French documentation translation updates

Thanks to Jacques Chion
This commit is contained in:
Bill Kendrick 2021-09-06 12:51:00 -07:00
parent fa23c099f2
commit c92aba36e2
12 changed files with 312 additions and 294 deletions

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@ -37,23 +37,27 @@ Variables d'environnement relatives au stockage
XDG_CONFIG_HOME
On Linux and other platforms where the X Desktop Group standards
are used, the location of the user's configuration files.
Specifically, where to find "user-dirs.dirs", where the
"XDG_PICTURES_DIR" might be defined. It is used for exporting
drawings and animated GIFs. Generally it's set to something like
"$HOME/Pictures/". If not specified, Tux Paint checks in the
directory "$HOME/.config/". If the configuration cannot be found,
Tux Paint simply exports drawings and GIFs to "$HOME".
Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X
Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les
fichiers de configuration de l'utilisateur. Plus précisément,
c'est où trouver "user-dirs.dirs", où le "XDG_PICTURES_DIR"
devrait être défini. Il est utilisé pour exporter les dessins et
GIF animés. En général, il est égal à quelque chose comme
"$HOME/Pictures/". S'il n'est pas spécifié, Tux Paint vérifie le
répertoire "$HOME/.config/". Si la configuration ne peut être
trouvée, Tux Paint exporte simplement les dessins et GIF animés
vers "$HOME".
XDG_DATA_HOME
On Linux and other platforms where the X Desktop Group standards
are used, the location of the user's data directories.
Specifically, where to find the "Trash" directory. It is used when
deleting images from Tux Paint's "Open" dialog. If not set, the
location "$HOME/.local/share/Trash/" is used, if available. If
not, images are simply deleted, rather than moved anywhere.
Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X
Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les
fichiers de données de l'utilisateur. Plus précisément, c'est où
trouver le répertoire "Trash". Il est utilisé quand on supprime
des images à partir de la boîte de dialogue "Ouvrir". Si ce n'est
pas défini, le répertoire "$HOME/.local/share/Trash/" est utilisé,
s'il existe. Sinon, les images sont simplement supprimées, plutôt
que déplacées quelque part.
TEMP
@ -71,11 +75,12 @@ Variables d'environnement relatives aux langues
LC_MESSAGES
Specify the language Tux Paint should utilize in its user
interface. Overridde by the "--lang" and "--locale" command-line
options or their configuration file counterparts. The "LANGUAGE"
environment variable is used, if set. If not, "LC_ALL" is used as
a fallback. Then "LC_MESSAGES", and finally "LANG".
Spécifie la langue utilisée par Tux Paint sur l'interface
utilisateur. Remplacé par les options en ligne de commande
"--lang" et --locale, ou bien leurs équivalents dans le fichier de
configuration. La variable d'environnement "LANGUAGE" est utilisée
(si elle est activée. Sinon, "LC_ALL' est utilisé comme solution
de repli. Puis "LC_MESSAGES" et enfin "LANG".
Variables d'environnement en rapport avec l'affichage
@ -94,6 +99,7 @@ Variables d'environnement en rapport avec l'affichage
SDL_VIDEO_WINDOW_POS
Requests where to position Tux Paint's window. Normally set to
"center" by Tux Paint itself, unless the environment variable is
already set (e.g., to "nopref", meaning "no preference").
Indique où positionner la fenêtre de Tux Paint. Normalement
positionnée à "center" par Tux Paint lui-même, à moins que la
variable d'environnement n'ait déjà une valeur (par ex. "nopref"
signifie pas de préférence).

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@ -173,9 +173,9 @@ Pinceaux
Options de pinceau
Outre une a graphical shape, les brushes peuvent également recevoir
Outre une une forme graphique, les pinceaux peuvent également recevoir
d'autres attributs. Pour ce faire, vous devez créer un «fichier de
données» pour brush.
données» pour brosse.
Un fichier de données de brush's est simplement un fichier texte ASCII
contenant les options pour le brush.
@ -228,7 +228,7 @@ Pinceaux
...
Ajoute une ligne contenant le mot "directional" au fichier de
données brush's.
données brosse.
Pinceaux animés orientables
@ -245,7 +245,7 @@ Pinceaux
Placez les PNG de l'image du pinceau (et tous les fichiers texte de
données) dans le répertoire "brushes".
Remarque: si vos nouveaux brushes se présentent tous sous forme de
Remarque: si vos nouveaux pinceaux se présentent tous sous forme de
carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la
transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour
plus d'informations et de conseils.
@ -279,9 +279,9 @@ Tampons
Les SVG sont basés sur des vecteurs et seront mis à l'échelle de
manière adéquate pour le canevas utilisé.
Remarque: si vos nouveaux PNG-based stamps se présentent tous sous
forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié
d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de
Remarque: si vos nouveaux des tampons basé sur PNG se présentent tous
sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez
oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de
documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils.
Remarque: si vos nouveaux tampons SVG semblent avoir beaucoup de zones
@ -399,15 +399,15 @@ Tampons
Options des tampons
Outre une a graphical shape, a textual description, a sound effect,
and a descriptive sound, les stamps peuvent également recevoir
d'autres attributs. Pour ce faire, vous devez créer un «fichier de
données» pour stamp.
Outre une une forme graphique, un texte de description, un effet
sonore et une description orale, les tampons peuvent également
recevoir d'autres attributs. Pour ce faire, vous devez créer un
«fichier de données» pour tampon.
Un fichier de données de stamp's est simplement un fichier texte ASCII
contenant les options pour le stamp.
Un fichier de données de tampon est simplement un fichier texte ASCII
contenant les options pour le tampon.
Le fichier porte le même nom que l'image PNG or SVG , mais une
Le fichier porte le même nom que l'image PNG ou SVG , mais une
extension ".dat". (par exemple, le fichier de données "stamp.png" est
le fichier texte "stamp.dat" qui se trouve dans le même répertoire.)
@ -427,7 +427,7 @@ Tampons
unie.
Ajoute une ligne contenant le mot "colorable" au fichier de
données stamp's.
données tampon.
Teinté
@ -437,7 +437,7 @@ Tampons
est modifiée en fonction de la couleur actuellement sélectionnée.)
Ajoute une ligne contenant le mot "tintable" au fichier de données
stamp's.
tampon.
Options de teinture :
@ -474,11 +474,11 @@ Tampons
Parfois, les tampons sont symétriques, il n'est donc pas utile de
laisser l'utilisateur les retourner ou les refléter.
Pour empêcher un tampon d'être from being flipped vertically,
Pour empêcher un tampon d'être qui a été inversé verticalement,
ajoutez une ligne contenant le mot «noflip» au fichier de données du
tampon.
Pour empêcher un tampon d'être from being mirrored horizontally,
Pour empêcher un tampon d'être qui a été inversé horizontalement,
ajoutez une ligne contenant le mot «nomirror» au fichier de données
du tampon.
@ -795,8 +795,8 @@ Méthodes alternatives de saisie
"src/im.c". Par exemple, "b" est utilisé en coréen pour gérer Batchim,
qui peut être reporté au caractère suivant.
Remarque : la prise en charge de nouveaux input methods nécessite des
ajouts au code source de Tux Paint ( "/src/im.c"), et nécessite des
Remarque : la prise en charge de nouveaux méthodes de saisie nécessite
des ajouts au code source de Tux Paint ( "/src/im.c"), et nécessite des
mises à jour de Makefile, pour s'assurer que les fichiers ".im" sont
disponibles pour être utilisés lors de l'exécution du programme.

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@ -348,7 +348,8 @@ Sauvegarde
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Demander avant
d'écraser" (sous "Sauvegarde") est vérifié.
Also, see "Tux Paint always saves over my old picture!", above.
Également voyez "Tux Paint sauvegarde en écrasant toujours mon
ancienne image !", ci-dessus.
----------------------------------------------------------------------

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@ -9,28 +9,28 @@
----------------------------------------------------------------------
+----------------------------------------------------+
|Table des matières |
|----------------------------------------------------|
| * Requirements |
| * Simple DirectMedia Layer library (libSDL) |
| * Autres bibliothèques |
| * Compiling and Installation |
| * Utilisateurs de Windows |
| * Utilisateurs de Linux/Unix |
| * Utilisateurs de macOS |
| * Debugging |
| * Uninstalling Tux Paint |
| * Windows |
| * macOS |
| * Linux |
+----------------------------------------------------+
+--------------------------------------------------------+
|Table des matières |
|--------------------------------------------------------|
| * Exigences |
| * Biliothèque Simple DirectMedia Layer (libSDL) |
| * Autres bibliothèques |
| * Compilation et installation |
| * Utilisateurs de Windows |
| * Utilisateurs de Linux/Unix |
| * Utilisateurs de macOS |
| * Débogage |
| * Désinstallation de Tux Paint |
| * Windows |
| * macOS |
| * Linux |
+--------------------------------------------------------+
----------------------------------------------------------------------
Requirements
Exigences
Simple DirectMedia Layer library (libSDL)
Biliothèque Simple DirectMedia Layer (libSDL)
Tux Paint nécessite la bibliothèque de couches DirectMedia simple
(libSDL), une bibliothèque de programmation multimédia Open Source
@ -140,7 +140,7 @@ Requirements
----------------------------------------------------------------------
Compiling and Installation
Compilation et installation
Tux Paint est publié sous la licence publique générale GNU (GPL) (voir
"COPYING.txt" pour plus de détails), et donc le 'code source' du
@ -151,15 +151,16 @@ Compiling and Installation
octobre 25, 2020 Shin-ichi TOYAMA shin1@wmail.plala.or.jp
<shin1@wmail.plala.or.jp>
Compiling Set-Up
Réglages pour compilation :
Depuis février 2005 (à partir de Tux Paint 0.9.15), le "Makefile"
inclut la prise en charge de la construction sur un système Windows
à l'aide de MinGW/MSYS (https://sourceforge.net/projects/msys2/).
Many tools and libraries are required to build Tux Paint. The
package management system "pacman" helps you install them
automatically solving complicated dependencies.
Beaucoup d'outils et de bibliothèques sont nécessaires pour élaborer
Tux Paint. Le système de gestion de paquet "pacman" apporte une aide
pour installer automatiquement, en résolvant les dépendances
nombreuses.
Download the latest MSYS2 environment from
https://sourceforge.net/projects/msys2/files/Base/ and install it
@ -175,8 +176,8 @@ Compiling and Installation
automatically. Repeat the steps above one more time to finish the
remaining update process.
Within the MSYS2 shell, run the following command to install basic
development tools:
Within the MSYS2 shell, run the following command to install outils
basiques pour le développement:
pacman -S base-devel msys2-devel git
@ -188,8 +189,8 @@ Compiling and Installation
MinGW 64bit (x86_64) toolchains
Within the MSYS2 shell, run the following command to install basic
64bit development tools:
Within the MSYS2 shell, run the following command to install outils
basiques pour le développement 64bit:
pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
@ -229,11 +230,11 @@ Compiling and Installation
At first, you have to prepare source tar-ball and a required patch
in the same directory.
* Download source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2 from SDL_Pango's
page on Sourceforge.net.
* Download a patch file from John Popplewell's "Tux Paint -
MinGW/MSYS build instructions" webpage. (This adds some extra
(required) functionality to SDL_Pango.)
* Télécharger fichier source de SDL_Pango-0.1.2 depuis la page
SDL_Pango sur Sourceforge.net.
* Télécharger un fichier patch depuis John Popplewell's "Tux
Paint - MinGW/MSYS build instructions" webpage. (This adds
some extra (required) functionality to SDL_Pango.)
Build and install SDL_Pango as follows.
@ -244,9 +245,9 @@ Compiling and Installation
SDL
Download source tar-ball of SDL_1.2.15 from libsdl.org.
Télécharger fichier source de SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.
Re-install SDL as follows.
Réinstallez SDL comme suit.
$ tar zxvf SDL-1.2.15.tar.gz
$ cd SDL-1.2.15
@ -260,8 +261,8 @@ Compiling and Installation
MinGW 32bit (i686) toolchains
Within the MSYS2 shell, run the following command to install basic
32bit development tools:
Within the MSYS2 shell, run the following command to install outils
basiques pour le développement 32bit:
pacman -S mingw-w64-i686-toolchain
@ -301,11 +302,11 @@ Compiling and Installation
At first, you have to prepare source tar-ball and a required patch
in the same directory.
* Download source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2 from SDL_Pango's
page on Sourceforge.net.
* Download a patch file from John Popplewell's "Tux Paint -
MinGW/MSYS build instructions" webpage. (This adds some extra
(required) functionality to SDL_Pango.)
* Télécharger fichier source de SDL_Pango-0.1.2 depuis la page
SDL_Pango sur Sourceforge.net.
* Télécharger un fichier patch depuis John Popplewell's "Tux
Paint - MinGW/MSYS build instructions" webpage. (This adds
some extra (required) functionality to SDL_Pango.)
Build and install SDL_Pango as follows.
@ -316,9 +317,9 @@ Compiling and Installation
SDL
Download source tar-ball of SDL_1.2.15 from libsdl.org.
Télécharger fichier source de SDL_1.2.15 depuis libsdl.org.
Re-install SDL as follows.
Réinstallez SDL comme suit.
$ tar zxvf SDL-1.2.15.tar.gz
$ cd SDL-1.2.15
@ -361,7 +362,7 @@ Compiling and Installation
* Select "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW 32-bit" from the "Start
Menu" to open the 32bit shell.
Compile Tux Paint with the following command:
Compilez Tux Paint avec la commande suivante :
$ make bdist-win32
@ -379,7 +380,7 @@ Compiling and Installation
-------------------------------------------------------
Building the Tux Paint Windows Installer:
Construire l'installateur de Tux Paint sous Windows :
Inno Setup is used to build executable installer for Tux Paint.
Therefore you have to install it in the first place.
@ -392,7 +393,7 @@ Compiling and Installation
-------------------------------------------------------
Running the Tux Paint Windows Installer:
Utliser l'installateur de Tux Paint sous Windows :
Double-cliquez sur l'exécutable du programme d'installation de Tux
Paint (fichier .EXE) et Suivez les instructions.
@ -671,9 +672,9 @@ Compiling and Installation
-------------------------------------------------------
How to Build
Comment construire
Simply, run:
Tapez simplement :
% make
% make install
@ -684,7 +685,7 @@ Compiling and Installation
-------------------------------------------------------
Known Issues
Problèmes connus
* A macOS binary built on a specific version of macOS only runs on
that version of macOS or later. To ensure Tux Paint can run on
@ -698,7 +699,7 @@ Compiling and Installation
-------------------------------------------------------
Old Versions of macOS
Vieilles versions de macOS
Some old versions of macOS can be downloaded from Apple's support
page: https://support.apple.com/en-us/HT211683
@ -742,16 +743,17 @@ Compiling and Installation
----------------------------------------------------------------------
Debugging
Débogage
Debugging output — to "STDOUT" on Linux and Unix, to a "stdout.txt" file
on Windows, and to the file "/tmp/tuxpaint.log" on macOS — can be
enabled by setting "DEBUG" (and, if verbose logging is wanted,
"VERBOSE") #defines in "src/debug.h" and (re)compiling Tux Paint.
Le débogage — vers "STDOUT", avec Linux et Unix, vers un fichier
"stdout.txt"avec Windows, et vers le fichier "/tmp/tuxpaint.log" avec
macOS — peut être activé en définissant "DEBUG" (et, si un mode verbeux
est souhaité, "VERBOSE") # define dans "src/debug.h, et en (re)compilant
Tux Paint.
----------------------------------------------------------------------
Uninstalling Tux Paint
Désinstallation de Tux Paint
Windows
@ -778,18 +780,19 @@ Uninstalling Tux Paint
Delete "TuxPaint.app" from the "Applications" folder. Data files,
including the configuration files, stamps, and saved pictures, may be
found in "Library/Application Support/TuxPaint" (all users) and
"/Users/USERNAME/Library/Application Support/TuxPaint" (individual
found in "Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint" (all users)
and "/Users/USERNAME/Library/Application Support/TuxPaint" (individual
users).
----------------------------------------------------------------------
Linux
Within the Tux Paint source directory (where you compiled Tux Paint),
you can use the "make uninstall" target to uninstall Tux Paint. By
default, this must be done by the "root" user ('superuser'), but if
you installed Tux Paint somewhere else (e.g., using a "PREFIX=..."
setting to "make" and "make install"), you may not, and will want to
provide those same settings here. (See the installation instructions
above for further information.)
Dans le répertoire source de Tux Paint (où vous avez compilé Tux
Paint), vous pouvez utiliser une cible "make uninstall" pour
désinstaller Tux Paint. Par défaut, cela doit être fait par
l'utilisateur "root" ("superutilisateur"), mais si vous avez installé
Tux Paint à un autre endroit (par ex. en mettant "PREFIX=..." à "make"
et "make install", vous ne pourrez pas, et il faudra fournir les mêmes
réglages ici. (Voir <a href="#compiling-linux>les instructions
d'installation ci-dessus pour plus d'informations.)

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@ -16,14 +16,14 @@ Documentation sur les options
| * Configuration de Tux Paint. |
| * Fichier de configuration |
| * Options disponibles |
| * Video/Sound |
| * Mouse/Keyboard |
| * Vidéo/Son |
| * Souris/Clavier |
| * Simplification |
| * Languages |
| * Langues |
| * Impression |
| * Sauvegarde |
| * Data |
| * Accessibility |
| * Données |
| * Accessibilité |
| * Joystick |
| * Écrasez des options de System Config |
| * Options de ligne de commande |
@ -107,7 +107,7 @@ Utilisateurs de Windows
----------------------------------------------------------------------
Video/Sound
Vidéo/Son
Video
@ -180,7 +180,7 @@ Video/Sound
cases, may be overridden by the command-line option
"--disablescreensaver".
Sound
Son
nosound=yes
@ -205,7 +205,7 @@ Video/Sound
"nostereo=no" or "stereo=yes". In both cases, may be
overridden by the command-line option "--stereo".
Interface Size
Taille de l'interface
buttonsize=SIZE
@ -236,9 +236,9 @@ Video/Sound
----------------------------------------------------------------------
Mouse/Keyboard
Souris/Clavier
Cursor
Curseur
nofancycursors=yes
@ -268,7 +268,7 @@ Mouse/Keyboard
"hidecursor=no" or "showcursor=yes". In both cases, may be
overridden by the command-line option "--showcursor".
Keyboard
Clavier
noshortcuts=yes
@ -285,7 +285,7 @@ Mouse/Keyboard
"noshortcuts=no" or "shortcuts=yes". In both cases, may be
overridden by the command-line option "--shortcuts".
Mouse
Souris
grab=yes
@ -339,7 +339,7 @@ Mouse/Keyboard
Simplification
Interface Simplification
Simplification de l'interface
simpleshapes=yes
@ -393,7 +393,7 @@ Simplification
Spécifiez "default" pour laisser Tux Paint décider (c'est un
comportement standard).
Control Simplification
Simplification du contrôle
noquit=yes
@ -480,9 +480,9 @@ Simplification
----------------------------------------------------------------------
Languages
Langues
Language
Langue
lang=LANGUAGE
@ -810,7 +810,7 @@ Languages
Impression
Print Permissions
Permissions pour l'impression
noprint=yes
@ -826,7 +826,7 @@ Impression
"printdelay=0". In both cases, may be overridden by the
command-line option "--printdelay=0".
Show Printer Dialog
Montrer le menu pour l'impression
altprint=always
@ -854,7 +854,7 @@ Impression
sur «Imprimer» sans maintenir [Alt] imprime sans afficher de
boîte de dialogue.
Save Printer Configuration
Sauvegarder la configuration d'impression
printcfg=yes
@ -876,7 +876,7 @@ Impression
"printcfg=no" or "noprintcfg=yes". In both cases, may be
overridden by the command-line option "--noprintcfg".
Print Commands
Commandes d'impression
printcommand=COMMAND
@ -915,7 +915,7 @@ Impression
kprinter
Paper Size
Format du papier
papersize=PAPERSIZE
@ -939,7 +939,7 @@ Impression
Sauvegarde
Save Over Earlier Work
Écraser le travail précédent
saveover=yes
@ -962,7 +962,7 @@ Sauvegarde
vous demandera d'abord si vous voulez écraser l'ancienne
version ou non.
Starting Out
Démarrer
startblank=yes
@ -1066,7 +1066,7 @@ Sauvegarde
Exemple: exportdir=/home/penguin/TuxPaintExports
More Saving Options
Plus d'options de sauvegarde
nosave=yes
@ -1094,7 +1094,7 @@ Sauvegarde
----------------------------------------------------------------------
Data
Données
Lockfile
@ -1123,7 +1123,7 @@ Data
"nolockfile=no" or "lockfile=yes". In both cases, may be
overridden by the command-line option "--lockfile".
Data Directory
Répertoire de données
datadir=DIRECTORY
@ -1200,9 +1200,9 @@ Data
----------------------------------------------------------------------
Accessibility
Accessibilité
Mouse
Souris
mouse-accessibility=yes
@ -1210,7 +1210,7 @@ Accessibility
relâcher (par exemple, pour dessiner), vous cliquez,
déplacez et cliquez à nouveau pour terminer le mouvement.
Keyboard
Clavier
keyboard=yes
@ -1260,7 +1260,7 @@ Accessibility
"keyboard=no" or "mouse=yes". In both cases, may be
overridden by the command-line option "--mouse".
Onscreen Keyboard
Clavier virtuel sur écran
onscreen-keyboard=yes
@ -1295,7 +1295,7 @@ Accessibility
Joystick
Main Device
Écran principal
joystick-dev=N
@ -1321,7 +1321,7 @@ Joystick
déplacera à la fois. Les valeurs autorisées vont de 1 à 7.
La valeur par défaut est 7.
Hat
Chapeau
joystick-hat-slowness=SPEED
@ -1336,7 +1336,7 @@ Joystick
Les valeurs autorisées sont comprises entre 0 et 3 000. La
valeur par défaut est 1 000.
Buttons to Disable
Boutons à désactiver
joystick-buttons-ignore=BUTTON1,BUTTON2,...
@ -1346,7 +1346,7 @@ Joystick
les boutons seront considérés comme un clic gauche de la
souris.
Button Shortcuts
Boutons pour raccourcis
joystick-btn-escape=BUTTON NUMBER

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@ -61,7 +61,7 @@
<dd>
<p>
On Linux and other platforms where the X Desktop Group standards are used, the location of the user's configuration files. Specifically, where to find "<code>user-dirs.dirs</code>", where the "<code>XDG_PICTURES_DIR</code>" might be defined. It is used for exporting drawings and animated GIFs. Generally it's set to something like "<code>$HOME/Pictures/</code>". If not specified, Tux Paint checks in the directory "<code>$HOME/.config/</code>". If the configuration cannot be found, Tux Paint simply exports drawings and GIFs to "<code>$HOME</code>". </p>
Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les fichiers de configuration de l'utilisateur. Plus précisément, c'est où trouver "<code>user-dirs.dirs</code>", où le "<code>XDG_PICTURES_DIR</code>" devrait être défini. Il est utilisé pour exporter les dessins et GIF animés. En général, il est égal à quelque chose comme "<code>$HOME/Pictures/</code>". S'il n'est pas spécifié, Tux Paint vérifie le répertoire "<code>$HOME/.config/</code>". Si la configuration ne peut être trouvée, Tux Paint exporte simplement les dessins et GIF animés vers "<code>$HOME</code>". </p>
</dd>
<dt>
@ -70,7 +70,7 @@
<dd>
<p>
On Linux and other platforms where the X Desktop Group standards are used, the location of the user's data directories. Specifically, where to find the "<code>Trash</code>" directory. It is used when deleting images from Tux Paint's "Open" dialog. If not set, the location "<code>$HOME/.local/share/Trash/</code>" is used, if available. If not, images are simply deleted, rather than moved anywhere. </p>
Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les fichiers de données de l'utilisateur. Plus précisément, c'est où trouver le répertoire "<code>Trash</code>". Il est utilisé quand on supprime des images à partir de la boîte de dialogue "Ouvrir". Si ce n'est pas défini, le répertoire "<code>$HOME/.local/share/Trash/</code>" est utilisé, s'il existe. Sinon, les images sont simplement supprimées, plutôt que déplacées quelque part. </p>
</dd>
<dt>
@ -101,7 +101,7 @@
<dd>
<p>
Specify the language Tux Paint should utilize in its user interface. Overridde by the "<code>--lang</code>" and "<code>--locale</code>" command-line options or their configuration file counterparts. The "<code>LANGUAGE</code>" environment variable is used, if set. If not, "<code>LC_ALL</code>" is used as a fallback. Then "<code>LC_MESSAGES</code>", and finally "<code>LANG</code>". </p>
Spécifie la langue utilisée par Tux Paint sur l'interface utilisateur. Remplacé par les options en ligne de commande "<code>--lang</code>" et <code>--locale</code>, ou bien leurs équivalents dans le fichier de configuration. La variable d'environnement "<code>LANGUAGE</code>" est utilisée (si elle est activée. Sinon, "<code>LC_ALL</code>' est utilisé comme solution de repli. Puis "<code>LC_MESSAGES</code>" et enfin "<code>LANG</code>". </p>
</dd>
</dl>
@ -124,7 +124,7 @@
</dt>
<dd>
<p>
Requests where to position Tux Paint's window. Normally set to "<code>center</code>" by Tux Paint itself, unless the environment variable is already set (e.g., to "<code>nopref</code>", meaning "no preference"). </p>
Indique où positionner la fenêtre de Tux Paint. Normalement positionnée à "<code>center</code>" par Tux Paint lui-même, à moins que la variable d'environnement n'ait déjà une valeur (par ex. "<code>nopref</code>" signifie pas de préférence). </p>
</dd>
</dl>

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@ -316,7 +316,7 @@
<blockquote>
<p>
Outre une a graphical shape, les brushes peuvent également recevoir d'autres attributs. Pour ce faire, vous devez créer un «fichier de données» pour brush. </p>
Outre une une forme graphique, les pinceaux peuvent également recevoir d'autres attributs. Pour ce faire, vous devez créer un «fichier de données» pour brosse. </p>
<p>
Un fichier de données de brush's est simplement un fichier texte ASCII contenant les options pour le brush. </p>
@ -363,7 +363,7 @@
Les formes orientables sont divisées en carrés de 3x3 dans une image PNG. Par exemple, si votre pinceau fait 30x30, l'image doit être de 90x90 et chacune des formes orientables est placée dans une grille de 3x3. La région centrale n'est pas orientable. Le haut à droite est utilisé pour le mouvement vers le haut, et vers la droite. Etc ... </p>
<p>
Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>directional</b></code>" au fichier de données brush's. </p>
Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>directional</b></code>" au fichier de données brosse. </p>
</blockquote>
<h4>
@ -382,7 +382,7 @@
Placez les PNG de l'image du pinceau (et tous les fichiers texte de données) dans le répertoire "<code><b>brushes</b></code>". </p>
<p>
Remarque: si vos nouveaux brushes se présentent tous sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils. </p>
Remarque: si vos nouveaux pinceaux se présentent tous sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils. </p>
<br clear="all">
</blockquote>
@ -421,7 +421,7 @@
Les SVG sont basés sur des vecteurs et seront mis à l'échelle de manière adéquate pour le canevas utilisé. </p>
<p>
Remarque: si vos nouveaux PNG-based stamps se présentent tous sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils. </p>
Remarque: si vos nouveaux des tampons basé sur PNG se présentent tous sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus d'informations et de conseils. </p>
<p>
Remarque: si vos nouveaux tampons SVG semblent avoir beaucoup de zones vides, assurez-vous que le «document» SVG n'est pas plus grand que la ou les formes qu'il contient. S'ils sont coupés, assurez-vous que le «document» est suffisamment grand pour contenir la ou les formes. Voir le fichier de documentation " SVG" pour plus d'informations et de conseils. </p>
@ -536,13 +536,13 @@
<blockquote>
<p>
Outre une a graphical shape, a textual description, a sound effect, and a descriptive sound, les stamps peuvent également recevoir d'autres attributs. Pour ce faire, vous devez créer un «fichier de données» pour stamp. </p>
Outre une une forme graphique, un texte de description, un effet sonore et une description orale, les tampons peuvent également recevoir d'autres attributs. Pour ce faire, vous devez créer un «fichier de données» pour tampon. </p>
<p>
Un fichier de données de stamp's est simplement un fichier texte ASCII contenant les options pour le stamp. </p>
Un fichier de données de tampon est simplement un fichier texte ASCII contenant les options pour le tampon. </p>
<p>
Le fichier porte le même nom que l'image PNG or SVG , mais une extension "<code>.dat</code>". (par exemple, le fichier de données "<code>stamp.png</code>" est le fichier texte "<code>stamp.dat</code>" qui se trouve dans le même répertoire.) </p>
Le fichier porte le même nom que l'image PNG ou SVG , mais une extension "<code>.dat</code>". (par exemple, le fichier de données "<code>stamp.png</code>" est le fichier texte "<code>stamp.dat</code>" qui se trouve dans le même répertoire.) </p>
<h4>
Tampons colorés </h4>
@ -569,7 +569,7 @@
</center>
<p>
Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>colorable</b></code>" au fichier de données stamp's. </p>
Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>colorable</b></code>" au fichier de données tampon. </p>
</blockquote>
<h5>
@ -587,7 +587,7 @@
</center>
<p>
Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>tintable</b></code>" au fichier de données stamp's. </p>
Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>tintable</b></code>" au fichier de données tampon. </p>
<h6>
Options de teinture : </h6>
@ -639,10 +639,10 @@
Parfois, cela n'a pas de sens pour un timbre d'être retourné ou reflété; par exemple, des timbres de lettres ou de chiffres. Parfois, les tampons sont symétriques, il n'est donc pas utile de laisser l'utilisateur les retourner ou les refléter. </p>
<p>
Pour empêcher un tampon d'être from being flipped vertically, ajoutez une ligne contenant le mot «<code><b>noflip</b></code>» au fichier de données du tampon. </p>
Pour empêcher un tampon d'être qui a été inversé verticalement, ajoutez une ligne contenant le mot «<code><b>noflip</b></code>» au fichier de données du tampon. </p>
<p>
Pour empêcher un tampon d'être from being mirrored horizontally, ajoutez une ligne contenant le mot «<code><b>nomirror</b></code>» au fichier de données du tampon. </p>
Pour empêcher un tampon d'être qui a été inversé horizontalement, ajoutez une ligne contenant le mot «<code><b>nomirror</b></code>» au fichier de données du tampon. </p>
</blockquote>
<h4>
@ -932,7 +932,7 @@
<i>Remarque :</i> Les significations des indicateurs sont spécifiques à la langue et sont traitées par le code source spécifique à la langue dans "<code>src/im.c</code>". Par exemple, "<code>b</code>" est utilisé en coréen pour gérer Batchim, qui peut être reporté au caractère suivant. </p>
<p>
<i>Remarque :</i> la prise en charge de nouveaux input methods nécessite des ajouts au code source de Tux Paint ( "<code>/src/im.c</code>"), et nécessite des mises à jour de <code>Makefile</code>, pour s'assurer que les fichiers "<code>.im</code>" sont disponibles pour être utilisés lors de l'exécution du programme. </p>
<i>Remarque :</i> la prise en charge de nouveaux méthodes de saisie nécessite des ajouts au code source de Tux Paint ( "<code>/src/im.c</code>"), et nécessite des mises à jour de <code>Makefile</code>, pour s'assurer que les fichiers "<code>.im</code>" sont disponibles pour être utilisés lors de l'exécution du programme. </p>
</blockquote>
<hr size="1"

View file

@ -434,7 +434,7 @@
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Demander avant d'écraser" (sous "Sauvegarde") est vérifié. </p>
<p>
Also, see "Tux Paint always saves over my old picture!", above. </p>
Également voyez "Tux Paint sauvegarde en écrasant toujours mon ancienne image !", ci-dessus. </p>
</dd>
</dl>

View file

@ -44,10 +44,10 @@
<td>
<ul>
<li>
<a href="#requirements">Requirements</a>
<a href="#requirements">Exigences </a>
<ul>
<li>
<a href="#req-libsdl">Simple DirectMedia Layer library (libSDL)</a>
<a href="#req-libsdl">Biliothèque Simple DirectMedia Layer (libSDL)</a>
</li>
<li>
<a href="#req-other-libs">Autres bibliothèques</a>
@ -55,7 +55,7 @@
</ul>
</li>
<li>
<a href="#compiling">Compiling and Installation</a>
<a href="#compiling">Compilation et installation</a>
<ul>
<li>
<a href="#compiling-windows">Utilisateurs de Windows</a>
@ -69,10 +69,10 @@
</ul>
</li>
<li>
<a href="#debugging">Debugging</a>
<a href="#debugging">Débogage</a>
</li>
<li>
<a href="#uninstalling">Uninstalling Tux Paint</a>
<a href="#uninstalling">Désinstallation de Tux Paint </a>
<ul>
<li>
<a href="#uninstalling-windows">Windows</a>
@ -94,13 +94,13 @@
<h2>
<a name="requirements" id="requirements">
Requirements </a>
Exigences </a>
</h2>
<blockquote>
<h3>
<a name="req-libsdl" id="req-libsdl">
Simple DirectMedia Layer library (libSDL) </a>
Biliothèque Simple DirectMedia Layer (libSDL) </a>
</h3>
<blockquote>
<p>
@ -229,7 +229,7 @@
<h2>
<a name="compiling" id="compiling">
Compiling and Installation </a>
Compilation et installation </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
@ -245,13 +245,13 @@
</em>
</p>
<blockquote>
<h4>Compiling Set-Up</h4>
<h4>Réglages pour compilation :</h4>
<blockquote>
<p>
Depuis février 2005 (à partir de Tux Paint 0.9.15), le "<code>Makefile</code>" inclut la prise en charge de la construction sur un système Windows à l'aide de MinGW/MSYS (<a href="https://sourceforge.net/projects/msys2/">https://sourceforge.net/projects/msys2/</a>). </p>
<p>
Many tools and libraries are required to build Tux Paint. The package management system "<code>pacman</code>" helps you install them automatically solving complicated dependencies. </p>
Beaucoup d'outils et de bibliothèques sont nécessaires pour élaborer Tux Paint. Le système de gestion de paquet "<code>pacman</code>" apporte une aide pour installer automatiquement, en résolvant les dépendances nombreuses. </p>
<p>
Download the latest MSYS2 environment from <a href="https://sourceforge.net/projects/msys2/files/Base/">https://sourceforge.net/projects/msys2/files/Base/</a> and install it where you'd like (the default is "<code>C:\msys64</code>") </p>
@ -268,7 +268,7 @@
This will update core system and the window will close automatically. Repeat the steps above one more time to finish the remaining update process. </p>
<p>
Within the MSYS2 shell, run the following command to install basic development tools: <blockquote>
Within the MSYS2 shell, run the following command to install outils basiques pour le développement: <blockquote>
<code>
pacman -S base-devel msys2-devel git
</code>
@ -290,7 +290,7 @@
<blockquote>
<p>
Within the MSYS2 shell, run the following command to install basic 64bit development tools: <blockquote>
Within the MSYS2 shell, run the following command to install outils basiques pour le développement 64bit: <blockquote>
<code>
pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
</code>
@ -343,9 +343,9 @@
At first, you have to prepare source tar-ball and a required patch in the same directory. </p>
<ul>
<li>
Download <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2</a> from <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">SDL_Pango's page on Sourceforge.net</a>. </li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">fichier source de SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">la page SDL_Pango sur Sourceforge.net</a>. </li>
<li>
Download <a href="http://johnnypops.co.uk/tuxpaint/SDL_Pango-configure-extra-api.patch">a patch file</a> from <a href="http://www.johnnypops.co.uk/tuxpaint/">John Popplewell's "Tux Paint - MinGW/MSYS build instructions" webpage</a>. (This adds some extra (required) functionality to SDL_Pango.) </li>
Télécharger <a href="http://johnnypops.co.uk/tuxpaint/SDL_Pango-configure-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="http://www.johnnypops.co.uk/tuxpaint/">John Popplewell's "Tux Paint - MinGW/MSYS build instructions" webpage</a>. (This adds some extra (required) functionality to SDL_Pango.) </li>
</ul>
<p>
Build and install SDL_Pango as follows. <blockquote>
@ -362,9 +362,9 @@
<h5>SDL</h5>
<blockquote>
<p>
Download <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">source tar-ball of SDL_1.2.15</a> from <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">fichier source de SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
<p>
Re-install SDL as follows. <blockquote>
Réinstallez SDL comme suit. <blockquote>
<code>
$ tar zxvf SDL-1.2.15.tar.gz<br/>
$ cd SDL-1.2.15<br/>
@ -388,7 +388,7 @@
<blockquote>
<p>
Within the MSYS2 shell, run the following command to install basic 32bit development tools: <blockquote>
Within the MSYS2 shell, run the following command to install outils basiques pour le développement 32bit: <blockquote>
<code>
pacman -S mingw-w64-i686-toolchain
</code>
@ -441,9 +441,9 @@
At first, you have to prepare source tar-ball and a required patch in the same directory. </p>
<ul>
<li>
Download <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2</a> from <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">SDL_Pango's page on Sourceforge.net</a>. </li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">fichier source de SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">la page SDL_Pango sur Sourceforge.net</a>. </li>
<li>
Download <a href="http://johnnypops.co.uk/tuxpaint/SDL_Pango-configure-extra-api.patch">a patch file</a> from <a href="http://www.johnnypops.co.uk/tuxpaint/">John Popplewell's "Tux Paint - MinGW/MSYS build instructions" webpage</a>. (This adds some extra (required) functionality to SDL_Pango.) </li>
Télécharger <a href="http://johnnypops.co.uk/tuxpaint/SDL_Pango-configure-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="http://www.johnnypops.co.uk/tuxpaint/">John Popplewell's "Tux Paint - MinGW/MSYS build instructions" webpage</a>. (This adds some extra (required) functionality to SDL_Pango.) </li>
</ul>
<p>
Build and install SDL_Pango as follows. <blockquote>
@ -460,9 +460,9 @@
<h5>SDL</h5>
<blockquote>
<p>
Download <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">source tar-ball of SDL_1.2.15</a> from <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">fichier source de SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
<p>
Re-install SDL as follows. <blockquote>
Réinstallez SDL comme suit. <blockquote>
<code>
$ tar zxvf SDL-1.2.15.tar.gz<br/>
$ cd SDL-1.2.15<br/>
@ -513,7 +513,7 @@
Select "MSYS2 64bit" -&gt; "MSYS2 MinGW 32-bit" from the "Start Menu" to open the 32bit shell. </li>
</ul>
<p>
Compile Tux Paint with the following command: <blockquote>
Compilez Tux Paint avec la commande suivante : <blockquote>
<code>
$ make bdist-win32
</code>
@ -527,7 +527,7 @@
<hr size="1" noshade width="75%" />
<h4>Building the Tux Paint Windows Installer:</h4>
<h4>Construire l'installateur de Tux Paint sous Windows :</h4>
<blockquote>
<p>
@ -540,7 +540,7 @@
<hr size="1" noshade width="75%" />
<h4>Running the Tux Paint Windows Installer:</h4>
<h4>Utliser l'installateur de Tux Paint sous Windows :</h4>
<blockquote>
<p>
Double-cliquez sur l'exécutable du programme d'installation de Tux Paint (fichier .EXE) et Suivez les instructions.
@ -840,10 +840,10 @@
<hr size="1" noshade width="75%" />
<h4>How to Build</h4>
<h4>Comment construire</h4>
<blockquote>
<p>
Simply, run: <blockquote>
Tapez simplement : <blockquote>
<code>
% make<br/>
% make install
@ -854,7 +854,7 @@
<hr size="1" noshade width="75%" />
<h4>Known Issues</h4>
<h4>Problèmes connus</h4>
<blockquote>
<ul>
<li>
@ -866,7 +866,7 @@
<hr size="1" noshade width="75%" />
<h4>Old Versions of macOS</h4>
<h4>Vieilles versions de macOS</h4>
<blockquote>
<p>
Some old versions of macOS can be downloaded from Apple's support page: <a href="https://support.apple.com/en-us/HT211683">https://support.apple.com/en-us/HT211683</a> </p>
@ -902,16 +902,16 @@
<h2>
<a name="debugging" id="debugging">
Debugging </a>
Débogage </a>
</h2>
<blockquote>
Debugging output &mdash; to "STDOUT" on Linux and Unix, to a "<code>stdout.txt</code>" file on Windows, and to the file "<code>/tmp/tuxpaint.log</code>" on macOS &mdash; can be enabled by setting "<code>DEBUG</code>" (and, if verbose logging is wanted, "<code>VERBOSE</code>") <code>#define</code>s in "<code>src/debug.h</code>" and (re)compiling Tux Paint. </blockquote>
Le débogage &mdash; vers "STDOUT", avec Linux et Unix, vers un fichier "<code>stdout.txt</code>"avec Windows, et vers le fichier "<code>/tmp/tuxpaint.log</code>" avec macOS &mdash; peut être activé en définissant "<code>DEBUG</code>" (et, si un mode verbeux est souhaité, "<code>VERBOSE</code>") <code># define</code> dans "<code>src/debug.h</code>, et en (re)compilant Tux Paint. </blockquote>
<hr size="2" noshade />
<h2>
<a name="uninstalling" id="uninstalling">
Uninstalling Tux Paint </h2>
Désinstallation de Tux Paint </h2>
</h2>
<blockquote>
<h3>
@ -944,7 +944,7 @@
<blockquote>
<p>
Delete "<code>TuxPaint.app</code>" from the "Applications" folder. Data files, including the configuration files, stamps, and saved pictures, may be found in "<code style="white-space: nowrap;">Library/Application Support/TuxPaint</code>" (all users) and "<code style="white-space: nowrap;">/Users/<i>USERNAME</i>/Library/Application Support/TuxPaint</code>" (individual users). </p>
Delete "<code>TuxPaint.app</code>" from the "Applications" folder. Data files, including the configuration files, stamps, and saved pictures, may be found in "<code style="white-space: nowrap;">Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint</code>" (all users) and "<code style="white-space: nowrap;">/Users/<i>USERNAME</i>/Library/Application Support/TuxPaint</code>" (individual users). </p>
</blockquote>
<hr size="1" noshade />
@ -955,7 +955,7 @@
</h3>
<blockquote>
<p>
Within the Tux Paint source directory (where you compiled Tux Paint), you can use the "<code style="white-space: nowrap;">make uninstall</code>" target to uninstall Tux Paint. By default, this must be done by the "root" user ('superuser'), but if you installed Tux Paint somewhere else (e.g., using a "<code>PREFIX=...</code>" setting to "<code>make</code>" and "<code style="white-space: nowrap;">make install</code>"), you may not, and will want to provide those same settings here. (See the <a href="#compiling-linux">installation instructions above</a> for further information.) </p>
Dans le répertoire source de Tux Paint (où vous avez compilé Tux Paint), vous pouvez utiliser une cible "<code style="white-space: nowrap;">make uninstall</code>" pour désinstaller Tux Paint. Par défaut, cela doit être fait par l'utilisateur "root" ("superutilisateur"), mais si vous avez installé Tux Paint à un autre endroit (par ex. en mettant "<code>PREFIX=...</code>" à "<code>make</code>" et "<code style="white-space: nowrap;">make install</code>", vous ne pourrez pas, et il faudra fournir les mêmes réglages ici. (Voir <a href="#compiling-linux>les instructions d'installation ci-dessus</a> pour plus d'informations.) </p>
</blockquote>
<blockquote>
</body>

View file

@ -53,16 +53,16 @@
<a href="#available">Options disponibles</a>
<ul>
<li>
<a href="#video_sound">Video/Sound</a>
<a href="#video_sound">Vidéo/Son</a>
</li>
<li>
<a href="#mouse_keyboard">Mouse/Keyboard</a>
<a href="#mouse_keyboard">Souris/Clavier</a>
</li>
<li>
<a href="#simplification">Simplification</a>
</li>
<li>
<a href="#languages">Languages</a>
<a href="#languages">Langues</a>
</li>
<li>
<a href="#printing">Impression</a>
@ -71,10 +71,10 @@
<a href="#saving">Sauvegarde</a>
</li>
<li>
<a href="#data">Data</a>
<a href="#data">Données</a>
</li>
<li>
<a href="#accessibility">Accessibility</a>
<a href="#accessibility">Accessibilité</a>
</li>
<li>
<a href="#joystick">Joystick</a>
@ -214,7 +214,7 @@
<hr/>
<h2>
<a name="video_sound" id="video_sound">
Video/Sound </a>
Vidéo/Son </a>
</h2>
<blockquote>
<h3>
@ -305,7 +305,7 @@
</blockquote>
<h3>
Sound</h3>
Son</h3>
<blockquote>
<dl>
<dt>
@ -333,7 +333,7 @@
</blockquote>
<h3>
Interface Size</h3>
Taille de l'interface</h3>
<blockquote>
<dl>
<dt>
@ -366,11 +366,11 @@
<hr/>
<h2>
<a name="mouse_keyboard" id="mouse_keyboard">
Mouse/Keyboard </a>
Souris/Clavier </a>
</h2>
<blockquote>
<h3>
Cursor</h3>
Curseur</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -405,7 +405,7 @@
</blockquote>
<h3>
Keyboard</h3>
Clavier</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -426,7 +426,7 @@
</blockquote>
<h3>
Mouse</h3>
Souris</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -479,7 +479,7 @@
</h2>
<blockquote>
<h3>
Interface Simplification</h3>
Simplification de l'interface</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -541,7 +541,7 @@
</blockquote>
<h3>
Control Simplification</h3>
Simplification du contrôle</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -627,11 +627,11 @@
<hr/>
<h2>
<a name="languages" id="languages">
Languages </a>
Langues </a>
</h2>
<blockquote>
<h3>
Language</h3>
Langue</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2246,7 +2246,7 @@
</h2>
<blockquote>
<h3>
Print Permissions</h3>
Permissions pour l'impression</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2274,7 +2274,7 @@
</blockquote>
<h3>
Show Printer Dialog</h3>
Montrer le menu pour l'impression</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2309,7 +2309,7 @@
</blockquote>
<h3>
Save Printer Configuration</h3>
Sauvegarder la configuration d'impression</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2336,7 +2336,7 @@
</blockquote>
<h3>
Print Commands</h3>
Commandes d'impression</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2387,7 +2387,7 @@
</blockquote>
<h3>
Paper Size</h3>
Format du papier</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2418,7 +2418,7 @@
</h2>
<blockquote>
<h3>
Save Over Earlier Work</h3>
Écraser le travail précédent</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2453,7 +2453,7 @@
</blockquote>
<h3>
Starting Out</h3>
Démarrer</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2560,7 +2560,7 @@
</blockquote>
<h3>
More Saving Options</h3>
Plus d'options de sauvegarde</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2593,7 +2593,7 @@
<hr/>
<h2>
<a name="data" id="data">
Data </a>
Données </a>
</h2>
<blockquote>
<h3>
@ -2623,7 +2623,7 @@
</blockquote>
<h3>
Data Directory</h3>
Répertoire de données</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2700,11 +2700,11 @@
<hr/>
<h2>
<a name="accessibility" id="accessibility">
Accessibility </a>
Accessibilité </a>
</h2>
<blockquote>
<h3>
Mouse</h3>
Souris</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2720,7 +2720,7 @@
</blockquote>
<h3>
Keyboard</h3>
Clavier</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2773,7 +2773,7 @@
</blockquote>
<h3>
Onscreen Keyboard</h3>
Clavier virtuel sur écran</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2817,7 +2817,7 @@
</h2>
<blockquote>
<h3>
Main Device</h3>
Écran principal</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2861,7 +2861,7 @@
</blockquote>
<h3>
Hat</h3>
Chapeau</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2886,7 +2886,7 @@
</blockquote>
<h3>
Buttons to Disable</h3>
Boutons à désactiver</h3>
<blockquote>
<dl>
@ -2902,7 +2902,7 @@
</blockquote>
<h3>
Button Shortcuts</h3>
Boutons pour raccourcis</h3>
<blockquote>
<dl>