Tweaks to w3m.sh to improve TXT version of docs
Make headers and description terms more apparent, by adding some more regexps into the `sed` that the HTML is piped through before being sent to `w3m`.
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parent
3032afb85f
commit
a62db7f9c2
1060 changed files with 10160 additions and 9743 deletions
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@ -28,7 +28,7 @@
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Exigences
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Biliothèque Simple DirectMedia Layer (libSDL)
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### Biliothèque Simple DirectMedia Layer (libSDL) ###
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Tux Paint nécessite la bibliothèque de couches DirectMedia simple (libSDL), une
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bibliothèque de programmation multimédia Open Source disponible sous la Licence
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@ -60,13 +60,13 @@ commande apt de Debian).
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d'installer AUSSI les versions de développement des paquets (Par ex. installez
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les deux "SDL2-2.24.0.rpm" et "SDL2-2.24.0-devel.rpm".)
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Autres bibliothèques
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## Autres bibliothèques ##
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Tux Paint profite également d'un certain nombre d'autres bibliothèques
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gratuites LGPL. Sous Linux, tout comme SDL, ils devraient être soit déjà
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installées, soit facilement disponibles avec votre distribution Linux.
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libPNG
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→ libPNG ←
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Tux Paint utilise le format PNG (Portable Network Graphics) pour ses
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fichiers de données. SDL_image nécessitera l'installation de libPNG.
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@ -74,8 +74,8 @@ libPNG
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http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
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gettext
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→ gettext ←
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Tux Paint utilise les paramètres régionaux de votre système avec la
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bibliothèque "gettext" pour prendre en charge plusieurs langues (par
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@ -85,8 +85,8 @@ gettext
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http://www.gnu.org/software/gettext/
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libpaper (Linux/Unix uniquement)
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→ libpaper (Linux/Unix uniquement) ←
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Depuis Tux Paint 0.9.17, Tux Paint peut déterminer le format de papier par
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défaut (par exemple, A4 ou Lettre), ou peut être invité à utiliser un
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@ -95,8 +95,8 @@ libpaper (Linux/Unix uniquement)
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https://github.com/naota/libpaper
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FriBiDi
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→ FriBiDi ←
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Les outils "Texte" et "Étiquette" de Tux Paint supportent les langues
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bidirectionnelles, grâce à la bibliothèque "FriBidi".
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@ -104,32 +104,32 @@ FriBiDi
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http://fribidi.org/
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Support des graphismes SVG
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→ Support des graphismes SVG ←
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À partir de Tux Paint 0.9.17, Tux Paint peut prendre en charge les images
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SVG (Scalable Vector Graphics) pour les tampons. Deux ensembles de
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bibliothèques sont pris en charge et le support SVG peut être complètement
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désactivé (via "make SVG_LIB:==")
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librsvg-2 & libCairo2 (nouvelles bibliothèques)
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→ librsvg-2 & libCairo2 (nouvelles bibliothèques) ←
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o libRSVG 2: http://librsvg.sourceforge.net/
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o Cairo 2: http://www.cairographics.org/
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o Celles-ci dépendent aussi de :
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# GdkPixbuf & GLib: http://www.gtk.org/
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# Pango: http://www.pango.org/
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Anciennes bibliothèques
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→ Anciennes bibliothèques ←
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o libcairo1, libsvg1, & libsvg-cairo1: http://www.cairographics.org/
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o Celles-ci dépendent aussi de :
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# libxml2: https://gitlab.gnome.org/GNOME/libxml2
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Fonction d'exportation de GIF animés
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→ Fonction d'exportation de GIF animés ←
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Pour prendre en compte l'exportation de GIF animés (diaporama), la
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bibliothèque "libimagequant" (issue du projet "pngquant" est nécessaire.
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@ -137,8 +137,8 @@ Fonction d'exportation de GIF animés
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https://github.com/ImageOptim/libimagequant
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Outils NetPBM (optionnel) Ne sont plus utilisés par défaut
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→ Outils NetPBM (optionnel) Ne sont plus utilisés par défaut ←
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📜 Sous Linux et Unix, les anciennes versions de Tux Paint utilisaient les
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outils NetPBM comme aide à l'impression. (Un PNG est généré par TuxPaint et
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@ -148,7 +148,7 @@ Outils NetPBM (optionnel) Ne sont plus utilisés par défaut
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http://netpbm.sourceforge.net/
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Compilation et installation
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@ -158,11 +158,11 @@ disponible gratuitement.
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Windows
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### Windows ###
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juillet 10, 2022 Shin-ichi TOYAMA <dolphin6k@wmail.plala.or.jp>
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Réglages pour compilation
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## Réglages pour compilation ##
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Depuis février 2005 (à partir de Tux Paint 0.9.15), le "Makefile" inclut la
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prise en charge de la construction sur un système Windows à l'aide de MinGW/
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@ -172,7 +172,7 @@ Beaucoup d'outils et de bibliothèques sont nécessaires pour élaborer Tux Pain
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Le système de gestion de paquet "pacman" apporte une aide pour installer
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automatiquement, en résolvant less nombreuses dépendances.
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MYSYS2
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# MYSYS2 #
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Téléchargez le dernier environnement MSYS2 à partir de https://www.msys2.org/
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et installez-le où vous voulez (par défaut "C:\msys64")
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@ -200,7 +200,7 @@ environnement de travail 32bit.
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-----------------------------------------------------------
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Compilateur MinGW 64bit (x86_64) et outils
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# Compilateur MinGW 64bit (x86_64) et outils #
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||||
Sous le shell MSYS2, exécutez la commande suivante pour installer compilateur
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||||
64bit et outils basiques de développement :
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@ -212,7 +212,8 @@ vue de lister les fichiers DLL (.dll) qui leur sont nécessaires. Le process de
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fabrication de Tux Paint pour fournir des fichiers binaires s'en sert pour
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||||
trouver les fichiers .dll requis.
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||||
bibliothèques de dépendance 64bit (x86_64) pour Tux Paint et Tux Paint Config
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||||
# bibliothèques de dépendance 64bit (x86_64) pour Tux Paint et Tux Paint Config
|
||||
#
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||||
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la
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||||
compilation de Tux Paint et de Tux Paint Config sur MSYS2/MINGW en utilisant
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@ -226,7 +227,7 @@ Vous pouvez ne pas l'installer si vous compilez seulement "Tux Paint".
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||||
💡 Nota : Fermez l'interpréteur de commandes avant de passer à la suite.
|
||||
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||||
Installer SDL2_Pango et libunibreak pour l'environnement 64bit
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||||
# Installer SDL2_Pango et libunibreak pour l'environnement 64bit #
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||||
SDL2_Pango et libunibreak doivent être installés manuellement.
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@ -260,7 +261,7 @@ environnement de travail 64bit.
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-----------------------------------------------------------
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||||
Compilateur MinGW 32bit (i686) et outils
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||||
# Compilateur MinGW 32bit (i686) et outils #
|
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||||
Sous le shell MSYS2, exécutez la commande suivante pour installer compilateur
|
||||
32bit et outils basiques de développement :
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@ -272,7 +273,7 @@ vue de lister les fichiers DLL (.dll) qui leur sont nécessaires. Le process de
|
|||
fabrication de Tux Paint pour fournir des fichiers binaires s'en sert pour
|
||||
trouver les fichiers .dll requis.
|
||||
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||||
bibliothèques de dépendance 32bit (i686) pour Tux Paint et Tux Paint Config
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||||
# bibliothèques de dépendance 32bit (i686) pour Tux Paint et Tux Paint Config #
|
||||
|
||||
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la
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||||
compilation de Tux Paint et de Tux Paint Config sur MSYS2/MINGW en utilisant
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||||
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|
@ -286,7 +287,7 @@ Vous pouvez ne pas l'installer si vous compilez seulement "Tux Paint".
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||||
💡 Nota : Fermez l'interpréteur de commandes avant de passer à la suite.
|
||||
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||||
Installer SDL2_Pango et libunibreak pour l'environnement 32bit
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||||
# Installer SDL2_Pango et libunibreak pour l'environnement 32bit #
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||||
SDL2_Pango et libunibreak doivent être installés manuellement.
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@ -314,7 +315,7 @@ suit.
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$ cd libunibreak
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$ ./augogen.sh --prefix=/mingw32 && make && make install
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ImageMagick
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## ImageMagick ##
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||||
ImageMagick est un ensemble d'outils en ligne de commande pour créer, éditer,
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composer ou convertir des images bitmap, et qui supporte un grand nombre de
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@ -337,7 +338,7 @@ d'environnement "PATH". Par exemple :
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|||
Vous pouvez rendre ceci permanent en ajoutant ce qui précède à votre fichier de
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||||
configuration du shell BASH, "~/.bash_profile".
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||||
Tux Paint & Tux Paint Config.
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||||
## Tux Paint & Tux Paint Config. ##
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||||
Vous pouvez compiler des binaires 64bit en utilisant le shell "MSYS2 64bit", et
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||||
des binaires 32bit en utilisant le shell "MSYS32 32bit".
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@ -347,7 +348,7 @@ des binaires 32bit en utilisant le shell "MSYS32 32bit".
|
|||
* Choisissez "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 32-bit" dans le "Menu de Démarrage"
|
||||
pour ouvrir le shell 32bit.
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Tux Paint Config.
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# Tux Paint Config. #
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||||
"Tux Paint Config" est un outil graphique utile pour ajuster le comportement de
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||||
Tux Paint. Vous devez construire ce composant avant de compiler Tux Paint si
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@ -377,7 +378,7 @@ Maintenant vous pouvez faire Tux Paint Config. comme suit :
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$ cd tuxpaint-config
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$ make win32
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Tux Paint
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# Tux Paint #
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Vous pouvez utiliser soit (a) une version dans une archive tar, soit (b)
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l'arbre souce en développement.
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@ -407,7 +408,7 @@ sont rassemblés dans le répertoire de la distribution binaire "bdist",
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répertoire situé sous "win323. Vous pouvez les démarrer en double-cliquant
|
||||
leurs fichiers exéctutables (.exe) dans le répertoire "bdist".
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||||
Construire l'installateur de Tux Paint sous Windows
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||||
## Construire l'installateur de Tux Paint sous Windows ##
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Inno Setup est utilisé pour construire l'installeur exécutable de Tux Paint.
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||||
Vous devez donc l'installer en premier.
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@ -431,7 +432,7 @@ sélectionner "Compile" dans la liste. Cela prendra un certain temps, et
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|||
éventuellement vous obtiendrez un fichier "tuxpaint-X.Y.Z-windows-<arch>
|
||||
-installer.exe" dans le même répertoire.
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||||
Utiliser l'installateur de Tux Paint sous Windows
|
||||
## Utiliser l'installateur de Tux Paint sous Windows ##
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||||
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||||
Double-cliquez sur l'exécutable du programme d'installation de Tux Paint
|
||||
(fichier .EXE) et suivez les instructions.
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@ -450,7 +451,7 @@ choisissez un autre emplacement.
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||||
À ce stade, vous pouvez cliquer sur «Installer» pour installer Tux Paint !
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||||
Modification des paramètres à l'aide du raccourci
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||||
## Modification des paramètres à l'aide du raccourci ##
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||||
Pour modifier les paramètres du programme, cliquez avec le bouton droit sur le
|
||||
raccourci TuxPaint et sélectionnez «Propriétés» (en bas).
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@ -479,7 +480,7 @@ aucune modification (sauf si vous avez appuyé sur le bouton "Appliquer" !).
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||||
Quand vous avez fini, appuyez sur "OK".
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Si quelque chose ne va pas
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## Si quelque chose ne va pas ##
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If, when you double-click on the shortcut to run Tux Paint, nothing happens, it
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is probably because some of these command-line options are wrong. Open an
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@ -493,9 +494,9 @@ simplement dû à une casse de caractère incorrecte (majuscule 'Z' à la place
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-----------------------------------------------------------------------
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Linux/Unix
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### Linux/Unix ###
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Compilation :
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## Compilation : ##
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💡 Remarque :Tux Paint n'utilise pas autoconf/automake, dès lors il n'y a pas de
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||||
script "./configure" à lancer. La compilation devrait aller cependant aller
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@ -506,7 +507,8 @@ suivante après une invite shell (par ex. "$") :
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$ make
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Désactivation du support SVG (donc des dépendances Cairo, libSVG, et svg-cairo)
|
||||
## Désactivation du support SVG (donc des dépendances Cairo, libSVG, et
|
||||
svg-cairo) ##
|
||||
|
||||
Pour désactiver le support de SVG (par ex. si votre système n'a pas de
|
||||
bibliothèque Cairo, ou d'autres choses dont SVG est dépendant), vous pouvez
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||||
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@ -514,7 +516,7 @@ exécuter "make" avec "SVG_LIB= SVG_CFLAGS= NOSVGFLAG=NOSVG" :
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$ make SVG_LIB= SVG_CFLAGS=
|
||||
|
||||
Désactiver le son lors de la compilation
|
||||
## Désactiver le son lors de la compilation ##
|
||||
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||||
Si vous n'avez pas de carte son ou si vous préférez créer le programme sans
|
||||
support sonore (et donc sans dépendance SDL_mixer), vous pouvez exécuter "make"
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||||
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|
@ -522,12 +524,12 @@ avec "SDL_MIXER_LIB=" comme paramètre :
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|||
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||||
$ make SDL_MIXER_LIB=
|
||||
|
||||
Autres options
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||||
## Autres options ##
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||||
Diverses autres options (par exemple, les dossiers d'installation) peuvent être
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||||
remplacées; voir dans "Makefile" pour plus de détails.
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||||
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||||
Si vous obtenez des erreurs
|
||||
## Si vous obtenez des erreurs ##
|
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||||
Si vous avez des erreurs lors de la compilation, assurez-vous d'avoir les
|
||||
bibliothèques adéquates installées (voir ci-dessus). Si vous utilisez les
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||||
|
|
@ -536,7 +538,7 @@ ou les DEB sous Debian), assurez-vous d'avoir choisi également les packages
|
|||
"-dev" ou "-devel" correspondants, sinon vous ne pourrez pas compiler Tux Paint
|
||||
(et d'autres programmes) provenant des sources !
|
||||
|
||||
Installation
|
||||
## Installation ##
|
||||
|
||||
En supposant qu'aucune erreur fatale ne se soit produite, vous pouvez
|
||||
maintenant installer le programme afin qu'il puisse être exécuté par les
|
||||
|
|
@ -565,7 +567,7 @@ ex. sur Ubuntu) :
|
|||
/local/bin/". Les données (images, sons, etc ...) sont dans "/usr/local/share/
|
||||
tuxpaint/".
|
||||
|
||||
Changer où vont les fichiers
|
||||
# Changer où vont les fichiers #
|
||||
|
||||
Vous pouvez changer où iront les fichiers en définissant des variables pour
|
||||
"Makefile" sur la ligne de commande. "DESTDIR" est utilisé pour indiquer la
|
||||
|
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@ -574,48 +576,48 @@ fichiers iront et est définie par défaut comme "/usr/local".
|
|||
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||||
Les autres variables sont :
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||||
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||||
BIN_PREFIX
|
||||
→ BIN_PREFIX ←
|
||||
Où le binaire "tuxpaint" sera installé. (Par défaut "$(PREFIX)/bin", par
|
||||
ex. "/usr/local/bin")
|
||||
|
||||
DATA_PREFIX
|
||||
|
||||
→ DATA_PREFIX ←
|
||||
Où les fichiers de données (sons, graphiques, pinceaux, tampons, fontes)
|
||||
iront, et où Tux Paint ira les chercher pour tourner (Réglé à "$(PREFIX)/
|
||||
share/tuxpaint")
|
||||
|
||||
DOC_PREFIX
|
||||
|
||||
→ DOC_PREFIX ←
|
||||
Où sera mise la documentation (les répertoires "docs". 'Réglé à "$(PREFIX)/
|
||||
share/doc/tuxpaint")
|
||||
|
||||
MAN_PREFIX
|
||||
|
||||
→ MAN_PREFIX ←
|
||||
Où ira la page de manuel de Tuxpaint (Réglé à "$(PREFIX)/share/man")
|
||||
|
||||
ICON_PREFIX — $(PREFIX)/share/pixmaps
|
||||
X11_ICON_PREFIX — $(PREFIX)/X11R6/include/X11/pixmaps
|
||||
GNOME_PREFIX — $(PREFIX)/share/gnome/apps/Graphics
|
||||
KDE_PREFIX — $(PREFIX)/share/applnk/Graphics
|
||||
|
||||
→ ICON_PREFIX — $(PREFIX)/share/pixmaps ←
|
||||
→ X11_ICON_PREFIX — $(PREFIX)/X11R6/include/X11/pixmaps ←
|
||||
→ GNOME_PREFIX — $(PREFIX)/share/gnome/apps/Graphics ←
|
||||
→ KDE_PREFIX — $(PREFIX)/share/applnk/Graphics ←
|
||||
Où iront les icônes et les lanceurs (pour GNOME et KDE)
|
||||
|
||||
LOCALE_PREFIX
|
||||
|
||||
→ LOCALE_PREFIX ←
|
||||
Où iront les fichiers de traduction, et où Tux Paint ira les chercher.
|
||||
(Réglé à "$(PREFIX)/share/locale/") (la destination finale de la traduction
|
||||
sera dans le répertoire de la locale (par ex "es" pour l'espagnol, dans le
|
||||
sous-répertoire "LC_MESSAGES").
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
💡 Remarque : Cette liste est obsolète. Voir "Makefile" et "Makefile-i18n" pour
|
||||
une liste complète.
|
||||
|
||||
-----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
macOS
|
||||
### macOS ###
|
||||
|
||||
juin 5, 2022 Mark Kim <markuskimius@gmail.com>
|
||||
|
||||
À partir de Tux Paint 0.9.23, Tux Paint pour macOS est construit comme si
|
||||
c'était une application Linux.
|
||||
|
||||
Prérequis
|
||||
## Prérequis ##
|
||||
|
||||
Bien Tux Paint puisse être construit sans Xcode IDE, ce dernier est toujours
|
||||
nécessaire. Téléchargez le = partir de l' the App Store, et lancez le une fois
|
||||
|
|
@ -651,7 +653,7 @@ Tux Paint.
|
|||
|
||||
^* Non disponible depuis MacPorts à ce moment, voir ci-dessous.
|
||||
|
||||
libimagequant
|
||||
# libimagequant #
|
||||
|
||||
libimagequant n'est pas disponible sur MacPorts à cette heure. Il peut être
|
||||
installé sur /opt/local (comme pour MacPorts) pour la bibliothèque devant être
|
||||
|
|
@ -663,7 +665,7 @@ incluse dans TuxPaint.dmg.
|
|||
$ cargo build --release # On doit utiliser cargo venant de Macports
|
||||
$ sudo make PREFIX=/opt/local install
|
||||
|
||||
sdl2_pango
|
||||
# sdl2_pango #
|
||||
|
||||
sdl2_pango n'est pas disponible sur MacPorts à cette heure. Il peut être
|
||||
installé à partir du code source comme ce qui suit. Il doit être installé sur /
|
||||
|
|
@ -678,7 +680,7 @@ ATTENTION :Posséder des outils Unix à côté de MacPorts et Xcode, tels que Fi
|
|||
ou Brew, vous empêchera de créer un programme portable. V"rifiez que Fink et
|
||||
Brew ne soient pas accessibles via votre environnement de travail.
|
||||
|
||||
Comment construire
|
||||
## Comment construire ##
|
||||
|
||||
Tapez simplement :
|
||||
|
||||
|
|
@ -692,7 +694,7 @@ faites 'make TuxPaint.dmg'.
|
|||
Des étapes supplémentaires sont nécessaires pour construire un 'Universal
|
||||
Binary'. Voyez "Construire un Universal Binary" ci-dessous.
|
||||
|
||||
Problèmes connus
|
||||
## Problèmes connus ##
|
||||
|
||||
* Un binaire macOS construit sur une version spécifique de macOS ne
|
||||
fonctionnera qu'avec cette version, ou une plus récente. Pour s'assurer que
|
||||
|
|
@ -711,7 +713,7 @@ Problèmes connus
|
|||
seules les dépendances (à partir de macOS) doivent être recompilées. Voir
|
||||
ci-dessous "Recompilation avec MacPorts" pour les instructions.
|
||||
|
||||
Vieilles versions de macOS
|
||||
## Vieilles versions de macOS ##
|
||||
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Quelques vieilles versions de macOS peuvent être téléchargées sur la page
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d'aide d'Apple : https://support.apple.com/en-us/HT211683
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@ -754,7 +756,7 @@ d'installation des outils de commande en terminal (ne pas exécuter
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"xcode-select --install") mais alors vous compilez Tux Paint en utilisant les
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mêmes étapes décrites auparavant dans ce document.
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Recompiler MacPorts
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## Recompiler MacPorts ##
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Pour recompiler MacPorts afin d'être utilisé sur une ancienne version de macOS,
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mettez les options suivantes dans /opt/local/etc/macports/macports.conf :
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@ -781,7 +783,7 @@ lequel elles ont été construites. Voir "Construire un binaire universel"
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ci-dessous pour les instructions à suivre pour faire que Tux paint soit un
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Binaire Universel.
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Créer un Binaire Universel
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## Créer un Binaire Universel ##
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Pour fabriquer Tux Paint en tant que 'Universal Binary', compilez Tux Paint
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pour le CPU Intel et pour le Apple Silicon, chacun séparément. Puis renommez
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@ -796,7 +798,7 @@ les deux applications comme ci-dessous. Le fichier DMG, s'il est demandé, doit
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Android
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### Android ###
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mars 29, 2023 Pere Pujal i Carabantes <perepujal@gmail.com> (Edited by Bill
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Kendrick)
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@ -805,7 +807,7 @@ En mars 2023, la version Android de Tux Paint est maintenue dépôt de logiciel
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séparé sur GitHub : https://github.com/tux4kids/Tuxpaint-Android. Les
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instructions détaillées sont sur ce site; voici une résumé.
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Prérequis
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## Prérequis ##
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Vous avez besoin des versions récentes de :
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@ -831,7 +833,7 @@ contient les dexu.
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Remplissez le répertoire app/src/main/assets en exécutant cd app/src/main/jni/
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tuxpaint && ./mkzip_assets.sh
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Construire
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## Construire ##
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La construction avec Gradle génère quelques variants : PlayStore,
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debugPlayStore, offPlayStore et debugoffPlayStore. Vous devez signer ceux qui
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@ -862,36 +864,37 @@ build --server org.tuxpaint:NNNN (NNNN = version, e.g. 9288)
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Haiku
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### Haiku ###
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mai 7, 2023 Luc Schrijvers <begasus@gmail.com> (Edited by Bill Kendrick)
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Prérequis
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## Prérequis ##
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Installez les paquets de développement requis via un terminal :
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32-bit :
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→ 32-bit : ←
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pkgman install xcairo_x86_devel fribidi_x86_devel gdk_pixbuf_x86_devel
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libiconv_x86_devel libimagequant_x86_devel gettext_x86_libintl
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libpaper_x86_devel pango_x86_devel libpng16_x86_devel librsvg_x86_devel
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libsdl2_x86_devel sdl2_image_x86_devel sdl2_gfx_x86_devel
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sdl2_mixer_x86_devel sdl2_pango_x86_devel sdl2_ttf_x86_devel zlib_x86_devel
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64-bit :
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→ 64-bit : ←
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pkgman install xcairo_devel fribidi_devel gdk_pixbuf_devel libiconv_devel
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libimagequant_devel gettext_libintl libpaper_devel pango_devel
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libpng16_devel librsvg_devel libsdl2_devel sdl2_image_devel sdl2_gfx_devel
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sdl2_mixer_devel sdl2_pango_devel sdl2_ttf_devel zlib_devel
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←
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Pour 32-bit vous devez basculer vers le nouveau compilateur (actuellement gcc
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11.2.0) vers setarch x86
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Construire
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## Construire ##
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make PREFIX=/boot/home/config/non-packaged
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Tampons pour Tux Paint
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## Tampons pour Tux Paint ##
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make install-all DATA_PREFIX=/boot/home/config/non-packaged/share/tuxpaint/
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@ -904,9 +907,9 @@ peut être activé en définissant "DEBUG" (et, si un mode verbeux est souhaité
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Désinstallation de Tux Paint
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Windows
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### Windows ###
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Utilisation du désinstalleur
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## Utilisation du désinstalleur ##
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Si vous avez installé les raccourcis du menu Démarrer (par défaut), accédez au
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dossier TuxPaint et sélectionnez "Désinstaller". Une boîte s'affichera qui
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@ -916,12 +919,12 @@ sur le bouton 'Désinstaller'.
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Quand c'est fini, cliquez sur "Fermer".
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En utilisant le panneau de configuration
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## En utilisant le panneau de configuration ##
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Il est également possible d'utiliser l'entrée "TuxPaint (supprimer uniquement)"
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dans la Section Ajout / Suppression de programmes du Panneau de configuration.
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macOS
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### macOS ###
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Delete "TuxPaint.app" from the "/Applications" folder. Data files, including
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the configuration files, stamps, and saved pictures, may be found in
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@ -929,7 +932,7 @@ the configuration files, stamps, and saved pictures, may be found in
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"/Users/nom d'utilisateur/Library/Application Support/TuxPaint/" (individual
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users).
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Linux
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### Linux ###
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Dans le répertoire source de Tux Paint (où vous avez compilé Tux Paint), vous
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pouvez utiliser une cible "make uninstall" pour désinstaller Tux Paint. Par
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