Clean up installed docs
All old, outdated, manually-generated translations of docs now go into an "outdated" subdirectory. The "tuxpaint-docs"/gettext-based ones are the "first-class citizens". Don't install the docs directory's "Makefile", or the instructions for how to release Tux Paint, as those are not necessary to end users.
This commit is contained in:
parent
6263e42708
commit
8f17edc10e
58 changed files with 8 additions and 3 deletions
674
docs/outdated/uk/EXTENDING.txt
Normal file
674
docs/outdated/uk/EXTENDING.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,674 @@
|
|||
Tux Paint
|
||||
версія 0.9.16
|
||||
Додаткові можливості
|
||||
|
||||
Copyright 2002-2006 by Bill Kendrick and others
|
||||
New Breed Software
|
||||
|
||||
bill@newbreedsoftware.com
|
||||
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
|
||||
|
||||
14 червня 2002 - 28 вересня 2006
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Ви можете без особливих зусиль додавати
|
||||
або змінювати такі об'єкти Tux Paint, як
|
||||
пензлики чи штампи, просто додаючи або
|
||||
вилучаючи файли на жорсткому диску.
|
||||
|
||||
Примітка: для застосування ефекту
|
||||
потрібно перезавантажити Tux Paint.
|
||||
|
||||
Місцерозташування файлів
|
||||
|
||||
Стандартні файли
|
||||
|
||||
Tux Paint шукає файли з різними даними
|
||||
у своїй теці "data".
|
||||
|
||||
Linux та Unix
|
||||
|
||||
Місцерозташування цієї теки
|
||||
залежить від того, яке значення
|
||||
"DATA_PREFIX" було встановлено при
|
||||
збиранні Tux Paint. Подробиці див. у
|
||||
INSTALL.txt.
|
||||
|
||||
За умовчанням, проте, це:
|
||||
|
||||
/usr/local/share/tuxpaint/
|
||||
|
||||
При встановленні з архіву більш
|
||||
ймовірно:
|
||||
|
||||
/usr/share/tuxpaint/
|
||||
|
||||
Windows
|
||||
|
||||
Tux Paint шукає теку під назвою "data" у
|
||||
тій теці, де розташований
|
||||
виконуваний файл. Це тека
|
||||
яку використовує інсталятор при
|
||||
встановленні Tux Paint, наприклад:
|
||||
|
||||
C:\Program Files\TuxPaint\data
|
||||
|
||||
Mac OS X
|
||||
|
||||
Tux Paint зберігає файли даних усередині
|
||||
іконки "Tux Paint" (яка у
|
||||
дійсності представляє
|
||||
особливий вид теки у Mac OS X). Наступні
|
||||
кроки пояснюють, як отримати
|
||||
вміст теки:
|
||||
|
||||
1. Викличте контекстне меню, клацнувши
|
||||
мишкою по іконці Tux Paint у Провіднику
|
||||
з одночасним утримання клавіші
|
||||
[Control]. (Якщо у Вас миша з більш, аніж
|
||||
однією кнопкою, Ви можете просто
|
||||
виконати правий клік по іконці.)
|
||||
2. Виберіть "Show Contents" з контекстного
|
||||
меню. З'явиться нове вікно
|
||||
Провідника з текою "Contents".
|
||||
3. Відкрийте теку "Contents", а потім теку
|
||||
"Resources" всередині.
|
||||
4. Тут Ви знайдете теки "starters", "stamps"
|
||||
та "brushes". Додавання файлів у ці
|
||||
теки приводить до створення
|
||||
контенту, доступного
|
||||
користувачам при запуску даної
|
||||
копії (іконки) Tux Paint.
|
||||
|
||||
Примітка: Якщо Ви встановлюєте
|
||||
нову версію Tux Paint (замінюючи його
|
||||
іконку), зміни, внесені
|
||||
згідно вищенаведеним
|
||||
інструкціям, будуть втрачені, так що
|
||||
не забудьте зробити резервну копію
|
||||
нового вмісту (штампів, пензликів і
|
||||
т.д.).
|
||||
|
||||
Tux Paint також шукає файли у теці "TuxPaint",
|
||||
яку Ви можете помістити у
|
||||
системну теку "Application Support"
|
||||
(знаходиться в кореневій теці
|
||||
"Library"):
|
||||
|
||||
/Library/Application Support/TuxPaint/
|
||||
|
||||
Також файли шукаються в
|
||||
користувацькій теці "Preferences",
|
||||
наприклад:
|
||||
|
||||
/Users/(ім'я користувача)/Library/Preferences/TuxPaint/brushes/
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Персональні файли
|
||||
|
||||
Ви також можете створювати пензлики,
|
||||
штампи, шрифти та "початкові
|
||||
зображення" у Вашій власній
|
||||
директорії (теці).
|
||||
|
||||
Windows
|
||||
|
||||
Ваша персональна тека Tux Paint
|
||||
зберігається у користувацькій теці
|
||||
"Application Data". Наприклад, в останніх
|
||||
версіях Windows:
|
||||
|
||||
C:\Documents and
|
||||
Settings\(ім'я користувача)\Application
|
||||
Data\TuxPaint\
|
||||
|
||||
Mac OS X
|
||||
|
||||
Ваша персональна тека Tux Paint
|
||||
зберігається eв директорії "Library":
|
||||
|
||||
/Users/(ім'я користувача)/Library/Application
|
||||
Support/ Tux Paint/
|
||||
|
||||
Linux s Unix
|
||||
|
||||
Ваша персональна тека Tux Paint --
|
||||
"$(HOME)/.tuxpaint/" (вона ж "~/.tuxpaint/").
|
||||
|
||||
Таким чином, якщо Ваша домашня
|
||||
директорія "/home/karl", то тека Tux Paint --
|
||||
"/home/karl/.tuxpaint/".
|
||||
|
||||
Не забудьте крапку (".") перед 'tuxpaint'!
|
||||
|
||||
Щоб додати пензлики, штампи, шрифти та
|
||||
"початкові зображення", створіть
|
||||
теки усередині Ваших персональних
|
||||
директорій "brushes", "stamps", "fonts" і "starters"
|
||||
відповідно.
|
||||
|
||||
(Наприклад, якщо Ви створили пензлик під
|
||||
ім'ям "flower.png", помістите його у
|
||||
~/.tuxpaint/brushes/" під Linux чи Unix.)
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Пензлики
|
||||
|
||||
Пензлики, використовувані для малювання
|
||||
інструментами "Фарба " і "Лінії",
|
||||
є просто графічними
|
||||
файлами у форматі PNG.
|
||||
|
||||
Альфа-канал (прозорість) малюнка PNG
|
||||
використовується, щоб визначити форму
|
||||
пензлика. Це означає, що форма може бути
|
||||
згладженою або навіть частково
|
||||
прозорою!
|
||||
|
||||
Сірі пікселі будуть промальовуватися з
|
||||
використанням поточного кольору Tux Paint.
|
||||
Кольорові пікселі будуть підсвічені.
|
||||
|
||||
Малюнок пензлика не повинен бути ширше 40
|
||||
пікселів і вище 40 пікселів (тобто,
|
||||
максимальний розмір -- 40х40).
|
||||
|
||||
Атрибути пензлика
|
||||
|
||||
На відміну від простих малюнків, пензликам
|
||||
можуть бути додані додаткові
|
||||
атрибути. Для цього слід створити
|
||||
"файл даних" для пензлика.
|
||||
|
||||
Файл даних пензлика -- це просто
|
||||
текстовий файл з перерахуванням
|
||||
атрибутів.
|
||||
|
||||
У файлу повинне бути ім'я, співпадаюче з
|
||||
ім'ям малюнка PNG, але з розширенням ".dat"
|
||||
(наприклад, файл даних для "brush.png"' --
|
||||
текстовий файл "brush.dat", розташований у
|
||||
тій же теці).
|
||||
|
||||
Пропуски у пензликах
|
||||
|
||||
Починаючи з версії Tux Paint 0.9.16., Ви можете
|
||||
визначати пропуски для пензликів (тобто, з
|
||||
якою частотою вони промальовуються).
|
||||
За умовчанням, пропуск рівний чверті
|
||||
висоти пензлика.
|
||||
|
||||
Додайте рядок "spacing=N" у файл даних
|
||||
пензлика, де N -- пропуск для пензлика. (Чим
|
||||
менше число, тим частіше пензлик
|
||||
промальовується.)
|
||||
|
||||
Анімовані пензлики
|
||||
|
||||
Починаючи з версії Tux Paint 0.9.16., Ви можете
|
||||
створювати анімовані пензлики. При
|
||||
використанні такого пензлика
|
||||
промальовується кожен кадр анімації.
|
||||
|
||||
Вставте кожен кадр у великий
|
||||
малюнок PNG один за одним. Наприклад
|
||||
якщо розмір пензлика 30х30 і у Вас 5 кадрів,
|
||||
розмір малюнка повинен бути 150х30.
|
||||
|
||||
Додайте рядок "frames=N" у файл даних
|
||||
пензлика, де N -- кількість кадрів у
|
||||
пензлику.
|
||||
|
||||
Примітка: Для порідшування частоти
|
||||
кадрів додайте рядок "random" у файл
|
||||
даних пензлика.
|
||||
|
||||
Направлені пензлики
|
||||
|
||||
Починаючи з версії Tux Paint 0.9.16., Ви можете
|
||||
створювати направлені пензлики. При
|
||||
використанні такого пензлика малюються
|
||||
різні зображення у залежності
|
||||
від напряму руху пензлика.
|
||||
|
||||
Малюнок PNG направленого пензлика
|
||||
ділиться на квадрати 3х3. Наприклад
|
||||
якщо розмір пензлика 30х30, розмір усього
|
||||
зображення повинен бути 90х90 і форми
|
||||
для кожного напряму
|
||||
розташовується в осередках грат 3х3.
|
||||
Центральна область використовується
|
||||
за відсутності руху пензлика.
|
||||
Верхній правий кут використовується при
|
||||
русі вправо вгору і так далі
|
||||
|
||||
Додайте рядок "directional" у файл даних
|
||||
пензлика.
|
||||
|
||||
Анімовані направлені пензлики
|
||||
|
||||
Ви можете об'єднувати можливості
|
||||
анімації та спрямованості у одному
|
||||
пензлику. Вкажіть обидва параметри ("frames=N" и
|
||||
"directional") у різних рядках файлу "".dat"
|
||||
пензлика.
|
||||
|
||||
Створіть для кожного кадру набір 3х3
|
||||
направлених форм та об'єднаєте їх у
|
||||
одному малюнку PNG один за одним.
|
||||
Наприклад, для пензлика розміром 30х30 та 5
|
||||
кадрів, розмір малюнка буде 450х90.
|
||||
(Найлівіші 150х90 пікселів, наприклад
|
||||
представляють 9 направлених форм для
|
||||
першого кадру.)
|
||||
|
||||
Розташуєте файли PNG зі зображенням
|
||||
gtypkbrsd (і текстові файли даних) e
|
||||
теці "brushes".
|
||||
|
||||
Примітка: якщо eсі Ваші пензлики
|
||||
виводяться як квадрати або
|
||||
прямокутники, це тому, що Ви
|
||||
забули використати альфа-канал
|
||||
прозорості! Додаткову
|
||||
інформацію та підказки див. у "PNG.txt".
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Штампи
|
||||
|
||||
Файли штампів викладають у теку "stamps".
|
||||
Для впорядковування штампів корисно
|
||||
створювати вкладені теки. (Наприклад, у
|
||||
Вас може бути тека "holidays" з вкладеними
|
||||
теками "halloween" і "christmas".)
|
||||
|
||||
Зображення
|
||||
|
||||
Штампи в Tux Paint можуть складатися з
|
||||
різних файлів. Один з необхідних
|
||||
файлів це, звичайно, власне
|
||||
малюнок.
|
||||
|
||||
Штампи, використовувані у Tux Paint
|
||||
є малюнками PNG. Вони
|
||||
можуть бути повнокольоровими або у
|
||||
відтінках сірого. Альфа-канал
|
||||
(прозорість) PNG використовується для
|
||||
визначення форми малюнка (у
|
||||
відмінному випадку штамп буде
|
||||
прямокутним).
|
||||
|
||||
Штампи можуть бути різного розміру, але
|
||||
на практиці, розмір 100 пікселів ширини
|
||||
на 100 пікселів висоти (100 x 100) зазвичай
|
||||
є достатній.
|
||||
|
||||
Примітка: якщо новий штамп має
|
||||
видимий прямокутний контур або
|
||||
непрозорий фоновий колір (наприклад,
|
||||
чорний або білий), - означає, що Ви забули
|
||||
використати альфа-канал!
|
||||
Додаткову інформацію та
|
||||
підказки див. у "PNG.txt".
|
||||
|
||||
Досвідченим користувачам: Розширене
|
||||
керівництво по штампах детально
|
||||
описує, як створювати добре
|
||||
масштабовані зображення для
|
||||
штампів.
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Текстовий опис
|
||||
|
||||
Текстові (".TXT") файли з такими ж
|
||||
іменами, що і файли PNG (наприклад
|
||||
опис для "picture.png"' знаходиться
|
||||
файлі "picture.txt" у тій же теці).
|
||||
|
||||
Перший рядок текстового файлу буде
|
||||
використовуватися як опис штампу на
|
||||
американському англійському. Вона повинна
|
||||
бути закодована в Utf-8.
|
||||
|
||||
Підтримка мов
|
||||
|
||||
У текстовий файл можуть бути
|
||||
додані додаткові рядки
|
||||
щоб забезпечать переклад опису.
|
||||
Вони показуються, коли Tux Paint
|
||||
запускається під інший локалью
|
||||
(наприклад, українською чи польською).
|
||||
|
||||
На початку рядка повинен йти код мови
|
||||
(наприклад, "uk" для української або "zh_tw"
|
||||
для традиційної китайської), далі
|
||||
слідує ".utf8=" і потім перекладений
|
||||
опис (кодований у Utf-8).
|
||||
|
||||
У теці "ро" є скрипти для
|
||||
конвертації текстових файлів у
|
||||
формат PO (і назад) для полегшення
|
||||
перекладу різними мовами. Таким
|
||||
чином, Ви не повинні додавати або
|
||||
змінювати переклади прямо у текстових
|
||||
файлах.
|
||||
|
||||
Якщо не доступний переклад для мови
|
||||
під яким Tux Paint в даний момент
|
||||
запущений, використовується текст на
|
||||
американській англійській.
|
||||
|
||||
Користувачам Windows
|
||||
|
||||
Використовуйте Блокнот або WordPad для
|
||||
редагування/створення цих файлів.
|
||||
Переконаєтеся, що зберегли як простий
|
||||
текст з розширенням ".txt" у кінці імені
|
||||
файлу...
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Звукові ефекти
|
||||
|
||||
Файли WAVE (".WAV") з таким же ім'ям, як PNG
|
||||
(наприклад, звуковий ефект для "picture.png"'
|
||||
-- "picture.wav" у тій же теці).
|
||||
|
||||
Підтримка мов
|
||||
|
||||
Для звуків у разних локалях
|
||||
(наприклад, якщо звуковий ефект
|
||||
містить слово, і Ви бажаєте це
|
||||
слово перевести), - також створіть файл
|
||||
WAV з кодом мови у імені файлу в
|
||||
форматі: "ШТАМП_МОВА.wav"
|
||||
|
||||
Наприклад, українська версія звукового
|
||||
ефекту для "picture.png"' повинна зберігатися
|
||||
у "picture_uk.wav". Французька версія --
|
||||
"picture_fr.wav". І так далі...
|
||||
|
||||
Якщо локалізований звуковий ефект
|
||||
неможливо завантажити, Tux Paint
|
||||
спробує завантажити звуковий
|
||||
ефект "за умовчанням " (наприклад
|
||||
"picture.wav").
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Налаштування штампів
|
||||
|
||||
Крім графічної форми, текстового
|
||||
опису та звукового ефекту, штампи
|
||||
можуть мати й інші атрибути. Для їх
|
||||
редагування створіть "файл даних"
|
||||
штампу.
|
||||
|
||||
Файл даних штампу -- це просто
|
||||
текстовий файл з налаштуваннями.
|
||||
|
||||
У файлу таке ж ім'я як і у малюнка PNG
|
||||
але з розширенням ".dat" (наприклад, файл
|
||||
даних для "picture.png"' -- текстовий файл
|
||||
"picture.dat" у тій же теці).
|
||||
|
||||
Забарвлені штампи
|
||||
|
||||
Штампи можуть бути або
|
||||
"забарвлюваними", або
|
||||
"підфарбовуваними".
|
||||
|
||||
Забарвлювані
|
||||
|
||||
"Забарвлювані" штампи використовуються
|
||||
подібно до пензликів -- Ви вибираєте штамп
|
||||
а потім -- колір, у який бажаєте його
|
||||
забарвити (як приклад можна
|
||||
навести штампи-символи, наприклад
|
||||
математичні або музичні).
|
||||
|
||||
Не використовується ніяка інформація
|
||||
про колір первинного
|
||||
зображення, за виключенням
|
||||
прозорості. Штамп виводиться
|
||||
рівномірно забарвленим.
|
||||
|
||||
Додайте рядок "colorable" у файл даних
|
||||
штампу.
|
||||
|
||||
Підфарбовувані
|
||||
|
||||
"Підфарбовувані" штампи подібні
|
||||
"забарвлюваним", за винятком того
|
||||
що первинна інформація про
|
||||
кольори частково зберігається
|
||||
(використовується первинне
|
||||
зображення, але його відтінок
|
||||
змінюється залежно від
|
||||
вибраного у палітрі кольору).
|
||||
|
||||
Додайте рядок "tintable" у файл даних
|
||||
штампу.
|
||||
|
||||
Настройки змішення кольорів:
|
||||
|
||||
Залежно від змісту Вашого
|
||||
штампу, Ви можете вибрати один
|
||||
ніжеперечисленних методів
|
||||
змішення кольорів. Додайте один з
|
||||
наступних рядків у файл даних
|
||||
штампу:
|
||||
|
||||
"tinter=normal" (за умовчанням)
|
||||
Нормальний режим.
|
||||
|
||||
"tinter=anyhue"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
"tinter=narrow"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
"tinter=vector"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
Незмінні штампи
|
||||
|
||||
За умовчанням, штамп може бути
|
||||
перевернутий, дзеркально відбитий, або те
|
||||
й інше одночасно. Це можна
|
||||
зробити, використовуючи кнопки нижче
|
||||
панелі вибору штампів, знизу праворуч
|
||||
вікна Tux Paint.
|
||||
|
||||
Іноді, сенсу у перевороті або
|
||||
віддзеркаленні штампу немає, наприклад, для
|
||||
штампів букв або чисел. Також у
|
||||
випадку симетричних штампів
|
||||
використання перевороту або
|
||||
віддзеркалення немає сенсу.
|
||||
|
||||
Для заборони перевороту додайте
|
||||
рядок "noflip" до файлу даних штампу.
|
||||
|
||||
Для заборони віддзеркалення додайте
|
||||
рядок "nomirror" до файлу даних штампу.
|
||||
|
||||
Початковий розмір штампу
|
||||
|
||||
За умовчанням, Tux Paint припускає, що
|
||||
розмір Вашого штампу підібраний у
|
||||
розрахунку на полотно 608x472. Це
|
||||
оригінальний розмір полотна Tux Paint для
|
||||
екрану 640x480. Потім Tux Paint підганяє
|
||||
розмір штампу відповідно до
|
||||
поточних розмірів полотна і, при
|
||||
наявності, з користувацькими
|
||||
налаштуваннями.
|
||||
|
||||
Якщо Ваш штамп дуже великий або малий
|
||||
Ви можете визначити коефіцієнт
|
||||
масштабування. Наприклад, якщо Ваш
|
||||
штамп у 2,5 разу ширший (або вищий), аніж
|
||||
повинен бути, додайте параметр "scale 40%"
|
||||
чи "scale 5/2", чи "scale 2.5", чи "scale 2:5". При
|
||||
бажанні, можна використовувати "=",
|
||||
наприклад, "scale=40%".
|
||||
|
||||
Користувачам Windows
|
||||
|
||||
Для створення цього файлу можете
|
||||
використовувати Блокнот або WordPad.
|
||||
Переконаєтеся, що зберегли його як
|
||||
простий текст і дали розширення ".dat",
|
||||
а не ".txt"...
|
||||
|
||||
Дзеркальні зображення
|
||||
|
||||
В деяких випадках, Ви можете
|
||||
захотіти самостійно підготувати
|
||||
дзеркальне відображення штампу.
|
||||
Наприклад, уявіть малюнок пожежної
|
||||
машини з написом "Пожежна безпека" на
|
||||
боку. Ймовірно, Ви не захочете, щоб
|
||||
при віддзеркаленні текст перекинувся
|
||||
задом наперед!
|
||||
|
||||
Для того, щоб Tux Paint використовував
|
||||
підготовлену Вами версію, а не
|
||||
намагався перевернути зображення
|
||||
самостійно, просто створіть
|
||||
другий файл PNG з таким же ім'ям, за
|
||||
виключенням частинки "_mirror" перед
|
||||
розширенням.
|
||||
|
||||
Наприклад, для штампу "truck.png" Ви повинні
|
||||
створити файл з ім'ям "truck_mirror.png",
|
||||
який і використовуватиметься при
|
||||
віддзеркаленні штампу.
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Шрифти
|
||||
|
||||
У Tux Paint використовуються шрифти TrueType (TTF).
|
||||
|
||||
Просто помістіть їх у теку "fonts". Tux Paint
|
||||
завантажить шрифт і забезпечить підтримку
|
||||
чотирьох розмірів на панелі вибору
|
||||
"Букви " при використанні інструменту
|
||||
"Текст".
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
"Початкові" зображення
|
||||
|
||||
"Початкові" зображення з'являються у
|
||||
діалозі "Відкрити" разом із створеними
|
||||
Вами малюнками. На відміну від останніх
|
||||
вони розташовуються не на синьому, а на
|
||||
зеленому фоні.
|
||||
|
||||
Проте, на відміну від збережених
|
||||
малюнків, відкриваючи "початкове"
|
||||
зображення, Ви фактично створюєте
|
||||
новий малюнок. Цей малюнок відрізняється
|
||||
тим, що не є порожнім, а містить
|
||||
зображення з початкового малюнка. Цей
|
||||
вміст впливає на створюваний Вами
|
||||
малюнок.
|
||||
|
||||
Розфарбовування
|
||||
|
||||
Основний вид "початкового" зображення
|
||||
-- імітація картинки з
|
||||
книги-розфарбовування. Це контури малюнка,
|
||||
які Ви потім можете розфарбувати і
|
||||
додати деталі. Тоді як Ви
|
||||
малюєте, друкуєте текст чи
|
||||
додаєте штампи, контури залишаються
|
||||
"над" тим, що Ви малюєте. Ви можете
|
||||
стерти частину намальованого Вами
|
||||
малюнка, але Ви не можете стерти
|
||||
контури.
|
||||
|
||||
Щоб створити цей вид "початкового"
|
||||
зображення, просто намалюйте
|
||||
контурну картинку у якій-небудь
|
||||
програмі для малювання, зробіть
|
||||
решту частини малюнка прозорою (у
|
||||
Tux Paint це виглядатиме білим) і
|
||||
збережіть у форматі PNG.
|
||||
|
||||
Фонові зображення
|
||||
|
||||
Разом з розфарбовуваннями, можна створювати
|
||||
"початкові" зображення, використовувані
|
||||
як фон. Крім власне
|
||||
фону, до складу зображення може бути
|
||||
включений оверлей: частина малюнка, поверх
|
||||
якої неможливо малювати,
|
||||
невитирана і незмінювана під
|
||||
дією "Магії".
|
||||
|
||||
"Гумка", при використанні з малюнком
|
||||
на основі фонового зображення, не
|
||||
стирає до білого полотна, а
|
||||
відновлює фон.
|
||||
|
||||
Використовуючи одночасно оверлей та фон
|
||||
Ви можете створити "початкове"
|
||||
зображення, що симулює глибину.
|
||||
Уявите "океанічний" фон з
|
||||
картинкою рифа як оверлей. На
|
||||
ній Ви можете намалювати (або
|
||||
відштампувати), наприклад, рибу. Вона
|
||||
"плаватиме" у океані, але ніколи
|
||||
"перед" рифом.
|
||||
|
||||
Для створення цього виду "початкового"
|
||||
зображення просто створіть оверлей
|
||||
(з використанням альфа-прозорості)
|
||||
як описано вище, і збережіть як PNG.
|
||||
Потім створіть інший малюнок (без
|
||||
прозорості) та збережіть його під тим
|
||||
же ім'ям, але з доданим закінченням
|
||||
"-back" (наприклад, "reef-back.png" -- фоновий
|
||||
малюнок, пов'язаний з оверлеєм "reef.png").
|
||||
|
||||
"Початкові" зображення повинні бути
|
||||
того ж розміру, що і полотно Tux Paint. У
|
||||
прийнятому за умовчанням режимі 640x480, це
|
||||
448x376 пікселі. Якщо Ви використовуєте режим
|
||||
800x600, то необхідно взяти 608x496. (На 192 пікселі
|
||||
вище та 104 нижче за роздільної).
|
||||
|
||||
Розташуєте їх в теці "starters". При
|
||||
виклику діалогу "Відкрити", "початкові"
|
||||
зображення з'являються вверху списку
|
||||
на зеленому фоні.
|
||||
|
||||
Примітка: "Початкове" зображення
|
||||
неможливо змінити у самому Tux Paint-і, оскільки
|
||||
його завантаження -- аналог створення нового
|
||||
малюнка (але з вмістом замість порожнього
|
||||
листа). Команда "Зберегти" просто
|
||||
створить нову картинку, так само, як при
|
||||
використанні команди "Нова".
|
||||
|
||||
Примітка: "Початкові" зображення
|
||||
"прикріпляються" до збережених малюнків
|
||||
за допомогою маленького текстового
|
||||
файлу з таким же ім'ям, але з
|
||||
розширенням ".dat". Це дозволяє
|
||||
зберегти оверлей і фон навіть якщо
|
||||
наприклад, завершена робота Tux Paint, або
|
||||
завантажена/почата інша картинка.
|
||||
(Іншими словами, якщо Ви створили малюнок
|
||||
на основі "початкового" зображення, воно
|
||||
постійно буде присутнє як
|
||||
частина малюнка).
|
||||
844
docs/outdated/uk/FAQ.txt
Normal file
844
docs/outdated/uk/FAQ.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,844 @@
|
|||
Tux Paint
|
||||
версія 0.9.17
|
||||
Питання, що часто ставляться
|
||||
|
||||
Copyright 2002-2007 by Bill Kendrick and others
|
||||
New Breed Software
|
||||
|
||||
bill@newbreedsoftware.com
|
||||
http://www.tuxpaint.org/
|
||||
|
||||
14 вересня 2002 - 27 червня 2007
|
||||
|
||||
По малюванню
|
||||
|
||||
* Шрифти, які я додав в Tux Paint
|
||||
показуються у вигляді квадратиків
|
||||
|
||||
Шрифт Truetype, який Ви використовуєте
|
||||
може мати неправильне кодування.
|
||||
Ви можете спробувати, наприклад
|
||||
відкрити шрифт в програмі Fontforge
|
||||
(http://fontforge.sourceforge.net/)щоб
|
||||
конвертувати його у формат Iso-8859.
|
||||
(Напишіть нам, якщо Вам потрібна допомога з
|
||||
спеціальними шрифтами.)
|
||||
|
||||
* Інструмент "Штамп" недоступний!
|
||||
|
||||
Це означає, що або Tux Paint не може
|
||||
знайти жодного штампу, або завантаження
|
||||
штампів відключена.
|
||||
|
||||
Якщо Ви встановили Tux Paint, але не
|
||||
встановили ту, що поставляється окремо
|
||||
колекцію штампів, завершите Tux Paint і
|
||||
встановите її. Завантажити її можна з
|
||||
тієї ж сторінки, з якою Ви
|
||||
завантажили основну програму.
|
||||
(Примітка: починаючи з версії 0.9.14
|
||||
Tux Paint поставляється з прикладами
|
||||
штампів.)
|
||||
|
||||
Якщо Ви не бажаєте встановлювати
|
||||
запропоновану колекцію, Ви можете
|
||||
створити свою власну. Див.
|
||||
"Додаткові можливості", щоб
|
||||
дізнатися більше про створення зображень
|
||||
у форматі PNG і SVG, текстових (TXT) файлів
|
||||
описів, звукових файлів Ogg Vorbis, Mp3 або
|
||||
WAV і текстових (DAT) файлів даних
|
||||
які в сукупності складають
|
||||
штамп.
|
||||
|
||||
Нарешті, якщо Ви правильно встановили
|
||||
штампи, переконаєтеся, що не встановлений
|
||||
параметр "nostamps". (Ні як параметр
|
||||
командного рядка "--nostamps", ні як
|
||||
"nostamps=yes" в конфігураційному файлі.)
|
||||
|
||||
Щоб ізменіть/удаліть параметр
|
||||
"nostamps", Ви можете переписати його або з
|
||||
допомогою параметра командного рядка
|
||||
"--stamps", або за допомогою рядків "nostamps=no" або
|
||||
"stamps=yes" в конфігураційному файлі.
|
||||
|
||||
* Результат роботи інструменту
|
||||
"Заповнити" ("Магія") виглядає
|
||||
неохайно
|
||||
|
||||
Tux Paint заливає, по можливості
|
||||
піксели точно одного кольору. Це
|
||||
працює швидше, але виглядає
|
||||
гірше. Запустите в командному рядку
|
||||
команду "Tuxpaint --version" і, окрім
|
||||
іншого, Ви побачите: "Low Quality Flood Fill
|
||||
enabled", тобто "Низькоякісна
|
||||
заливка включена".
|
||||
|
||||
Для поліпшення якості заливки, Ви
|
||||
повинні перекомпілювати Tux Paint
|
||||
початкових код. Заздалегідь
|
||||
видаліть або закоментуйте
|
||||
наступний рядок у файлі "tuxpaint.c" у
|
||||
директорії "src":
|
||||
|
||||
#define Low_quality_flood_fill
|
||||
|
||||
* Контури штампів завжди
|
||||
прямокутні
|
||||
|
||||
Tux Paint був скомпільований з
|
||||
низькоякісною (але більш
|
||||
швидкою) функцією отрісовки
|
||||
контурів штампу.
|
||||
|
||||
Перекомпілюйте Tux Paint з
|
||||
ісходников. Заздалегідь видалите
|
||||
або закоментуйте наступну
|
||||
рядок у файлі "tuxpaint.c" у директорії
|
||||
"src":
|
||||
|
||||
#define Low_quality_stamp_outline
|
||||
|
||||
Проблеми з інтерфейсом
|
||||
|
||||
* Мініатюри штампів в Панелі вибору
|
||||
мають низьку якість
|
||||
|
||||
Ймовірно, Tux Paint був скомпільований з
|
||||
фукцией швидшою
|
||||
низькоякісною отрісовки
|
||||
мініатюр. Щоб переконатися в цьому
|
||||
запустите з командного рядка
|
||||
команду: "tuxpaint --version". Серед іншого, Ви
|
||||
повинні побачити текст: "Low Quality Thumbnails
|
||||
enabled".
|
||||
|
||||
Перекомпілюйте Tux Paint з ісходников.
|
||||
Заздалегідь видалите або
|
||||
закоментуйте наступний рядок в
|
||||
файлі "tuxpaint.c" у директорії "src":
|
||||
|
||||
#define Low_quality_thumbnails
|
||||
|
||||
* Картинки в діалозі "Відкрити" мають
|
||||
низька якість
|
||||
|
||||
Ймовірно, включена опція "Low Quality
|
||||
Thumbnails". Див. попереднє питання.
|
||||
|
||||
* Кнопки вибору кольору виглядають як
|
||||
потворні квадрати, а не як
|
||||
хороші кнопочки!
|
||||
|
||||
Ймовірно, Tux Paint був скомпільований з
|
||||
відключенням покращуваного виду палітри.
|
||||
Запустите з командного рядка
|
||||
команду: "tuxpaint --version". Якщо, окрім
|
||||
іншого, Ви побачите текст: "Low Quality Color
|
||||
Selector enabled", означає це дійсно
|
||||
так.
|
||||
|
||||
Перекомпілюйте Tux Paint з ісходников.
|
||||
Заздалегідь видалите або
|
||||
закоментуйте наступний рядок в
|
||||
файлі "tuxpaint.c" у директорії "src":
|
||||
|
||||
#define Low_quality_color_selector
|
||||
|
||||
* Весь текст у верхньому регістрі!
|
||||
|
||||
Включена опція "Верхній регістр".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запускаєте Tux Paint з командної
|
||||
рядки, переконаєтеся, що не використовуєте
|
||||
параметр "--uppercase".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запускаєте Tux Paint подвійним
|
||||
клацанням по ярлику, перевірте властивості
|
||||
ярлика -- чи не вказаний "--uppercase" в
|
||||
якості параметра командного рядка.
|
||||
|
||||
Якщо "--uppercase" не пересилається через
|
||||
командний рядок, перевірте
|
||||
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
|
||||
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
|
||||
рядки "uppercase=yes".
|
||||
|
||||
Або видалите цей рядок, або просто
|
||||
запустите Tux Paint з командного рядка з
|
||||
параметром: "--mixedcase", який перепише
|
||||
установки регістра.
|
||||
|
||||
Або скористайтеся Tux Paint Config. і
|
||||
переконаєтеся, що "Show Uppercase Text Only" (вкладка
|
||||
"Languages") відключений.
|
||||
|
||||
* Tux Paint не на тій мові!
|
||||
|
||||
Переконаєтеся в правильності Ваших
|
||||
мовних установок. Див. "Tux Paint не
|
||||
бажає перемикатися на мою мову"
|
||||
нижче.
|
||||
|
||||
* Tux Paint не бажає перемикатися на мій
|
||||
мова
|
||||
|
||||
* Користувачам Linux і Unix: переконаєтеся
|
||||
що локальні установки доступні
|
||||
|
||||
Переконаєтеся, що локальні установки
|
||||
доступні. Перевірте наявність файлу
|
||||
"/etc/locale.gen". Див. "Настройки" для
|
||||
інформації по використанню
|
||||
локальних установок в Tux Paint (у
|
||||
особливості по використанню
|
||||
параметра "--lang").
|
||||
|
||||
Примітка: користувачі Debian можуть
|
||||
просто запустити "Dpkg-reconfigure locales"
|
||||
якщо локаль настроюється з
|
||||
допомогою "dpkg".
|
||||
|
||||
* Якщо Ви використовуєте параметр
|
||||
командного рядка "--lang"
|
||||
|
||||
Спробуйте використовувати
|
||||
параметр командного рядка "--locale"
|
||||
або локальні установки
|
||||
операційної системи (наприклад
|
||||
змінну окруженія"$lang") і
|
||||
будь ласка, напишіть нам про свою
|
||||
проблемі.
|
||||
|
||||
* Якщо Ви використовуєте параметр
|
||||
командного рядка "--locale"
|
||||
|
||||
Якщо він не працює, будь ласка
|
||||
напишіть нам про свою проблему.
|
||||
|
||||
* Якщо Ви використовуєте локальні
|
||||
установки операційної системи
|
||||
|
||||
Якщо вони не працюють, будь ласка
|
||||
напишіть нам про свою проблему.
|
||||
|
||||
* Убілитеся, що у Вас є
|
||||
необхідний шрифт
|
||||
|
||||
Деякі переклади вимагають свої
|
||||
власні шрифти. Китайський і
|
||||
корейський, наприклад, вимагають
|
||||
китайських і корейських шрифтів
|
||||
Truetype, правильно встановлених.
|
||||
|
||||
Шрифти для таких мов можна
|
||||
завантажити з веб-сайту Tux Paint:
|
||||
|
||||
http://www.tuxpaint.org/download/fonts/
|
||||
|
||||
Друк
|
||||
|
||||
* Tux Paint не друкує, видає помилку, або
|
||||
друкує сміття (Unix/linux)
|
||||
|
||||
Для друку Tux Paint створює
|
||||
представлення малюнка у форматі Postscript
|
||||
і посилає його на зовнішню команду. По
|
||||
умовчанню, це утиліта друку "lpr".
|
||||
|
||||
Якщо ця програма не доступна
|
||||
(наприклад, Ви використовуєте CUPS -- Common Unix
|
||||
Printing System -- Загальну Систему Друку Unix і
|
||||
"cups-lpr" у Вас не встановлена), Вам
|
||||
потрібно вказати відповідну
|
||||
команду за допомогою параметра "printcommand" в
|
||||
конфігураційному файлі Tux Paint. (Див.
|
||||
Настройки.)
|
||||
|
||||
Примітка: Версії Tux Paint раніше 0.9.15
|
||||
використовували інші команди друку по
|
||||
умовчанню -- "pngtopnm | pnmtops | lpr", оскільки вивід
|
||||
на друк відбувався у форматі PNG, а не
|
||||
Postscript.
|
||||
|
||||
Таким чином, при переході на більш
|
||||
пізні версії слід встановити
|
||||
програму друку, що приймає дані
|
||||
у форматі Postscript.
|
||||
|
||||
* При спробі друку я отримав
|
||||
повідомлення "You can't print yet! (Ви не можете
|
||||
поки друкувати!)"!
|
||||
|
||||
Включений параметр "print delay" (відстрочення
|
||||
друк). Ви можете друкувати один раз в
|
||||
X секунд.
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint з командної
|
||||
рядки, переконаєтеся, що не використали
|
||||
параметр "--printdelay=...".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
|
||||
клацанням по іконі, перевірте властивості
|
||||
ікони -- чи не встановлений "--printdelay=..." у
|
||||
якості параметра командного рядка.
|
||||
|
||||
Якщо параметр "--printdelay=..." не посилався
|
||||
через командний рядок, перевірте
|
||||
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
|
||||
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
|
||||
рядки: "printdelay=...".
|
||||
|
||||
Видалите цей рядок, або встановите
|
||||
значення в 0 (без затримки), або
|
||||
зменшите відстрочення до того, що влаштовує
|
||||
Вас значення. (Див. Настройки).
|
||||
|
||||
Або просто запустите Tux Paint з
|
||||
параметром командного рядка:
|
||||
"--printdelay=0", який перепише установки
|
||||
конфігураційного файлу і вирішити
|
||||
друк без обмежень. (Вам не
|
||||
доведеться робити перерву
|
||||
сеансами друку.)
|
||||
|
||||
Або використовуйте Tux Paint Config. і
|
||||
переконаєтеся, що "Print Delay" (вкладка "Printing")
|
||||
встановлена в "0 seconds".
|
||||
|
||||
* Я просто не можу друкувати! Кнопка
|
||||
друку заблокована!
|
||||
|
||||
Включена опція "no print".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint з командної
|
||||
рядки, переконаєтеся, що не використали
|
||||
параметр "--noprint".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
|
||||
клацанням по іконі, перевірте властивості
|
||||
ікони -- чи не встановлений "--noprint" в
|
||||
якості параметра командного рядка.
|
||||
|
||||
Якщо параметр "--noprint" не посилався
|
||||
через командний рядок, перевірте
|
||||
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
|
||||
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
|
||||
рядки: "noprint=yes".
|
||||
|
||||
Або видалите цей рядок, або просто
|
||||
запустите Tux Paint з параметром
|
||||
командного рядка "--print", який
|
||||
перепише установки
|
||||
конфігураційного файлу.
|
||||
|
||||
Або використовуйте Tux Paint Config. і переконаєтеся
|
||||
що галочка "Allow Printing" (вкладка "Printing")
|
||||
проставлена.
|
||||
|
||||
Збереження
|
||||
|
||||
* Де мої малюнки?
|
||||
|
||||
До тих пір, поки Ви не задасте шлях для
|
||||
збереження (за допомогою параметра "savedir")
|
||||
Tux Paint зберігає малюнку в теці по
|
||||
умовчанню:
|
||||
|
||||
* Windows
|
||||
У теці "Application Data" користувача:
|
||||
наприклад, C:\documents and
|
||||
Settings\ Імя_пользователя\application
|
||||
Data\tuxpaint\saved
|
||||
* Mac OS X
|
||||
У теці "Application Support" користувача:
|
||||
наприклад
|
||||
/Users/імя_пользователя/library/applicaton
|
||||
Support/tuxpaint/saved/
|
||||
* Linux / Unix
|
||||
У призначеній для користувача директорії $HOME,
|
||||
у теці ".tuxpaint":
|
||||
наприклад
|
||||
/home/імя_пользователя/.tuxpaint/saved/
|
||||
|
||||
Зображення зберігаються як малюнки в
|
||||
форматі PNG, який розуміють
|
||||
більшість сучасних програм
|
||||
(графічні редактори, текстові
|
||||
процесори, веб-браузери і так далі).
|
||||
|
||||
* Tux Paint завжди зберігає зміни
|
||||
переписуючи мій старий малюнок!
|
||||
|
||||
Включена опція "save over". (Діалог при
|
||||
натисненні "Зберегти" не з'являється.)
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint з командної
|
||||
рядки, переконаєтеся, що не використали
|
||||
параметр "--saveover".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
|
||||
клацанням по іконі, перевірте властивості
|
||||
ікони -- чи не встановлений "--saveover" в
|
||||
якості параметра командного рядка.
|
||||
|
||||
Якщо параметр "--saveover" не посилався
|
||||
через командний рядок, перевірте
|
||||
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
|
||||
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
|
||||
рядки: "saveover=yes".
|
||||
|
||||
Або видалите цей рядок, або просто
|
||||
запустите Tux Paint з параметром
|
||||
командного рядка "--saveoverask", який
|
||||
перепише установки
|
||||
конфігураційного файлу.
|
||||
|
||||
Або використовуйте Tux Paint Config. і переконаєтеся
|
||||
що галочка "Ask Before Overwriting" (вкладка
|
||||
"Saving") проставлена.
|
||||
|
||||
Також дивися "Tux Paint завжди зберігає в
|
||||
нову картинку!" нижче.
|
||||
|
||||
* Tux Paint завжди зберігає в нову
|
||||
картинку!
|
||||
|
||||
Включена опція "never save over". (Діалог при
|
||||
натисненні "Зберегти" не з'являється.)
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint з командної
|
||||
рядки, переконаєтеся, що не використали
|
||||
параметр "--saveovernew".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
|
||||
клацанням по іконі, перевірте властивості
|
||||
ікони -- чи не встановлений "--saveovernew" в
|
||||
якості параметра командного рядка.
|
||||
|
||||
Якщо параметр "--saveovernew" не посилався
|
||||
через командний рядок, перевірте
|
||||
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
|
||||
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
|
||||
рядки: "saveover=new".
|
||||
|
||||
Або видалите цей рядок, або просто
|
||||
запустите Tux Paint з параметром
|
||||
командного рядка "--saveoverask", який
|
||||
перепише установки
|
||||
конфігураційного файлу.
|
||||
|
||||
Або використовуйте Tux Paint Config. і переконаєтеся
|
||||
що галочка "Ask Before Overwriting" (вкладка
|
||||
"Saving") проставлена.
|
||||
|
||||
Також дивися "Tux Paint завжди зберігає
|
||||
зміни, переписуючи мій старий
|
||||
малюнок!" вище.
|
||||
|
||||
Проблеми із звуком
|
||||
|
||||
* Немає звуку!
|
||||
|
||||
* Спочатку перевірте наступне:
|
||||
|
||||
* Ваші колонки приєднані і
|
||||
включені?
|
||||
* На Ваших колонках встановлена
|
||||
достатня гучність?
|
||||
* На регуляторі гучності
|
||||
операційної системи
|
||||
встановлена достатня
|
||||
гучність?
|
||||
* Ви упевнені, що використовуєте
|
||||
комп'ютер із звуковою картою?
|
||||
* Чи не запущені інші програми
|
||||
що працюють із звуком? (Вони можуть
|
||||
блокувати Tux Paint'у доступ до
|
||||
звуковому устаткуванню)
|
||||
* (Unix/linux) Ви використовуєте звукову
|
||||
систему, таку як arts, ESD або
|
||||
Gstreamer? Якщо так, спробуйте
|
||||
встановити змінну оточення
|
||||
"Sdl_audiodriver" перед запуском Tux Paint
|
||||
(наприклад, "export Sdl_audiodriver=arts"). Або
|
||||
запустите Tux Paint через системний
|
||||
маршрутизатор (наприклад
|
||||
запустите "Artsdsp tuxpaint" або
|
||||
"esddsp tuxpaint" замість простого "tuxpaint").
|
||||
|
||||
* Звук недоступний тільки в Tux Paint?
|
||||
|
||||
Якщо Вам здається, що звукові
|
||||
ефекти не працюють належним
|
||||
образом (і Ви упевнені, що інша
|
||||
програма не блокує звукове
|
||||
пристрій), тоді, ймовірно, Tux Paint
|
||||
запущений з параметром "no sound".
|
||||
|
||||
Переконаєтеся, що не запустили Tux Paint з
|
||||
параметром командного рядка "--nosound".
|
||||
(Дивися подробиці в документі
|
||||
Настройки.)
|
||||
|
||||
Якщо немає, перевірте
|
||||
конфігураційний файл
|
||||
("/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf" і "~/.tuxpaintrc" під Linux і
|
||||
Unix, і "tuxpaint.cfg" під Windows) на наявність
|
||||
рядки: "nosound=yes".
|
||||
|
||||
Або видалите цей рядок, або
|
||||
просто запустите Tux Paint з параметром
|
||||
командного рядка "--sound", оторий
|
||||
перепише установки
|
||||
конфігураційного файлу.
|
||||
|
||||
Для внесення змін в
|
||||
конфігураційний файл Ви також
|
||||
можете використовувати Tux Paint Config.
|
||||
Проставте галочку "Enable Sound Effects"
|
||||
(вкладка "Video & Sound")потім натисніть
|
||||
"Apply".
|
||||
|
||||
* Звук пропадає часом?
|
||||
|
||||
Навіть якщо звук включений в настройках
|
||||
Tux Paint, його можна на якийсь час відключати
|
||||
і наново включати натисненням
|
||||
поєднання клавіш [Alt] + [S]. Натисніть
|
||||
ці клавіші і звук знов з'явиться.
|
||||
|
||||
* Tux Paint був скомпільований без
|
||||
підтримка звуку?
|
||||
|
||||
Tux Paint може бути скомпільований з
|
||||
відключеним звуком. Щоб
|
||||
перевірити наявність підтримки звуку
|
||||
запустите Tux Paint з командного рядка
|
||||
таким чином:
|
||||
|
||||
tuxpaint --version
|
||||
|
||||
Якщо, серед іншої інформації, Ви
|
||||
побачите "Sound disabled", означає версія
|
||||
Tux Paint, яку Ви запустили, не
|
||||
має підтримку звуку.
|
||||
Перекомпілюйте Tux Paint, переконавшись
|
||||
що підтримка звуку НЕ відключена
|
||||
(тобто, не запускайте "make nosound")
|
||||
Переконаєтеся, що бібліотека Sdl_mixer і її
|
||||
заголовні файли доступні!
|
||||
|
||||
* Tux Paint чинить дуже багато шум!
|
||||
Можу я відключити звук?
|
||||
|
||||
Так, є декілька способів відключити
|
||||
звук в Tux Paint:
|
||||
|
||||
* При роботі з Tux Paint натисніть [Alt] + [S],
|
||||
щоб тимчасово відключити звук.
|
||||
(Натисніть це поєднання клавіш
|
||||
повторно, щоб знову включити
|
||||
звук).
|
||||
* Запустите Tux Paint з параметром "no sound":
|
||||
|
||||
* У Tux Paint Config приберіть галочку "Enable
|
||||
Sound Effects" option (вкладка "Video & Sound").
|
||||
* Відредагуйте
|
||||
конфігураційний файл Tux Paint
|
||||
(подробиці див. в Настройки for
|
||||
details), додайте рядок "nosound=yes".
|
||||
* Запустите "tuxpaint --nosound" з
|
||||
командного рядка або ікони
|
||||
робочого столу.
|
||||
* Перекомпілюйте Tux Paint з
|
||||
відключеною підтримкою звуку.
|
||||
(Див. вище і INSTALL.txt.)
|
||||
|
||||
* Звукові ефекти звучать дивно
|
||||
|
||||
Це може бути пов'язано з тим, як були
|
||||
ініціалізували SDL і Sdl_mixer (від
|
||||
вибраного розміру буфера).
|
||||
|
||||
Будь ласка, напишіть нам послання з
|
||||
докладним описом конфігурації
|
||||
Вашої системи. (Операційна система і
|
||||
версія, звукова карта, версія Tux Paint
|
||||
(для перевірки запустите "tuxpaint --version" ) і
|
||||
т.д.)
|
||||
|
||||
Проблеми з повноекранним режимом
|
||||
|
||||
* Коли я запускаю Tux Paint в повний екран і
|
||||
намагаюся перемкнутися на інше вікно
|
||||
за допомогою ALT-TAB, отримую чорний екран!
|
||||
|
||||
Мабуть, це помилка в бібліотеці
|
||||
SDL. Даруйте.
|
||||
|
||||
* Коли я запускаю Tux Paint в повний екран
|
||||
навколо екрану з'являється широка
|
||||
рамка
|
||||
|
||||
Користувачам Linux - ймовірно, у Вашому
|
||||
сервері X-window не встановлена
|
||||
можливість перемикатися в бажане
|
||||
дозвіл: 800х600 (або інше, яке Ви
|
||||
встановили в настройках Tux Paint).
|
||||
(Зазвичай, це виправляється уручну
|
||||
натисненням [Ctrl]-[Alt]-[+ на цифровій
|
||||
клавіатурі] і -[- на цифровій
|
||||
клавіатурі].)
|
||||
|
||||
Щоб цей спосіб спрацював, Ваш
|
||||
монітор повинен підтримувати
|
||||
вибраний дозвіл, а також Ви
|
||||
повинні внести його до списку
|
||||
підтримуваних дозволів Вашого
|
||||
X-сервера.
|
||||
|
||||
Виберіть підрозділ "Display" розділу "Screen"
|
||||
конфігураційного файлу Xfree86 або X.org
|
||||
(зазвичай "/etc/x11/xf86config-4" або "/etc/x11/xf86config", в
|
||||
залежності від використовуваної версії
|
||||
Xfree86; 3.x або 4.x, відповідно, або
|
||||
"/etc/x11/xorg.conf" для X.org).
|
||||
|
||||
Додайте "800x600" (або інше бажане
|
||||
дозвіл(-а)) у відповідну
|
||||
рядок "Modes" (наприклад, в підрозділі
|
||||
розділу "Display", що містить режими з
|
||||
24-бітовим кольором ("Depth 24"), який
|
||||
намагається використовувати Tux Paint ),
|
||||
наприклад:
|
||||
|
||||
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
|
||||
|
||||
Звернете увагу, що в склад
|
||||
деяких дистрибутивів Linux distributions
|
||||
входять утиліти для настройки властивостей
|
||||
екрану. Користувачі Debian, наприклад
|
||||
можуть використовувати команду "Dpkg-reconfigure
|
||||
xserver-xfree86" під користувачем root.
|
||||
|
||||
* Tux Paint весь час запускається в
|
||||
повноекранному режимі - а я хочу вікно!
|
||||
|
||||
Включена опція "fullscreen".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запускаєте Tux Paint з командної
|
||||
рядки, переконаєтеся, що не використовується
|
||||
параметр "--fullscreen".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
|
||||
клацанням по іконі, перевірте властивості
|
||||
ікони -- чи не встановлений "--fullscreen" в
|
||||
якості параметра командного рядка.
|
||||
|
||||
Якщо параметр "--fullscreen" не посилався
|
||||
через командний рядок, перевірте
|
||||
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
|
||||
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
|
||||
рядки: "fullscreen=yes".
|
||||
|
||||
Або видалите цей рядок, або просто
|
||||
запустите Tux Paint з параметром
|
||||
командного рядка --windowed", який
|
||||
перепише установки
|
||||
конфігураційного файлу.
|
||||
|
||||
Або використовуйте Tux Paint Config. і переконаєтеся
|
||||
що галочка "Fullscreen" (вкладка "Video & Sound")
|
||||
не проставлена.
|
||||
|
||||
Інші проблеми
|
||||
|
||||
* Tux Paint не запускається
|
||||
|
||||
Якщо Tux Paint завершується з повідомленням:
|
||||
"You're already running а сміттю of Tux Paint! (Ви вже
|
||||
запустили копію Tux Paint!)", це означає
|
||||
що Tux Paint вже запускали в останніх 30
|
||||
секунд. (У Unix/linux це повідомлення
|
||||
з'являється в терміналі консолі при
|
||||
запуску Tux Paint з командного рядка. У
|
||||
Windows, це повідомлення записується в
|
||||
файл "stdout.txt", розташований в тій же
|
||||
теці, де і Tuxpaint.exe (наприклад, в
|
||||
C:\program Files\tuxpaint).
|
||||
|
||||
Для того, щоб не допустити дуже
|
||||
частий запуск Tux Paint (наприклад, коли
|
||||
дитина в нетерпінні клікаєт по
|
||||
іконі більше одного разу),
|
||||
використовується блокуючий файл ("lockfile")
|
||||
("~/.tuxpaint/lockfile.dat" у Linux і Unix, "userdata\lockfile.dat"
|
||||
у Windows).
|
||||
|
||||
Блокуючий файл містить час
|
||||
останнього запуску Tux Paint. Якщо це
|
||||
відбулося більше 30 секунд тому, Tux Paint
|
||||
нормально запускається і просто
|
||||
оновлює час в блокуючому файлі
|
||||
на поточне.
|
||||
|
||||
Якщо директорія, де зберігається цей
|
||||
файл, використовується одночасно
|
||||
декількома користувачами (наприклад
|
||||
розташована на загальному мережевому диску),
|
||||
слід відключити блокування
|
||||
повторного запуску.
|
||||
|
||||
Щоб відключити блокуючий файл
|
||||
запустите Tux Paint з командного рядка з
|
||||
параметром "--nolockfile".
|
||||
|
||||
* Я не можу вийти з Tux Paint
|
||||
|
||||
Встановлена опція "noquit". Вона робить
|
||||
недоступною кнопку "Вихід" на Панелі
|
||||
інструментів Tux Paint (кнопка стає
|
||||
сіркою) і запобігає виходу по
|
||||
натисненню клавішу [Escape].
|
||||
|
||||
Якщо Tux Paint не в повноекранному режимі
|
||||
просто клацніть мишкою по кнопці
|
||||
закриття вікна (тобто, на "(х)" у верхньому
|
||||
правому куті).
|
||||
|
||||
Якщо Tux Paint запущений в повноекранному
|
||||
режимі, використовуйте для виходу
|
||||
поєднання клавіш [Shift] + [Control] + [Escape].
|
||||
|
||||
(Примітка: встановлений чи ні "noquit", в
|
||||
будь-якому випадку Ви можете використовувати
|
||||
для виходу поєднання [Alt] + [F4].)
|
||||
|
||||
* Я хочу вимкнути режим "noquit"!
|
||||
|
||||
Якщо Ви запускаєте Tux Paint з командної
|
||||
рядки, переконаєтеся, що не використовується
|
||||
параметр "--noquit".
|
||||
|
||||
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
|
||||
клацанням по іконі, перевірте властивості
|
||||
ікони -- чи не встановлений "--noquit" в
|
||||
якості параметра командного рядка.
|
||||
|
||||
Якщо параметр "--noquit" не посилався
|
||||
через командний рядок, перевірте
|
||||
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
|
||||
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
|
||||
рядки: "noquit=yes".
|
||||
|
||||
Або видалите цей рядок, або просто
|
||||
запустите Tux Paint з параметром
|
||||
командного рядка: "--quit", який
|
||||
перепише установки
|
||||
конфігураційного файлу.
|
||||
|
||||
Або використовуйте Tux Paint Config. і
|
||||
переконаєтеся, що галочка "Disable Quit Button and
|
||||
[Escape] Key" (вкладка "Simplification") не
|
||||
проставлена.
|
||||
|
||||
* Tux Paint виводить незрозумілі повідомлення на
|
||||
екран / у текстовий файл
|
||||
|
||||
Нечисленні повідомлення - це
|
||||
норма, але якщо Tux Paint надмірно
|
||||
багатослівний (наприклад, виводить
|
||||
назва кожного штампу, знайденого
|
||||
при завантаженні), значить, він, мабуть, був
|
||||
скомпільований з включеним виводом
|
||||
налагоджувальній інформації.
|
||||
|
||||
Перекомпілюйте Tux Paint з ісходников.
|
||||
Видаліть або закоментуйте рядок:
|
||||
|
||||
#define DEBUG
|
||||
|
||||
у файлі "tuxpaint.c" у директорії "src".
|
||||
|
||||
* Tux Paint використовує настройки, які я
|
||||
не встановлював!
|
||||
|
||||
За умовчанням, Tux Paint спочатку шукає
|
||||
настройки в конфігураційному файлі.
|
||||
|
||||
* Unix і Linux
|
||||
|
||||
Під Unix і Linux, Tux Paint спочатку перевіряє
|
||||
системний конфігураційний файл
|
||||
розташований в:
|
||||
|
||||
/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf
|
||||
|
||||
Потім перевіряється
|
||||
призначений для користувача персональний
|
||||
конфігураційний файл:
|
||||
|
||||
~/.tuxpaintrc
|
||||
|
||||
В останню чергу використовуються
|
||||
параметри, передані через
|
||||
командний рядок.
|
||||
|
||||
* Windows
|
||||
|
||||
Під Windows, Tux Paint спочатку перевіряє
|
||||
конфігураційний файл:
|
||||
|
||||
tuxpaint.cfg
|
||||
|
||||
Потім використовуються параметри
|
||||
передані через командний рядок.
|
||||
|
||||
Таким чином, якщо небажана
|
||||
установка прописана в
|
||||
конфігураційному файлі, Вам слід
|
||||
або змінити конфігураційний файл
|
||||
або переписати настройки
|
||||
командного рядка.
|
||||
|
||||
Наприклад, якщо "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf"
|
||||
включає опцію, що відміняє звукові
|
||||
ефекти:
|
||||
|
||||
nosound=yes
|
||||
|
||||
Ви можете включити звук або додавши
|
||||
відповідну опцію у Ваш
|
||||
власний файл ".tuxpainrc":
|
||||
|
||||
sound=yes
|
||||
|
||||
Або за допомогою параметра командної
|
||||
рядки:
|
||||
|
||||
--sound
|
||||
|
||||
Користувачі Linux і Unix також можуть
|
||||
відключити системний конфігураційний
|
||||
файл за допомогою наступного параметра
|
||||
командного рядка:
|
||||
|
||||
--nosysconfig
|
||||
|
||||
В цьому випадку Tux Paint використовуватиме
|
||||
тільки настройки "~/.tuxpaintrc" і параметри
|
||||
командного рядка.
|
||||
|
||||
Підтримка / Контакти
|
||||
|
||||
Не знайшли відповіді на тих, що цікавлять Вас
|
||||
питання? Дайте мені знати!
|
||||
|
||||
bill@newbreedsoftware.com
|
||||
|
||||
Або пишіть в наш лист розсилки "tuxpaint-users":
|
||||
|
||||
http://www.tuxpaint.org/lists/
|
||||
298
docs/outdated/uk/INSTALL.txt
Normal file
298
docs/outdated/uk/INSTALL.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,298 @@
|
|||
Установка Tux Paint
|
||||
|
||||
Tux Paint - Проста програма малювання для дітей.
|
||||
|
||||
Copyright 2005 by Bill Kendrick and others
|
||||
bill@newbreedsoftware.com
|
||||
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
|
||||
|
||||
27 червня 2002 - 26 лютого 2005
|
||||
$Id$
|
||||
|
||||
|
||||
Вимоги:
|
||||
-------------
|
||||
Версія для Windows:
|
||||
--------------
|
||||
Версія Tux Paint для Windows поставляється зі всіма необхідними бібліотеками, заздалегідь скомпільованими
|
||||
(у формат ".DLL") і, таким чином, не вимагає скачування додаткових компонентів.
|
||||
|
||||
libsdl
|
||||
------
|
||||
Tux Paint вимагає наявність Simple Directmedia Layer Library (libsdl)
|
||||
відкритої мультимедійної бібліотеки, доступної під ліцензією
|
||||
GNU Lesser General Public License (LGPL).
|
||||
|
||||
Разом з libsdl, Tux Paint вимагає деяких інших "допоміжних" бібліотек SDL:
|
||||
Sdl_image (для графічних файлів), Sdl_ttf (для підтримки шрифтів True Type) і, необов'язково
|
||||
Sdl_mixer (для звукових ефектів).
|
||||
|
||||
Версії для Linux/unix:
|
||||
-----------------
|
||||
Бібліотеки SDL доступні у вигляді початкової коди, або як RPM, або пакети Debian
|
||||
для різних дистрибутивів Linux. Їх можна закачати з:
|
||||
|
||||
libsdl: http://www.libsdl.org/
|
||||
Sdl_image: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
|
||||
Sdl_ttf: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
|
||||
Sdl_mixer: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/ [НЕОБОВ'ЯЗКОВА]
|
||||
|
||||
Також вони зазвичай поставляються разом з дистрибутивами Linux
|
||||
(наприклад, на інсталяционних дисках, або доступні через системи управління пакетами
|
||||
такими як "apt-get" в Debian).
|
||||
|
||||
ПРИМІТКА: При установці з пакету, ОБОВ'ЯЗКОВО встановите і
|
||||
"-devel" версії пакетів. (Наприклад, встановите і
|
||||
"Sdl-1.2.4.rpm" І "Sdl-1.2.4-devel.rpm")
|
||||
|
||||
Інші бібліотеки:
|
||||
----------------
|
||||
Tux Paint також використовує інші вільні, поширювані під
|
||||
LGPL, бібліотеки. У складі Linux вони вже встановлені, або готові до установки як частини дистрибутивів.
|
||||
|
||||
libpng
|
||||
------
|
||||
Tux Paint використовує формат PNG (Portable Network Graphics) для зберігання малюнків.
|
||||
Sdl_image вимагає наявність встановленої libpng.
|
||||
|
||||
http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
|
||||
|
||||
Freetype2
|
||||
---------
|
||||
Tux Paint використовує шрифти TTF (True Type Font) для введення тексту.
|
||||
Sdl_ttf вимагає наявність бібліотеки Freetype2.
|
||||
|
||||
http://www.freetype.org/
|
||||
|
||||
gettext
|
||||
-------
|
||||
Tux Paint використовує регіональні настройки системи разом з бібліотекою
|
||||
"gettext", для підтримки різних мов (наприклад, російського).
|
||||
|
||||
http://www.gnu.org/software/gettext/
|
||||
|
||||
Утиліти NETPBM [НЕОБОВ'ЯЗКОВО]
|
||||
------------------------
|
||||
У Linux і Unix для друку використовуються утиліти NETPBM. (PNG, Tuxpaint'ом, що генерується, конвертується в
|
||||
Postscript за допомогою таких утиліт командного рядка NETPBM, як "pngtopnm" і "pnmtops".)
|
||||
|
||||
http://netpbm.sourceforge.net/
|
||||
|
||||
|
||||
Компіляція і установка:
|
||||
---------------------------
|
||||
Tux Paint випускається під GNU General Public License (GPL)
|
||||
(див. повний текст в "COPYING.txt") і, таким чином, включає початковий код.
|
||||
|
||||
Для Windows:
|
||||
--------------
|
||||
Компіляція:
|
||||
----------
|
||||
Tux Paint поставляється для Windows в скомпільованому вигляді і, таким чином, не вимагає компіляції.
|
||||
|
||||
З лютого 2005 р. (починаючи з Tux Paint 0.9.15) включається
|
||||
підтримка компіляції Windows-систем з використанням Mingw/msys.
|
||||
|
||||
Після компіляції всіх модулів, виконаєте ці команди в MSYS:
|
||||
|
||||
export set Cpath=/usr/local/include
|
||||
export set Library_path=/usr/local/bin:/usr/local/lib
|
||||
make win32
|
||||
make install-win32
|
||||
tuxpaint
|
||||
|
||||
Інсталятор:
|
||||
----------
|
||||
Двічі клацніть по устаночному файлу Tux Paint (файл .EXE)
|
||||
і слідуйте інструкціям.
|
||||
|
||||
Спочатку, Вас попросять виразити згоду з ліцензією.
|
||||
(Це GNU General Public License (GPL), повний текст якої знаходиться також у файлі "COPYING.txt".)
|
||||
|
||||
Потім буде поставлено питання, чи бажаєте Ви встановити ярлики
|
||||
Tux Paint в меню "Пуск" і на робочий стіл Windows.
|
||||
(За умовчанням встановлюються обидва.)
|
||||
|
||||
Потім Вас запитають, де Ви бажаєте встановити Tux Paint.
|
||||
Місця в директорії за умовчанням повинно бути досить для установки.
|
||||
Інакше, виберіть інше місцеположення.
|
||||
|
||||
Потім Ви повинні натиснути "Install" ("Встановити") для початку установки Tux Paint!
|
||||
|
||||
Зміна настройок за допомогою ярлика:
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
Щоб змінити настройки програми, клацніть правою кнопкою миші по ярлику Tuxpaint
|
||||
і виберіть "Властивості" (внизу).
|
||||
|
||||
Переконаєтеся, що в діалоговому вікні, що з'явилося, вибрана вкладка "Ярлик"
|
||||
і перевірте поле "Об'єкт". Ви повинні побачити щось подібне до цього:
|
||||
|
||||
"C:\program Files\tuxpaint\tuxpaint.exe"
|
||||
|
||||
Тепер можете додати параметри командного рядка. Вони виконуватимуться
|
||||
при подвійному клацанні на ярлику.
|
||||
|
||||
Наприклад, щоб програма запускалася в повноекранному режимі
|
||||
з простими формами (без можливості повороту) і на французькому
|
||||
додайте параметри (після "Tuxpaint.exe"):
|
||||
|
||||
"C:\program Files\tuxpaint\tuxpaint.exe" -f -s --lang french
|
||||
|
||||
(Див. повний список підтримуваних параметрів командного рядка в "README.txt".)
|
||||
|
||||
Якщо Ви зробили помилку, використовуйте CTRL-Z для відміни. Для виходу без збереження змін
|
||||
натисніть клавішу [ESC] (якщо Ви натискали кнопку "Застосувати" зміни збережуться!).
|
||||
|
||||
Коли завершіть редагування, натисніть "OK."
|
||||
|
||||
Якщо щось працює неправильно
|
||||
-----------------------
|
||||
Якщо при подвійному клацанні на ярлику нічого не відбувається
|
||||
ймовірно в командному рядку була допущена помилка.
|
||||
Відкрийте Провідник і проглянете файл
|
||||
"stderr.txt" у теці Tuxpaint.
|
||||
|
||||
У нім зберігаються повідомлення про помилки. Зазвичай
|
||||
це неправильний регістр символів (прописна "Z" замість
|
||||
рядковою "z") або пропуськ/лішнєє "-" (тире).
|
||||
|
||||
|
||||
Для Linux/unix:
|
||||
-----------------
|
||||
Компіляція:
|
||||
----------
|
||||
Примітка: Поточна версія Tux Paint не використовує autoconf/automake, так що
|
||||
скрипт "./configure" відсутній. (Даруйте!) Компіляція повинна протікати
|
||||
по строго заданому шляху, якщо ми хочемо гарантувати установку програми.
|
||||
|
||||
Щоб скомпілювати програму з ісходников, просто запустите наступну команду
|
||||
з оболонки (наприклад, "$"):
|
||||
|
||||
$ make
|
||||
|
||||
Відключення звуку під час компіляції:
|
||||
--------------------------------
|
||||
Якщо у Вас немає звукової карти, або Ви по інших причинах вважаєте за краще
|
||||
скомпілювати програму без підтримки звуку (тобто, Sdl_mixer не буде встановлений)
|
||||
Ви можете запустити "make" з параметром "nosound":
|
||||
|
||||
$ make nosound
|
||||
|
||||
|
||||
Якщо виникли помилки:
|
||||
------------------
|
||||
Якщо під час компіляції Ви отримали повідомлення про помилки, переконаєтеся
|
||||
що необхідні бібліотеки встановлені (див. вищий). Якщо використовувалися
|
||||
пакетні версії бібліотек (наприклад, Rpmи під Redhat або Debи під Debian)
|
||||
не забудьте також викачати пакети"-dev" або "-devel"
|
||||
інакше Ви не зможете скомпілювати Tux Paint (і інші програми)
|
||||
з ісходников!
|
||||
|
||||
|
||||
Інсталяція:
|
||||
-----------
|
||||
Тепер, за відсутності критичних помилок, можна приступати до установки програми.
|
||||
За умовчанням, процес установки необхідно проводити під користувачем "root"
|
||||
("суперкористувач"). Перемкнетеся на "root"
|
||||
набравши команду:
|
||||
|
||||
$ su
|
||||
|
||||
Введіть пароль для "root" в рядок введення. Тепер Ви стали "root'ом"
|
||||
і в рядку введення з'явилося "#". Для установки програми і її
|
||||
файлів даних наберіть:
|
||||
|
||||
# make install
|
||||
|
||||
Після закінчення, можете перемкнутися на звичайного користувача, набравши
|
||||
команду виходу з суперпризначеного для користувача режиму:
|
||||
|
||||
# exit
|
||||
|
||||
|
||||
ПРИМІТКА: За умовчанням, виконуваний файл "tuxpaint"
|
||||
розташований в "/usr/local/bin/". Файли даних (зображення, звуки і ін.)
|
||||
розташовані в "/usr/local/share/tuxpaint/".
|
||||
|
||||
|
||||
Зміна шляхів установки
|
||||
------------------------
|
||||
Ви можете змінити шляхи установки за допомогою "префіксних"
|
||||
змінних в Makefile. Змінна "PREFIX" - це початкова частина
|
||||
всіх шляхів установки і за умовчанням вона устанавлена в "/usr/local".
|
||||
|
||||
Інші змінні:
|
||||
Bin_prefix
|
||||
Шлях установки бінарних файлів.
|
||||
(За умовчанням встановлена в "$(PREFIX) /bin" - наприклад, "/usr/local/bin")
|
||||
|
||||
Data_prefix
|
||||
Шлях установки файлів даних (звук, графіка, кисті, штампи, шрифти).
|
||||
Тут Tux Paint шукатиме їх при запуску.
|
||||
(Встановлений в "$(PREFIX) /share/tuxpaint")
|
||||
|
||||
Doc_prefix
|
||||
Шлях установки текстових файлів документації (тека "docs").
|
||||
(Встановлений в "$(PREFIX) /share/doc/tuxpaint")
|
||||
|
||||
Man_prefix
|
||||
Шлях установки руководтва по Tux Paint.
|
||||
(Встановлений в "$(PREFIX) /share/man")
|
||||
|
||||
Icon_prefix $(PREFIX)/share/pixmaps
|
||||
X11_icon_prefix $(PREFIX)/x11r6/include/x11/pixmaps
|
||||
Gnome_prefix $(PREFIX)/share/gnome/apps/graphics
|
||||
Kde_prefix $(PREFIX)/share/applnk/graphics
|
||||
Шляхи установки ікон і ярликів (для GNOME і KDE).
|
||||
|
||||
Locale_prefix
|
||||
Шлях установки файлів перекладів. Тут Tux Paint
|
||||
шукатиме їх при запуску.
|
||||
(Встановлений в "$(PREFIX) /share/locale/")
|
||||
(Конкретні файли перекладів встановляться
|
||||
у відповідні теки (наприклад, "ru" для російського)
|
||||
усередині директорії "Lc_messages".)
|
||||
|
||||
|
||||
Деінсталяція Tux Paint:
|
||||
-----------------------
|
||||
Windows
|
||||
-------
|
||||
За допомогою дєїнсталлятора
|
||||
---------------------
|
||||
Якщо Ви встановили групу ярликів Tuxpaint в меню "Пуск" (за умовчанням)
|
||||
виберіть "Uninstall". З'явиться діалогове вікно з попередженням і
|
||||
якщо Ви упевнені в бажанні видалити Tux Paint натисніть на кнопку
|
||||
"Uninstall".
|
||||
|
||||
Після закінчення натисніть на кнопку закриття.
|
||||
|
||||
Також можна використовувати пункт "Tuxpaint (тільки видалення)" у
|
||||
розділі "Установка і видалення програм" Панелі управління.
|
||||
|
||||
ПРИМІТКА: оскільки малюнки зберігаються в теці Tux Paint'а
|
||||
ця тека і тека "userdata" усередині неї НЕ віддаляються.
|
||||
|
||||
|
||||
Linux
|
||||
-----
|
||||
Для деінсталяції Tux Paint можна використовувати об'єкт "Makefile"
|
||||
розташованою в теці з ісходникамі (де Ви компілювали Tux Paint).
|
||||
За умовчанням, деінсталяцію необхідно проводити під користувачем "root" ("суперкористувач").
|
||||
(Див. також інструкції по установці.)
|
||||
|
||||
Перемкнетеся на "root", набравши команду:
|
||||
|
||||
$ su
|
||||
|
||||
Введіть пароль для "root" в рядок введення. Тепер Ви стали "root'ом"
|
||||
і в рядку введення з'явилося "#". Для деінсталяції програми і її
|
||||
файлів даних (штампи, що поставляються з програмою, також будуть видалені)
|
||||
наберіть:
|
||||
|
||||
# make uninstall
|
||||
|
||||
Після закінчення, можете перемкнутися на звичайного користувача, набравши
|
||||
команду виходу з суперпризначеного для користувача режиму:
|
||||
|
||||
# exit
|
||||
1127
docs/outdated/uk/OPTIONS.txt
Normal file
1127
docs/outdated/uk/OPTIONS.txt
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
148
docs/outdated/uk/PNG.txt
Normal file
148
docs/outdated/uk/PNG.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,148 @@
|
|||
Використання формату PNG у Tux Paint
|
||||
|
||||
Tux Paint - Проста програма малювання для дітей.
|
||||
|
||||
Copyright 2005 by Bill Kendrick and others
|
||||
bill@newbreedsoftware.com
|
||||
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
|
||||
|
||||
27 червня 2002 - 9 березня 2005
|
||||
$Id$
|
||||
|
||||
|
||||
Про PNG
|
||||
----------
|
||||
PNG - це графічний формат, чия назва розшифровується як Portable Network Graphic (Переносима мережева графіка).
|
||||
Це відкритий стандарт, не захищений патентами (на відміну від GIF). Це формат з високим рівнем компресії даних
|
||||
(але без втрати якості, на відміну від JPEG, - втрата якості дозволяє робити файл менше розміром,
|
||||
але приводить до втрати частини даних при збереженні),
|
||||
з підтримкою 24-бітового кольору (16,7 мільйонів кольорів), а також
|
||||
"альфа-каналу" - тобто кожен піксел може мати різний ступінь
|
||||
прозорості.
|
||||
|
||||
Для отримання додаткової інформації, відвідаєте: http://www.libpng.org/
|
||||
|
||||
Ці особливості (відкритість, відсутність втрати якості, компресія даних, підтримка прозорості)
|
||||
привели до вибору даного формату для Tux Paint. (Підтримка PNG у Tux Paint
|
||||
забезпечується відкритою бібліотекою SDL_Image, а у неї взята
|
||||
з бібліотеки libPNG.)
|
||||
|
||||
Підтримка великої кількості кольорів дозволяє використовувати у Tuxpaint фотореалістичні
|
||||
штампи, а прозорість дозволяє створювати пензлики високого
|
||||
якості.
|
||||
|
||||
|
||||
Як створити PNG
|
||||
----------------
|
||||
Нижче приведений дуже стислий список способів створення PNG і
|
||||
конвертації існуючих зображень в PNG.
|
||||
|
||||
|
||||
Користувачам Linux/Unix
|
||||
----------------
|
||||
GIMP
|
||||
--------
|
||||
Якнайкращий інструмент створення малюнків PNG для використання в Tux Paint це
|
||||
GIMP (GNU Image Manipulation Program) - високоякісна
|
||||
відкрита програма інтерактивного малювання і редагування фотографій.
|
||||
|
||||
Ймовірно, вона вже встановлена у Вашій системі Linux. Якщо ні, то
|
||||
вона напевно доступна на інсталяційному диску або на
|
||||
сайті, з якого Ви викачали дистрибутив. Інакше:
|
||||
|
||||
http://www.gimp.org/
|
||||
|
||||
|
||||
Krita
|
||||
-----
|
||||
Krita - додаток для малювання і редагування зображення, що входить в KOffice.
|
||||
|
||||
http://koffice.kde.org/krita/
|
||||
|
||||
|
||||
NetPBM
|
||||
------
|
||||
NetPBM - це колекція відкритих утиліт командного рядка, що конвертують
|
||||
у і з різних форматів, включаючи GIF, TIFF, BMP, PNG і багато інших.
|
||||
|
||||
ПРИМІТКА: Формати NetPBM (Portable Bitmap: PBM,
|
||||
Portable Greymap: PGM, Portable Pixmap: PPM, і загальний
|
||||
Portable Any Map: PNM) не підтримують альфа-канал, так що будь-яка
|
||||
інформація про прозорість (наприклад, з файлу GIF) буде втрачена! Використовуйте GIMP!
|
||||
|
||||
Ймовірно, вони вже встановлені у Вашій системі Linux. Якщо немає, вони
|
||||
напевно доступні на інсталяційному диску або на
|
||||
сайті, з якого Ви викачали дистрибутив. Інакше:
|
||||
|
||||
http://netpbm.sourceforge.net/
|
||||
|
||||
|
||||
cjpeg/djpeg
|
||||
-----------
|
||||
"cjpeg" и "djpeg" - програми командного рядка, що конвертують між
|
||||
форматом NetPBM Portable Any Map (PNM) та JPEG.
|
||||
|
||||
Ймовірно, вони вже встановлені у Вашій системі Linux (під Debian
|
||||
вони доступні у пакеті "libjpeg-progs").
|
||||
Якщо ні, вони напевно доступні на інсталяційному диску або на
|
||||
сайті, з якого Ви викачали дистрибутив. Інакше:
|
||||
|
||||
ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/
|
||||
|
||||
|
||||
Користувачам Windows
|
||||
-------------
|
||||
The Gimp
|
||||
http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32/
|
||||
|
||||
Canvas (Deneba)
|
||||
http://www.deneba.com/products/canvas8/default2.html
|
||||
|
||||
CorelDRAW (Corel)
|
||||
http://www.corel.com/
|
||||
|
||||
Fireworks (Macromedia)
|
||||
http://macromedia.com/software/fireworks/
|
||||
|
||||
Illustrator (Adobe)
|
||||
http://www.adobe.com/products/illustrator/main.html
|
||||
|
||||
Paint Shop Pro (Jasc)
|
||||
http://www.jasc.com/products/psp/
|
||||
|
||||
Photoshop (Adobe)
|
||||
http://www.adobe.com/products/photoshop/main.html
|
||||
|
||||
PIXresizer (Bluefive software)
|
||||
http://bluefive.pair.com/pixresizer.htm
|
||||
|
||||
|
||||
Користувачам Macintosh
|
||||
---------------
|
||||
Canvas (Deneba)
|
||||
http://www.deneba.com/products/canvas8/default2.html
|
||||
|
||||
CorelDRAW (Corel)
|
||||
http://www.corel.com/
|
||||
|
||||
Fireworks (Macromedia)
|
||||
http://macromedia.com/software/fireworks/
|
||||
|
||||
GraphicConverter (Lemke Software)
|
||||
http://www.lemkesoft.de/us_gcabout.html
|
||||
|
||||
Illustrator (Adobe)
|
||||
http://www.adobe.com/products/illustrator/main.html
|
||||
|
||||
Photoshop (Adobe)
|
||||
http://www.adobe.com/products/photoshop/main.html
|
||||
|
||||
|
||||
Додаткова інформація
|
||||
----------
|
||||
На веб-сайті libpng приведений список графічних редакторів та
|
||||
конверторів, що підтримують формат PNG:
|
||||
|
||||
http://www.libpng.org/pub/png/pngaped.html
|
||||
http://www.libpng.org/pub/png/pngapcv.html
|
||||
|
||||
1109
docs/outdated/uk/README.txt
Normal file
1109
docs/outdated/uk/README.txt
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue