Clean up installed docs

All old, outdated, manually-generated translations of docs now
go into an "outdated" subdirectory.  The "tuxpaint-docs"/gettext-based
ones are the "first-class citizens".

Don't install the docs directory's "Makefile", or the instructions
for how to release Tux Paint, as those are not necessary to end users.
This commit is contained in:
Bill Kendrick 2021-09-17 00:11:33 -07:00
parent 6263e42708
commit 8f17edc10e
58 changed files with 8 additions and 3 deletions

View file

@ -0,0 +1,674 @@
Tux Paint
версія 0.9.16
Додаткові можливості
Copyright 2002-2006 by Bill Kendrick and others
New Breed Software
bill@newbreedsoftware.com
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
14 червня 2002 - 28 вересня 2006
--------------------------------------------------------------------------
Ви можете без особливих зусиль додавати
або змінювати такі об'єкти Tux Paint, як
пензлики чи штампи, просто додаючи або
вилучаючи файли на жорсткому диску.
Примітка: для застосування ефекту
потрібно перезавантажити Tux Paint.
Місцерозташування файлів
Стандартні файли
Tux Paint шукає файли з різними даними
у своїй теці "data".
Linux та Unix
Місцерозташування цієї теки
залежить від того, яке значення
"DATA_PREFIX" було встановлено при
збиранні Tux Paint. Подробиці див. у
INSTALL.txt.
За умовчанням, проте, це:
/usr/local/share/tuxpaint/
При встановленні з архіву більш
ймовірно:
/usr/share/tuxpaint/
Windows
Tux Paint шукає теку під назвою "data" у
тій теці, де розташований
виконуваний файл. Це тека
яку використовує інсталятор при
встановленні Tux Paint, наприклад:
C:\Program Files\TuxPaint\data
Mac OS X
Tux Paint зберігає файли даних усередині
іконки "Tux Paint" (яка у
дійсності представляє
особливий вид теки у Mac OS X). Наступні
кроки пояснюють, як отримати
вміст теки:
1. Викличте контекстне меню, клацнувши
мишкою по іконці Tux Paint у Провіднику
з одночасним утримання клавіші
[Control]. (Якщо у Вас миша з більш, аніж
однією кнопкою, Ви можете просто
виконати правий клік по іконці.)
2. Виберіть "Show Contents" з контекстного
меню. З'явиться нове вікно
Провідника з текою "Contents".
3. Відкрийте теку "Contents", а потім теку
"Resources" всередині.
4. Тут Ви знайдете теки "starters", "stamps"
та "brushes". Додавання файлів у ці
теки приводить до створення
контенту, доступного
користувачам при запуску даної
копії (іконки) Tux Paint.
Примітка: Якщо Ви встановлюєте
нову версію Tux Paint (замінюючи його
іконку), зміни, внесені
згідно вищенаведеним
інструкціям, будуть втрачені, так що
не забудьте зробити резервну копію
нового вмісту (штампів, пензликів і
т.д.).
Tux Paint також шукає файли у теці "TuxPaint",
яку Ви можете помістити у
системну теку "Application Support"
(знаходиться в кореневій теці
"Library"):
/Library/Application Support/TuxPaint/
Також файли шукаються в
користувацькій теці "Preferences",
наприклад:
/Users/(ім'я користувача)/Library/Preferences/TuxPaint/brushes/
--------------------------------------------------------------------------
Персональні файли
Ви також можете створювати пензлики,
штампи, шрифти та "початкові
зображення" у Вашій власній
директорії (теці).
Windows
Ваша персональна тека Tux Paint
зберігається у користувацькій теці
"Application Data". Наприклад, в останніх
версіях Windows:
C:\Documents and
Settings\(ім'я користувача)\Application
Data\TuxPaint\
Mac OS X
Ваша персональна тека Tux Paint
зберігається eв директорії "Library":
/Users/(ім'я користувача)/Library/Application
Support/ Tux Paint/
Linux s Unix
Ваша персональна тека Tux Paint --
"$(HOME)/.tuxpaint/" (вона ж "~/.tuxpaint/").
Таким чином, якщо Ваша домашня
директорія "/home/karl", то тека Tux Paint --
"/home/karl/.tuxpaint/".
Не забудьте крапку (".") перед 'tuxpaint'!
Щоб додати пензлики, штампи, шрифти та
"початкові зображення", створіть
теки усередині Ваших персональних
директорій "brushes", "stamps", "fonts" і "starters"
відповідно.
(Наприклад, якщо Ви створили пензлик під
ім'ям "flower.png", помістите його у
~/.tuxpaint/brushes/" під Linux чи Unix.)
--------------------------------------------------------------------------
Пензлики
Пензлики, використовувані для малювання
інструментами "Фарба " і "Лінії",
є просто графічними
файлами у форматі PNG.
Альфа-канал (прозорість) малюнка PNG
використовується, щоб визначити форму
пензлика. Це означає, що форма може бути
згладженою або навіть частково
прозорою!
Сірі пікселі будуть промальовуватися з
використанням поточного кольору Tux Paint.
Кольорові пікселі будуть підсвічені.
Малюнок пензлика не повинен бути ширше 40
пікселів і вище 40 пікселів (тобто,
максимальний розмір -- 40х40).
Атрибути пензлика
На відміну від простих малюнків, пензликам
можуть бути додані додаткові
атрибути. Для цього слід створити
"файл даних" для пензлика.
Файл даних пензлика -- це просто
текстовий файл з перерахуванням
атрибутів.
У файлу повинне бути ім'я, співпадаюче з
ім'ям малюнка PNG, але з розширенням ".dat"
(наприклад, файл даних для "brush.png"' --
текстовий файл "brush.dat", розташований у
тій же теці).
Пропуски у пензликах
Починаючи з версії Tux Paint 0.9.16., Ви можете
визначати пропуски для пензликів (тобто, з
якою частотою вони промальовуються).
За умовчанням, пропуск рівний чверті
висоти пензлика.
Додайте рядок "spacing=N" у файл даних
пензлика, де N -- пропуск для пензлика. (Чим
менше число, тим частіше пензлик
промальовується.)
Анімовані пензлики
Починаючи з версії Tux Paint 0.9.16., Ви можете
створювати анімовані пензлики. При
використанні такого пензлика
промальовується кожен кадр анімації.
Вставте кожен кадр у великий
малюнок PNG один за одним. Наприклад
якщо розмір пензлика 30х30 і у Вас 5 кадрів,
розмір малюнка повинен бути 150х30.
Додайте рядок "frames=N" у файл даних
пензлика, де N -- кількість кадрів у
пензлику.
Примітка: Для порідшування частоти
кадрів додайте рядок "random" у файл
даних пензлика.
Направлені пензлики
Починаючи з версії Tux Paint 0.9.16., Ви можете
створювати направлені пензлики. При
використанні такого пензлика малюються
різні зображення у залежності
від напряму руху пензлика.
Малюнок PNG направленого пензлика
ділиться на квадрати 3х3. Наприклад
якщо розмір пензлика 30х30, розмір усього
зображення повинен бути 90х90 і форми
для кожного напряму
розташовується в осередках грат 3х3.
Центральна область використовується
за відсутності руху пензлика.
Верхній правий кут використовується при
русі вправо вгору і так далі
Додайте рядок "directional" у файл даних
пензлика.
Анімовані направлені пензлики
Ви можете об'єднувати можливості
анімації та спрямованості у одному
пензлику. Вкажіть обидва параметри ("frames=N" и
"directional") у різних рядках файлу "".dat"
пензлика.
Створіть для кожного кадру набір 3х3
направлених форм та об'єднаєте їх у
одному малюнку PNG один за одним.
Наприклад, для пензлика розміром 30х30 та 5
кадрів, розмір малюнка буде 450х90.
(Найлівіші 150х90 пікселів, наприклад
представляють 9 направлених форм для
першого кадру.)
Розташуєте файли PNG зі зображенням
gtypkbrsd (і текстові файли даних) e
теці "brushes".
Примітка: якщо eсі Ваші пензлики
виводяться як квадрати або
прямокутники, це тому, що Ви
забули використати альфа-канал
прозорості! Додаткову
інформацію та підказки див. у "PNG.txt".
--------------------------------------------------------------------------
Штампи
Файли штампів викладають у теку "stamps".
Для впорядковування штампів корисно
створювати вкладені теки. (Наприклад, у
Вас може бути тека "holidays" з вкладеними
теками "halloween" і "christmas".)
Зображення
Штампи в Tux Paint можуть складатися з
різних файлів. Один з необхідних
файлів це, звичайно, власне
малюнок.
Штампи, використовувані у Tux Paint
є малюнками PNG. Вони
можуть бути повнокольоровими або у
відтінках сірого. Альфа-канал
(прозорість) PNG використовується для
визначення форми малюнка (у
відмінному випадку штамп буде
прямокутним).
Штампи можуть бути різного розміру, але
на практиці, розмір 100 пікселів ширини
на 100 пікселів висоти (100 x 100) зазвичай
є достатній.
Примітка: якщо новий штамп має
видимий прямокутний контур або
непрозорий фоновий колір (наприклад,
чорний або білий), - означає, що Ви забули
використати альфа-канал!
Додаткову інформацію та
підказки див. у "PNG.txt".
Досвідченим користувачам: Розширене
керівництво по штампах детально
описує, як створювати добре
масштабовані зображення для
штампів.
--------------------------------------------------------------------------
Текстовий опис
Текстові (".TXT") файли з такими ж
іменами, що і файли PNG (наприклад
опис для "picture.png"' знаходиться
файлі "picture.txt" у тій же теці).
Перший рядок текстового файлу буде
використовуватися як опис штампу на
американському англійському. Вона повинна
бути закодована в Utf-8.
Підтримка мов
У текстовий файл можуть бути
додані додаткові рядки
щоб забезпечать переклад опису.
Вони показуються, коли Tux Paint
запускається під інший локалью
(наприклад, українською чи польською).
На початку рядка повинен йти код мови
(наприклад, "uk" для української або "zh_tw"
для традиційної китайської), далі
слідує ".utf8=" і потім перекладений
опис (кодований у Utf-8).
У теці "ро" є скрипти для
конвертації текстових файлів у
формат PO (і назад) для полегшення
перекладу різними мовами. Таким
чином, Ви не повинні додавати або
змінювати переклади прямо у текстових
файлах.
Якщо не доступний переклад для мови
під яким Tux Paint в даний момент
запущений, використовується текст на
американській англійській.
Користувачам Windows
Використовуйте Блокнот або WordPad для
редагування/створення цих файлів.
Переконаєтеся, що зберегли як простий
текст з розширенням ".txt" у кінці імені
файлу...
--------------------------------------------------------------------------
Звукові ефекти
Файли WAVE (".WAV") з таким же ім'ям, як PNG
(наприклад, звуковий ефект для "picture.png"'
-- "picture.wav" у тій же теці).
Підтримка мов
Для звуків у разних локалях
(наприклад, якщо звуковий ефект
містить слово, і Ви бажаєте це
слово перевести), - також створіть файл
WAV з кодом мови у імені файлу в
форматі: "ШТАМП_МОВА.wav"
Наприклад, українська версія звукового
ефекту для "picture.png"' повинна зберігатися
у "picture_uk.wav". Французька версія --
"picture_fr.wav". І так далі...
Якщо локалізований звуковий ефект
неможливо завантажити, Tux Paint
спробує завантажити звуковий
ефект "за умовчанням " (наприклад
"picture.wav").
--------------------------------------------------------------------------
Налаштування штампів
Крім графічної форми, текстового
опису та звукового ефекту, штампи
можуть мати й інші атрибути. Для їх
редагування створіть "файл даних"
штампу.
Файл даних штампу -- це просто
текстовий файл з налаштуваннями.
У файлу таке ж ім'я як і у малюнка PNG
але з розширенням ".dat" (наприклад, файл
даних для "picture.png"' -- текстовий файл
"picture.dat" у тій же теці).
Забарвлені штампи
Штампи можуть бути або
"забарвлюваними", або
"підфарбовуваними".
Забарвлювані
"Забарвлювані" штампи використовуються
подібно до пензликів -- Ви вибираєте штамп
а потім -- колір, у який бажаєте його
забарвити (як приклад можна
навести штампи-символи, наприклад
математичні або музичні).
Не використовується ніяка інформація
про колір первинного
зображення, за виключенням
прозорості. Штамп виводиться
рівномірно забарвленим.
Додайте рядок "colorable" у файл даних
штампу.
Підфарбовувані
"Підфарбовувані" штампи подібні
"забарвлюваним", за винятком того
що первинна інформація про
кольори частково зберігається
(використовується первинне
зображення, але його відтінок
змінюється залежно від
вибраного у палітрі кольору).
Додайте рядок "tintable" у файл даних
штампу.
Настройки змішення кольорів:
Залежно від змісту Вашого
штампу, Ви можете вибрати один
ніжеперечисленних методів
змішення кольорів. Додайте один з
наступних рядків у файл даних
штампу:
"tinter=normal" (за умовчанням)
Нормальний режим.
"tinter=anyhue"
???.
"tinter=narrow"
???.
"tinter=vector"
???.
Незмінні штампи
За умовчанням, штамп може бути
перевернутий, дзеркально відбитий, або те
й інше одночасно. Це можна
зробити, використовуючи кнопки нижче
панелі вибору штампів, знизу праворуч
вікна Tux Paint.
Іноді, сенсу у перевороті або
віддзеркаленні штампу немає, наприклад, для
штампів букв або чисел. Також у
випадку симетричних штампів
використання перевороту або
віддзеркалення немає сенсу.
Для заборони перевороту додайте
рядок "noflip" до файлу даних штампу.
Для заборони віддзеркалення додайте
рядок "nomirror" до файлу даних штампу.
Початковий розмір штампу
За умовчанням, Tux Paint припускає, що
розмір Вашого штампу підібраний у
розрахунку на полотно 608x472. Це
оригінальний розмір полотна Tux Paint для
екрану 640x480. Потім Tux Paint підганяє
розмір штампу відповідно до
поточних розмірів полотна і, при
наявності, з користувацькими
налаштуваннями.
Якщо Ваш штамп дуже великий або малий
Ви можете визначити коефіцієнт
масштабування. Наприклад, якщо Ваш
штамп у 2,5 разу ширший (або вищий), аніж
повинен бути, додайте параметр "scale 40%"
чи "scale 5/2", чи "scale 2.5", чи "scale 2:5". При
бажанні, можна використовувати "=",
наприклад, "scale=40%".
Користувачам Windows
Для створення цього файлу можете
використовувати Блокнот або WordPad.
Переконаєтеся, що зберегли його як
простий текст і дали розширення ".dat",
а не ".txt"...
Дзеркальні зображення
В деяких випадках, Ви можете
захотіти самостійно підготувати
дзеркальне відображення штампу.
Наприклад, уявіть малюнок пожежної
машини з написом "Пожежна безпека" на
боку. Ймовірно, Ви не захочете, щоб
при віддзеркаленні текст перекинувся
задом наперед!
Для того, щоб Tux Paint використовував
підготовлену Вами версію, а не
намагався перевернути зображення
самостійно, просто створіть
другий файл PNG з таким же ім'ям, за
виключенням частинки "_mirror" перед
розширенням.
Наприклад, для штампу "truck.png" Ви повинні
створити файл з ім'ям "truck_mirror.png",
який і використовуватиметься при
віддзеркаленні штампу.
--------------------------------------------------------------------------
Шрифти
У Tux Paint використовуються шрифти TrueType (TTF).
Просто помістіть їх у теку "fonts". Tux Paint
завантажить шрифт і забезпечить підтримку
чотирьох розмірів на панелі вибору
"Букви " при використанні інструменту
"Текст".
--------------------------------------------------------------------------
"Початкові" зображення
"Початкові" зображення з'являються у
діалозі "Відкрити" разом із створеними
Вами малюнками. На відміну від останніх
вони розташовуються не на синьому, а на
зеленому фоні.
Проте, на відміну від збережених
малюнків, відкриваючи "початкове"
зображення, Ви фактично створюєте
новий малюнок. Цей малюнок відрізняється
тим, що не є порожнім, а містить
зображення з початкового малюнка. Цей
вміст впливає на створюваний Вами
малюнок.
Розфарбовування
Основний вид "початкового" зображення
-- імітація картинки з
книги-розфарбовування. Це контури малюнка,
які Ви потім можете розфарбувати і
додати деталі. Тоді як Ви
малюєте, друкуєте текст чи
додаєте штампи, контури залишаються
"над" тим, що Ви малюєте. Ви можете
стерти частину намальованого Вами
малюнка, але Ви не можете стерти
контури.
Щоб створити цей вид "початкового"
зображення, просто намалюйте
контурну картинку у якій-небудь
програмі для малювання, зробіть
решту частини малюнка прозорою (у
Tux Paint це виглядатиме білим) і
збережіть у форматі PNG.
Фонові зображення
Разом з розфарбовуваннями, можна створювати
"початкові" зображення, використовувані
як фон. Крім власне
фону, до складу зображення може бути
включений оверлей: частина малюнка, поверх
якої неможливо малювати,
невитирана і незмінювана під
дією "Магії".
"Гумка", при використанні з малюнком
на основі фонового зображення, не
стирає до білого полотна, а
відновлює фон.
Використовуючи одночасно оверлей та фон
Ви можете створити "початкове"
зображення, що симулює глибину.
Уявите "океанічний" фон з
картинкою рифа як оверлей. На
ній Ви можете намалювати (або
відштампувати), наприклад, рибу. Вона
"плаватиме" у океані, але ніколи
"перед" рифом.
Для створення цього виду "початкового"
зображення просто створіть оверлей
(з використанням альфа-прозорості)
як описано вище, і збережіть як PNG.
Потім створіть інший малюнок (без
прозорості) та збережіть його під тим
же ім'ям, але з доданим закінченням
"-back" (наприклад, "reef-back.png" -- фоновий
малюнок, пов'язаний з оверлеєм "reef.png").
"Початкові" зображення повинні бути
того ж розміру, що і полотно Tux Paint. У
прийнятому за умовчанням режимі 640x480, це
448x376 пікселі. Якщо Ви використовуєте режим
800x600, то необхідно взяти 608x496. (На 192 пікселі
вище та 104 нижче за роздільної).
Розташуєте їх в теці "starters". При
виклику діалогу "Відкрити", "початкові"
зображення з'являються вверху списку
на зеленому фоні.
Примітка: "Початкове" зображення
неможливо змінити у самому Tux Paint-і, оскільки
його завантаження -- аналог створення нового
малюнка (але з вмістом замість порожнього
листа). Команда "Зберегти" просто
створить нову картинку, так само, як при
використанні команди "Нова".
Примітка: "Початкові" зображення
"прикріпляються" до збережених малюнків
за допомогою маленького текстового
файлу з таким же ім'ям, але з
розширенням ".dat". Це дозволяє
зберегти оверлей і фон навіть якщо
наприклад, завершена робота Tux Paint, або
завантажена/почата інша картинка.
(Іншими словами, якщо Ви створили малюнок
на основі "початкового" зображення, воно
постійно буде присутнє як
частина малюнка).

844
docs/outdated/uk/FAQ.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,844 @@
Tux Paint
версія 0.9.17
Питання, що часто ставляться
Copyright 2002-2007 by Bill Kendrick and others
New Breed Software
bill@newbreedsoftware.com
http://www.tuxpaint.org/
14 вересня 2002 - 27 червня 2007
По малюванню
* Шрифти, які я додав в Tux Paint
показуються у вигляді квадратиків
Шрифт Truetype, який Ви використовуєте
може мати неправильне кодування.
Ви можете спробувати, наприклад
відкрити шрифт в програмі Fontforge
(http://fontforge.sourceforge.net/)щоб
конвертувати його у формат Iso-8859.
(Напишіть нам, якщо Вам потрібна допомога з
спеціальними шрифтами.)
* Інструмент "Штамп" недоступний!
Це означає, що або Tux Paint не може
знайти жодного штампу, або завантаження
штампів відключена.
Якщо Ви встановили Tux Paint, але не
встановили ту, що поставляється окремо
колекцію штампів, завершите Tux Paint і
встановите її. Завантажити її можна з
тієї ж сторінки, з якою Ви
завантажили основну програму.
(Примітка: починаючи з версії 0.9.14
Tux Paint поставляється з прикладами
штампів.)
Якщо Ви не бажаєте встановлювати
запропоновану колекцію, Ви можете
створити свою власну. Див.
"Додаткові можливості", щоб
дізнатися більше про створення зображень
у форматі PNG і SVG, текстових (TXT) файлів
описів, звукових файлів Ogg Vorbis, Mp3 або
WAV і текстових (DAT) файлів даних
які в сукупності складають
штамп.
Нарешті, якщо Ви правильно встановили
штампи, переконаєтеся, що не встановлений
параметр "nostamps". (Ні як параметр
командного рядка "--nostamps", ні як
"nostamps=yes" в конфігураційному файлі.)
Щоб ізменіть/удаліть параметр
"nostamps", Ви можете переписати його або з
допомогою параметра командного рядка
"--stamps", або за допомогою рядків "nostamps=no" або
"stamps=yes" в конфігураційному файлі.
* Результат роботи інструменту
"Заповнити" ("Магія") виглядає
неохайно
Tux Paint заливає, по можливості
піксели точно одного кольору. Це
працює швидше, але виглядає
гірше. Запустите в командному рядку
команду "Tuxpaint --version" і, окрім
іншого, Ви побачите: "Low Quality Flood Fill
enabled", тобто "Низькоякісна
заливка включена".
Для поліпшення якості заливки, Ви
повинні перекомпілювати Tux Paint
початкових код. Заздалегідь
видаліть або закоментуйте
наступний рядок у файлі "tuxpaint.c" у
директорії "src":
#define Low_quality_flood_fill
* Контури штампів завжди
прямокутні
Tux Paint був скомпільований з
низькоякісною (але більш
швидкою) функцією отрісовки
контурів штампу.
Перекомпілюйте Tux Paint з
ісходников. Заздалегідь видалите
або закоментуйте наступну
рядок у файлі "tuxpaint.c" у директорії
"src":
#define Low_quality_stamp_outline
Проблеми з інтерфейсом
* Мініатюри штампів в Панелі вибору
мають низьку якість
Ймовірно, Tux Paint був скомпільований з
фукцией швидшою
низькоякісною отрісовки
мініатюр. Щоб переконатися в цьому
запустите з командного рядка
команду: "tuxpaint --version". Серед іншого, Ви
повинні побачити текст: "Low Quality Thumbnails
enabled".
Перекомпілюйте Tux Paint з ісходников.
Заздалегідь видалите або
закоментуйте наступний рядок в
файлі "tuxpaint.c" у директорії "src":
#define Low_quality_thumbnails
* Картинки в діалозі "Відкрити" мають
низька якість
Ймовірно, включена опція "Low Quality
Thumbnails". Див. попереднє питання.
* Кнопки вибору кольору виглядають як
потворні квадрати, а не як
хороші кнопочки!
Ймовірно, Tux Paint був скомпільований з
відключенням покращуваного виду палітри.
Запустите з командного рядка
команду: "tuxpaint --version". Якщо, окрім
іншого, Ви побачите текст: "Low Quality Color
Selector enabled", означає це дійсно
так.
Перекомпілюйте Tux Paint з ісходников.
Заздалегідь видалите або
закоментуйте наступний рядок в
файлі "tuxpaint.c" у директорії "src":
#define Low_quality_color_selector
* Весь текст у верхньому регістрі!
Включена опція "Верхній регістр".
Якщо Ви запускаєте Tux Paint з командної
рядки, переконаєтеся, що не використовуєте
параметр "--uppercase".
Якщо Ви запускаєте Tux Paint подвійним
клацанням по ярлику, перевірте властивості
ярлика -- чи не вказаний "--uppercase" в
якості параметра командного рядка.
Якщо "--uppercase" не пересилається через
командний рядок, перевірте
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
рядки "uppercase=yes".
Або видалите цей рядок, або просто
запустите Tux Paint з командного рядка з
параметром: "--mixedcase", який перепише
установки регістра.
Або скористайтеся Tux Paint Config. і
переконаєтеся, що "Show Uppercase Text Only" (вкладка
"Languages") відключений.
* Tux Paint не на тій мові!
Переконаєтеся в правильності Ваших
мовних установок. Див. "Tux Paint не
бажає перемикатися на мою мову"
нижче.
* Tux Paint не бажає перемикатися на мій
мова
* Користувачам Linux і Unix: переконаєтеся
що локальні установки доступні
Переконаєтеся, що локальні установки
доступні. Перевірте наявність файлу
"/etc/locale.gen". Див. "Настройки" для
інформації по використанню
локальних установок в Tux Paint (у
особливості по використанню
параметра "--lang").
Примітка: користувачі Debian можуть
просто запустити "Dpkg-reconfigure locales"
якщо локаль настроюється з
допомогою "dpkg".
* Якщо Ви використовуєте параметр
командного рядка "--lang"
Спробуйте використовувати
параметр командного рядка "--locale"
або локальні установки
операційної системи (наприклад
змінну окруженія"$lang") і
будь ласка, напишіть нам про свою
проблемі.
* Якщо Ви використовуєте параметр
командного рядка "--locale"
Якщо він не працює, будь ласка
напишіть нам про свою проблему.
* Якщо Ви використовуєте локальні
установки операційної системи
Якщо вони не працюють, будь ласка
напишіть нам про свою проблему.
* Убілитеся, що у Вас є
необхідний шрифт
Деякі переклади вимагають свої
власні шрифти. Китайський і
корейський, наприклад, вимагають
китайських і корейських шрифтів
Truetype, правильно встановлених.
Шрифти для таких мов можна
завантажити з веб-сайту Tux Paint:
http://www.tuxpaint.org/download/fonts/
Друк
* Tux Paint не друкує, видає помилку, або
друкує сміття (Unix/linux)
Для друку Tux Paint створює
представлення малюнка у форматі Postscript
і посилає його на зовнішню команду. По
умовчанню, це утиліта друку "lpr".
Якщо ця програма не доступна
(наприклад, Ви використовуєте CUPS -- Common Unix
Printing System -- Загальну Систему Друку Unix і
"cups-lpr" у Вас не встановлена), Вам
потрібно вказати відповідну
команду за допомогою параметра "printcommand" в
конфігураційному файлі Tux Paint. (Див.
Настройки.)
Примітка: Версії Tux Paint раніше 0.9.15
використовували інші команди друку по
умовчанню -- "pngtopnm | pnmtops | lpr", оскільки вивід
на друк відбувався у форматі PNG, а не
Postscript.
Таким чином, при переході на більш
пізні версії слід встановити
програму друку, що приймає дані
у форматі Postscript.
* При спробі друку я отримав
повідомлення "You can't print yet! (Ви не можете
поки друкувати!)"!
Включений параметр "print delay" (відстрочення
друк). Ви можете друкувати один раз в
X секунд.
Якщо Ви запустили Tux Paint з командної
рядки, переконаєтеся, що не використали
параметр "--printdelay=...".
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
клацанням по іконі, перевірте властивості
ікони -- чи не встановлений "--printdelay=..." у
якості параметра командного рядка.
Якщо параметр "--printdelay=..." не посилався
через командний рядок, перевірте
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
рядки: "printdelay=...".
Видалите цей рядок, або встановите
значення в 0 (без затримки), або
зменшите відстрочення до того, що влаштовує
Вас значення. (Див. Настройки).
Або просто запустите Tux Paint з
параметром командного рядка:
"--printdelay=0", який перепише установки
конфігураційного файлу і вирішити
друк без обмежень. (Вам не
доведеться робити перерву
сеансами друку.)
Або використовуйте Tux Paint Config. і
переконаєтеся, що "Print Delay" (вкладка "Printing")
встановлена в "0 seconds".
* Я просто не можу друкувати! Кнопка
друку заблокована!
Включена опція "no print".
Якщо Ви запустили Tux Paint з командної
рядки, переконаєтеся, що не використали
параметр "--noprint".
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
клацанням по іконі, перевірте властивості
ікони -- чи не встановлений "--noprint" в
якості параметра командного рядка.
Якщо параметр "--noprint" не посилався
через командний рядок, перевірте
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
рядки: "noprint=yes".
Або видалите цей рядок, або просто
запустите Tux Paint з параметром
командного рядка "--print", який
перепише установки
конфігураційного файлу.
Або використовуйте Tux Paint Config. і переконаєтеся
що галочка "Allow Printing" (вкладка "Printing")
проставлена.
Збереження
* Де мої малюнки?
До тих пір, поки Ви не задасте шлях для
збереження (за допомогою параметра "savedir")
Tux Paint зберігає малюнку в теці по
умовчанню:
* Windows
У теці "Application Data" користувача:
наприклад, C:\documents and
Settings\ Імя_пользователя\application
Data\tuxpaint\saved
* Mac OS X
У теці "Application Support" користувача:
наприклад
/Users/імя_пользователя/library/applicaton
Support/tuxpaint/saved/
* Linux / Unix
У призначеній для користувача директорії $HOME,
у теці ".tuxpaint":
наприклад
/home/імя_пользователя/.tuxpaint/saved/
Зображення зберігаються як малюнки в
форматі PNG, який розуміють
більшість сучасних програм
(графічні редактори, текстові
процесори, веб-браузери і так далі).
* Tux Paint завжди зберігає зміни
переписуючи мій старий малюнок!
Включена опція "save over". (Діалог при
натисненні "Зберегти" не з'являється.)
Якщо Ви запустили Tux Paint з командної
рядки, переконаєтеся, що не використали
параметр "--saveover".
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
клацанням по іконі, перевірте властивості
ікони -- чи не встановлений "--saveover" в
якості параметра командного рядка.
Якщо параметр "--saveover" не посилався
через командний рядок, перевірте
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
рядки: "saveover=yes".
Або видалите цей рядок, або просто
запустите Tux Paint з параметром
командного рядка "--saveoverask", який
перепише установки
конфігураційного файлу.
Або використовуйте Tux Paint Config. і переконаєтеся
що галочка "Ask Before Overwriting" (вкладка
"Saving") проставлена.
Також дивися "Tux Paint завжди зберігає в
нову картинку!" нижче.
* Tux Paint завжди зберігає в нову
картинку!
Включена опція "never save over". (Діалог при
натисненні "Зберегти" не з'являється.)
Якщо Ви запустили Tux Paint з командної
рядки, переконаєтеся, що не використали
параметр "--saveovernew".
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
клацанням по іконі, перевірте властивості
ікони -- чи не встановлений "--saveovernew" в
якості параметра командного рядка.
Якщо параметр "--saveovernew" не посилався
через командний рядок, перевірте
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
рядки: "saveover=new".
Або видалите цей рядок, або просто
запустите Tux Paint з параметром
командного рядка "--saveoverask", який
перепише установки
конфігураційного файлу.
Або використовуйте Tux Paint Config. і переконаєтеся
що галочка "Ask Before Overwriting" (вкладка
"Saving") проставлена.
Також дивися "Tux Paint завжди зберігає
зміни, переписуючи мій старий
малюнок!" вище.
Проблеми із звуком
* Немає звуку!
* Спочатку перевірте наступне:
* Ваші колонки приєднані і
включені?
* На Ваших колонках встановлена
достатня гучність?
* На регуляторі гучності
операційної системи
встановлена достатня
гучність?
* Ви упевнені, що використовуєте
комп'ютер із звуковою картою?
* Чи не запущені інші програми
що працюють із звуком? (Вони можуть
блокувати Tux Paint'у доступ до
звуковому устаткуванню)
* (Unix/linux) Ви використовуєте звукову
систему, таку як arts, ESD або
Gstreamer? Якщо так, спробуйте
встановити змінну оточення
"Sdl_audiodriver" перед запуском Tux Paint
(наприклад, "export Sdl_audiodriver=arts"). Або
запустите Tux Paint через системний
маршрутизатор (наприклад
запустите "Artsdsp tuxpaint" або
"esddsp tuxpaint" замість простого "tuxpaint").
* Звук недоступний тільки в Tux Paint?
Якщо Вам здається, що звукові
ефекти не працюють належним
образом (і Ви упевнені, що інша
програма не блокує звукове
пристрій), тоді, ймовірно, Tux Paint
запущений з параметром "no sound".
Переконаєтеся, що не запустили Tux Paint з
параметром командного рядка "--nosound".
(Дивися подробиці в документі
Настройки.)
Якщо немає, перевірте
конфігураційний файл
("/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf" і "~/.tuxpaintrc" під Linux і
Unix, і "tuxpaint.cfg" під Windows) на наявність
рядки: "nosound=yes".
Або видалите цей рядок, або
просто запустите Tux Paint з параметром
командного рядка "--sound", оторий
перепише установки
конфігураційного файлу.
Для внесення змін в
конфігураційний файл Ви також
можете використовувати Tux Paint Config.
Проставте галочку "Enable Sound Effects"
(вкладка "Video & Sound")потім натисніть
"Apply".
* Звук пропадає часом?
Навіть якщо звук включений в настройках
Tux Paint, його можна на якийсь час відключати
і наново включати натисненням
поєднання клавіш [Alt] + [S]. Натисніть
ці клавіші і звук знов з'явиться.
* Tux Paint був скомпільований без
підтримка звуку?
Tux Paint може бути скомпільований з
відключеним звуком. Щоб
перевірити наявність підтримки звуку
запустите Tux Paint з командного рядка
таким чином:
tuxpaint --version
Якщо, серед іншої інформації, Ви
побачите "Sound disabled", означає версія
Tux Paint, яку Ви запустили, не
має підтримку звуку.
Перекомпілюйте Tux Paint, переконавшись
що підтримка звуку НЕ відключена
(тобто, не запускайте "make nosound")
Переконаєтеся, що бібліотека Sdl_mixer і її
заголовні файли доступні!
* Tux Paint чинить дуже багато шум!
Можу я відключити звук?
Так, є декілька способів відключити
звук в Tux Paint:
* При роботі з Tux Paint натисніть [Alt] + [S],
щоб тимчасово відключити звук.
(Натисніть це поєднання клавіш
повторно, щоб знову включити
звук).
* Запустите Tux Paint з параметром "no sound":
* У Tux Paint Config приберіть галочку "Enable
Sound Effects" option (вкладка "Video & Sound").
* Відредагуйте
конфігураційний файл Tux Paint
(подробиці див. в Настройки for
details), додайте рядок "nosound=yes".
* Запустите "tuxpaint --nosound" з
командного рядка або ікони
робочого столу.
* Перекомпілюйте Tux Paint з
відключеною підтримкою звуку.
(Див. вище і INSTALL.txt.)
* Звукові ефекти звучать дивно
Це може бути пов'язано з тим, як були
ініціалізували SDL і Sdl_mixer (від
вибраного розміру буфера).
Будь ласка, напишіть нам послання з
докладним описом конфігурації
Вашої системи. (Операційна система і
версія, звукова карта, версія Tux Paint
(для перевірки запустите "tuxpaint --version" ) і
т.д.)
Проблеми з повноекранним режимом
* Коли я запускаю Tux Paint в повний екран і
намагаюся перемкнутися на інше вікно
за допомогою ALT-TAB, отримую чорний екран!
Мабуть, це помилка в бібліотеці
SDL. Даруйте.
* Коли я запускаю Tux Paint в повний екран
навколо екрану з'являється широка
рамка
Користувачам Linux - ймовірно, у Вашому
сервері X-window не встановлена
можливість перемикатися в бажане
дозвіл: 800х600 (або інше, яке Ви
встановили в настройках Tux Paint).
(Зазвичай, це виправляється уручну
натисненням [Ctrl]-[Alt]-[+ на цифровій
клавіатурі] і -[- на цифровій
клавіатурі].)
Щоб цей спосіб спрацював, Ваш
монітор повинен підтримувати
вибраний дозвіл, а також Ви
повинні внести його до списку
підтримуваних дозволів Вашого
X-сервера.
Виберіть підрозділ "Display" розділу "Screen"
конфігураційного файлу Xfree86 або X.org
(зазвичай "/etc/x11/xf86config-4" або "/etc/x11/xf86config", в
залежності від використовуваної версії
Xfree86; 3.x або 4.x, відповідно, або
"/etc/x11/xorg.conf" для X.org).
Додайте "800x600" (або інше бажане
дозвіл(-а)) у відповідну
рядок "Modes" (наприклад, в підрозділі
розділу "Display", що містить режими з
24-бітовим кольором ("Depth 24"), який
намагається використовувати Tux Paint ),
наприклад:
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
Звернете увагу, що в склад
деяких дистрибутивів Linux distributions
входять утиліти для настройки властивостей
екрану. Користувачі Debian, наприклад
можуть використовувати команду "Dpkg-reconfigure
xserver-xfree86" під користувачем root.
* Tux Paint весь час запускається в
повноекранному режимі - а я хочу вікно!
Включена опція "fullscreen".
Якщо Ви запускаєте Tux Paint з командної
рядки, переконаєтеся, що не використовується
параметр "--fullscreen".
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
клацанням по іконі, перевірте властивості
ікони -- чи не встановлений "--fullscreen" в
якості параметра командного рядка.
Якщо параметр "--fullscreen" не посилався
через командний рядок, перевірте
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
рядки: "fullscreen=yes".
Або видалите цей рядок, або просто
запустите Tux Paint з параметром
командного рядка --windowed", який
перепише установки
конфігураційного файлу.
Або використовуйте Tux Paint Config. і переконаєтеся
що галочка "Fullscreen" (вкладка "Video & Sound")
не проставлена.
Інші проблеми
* Tux Paint не запускається
Якщо Tux Paint завершується з повідомленням:
"You're already running а сміттю of Tux Paint! (Ви вже
запустили копію Tux Paint!)", це означає
що Tux Paint вже запускали в останніх 30
секунд. (У Unix/linux це повідомлення
з'являється в терміналі консолі при
запуску Tux Paint з командного рядка. У
Windows, це повідомлення записується в
файл "stdout.txt", розташований в тій же
теці, де і Tuxpaint.exe (наприклад, в
C:\program Files\tuxpaint).
Для того, щоб не допустити дуже
частий запуск Tux Paint (наприклад, коли
дитина в нетерпінні клікаєт по
іконі більше одного разу),
використовується блокуючий файл ("lockfile")
("~/.tuxpaint/lockfile.dat" у Linux і Unix, "userdata\lockfile.dat"
у Windows).
Блокуючий файл містить час
останнього запуску Tux Paint. Якщо це
відбулося більше 30 секунд тому, Tux Paint
нормально запускається і просто
оновлює час в блокуючому файлі
на поточне.
Якщо директорія, де зберігається цей
файл, використовується одночасно
декількома користувачами (наприклад
розташована на загальному мережевому диску),
слід відключити блокування
повторного запуску.
Щоб відключити блокуючий файл
запустите Tux Paint з командного рядка з
параметром "--nolockfile".
* Я не можу вийти з Tux Paint
Встановлена опція "noquit". Вона робить
недоступною кнопку "Вихід" на Панелі
інструментів Tux Paint (кнопка стає
сіркою) і запобігає виходу по
натисненню клавішу [Escape].
Якщо Tux Paint не в повноекранному режимі
просто клацніть мишкою по кнопці
закриття вікна (тобто, на "(х)" у верхньому
правому куті).
Якщо Tux Paint запущений в повноекранному
режимі, використовуйте для виходу
поєднання клавіш [Shift] + [Control] + [Escape].
(Примітка: встановлений чи ні "noquit", в
будь-якому випадку Ви можете використовувати
для виходу поєднання [Alt] + [F4].)
* Я хочу вимкнути режим "noquit"!
Якщо Ви запускаєте Tux Paint з командної
рядки, переконаєтеся, що не використовується
параметр "--noquit".
Якщо Ви запустили Tux Paint подвійним
клацанням по іконі, перевірте властивості
ікони -- чи не встановлений "--noquit" в
якості параметра командного рядка.
Якщо параметр "--noquit" не посилався
через командний рядок, перевірте
конфігураційний файл Tux Paint ("~/.tuxpaintrc"
у Linux і Unix, "tuxpaint.cfg" у Windows) на наявність
рядки: "noquit=yes".
Або видалите цей рядок, або просто
запустите Tux Paint з параметром
командного рядка: "--quit", який
перепише установки
конфігураційного файлу.
Або використовуйте Tux Paint Config. і
переконаєтеся, що галочка "Disable Quit Button and
[Escape] Key" (вкладка "Simplification") не
проставлена.
* Tux Paint виводить незрозумілі повідомлення на
екран / у текстовий файл
Нечисленні повідомлення - це
норма, але якщо Tux Paint надмірно
багатослівний (наприклад, виводить
назва кожного штампу, знайденого
при завантаженні), значить, він, мабуть, був
скомпільований з включеним виводом
налагоджувальній інформації.
Перекомпілюйте Tux Paint з ісходников.
Видаліть або закоментуйте рядок:
#define DEBUG
у файлі "tuxpaint.c" у директорії "src".
* Tux Paint використовує настройки, які я
не встановлював!
За умовчанням, Tux Paint спочатку шукає
настройки в конфігураційному файлі.
* Unix і Linux
Під Unix і Linux, Tux Paint спочатку перевіряє
системний конфігураційний файл
розташований в:
/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf
Потім перевіряється
призначений для користувача персональний
конфігураційний файл:
~/.tuxpaintrc
В останню чергу використовуються
параметри, передані через
командний рядок.
* Windows
Під Windows, Tux Paint спочатку перевіряє
конфігураційний файл:
tuxpaint.cfg
Потім використовуються параметри
передані через командний рядок.
Таким чином, якщо небажана
установка прописана в
конфігураційному файлі, Вам слід
або змінити конфігураційний файл
або переписати настройки
командного рядка.
Наприклад, якщо "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf"
включає опцію, що відміняє звукові
ефекти:
nosound=yes
Ви можете включити звук або додавши
відповідну опцію у Ваш
власний файл ".tuxpainrc":
sound=yes
Або за допомогою параметра командної
рядки:
--sound
Користувачі Linux і Unix також можуть
відключити системний конфігураційний
файл за допомогою наступного параметра
командного рядка:
--nosysconfig
В цьому випадку Tux Paint використовуватиме
тільки настройки "~/.tuxpaintrc" і параметри
командного рядка.
Підтримка / Контакти
Не знайшли відповіді на тих, що цікавлять Вас
питання? Дайте мені знати!
bill@newbreedsoftware.com
Або пишіть в наш лист розсилки "tuxpaint-users":
http://www.tuxpaint.org/lists/

View file

@ -0,0 +1,298 @@
Установка Tux Paint
Tux Paint - Проста програма малювання для дітей.
Copyright 2005 by Bill Kendrick and others
bill@newbreedsoftware.com
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
27 червня 2002 - 26 лютого 2005
$Id$
Вимоги:
-------------
Версія для Windows:
--------------
Версія Tux Paint для Windows поставляється зі всіма необхідними бібліотеками, заздалегідь скомпільованими
(у формат ".DLL") і, таким чином, не вимагає скачування додаткових компонентів.
libsdl
------
Tux Paint вимагає наявність Simple Directmedia Layer Library (libsdl)
відкритої мультимедійної бібліотеки, доступної під ліцензією
GNU Lesser General Public License (LGPL).
Разом з libsdl, Tux Paint вимагає деяких інших "допоміжних" бібліотек SDL:
Sdl_image (для графічних файлів), Sdl_ttf (для підтримки шрифтів True Type) і, необов'язково
Sdl_mixer (для звукових ефектів).
Версії для Linux/unix:
-----------------
Бібліотеки SDL доступні у вигляді початкової коди, або як RPM, або пакети Debian
для різних дистрибутивів Linux. Їх можна закачати з:
libsdl: http://www.libsdl.org/
Sdl_image: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Sdl_ttf: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
Sdl_mixer: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/ [НЕОБОВ'ЯЗКОВА]
Також вони зазвичай поставляються разом з дистрибутивами Linux
(наприклад, на інсталяционних дисках, або доступні через системи управління пакетами
такими як "apt-get" в Debian).
ПРИМІТКА: При установці з пакету, ОБОВ'ЯЗКОВО встановите і
"-devel" версії пакетів. (Наприклад, встановите і
"Sdl-1.2.4.rpm" І "Sdl-1.2.4-devel.rpm")
Інші бібліотеки:
----------------
Tux Paint також використовує інші вільні, поширювані під
LGPL, бібліотеки. У складі Linux вони вже встановлені, або готові до установки як частини дистрибутивів.
libpng
------
Tux Paint використовує формат PNG (Portable Network Graphics) для зберігання малюнків.
Sdl_image вимагає наявність встановленої libpng.
http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Freetype2
---------
Tux Paint використовує шрифти TTF (True Type Font) для введення тексту.
Sdl_ttf вимагає наявність бібліотеки Freetype2.
http://www.freetype.org/
gettext
-------
Tux Paint використовує регіональні настройки системи разом з бібліотекою
"gettext", для підтримки різних мов (наприклад, російського).
http://www.gnu.org/software/gettext/
Утиліти NETPBM [НЕОБОВ'ЯЗКОВО]
------------------------
У Linux і Unix для друку використовуються утиліти NETPBM. (PNG, Tuxpaint'ом, що генерується, конвертується в
Postscript за допомогою таких утиліт командного рядка NETPBM, як "pngtopnm" і "pnmtops".)
http://netpbm.sourceforge.net/
Компіляція і установка:
---------------------------
Tux Paint випускається під GNU General Public License (GPL)
(див. повний текст в "COPYING.txt") і, таким чином, включає початковий код.
Для Windows:
--------------
Компіляція:
----------
Tux Paint поставляється для Windows в скомпільованому вигляді і, таким чином, не вимагає компіляції.
З лютого 2005 р. (починаючи з Tux Paint 0.9.15) включається
підтримка компіляції Windows-систем з використанням Mingw/msys.
Після компіляції всіх модулів, виконаєте ці команди в MSYS:
export set Cpath=/usr/local/include
export set Library_path=/usr/local/bin:/usr/local/lib
make win32
make install-win32
tuxpaint
Інсталятор:
----------
Двічі клацніть по устаночному файлу Tux Paint (файл .EXE)
і слідуйте інструкціям.
Спочатку, Вас попросять виразити згоду з ліцензією.
(Це GNU General Public License (GPL), повний текст якої знаходиться також у файлі "COPYING.txt".)
Потім буде поставлено питання, чи бажаєте Ви встановити ярлики
Tux Paint в меню "Пуск" і на робочий стіл Windows.
(За умовчанням встановлюються обидва.)
Потім Вас запитають, де Ви бажаєте встановити Tux Paint.
Місця в директорії за умовчанням повинно бути досить для установки.
Інакше, виберіть інше місцеположення.
Потім Ви повинні натиснути "Install" ("Встановити") для початку установки Tux Paint!
Зміна настройок за допомогою ярлика:
-----------------------------------------
Щоб змінити настройки програми, клацніть правою кнопкою миші по ярлику Tuxpaint
і виберіть "Властивості" (внизу).
Переконаєтеся, що в діалоговому вікні, що з'явилося, вибрана вкладка "Ярлик"
і перевірте поле "Об'єкт". Ви повинні побачити щось подібне до цього:
"C:\program Files\tuxpaint\tuxpaint.exe"
Тепер можете додати параметри командного рядка. Вони виконуватимуться
при подвійному клацанні на ярлику.
Наприклад, щоб програма запускалася в повноекранному режимі
з простими формами (без можливості повороту) і на французькому
додайте параметри (після "Tuxpaint.exe"):
"C:\program Files\tuxpaint\tuxpaint.exe" -f -s --lang french
(Див. повний список підтримуваних параметрів командного рядка в "README.txt".)
Якщо Ви зробили помилку, використовуйте CTRL-Z для відміни. Для виходу без збереження змін
натисніть клавішу [ESC] (якщо Ви натискали кнопку "Застосувати" зміни збережуться!).
Коли завершіть редагування, натисніть "OK."
Якщо щось працює неправильно
-----------------------
Якщо при подвійному клацанні на ярлику нічого не відбувається
ймовірно в командному рядку була допущена помилка.
Відкрийте Провідник і проглянете файл
"stderr.txt" у теці Tuxpaint.
У нім зберігаються повідомлення про помилки. Зазвичай
це неправильний регістр символів (прописна "Z" замість
рядковою "z") або пропуськ/лішнєє "-" (тире).
Для Linux/unix:
-----------------
Компіляція:
----------
Примітка: Поточна версія Tux Paint не використовує autoconf/automake, так що
скрипт "./configure" відсутній. (Даруйте!) Компіляція повинна протікати
по строго заданому шляху, якщо ми хочемо гарантувати установку програми.
Щоб скомпілювати програму з ісходников, просто запустите наступну команду
з оболонки (наприклад, "$"):
$ make
Відключення звуку під час компіляції:
--------------------------------
Якщо у Вас немає звукової карти, або Ви по інших причинах вважаєте за краще
скомпілювати програму без підтримки звуку (тобто, Sdl_mixer не буде встановлений)
Ви можете запустити "make" з параметром "nosound":
$ make nosound
Якщо виникли помилки:
------------------
Якщо під час компіляції Ви отримали повідомлення про помилки, переконаєтеся
що необхідні бібліотеки встановлені (див. вищий). Якщо використовувалися
пакетні версії бібліотек (наприклад, Rpmи під Redhat або Debи під Debian)
не забудьте також викачати пакети"-dev" або "-devel"
інакше Ви не зможете скомпілювати Tux Paint (і інші програми)
з ісходников!
Інсталяція:
-----------
Тепер, за відсутності критичних помилок, можна приступати до установки програми.
За умовчанням, процес установки необхідно проводити під користувачем "root"
("суперкористувач"). Перемкнетеся на "root"
набравши команду:
$ su
Введіть пароль для "root" в рядок введення. Тепер Ви стали "root'ом"
і в рядку введення з'явилося "#". Для установки програми і її
файлів даних наберіть:
# make install
Після закінчення, можете перемкнутися на звичайного користувача, набравши
команду виходу з суперпризначеного для користувача режиму:
# exit
ПРИМІТКА: За умовчанням, виконуваний файл "tuxpaint"
розташований в "/usr/local/bin/". Файли даних (зображення, звуки і ін.)
розташовані в "/usr/local/share/tuxpaint/".
Зміна шляхів установки
------------------------
Ви можете змінити шляхи установки за допомогою "префіксних"
змінних в Makefile. Змінна "PREFIX" - це початкова частина
всіх шляхів установки і за умовчанням вона устанавлена в "/usr/local".
Інші змінні:
Bin_prefix
Шлях установки бінарних файлів.
(За умовчанням встановлена в "$(PREFIX) /bin" - наприклад, "/usr/local/bin")
Data_prefix
Шлях установки файлів даних (звук, графіка, кисті, штампи, шрифти).
Тут Tux Paint шукатиме їх при запуску.
(Встановлений в "$(PREFIX) /share/tuxpaint")
Doc_prefix
Шлях установки текстових файлів документації (тека "docs").
(Встановлений в "$(PREFIX) /share/doc/tuxpaint")
Man_prefix
Шлях установки руководтва по Tux Paint.
(Встановлений в "$(PREFIX) /share/man")
Icon_prefix $(PREFIX)/share/pixmaps
X11_icon_prefix $(PREFIX)/x11r6/include/x11/pixmaps
Gnome_prefix $(PREFIX)/share/gnome/apps/graphics
Kde_prefix $(PREFIX)/share/applnk/graphics
Шляхи установки ікон і ярликів (для GNOME і KDE).
Locale_prefix
Шлях установки файлів перекладів. Тут Tux Paint
шукатиме їх при запуску.
(Встановлений в "$(PREFIX) /share/locale/")
(Конкретні файли перекладів встановляться
у відповідні теки (наприклад, "ru" для російського)
усередині директорії "Lc_messages".)
Деінсталяція Tux Paint:
-----------------------
Windows
-------
За допомогою дєїнсталлятора
---------------------
Якщо Ви встановили групу ярликів Tuxpaint в меню "Пуск" (за умовчанням)
виберіть "Uninstall". З'явиться діалогове вікно з попередженням і
якщо Ви упевнені в бажанні видалити Tux Paint натисніть на кнопку
"Uninstall".
Після закінчення натисніть на кнопку закриття.
Також можна використовувати пункт "Tuxpaint (тільки видалення)" у
розділі "Установка і видалення програм" Панелі управління.
ПРИМІТКА: оскільки малюнки зберігаються в теці Tux Paint'а
ця тека і тека "userdata" усередині неї НЕ віддаляються.
Linux
-----
Для деінсталяції Tux Paint можна використовувати об'єкт "Makefile"
розташованою в теці з ісходникамі (де Ви компілювали Tux Paint).
За умовчанням, деінсталяцію необхідно проводити під користувачем "root" ("суперкористувач").
(Див. також інструкції по установці.)
Перемкнетеся на "root", набравши команду:
$ su
Введіть пароль для "root" в рядок введення. Тепер Ви стали "root'ом"
і в рядку введення з'явилося "#". Для деінсталяції програми і її
файлів даних (штампи, що поставляються з програмою, також будуть видалені)
наберіть:
# make uninstall
Після закінчення, можете перемкнутися на звичайного користувача, набравши
команду виходу з суперпризначеного для користувача режиму:
# exit

1127
docs/outdated/uk/OPTIONS.txt Normal file

File diff suppressed because it is too large Load diff

148
docs/outdated/uk/PNG.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,148 @@
Використання формату PNG у Tux Paint
Tux Paint - Проста програма малювання для дітей.
Copyright 2005 by Bill Kendrick and others
bill@newbreedsoftware.com
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
27 червня 2002 - 9 березня 2005
$Id$
Про PNG
----------
PNG - це графічний формат, чия назва розшифровується як Portable Network Graphic (Переносима мережева графіка).
Це відкритий стандарт, не захищений патентами (на відміну від GIF). Це формат з високим рівнем компресії даних
(але без втрати якості, на відміну від JPEG, - втрата якості дозволяє робити файл менше розміром,
але приводить до втрати частини даних при збереженні),
з підтримкою 24-бітового кольору (16,7 мільйонів кольорів), а також
"альфа-каналу" - тобто кожен піксел може мати різний ступінь
прозорості.
Для отримання додаткової інформації, відвідаєте: http://www.libpng.org/
Ці особливості (відкритість, відсутність втрати якості, компресія даних, підтримка прозорості)
привели до вибору даного формату для Tux Paint. (Підтримка PNG у Tux Paint
забезпечується відкритою бібліотекою SDL_Image, а у неї взята
з бібліотеки libPNG.)
Підтримка великої кількості кольорів дозволяє використовувати у Tuxpaint фотореалістичні
штампи, а прозорість дозволяє створювати пензлики високого
якості.
Як створити PNG
----------------
Нижче приведений дуже стислий список способів створення PNG і
конвертації існуючих зображень в PNG.
Користувачам Linux/Unix
----------------
GIMP
--------
Якнайкращий інструмент створення малюнків PNG для використання в Tux Paint це
GIMP (GNU Image Manipulation Program) - високоякісна
відкрита програма інтерактивного малювання і редагування фотографій.
Ймовірно, вона вже встановлена у Вашій системі Linux. Якщо ні, то
вона напевно доступна на інсталяційному диску або на
сайті, з якого Ви викачали дистрибутив. Інакше:
http://www.gimp.org/
Krita
-----
Krita - додаток для малювання і редагування зображення, що входить в KOffice.
http://koffice.kde.org/krita/
NetPBM
------
NetPBM - це колекція відкритих утиліт командного рядка, що конвертують
у і з різних форматів, включаючи GIF, TIFF, BMP, PNG і багато інших.
ПРИМІТКА: Формати NetPBM (Portable Bitmap: PBM,
Portable Greymap: PGM, Portable Pixmap: PPM, і загальний
Portable Any Map: PNM) не підтримують альфа-канал, так що будь-яка
інформація про прозорість (наприклад, з файлу GIF) буде втрачена! Використовуйте GIMP!
Ймовірно, вони вже встановлені у Вашій системі Linux. Якщо немає, вони
напевно доступні на інсталяційному диску або на
сайті, з якого Ви викачали дистрибутив. Інакше:
http://netpbm.sourceforge.net/
cjpeg/djpeg
-----------
"cjpeg" и "djpeg" - програми командного рядка, що конвертують між
форматом NetPBM Portable Any Map (PNM) та JPEG.
Ймовірно, вони вже встановлені у Вашій системі Linux (під Debian
вони доступні у пакеті "libjpeg-progs").
Якщо ні, вони напевно доступні на інсталяційному диску або на
сайті, з якого Ви викачали дистрибутив. Інакше:
ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/
Користувачам Windows
-------------
The Gimp
http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32/
Canvas (Deneba)
http://www.deneba.com/products/canvas8/default2.html
CorelDRAW (Corel)
http://www.corel.com/
Fireworks (Macromedia)
http://macromedia.com/software/fireworks/
Illustrator (Adobe)
http://www.adobe.com/products/illustrator/main.html
Paint Shop Pro (Jasc)
http://www.jasc.com/products/psp/
Photoshop (Adobe)
http://www.adobe.com/products/photoshop/main.html
PIXresizer (Bluefive software)
http://bluefive.pair.com/pixresizer.htm
Користувачам Macintosh
---------------
Canvas (Deneba)
http://www.deneba.com/products/canvas8/default2.html
CorelDRAW (Corel)
http://www.corel.com/
Fireworks (Macromedia)
http://macromedia.com/software/fireworks/
GraphicConverter (Lemke Software)
http://www.lemkesoft.de/us_gcabout.html
Illustrator (Adobe)
http://www.adobe.com/products/illustrator/main.html
Photoshop (Adobe)
http://www.adobe.com/products/photoshop/main.html
Додаткова інформація
----------
На веб-сайті libpng приведений список графічних редакторів та
конверторів, що підтримують формат PNG:
http://www.libpng.org/pub/png/pngaped.html
http://www.libpng.org/pub/png/pngapcv.html

1109
docs/outdated/uk/README.txt Normal file

File diff suppressed because it is too large Load diff