnel. (C'est `a dire
Le fichier que vous devez créer s'appelle ".tuxpaintrc" Et il doit être
placé à la racine de votre répertoire personnel. (C'est à dire
"~/.tuxpaintrc" ou "$HOME/.tuxpaintrc")
Fichier de Configuration Systeme (Linux et UNIX)
Fichier de Configuration Système (Linux et UNIX)
Avant que ce fichier ne soit lu, un fichier de configuration systeme est
lu. (Par defaut cette configuration ne permet pas de reglages.) Il est
localise `a :
Avant que ce fichier ne soit lu, un fichier de configuration système est
lu. (Par défaut cette configuration ne permet pas de réglages.) Il est
localisé à :
/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf
Vous pouvez empecher le programme de lire ce fichier, abandonnant les
reglages par defaut (qui peuvent etre outrepasses par votre fichier et/ou
Vous pouvez empêcher le programme de lire ce fichier, abandonnant les
réglages par défaut (qui peuvent être outrepassés par votre fichier et/ou
par un argument en ligne de commande.) en utilisant l'option de ligne de
commande :
--nosysconfig
Utilisateurs de Windows
Le fichier que vous devez creer s'appelle "tuxpaint.cfg" et il doit etre
Le fichier que vous devez créer s'appelle "tuxpaint.cfg" et il doit être
placer dans le dossier de Tux Paint.
Vous pouvez utiliser NotePad ou WordPad pour creer ce fichier. Soyez sur
de le sauvegarder au format plain text et verifier qu'il n'a pas
l'extension ".txt" `a la fin...
Vous pouvez utiliser NotePad ou WordPad pour créer ce fichier. Soyez sur
de le sauvegarder au format plain text et vérifier qu'il n'a pas
l'extension ".txt" à la fin...
Options disponibles
Les reglages suivants peuvent etre inscrits dans le fichier de
Les réglages suivants peuvent être inscrits dans le fichier de
configuration. (Les lignes de commandes les outrepasseront. Voir le
chapitre options de ligne de commande ci-dessous.) (Ne pas tenir compte du
diese # qui n'est l`a que pour la presentation, si vous le laissez alors
la commande n'est pas prise en compte. On peut donc utiliser cette
subtilite pour desactiver une option sans effacer la ligne : cela
s'appelle commenter le ligne.)
dièse # qui n'est là que pour la présentation, si vous le laissez alors la
commande n'est pas prise en compte. On peut donc utiliser cette subtilité
pour désactiver une option sans effacer la ligne : cela s'appelle
commenter le ligne.)
#fullscreen=yes
Le programme demarre en plein ecran au lieu d'une fenetre.
Le programme démarre en plein écran au lieu d'une fenêtre.
#800x600=yes
Demarre le programme avec une resolution de 800x600 (EXPERIMENTAL),
plutot que la plus petite resolution de 640x480.
Démarre le programme avec une résolution de 800x600 (EXPERIMENTAL),
plutôt que la plus petite résolution de 640x480.
#nosound=yes
Desactive les effets sonores.
Désactive les effets sonores.
#noquit=yes
Desactive le bouton quitte du selecteur de gauche. (appuyer sur escape ou
cliquer sur le bouton de fermeture de la fenetre continu de fonctionner.)
Désactive le bouton quitte du sélecteur de gauche. (appuyer sur escape ou
cliquer sur le bouton de fermeture de la fenêtre continu de fonctionner.)
#noprint=yes
Desactive la fonction d'impression.
Désactive la fonction d'impression.
#printdelay=SECONDS
L'impression ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les SECONDS secondes.
#printcommand=COMMAND (Linux et Unix uniquement)
Utiliser la commande COMMAND pour imprimer un fichier PNG. La commande
par defaut est pngtopnm | pnmtops | lpr qui convertie le PNG en un NetPBM
par défaut est pngtopnm | pnmtops | lpr qui convertie le PNG en un NetPBM
'portable anymap', ensuite le converti en un fichier postscript, et
finalement l'envoie `a l'imprimante via la commande "lpr"
finalement l'envoie à l'imprimante via la commande "lpr"
#printcfg=yes (Windows uniquement)
Tux Paint utilisera une configuration d'imprimante pour imprimer. Appuyez
sur la touche [ALT] pendant que vous cliquez sur le bouton 'Print' dans
Tux Paint pour forcer l'apparition d'une boite de dialogue pour
l'impression.
(NB : Cela ne fonctionne pas quand Tux Paint est en mode plein ecran.)
(NB : Cela ne fonctionne pas quand Tux Paint est en mode plein écran.)
Tout changement de configuration fait dans cette boite de dialogue sera
sauvegarde dans le fichier "userdata/print.cfg", et utilise de nouveau,
tant que l'option "printcfg" sera activee.
sauvegardé dans le fichier "userdata/print.cfg", et utilisé de nouveau,
tant que l'option "printcfg" sera activée.
#simpleshapes=yes
Supprime l'etape de rotation des formes geometriques ('Shape').
Cliquer-glisser et relacher, c'est tout ce que vous avez besoin de faire
pour creer une nouvelle forme geometrique.
Supprime l'étape de rotation des formes géométriques ('Shape').
Cliquer-glisser et relâcher, c'est tout ce que vous avez besoin de faire
pour créer une nouvelle forme géométrique.
#uppercase=yes
Tout le texte tape sera en majuscule (par exemple "Brosse" sera "BROSSE").
Tout le texte tapé sera en majuscule (par exemple "Brosse" sera "BROSSE").
Utile pour les enfants qui n'ont encore appris que les majuscules.
#grab=yes
Tux Paint essaiera de 'capturer' la souris et le clavier, afin qu'ils
restent confines dans sa fenetre.
Ceci est particulierement utile pour desactiver les actions sur l'OS qui
restent confinés dans sa fenêtre.
Ceci est particulièrement utile pour désactiver les actions sur l'OS qui
peuvent sortir du programme l'utilisateur de Tux Paint ([Alt]-[Tab] -ou
[pomme]-[<] sur Mac OS X- pour passer d'une fenetre `a l'autre,
[Ctrl]-[Escape], etc.) Cette option est tres utile en mode plein ecran.
[pomme]-[<] sur Mac OS X- pour passer d'une fenêtre à l'autre,
[Ctrl]-[Escape], etc.) Cette option est très utile en mode plein écran.
#noshortcuts=yes
Cela deconnecte les raccourcis claviers tels que [Ctrl]-[S] pour
sauvegarder, [Ctrl]-[N] pour creer une nouvelle image, etc.
C'est utile pour empecher les commandes non desirees d'etre activees par
des enfants qui ne sont pas habitues au clavier.
Cela déconnecte les raccourcis claviers tels que [Ctrl]-[S] pour
sauvegarder, [Ctrl]-[N] pour créer une nouvelle image, etc.
C'est utile pour empêcher les commandes non désirées d'être activées par
des enfants qui ne sont pas habitués au clavier.
#nowheelmouse=yes
Cela deconnecte le support de la molette des souris qui en ont une.
(Normalement, la molette deroule dans le selecteur de droite.)
Cela déconnecte le support de la molette des souris qui en ont une.
(Normalement, la molette déroule dans le sélecteur de droite.)
#nofancycursors=yes
Ceci deconnecte le pointeur fantaisie dans Tux Paint, et utilise le
Ceci déconnecte le pointeur fantaisie dans Tux Paint, et utilise le
pointeur normal de votre environnement.
Dans certains environnement, le pointeur fantaisie pose probleme :
Dans certains environnement, le pointeur fantaisie pose problème :
utilisez alors cette option.
#nooutlines=yes
Dans ce mode, sont affiches des silhouettes et des ruban elastiques plus
Dans ce mode, sont affichés des silhouettes et des ruban élastiques plus
simples quand vous utilisez les outils Lignes, formes, Tampons et Gomme.
Cela peut etre utile sur les ordinateurs vraiment lent, ou lors
Cela peut être utile sur les ordinateurs vraiment lent, ou lors
d'affichage sur un X-Window simple.
#nostamps=yes
Cette option dit `a Tux Paint de ne pas charger de tampons, ce qui rend
indisponible l'outil Tampon. Ceci peut accelere Tux Paint lors du premier
lancement, et reduire la memoire allouee au programme pendant qu'il
fonctionne. Bien sur aucun tampon ne sera disponible.
Cette option dit à Tux Paint de ne pas charger de tampons, ce qui rend
indisponible l'outil Tampon. Ceci peut accéléré Tux Paint lors du premier
lancement, et réduire la mémoire allouée au programme pendant qu'il
fonctionne. Bien sûr aucun tampon ne sera disponible.
#nostampcontrols=yes
Certaines images de l'outil Tampon peuvent etre retournees verticalement
ou comme dans un miroir et leur taille peut etre modifiee. Cette option
deconnecte ces controles, et ne laisse que les tampons basiques.
Certaines images de l'outil Tampon peuvent être retournées verticalement
ou comme dans un miroir et leur taille peut être modifiée. Cette option
déconnecte ces contrôles, et ne laisse que les tampons basiques.
#mirrorstamps=yes
Pour les tampons qui peuvent etre retournes comme dans un miroir, cette
option regle ces tampons sous leur forme miroir par defaut. Ce peut etre
pratique pour les gens qui preferent les choses de droite `a gauche te non
de gauche `a droite. (perso sur un dessin je ne vois pas l'interet de
cette option.)
Pour les tampons qui peuvent être retournés comme dans un miroir, cette
option règle ces tampons sous leur forme miroir par défaut. Ce peut être
pratique pour les gens qui préfèrent les choses de droite à gauche te non
de gauche à droite. (perso sur un dessin je ne vois pas l'intérêt de cette
option.)
#keyboard=yes
Ceci permet d'utiliser les fleches du clavier pour controler le pointeur
Ceci permet d'utiliser les flèches du clavier pour contrôler le pointeur
de la souris. (par exemple pour les environnements sans souris.)
Les fleches bougent le pointeur. La touche espace agit comme le bouton de
Les flèches bougent le pointeur. La touche espace agit comme le bouton de
souris.
#savedir=DIRECTORY
Utilisez cette option pour modifier le repertoire ou Tux Paint sauvegarde
les images; par defaut c'est ~/.tuxpaint/saved/ sous Linux et UNIX,
Utilisez cette option pour modifier le répertoire où Tux Paint sauvegarde
les images; par défaut c'est ~/.tuxpaint/saved/ sous Linux et UNIX,
~/Library/Application Support/tuxpaint/saved sous Mac OS X,
et userdata\saved sous Windows.
Ceci peut etre utile lors d'utilisation sur un reseau Windows, ou Tux
Paint est installe sur le serveur, et les enfants l'utilisent sur leur
poste client. Vous pouvez regler le repertoire de sauvegarde pour qu'il
soit dans leur propre repertoire et non sur le serveur (par exemple
Ceci peut être utile lors d'utilisation sur un réseau Windows, où Tux
Paint est installé sur le serveur, et les enfants l'utilisent sur leur
poste client. Vous pouvez régler le répertoire de sauvegarde pour qu'il
soit dans leur propre répertoire et non sur le serveur (par exemple
"H:\tuxpaint\".)
NB : quand vous specifier une partition Windows (par exemple H:\), vous
devez aussi specifier un sous-repertoire.
NB : quand vous spécifier une partition Windows (par exemple H:\), vous
devez aussi spécifier un sous-répertoire.
Exemple: savedir=Z:\tuxpaint\
#saveover=yes
Ceci empeche l'apparition de la fenetre "Sauvegarder en ecrasant
Ceci empêche l'apparition de la fenêtre "Sauvegarder en écrasant
l'ancienne version..?" ("Save over the old version...?") quand vous
sauvegardez un fichier dej`a existant. Avec cette option, l'ancienne
version est automatiquement ecrasee.
sauvegardez un fichier déjà existant. Avec cette option, l'ancienne
version est automatiquement écrasée.
#saveover=new
Celle-ci deconnecte la meme fenetre de dialogue, toutefois le fichier est
sauvegarde en conservant l'ancienne version.
Celle-ci déconnecte la même fenêtre de dialogue, toutefois le fichier est
sauvegardé en conservant l'ancienne version.
#saveover=ask
(Cette fonction est redondante puisque c'est celle par defaut)
Lorsque vous sauvegardez un dessin existant, il vous est d'abord demande
(Cette fonction est redondante puisque c'est celle par défaut)
Lorsque vous sauvegardez un dessin existant, il vous est d'abord demandé
si vous voulez sauvegarder sur l'ancienne version ou non.
#nosave=yes
Celle-ci retire la capacite d'enregistrer des fichiers de Tux Paint (et
dans le meme temps deconnecte le bouton de sauve garde ('Save') du
selecteur de gauche. Elle peut etre utilisee d'en les situation ou le
programme est utilise seulement pour le fun ou dans un environnement test.
Celle-ci retire la capacité d'enregistrer des fichiers de Tux Paint (et
dans le même temps déconnecte le bouton de sauve garde ('Save') du
sélecteur de gauche. Elle peut être utilisée d'en les situation où le
programme est utilisé seulement pour le fun ou dans un environnement test.
#lang=LANGUAGE
Demarre Tux Paint dans un des langages supportes. Les choix possibles de
Démarre Tux Paint dans un des langages supportés. Les choix possibles de
langages ('LANGUAGE') sont (pour le moment)
+------------------------------------------------------------------------+
@ -270,28 +270,28 @@ Fichier de configuration
|welsh |cymraeg | |
+------------------------------------------------------------------------+
Outrepasser la configuration systeme en utilisant .tuxpaintrc.
Outrepasser la configuration système en utilisant .tuxpaintrc.
(Pour les utilisateurs de Linux et d'Unix)
Si chacune des options precedentes peut etre reglee dans
Si chacune des options précédentes peut être réglée dans
"/etc/tuxpaint/tuxpaint.config", Vous pouvez les outrepasser avec votre
propre fichier "~/.tuxpaintrc".
Pour les options vrai ou faux, telles que noprint et grab, vous pouvez
simplement dire, dans le fichier "~/.tuxpaintrc", qu'elle sont egales
`a non :
simplement dire, dans le fichier "~/.tuxpaintrc", qu'elle sont égales
à non :
noprint=no
uppercase=no
Vous pouvez aussi utiliser des options similaire aux options de lignes de
commande comme decrite ci-dessous, par exemple:
commande comme décrite ci-dessous, par exemple:
print=yes
mixedcase=yes
Les options en ligne de commande
Les options peuvent aussi etre passees en ligne commande lorsqu'on demarre
Les options peuvent aussi être passées en ligne commande lorsqu'on démarre
Tux Paint.
--fullscreen
--800x600
@ -317,7 +317,7 @@ Les options en ligne de commande
--nosave
--lang LANGUAGE
Celles-ci permettent ou correspondent aux options du fichier de
configuration decrit plus haut.
configuration décrit plus haut.
--windowed
--640x480
@ -339,48 +339,48 @@ Les options en ligne de commande
--mouse
--saveoverask
--save
Ces options peuvent etre utilisees pour outrepasser n'importe quel reglage
effectue dans le fichier de configuration. (Si l'option n'est pas reglee
Ces options peuvent être utilisées pour outrepasser n'importe quel réglage
effectué dans le fichier de configuration. (Si l'option n'est pas réglée
dans le fichier de configuration, aucune option "outrepassante" n'est
necessaire.)
nécessaire.)
--locale locale
Demarre Tux Paint dans un des langage supporte. Voir la section choisir un
langage different ci-dessous pour la commande locale `a utiliser (Par
Démarre Tux Paint dans un des langage supporté. Voir la section choisir un
langage différent ci-dessous pour la commande locale à utiliser (Par
exemple : "de_DE@euro" pour l'allemand).
Si votre localisation (langage) a dej`a ete selectionne, par exemple dans
votre variable d'environnement $LANG, cette option n'est pas necessaire
puisque Tux Paint essaye si possible de respecter vos reglages
Si votre localisation (langage) a déjà été sélectionné, par exemple dans
votre variable d'environnement $LANG, cette option n'est pas nécessaire
puisque Tux Paint essaye si possible de respecter vos réglages
d'environnement.
--nosysconfig
Sous Linux et UNIX, celle-ci empeche la lecture du fichier de
configuration systeme "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf".
Sous Linux et UNIX, celle-ci empêche la lecture du fichier de
configuration système "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf".
Seul votre propre fichier de configuration, "~/.tuxpaintrc", sera lu, s'il
existe.
--nolockfile
Par defaut, Tux Paint utilise ce qui est connu comme un 'fichier de
blocage' ('lockfile') pour l'empecher d'etre lancer plus d'une fois toutes
les 30 secondes. (Ceci est utile pour eviter de lancer de multiples
Par défaut, Tux Paint utilise ce qui est connu comme un 'fichier de
blocage' ('lockfile') pour l'empêcher d'être lancer plus d'une fois toutes
les 30 secondes. (Ceci est utile pour éviter de lancer de multiples
copies, par exemple lorsqu'on clique deux fois sur un lanceur simple clic,
ou si on clique impatiemment plusieurs fois sur l'icone.)
Pour permettre `a Tux Paint d'ignorer le 'fichier de blocage',
l'autorisant `a etre lance meme s'il a dej`a ete lance dans les 30
secondes precedentes, il faut demarrer Tux Paint avec l'option
'--nolockfile' dans la ligne de commande.
Par defaut, le 'fichier de blocage' est range dans "~/.tuxpaint/" sous
ou si on clique impatiemment plusieurs fois sur l'icône.)
Pour permettre à Tux Paint d'ignorer le 'fichier de blocage', l'autorisant
à être lancé même s'il a déjà été lancé dans les 30 secondes précédentes,
il faut démarrer Tux Paint avec l'option '--nolockfile' dans la ligne de
commande.
Par défaut, le 'fichier de blocage' est rangé dans "~/.tuxpaint/" sous
Linux et Unix, et "userdata\" sous Windows.
Les Options d'information en ligne de commande.
Les options suivantes affichent un certain nombre de textes informatifs
sur l'ecran. Tux Paint ne demarre pas reellement.
sur l'écran. Tux Paint ne démarre pas réellement.
--version
Affiche le numero de version et la date de la copie de Tux Paint que vous
avez. Elle affiche aussi si necessaire, les options de compilation que
vous avez fourni `a l'installation. (Voir INSTALL.txt et FAQ.txt).
Affiche le numéro de version et la date de la copie de Tux Paint que vous
avez. Elle affiche aussi si nécessaire, les options de compilation que
vous avez fourni à l'installation. (Voir INSTALL.txt et FAQ.txt).
--copying
Montre une courte information sur la licence pour copier Tux Paint.
@ -394,12 +394,12 @@ Les Options d'information en ligne de commande.
--lang help
Montre la liste des langages disponibles dans Tux Paint.
Choisir un langage different.
Choisir un langage différent.
Tux Paint a ete traduit dans de nombreux langages; Pour acceder aux
Tux Paint a été traduit dans de nombreux langages; Pour accéder aux
traductions, vous pouvez utiliser l'option "--lang" dans la ligne de
commande pour regler le langage (par exemple "--lang spanish") ou
utiliser le reglage "lang=" dans le fichier de configuration.
commande pour régler le langage (par exemple "--lang spanish") ou
utiliser le réglage "lang=" dans le fichier de configuration.
Tux Paint respecte aussi la localisation de votre environnement. (Vous
pouvez l'outrepasser en utilisant l'option de ligne de commande
@ -409,9 +409,9 @@ Choisir un langage different.
+------------------------------------------------------------------------+
| Locale Code | Langage | Langage | Langage |
| | (nom natif) | (nom Anglais) | (nom franc,ais) |
| | (nom natif) | (nom Anglais) | (nom français) |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| C | | English |Anglais americain|
| C | | English |Anglais américain|
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| af_ZA | | Afrikaans | Afrikaner |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
@ -421,9 +421,9 @@ Choisir un langage different.
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| br_FR | Brezhoneg | Breton | Breton |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| ca_ES | Catal`a | Catalan | Catalan |
| ca_ES | Català | Catalan | Catalan |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| cs_CZ | Cesky | Czech | Tcheque |
| cs_CZ | Cesky | Czech | Tchèque |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| cy_GB | Cymraeg | Welsh | Galois |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
@ -435,15 +435,15 @@ Choisir un langage different.
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| en_GB | | British English | Anglais |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| es_ES@euro | Espanol | Spain | Espagnol |
| es_ES@euro | Español | Spain | Espagnol |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| eu_ES | Euskara | Basque | Basque |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| fi_FI@euro | Suomi | Finnish | Finnois |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| fr_FR@euro | | French | Franc,ais |
| fr_FR@euro | | French | Français |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| he_IL (*) | | Hebrew | Hebreu |
| he_IL (*) | | Hebrew | Hébreu |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| hi_IN (*) | | Hindi | Hindi |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
@ -451,33 +451,33 @@ Choisir un langage different.
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| hu_HU | Magyar | Hungarian | Hongrois |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| id_ID |Bahasa Indonesia| Indonesian | Indonesien |
| id_ID |Bahasa Indonesia| Indonesian | Indonésien |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| is_IS | Islenska | Icelandic | Islandais |
| is_IS | Íslenska | Icelandic | Islandais |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| it_IT@euro | Italiano | Italian | Italien |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
|ja_JP.UTF-8 (*) | | Japanese | Japonais |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
|ko_KR.UTF-8 (*) | | Korean | Coreen |
|ko_KR.UTF-8 (*) | | Korean | Coréen |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| lt_LT.UTF-8 | Lietuviu | Lithuanian | Lituanien |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| ms_MY | | Malay | Malais |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| nb_NO |Norsk (bokmaal) | Norwegian Bokmaal | Norvegien |
| nb_NO | Norsk (bokmål) | Norwegian Bokmål | Norvégien |
| | | | "livresque" |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| nn_NO |Norsk (nynorsk) | Norwegian Nynorsk | Neo-norvegien |
| nn_NO |Norsk (nynorsk) | Norwegian Nynorsk | Néo-norvégien |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| nl_NL@euro | | Dutch | Hollandais |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| pl_PL | Polski | Polish | Polonais |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| pt_BR | Portuges |Brazilian Portuguese| Portugais |
| | Brazileiro | | bresilien |
| pt_BR | Portugês |Brazilian Portuguese| Portugais |
| | Brazileiro | | brésilien |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| pt_PT | Portuges | Portuguese | Portugais |
| pt_PT | Portugês | Portuguese | Portugais |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| ro_RO | | Romanian | Roumain |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
@ -485,15 +485,15 @@ Choisir un langage different.
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| sk_SK | | Slovak | Slovaque |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| sl_SI | | Slovenian | Slovenien |
| sl_SI | | Slovenian | Slovénien |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| sr_YU | | Serbian | Serbe |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| sv_SE@euro | Svenska | Swedish | Suedois |
| sv_SE@euro | Svenska | Swedish | Suédois |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| ta_IN (*) | | Tamil | Tamoul |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| tlh (*) | tlhIngan | Klingon | l`a je seche |
| tlh (*) | tlhIngan | Klingon | là je sèche |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| tr_TR@euro | | Turkish | Turc |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
@ -501,39 +501,39 @@ Choisir un langage different.
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| wa_BE@euro | | Walloon | Wallon |
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| zh_CN (*) | |Chinese (Simplified)|Chinois simplifie|
| zh_CN (*) | |Chinese (Simplified)|Chinois simplifié|
|----------------+----------------+--------------------+-----------------|
| zh_TW (*) | | Chinese | Chinois |
| | | (Traditional) | traditionnel |
+------------------------------------------------------------------------+
(*) - Ces langages requierent leurs propres polices, car elles n'utilisent
pas le jeu de caracteres latin comme les autres. Voir la section "Polices
speciales" plus loin.
(*) - Ces langages requièrent leurs propres polices, car elles n'utilisent
pas le jeu de caractères latin comme les autres. Voir la section "Polices
spéciales" plus loin.
Parametrer la localisation de votre environnement.
Paramétrer la localisation de votre environnement.
Changer votre localisation affectera une bonne partie de votre
environnement.
Comme explique plus haut, tant que vous n'avez pas parametre votre langage
Comme expliqué plus haut, tant que vous n'avez pas paramétré votre langage
avec les lignes de commandes (ou le fichier de configuration), Tux Paint
respecte le reglage de localisation de votre environnement.
respecte le réglage de localisation de votre environnement.
Si vous n'avez pas dej`a regle votre localisation de votre environnement,
la suite vous explique brievement comment faire.
Si vous n'avez pas déjà réglé votre localisation de votre environnement,
la suite vous explique brièvement comment faire.
Utilisateurs de Linux/Unix.
Premierement soyez sur que la localisation que vous voulez est permise en
editant le fichier "/etc/locale.gen" sur votre systeme et ensuite lancez
Premièrement soyez sûr que la localisation que vous voulez est permise en
éditant le fichier "/etc/locale.gen" sur votre système et ensuite lancez
le programme "locale-gen" en mode root.
NB : Les utilisateurs de Debian pourront simplement lancer la commande
"dpkg-reconfigure locales".
Ensuite avant de lancer Tux Paint, reglez votre variable d'environnement
"$LANG" dans une des localisation listees plus haut. (Si vous voulez que
Ensuite avant de lancer Tux Paint, réglez votre variable d'environnement
"$LANG" dans une des localisation listées plus haut. (Si vous voulez que
tous les programmes soient traduits, vous pouvez vouloir placer ce qui
suit dans votre script de connection : par exemple ~/.profile,
~/.bashrc, ~/.cshrc, etc.)
@ -548,72 +548,72 @@ Parametrer la localisation de votre environnement.
Utilisateurs de Windows.
Tux Paint va reconnaitre la localisation courante et utiliser les fichiers
appropries par defaut. Donc cette section concerne uniquement les
Tux Paint va reconnaître la localisation courante et utiliser les fichiers
appropriés par défaut. Donc cette section concerne uniquement les
personnes utilisant plusieurs langages.
La chose la plus simple a faire est d'utiliser le convertisseur '--lang'
dans le raccourcis (Voir "INSTALL.txt"). Toutefois, en utilisant une
fenetre emulant MSDOS, il est aussi possible de donner la commande comme
fenêtre émulant MSDOS, il est aussi possible de donner la commande comme
suit :
set LANG=es_ES@euro
...Ce qui reglera ce langage pendant la duree de vie de cette fenetre
...Ce qui réglera ce langage pendant la durée de vie de cette fenêtre
MSDOS.
Pour quelque chose de plus permanent, essayez d'editer votre fichier
Pour quelque chose de plus permanent, essayez d'éditer votre fichier
'autoexec.bat' en utilisant l'outil "sysedit" de windows:
Windows 95/98
1. Cliquez sur le bouton 'start' et selectionnez 'run'
2. Tapez "sysedit" dans la fenetre 'Open:' (avec ou sans les
1. Cliquez sur le bouton 'start' et sélectionnez 'run'
2. Tapez "sysedit" dans la fenêtre 'Open:' (avec ou sans les
guillemets).
3. Cliquez sur 'OK'.
4. Localisez la fenetre AUTOEXEC.BAT dans l'editeur de
configuration systeme (System Configuration Editor).
4. Localisez la fenêtre AUTOEXEC.BAT dans l'éditeur de
configuration système (System Configuration Editor).
5. Ajoutez ce qui suit en bas de la file :
set LANG=es_ES@euro
6. Fermez l'editeur de configuration systeme, repondez oui
6. Fermez l'éditeur de configuration système, répondez oui
lorsqu'il demande si vous voulez conserver les changement.
7. Redemarrer votre machine.
Pour affecter la machine entiere, et toutes les applications, il est
possible d'utiliser le tableau de controle des "reglages de regions" :
1. Cliquez sur le bouton 'Start', et selectionnez
7. Redémarrer votre machine.
Pour affecter la machine entière, et toutes les applications, il est
possible d'utiliser le tableau de contrôle des "réglages de régions" :
1. Cliquez sur le bouton 'Start', et sélectionnez
'Settings | Control Panel'.
2. Double-cliquez sur le globe de "reglage de region".
3. Selectionnez un langage ou une region dans le menu deroulant.
2. Double-cliquez sur le globe de "réglage de région".
3. Sélectionnez un langage ou une région dans le menu déroulant.
4. Cliquez sur 'OK'.
5. Redemarrez votre ordinateur lorsqu'il vous le demande.
5. Redémarrez votre ordinateur lorsqu'il vous le demande.
Polices Speciales.
Polices Spéciales.
Certains langages requierent que certaines polices speciales soient
installees. Ces fichiers de polices (qui sont au format True Type (TTF)),
sont trop gros pour etre inclus dans le telechargement de Tux Paint, et
sont disponibles separement. (Voir la table ci-dessus dans la section
choisir un langage different.)
Certains langages requièrent que certaines polices spéciales soient
installées. Ces fichiers de polices (qui sont au format True Type (TTF)),
sont trop gros pour être inclus dans le téléchargement de Tux Paint, et
sont disponibles séparément. (Voir la table ci-dessus dans la section
choisir un langage différent.)
Quand vous demarrez Tux Paint dans un langage qui requiere ces propres
fonts, Tux Paint va essayer de charger les polices `a partir de son
repertoire systeme (dans un sous-repertoire "locale"). Le nom du fichier
correspond au deux premieres lettres du code 'locale' pour ce langage (Par
Quand vous démarrez Tux Paint dans un langage qui requière ces propres
fonts, Tux Paint va essayer de charger les polices à partir de son
répertoire système (dans un sous-répertoire "locale"). Le nom du fichier
correspond au deux premières lettres du code 'locale' pour ce langage (Par
exemple : "ko" for Korean, "ja" for Japanese, "zh" for Chinese).
Par exemple, sous linux, quand Tux Paint est demarre en coreen (i.e., avec
l'option "--lang korean"), Tux Paint va tenter de charge le fichier de
Par exemple, sous linux, quand Tux Paint est démarré en coréen (i.e., avec
l'option "--lang korean"), Tux Paint va tenter de chargé le fichier de
police suivant :
/usr/share/tuxpaint/fonts/locale/ko.ttf
Vous pouvez telecharger les polices pour les langages supportes sur le
Vous pouvez télécharger les polices pour les langages supportés sur le
site de Tux Paint, http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/. (Regardez
dans la section 'Fonts' sous 'Download.')
Sous Linux et Unix, vous pouvez utiliser le Makefile qui vient avec les
polices pour installer les polices au bon endroit.
Traduction faite le 30/09/2005 de
Traduction faîte le 30/09/2005 de
version 0.9.14
Options Documentation

View file

@ -4,30 +4,30 @@ A propos des PNG
PNG est le format Portable Network Graphic . c'est un standard
ouvert, non couvert par une licence (contrairement au GIFs) (En fait c'est
sous licence GPL -global public licence, qui garantie `a tous l'acces
libre `a ce format). c'est un format hautement compresse (mais qui n'a
pas de perte contrairement au jpeg, les pertes permettant une compression
sous licence GPL -global public licence, qui garantie à tous l'accès libre
à ce format). c'est un format hautement compressé (mais qui n'a pas de
perte contrairement au jpeg, les pertes permettant une compression
meilleure mais peuvent introduire des erreurs dans l'image lors de la
sauvegarde) et qui supporte les couleurs en 24 bit ( 16,7 million de
couleurs) ainsi qu'une couche alpha - ce qui veux dire que chaque pixel `a
un degre variable de transparence-.
couleurs) ainsi qu'une couche alpha - ce qui veux dire que chaque pixel à
un degré variable de transparence-.
Pour plus d'information, visitez http://www.libpng.org/ (en anglais :
peut etre des liens vers des sites franc,ais pas verifie)
peut être des liens vers des sites français pas vérifié)
Ces caracteristiques (open source, pertes reduites, compression,
Ces caractéristiques (open source, pertes réduites, compression,
transparence/alpha) font que le format PNG est le meilleur choix pour
Tuxpaint (Tuxpaint supporte le format PNG grace `a la librairie open
Tuxpaint (Tuxpaint supporte le format PNG grâce à la librairie open
source SDL_Image qui provient de la librairie libPNG.)
Le support des nombreuses couleurs permet d'utiliser des tampons de
qualite "photo" dans Tux Paint et la transparence permet des brosses de
grande qualite. Attention `a bien conserver la transparence lors des
qualité "photo" dans Tux Paint et la transparence permet des brosses de
grande qualité. Attention à bien conserver la transparence lors des
enregistrements.
Comment creer des PNGs
Comment créer des PNGs
Ce qui suit est un tres bref descriptif des logiciel capables de creer
Ce qui suit est un très bref descriptif des logiciel capables de créer
des PNG pour les trois OS grand public :
* Linux
* Windows
@ -39,12 +39,12 @@ Comment creer des PNGs
Le GIMP
Le meilleur outil pour creer des images PNG pour utiliser avec Tux
Le meilleur outil pour créer des images PNG pour utiliser avec Tux
Paint, c'est le programme de manipulation d'image GNU (GIMP = GNU Image
Manipulation Program) un programme de dessin et de retouche photo open
source de grande qualite.
Il est probablement dej`a installe avec votre distribution linux,
sinon il doit etre sur les CD d'installation ou sur le site de votre
source de grande qualité.
Il est probablement déjà installé avec votre distribution linux, sinon
il doit être sur les CD d'installation où sur le site de votre
distribution. Autrement vous pouvez le trouver sur le site
http://www.gimp.org/
@ -64,8 +64,8 @@ Comment creer des PNGs
pas les couches alpha, donc toute information de transparence (i.e. comme
dans un GIF ou un PNG) sera perdue! Utilisez le GIMP!
Ils sont probablement dej`a installes avec votre distribution linux.
Sinon ils sont tres certainement disponibles sur vos CD d'installation ou
Ils sont probablement déjà installés avec votre distribution linux.
Sinon ils sont très certainement disponibles sur vos CD d'installation ou
sur le site de la distribution. Autrement sur le
site http://netpbm.sourceforge.net/
@ -74,9 +74,9 @@ Comment creer des PNGs
Les programmes en ligne de commande "cjpeg" et "djpeg" convertissent
entre les formats NetPBM Portable Any Map (PNM) et les JPEG.
Ils sont probablement dej`a installes avec votre distribution linux.
Ils sont probablement déjà installés avec votre distribution linux.
(Sous Debian, ils sont disponibles dans le package 'libjpeg-progs") Sinon
ils sont tres certainement disponibles sur vos CD d'installation ou sur le
ils sont très certainement disponibles sur vos CD d'installation ou sur le
site de la distribution. Autrement sur le site
ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/
@ -157,7 +157,7 @@ Comment creer des PNGs
Plus d'informations.
--------------------
le site web libPNG liste les editeurs et convertisseurs d'image qui
le site web libPNG liste les éditeurs et convertisseurs d'image qui
supportent le format PNG
http://www.libpng.org/pub/png/pngaped.html

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@ -12,16 +12,16 @@
A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
B/ Licence.
C/ Objectifs
1 Facile et drole.
2 Extensibilite.
3 Portabilite
4 Simplicite.
1 Facile et drôle.
2 Extensibilité.
3 Portabilité
4 Simplicité.
# Utiliser Tux Paint #
A/ demarrer Tux Paint.
A/ démarrer Tux Paint.
1 utilisateurs de Linux/Unix.
2 Utilisateurs de Windows.
3 Utilisateurs de Mac OS X.
B/ Ecran de demarrage
B/ Ecran de démarrage
C/ Ecran principal
D/ Outils disponibles.
1 Outils de dessin.
@ -32,14 +32,14 @@
1-4-1 Mode Normal
1-4-2 Mode Forme Simple
1-5 Texte [Text] :
1-6 Magique (effets speciaux) [Magic (Special Effects)] :
1-6 Magique (effets spéciaux) [Magic (Special Effects)] :
1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
1-6-2 Etincelles [Sparkles]
1-6-3 Miroir [mirror]
1-6-4 Renverser [Flip]
1-6-5 Brouiller [Blur]
1-6-6 Blocs [Blocks]
1-6-7 Negatif [Negative]
1-6-7 Négatif [Negative]
1-6-8 Affadir [Fade]
1-6-9 Craie [Chalk]
1-6-10 Gouttes [Drip]
@ -48,143 +48,142 @@
1-6-13 Remplir [Fill]
1-7 Gomme [Eraser] :
2 Autres outils
2-1 Defaire [Undo] :
2-1 Défaire [Undo] :
2-2 Refaire [Redo] :
2-3 Nouveau [New] :
2-4 Ouvrir [Open] :
2-5 Sauvegarder [Save] :
2-6 Imprimer [Print] :
2-6-1 Deconnecter l'impression
2-6-1 Déconnecter l'impression
2-6-2 Restreindre l'impression
2-6-3 la commande d'impression
2-6-4 Reglage de l'imprimante
2-6-4 Réglage de l'imprimante
2-7 Quitter [Quit] :
# A propos #
A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
Tux Paint est un programme de dessin libre destine aux jeunes enfants de 3
ans et plus. Il est simple, avec une interface facile `a utiliser, avec
des effets sonores rigolos, et une mascotte motivante qui aide te guide
les enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Il fournit un canevas blanc
et une varietes d'outils de dessin pour aider les enfants `a etre
creatifs.
Tux Paint est un programme de dessin libre destiné aux jeunes enfants de 3
ans et plus. Il est simple, avec une interface facile à utiliser, avec des
effets sonores rigolos, et une mascotte motivante qui aide te guide les
enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Il fournit un canevas blanc et
une variétés d'outils de dessin pour aider les enfants à être créatifs.
B/ Licence.
Tux Paint est un projet open source, et un logiciel gratuit livre sous la
licence publique generale GNU (GPL). Il est gratuit, et le code source
derriere le programme est disponible. (Cela permet aux autres d'ajouter
des caracteristiques, de reparer des bogues et d'utiliser tout ou partie
Tux Paint est un projet open source, et un logiciel gratuit livré sous la
licence publique générale GNU (GPL). Il est gratuit, et le code source
derrière le programme est disponible. (Cela permet aux autres d'ajouter
des caractéristiques, de réparer des bogues et d'utiliser tout ou partie
du programme pour leur propre logiciels GPL)
Voir COPYING.txt pour le texte complet sur la licence GPL
C/ Objectifs
1 Facile et drole.
1 Facile et drôle.
Tux Paint se propose d'etre un programme simple pour les jeunes enfants.
Il n'a pas l'ambition d'etre un outil de dessin general. Il est fait pour
etre amusant et facile `a utiliser. Les effets sonores et un personnage
"cartonnesque" aident l'utilisateur `a savoir ce qui a lieu, et
participent `a l'amusement. Il y a aussi une fleche de souris extra-large
de style cartoon.
Tux Paint se propose d'être un programme simple pour les jeunes enfants.
Il n'a pas l'ambition d'être un outil de dessin général. Il est fait pour
être amusant et facile à utiliser. Les effets sonores et un personnage
"cartonnesque" aident l'utilisateur à savoir ce qui a lieu, et participent
à l'amusement. Il y a aussi une flèche de souris extra-large de style
cartoon.
2 Extensibilite.
2 Extensibilité.
Tux Paint est extensible. Des brosses et des tampons peuvent etre ajoutes
ou enleve. Par exemple, un professeur peut ajouter une collection de
formes animales et demander `a ses eleves de dessiner un ecosysteme.
Chaque forme peut avoir un son propre qui est joue et un texte qui
apparait quand l'enfant la selectionne.
Tux Paint est extensible. Des brosses et des tampons peuvent être ajoutés
ou enlevé. Par exemple, un professeur peut ajouter une collection de
formes animales et demander à ses élèves de dessiner un écosystème. Chaque
forme peut avoir un son propre qui est joué et un texte qui apparaît quand
l'enfant la sélectionne.
3 Portabilite.
3 Portabilité.
Tux Paint est dej`a porte sur diverses plateformes informatiques :
Windows, Macintosh OS X, Linux, etc... L'interface est la meme quelque
soit le systeme d'exploitation. Tux Paint fonctionne parfaitement bien sur
de vieux systemes (tels que les pentium 133), et peut etre parametre pour
fonctionne mieux sous des systemes plus lents.
Tux Paint est déjà porté sur diverses plateformes informatiques : Windows,
Macintosh OS X, Linux, etc... L'interface est la même quelque soit le
système d'exploitation. Tux Paint fonctionne parfaitement bien sur de
vieux systèmes (tels que les pentium 133), et peut être paramétré pour
fonctionné mieux sous des systèmes plus lents.
4 Simplicite.
4 Simplicité.
Il n'y a pas d'acces direct `a l'arborescence du systeme. L'image courante
est conservee lorsque le programme quitte, et reapparait lorsqu'il
redemarre. Sauvegarder des images ne necessite pas de creer un nom de
Il n'y a pas d'accès direct à l'arborescence du système. L'image courante
est conservée lorsque le programme quitte, et réapparaît lorsqu'il
redémarre. Sauvegarder des images ne nécessite pas de créer un nom de
fichier ou d'utiliser le clavier. Ouvrir une image se fait en la
selectionnant dans une collection de vignettes. L'acces aux autres
sélectionnant dans une collection de vignettes. L'accès aux autres
fichiers de l'ordinateur est restreint.
# Utiliser Tux Paint #
A/ demarrer Tux Paint.
A/ démarrer Tux Paint.
1 utilisateurs de Linux/Unix.
Tux Paint doit avoir place une icone de lancement dans votre menu KDE ou
Tux Paint doit avoir placé une icône de lancement dans votre menu KDE ou
GNOME, dans le sous menu 'Graphique'.
Vous pouvez aussi taper la commande shell :
$ tuxpaint
Si une erreur `a lieu elle sera signalee sur le terminal (stderr).
Si une erreur à lieu elle sera signalée sur le terminal (stderr).
2 Utilisateurs de Windows.
Si vous avez installe Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le 'Tux
Paint installer', il a du vous demander si vous vouliez installer le
raccourcis du menu demarrage et le raccourcis du bureau. Si vous avez
accepte, vous pouvez simplement demarrer Tux Paint `a partir de la section
Tux Paint du menu demarrage (i.e. sous le menu programmes sur Windows XP),
ou en double cliquant l'icone "Tux Paint" sur votre bureau.
Si vous avez installé Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le 'Tux
Paint installer', il a dû vous demander si vous vouliez installer le
raccourcis du menu démarrage et le raccourcis du bureau. Si vous avez
accepté, vous pouvez simplement démarrer Tux Paint à partir de la section
Tux Paint du menu démarrage (i.e. sous le menu programmes sur Windows XP),
ou en double cliquant l'icône "Tux Paint" sur votre bureau.
Si vous avez installe Tux Paint en utilisant le fichier ZIP, ou si vous
avez refuse l'installation par l'installateur des raccourcis, vous devez
double cliquer l'icone "tuxpaint.exe" dans le repertoire 'Tux Paint' de
Si vous avez installé Tux Paint en utilisant le fichier ZIP, ou si vous
avez refusé l'installation par l'installateur des raccourcis, vous devez
double cliquer l'icône "tuxpaint.exe" dans le répertoire 'Tux Paint' de
votre ordinateur.
Par defaut, l'installateur 'Tux Paint' va installer le repertoire "Tux
Paint" dans le repertoire "C:\Program Files\" `a moins que vous ayez
modifie cela pendant l'installation.
Par défaut, l'installateur 'Tux Paint' va installer le répertoire "Tux
Paint" dans le répertoire "C:\Program Files\" à moins que vous ayez
modifié cela pendant l'installation.
Si vous utilisez le fichier ZIP, le repertoire Tux Paint sera l`a ou vous
effectuerez la decompression.
Si vous utilisez le fichier ZIP, le répertoire Tux Paint sera là où vous
effectuerez la décompression.
3 Utilisateurs de Mac OS X.
Double cliquez sur l'icone Tux Paint apres avoir telecharge le .dmg et
avoir copie le contenu dans le dossier applications.
Double cliquez sur l'icône Tux Paint après avoir téléchargé le .dmg et
avoir copié le contenu dans le dossier applications.
B/ Ecran de demarrage
B/ Ecran de démarrage
Quand Tux Paint demarre, un ecran titre/credits apparait.
Quand Tux Paint démarre, un écran titre/crédits apparaît.
ecran_demarrage
Une fois le demarrage termine, appuyez sur une touche ou cliquez avec la
souris pour continuer. (ou apres environ 30 seconde l'ecran de demarrage
disparait automatiquement.)
écran_demarrage
Une fois le démarrage terminé, appuyez sur une touche ou cliquez avec la
souris pour continuer. (ou après environ 30 seconde l'écran de démarrage
disparaît automatiquement.)
C/ Ecran principal
L'ecran principal est divise selon les sections suivantes :
L'écran principal est divisé selon les sections suivantes :
- Cote Gauche : la barre d'outils.
La barre d'outils contient les controles de dessin et d'edition.
- Coté Gauche : la barre d'outils.
La barre d'outils contient les contrôles de dessin et d'édition.
- Au milieu : le canevas de dessin.
La partie la plus large de l'ecran, au centre, c'est le canevas de dessin.
C'est L`a ou on dessine.
La partie la plus large de l'écran, au centre, c'est le canevas de dessin.
C'est Là où on dessine.
- Cote droit : le selecteur.
Il depend de l'outil selectionne : le selecteur montre differentes choses
- Coté droit : le sélecteur.
Il dépend de l'outil sélectionné : le sélecteur montre différentes choses
telles que les brosses pour dessiner lorsque l'outil dessin est
selectionne. Quand l'outil tampon est selectionne, la partie droite montre
les differents tampons disponibles.
sélectionné. Quand l'outil tampon est sélectionné, la partie droite montre
les différents tampons disponibles.
- En bas : les couleurs.
Une palette de couleurs disponibles se trouve en bas de la fenetre.
Une palette de couleurs disponibles se trouve en bas de la fenêtre.
- Tout en bas : l'aire d'aide.
Tout en bas de l'ecran, Tux, le pingouin de linux, donne des conseils et
Tout en bas de l'écran, Tux, le pingouin de linux, donne des conseils et
d'autres informations pendant que vous dessinez.
ecran-travail
@ -195,279 +194,278 @@
1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
Les brosses de dessin permettent de dessiner `a main levee, en utilisant
differentes formes de brosses (choisies dans le selecteur) de differentes
Les brosses de dessin permettent de dessiner à main levée, en utilisant
différentes formes de brosses (choisies dans le sélecteur) de différentes
couleurs (choisie dans la palette du bas).
dessin
Si vous appuyez sur le bouton de la souris et que vous deplacez celle-ci
en meme temps, vous dessinez.
Si vous appuyez sur le bouton de la souris et que vous déplacez celle-ci
en même temps, vous dessinez.
Pendant que vous dessinez, un son est joue. Plus la brosse est grosse,
Pendant que vous dessinez, un son est joué. Plus la brosse est grosse,
plus le ton est bas.
1-2 Tampon [stamp] :
L'outil tampon est comme un tampon en caoutchouc ou alors comme des
gommettes. Il permet de copier des images pre dessinees ou photographiques
gommettes. Il permet de copier des images pré dessinées ou photographiques
(comme des images de cheval, d'arbre, ou la lune...) dans votre dessin.
Lorsque vous bougez la souris, une silhouette suit le pointeur, montrant
ou le tampon va etre applique.
où le tampon va être appliqué.
tampon
Differents tampons peuvent avoir des effets sonores. Certains tampons
peuvent etre colores ou teintes.
Différents tampons peuvent avoir des effets sonores. Certains tampons
peuvent être colorés ou teintés.
Les tampons peuvent etre retrecis et etendus, et de nombreux tampon
peuvent etre bascule verticalement et en miroir en utilisant les controles
sur le bas du selecteur.
Les tampons peuvent être rétrécis et étendus, et de nombreux tampon
peuvent être basculé verticalement et en miroir en utilisant les contrôles
sur le bas du sélecteur.
(NB : Si l'option "--nostampcontrols" est utilisee, Tux Paint ne permettra
(NB : Si l'option "--nostampcontrols" est utilisée, Tux Paint ne permettra
ni les modifications de taille, ni les basculements. Voir la documentation
sur les options.)
1-3 Lignes [Lines] :
Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites en utilisant
differentes brosses et couleurs, identiques `a l'outil peindre.
différentes brosses et couleurs, identiques à l'outil peindre.
ligne
Cliquez avec la souris pour determiner le point de depart. En maintenant
appuye et en deplac,ant la souris vous voyez une <<bande elastique>> qui
montre la ligne qui va etre dessinee.
Cliquez avec la souris pour déterminer le point de départ. En maintenant
appuyé et en déplaçant la souris vous voyez une «bande élastique» qui
montre la ligne qui va être dessinée.
En lachant le bouton, la ligne se forme en faisant un <<boing>>.
En lâchant le bouton, la ligne se forme en faisant un «boing».
1-4 Formes [Shapes] :
Cet outil vous permet de dessinez de simple formes geometriques remplies
Cet outil vous permet de dessinez de simple formes géométriques remplies
ou non.
Selectionnez une forme dans le selecteur `a droite (cercle, carre,
Sélectionnez une forme dans le sélecteur à droite (cercle, carré,
ovale,...etc).
forme choix taille
Faites un clique-glisse avec la souris pour placer puis modifier la taille
Faites un cliqué-glissé avec la souris pour placer puis modifier la taille
de la forme. Certaines formes peuvent changer de proportions (telles que
les rectangles et les ovales) et d'autres non (telles que les carres et
les rectangles et les ovales) et d'autres non (telles que les carrés et
les cercles.).
Relachez le bouton lorsque vous avez fini de choisir la taille.
Relâchez le bouton lorsque vous avez fini de choisir la taille.
1-4-1 Mode Normal
Maintenant vous pouvez tourner la souris autour de la forme pour la faire
tourner.
Cliquez sur le bouton de nouveau et la forme sera dessinee.
Cliquez sur le bouton de nouveau et la forme sera dessinée.
forme rotation
1-4-2 Mode Forme Simple
Si le mode simple forme est active (i.e. avec l'option "--simpleshapes"),
la forme sera dessinee sur le canevas des que le bouton sera relache,
c'est `a dire sans l'etape de rotation.
Si le mode simple forme est activé (i.e. avec l'option "--simpleshapes"),
la forme sera dessinée sur le canevas dès que le bouton sera relâché,
c'est à dire sans l'étape de rotation.
1-5 Texte [Text] :
Choisir une police (`a partir des lettres sur la droite) et une couleur
(dans la palette du bas). Cliquez sur l'ecran et un curseur apparaitra.
Tapez un texte qui apparait alors sur l'ecran. (apparemment ne prend pas
les lettres accentuees du clavier Mac.)
Choisir une police (à partir des lettres sur la droite) et une couleur
(dans la palette du bas). Cliquez sur l'écran et un curseur apparaîtra.
Tapez un texte qui apparaît alors sur l'écran. (apparemment ne prend pas
les lettres accentuées du clavier Mac.)
texte1
Tapez Enter ou Return et le texte sera dessine dans l'image et le curseur
Tapez Enter ou Return et le texte sera dessiné dans l'image et le curseur
descendra d'une ligne.
texte2
Cliquez ailleurs dans l'ecran et la ligne courante de texte sera deplacee
l`a, ou vous pourrez continuer d'editer.
Cliquez ailleurs dans l'écran et la ligne courante de texte sera déplacée
là, où vous pourrez continuer d'éditer.
1-6 Magique (effets speciaux) [Magic (Special Effects)] :
1-6 Magique (effets spéciaux) [Magic (Special Effects)] :
Les outils 'magiques' sont un groupe d'outils speciaux. Selectionnez un
des outils magiques dans le selecteur de droite, et ensuite appliquez
Les outils 'magiques' sont un groupe d'outils spéciaux. Sélectionnez un
des outils magiques dans le sélecteur de droite, et ensuite appliquez
l'effet sur l'image en cliquant et glissant la souris.
1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
Cet outil est similaire `a une brosse de pinceau, mais en bougeant la
souris, les couleurs de l'arc en ciel se succedent.
Cet outil est similaire à une brosse de pinceau, mais en bougeant la
souris, les couleurs de l'arc en ciel se succèdent.
1-6-2 Etincelles [Sparkles]
Cet outil dessine des etincelles jaunes sur l'image.
Cet outil dessine des étincelles jaunes sur l'image.
1-6-3 Miroir [mirror]
Lorsque cet outil est selectionne et que vous cliquez sur l'image,
celle-ci est inversee comme dans un miroir.
Lorsque cet outil est sélectionné et que vous cliquez sur l'image,
celle-ci est inversée comme dans un miroir.
1-6-4 Renverser [Flip]
Similaire au miroir cet outil permet d'inverser l'image par rapport `a un
Similaire au miroir cet outil permet d'inverser l'image par rapport à un
miroir horizontal.
1-6-5 Brouiller [Blur]
Cela estompe l'image l`a ou vous cliquez-glissez la souris.
Cela estompe l'image là où vous cliquez-glissez la souris.
1-6-6 Blocs [Blocks]
Cela pixellise l'image l`a ou vous cliquez-glissez la souris.
Cela pixellise l'image là où vous cliquez-glissez la souris.
1-6-7 Negatif [Negative]
1-6-7 Négatif [Negative]
Cela inverse les couleurs de l'image l`a ou vous cliquez-glissez la souris
Cela inverse les couleurs de l'image là où vous cliquez-glissez la souris
(Blanc devient noir et inversement, jaune devient bleu...etc)
1-6-8 Affadir [Fade]
cet outil palit les couleurs l`a ou vous cliquez-glissez la souris.
(Appliquer l'effet plusieurs fois au meme endroit peut palir la couleur
cet outil pâlit les couleurs là où vous cliquez-glissez la souris.
(Appliquer l'effet plusieurs fois au même endroit peut pâlir la couleur
jusqu'au blanc.)
magic1
1-6-9 Craie [Chalk]
Celui-ci rend des parties de l'image (ou vous bougez la souris) comme
dessinees `a la craie.
Celui-ci rend des parties de l'image (où vous bougez la souris) comme
dessinées à la craie.
1-6-10 Gouttes [Drip]
Celui-ci fait couler votre dessin l`a ou vous appliquez votre souris.
Celui-ci fait couler votre dessin là où vous appliquez votre souris.
1-6-11 Epaissir [Thick]
Cela rend les traits de couleur noire plus epais l`a ou vous passez la
Cela rend les traits de couleur noire plus épais là où vous passez la
souris.
1-6-12 Amincir [Thin]
Similaire de Epaissir, excepte que les couleurs sombres s'amincissent (et
les couleurs claires s'epaississent.).
Similaire de Epaissir, excepté que les couleurs sombres s'amincissent (et
les couleurs claires s'épaississent.).
Pour voir correctement l'effet de ces deux derniers outils effectuez les
manipulations suivantes :
- Creez un trait noir et appliquez lui les deux outils
- Creez un rectangle blanc dans un surface noire et appliquez lui les deux
- Créez un trait noir et appliquez lui les deux outils
- Créez un rectangle blanc dans un surface noire et appliquez lui les deux
outils.
1-6-13 Remplir [Fill]
Cet outil rempli une zone delimitee par un trait ferme avec une couleur.
Cet outil rempli une zone délimitée par un trait fermé avec une couleur.
magic2
1-7 Gomme [Eraser] :
Cet outil est similaire `a Peindre. Partout ou vous cliquez ou
cliquez-glissez, le dessin est efface et devient blanc, ou de la couleur
de l'arriere-plan de l'image courante si vous avez choisi une image
Cet outil est similaire à Peindre. Partout où vous cliquez ou
cliquez-glissez, le dessin est effacé et devient blanc, ou de la couleur
de l'arrière-plan de l'image courante si vous avez choisi une image
'starter'.
Differentes tailles de gomme sont disponibles.
Quand vous deplacez la souris sur l'image, un cadre suit le pointeur,
montrant quelle partie de l'image sera effacee.
Pendant que vous effacez, un son grinc,ant de torchon sur du verre est
emis.
Différentes tailles de gomme sont disponibles.
Quand vous déplacez la souris sur l'image, un cadre suit le pointeur,
montrant quelle partie de l'image sera effacée.
Pendant que vous effacez, un son grinçant de torchon sur du verre est
émis.
2 Autres outils
2-1 Defaire [Undo] :
2-1 Défaire [Undo] :
Cliquer sur cet outil annule la derniere action de dessin. Vous pouvez
Cliquer sur cet outil annule la dernière action de dessin. Vous pouvez
annuler plus d'une action.
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-Z sur le clavier pour annuler.
2-2 Refaire [Redo] :
Cliquer sur cet outil restaure ce qui a ete annule avec le bouton Annuler.
Tant que vous n'avez pas redessine, vous pouvez restaurer autant d'action
annulees que vous voulez.
Cliquer sur cet outil restaure ce qui a été annulé avec le bouton Annuler.
Tant que vous n'avez pas redessiné, vous pouvez restaurer autant d'action
annulées que vous voulez.
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-R sur le clavier pour restaurer.
2-3 Nouveau [New] :
Cliquer sur le bouton Nouveau demarre un nouveau dessin. Il vous demande
d'abord si vous voulez vraiment en demarrer un.
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-N sur le clavier pour demarrer un nouveau
Cliquer sur le bouton Nouveau démarre un nouveau dessin. Il vous demande
d'abord si vous voulez vraiment en démarrer un.
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-N sur le clavier pour démarrer un nouveau
dessin.
2-4 Ouvrir [Open] :
Celui-ci vous montre la liste d'images que vous avez sauvegardees. S'il y
en a plus qui peuvent apparaitre sur l'ecran, utilisez les fleches monter
et descendre en haut et en bas de la liste pour defiler dans la liste
Celui-ci vous montre la liste d'images que vous avez sauvegardées. S'il y
en a plus qui peuvent apparaître sur l'écran, utilisez les flèches monter
et descendre en haut et en bas de la liste pour défiler dans la liste
d'images.
ouvrir
Cliquez sur le bouton vert <<ouvrir>> en bas `a gauche pour charger
l'image.
(Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'icone d'une image pour l'ouvrir.)
Cliquez sur le bouton vert «ouvrir» en bas à gauche pour charger l'image.
(Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'icône d'une image pour l'ouvrir.)
Cliquez sur le bouton rouge <<Effacer>> (la poubelle) en bas `a droite de
la liste pour effacer l'image selectionnee. (Il vous sera demande de
Cliquez sur le bouton rouge «Effacer» (la poubelle) en bas à droite de la
liste pour effacer l'image sélectionnée. (Il vous sera demandé de
confirmer.)
Ou cliquez sur le bouton bleu <<retour>> avec une fleche en bas `a droite
de la liste, pour annuler et retourner au dessin precedent.
Ou cliquez sur le bouton bleu «retour» avec une flèche en bas à droite de
la liste, pour annuler et retourner au dessin précédent.
Images 'Starter'
En plus des images que vous sauvegardez, Tux Paint fournit des images
'Starter'. Les ouvrir revient `a creer une nouvelle image, sauf que cette
image n'est pas blanche, mais peut etre comme une feuille de livre de
'Starter'. Les ouvrir revient à créer une nouvelle image, sauf que cette
image n'est pas blanche, mais peut être comme une feuille de livre de
coloriage (Un dessin en ligne noir et blanc, que vous pouvez colorer.) ou
comme une photographie en trois D, ou vous pouvez dessiner des parties en
arriere.
Les images 'Starter' ont un arriere plan vert dans l'ecran d'ouverture
(Les images normales ont un arriere plan bleu.) Quand vous chargez un
'starter', dessinez dessus puis le sauvegardez, cela creer une nouvelle
image. (Cela n'ecrase pas le starter original, ainsi vous pourrez le
reutiliser de nouveau plus tard.)
comme une photographie en trois D, où vous pouvez dessiner des parties en
arrière.
Les images 'Starter' ont un arrière plan vert dans l'écran d'ouverture
(Les images normales ont un arrière plan bleu.) Quand vous chargez un
'starter', dessinez dessus puis le sauvegardez, cela créer une nouvelle
image. (Cela n'écrase pas le starter original, ainsi vous pourrez le
réutiliser de nouveau plus tard.)
Si vous choisissez d'ouvrir une image et que l'image courante n'est pas
enregistree, il vous sera demande si vous voulez la sauvegarder ou non.
enregistrée, il vous sera demandé si vous voulez la sauvegarder ou non.
(Voir Sauvegarder ci-dessous)
NB : Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[O] Sue le clavier pour obtenir le
dialogue d'ouverture'.
Pour plus de renseignement sur les images starter voir comment creer des
Pour plus de renseignement sur les images starter voir comment créer des
brosses...
2-5 Sauvegarder [Save] :
Cela sauvegarde votre image courante.
Si vous ne l'avez pas sauvegardee avant, il va creer une nouvelle entree
dans la liste des images sauvegardees (i.e. Cela va creer un nouveau
Si vous ne l'avez pas sauvegardée avant, il va créer une nouvelle entrée
dans la liste des images sauvegardées (i.e. Cela va créer un nouveau
fichier.)
NB : Il ne vous demande rien tel que le nom du fichier; il sauvegarde
simplement l'image et joue un son de declenchement d'appareil photo.
Si vous avez sauvegarde l'image avant, ou si c'est une image que vous
simplement l'image et joue un son de déclenchement d'appareil photo.
Si vous avez sauvegardé l'image avant, ou si c'est une image que vous
venez juste d'ouvrir en utilisant la commande 'ouvrir', il vous sera
d'abord demande si vous voulez sauvegarder sur l'ancienne version ou si
vous voulez creer un nouveau fichier.
(NB: Si les options "--saveover" ou "--saveovernew" sont selectionnees, il
ne vous sera pas demande avant de sauvegarder si vous voulez conserve
d'abord demandé si vous voulez sauvegarder sur l'ancienne version ou si
vous voulez créer un nouveau fichier.
(NB: Si les options "--saveover" ou "--saveovernew" sont sélectionnées, il
ne vous sera pas demandé avant de sauvegarder si vous voulez conservé
l'ancien fichier (Voir la documentation sur les options pour plus de
details.)
détails.)
NB: Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[S] sur le clavier pour sauvegarder.
2-6 Imprimer [Print] :
Cliquez ce bouton et votre image sera imprimee.
Cliquez ce bouton et votre image sera imprimée.
2-6-1 Deconnecter l'impression
2-6-1 Déconnecter l'impression
Si l'option "--noprint" a ete selectionnee (soit avec "noprint=yes" dans
Si l'option "--noprint" a été sélectionnée (soit avec "noprint=yes" dans
le fichier de configuration de Tux Paint, soit en utilisant la ligne de
commande "--noprint") le bouton imprime est deconnecte. (Voir la
commande "--noprint") le bouton imprimé est déconnecté. (Voir la
documentation sur les options)
2-6-2 Restreindre l'impression
Si l'option "--printdelay" est utilisee (soit en utilisant la commande
"printdelay=SECONDS" dans le fichier de configuration, soit en ecrivant
Si l'option "--printdelay" est utilisée (soit en utilisant la commande
"printdelay=SECONDS" dans le fichier de configuration, soit en écrivant
dans la ligne de commande "--printdelay=SECONDS" ), vous ne pouvez
imprimer qu'une fois toutes les SECONDS secondes.
Par exemple, avec "printdelay=60", vous ne pouvez imprimer qu'une fois par
@ -476,43 +474,43 @@
2-6-3 la commande d'impression
(Linux et Unix seulement)
La commande utilisee par defaut est un groupe de commande qui converti un
PNG en fichier postscript qui est envoye `a l'imprimante :
La commande utilisée par défaut est un groupe de commande qui converti un
PNG en fichier postscript qui est envoyé à l'imprimante :
pngtopnm | pnmtops | lpr
Cette commande peut etre changee en reglant la valeur de "printcommand"
Cette commande peut être changée en réglant la valeur de "printcommand"
dans le fichier de configuration de Tux Paint. (Voir la documentation sur
les options )
2-6-4 reglage de l'imprimante
2-6-4 réglage de l'imprimante
(Windows uniquement)
Par defaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par defaut avec
les reglages par defaut quand vous cliquez sur le bouton 'imprimer'.
Toutefois si vous maintenez enfoncee la touche [ALT] du clavier en
cliquant sur 'imprimer', tant que vous n'etes pas en mode plein ecran, une
fenetre de dialogue d'impression,dans laquelle vous pouvez changer les
reglages, apparait.
Vous pouvez changer plus definitivement la configuration de l'imprimante
Par défaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par défaut avec
les réglages par défaut quand vous cliquez sur le bouton 'imprimer'.
Toutefois si vous maintenez enfoncée la touche [ALT] du clavier en
cliquant sur 'imprimer', tant que vous n'êtes pas en mode plein écran, une
fenêtre de dialogue d'impression,dans laquelle vous pouvez changer les
réglages, apparaît.
Vous pouvez changer plus définitivement la configuration de l'imprimante
en utilisant l'option "printcfg", soit en utilisant "--printcfg" dans une
ligne de commande, soit en utilisant "printcfg=yes" Dans le fichier de
configuration de Tux Paint. ("tuxpaint.cfg").
Si l'option "printcfg" est utilisee, les reglages de l'imprimante seront
charges `a partir du fichier "userdata/print.cfg". Tout changement sera
sauvegarde l`a de la meme fac,on. (Voir la documentation sur les options)
Si l'option "printcfg" est utilisée, les réglages de l'imprimante seront
chargés à partir du fichier "userdata/print.cfg". Tout changement sera
sauvegardé là de la même façon. (Voir la documentation sur les options)
2-7 Quitter [Quit] :
Cliquer sur le bouton 'Quitter' ferme la fenetre Tux Paint, ainsi que
Cliquer sur le bouton 'Quitter' ferme la fenêtre Tux Paint, ainsi que
taper sur la touche escape [esc].
(NB : le bouton 'Quitter' peut etre deconnecte (Par exemple avec l'option
(NB : le bouton 'Quitter' peut être déconnecté (Par exemple avec l'option
"--noquit" en ligne de commande) mais la touche [esc] fonctionne toujours.
(Voir la documentation sur les options))
Il vous sera d'abord demande si vous voulez vraiment quitter.
Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas sauvegarde l'image
courante, il vous est demande si vous voulez le faire. Si ce n'est pas une
nouvelle image, il vous est demande si vous voulez l'enregistrer par
dessus l'ancienne version ou si vous voulez creer une nouvelle entree.
Il vous sera d'abord demandé si vous voulez vraiment quitter.
Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas sauvegardé l'image
courante, il vous est demandé si vous voulez le faire. Si ce n'est pas une
nouvelle image, il vous est demandé si vous voulez l'enregistrer par
dessus l'ancienne version ou si vous voulez créer une nouvelle entrée.
(Voir la fonction 'Sauvegarder' ci-dessus.)
NB : Si l'image est sauvegardee, elle sera rechargee automatiquement au
prochain demarrage de Tux Paint.
NB : Si l'image est sauvegardée, elle sera rechargée automatiquement au
prochain démarrage de Tux Paint.

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@ -1,284 +1,284 @@
brosses, tampons...
Comment creer des brosses, des tampons, des polices et des images "starter"?
Comment créer des brosses, des tampons, des polices et des images "starter"?
Si vous voulez ajouter ou changer des choses telles que les brosses et les
tampons utilises par Tux Paint, vous pouvez le faire simplement en
tampons utilisés par Tux Paint, vous pouvez le faire simplement en
ajoutant ou en enlevant des fichiers sur votre disque dur.
NB : vous devrez redemarrer Tux Paint pour que les changements prennent
NB : vous devrez redémarrer Tux Paint pour que les changements prennent
effet.
1. Les repertoires ou Tux Paint range les differents elements
2. Comment creer des brosses?
3. Comment creer des tampons?
4. Comment creer des Images "starter"?
1. Les répertoires où Tux Paint range les différents éléments
2. Comment créer des brosses?
3. Comment créer des tampons?
4. Comment créer des Images "starter"?
5. Comment ajouter des polices?
6. Importer des images pour les ouvrir dans Tux Paint.
1. Les repertoire ou Tux Paint range les differents elements.
1. Les répertoire où Tux Paint range les différents éléments.
Les fichiers standards
Tux Paint regarde dans ses repertoires de donnees pour trouver ses
Tux Paint regarde dans ses répertoires de données pour trouver ses
fichiers de configuration.
Linux et Unix
Ou ces repertoires sont installes depend de la valeur definie pour
"DATA_PREFIX" quand Tux Paint est construite. Pour plus de detail voir
Où ces répertoires sont installés dépend de la valeur définie pour
"DATA_PREFIX" quand Tux Paint est construite. Pour plus de détail voir
INSTALL.txt.
Par defaut le repertoire est :
Par défaut le répertoire est :
/usr/local/share/tuxpaint/
Si vous l'avez installe `a partir d'un package il est plus surement :
Si vous l'avez installé à partir d'un package il est plus sûrement :
/usr/share/tuxpaint/
Mac OS X
Tux Paint range ces fichiers dans le repertoire :
Tux Paint range ces fichiers dans le répertoire :
/Users/Joe/Library/Application Support/tuxpaint/ et non pas dans
/Users/Joe/Library/preferences/ comme indique dans le texte en anglais.
Attention aux fichiers caches (par exemple /Users/Joe/Library/Application
/Users/Joe/Library/preferences/ comme indiqué dans le texte en anglais.
Attention aux fichiers cachés (par exemple /Users/Joe/Library/Application
Support/tuxpaint/saved/.thumbnail/ )
Windows
Tux Paint regarde dans un repertoire nomme 'data' situe dans le meme
repertoire que le programme executable. Ces le repertoire qui est cree
Tux Paint regarde dans un répertoire nommé 'data' situé dans le même
répertoire que le programme exécutable. Ces le répertoire qui est créé
lors de l'installation :
C:\Program Files\TuxPaint\data
Fichiers personnels
Vous pouvez aussi creer des brosses, des tampons, des polices et des
images 'starter' dans votre propre repertoire ou Tux Paint les trouvera.
Vous pouvez aussi créer des brosses, des tampons, des polices et des
images 'starter' dans votre propre répertoire où Tux Paint les trouvera.
Linux et Unix
Votre repertoire Tux Paint personnel est "~/.tuxpaint/".
Votre répertoire Tux Paint personnel est "~/.tuxpaint/".
C'est `a dire que si votre repertoire home est "/home/karl", alors votre
repertoire Tux Paint est "/home/karl/.tuxpaint/".
C'est à dire que si votre répertoire home est "/home/karl", alors votre
répertoire Tux Paint est "/home/karl/.tuxpaint/".
Ne pas oublier le point (".") avant 'tuxpaint'!
Mac OS X
Dans la version anglaise rien est dit concernant Mac OS X. J'ai d'abord
cru qu'il fallait faire comme pour linux, apres tout OS X est un systeme
UNIX; mais ce n'est pas le cas. En fait on peut creer les dossiers
cru qu'il fallait faire comme pour linux, après tout OS X est un système
UNIX; mais ce n'est pas le cas. En fait on peut créer les dossiers
brushes, stamps, fonts et starters dans le dossier
/Users/Joe/Library/Application Support/tuxpaint/ et cela fonctionne.
Windows
Votre repertoire Tux Paint personnel se nomme "userdata" et il est dans le
meme repertoire que l'executable :
Votre répertoire Tux Paint personnel se nomme "userdata" et il est dans le
même répertoire que l'exécutable :
C:\Program Files\TuxPaint\userdata
2. Comment creer des brosses?
2. Comment créer des brosses?
Pour creer des brosses : il faut d'abord creer un dossier brushes, s'il
n'existe pas, dans votre repertoire personnel de Tux Paint.
Les brosses utilisees pour l'outil dessin et l'outil ligne dans Tux Paint
Pour créer des brosses : il faut d'abord créer un dossier brushes, s'il
n'existe pas, dans votre répertoire personnel de Tux Paint.
Les brosses utilisées pour l'outil dessin et l'outil ligne dans Tux Paint
sont de simple images PNG en niveau de gris.
La couche alpha (transparence) de l'image PNG est utilisee pour determiner
la forme de la brosse, ce qui signifie que la forme peut-etre anti-aliasee
et meme partiellement transparente. (L'anti-aliasing est une technique qui
rend les bord d'une figure legerement floue pour qu'on ait pas
l'impression de voir une forme pixellisee).
Les images de brosses ne doivent pas etre plus grande que 40 pixel par 40.
La couche alpha (transparence) de l'image PNG est utilisée pour déterminer
la forme de la brosse, ce qui signifie que la forme peut-être anti-aliasée
et même partiellement transparente. (L'anti-aliasing est une technique qui
rend les bord d'une figure légèrement floue pour qu'on ait pas
l'impression de voir une forme pixellisée).
Les images de brosses ne doivent pas être plus grande que 40 pixel par 40.
Une fois l'image PNG de la brosse cree il n'y a plus qu'`a la sauvegarder
Une fois l'image PNG de la brosse crée il n'y a plus qu'à la sauvegarder
dans le dossier brushes.
NB : Si votre nouvelle brosse apparait comme un rectangle (ou un carre)
plein, c'est parce que vous avez oublie d'utiliser la transparence! Voir
la documentation Qu'est qu'un PNG? Et comment en creer un? pour plus
NB : Si votre nouvelle brosse apparaît comme un rectangle (ou un carré)
plein, c'est parce que vous avez oublié d'utiliser la transparence! Voir
la documentation Qu'est qu'un PNG? Et comment en créer un? pour plus
d'informations et de conseils.
3. Comment creer des tampons?
3. Comment créer des tampons?
Ils se rangent dans le repertoire stamps, s'il n'existe pas, dans votre
repertoire personnel de Tux Paint.
On peut creer des sous-dossiers dans son dossier stamps (par exemple
/stamps/vacances/ et /stamps/animaux/ - ceux qui utilisent l'OS du cote
Ils se rangent dans le répertoire stamps, s'il n'existe pas, dans votre
répertoire personnel de Tux Paint.
On peut créer des sous-dossiers dans son dossier stamps (par exemple
/stamps/vacances/ et /stamps/animaux/ - ceux qui utilisent l'OS du coté
obscur remplacent les / par des \.-).
Un tampon, c'est une image au format PNG qui doit considerer les pixels
blancs comme transparents (en fait c'est l'alpha qui determine la
transparence, c'est `a dire que chaque pixel de l'image est plus ou moins
transparent en fonction de la valeur alpha qui lui est allouee. Chaque
Un tampon, c'est une image au format PNG qui doit considérer les pixels
blancs comme transparents (en fait c'est l'alpha qui détermine la
transparence, c'est à dire que chaque pixel de l'image est plus ou moins
transparent en fonction de la valeur alpha qui lui est allouée. Chaque
point est plus ou moins transparent et laisse donc plus ou moins voir
l'arriere plan.)
l'arrière plan.)
tete_chien
Pour des raisons demonstratives, le blanc apparait en jaune dans le dessin
Pour des raisons démonstratives, le blanc apparaît en jaune dans le dessin
ci-dessus.
exemple 1 : seuls les contours de la tete sont marque dans le dessin et on
exemple 1 : seuls les contours de la tête sont marqué dans le dessin et on
peut colorier autour et dedans
exemple 2 : toute la tete est marquee, mais le tour du chien c'est
exemple 2 : toute la tête est marquée, mais le tour du chien c'est
transparent.
exemple 3 : la transparence du dessin n'a pas ete conservee le tampon est
rectangulaire avec une tete de chien au milieu.
exemple 3 : la transparence du dessin n'a pas été conservée le tampon est
rectangulaire avec une tête de chien au milieu.
Comment fait-on une image au format PNG? Personnellement j'utilise un
logiciel open source de dessin qui s'appelle le GIMP (voir Qu'est qu'un
PNG? Et comment en creer un?) ou photoshop element. D'autres logiciels
sont capables de creer des images png. Le format se choisit au moment de
PNG? Et comment en créer un?) ou photoshop element. D'autres logiciels
sont capables de créer des images png. Le format se choisit au moment de
l'enregistrement.
La taille de l'image ne doit pas depasser 100 pixels sur 100 (dej`a une
grosse image pour Tux Paint : mais attention c,`a veut dire que les
details du dessin peuvent ne pas passer donc prendre un dessin de base
assez simple)
La taille de l'image ne doit pas dépasser 100 pixels sur 100 (déjà une
grosse image pour Tux Paint : mais attention çà veut dire que les détails
du dessin peuvent ne pas passer donc prendre un dessin de base assez
simple)
Attention de bien enregistrer l'alpha en transparent. et attention dans le
choix du nom : pas de caracteres speciaux ni accentues (Ils sont souvent
responsables de problemes.)
choix du nom : pas de caractères spéciaux ni accentués (Ils sont souvent
responsables de problèmes.)
Considerons maintenant que l'image tetechien.png. a ete creee et qu'elle a
ete placee dans /stamps/animaux/
On peut faire un texte d'explication qui apparaitra dans le bas de la
fenetre de Tux Paint :
ouvrir un editeur de texte (par ex Text Edit sur Mac OS X, Kedit sur
Considérons maintenant que l'image tetechien.png. a été créée et qu'elle a
été placée dans /stamps/animaux/
On peut faire un texte d'explication qui apparaîtra dans le bas de la
fenêtre de Tux Paint :
ouvrir un éditeur de texte (par ex Text Edit sur Mac OS X, Kedit sur
Linux, word pad sur Windows)
premiere ligne description en anglais :"en .utf8= head of dog"
deuxieme ligne description en franc,ais "fr .utf8= tete de chien"
(Si on veut mettre une description en espagnol 3DEG ligne :" es .utf8=
première ligne description en anglais :"en .utf8= head of dog"
deuxième ligne description en français "fr .utf8= tête de chien"
(Si on veut mettre une description en espagnol 3° ligne :" es .utf8=
cabeza de perro")
On sauvegarde au format UTF8 (Parametrez Text Edit pour qu'il creer de
On sauvegarde au format UTF8 (Paramétrez Text Edit pour qu'il créer de
nouveaux documents au format simple text et choisir l'encodage UTF8 lors
de l'enregistrement, sous Windows choisissez Plain text (ou simple texte))
avec l'extension .txt (tetechien.txt) dans le dossier /stamps/animaux/
On peut peux aussi associer un son `a son image.
On creer un son au format .WAV (AIFF sur Mac OS X dont on modifie
l'extension .aif ou .aiff en .wav) nomme tetechien.wav dans le dossier
/stamps/animaux/. Si ce son est un mot, on peut creer toute une suite de
On peut peux aussi associer un son à son image.
On créer un son au format .WAV (AIFF sur Mac OS X dont on modifie
l'extension .aif ou .aiff en .wav) nommé tetechien.wav dans le dossier
/stamps/animaux/. Si ce son est un mot, on peut créer toute une suite de
traduction :
par exemple
* dog.wav, "son=dog";
* dog_fr.wav, "son=chien";
* dog_es.wav, "son=perro".
On peut donner des instructions au logiciel pour qu'il gere d'une certaine
maniere le tampon. Pour cela il faut ouvrir un editeur de texte et taper
On peut donner des instructions au logiciel pour qu'il gère d'une certaine
manière le tampon. Pour cela il faut ouvrir un éditeur de texte et taper
les instructions suivantes :
colorable = si on ecrit cette instruction le logiciel permettra `a
colorable = si on écrit cette instruction le logiciel permettra à
l'utilisateur de choisir la couleur au moment de l'utilisation (comme pour
les pinceaux)
tintable = si on ecrit cette instruction l'image d'origine sera teintee
par la couleur choisie par l'utilisateur; Seules les zones `a plus de 25 %
de saturations seront teintees.
tintable = si on écrit cette instruction l'image d'origine sera teintée
par la couleur choisie par l'utilisateur; Seules les zones à plus de 25 %
de saturations seront teintées.
On peut si on veut rendre les gris non "teintables" en tapant notintgray.
noflip = empeche la possibilite de retourner le tampon.
nomirror = empeche la possibilite de mettre l'image du tampon en miroir.
noflip = empêche la possibilité de retourner le tampon.
nomirror = empêche la possibilité de mettre l'image du tampon en miroir.
On sauvegardes en UTF8 mais avec l'extension .dat (tetechien.dat) dans le
dossier /stamps/animaux/
Un exemple de texte de parametrage pour ma tete de chien :
Un exemple de texte de paramétrage pour ma tête de chien :
colorable
noflip
Enfin on peut creer une image miroir pre-enregistree : par exemple si on a
un camion de pompiers avec ecrit service incendie, si on le laisse se
mettre en miroir dans le logiciel normalement, on va avoir les mots ecrit
en miroir; on peut alors creer l'image miroir avec les mots bien ecrits
que tu nomme image_mirror.png dans le meme dossier que image.png.
Enfin on peut créer une image miroir pré-enregistrée : par exemple si on a
un camion de pompiers avec écrit service incendie, si on le laisse se
mettre en miroir dans le logiciel normalement, on va avoir les mots écrit
en miroir; on peut alors créer l'image miroir avec les mots bien écrits
que tu nomme image_mirror.png dans le même dossier que image.png.
4. Comment creer des images "starter".
4. Comment créer des images "starter".
Il faut creer un repertoire /starters/, s'il n'existe pas, dans votre
repertoire personnel de Tux Paint.
Les images de depart ('starter') apparaissent dans le dialogue d'ouverture
de document, `a cote des images que vous avez crees. Elles ont des boutons
verts au lieu de bleu derriere.
Il faut créer un répertoire /starters/, s'il n'existe pas, dans votre
répertoire personnel de Tux Paint.
Les images de départ ('starter') apparaissent dans le dialogue d'ouverture
de document, à coté des images que vous avez créés. Elles ont des boutons
verts au lieu de bleu derrière.
Contrairement `a vos images sauvegardees, quand vous selectionner et
ouvrez un 'starter', en realite vous creez une nouvelle image. Au lieu
d'etre blanche, cependant, la nouvelle image contient le contenu du
'starter'. De plus quand vous editez votre nouvelle image, le contenu du
'starter' original l'affecte.
Contrairement à vos images sauvegardées, quand vous sélectionner et ouvrez
un 'starter', en réalité vous créez une nouvelle image. Au lieu d'être
blanche, cependant, la nouvelle image contient le contenu du 'starter'. De
plus quand vous éditez votre nouvelle image, le contenu du 'starter'
original l'affecte.
Style livre de coloriage
Le mode de 'starter' le plus basique ressemble `a une image d'un livre `a
colorier. C'est une forme delimitee par des lignes `a laquelle on peut
ajouter des details et des couleurs. Dans Tux Paint, quand vous dessinez,
Le mode de 'starter' le plus basique ressemble à une image d'un livre à
colorier. C'est une forme délimitée par des lignes à laquelle on peut
ajouter des détails et des couleurs. Dans Tux Paint, quand vous dessinez,
tapez du texte, utilisez les tampons, les lignes du dessins restent
au-dessus de ce que vous dessinez. Vous pouvez effacer ce que vous
rajoutez mais pas les lignes du 'starter'.
Pour creer une telle image, dessinez simplement une forme en ligne dans un
Pour créer une telle image, dessinez simplement une forme en ligne dans un
programme de dessin, rendez le reste transparent (ce qui deviendra blanc
dans Tux Paint), et sauvegardez au format PNG dans le dossier /starters/.
Style scene
Style scène
A cote du style livre de coloriage, vous pouvez aussi procurer comme
'starter', un avant plan et un arriere plan separe de l'image. Le principe
est le meme : on ne peut pas l'effacer, lui appliquer les effet magiques.
A coté du style livre de coloriage, vous pouvez aussi procurer comme
'starter', un avant plan et un arrière plan séparé de l'image. Le principe
est le même : on ne peut pas l'effacer, lui appliquer les effet magiques.
On ne peut pas dessiner sur l'avant plan.
Quand la gomme est appliquee `a ce type d'image, au lieu de reveler du
blanc elle revele l'image d'arriere plan.
Quand la gomme est appliquée à ce type d'image, au lieu de révéler du
blanc elle révèle l'image d'arrière plan.
En creant `a la fois un avant plan et un arriere plan, on peut creer un
'starter' simulant un effet de perspective. Imaginez un arriere plan
representant l'ocean et un avant plan qui represente un recif. On peut
ensuite dessiner ou tamponner des poissons dans l'image : ils apparaitront
dans l'ocean mais jamais en avant du recif.
En créant à la fois un avant plan et un arrière plan, on peut créer un
'starter' simulant un effet de perspective. Imaginez un arrière plan
représentant l'océan et un avant plan qui représente un récif. On peut
ensuite dessiner ou tamponner des poissons dans l'image : ils apparaîtront
dans l'océan mais jamais en avant du récif.
Pour creer ce genre de starter, il faut creer un avant plan (avec
transparence alpha) comme decrit precedemment, et le sauvegarder au format
PNG dans le dossier /starters/. Ensuite creez une autre image sans
transparence et la sauvegarder avec le meme nom mais avec le suffixe
"-back" ( Par exemple le recif du premier plan s'appelle reef.png et
l'ocean de l'arriere plan reef-back.png.)
Pour créer ce genre de starter, il faut créer un avant plan (avec
transparence alpha) comme décrit précédemment, et le sauvegarder au format
PNG dans le dossier /starters/. Ensuite créez une autre image sans
transparence et la sauvegarder avec le même nom mais avec le suffixe
"-back" ( Par exemple le récif du premier plan s'appelle reef.png et
l'océan de l'arrière plan reef-back.png.)
Le 'starter' doit avoir la meme taille de canevas que Tux Paint. Par
defaut c'est le mode 640x480, c'est `a dire 448x376 pixels. (Si vous
utilisez le mode 800x600, cela doit etre 608x496 pixels.)
Le 'starter' doit avoir la même taille de canevas que Tux Paint. Par
défaut c'est le mode 640x480, c'est à dire 448x376 pixels. (Si vous
utilisez le mode 800x600, cela doit être 608x496 pixels.)
Les 'starter' apparaissent avec un bouton vert au debut de la liste dans
Les 'starter' apparaissent avec un bouton vert au début de la liste dans
le dialogue d'ouverture.
NB : Les 'starter' ne peuvent pas etre sauves comme tels `a partir de Tux
Paint car charger un starter, c'est vraiment comme creer une nouvelle
image. (Au lieu d'etre blanche, elle a quelque chose `a l'interieur. La
commande 'sauvegarde' ne fait que creer une nouvelle image, tout comme si
la commande 'nouvelle' avait ete utilisee.)
NB : Les 'starter' ne peuvent pas être sauvés comme tels à partir de Tux
Paint car charger un starter, c'est vraiment comme créer une nouvelle
image. (Au lieu d'être blanche, elle a quelque chose à l'intérieur. La
commande 'sauvegarde' ne fait que créer une nouvelle image, tout comme si
la commande 'nouvelle' avait été utilisée.)
NB : Les 'starter' sont "attaches" aux images sauvegardees, via un petit
fichier texte qui a le meme nom que le dessin sauvegarde, mais au format
.dat. Cela permet au premier plan et `a l'arriere plan, s'ils existent, de
continuer d'affecter le dessin apres que Tux Paint ait ete quitte, ou
qu'une autre image ait ete chargee ou demarree. (En d'autres mots, si vous
construisez un dessin `a partir d'un 'starter', il sera toujours affecte
NB : Les 'starter' sont "attachés" aux images sauvegardées, via un petit
fichier texte qui a le même nom que le dessin sauvegardé, mais au format
.dat. Cela permet au premier plan et à l'arrière plan, s'ils existent, de
continuer d'affecter le dessin après que Tux Paint ait été quitté, ou
qu'une autre image ait été chargée ou démarrée. (En d'autres mots, si vous
construisez un dessin à partir d'un 'starter', il sera toujours affecté
par celui-ci.)
5. Comment ajouter des polices?
Il faut l`a encore creer un dossier fonts, s'il n'existe pas, dans votre
repertoire personnel de Tux Paint.
Il faut là encore créer un dossier fonts, s'il n'existe pas, dans votre
répertoire personnel de Tux Paint.
Mettre dans ce dossier des polices de format TrueType. (Voir avec un
gestionnaire de polices pour voir quel type de police on utilise). La
police sera alors prise en charge dans Tux Paint, avec 4 tailles
differente proposees.
différente proposées.
6. Importer des images pour les ouvrir dans Tux Paint.
Comme le dialogue d'ouverture de Tux Paint ne nous montre que les dessins
crees par lui-meme, comment faire si vous voulez charger une autre image
ou photographie dans Tux Paint pour l'editer?
créés par lui-même, comment faire si vous voulez charger une autre image
ou photographie dans Tux Paint pour l'éditer?
Pour faire cela, vous devez convertir l'image en PNG ( voir Qu'est qu'un
PNG? Et comment en creer un? ), et la placer dans le repertoire saved de
PNG? Et comment en créer un? ), et la placer dans le répertoire saved de
Tux Paint (~/.tuxpaint/saved/ sous linux et UNIX, userdata\saved\ sous
windows ~/Library/Application Support/tuxpaint/saved/ sous Mac OS X -et
pas dans preferences comme indique dans la version anglaise-) Il faut
aussi prevoir une icone pour apparaitre dans le menu ouverture qui sera
dans le repertoire ~/.tuxpaint/saved/.thumb sous linux et
pas dans preferences comme indiqué dans la version anglaise-) Il faut
aussi prévoir une icône pour apparaître dans le menu ouverture qui sera
dans le répertoire ~/.tuxpaint/saved/.thumb sous linux et
UNIX, ~/Library/Application Support/tuxpaint/saved/.thumb sous Mac OS X,
et je ne sais pas pour windows peut-etre userdata\saved\thumb tout
et je ne sais pas pour windows peut-être userdata\saved\thumb tout
simplement.
Utiliser 'tuxpaint-import'
@ -287,41 +287,41 @@
un script shell qui s'installe quand vous installez Tux Paint. Il utilise
quelques outils NetPBM pour convertir l'image ("anytopnm"), pour la
retailler afin qu'elle entre dans le canevas de Tux Paint ("pnmscale"),
et la convertie en PNG ("pnmtopng"). Il cree en meme temps une icone pour
et la convertie en PNG ("pnmtopng"). Il crée en même temps une icône pour
afficher dans le menu ouverture.
Il utilise aussi la commande date pour renommer l'image avec les
conventions de Tux Paint qui nomme ses fichiers images sauvegardes en
conventions de Tux Paint qui nomme ses fichiers images sauvegardés en
fonction de la date, de l'heure... (Souvenez-vous que vous ne demandez
jamais un nom de fichier pour ouvrir ou sauvegarder une image!)
Pour utiliser 'tuxpaint-import', lancez la commande `a partir d'un shell
et donnez lui le nom du fichier que vous voulez convertir.
Pour utiliser 'tuxpaint-import', lancez la commande à partir d'un shell et
donnez lui le nom du fichier que vous voulez convertir.
Il sera alors convertit et place dans votre repertoire saved. (NB : Si
vous faites cela pour un utilisateur different - par exemple votre enfant,
il faut executer la commande dans sa session.)
Il sera alors convertit et placé dans votre répertoire saved. (NB : Si
vous faîtes cela pour un utilisateur différent - par exemple votre enfant,
il faut exécuter la commande dans sa session.)
Exemple:
$ tuxpaint-import grandma.jpg
grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
La premiere ligne ("tuxpaint-import grandma.jpg") est la commande `a
La première ligne ("tuxpaint-import grandma.jpg") est la commande à
lancer. Les deux lignes suivantes sont les sorties ('output') pendant que
le script s'execute.
le script s'exécute.
Apres le redemarrage de Tux Paint, l'image est alors disponible dans le
dialogue d'ouverture. Il ne reste plus qu'`a cliquer dessus l'icone.
Après le redémarrage de Tux Paint, l'image est alors disponible dans le
dialogue d'ouverture. Il ne reste plus qu'à cliquer dessus l'icône.
Pour les utilisateurs de Mac OS X contrairement `a ce qui est dit dans la
version anglaise, on peut aussi utiliser un script shell. Peut-etre le
script Tuxpaint-import est adaptable `a Mac OS X, mais personnellement
j'en ai recris un autre.
Pre requis : il faut installer les outils NetPBM (`a l'aide de fink et
finkcommander par exemple) et il faut creer un repertoire ~/.tmp
Pour les utilisateurs de Mac OS X contrairement à ce qui est dit dans la
version anglaise, on peut aussi utiliser un script shell. Peut-être le
script Tuxpaint-import est adaptable à Mac OS X, mais personnellement j'en
ai récris un autre.
Pré requis : il faut installer les outils NetPBM (à l'aide de fink et
finkcommander par exemple) et il faut créer un répertoire ~/.tmp
Voici donc le script que j'ai ecrit
Voici donc le script que j'ai écrit
#!/bin/bash
@ -331,7 +331,7 @@
# creation d'une variable de travail
FICHIER_IMAGE=$1
#creation et deplacement dans un fichier de travail
#creation et déplacement dans un fichier de travail
cp $FICHIER_IMAGE $HOME/.tmp/
#creation d'une image pour Thumbnail
@ -373,23 +373,23 @@
conversion manuellement.
Lancez un programme qui est capable d'ouvrir votre image et de la
convertir au format PNG. (Voir Qu'est qu'un PNG? Et comment en creer un?
convertir au format PNG. (Voir Qu'est qu'un PNG? Et comment en créer un?
Pour avoir quelques suggestions concernant les programmes capables de
faire cela.)
Ouvrez l'image et reduisez sa taille `a une taille inferieure ou egale `a
Ouvrez l'image et réduisez sa taille à une taille inférieure ou égale à
448X376 pixels.
Sauvegardez l'image au format PNG. Il est fortement recommande de nommer
Sauvegardez l'image au format PNG. Il est fortement recommandé de nommer
le fichier en utilisant la date et l'heure courante, puisque par
convention Tux Paint utilise :
AAAAMMJJhhmmss.png
o AAAA = Annee
o MM = Mois (01-12)
o JJ = Jour (01-31)
o HH = Heure, au format 24h (00-23)
o mm = Minute (00-59)
o ss = Second (00-59)
• AAAA = Année
MM = Mois (01-12)
JJ = Jour (01-31)
HH = Heure, au format 24h (00-23)
mm = Minute (00-59)
ss = Second (00-59)
i.e. :
20020921130500 - pour le 21 Septembre 2002 13h05m00