Clean up installed docs

All old, outdated, manually-generated translations of docs now
go into an "outdated" subdirectory.  The "tuxpaint-docs"/gettext-based
ones are the "first-class citizens".

Don't install the docs directory's "Makefile", or the instructions
for how to release Tux Paint, as those are not necessary to end users.
This commit is contained in:
Bill Kendrick 2021-09-17 00:11:33 -07:00
parent 6263e42708
commit 8f17edc10e
58 changed files with 8 additions and 3 deletions

View file

@ -0,0 +1,477 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html><head><title>Дополнительные возможности</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" link="#0000FF" vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<center>
<h1><img src="images/tuxpaint-title.png" width=205 height=210
alt="Tux&nbsp;Paint"><br>
версия
0.9.16
<br>
Дополнительные возможности</h1>
<p>Copyright 2002-2006 by Bill Kendrick and others<br>
New Breed Software</p>
<p><a href="mailto:bill@newbreedsoftware.com">bill@newbreedsoftware.com</a><br>
<a href="http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/">http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/</a></p>
<p>14 июня 2002 - 28 сентября 2006</p>
<h2>OUT OF DATE</h2>
<p>See <a href="../../html/EXTENDING.html">English version</a>.</p>
</center>
<hr size=2 noshade>
<p>Вы можете без особого труда добавлять или изменять такие объекты Tux&nbsp;Paint, как кисти или штампы, просто добавляя или удаляя файлы на жёстком диске.</p>
<p>Примечание: для применения эффекта требуется перезагрузить Tux&nbsp;Paint.</p>
<h2>Местоположение файлов</h2>
<blockquote>
<h3>Стандартные файлы</h3>
<blockquote>
<p>Tux&nbsp;Paint ищет файлы с различными данными в своей директории "data".</p>
<h4>Linux и Unix</h4>
<blockquote>
<p>Местонахождение этой директории зависит от того, какое значение
"<code>DATA_PREFIX</code>" было установлено при компиляции Tux&nbsp;Paint. Подробности см. в INSTALL.txt.</p>
<p>По умолчанию, однако, это:</p>
<blockquote><code>
/usr/local/share/tuxpaint/
</code></blockquote>
<p>При установки из архива более вероятно:</p>
<blockquote><code>
/usr/share/tuxpaint/
</code></blockquote>
</blockquote>
<h4>Windows</h4>
<blockquote>
<p>Tux&nbsp;Paint ищет папку под названием "data" в той директории, где расположен исполняемый файл. Это директория, которую использует инсталлятор при установке Tux&nbsp;Paint, например:</p>
<blockquote><code>
C:\Program&nbsp;Files\TuxPaint\data
</code></blockquote>
</blockquote>
<h4>Mac OS X</h4>
<blockquote>
<p>Tux&nbsp;Paint хранит файлы данных внутри иконки "Tux&nbsp;Paint" (которая в действительности представляет особый вид папки в
Mac&nbsp;OS&nbsp;X). Следующие шаги объясняют, как получить содержимое папки:</p>
<ol>
<li>Вызовите контекстное меню, щёлкнув мышкой по иконке Tux&nbsp;Paint в Проводнике с одновременным удержание клавиши [Control]. (Если у Вас мышь с более, чем одной кнопкой, Вы можете просто выполнить правый клик по иконке.)</li>
<li>Выберите "Show&nbsp;Contents" из контекстного меню. Появится новое окно Проводника с папкой "Contents".</li>
<li>Откройте папку "Contents", а затем папку "Resources" внутри.</li>
<li>Здесь Вы найдёте папки "starters", "stamps" и "brushes". Добавление файлов в эти папки приводит к созданию контента, доступного пользователям при запуске данной копии (иконки)
Tux&nbsp;Paint.</li>
</ol>
<p><em>Примечание:</em> Если вы устанавливаете новую версию Tux&nbsp;Paint
(заменяя его иконку), изменения, внесённые согласно вышеприведённым инструкциям, будет потеряны, так что не забудьте сделать резервную копию нового содержимого (штампов, кистей и т.д.).</p>
<p>Tux&nbsp;Paint также ищет файлы в папке "TuxPaint", которую Вы можете поместить в системную папку "Application&nbsp;Support" (находится в корневой директории "Library"):</p>
<blockquote><code>
/Library/Application&nbsp;Support/TuxPaint/
</code></blockquote>
<p>Также файлы ищутся в пользовательской папке "Preferences", например:</p>
<blockquote><code>
/Users/<i>(имя&nbsp;пользователя)</i>/Library/Preferences/TuxPaint/brushes/
</code></blockquote>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h3>Персональные файлы</h3>
<blockquote>
<p>Вы также можете создавать кисти, штампы, шрифты и "начальные изображения" в Вашей собственной директории (папке).</p>
<h4>Windows</h4>
<blockquote>
<p>Ваша персональная папка Tux&nbsp;Paint хранится в пользовательской папке "Application Data". Например, в последних версиях Windows:</p>
<blockquote><code>
C:\Documents and Settings\<i>(имя&nbsp;пользователя)</i>\Application
Data\TuxPaint\
</code></blockquote>
</blockquote>
<h4>Mac OS X</h4>
<blockquote>
<p>Ваша персональная папка Tux&nbsp;Paint хранится в директории
"Library":
<blockquote><code>
/Users/<i>(имя&nbsp;пользователя)</i>/Library/Application Support/
Tux&nbsp;Paint/</code>
</code></blockquote>
</blockquote>
<h4>Linux и Unix</h4>
<blockquote>
<p>Ваша персональная папка Tux&nbsp;Paint &mdash;
"<code>$(HOME)/.tuxpaint/</code>" (она же
"<code>~/.tuxpaint/</code>").</p>
<p>Таким образом, если Ваша домашняя директория "<code>/home/karl</code>", то папка Tux&nbsp;Paint &mdash;
"<code>/home/karl/.tuxpaint/</code>".</p>
<p>Не забудьте точку ("<code>.</code>") перед
'<code>tuxpaint</code>'!</p>
</blockquote>
<p>Чтобы добавить кисти, штампы, шрифты и "начальные изображения", создайте папки внутри Ваших персональных директорий
"<code><b>brushes</b></code>", "<code><b>stamps</b></code>",
"<code><b>fonts</b></code>" и
"<code><b>starters</b></code>" соответственно.</p>
<p>(Например, если Вы создали кисть под именем "<code>flower.png</code>",
поместите её в <code>~/.tuxpaint/brushes/</code>" под Linux или
Unix.)</p>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h2>Кисти</h2>
<blockquote>
<p>Кисти, используемые для рисования инструментами "Краска" и "Линии", представляют собой просто графические файлы в формате PNG.</p>
<img src="images/brush_edit.png" width=123 height=147 alt="" align=right>
<p>Альфа-канал (прозрачность) рисунка PNG используется, чтобы определить форму кисти. Это значит, что форма может сглаженной или даже частично прозрачной!</p>
<p>Серые пиксели будут отрисовываться с использованием текущего цвета Tux&nbsp;Paint. Цветные пикселы будут подцвечены.</p>
<p>Рисунок кисти не должен быть шире 40 пикселов и выше 40 пикселов (т.е., максимальный размер &mdash; 40х40).</p>
<h3>Атрибуты кисти</h3>
<blockquote>
<p>В отличие от простых рисунков, кистям могут быть приданы дополнительные атрибуты. Для этого следует создать "файл данных" для кисти.</p>
<p>Файл данных кисти &mdash; это просто текстовый файл с перечислением атрибутов.</p>
<p>У файла должно быть имя, совпадающее с именем рисунка PNG, но с расширением "<code>.dat</code>" (например, файл данных для "<code>brush.png</code>"' &mdash; текстовый файл "<code>brush.dat</code>", расположенный в той же папке).</p>
<h4>Пробелы в кистях</h4>
<blockquote>
<p>Начиная с версии Tux&nbsp;Paint 0.9.16., Вы можете определять пробелы для кистей (т.е., с какой частотой они отрисовываются). По умолчанию, пробел равен четверти высоты кисти.</p>
<p>Добавьте строку "<code><b>spacing=<i>N</i></b></code>"
в файл данных кисти, где <i>N</i> &mdash; пробел для кисти. (Чем меньше число, тем чаще кисть отрисовывается.)</p>
</blockquote>
<h4>Анимированные кисти</h4>
<blockquote>
<p>Начиная с версии Tux&nbsp;Paint 0.9.16., Вы можете создавать анимированные кисти. При использовании такой кисти, отрисовывается каждый кадр анимации.</p>
<p>Вставьте каждый кадр в большой рисунок PNG друг за другом Например, если размер кисти 30х30 и у Вас 5 кадров, размер рисунка должен быть 150х30.</p>
<p>Добавьте строку "<code><b>frames=<i>N</i></b></code>"
в файл данных кисти, где <i>N</i> &mdash; количество кадров в кисти.</p>
<p><b>Примечание:</b> Для урежения частоты кадров добавьте строку
"<code><b>random</b></code>" в файл данных кисти.</p>
</blockquote>
<h4>Направленные кисти</h4>
<blockquote>
<p>Начиная с версии Tux&nbsp;Paint 0.9.16., Вы можете создавать направленные кисти. При использовании такой кисти рисуются различные изображения в зависимости от направления движения кисти.</p>
<p>Рисунок PNG направленной кисти делится на квадраты 3х3. Например, если размер кисти 30х30, размер всего изображения должен быть 90х90 и формы для каждого направления располагается в ячейках решётки 3х3. Центральная область используется при отсутствии движения кисти. Верхний правый угол используется при движении вправо вверх и т.д.</p>
<p>Добавьте строку "<code><b>directional</b></code>"
в файл данных кисти.</p>
</blockquote>
<h4>Анимированные направленные кисти</h4>
<blockquote>
<p>Вы можете объдинить возможности анимации и направленности в одной кисти. Укажите оба параметра ("<code><b>frames=<i>N</i></b></code>" и
"<code><b>directional</b></code>") в разных строках файла "<code>".dat</code>" кисти.</p>
<p>Создайте для каждого кадра набор 3х3 направленных форм и объедините их в одном рисунке PNG друг за другом. Например, для кисти размером 30х30 и 5 кадров, размер рисунка будет 450х90. (Самые левые 150х90 пикселов, например, представляют 9 направленных форм для первого кадра.)</p>
</blockquote>
</blockquote>
<p>Расположите файлы PNG с изображением кистей (и текстовые файлы данных) в папке
"<code><b>brushes</b></code>".</p>
<p>Примечание: если все Ваши кисти выводятся как квадраты или прямоугольники, это потому, что Вы забыли использовать альфа-канал прозрачности! Дополнительную информацию и подсказки см. в "PNG.txt".</p>
<br clear=all>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h2>Штампы</h2>
<blockquote>
<p>Файлы штампов выкладывают в папку "<code><b>stamps</b></code>". Для упорядочивания штампов полезно создавать вложенные папки. (Например, у Вас может быть папка
"<code>holidays</code>" с вложенными папками "<code>halloween</code>" и
"<code>christmas</code>".)</p>
<h3>Изображения</h3>
<blockquote>
<p>Штампы в Tux&nbsp;Paint могут состоять из различных файлов. Один из необходимых файлов это, конечно, собственно рисунок.</p>
<img src="images/stamp_edit.png" width=128 height=147 alt="" align=right>
<p>Штампы, используемые в Tux&nbsp;Paint представляют собой рисунки PNG. Они могут быть полноцветными или в оттенках серого. Альфа-канал (прозрачность) PNG используется для определения формы рисунка (в противном случае штамп будет прямоугольным).</p>
<p>Штампы могут быть разного размера, но на практике, размер 100&nbsp;пикселей ширины на
100&nbsp;пикселей высоты (100&nbsp;x&nbsp;100) обычно достаточен.</p>
<p>Примечание: если новый штамп имеет видимый прямоугольный контур или непрозрачный фоновый цвет (например, чёрный или белый), значит Вы забыли использовать альфа-канал! Дополнительную информацию и подсказки см. в
"<a href="../PNG.txt">PNG.txt</a>".</p>
<p><b>Опытным пользователям:</b> <a href="ADVANCED-STAMPS-HOWTO.html">Расширенное руководство по штампам</a> детально описывает, как создавать хорошо масштабируемые изображения для штампов.</p>
<br clear=all>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h3>Текстовое описание</h3>
<blockquote>
<p>Текстовые (".TXT") файлы с такими же именами, что и файлы PNG
(например, описание для "<code>picture.png</code>"' находится в файле
"<code>picture.txt</code>" в той же папке).</p>
<p>Первая строка текстового файла будет использоваться как описание штампа на американском английском. Она должна быть закодирована в UTF-8.</p>
<h4>Поддержка языков</h4>
<blockquote>
<p>В текстовый файл могут быть добавлены дополнительные строки, чтобы опеспечить перевод описания. Они показываются, когда Tux&nbsp;Paint запускается под иной локалью (например, русской или испанской).</p>
<p>В начале строки должен идти код языка (например, "<code>ru</code>" для русского или
"<code>zh_tw</code>" для традиционного китайского), далее следует "<code>.utf8=</code>" и затем переведённое описание (кодированное в UTF-8).</p>
<p>В директории "<code>po</code>" есть скрипты для конвертирования текстовых файлов в формат PO (и обратно) для облегчения перевода на различные языки. Таким образом, Вы не должны добавлять или изменять переводы прямо в текстовых файлах.</p>
<p>Если не доступен перевод для языка, под которым Tux&nbsp;Paint
в данный момент запущен, используется текст на американском английском.</p>
</blockquote>
<h4>Пользователям Windows</h4>
<blockquote>
<p>Используйте Блокнот или WordPad для редактирования/создания этих файлов. Убедитесь, что сохранили как простой текст с расширением
"<code>.txt</code>" в конце имени файла...</p>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h3>Звуковые эффекты</h3>
<blockquote>
<p>Файлы WAVE (".WAV") с таким же именем, как PNG
(например, звуковой эффект для "<code>picture.png</code>"' &mdash;
"<code>picture.wav</code>" в той же папке).</p>
<h4>Поддержка языков</h4>
<blockquote>
<p>Для звуков в разных локалях (например, если звуковой эффект содержит слово, и Вы желаете это слово перевести) также создайте файл WAV с кодом языка в имени файла в формате: "<code><b>ШТАМП_ЯЗЫК</b>.wav</code>"</p>
<p>Например, русская версия звукового эффекта для "<code>picture.png</code>"' должна храниться в "<code>picture_ru.wav</code>".
Французская версия &mdash; "<code>picture_fr.wav</code>". И так далее...</p>
<p>Если локализованный звуковой эффект невозможно загрузить, Tux&nbsp;Paint попытается загрузить звуковой эффект "по умолчанию" (например, "<code>picture.wav</code>").</p>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h3>Настройки штампов</h3>
<blockquote>
<p>Помимо графической формы, текстового описания и звукового эффекта, штампы могут иметь и другие атрибуты. Для их редактирования создайте "файл данных" штампа.</p>
<p>Файл данных штампа &mdash; это просто текстовый файл с настройками.</p>
<p>У файла такое же имя как и у рисунка PNG, но с расширением "<code>.dat</code>" (например, файл данных для "<code>picture.png</code>"' &mdash; текстовый файл
"<code>picture.dat</code>" в той же папке).</p>
<h4>Окрашенные штампы</h4>
<blockquote>
<p>Штампы могут быть либо "окрашиваемыми", либо "подкрашиваемыми".</p>
<h5>Окрашиваемые</h5>
<blockquote>
<p>"Окрашиваемые" штампы используются подобно кистям &mdash; Вы выбираете штамп, а затем &mdash; цвет, в который желаете его окрасить (в качестве примера можно привести штампы-символы, например математические или музыкальные).</p>
<p>Не используется никакая информация о цвете первоначального изображения, за исключением прозрачности. Штамп выводится равномерно окрашенным.</p>
<center><img src="images/ex_colorable.png" width=74 height=92
alt=""></center>
<p>Добавьте строку "<code><b>colorable</b></code>"
в файл данных штампа.</p>
</blockquote>
<h5>Подкрашиваемые</h5>
<blockquote>
<p>"Подкрашиваемые" штампы подобны "окрашиваемым", за исключением того, что первоначальная информация о цвете частично сохраняется (используется первоначальное изображение, но его оттенок изменяется в зависимости от выбранного в палитре цвета).</p>
<center><img src="images/ex_tintable.png" width=151 height=78
alt=""></center>
<p>Добавьте строку "<code><b>tintable</b></code>"
в файл данных штампа.</p>
<h6>Настройки смешения цветов:</h6>
<blockquote>
<p>В зависимости от содержания Вашего штампа, Вы можете выбрать один из нижеперечисленных методов смешения цветов. Добавьте одну из следующих строк в файл данных штампа:</p>
<dl>
<dt>"<code><b>tinter=normal</b></code>" (по умолчанию)</dt>
<dd>Нормальный режим.</dd>
<dt>"<code><b>tinter=anyhue</b></code>"</dt>
<dd>???.</dd>
<dt>"<code><b>tinter=narrow</b></code>"</dt>
<dd>???.</dd>
<dt>"<code><b>tinter=vector</b></code>"</dt>
<dd>???.</dd>
</dl>
</blockquote>
</blockquote>
</blockquote>
<h4>Неизменяемые штампы</h4>
<blockquote>
<p>По умолчанию, штамп может быть перевёрнут, зеркально отражён, или то и другое одновременно. Это можно сделать, используя кнопки ниже панели выбора штампов, внизу справа окна
Tux&nbsp;Paint.</p>
<p>Иногда, смысла в перевороте или отражении штампа нет, например, для штампов букв или чисел. Также в случае симметричных штампов использование переворота или отражения бесмысленно.</p>
<p>Для запрета переворота добавьте строку
"<code><b>noflip</b></code>" к файлу данных штампа.</p>
<p>Для запрета отражения добавьте строку
"<code><b>nomirror</b></code>" к файлу данных штампа.</p>
</blockquote>
<h4>Начальный размер штампа</h4>
<blockquote>
<p>По умолчанию, Tux&nbsp;Paint предполагает, что размер Вашего штампа подобран в расчёте на холст 608x472. Это оригинальный размер холста Tux&nbsp;Paint для экрана 640x480.
Затем Tux&nbsp;Paint подгоняет размер штампа в соответствии с текущими размерами холста и, при наличии, с пользовательскими установками.</p>
<p>Если Ваш штамп слишком велик или мал, Вы можете определить коэффициент масштабирования. Например, если Ваш штамп в 2,5 раза шире (или выше), чем должен быть, добавьте параметр "<code><b>scale 40%</b></code>" или
"<code><b>scale 5/2</b></code>", или "<code><b>scale 2.5</b></code>",
или "<code><b>scale 2:5</b></code>". При желании, можно использовать "<code><b>=</b></code>", например,
"<code><b>scale=40%</b></code>".</p>
</blockquote>
<h4>Пользователям Windows</h4>
<blockquote>
<p>Для создания этого файла можете использовать Блокнот или WordPad. Убедитесь, что сохранили его как простой текст и дали расширение "<code>.dat</code>", а не "<code>.txt</code>"...</p>
</blockquote>
</blockquote>
<h3>Зеркальные изображения</h3>
<blockquote>
<p>В некоторых случаях, Вы можете захотеть самостоятельно подготовить зеркальное отображение штампа. Например, вообразите рисунок пожарной машины с надписью "<i>Пожарная&nbsp;охранаt</i>" на боку. Вероятно, Вы не захотите, чтобы при отражении текст перевернулся задом наперёд!</p>
<p>Для того, чтобы Tux&nbsp;Paint использовал подготовленную Вами версию, а не пытался перевернуть изображение самостоятельно, просто создайте второй файл PNG с таким же именем, за исключением частицы "<code><b>_mirror</b></code>" перед расширением.</p>
<p>Например, для штампа "<code><b>truck.png</b></code>" Вы должны создать файл с именем "<code><b>truck_mirror.png</b></code>", который и будет использоваться при отражении штампа.</p>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h2>Шрифты</h2>
<blockquote>
<img src="images/fontsizes.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>В Tux&nbsp;Paint используются шрифты TrueType (TTF).</p>
<p>Просто поместите их в папку "<code><b>fonts</b></code>".
Tux&nbsp;Paint загрузит шрифт и обеспечит поддержку четырёх размеров на панели выбора "Буквы" при использовании инструмента "Текст".</p>
<br clear=all>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h2>"Начальные" изображения</h2>
<blockquote>
<img src="images/open_open.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>"Начальные" изображения появляются в диалоге "Открыть" вместе с созданными Вами рисунками. В отличие от последних, они располагаются не на синем, а на зелёном фоне.</p>
<p>Однако, в отличие от сохранённых рисунков, открывая "начальное" изображение, Вы фактически создаёте новый рисунок. Этот рисунок отличается тем, что не является пустым, а содержит изображение из начального рисунка. Это содержимое влияет на создаваемый Вами рисунок.</p>
<b>Раскраска</b>
<blockquote>
<p>Основной вид "начального" изображения &mdash; имитация картинки из книги-раскараски. Это контуры рисунка, которые Вы затем можете раскрасить и добавить детали. В то время как Вы рисуете, печатаете текст или добавляете штампы, контуры остаются "над" тем, что Вы рисуете. Вы можете стереть часть нарисованного Вами рисунка, но Вы не можете стереть контуры.</p>
<p>Чтобы создать этот вид "начального" изображения, просто нарисуйте контурную картинку в какой-либо программе для рисования, сделайте остальную часть рисунка прозрачной (в Tux&nbsp;Paint это будет выглядеть белым) и сохраните в формате
PNG.</p>
</blockquote>
<b>Фоновые изображения</b>
<blockquote>
<p>Наряду с раскрасками, можно создавать "начальные" изображения, используемые в качестве фона. Помимо собственно фона, в состав изображения может быть включён оверлей: часть рисунка, поверх которой невозможно рисовать, нестираемая и не меняющаяся под воздействием "Магии".</p>
<p>"Ластик", при использовании с рисунком на основе фонового изображения, не стирает до белого холста, а восстанавливает фон.</p>
<p>Используя одновременно оверлей и фон, Вы можете создать "начальное" изображение, симулирующее глубину. Вообразите "океанический" фон с картинкой рифа в качестве оверлея. На нём Вы можете нарисовать (или отштамповать), например, рыбу. Она будет "плавать" в океане, но никогда "перед" рифом.</p>
<p>Для создания этого вида "начального" изображения просто создайте оверлей (с использованием альфа-прозрачности), как описано выше, и сохраните как PNG. Затем создайте другой рисунок (без прозрачности) и сохраните его под тем же именем, но с добавленным окончанием "<code>-back</code>" (например, "<code>reef-back.png</code>" &mdash; фоновый рисунок, связанный с оверлеем "<code>reef.png</code>").</p>
</blockquote>
<p>"Начальные" изображения должны быть того же размера, что и холст Tux&nbsp;Paint. В принятом по умолчанию режиме 640x480, это 448x376 пиксел.
Если Вы используете режим 800x600, следуетс взять 608x496. (На 192 пикселя уже и 104 ниже разрешения).</p>
<p>Расположите их в папке "<code><b>starters</b></code>".
При вызове диалога "Открыть", "начальные" изображения появляются вверху списка, на зелёном фоне.</p>
<p><b>Примечание:</b> "Начальное" изображение невозможно изменить в самом Tux&nbsp;Paint'е, т.к. его загрузка &mdash; аналог создания нового рисунка (но с содержимым вместо пустого листа). Команда "Сохранить" просто создаст новую картинку, так же, как при использовании команды "Новая".</p>
<p><b>Примечание:</b> "Начальные" изображения "прикрепляются" к сохранённым рисункам посредством маленького текстового файла с таким же именем, но с расширением
"<code>.dat</code>". Это позволяет сохранить оверлей и фон даже если, например, завершена работа
Tux&nbsp;Paint, или загружена/начата другая картинка. (Иными словами, если Вы создали рисунок на основе "начального" изображения, оно постоянно будет присутствовать как часть рисунка).</p>
<br clear=all>
</blockquote>
</body></html>

View file

@ -0,0 +1,337 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD><TITLE>ЧАсто задаваемые ВОпросы по Tux Paint</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2853" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY text=#000000 vLink=#ff0000 aLink=#ff00ff link=#0000ff bgColor=#ffffff>
<CENTER>
<H1><IMG alt="Tux&nbsp;Paint" src="images/tuxpaint-title.png"
width=205 height=210><BR>версия 0.9.17 <BR>Часто задаваемые вопросы</H1>
<P>Copyright 2002-2007 by Bill Kendrick and others<BR>New Breed Software</P>
<P><A
href="mailto:bill@newbreedsoftware.com">bill@newbreedsoftware.com</A><BR><A
href="http://www.tuxpaint.org/">http://www.tuxpaint.org/</A></P>
<P>14 сентября 2002 - 27 июня 2007</P>
<h2>OUT OF DATE</h2>
<p>See <a href="../../html/FAQ.html">English version</a>.</p>
</CENTER>
<H2>По рисованию</H2>
<UL>
<LI><EM>Шрифты, которые я добавил в Tux&nbsp;Paint показываются в виде квадратиков</EM>
<P>Шрифт TrueType, который Вы используете, может иметь неправильную кодировку. Вы можете попытаться, например, открыть шрифт в программе FontForge (<A
href="http://fontforge.sourceforge.net/">http://fontforge.sourceforge.net/</A>), чтобы конвертировать его в формат ISO-8859. (Напишите нам, если Вам нужна помощь со специальными шрифтами.)</P>
<LI><EM>Инструмент "Штамп" недоступен!</EM>
<P>Это означает, что либо Tux&nbsp;Paint не может найти ни одного штампа, либо загрузка штампов отключена.</P>
<P>Если Вы установили Tux&nbsp;Paint, но не установили поставляемую отдельно коллекцию штампов, завершите Tux&nbsp;Paint и установите её. Загрузить её можно с той же страницы, с которой Вы загрузили основную программу.
<I>(Примечание: начиная с версии 0.9.14, Tux&nbsp;Paint поставляется с примерами штампов.)</I></P>
<P>Если Вы не желаете устанавливать предложенную коллекцию, Вы можете создать свою собственную. См. <A href="EXTENDING.html">"Дополнительные возможности"</A>, чтобы узнать больше о создании изображений в формате PNG и SVG, текстовых (TXT) файлов описаний, звуковых файлов Ogg&nbsp;Vorbis, MP3 или WAV и текстовых (DAT) файлов данных, которые в совокупности составляют штамп.</P>
<P>Наконец, если Вы правильно установили штампы, убедитесь, что не установлен параметр "nostamps". (Ни как параметр командной строки
"<CODE>--nostamps</CODE>", ни как
"<CODE>nostamps=yes</CODE>" в конфигурационном файле.)</P>
<P>Чтобы изменить/удалить параметр "nostamps", Вы можете переписать его либо с помощью параметра командной строки "<CODE>--stamps</CODE>", либо с помощью строк "<CODE>nostamps=no</CODE>"
или "<CODE>stamps=yes</CODE>" в конфигурационном файле.</P>
<UL>
<LI><EM>Результат работы инструмента "Заполнить" ("Магия") смотрится неряшливо</EM>
<P>Tux&nbsp;Paint заливает, по возможности, пикселы точно одного цвета.
Это работает быстрее, но смотрится хуже. Запустите в командной строке команду
"<CODE>tuxpaint&nbsp;--version</CODE>" и, кроме прочего, Вы увидите: "Low Quality Flood Fill enabled", т.е. "Низкокачественная заливка включена".</P>
<P>Для улучшения качества заливки, Вы должны перекомпилировать Tux&nbsp;Paint из исходных кодов. Предварительно удалите или закомментируйте следующую строку в файле "tuxpaint.c" в директории "src":</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>#define LOW_QUALITY_FLOOD_FILL </CODE></P></BLOCKQUOTE>
<LI><EM>Контуры штампов всегда прямоугольные</EM>
<P>Tux&nbsp;Paint был скомпилирован с низкокачественной (но более быстрой) функцией отрисовки контуров штампа.</P>
<P>Перекомпилируйте Tux&nbsp;Paint из исходников. Предварительно удалите или закомментируйте следующую строку в файле "tuxpaint.c" в директории "src":</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>#define LOW_QUALITY_STAMP_OUTLINE </CODE></P></BLOCKQUOTE>
</LI></BLOCKQUOTE></LI></UL></LI></UL>
<H2>Проблемы с интерфейсом</H2>
<UL>
<LI><EM>Миниатюры штампов в Панели выбора имеют низкое качество</EM>
<P>Вероятно, Tux&nbsp;Paint был скомпилирован с фукцией более быстрой, низкокачественной отрисовки миниатюр. Чтобы убедиться в этом, запустите из командной строки команду:
"<CODE>tuxpaint&nbsp;--version</CODE>". Среди прочего, Вы должны увидеть текст: "Low Quality Thumbnails enabled".</P>
<P>Перекомпилируйте Tux&nbsp;Paint из исходников. Предварительно удалите или закомментируйте следующую строку в файле "tuxpaint.c" в директории "src":</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>#define LOW_QUALITY_THUMBNAILS </CODE></P></BLOCKQUOTE>
<LI><EM>Картинки в диалоге "Открыть" имеют низкое качество</EM>
<P>Вероятно, включена опция "Low Quality Thumbnails". См. предыдущий вопрос.</P>
<LI><EM>Кнопки выбора цвета выглядят как безобразные квадраты, а не как хорошенькие кнопочки!</EM>
<P>Вероятно, Tux&nbsp;Paint был скомпилирован с отключением улучшенного вида палитры. Запустите из командной строки команду: "<CODE>tuxpaint&nbsp;--version</CODE>". Если, кроме прочего, Вы увидите текст: "Low Quality
Color Selector enabled", значит это действительно так.</P>
<P>Перекомпилируйте Tux&nbsp;Paint из исходников. Предварительно удалите или закомментируйте следующую строку в файле "tuxpaint.c" в директории "src":</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>#define LOW_QUALITY_COLOR_SELECTOR </CODE></P></BLOCKQUOTE>
<LI><EM>Весь текст в верхнем регистре!</EM>
<P>Включена опция "Верхний регистр".</P>
<P>Если Вы запускаете Tux&nbsp;Paint из командной строки, убедитесь, что не используете параметр "<CODE>--uppercase</CODE>".</P>
<P>Если Вы запускаете Tux&nbsp;Paint двойным щелчком по ярлыку, проверьте свойства ярлыка &mdash; не указан ли "<CODE>--uppercase</CODE>" в качестве параметра командной строки.</P>
<P>Если "<CODE>--uppercase</CODE>" не пересылается через командную строку, проверьте конфигурационный файл
Tux&nbsp;Paint ("~/.tuxpaintrc" в Linux и Unix,
"tuxpaint.cfg" в Windows) на наличие строки
"<CODE>uppercase=yes</CODE>".</P>
<P>Либо удалите эту строку, либо просто запустите Tux&nbsp;Paint из командной строки с параметром: "<CODE>--mixedcase</CODE>", который перепишет установки регистра.</P>
<P>Или воспользуйтесь Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config. и убедитесь, что "Show Uppercase Text Only"
(вкладка "Languages") отключен.</P>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint не на том языке!</EM>
<P>Убедитесь в правильности Ваших языковых установок. См. "Tux&nbsp;Paint не желает переключаться на мой язык" ниже.</P>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint не желает переключаться на мой язык</EM>
<UL>
<LI><I>Пользователям Linux и Unix: убедитесь, что локальные установки доступны</I>
<P>Убедитесь, что локальные установки доступны. Проверьте наличие файла "/etc/locale.gen". См. <A href="OPTIONS.html">"Настройки"</A> для информации по использованию локальных установок в Tux&nbsp;Paint (в особенности по использованию параметра "<CODE>--lang</CODE>").</P>
<P>Примечание: пользователи Debian могут просто запустить "<CODE>dpkg-reconfigure locales</CODE>", если локаль настраивается с помощью "dpkg".</P>
<UL>
<LI>Если Вы используете параметр командной строки "<CODE>--lang</CODE>"
<P>Попробуйте использовать параметр командной строки "<CODE>--locale</CODE>", или локальные установки операционной системы (например, переменную окружения"<CODE>$LANG</CODE>") и, пожалуйста, напишите нам о своей проблеме.</P>
<LI>Если Вы используете параметр командной строки "<CODE>--locale</CODE>"
<P>Если он не работает, пожалуйста, напишите нам о своей проблеме.</P>
<LI>Если Вы используете локальные установки операционной системы
<P>Если они не работают, пожалуйста, напишите нам о своей проблеме.</P>
<LI>Убелитесь, что у Вас есть требуемый шрифт
<P>Некоторые переводы требуют свои собственные шрифты. Китайский и корейский, например, требуют китайских и корейских шрифтов TrueType, правильно установленных.</P>
<P>Шрифты для таких языков можно загрузить с веб-сайта
Tux&nbsp;Paint:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><A
href="http://www.tuxpaint.org/download/fonts/">http://www.tuxpaint.org/download/fonts/</A>
</P></BLOCKQUOTE></LI></UL></LI></UL></LI></UL>
<H2>Печать</H2>
<UL>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint не печатает, выдаёт ошибку, или печатает мусор
(Unix/Linux)</EM>
<P>Для печати Tux&nbsp;Paint создаёт представление рисунка в формате PostScript и посылает его на внешнюю команду. По умолчанию, это утилита печати "lpr".</P>
<P>Если эта программа не доступна (например, Вы используете CUPS &mdash;
Common Unix Printing System &mdash; Общую Систему Печати Unix и "cups-lpr" у Вас не установлена), Вам требуется указать соответствующую команду с помощью параметра "printcommand" в конфигурационном файле
Tux&nbsp;Paint. (См. <A href="OPTIONS.html">Настройки</A>.)</P>
<P><I>Примечание:</I> Версии Tux&nbsp;Paint ранее 0.9.15 использовали другие команды печати по умолчанию &mdash; "pngtopnm&nbsp;|&nbsp;pnmtops&nbsp;|&nbsp;lpr",
т.к. вывод на печать происходил в формате PNG, а не PostScript.</P>
<P>Таким образом, при переходе на более поздние версии следует установить программу печати, принимающую данные в формате PostScript.</P>
<LI><EM>При попытке печати я получил сообщение "You can't print yet! (Вы не можете пока печатать!)"!</EM>
<P>Включен параметр "print delay" (отсрочка печати). Вы можете печатать один раз в
<I>X</I>&nbsp;секунд.</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint из командной строки, убедитесь, что не использовали параметр "<CODE>--printdelay=...</CODE>".</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint двойным щелчком по иконке, проверьте свойства иконки &mdash; не установлен ли "<CODE>--printdelay=...</CODE>" в качестве параметра командной строки.</P>
<P>Если параметр "<CODE>--printdelay=...</CODE>" не посылался через командную строку, проверьте конфигурационный файл Tux&nbsp;Paint ("~/.tuxpaintrc" в Linux
и Unix, "tuxpaint.cfg" в Windows) на наличие строки:
"<CODE>printdelay=...</CODE>".</P>
<P>Удалите эту строку, либо установите значение в 0 (без задержки), или уменьшите отсрочку до устраивающего Вас значения. (См. <A href="OPTIONS.html">Настройки</A>).</P>
<P>Или просто запустите Tux&nbsp;Paint с параметром командной строки:
"<CODE>--printdelay=0</CODE>", который перепишет установки конфигурационного файла и разрешить печать без ограничений. (Вам не придётся делать перерыв между сеансами печати.)</P>
<P>Либо используйте Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config. и убедитесь, что "Print Delay" (вкладка
"Printing") установлена в "0&nbsp;seconds".</P>
<LI><EM>Я просто не могу печатать! Кнопка печати заблокирована!</EM>
<P>Включена опция "no print".</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint из командной строки, убедитесь, что не использовали параметр "<CODE>--noprint</CODE>".</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint двойным щелчком по иконке, проверьте свойства иконки &mdash; не установлен ли "<CODE>--noprint</CODE>" в качестве параметра командной строки.</P>
<P>Если параметр "<CODE>--noprint</CODE>" не посылался через командную строку, проверьте конфигурационный файл Tux&nbsp;Paint ("~/.tuxpaintrc" в Linux
и Unix, "tuxpaint.cfg" в Windows) на наличие строки:
"<CODE>noprint=yes</CODE>".</P>
<P>Либо удалите эту строку, либо просто запустите Tux&nbsp;Paint с параметром командной строки "<CODE>--print</CODE>", который перепишет установки конфигурационного файла.</P>
<P>Или используйте Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config. и убедитесь, что галочка "Allow Printing" (вкладка
"Printing") проставлена.</P></LI></UL>
<H2>Сохранение</H2>
<UL>
<LI><EM>Где мои рисунки?</EM>
<P>До тех пор пока Вы не зададите путь для сохранения (с помощью параметра "savedir"), Tux&nbsp;Paint сохраняет рисунке в папке по умолчанию:</P>
<UL>
<LI>Windows<BR>В папке "Application&nbsp;Data" пользователя:<BR>например,
<CODE>C:\Documents and Settings\<I>Имя_пользователя</I>\Application
Data\TuxPaint\saved</CODE><BR>
<LI>Mac OS X<BR>В папке "Application&nbsp;Support" пользователя:<BR>например,
<CODE>/Users/<I>Имя_пользователя</I>/Library/Applicaton
Support/TuxPaint/saved/</CODE><BR>
<LI>Linux / Unix<BR>В пользовательской директории <CODE>$HOME</CODE>, в папке
".tuxpaint":<BR>например,
<CODE>/home/<I>имя_пользователя</I>/.tuxpaint/saved/</CODE><BR></LI></UL>
<P>Изображения хранятся как рисунки в формате PNG, который понимают большинство современных программ (графические редакторы, текстовые процессоры, веб-браузеры и т.д.).</P>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint всегда сохраняет изменения, переписывая мой старый рисунок!</EM>
<P>Включена опция "save over". (Диалог при нажатии "Сохранить" не появляется.)</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint из командной строки, убедитесь, что не использовали параметр "<CODE>--saveover</CODE>".</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint двойным щелчком по иконке, проверьте свойства иконки &mdash; не установлен ли "<CODE>--saveover</CODE>" в качестве параметра командной строки.</P>
<P>Если параметр "<CODE>--saveover</CODE>" не посылался через командную строку, проверьте конфигурационный файл Tux&nbsp;Paint ("~/.tuxpaintrc" в Linux
и Unix, "tuxpaint.cfg" в Windows) на наличие строки:
"<CODE>saveover=yes</CODE>".</P>
<P>Либо удалите эту строку, либо просто запустите Tux&nbsp;Paint с параметром командной строки "<CODE>--saveoverask</CODE>", который перепишет установки конфигурационного файла.</P>
<P>Или используйте Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config. и убедитесь, что галочка "Ask Before Overwriting"
(вкладка "Saving") проставлена.</P>
<P>Также смотри "Tux&nbsp;Paint всегда сохраняет в новую картинку!" ниже.</P>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint всегда сохраняет в новую картинку!</EM>
<P>Включена опция "never save over". (Диалог при нажатии "Сохранить" не появляется.)</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint из командной строки, убедитесь, что не использовали параметр "<CODE>--saveovernew</CODE>".</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint двойным щелчком по иконке, проверьте свойства иконки &mdash; не установлен ли "<CODE>--saveovernew</CODE>" в качестве параметра командной строки.</P>
<P>Если параметр "<CODE>--saveovernew</CODE>" не посылался через командную строку, проверьте конфигурационный файл Tux&nbsp;Paint ("~/.tuxpaintrc" в Linux
и Unix, "tuxpaint.cfg" в Windows) на наличие строки:
"<CODE>saveover=new</CODE>".</P>
<P>Либо удалите эту строку, либо просто запустите Tux&nbsp;Paint с параметром командной строки "<CODE>--saveoverask</CODE>", который перепишет установки конфигурационного файла.</P>
<P>Или используйте Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config. и убедитесь, что галочка "Ask Before Overwriting"
(вкладка "Saving") проставлена.</P>
<P>Также смотри "Tux&nbsp;Paint всегда сохраняет изменения, переписывая мой старый рисунок!"
выше.</P></LI></UL>
<H2>Проблемы со звуком</H2>
<UL>
<LI><EM>Нет звука!</EM>
<UL>
<LI><EM>Вначале проверьте следующее:</EM>
<UL>
<LI>Ваши колонки подсоединены и включены?
<LI>На Ваших колонках установлена достаточная громкость?
<LI>На регуляторе громкости операционной системы установлена достаточная громкость?
<LI>Вы уверены, что используете компьютер со звуковой картой?
<LI>Не запущены ли другие программы, работающие со звуком? (Они могут блокировать
Tux&nbsp;Paint'у доступ к звуковому оборудованию)
<LI>(Unix/Linux) Вы используете звуковую систему, такую как aRts, ESD или
GStreamer? Если да, попробуйте установить переменную окружения "SDL_AUDIODRIVER" перед запуском Tux&nbsp;Paint (например,
"<CODE>export&nbsp;SDL_AUDIODRIVER=arts</CODE>"). Или запустите Tux&nbsp;Paint
через системный маршрутизатор (например, запустите
"<CODE>artsdsp&nbsp;tuxpaint</CODE>" или
"<CODE>esddsp&nbsp;tuxpaint</CODE>" вместо простого
"<CODE>tuxpaint</CODE>"). </LI></UL>
<LI><EM>Звук недоступен только в Tux Paint?</EM>
<P>Если Вам кажется, что звуковые эффекты не работают должным образом (и Вы уверены, что другая программа не блокирует звуковое устройство), тогда, вероятно, Tux&nbsp;Paint запущен с параметром
"no&nbsp;sound".</P>
<P>Убедитесь, что не запустили Tux&nbsp;Paint с параметром командной строки
"<CODE>--nosound</CODE>". (Смотри подробности в документе <A
href="OPTIONS.html">Настройки</A>.)</P>
<P>Если нет, проверьте конфигурационный файл
("/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf" и "~/.tuxpaintrc" под Linux и Unix, и
"tuxpaint.cfg" под Windows) на наличие строки:
"<CODE>nosound=yes</CODE>".</P>
<P>Либо удалите эту строку, либо просто запустите Tux&nbsp;Paint с параметром командной строки "<CODE>--sound</CODE>", оторый перепишет установки конфигурационного файла.</P>
<P>Для внесения изменений в конфигурационный файл Вы также можете использовать Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config. Проставьте галочку "Enable Sound Effects" (вкладка "Video &amp;
Sound"), затем нажмите "Apply".</P>
<LI><EM>Звук пропадает временами?</EM>
<P>Даже если звук включен в настройках Tux&nbsp;Paint, его можно на время отключать и заново включать нажатием сочетания клавиш <B>[Alt]</B>&nbsp;+&nbsp;<B>[S]</B>. Нажмите эти клавиши и звук вновь появится.</P>
<LI><EM>Tux Paint был скомпилирован без поддержки звука?</EM>
<P>Tux Paint может быть скомпилирован с отключенным звуком. Чтобы проверить наличие поддержки звука, запустите Tux&nbsp;Paint из командной строки следующим образом:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>tuxpaint --version </CODE></P></BLOCKQUOTE>
<P>Если, среди прочей информации, Вы увидите "Sound disabled", значит версия Tux&nbsp;Paint, которую Вы запустили, не имеет поддержки звука. Перекомпилируйте
Tux&nbsp;Paint, убедившись, что поддержка звука НЕ отключена (т.е., не запускайте "<CODE>make&nbsp;nosound</CODE>") Убедитесь, что библиотека SDL_mixer и её заголовочные файлы доступны!</P></LI></UL>
<LI><EM>Tux Paint производит слишком много шума! Могу я отключить звук?</EM>
<P>Да, есть несколько способов отключить звук в Tux Paint:</P>
<UL>
<LI>При работе с Tux&nbsp;Paint нажмите <B>[Alt]</B>&nbsp;+&nbsp;<B>[S]</B>, чтобы временно отключить звук. (Нажмите это сочетание клавиш повторно, чтобы снова включить звук).
<LI>Запустите Tux&nbsp;Paint с параметром "no&nbsp;sound":
<UL>
<LI>В Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config уберите галочку "Enable Sound Effects"
option (вкладка "Video &amp; Sound").
<LI>Отредактируйте конфигурационный файл Tux&nbsp;Paint (подробности см. в <A
href="OPTIONS.html">Настройки</A> for details), добавьте строку
"<CODE>nosound=yes</CODE>".
<LI>Запустите "<CODE>tuxpaint&nbsp;--nosound</CODE>" из командной строки или иконки рабочего стола.
<LI>Перекомпилируйте Tux&nbsp;Paint с отключенной поддержкой звука. (См. выше и
<A href="../INSTALL.txt">INSTALL.txt</A>.) </LI></UL></LI></UL>
<LI><EM>Звуковые эффекты звучат странно</EM>
<P>Это может быть связано с тем, как были инициализированы SDL и SDL_mixer (от выбранного размера буфера).</P>
<P>Пожалуйста, напишите нам послание с подробным описанием конфигурации Вашей системы. (Операционная система и версия, звуковая карта, версия Tux&nbsp;Paint (для проверки запустите
"<CODE>tuxpaint&nbsp;--version</CODE>" ) и т.д.)</P></LI></UL>
<H2>Проблемы с полноэкранным режимом</H2>
<UL>
<LI><EM>Когда я запускаю Tux&nbsp;Paint в полный экран и пытаюсь переключиться на другое окно с помощью ALT-TAB, получаю чёрный экран!</EM>
<P>По-видимому, это ошибка в библиотеке SDL. Извините.</P>
<LI><EM>Когда я запускаю Tux&nbsp;Paint в полный экран, вокруг экрана появляется широкая рамка</EM>
<P>Пользователям Linux - вероятно, в Вашем сервере X-Window не установлена возможность переключаться в желаемое разрешение: 800х600 (или другое, какое Вы установили в настройках Tux&nbsp;Paint). (Обычно, это исправляется вручную нажатием [Ctrl]-[Alt]-[+ на цифровой клавиатуре] и -[- на цифровой клавиатуре].)</P>
<P>Чтобы этот способ сработал, Ваш монитор должен поддерживать выбранное разрешение, а также Вы должны внести его в список поддерживаемых разрешений Вашего X-сервера.</P>
<P>Выберите подраздел "Display" раздела "Screen" конфигурационного файла XFree86 или
X.org (обычно "/etc/X11/XF86Config-4" или
"/etc/X11/XF86Config", в зависимости от используемой версии XFree86; 3.x
или 4.x, соответственно, или "/etc/X11/xorg.conf" для X.org).</P>
<P>Добавьте "800x600" (или иное желаемое разрешение(-я)) в соответствующую строку
"Modes" (например, в подразделе раздела "Display", содержащем режимы с 24-битным цветом ("Depth&nbsp;24"), который пытается использовать Tux&nbsp;Paint ), например:
<P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
</CODE></P></BLOCKQUOTE>
<P>Обратите внимание, что в состав некоторых дистрибутивов Linux distributions входят утилиты для настройки свойств экрана. Пользователи Debian, например, могут использовать команду "dpkg-reconfigure xserver-xfree86"
под пользователем root.</P>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint всё время запускается в полноэкранном режиме - а я хочу окно!</EM>
<P>Включена опция "fullscreen".</P>
<P>Если Вы запускаете Tux&nbsp;Paint из командной строки, убедитесь, что не используется параметр "<CODE>--fullscreen</CODE>".</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint двойным щелчком по иконке, проверьте свойства иконки &mdash; не установлен ли "<CODE>--fullscreen</CODE>" в качестве параметра командной строки.</P>
<P>Если параметр "--fullscreen" не посылался через командную строку, проверьте конфигурационный файл Tux&nbsp;Paint ("~/.tuxpaintrc" в Linux
и Unix, "tuxpaint.cfg" в Windows) на наличие строки: "<CODE>fullscreen=yes</CODE>".</P>
<P>Либо удалите эту строку, либо просто запустите Tux&nbsp;Paint с параметром командной строки <CODE>--windowed</CODE>", который перепишет установки конфигурационного файла.</P>
<P>Или используйте Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config. и убедитесь, что галочка "Fullscreen" (вкладка "Video
&amp; Sound") не проставлена.</P></LI></UL>
<H2>Прочие проблемы</H2>
<UL>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint не запускается</EM>
<P>Если Tux&nbsp;Paint завершается с сообщением: "You're already running a copy
of Tux&nbsp;Paint! (Вы уже запустили копию Tux&nbsp;Paint!)", это означает, что Tux&nbsp;Paint уже запускали в последние 30 секунд.
(В Unix/Linux это сообщение появляется в терминале консоли при запуске
Tux&nbsp;Paint из командной строки. В Windows, это сообщение записывается в файл "<CODE>stdout.txt</CODE>", расположенный в той же папке, где и
<CODE>TuxPaint.exe</CODE> (например, в
<CODE>C:\Program&nbsp;Files\TuxPaint</CODE>).</P>
<P>Для того чтобы не допустить слишком частый запуск Tux&nbsp;Paint (например, когда ребёнок в нетерпении кликает по иконке более одного раза), используется блокирующий файл ("lockfile") ("~/.tuxpaint/lockfile.dat" в Linux и Unix,
"userdata\lockfile.dat" в Windows).</P>
<P>Блокирующий файл содержит время последнего запуска Tux&nbsp;Paint. Если это произошло более 30 секунд назад, Tux&nbsp;Paint нормально запускается и просто обновляет время в блокирующем файле на текущее.</P>
<P>Если директория, где хранится этот файл, используется одновременно несколькими пользователями (например, расположена на общем сетевом диске), следует отключить блокировку повторного запуска.</P>
<P>Чтобы отключить блокирующий файл, запустите Tux&nbsp;Paint из командной строки с параметром "<CODE>--nolockfile</CODE>".</P>
<LI><EM>Я не могу выйти из Tux&nbsp;Paint</EM>
<P>Установлена опция "noquit". Она делает недоступной кнопку "Выход" на Панели инструментов Tux&nbsp;Paint (кнопка становится серой) и предотвращает выход по нажатию клавишу <B>[Escape]</B>.</P>
<P>Если Tux&nbsp;Paint не в полноэкранном режиме, просто щёлкните мышкой по кнопке закрытия окна (т.е., на "(х)" в верхнем правом углу).</P>
<P>Если Tux&nbsp;Paint запущен в полноэкранном режиме, используйте для выхода сочетание клавиш
<B>[Shift] + [Control] + [Escape]</B>.</P>
<P>(Примечание: установлен или нет "noquit", в любом случае Вы можете использовать для выхода сочетание <B>[Alt] +
[F4]</B>.)</P>
<LI><EM>Я хочу выключить режим "noquit"!</EM>
<P>Если Вы запускаете Tux&nbsp;Paint из командной строки, убедитесь, что не используется параметр "<CODE>--noquit</CODE>".</P>
<P>Если Вы запустили Tux&nbsp;Paint двойным щелчком по иконке, проверьте свойства иконки &mdash; не установлен ли "<CODE>--noquit</CODE>" в качестве параметра командной строки.</P>
<P>Если параметр "<CODE>--noquit</CODE>" не посылался через командную строку, проверьте конфигурационный файл Tux&nbsp;Paint ("~/.tuxpaintrc" в Linux
и Unix, "tuxpaint.cfg" в Windows) на наличие строки:
"<CODE>noquit=yes</CODE>".</P>
<P>Либо удалите эту строку, либо просто запустите Tux&nbsp;Paint с параметром командной строки: "<CODE>--quit</CODE>", который перепишет установки конфигурационного файла.</P>
<P>Либо используйте Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config. и убедитесь, что галочка "Disable Quit Button and
[Escape] Key" (вкладка "Simplification") не проставлена.</P>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint выводит непонятные сообщения на экран / в текстовый файл</EM>
<P>Немногочисленные сообщения - это норма, но если Tux&nbsp;Paint чрезмерно многословен
(например, выводит название каждого штампа, найденного при загрузке), значит, он, видимо, был скомпилирован с включенным выводом отладочной информации.</P>
<P>Перекомпилируйте Tux&nbsp;Paint из исходников. Удалите или закомментируйте строку:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>#define DEBUG </CODE></P></BLOCKQUOTE>
<P>в файле "tuxpaint.c" в директории "src".</P>
<LI><EM>Tux&nbsp;Paint использует настройки, которые я не устанавливал!</EM>
<P>По умолчанию, Tux&nbsp;Paint вначале ищет настройки в конфигурационном файле.</P>
<UL>
<LI><I>Unix и Linux</I>
<P>Под Unix и Linux, Tux&nbsp;Paint вначале проверяет системный конфигурационный файл, расположенный в:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf </CODE></P></BLOCKQUOTE>
<P>Затем проверяется пользовательский персональный конфигурационный файл:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>~/.tuxpaintrc </CODE></P></BLOCKQUOTE>
<P>В последнюю очередь используются параметры, переданные через командную строку.</P>
<LI><I>Windows</I>
<P>Под Windows, Tux&nbsp;Paint вначале проверяет конфигурационный файл:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>tuxpaint.cfg </P></BLOCKQUOTE>
<P></P></CODE>
<P>Затем используются параметры, переданные через командную строку.</P></LI></UL>
<P>Таким образом, если нежелательная установка прописана в конфигурационном файле, Вам следует либо изменить конфигурационный файл, либо переписать настройки из командной строки.</P>
<P>Например, если "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf" включает опцию, отменяющую звуковые эффекты:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>nosound=yes </P></BLOCKQUOTE>
<P></P></CODE>
<P>Вы можете включить звук либо добавив соответствующую опцию в Ваш собственный файл
".tuxpainrc":</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>sound=yes </P></BLOCKQUOTE>
<P></P></CODE>
<P>Или с помощью параметра командной строки:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>--sound </P></BLOCKQUOTE>
<P></P></CODE>
<P>Пользователи Linux и Unix также могут отключить системный конфигурационный файл с помощью следующего параметра командной строки:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><CODE>--nosysconfig </P></BLOCKQUOTE>
<P></P></CODE>
<P>В этом случае Tux&nbsp;Paint будет использовать только настройки "~/.tuxpaintrc" и параметры командной строки.</P></LI></UL>
<H2>Поддержка / Контакты</H2>
<P>Не нашли ответы на интересующие Вас вопросы? Дайте мне знать!</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><A
href="mailto:bill@newbreedsoftware.com">bill@newbreedsoftware.com</A></P></BLOCKQUOTE>
<P>Или пишите в наш лист рассылки "tuxpaint-users":</P>
<BLOCKQUOTE>
<P><A
href="http://www.tuxpaint.org/lists/">http://www.tuxpaint.org/lists/</A></P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -0,0 +1,886 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html><head><title>Tux Paint README</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" link="#0000FF" vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<center>
<h1><img src="../../html/images/tuxpaint-title.png" width=205 height=210
alt="Tux&nbsp;Paint"><br>
версия
0.9.16
</h1>
<h3>Простая программа рисования для детей</h3>
<p>Copyright 2002-2006 by Bill Kendrick and others<br>
New Breed Software</p>
<p><a href="mailto:bill@newbreedsoftware.com">bill@newbreedsoftware.com</a><br>
<a href="http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/">http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/</a></p>
<p>14 июня 2002-9 сентября 2006</p>
<h2>OUT OF DATE</h2>
<p>See <a href="../../html/README.html">English version</a>.</p>
</center>
<hr size=2 noshade>
<h1>О программе</h1>
<blockquote>
<h2>Что такое 'Tux&nbsp;Paint'?</h2>
<blockquote>
<p>Tux Paint &mdash; свободно распространяемая программа для рисования, разработанная для детей младшего возраста
(от 3 лет и старше). Программа отличается простым, лёгким в использовании интерфейсом, занимательными звуковыми эффектами. Рисованный персонаж (пингвин Тукс) поможет детям освоить программу. Холст и набор инструментов для рисования помогут развить творческие способности Вашего ребёнка.</p>
</blockquote>
<h2>Лицензия:</h2>
<blockquote>
<p>Tux&nbsp;Paint &mdash; бесплатно распространяемое программное обеспечение с открытым исходным кодом. Лицензирован под GNU General Public License (GPL). Открытость исходного кода позволяет сторонним разработчикам добавлять функции, исправлять ошибки и использовать части программы в своих собственных программах, выпущенных под лицензией GPL. </p>
<p>Смотри полный текст лицензии GPL в файле <a href="../COPYING.txt">COPYING.txt</a> .</p>
</blockquote>
<h2>Особенности:</h2>
<blockquote>
<dl>
<dt><b>Лёгкость в освоение и занимательность</b></dt>
<dd>
Tux&nbsp;Paint задуман как программа рисования для детей младшего возраста.
Она не предназначена для использования в качестве основной программы компьютерной графики. Таким образом, лёгкость в освоении и занимательность являются базовым требованием. Звуковые эффекты и рисованный персонаж помогут в освоении программы и развлекут пользователя. Также предусмотрены крупные, в мультипликационном стиле, указатели мыши.
</dd>
<dt><b>Расширяемость</b></dt>
<dd>
Tux&nbsp;Paint расширяем. Кисти и штампы могут добавляться и удаляться. Например, учитель может добавить коллекцию изображений животных и дать учащимся задание изобразить экосистему. Каждой форме может быть приписан звук и текстовый комментарий, показываемый, когда ребёнок выбирает форму.
</dd>
<dt><b>Переносимость</b></dt>
<dd>
Tux&nbsp;Paint переносим между различными компьютерными платформами:
Windows, Macintosh, Linux и т.д. Интерфейс при этом выглядит одинаково. Tux&nbsp;Paint хорошо работает на старых системах (таких как
Pentium&nbsp;133) и может быть скомпилирован для работы на медленных системах.
</dd>
<dt><b>Простота</b></dt>
<dd>
Ребёнку не приходится напрямую иметь дело с низкоуровневыми компьютерными функциями. Текущий рисунок сохраняется при выходе из программы и появляется при последующем запуске. При сохранении рисунка не требуется давать наименование или использовать клавиатуру. Открытие рисунка производится путём выбора из галереи миниатюр. Доступ к другим файлам на компьютере закрыт.
</dd>
</dl>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=2 noshade>
<h1>Использование Tux&nbsp;Paint</h1>
<blockquote>
<h2>Запуск Tux&nbsp;Paint</h2>
<blockquote>
<h3>Для пользователей Linux/Unix</h3>
<blockquote>
<p>Ярлык запуска Tux Paint следует разместить в меню рабочего стола KDE и/или GNOME
в подразделе "Графика".</p>
<p>Другой способ &mdash; использование следующей команды оболочки:</p>
<blockquote>
<code>$ tuxpaint</code>
</blockquote>
<p>При возникновении ошибок, они будут выведены на терминал
(в "stderr").</p>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h3>Для пользователей Windows</h3>
<blockquote>
<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=4 bgcolor="#AAAAFF"
align=right summary=""><tr><td align=center>
<img src="../../html/images/icon-win32.png" width=32 height=32 alt="[Ярлык]"><br>
Tux&nbsp;Paint
</td></tr></table>
<p>Если Вы устанавливаете Tux&nbsp;Paint на компьютер с использованием инсталлятора, Вам будет задан вопрос, желаете ли Вы создать ярлык в меню "Пуск" и/или на рабочем столе. В случае Вашего согласия, Вы можете запустить Tux&nbsp;Paint из раздела "Tux&nbsp;Paint" меню "Пуск" или двойным щелчком на иконке рабочего стола.
</p>
<p>Если Вы установили Tux&nbsp;Paint из ZIP-архива или отказались от создания ярлыков, для запуска программы следует выполнить двойной щелчок по иконке
"<code>tuxpaint.exe</code>" папке "Tux&nbsp;Paint" на Вашем компьютере.</p>
<p>По умолчанию инсталлятор создаёт папку "Tux&nbsp;Paint" по адресу <code>C:\Program&nbsp;Files\</code>,
хотя Вы можете задать любое другое местоположение.</p>
<p>Если Вы использовали установку из ZIP-архива папка "Tux&nbsp;Paint" будет расположена там, куда Вы распаковали архив.</p>
<br clear=all>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h3>Для пользователей Mac OS X</h3>
<blockquote>
Просто выполните двойной щелчок по иконке Tux&nbsp;Paint.<p>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h2>Заставка</h2>
<blockquote>
<p>При запуске Tux&nbsp;Paint вначале появляется заставка.</p>
<p align=center><img src="../../html/images/tuxpaint-title.jpg" width=324 height=254
alt="[Заставка]"></p>
<p>По завершению загрузки нажмите любую клавишу или сделайте щелчок мышью для продолжения.
(Либо после 30 секунд заставка исчезнет автоматически.)</p>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h2>Главный экран</h2>
<blockquote>
Главный экран программы делится на следующие секции:
<dl>
<dt>Слева: Панель инструментов</dt>
<dd>
<p>Панель инструментов содержит инструменты для рисования и редактирования.</p>
<p align=center><img src="../../html/images/tools.jpg" width=324 height=254
alt="[Инструменты: Краска, Штамп, Линии, Формы, Текст, Магия, Откат, Возврат, Ластик, Новая, Открыть, Сохранить, Печать, Выйти]"></p>
</dd>
<dt>В центре: Холст для рисования</dt>
<dd>
<p>Самая большая секция, в центре экрана, &mdash; холст для рисования. Как нетрудно догадаться, здесь Вы рисуете!</p>
<p align=center><img src="../../html/images/canvas.jpg" width=324 height=254
alt="[(Холст)]"></p>
</dd>
<dt>Справа: Панель выбора</dt>
<dd>
<p>В зависимости от текущего инструмента, панель выбора показывает различные объекты, например,
когда выбран инструмент "Краска", панель показывает доступные кисти.
Когда выбран "Штамп", панель показывает формы, которые Вы можете использовать.</p>
<p align=center><img src="../../html/images/selector.jpg" width=324 height=254
alt="[Панель выбора &mdash; кисти, шрифты, фигуры, штампы]"></p>
</dd>
<dt>Ниже холста: цвета</dt>
<dd>
<p>Палитра доступных цветов показана под холстом.</p>
<p align=center><img src="../../html/images/colors.jpg" width=324 height=254
alt="[Цвета: чёрный, белый, красный, розовый, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый, коричневый, серый]"></p>
<p>(Примечание: Вы можете определять свои собственные цвета для Tux&nbsp;Paint.
Смотри "<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>".)</p>
</dd>
<dt>Внизу: Строка-подсказка</dt>
<dd>
<p>В самом низу экрана Тукс, пингвин &mdash; символ Linux, выводит советы и другую информацию во время рисования.</p>
<p align=center><img src="../../html/images/tips.jpg" width=324 height=254
alt="(Например: 'Выберите форму. Щёлкните для выбора центра, растяните до нужного размера, отпустите. Покрутите форму, затем щёлкните, чтобы нарисовать её')"></p>
</dd>
</dl>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h2>Инструменты</h2>
<blockquote>
<h3>Инструменты для рисования</h3>
<blockquote>
<dl>
<dt><b>Краска</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_paint.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Этот инструмент позволяет Вам рисовать вручную, используя различные кисти (выбранные на панели выбора справа) и цвета (выбранные в палитре внизу).</p>
<p>Нажмите на кнопку мыши и двигайте мышь, как если бы Вы рисовали кистью на бумаге.</p>
<p>Пока Вы рисуете, проигрывается звук. Чем больше кисть, тем ниже тон.</p>
<br clear=all>
<p align=center><img src="../../html/images/ex_paint.png" width=120 height=95
alt=""></p>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Штамп</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_stamp.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Инструмент "Штамп" действует как резиновый штамп или наклейка. Он позволяет вставлять в Ваш рисунок готовые картинки или фотографии (например, изображение лошади, или дерева, или луны).</p>
<p>Во время движения мыши, за ней движется контур выбранного штампа, показывая, где будет вставлен штамп.</p>
<p>К штампам могут быть привязаны звуковые эффекты. У некоторых штампов можно изменить цвет или оттенок.</p>
<p>Размеры штампа можно изменять, а также многие штампы можно перевернуть или зеркально отразить, используя элементы управления внизу справа.</p>
<p>(Примечание: если установлена опция "<code>nostampcontrols</code>",
Tux&nbsp;Paint не показывает элементы управления "Зеркало", "Переворот", "Уменьшение и увеличение" для штампов.
Смотри "<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>".)</p>
<br clear=all>
<p align=center><img src="../../html/images/ex_stamps.png" width=182 height=156
alt=""></p>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Линии</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_lines.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Этот инструмент позволяет рисовать прямые линии, применяя те же кисти и цвета, что и при использовании инструмента "Кисть".</p>
<p>Нажмите на кнопку мыши для выбора начальной точки линии. При движении мыши появится тонкая полоска, показывающая, где будет отрисована линия.</p>
<p>Отпустите кнопку мыши, чтобы завершить линию. Послышится звук лопнувшей струны.</p>
<br clear=all>
<p align=center><img src="../../html/images/ex_lines.png" width=76 height=103
alt=""></p>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Формы</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_shapes.png" width=48 height=48 alt=""
align=right>
<p>Этот инструмент позволяет рисовать различные закрашенные или незакрашенные простые фигуры.</p>
<p>Выбирите фигуру на панели выбора справа (круг, квадрат, овал и т.д.).</p>
<p>Нажмите кнопку мыши и, удерживая её, растяните фигуру до нужного размера. Некоторые фигуры могут изменять пропорции (например, прямоугольник или овал), другие &mdash; нет (например, квадрат или круг).</p>
<dl>
<dt>Стандартный режим</dt>
<dd>
<p>Теперь Вы можете двигать мышью, чтобы вращать фигуру.</p>
<p>Ещё раз щёлкните мышью и фигура будет отрисована в текущем цвете.</p>
</dd>
<dt>Простой режим</dt>
<dd>
Если выбран простой режим (например, путём выставления опции
"<code>--simpleshapes</code>"),
фигура будет отрисована, когда Вы отпустите кнопку мыши (без операции вращения).
</dd>
</dl>
<br clear=all>
<p align=center><img src="../../html/images/ex_shapes.png" width=177 height=104
alt=""></p>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Текст</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_text.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Выбирите шрифт (из "букв" на панели справа) и цвет (из палитры внизу). Щёлкните на экране &mdash; появится курсор. Теперь можете печатать текст на экране.</p>
<p>Нажмите <b>[Enter]</b> или <b>[Return]</b> &mdash; текст будет внедрён в картинку, а курсор опустится на одну строку вниз.</p>
<p>Щёлкните на любом месте рисунка &mdash; курсор переместится на место щелчка &mdash; можете продолжать ввод текста с этого места.</p>
<br clear=all>
<p aling=center><img src="../../html/images/ex_text.png" width=139 height=69
alt=""></p>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Магия (специальные эффекты)</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_magic.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Инструмент "Магия" фактически представляет собой набор специальных инструментов. Выбирите один из "волшебных" эффектов на панели справа, затем нажмите и поводите мышью по картинке, чтобы применить эффект.</p>
<br clear=all>
<dl>
<dt><b>Радуга</b></dt>
<dd>
Похоже на рисование кистью, но при этом чередуются все цвета радуги.
</dd>
<dt><b>Искры</b></dt>
<dd>
Рисует блестящие искры.
</dd>
<dt><b>Зеркало</b></dt>
<dd>
Когда вы щёлкаете мышью при выбранном эффекте "Зеркало", происходит зеркальное отражение всей картинки.
</dd>
<dt><b>Переворот</b></dt>
<dd>
Действует подобно "Зеркалу". Щёлкните и вся картинка перевернётся вверх ногами.
</dd>
<dt><b>Размывание</b></dt>
<dd>
Размывает картинку там, где Вы проведёте мышью.
</dd>
<dt><b>Пятна</b></dt>
<dd>
Смазывает цвета, где Вы провели мышью, так как если бы провести пальцем по невысохшей краске.
</dd>
<dt><b>Светлее</b></dt>
<dd>
Осветляет цвета там, где Вы провели мышью.
(Если применить этот эффект к одному участку рисунка много раз, в конце концов он станет белым.)
</dd>
<dt><b>Темнее</b></dt>
<dd>
Затемняет цвета там, где Вы провели мышью.
(Если применить этот эффект к одному участку рисунка много раз, в конце концов он станет чёрным.)
</dd>
<dt><b>Мел</b></dt>
<dd>
Придаёт части рисунка (где Вы провели мышью) вид нарисованного мелом.
</dd>
<dt><b>Кирпичи</b></dt>
<dd>
Рисует кирпичи там, где Вы провели мышью.
</dd>
<dt><b>Негатив</b></dt>
<dd>
Обращает цвета там, где Вы провели мышью (например, белый становится чёрным и наоборот).
</dd>
<dt><b>Изменить цвет</b></dt>
<dd>
Смешивает цвет части картинки с выбранным цветом.
</dd>
<dt><b>Капанье</b></dt>
<dd>
Заставляет рисунок "капать" там, где Вы провели мышью.
</dd>
<dt><b>Мультфильм</b></dt>
<dd>
Делает рисунок, там, где Вы провели мышью, похожим на картинку из мультфильма: жирные линии контуров и резкие цвета.
</dd>
<dt><b>Заполнить</b></dt>
<dd>
Заливает картинку выбранным цветом. Позволяет быстро раскрашивать части рисунка.
</dd>
</dl>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Ластик</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_eraser.png" width=48 height=48 alt=""
align=right>
<p>Работа с этим инструментов напоминает работу с "Краской". Там, где Вы щёлкниете (или нажмёте и протащите) мышью, рисунок стирается до белого или до фоновой картинки, если Вы начали текущий рисунок с "начальных" изображения.</p>
<p>Доступны различные размеры ластика.</p>
<p>Во время движения мыши за указателем следует контур квадрата, показывающий, какая часть рисунка будет стёрта.</p>
<p>При использовании ластика раздаётся соответствующий "писклявый" звук.</p>
<br clear=all>
</dd>
</dl>
</blockquote>
<hr size=1 noshade>
<h3>Прочие элементы управления</h3>
<blockquote>
<dl>
<dt><b>Откат</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_undo.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Щелчок по этому инструменту отменяет последнее действие. Доступна отмена более, чем одного действия!</p>
<p>Примечание: также Вы можете нажать <b>[Control]-[Z]</b> на клавиатуре для отката.</p>
<br clear=all>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Возврат</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_redo.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Щелчок по этому инструменту возвращает последнее действие, отменённое с помощью кнопки "Откат".</p>
<p>Вы можете возвратить столько действий, сколько отменили, но лишь если после отмены Вы не рисовали!</p>
<p>Примечание: также Вы можете нажать <b>[Control]-[R]</b> на клавиатуре для возврата.</p>
<br clear=all>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Новая</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_new.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>При нажатии на кнопку "Новая" создаётся новый рисунок. Предварительно будет задан вопрос, действительно ли Вы желаете начать новую картинку.</p>
<p>Примечание: также Вы можете нажать <b>[Control]-[N]</b> на клавиатуре, чтобы создать новый рисунок.</p>
<br clear=all>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Открыть</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_open.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>При нажатии на эту кнопку открывается список всех рисунков, которые Вы сохранили.
Если их больше, чем может поместиться на экране, используйте стрелки "Вверх" и "Вниз" вверху и внизу списка для прокрутки.</p>
<br clear=all>
<p align=center><img src="../../html/images/open_dialog.jpg" width=194 height=152
alt=""></p>
<p>Щёлкните на рисунке, чтобы выбрать его, затем...</p>
<blockquote>
<ul>
<li>
<img src="../../html/images/open_open.png" width=48 height=48 alt=""
align=right>
<p>Щёлкните на зелёной кнопке "Открыть" в левом нижнем углу, чтобы загрузить выбранную картинку.</p>
<p>(Другой способ загрузки &mdash; двойной щелчок но миниатюре картинки.)</p>
<br clear=all>
<li>
<img src="../../html/images/open_erase.png" width=48 height=48 alt=""
align=right>
<p>Щёлкните по красной кнопке "Удалить" (мусорная корзина) в нижнем правом углу, чтобы удалить выбранную картинку. (У Вас будет запрошено подтверждение).</p>
<br clear=all>
<li>
<img src="../../html/images/open_slides.png" width=48 height=48 alt=""
align=right>
<p>Щёлкнитек по голубой кнопке "Слайды" (проектор) в нижнем левом углу, чтобы запустить режим показа слайдов. Подробности смотри в разделе "<a href="#slides">Слайды</a>",
ниже.</p>
<br clear=all>
<li>
<img src="../../html/images/open_back.png" width=48 height=48 alt=""
align=right>
<p>Или щёлкните по голубой со стрелкой кнопке "Назад" в нижнем правом углу, чтобы завершить просмотр и вернуться к картинке, которую Вы рисуете.</p>
<br clear=all>
</ul>
</blockquote>
<b>"Начальные" изображения</b>
<blockquote>
<p>Кроме рисунков, созданных Вами, Tux&nbsp;Paint предоставляет "начальные" изображения. Открытие "начальной" картинки равнозначно созданию нового рисунка, но при этом холст не будет пустым. "Начальное" изображение можно сравнить со страницей в книжке-раскраске (чёрно-белые контуры, которые можно раскрасить) или с фотографией, к которой Вы можете пририсовывать свои изображения.</p>
<p>В галерее рисунков "начальные" изображения выделены зелёным фоном (обычные рисунки &mdash; на голубом фоне). Если Вы загрузите "начальную" картинку, а потом нажмёте "Сохранить", будет создат новый рисунок (оригинал сохраниться неизменным, Вы можете использовать его вновь).</p>
</blockquote>
<p>Если Вы попытаетесь открыть картинку, не сохранив текущий рисунок, появиться окошко с вопросом о необходимости сохранения рисунка.
(Смотри "<a href="#save">Сохранить</a>" ниже.)</p>
<p>Примечание: также Вы можете нажать <b>[Control]-[O]</b> на клавиатуре для вызова диалога открытия.</p>
<br clear=all>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b><a name="save">Сохранить</a></b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_save.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Сохраняет текущий рисунок.</p>
<p>Если рисунок не был сохранён ранее, будет создан новый пункт в списке сохранённых изображений (т.е., будет создан новый файл).</p>
<p>Примечание: никакие вопросы при сохранении не задаются (в том числе, про имя файла). Картинка просто сохраняется и звучит звук спускаемого затвора фотокамеры.</p>
<p>Если Вы УЖЕ сохраняли картинку ранее, или загрузили рисунок с помощью команды "Открыть", Вам будет задан вопрос, желаете ли Вы заменить старую картинку или создать новую (новый файл).</p>
<p align=center><img src="../../html/images/saveover.png" width=177 height=110
alt=""></p>
<p>(Примечание: если выставлена опция "<code>saveover</code>" или
"<code>saveovernew</code>" этот вопрос перед сохранением задаваться не будет.
Смотри "<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>".)</p>
<p>Примечание: также Вы можете нажать <b>[Control]-[S]</b> на клавиатуре для сохранения.</p>
<br clear=all>
<hr size=1>
</dd>
<dt><b>Печать</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_print.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Нажмите на эту кнопку и Ваш рисунок будет распечатан!</p>
<p>На большинстве платформ Вы также можете удерживать клавишу <b>[Alt]</b> при нажатии на кнопку "Печать" для вызова диалога печати, если только Вы не запустили Tux&nbsp;Paint в полноэкранном режиме.
Смотри ниже.</p>
<dl>
<dt>Запрет печати</dt>
<dd>
<p>Если установлена опция "noprint" (либо указанием
"<code>noprint=yes</code>" в конфигурационном файле Tux&nbsp;Paint,
либо использованием "<code>--noprint</code>" в командной строке), кнопка "Печать" будет недоступна.</p>
<p>Смотри "<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>".</p>
</dd>
<dt>Ограничение печати</dt>
<dd>
<p>Если используется опция "printdelay" (либо указанием "<code>printdelay=<i>SECONDS</i></code>" в конфигурационном файле,
либо использованием "<code>--printdelay=<i>SECONDS</i></code>" в командной строке), Вы можете печатать только каждые <i>SECONDS</i>
секунд.</p>
<p>Например, с "<code>printdelay=60</code>", Вы можете печатать только раз в минуту.</p>
<p>Смотри "<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>".</p>
</dd>
<dt>Команды печати</dt>
<dd>
<p><i>(только для Linux и Unix)</i></p>
<p><i>Tux&nbsp;Paint</i> осуществляет печать путём генерации PostScript
представления рисунка и пересылки его внешней программе. По умолчанию используется:</p>
<blockquote><code>
lpr
</code></blockquote>
<p>Эта команда может быть заменена установкой значения параметра "printcommand"
в конфигурационном файле Tux&nbsp;Paint.</p>
<p>Если ужерживается клавиша <b>[Alt]</b> во время щелчка по кнопке печати и Вы не находитесь в полноэкранном режиме, запускается альтернативная программа. По умолчанию это диалог печати KDE:</p>
<blockquote><code>
kprinter
</code></blockquote>
<p>Эта команда может быть заменена установкой значения параметра "altprintcommand" в конфигурационном файле Tux&nbsp;Paint.</p>
<p>Информацию по изменению команд печати смотри в документе "<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>".</p>
</dd>
<dt>Настройки принтера</dt>
<dd>
<p><i>(только для Windows)</i></p>
<p>По умолчанию при нажатии на кнопку "Печать" Tux&nbsp;Paint просто печатает на принтере по умолчанию с установками по умолчанию.</p>
<p>Однако, удерживая на клавиатуре клавишу <b>[Alt]</b> во время нажатия на кнопку "Печать", если только Вы не в полноэкранном режиме, Вы вызовете диалог печати Windows, где можно поменять настройки.</p>
<p>Вы можете сохранять изменения в конфигурации принтера с помощью опции "printcfg", либо используя
"<code>--printcfg</code>" в командной строке, либо установив
"<code>printcfg=yes</code>" в конфигурационном файле Tux&nbsp;Paint ("<code>tuxpaint.cfg</code>").</p>
<p>Ели опция "printcfg" используется, настройки принтера загружаются из файла "<code>print.cfg</code>", расположенного в Вашей персональной папке (см. ниже). Также будут сохранены любые изменения.</p>
<p>Смотри "<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>".</p>
</dd>
<dt>Настройки диалога печати</dt>
<dd>
<p>По умолчанию, Tux&nbsp;Paint показывает диалог печати (или, в Linux/Unix, запускает "altprintcommand", например,
"kprinter" вместо "lpr"), только если во время нажатия на кнопку "Печать" удерживается клавиша <b>[Alt]</b>.</p>
<p>Однако, Вы можете изменить поведение программы. Вы можете настроить автоматическое (без удержания <b>[Alt]</b>) появление диалога печати, используя
"<code>--altprintalways</code>" в командной строке, или
"<code>altprint=always</code>" в конфигурационном файле Tux&nbsp;Paint. Или Вы можете полностью запретить (даже при нажатой <b>[Alt]</b>) вызов диалога печати, используя "<code>--altprintnever</code>" или
"<code>altprint=never</code>".</p>
<p>Смотри "<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>".</p>
</dd>
</dl>
<br clear=all>
<hr size=1>
</dd>
<dt><a name="slides"><b>Слайды</b></a></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/open_slides.png" width=48 height=48 alt=""
align=right>
<p>Кнопка "Слайды" доступна в диалоге "Открыть". Она показывет список сохранённых файлов, как и диалог "Открыть", но без "начальных" изображений.</p>
<p>Щёлкная по опрелённым рисункам, Вы отбираете их для просмотра в режиме слайд-шоу &mdash; один за другим. Цифра над каждым рисунком позволяет понять, в каком порядке они будут показываться.</p>
<p>Вы можете щёлкнуть по отобранному рисунку, чтобы снять выделение (выбросить его из слайд-шоу).</p>
<p>Шкала в нижнем левом углу экрана (следующая после кнопки "Запуск") используется для регулирования скорости смены слайдов от самой медленной до самой быстрой. Выберите крайне левую позицию на шкале, чтобы запретить автоматическую смену слайдов; Вам потребуется нажимать на какую-либо клавишу или щёлкать мышью, чтобы перейти к следующему слайду (см. ниже).</p>
<p>Когда Вы будете готовы, нажмите кнопку "Запуск", чтобы начать слайд-шоу.
(Примечание: если Вы не выделили НИ ОДИН рисунок, ВСЕ рисунки будут включены в слайд-шоу).</p>
<p>Во время слайд-шой нажмите <b>[Пробел]</b>, <b>[Enter]</b> или
<b>[Return]</b>, или <b>[Стрелка&nbsp;вправо]</b>, или щёлкните по кнопке "Следующий" в нижнем левом углу, чтобы вручную переместиться на следующий слайд. Нажмите <b>[Влево]</b>, чтобы вернуться на предыдущий слайд.</p>
<p>Нажмите <b>[Escape]</b> или щёлкните кнопку "Назад" в нижнем правом углу для выхода из слайд-шоу и возвращения к экрану выбора салйдов.</p>
<p>На экране выбора слайдов нажмите "Назад", чтобы вернуться в диалог "Открыть".</p>
<br clear=all>
</dd>
<dt><b>Выйти</b></dt>
<dd>
<img src="../../html/images/tool_quit.png" width=48 height=48 alt="" align=right>
<p>Шёлкнув по кнопке "Выйти", закрыв окно Tux&nbsp;Paint'а, или нажав клавишу <b>[Escape]</b>, Вы завершите программу Tux&nbsp;Paint.</p>
<p>При этом откроется предупреждение с вопросом, действительно ли Вы желаете завершить работу.</p>
<p>В случае подтверждения, и если Вы не сохранили текущий рисунок, Вам будет предложено сохранить его. Если это не новый рисунок, Вам будет предложено выбрать между перезаписью старой версии или созданием нового файла (см. "<a href="#save">Сохранить</a>" выше.)</p>
<p>Примечание: сохранённый рисунок будет загружен автоматически при следующем запуске Tux&nbsp;Paint!</p>
<p><b>Примечание:</b> Кнопка "Выйти" и клавиша <b>[Escape]</b> могут быть недоступны (например, при выборе пункта "Disable&nbsp;'Quit'&nbsp;Button" в программе настройки
<i>Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config.</i> или при запуске <i>Tux&nbsp;Paint</i>
из командной строки с параметром "<code>--noquit</code>").</p>
<p>В этом случае, для выхода можно использовать кнопку закрытия окна (в оконном режиме) или сочетание клавиш <b>[Alt]</b>&nbsp;+&nbsp;<b>[F4]</b>.</p>
<p>Если ни один из этих способов недоступен, для выхода используйте сочетание клавиш
<b>[Shift]</b>&nbsp;+&nbsp;<b>[Control]</b>&nbsp;+&nbsp;<b>[Escape]</b> (см.
"<a href="OPTIONS.html"><i>Настройки</i></a>").</p>
<br clear=all>
</dd>
<dt><b>Отключение звука</b></dt>
<dd>
<p>Кнопки отключения звука нет, но отключать и включать звуковые эффекты можно нажатием <b>[Alt]</b>&nbsp;+&nbsp;<b>[S]</b>.</p>
<p>Если звуки отключены полностью (например, если убрана галочка с пункта "Enable&nbsp;Sound&nbsp;Effects" программе настройки
<i>Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config</i> или при запускеTux&nbsp;Paint</i>
из командной строки с параметром "<code>--nosound</code>"),
нажатие <b>[Alt]</b>&nbsp;+&nbsp;<b>[S]</b> не даёт эффекта (т.е. не может быть использовано для включения звуков, когда родитель/учитель не желают этого).</p>
</dl>
</blockquote>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=2 noshade>
<h1>Загрузка рисунков в Tux&nbsp;Paint из внешних источников</h1>
<blockquote>
<p>Диалог "Открыть" показывает только рисунки, созданные Вами в Tux&nbsp;Paint'е, а как быть, если Вы желаете загрузить иные рисунки или фотографии в Tux&nbsp;Paint для редактирования?</p>
<p>Чтобы сделать это, Вам просто нужно конвертировать рисунок в формат PNG (Portable Network Graphic) и поместить его в каталог Tux&nbsp;Paint'а для сохранённых рисунков:</p>
<dl>
<dt>Windows</dt>
<dd>В папке "<code>Application&nbsp;Data</code>" пользователя,
например: <code>"C:\Documents and Settings\<i>(имя&nbsp;пользователя)</i>\Application
Data\TuxPaint\saved\</code>"</dd>
<dt>Mac OS X</dt>
<dd>В папке "<code>Library</code>" пользователя:
<code>"/Users/<i>(имя&nbsp;пользователя)</i>/Library/Application Support/Tux&nbsp;Paint/saved/</code>"</dd>
<dt>Linux/Unix</dt>
<dd>В скрытой папке "<code>.tuxpaint</code>", расположенной в домашней папке пользователя: "<code>$(HOME)/.tuxpaint/saved/</code>"</dd>
</dl>
<h2>С помощью '<code>tuxpaint-import</code>'</h2>
<blockquote>
<p>Пользователи Linux и Unix могут применить сценарий оболочки "<code><b>tuxpaint-import</b></code>", который устанавливается при установке Tux&nbsp;Paint.
Сценарий использует средства NetPBM для конвертации изображения ("<code>anytopnm</code>"), подгонки размеров под холст Tux&nbsp;Paint'а
("<code>pnmscale</code>"), и преобразования его в формат PNG
("<code>pnmtopng</code>").</p>
<p>Он также использует команду "<code>date</code>" для получения текущего времени и даты, необходимых для формирования имени файла рисунка. (Помните, Вас никогда не спрашивают об имени файла при сохранении или открытии рисунков!)</p>
<p>Для использования '<code>tuxpaint-import</code>', просто выполните команду из командной строки и укажите имя(имена) файла(ов), которые Вы желаете конвертировать.</p>
<p>Они будут конвертированы и помещены в каталог Tux&nbsp;Paint для сохранённых рисунков. (Примечание: если Вы проделывете эту операцию для другого пользователя, например, для Вашего ребёнка, убедитесь, что запустили команду под его учётной записью.)</p>
<p>Пример:</p>
<blockquote><code>
$ <b>tuxpaint-import grandma.jpg</b><br>
grandma.jpg -&gt; /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png<br>
jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
</code></blockquote>
<p>Первая строка ("<code>tuxpaint-import&nbsp;grandma.jpg</code>") &mdash; команда на запуск сценария. Следующие две строки &mdash; это выход программы.</p>
<p>Теперь Вы можете запустить Tux&nbsp;Paint, и рисунок будет доступен в диалоге "Открыть". Просто выполните двойной щелчок по иконке!</p>
</blockquote>
<h2>Как это сделать вручную</h2>
<blockquote>
<p>Пользователи Windows, Mac OS X и BeOS должны выполнять конвертацию вручную.</p>
<p>Запустите графическую программу, способную работать с Вашим изображением и сохранять его в формат PNG. (Смотри в файле документации "PNG.txt" список поддерживаемых программ, а также другие ссылки.)</p>
<p>Уменьшите размер рисунка так, чтобы он был не шире 448&nbsp;пикселов и не выше 376&nbsp;пикселов (т.е., максимальный размер 448&nbsp;x&nbsp;376 пикселов).</p>
<p>Сохраните рисунок в формате PNG. <b>Настоятельно</b> рекомендуется давать имя, используя текущую дату и время, как то предусмотрено конвенцией Tux&nbsp;Paint:</p>
<blockquote>
<code><b>YYYYMMDDhhmmss</b>.png</code>
</blockquote>
<ul>
<li>YYYY = Год
<li>MM = Месяц (01-12)
<li>DD = День (01-31)
<li>HH = Час, в 24-часовом формате (00-23)
<li>mm = Минут (00-59)
<li>ss = Секунд (00-59)
</ul>
<p>например:</p>
<blockquote>
<code>20020921130500</code> &mdash; для 21 сентября 2002 года, 13 ч. 05 мин. 00 сек.
</blockquote>
<p>Поместите файл PNG в папку Tux&nbsp;Paint для сохранённых рисунков. (Смотри выше.)</p>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size=2 noshade>
<h1>Что ещё почитать</h1>
<blockquote>
Прочая документация, включённая в дистрибутив Tux&nbsp;Paint (в папке "<code>docs</code>"):
<ul>
<li><a href="../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a><br>
Список авторов и участников
<li><a href="../CHANGES.txt">CHANGES.txt</a><br>
Обзор изменений между версиями
<li><a href="../COPYING.txt">COPYING.txt</a><br>
Лицензия (The GNU General Public License)
<li><a href="../INSTALL.txt">INSTALL.txt</a><br>
Инструкции по компиляции/установке
<li><a href="EXTENDING.html">EXTENDING.html</a><br>
Детальные инструкции по созданию кистей, штампов и "начальных" изображений, добавлению шрифтов.
<li><a href="OPTIONS.html">OPTIONS.html</a><br>
Детальные инструкции по параметрам командной строки и редактированию файла конфигурации, для тех, кто не желает использовать Tux&nbsp;Paint&nbsp;Config.
<li><a href="../PNG.txt">PNG.txt</a><br>
Замечания по созданию изображений в формате PNG для Tux&nbsp;Paint
</ul>
</blockquote>
<hr size=2 noshade>
<h1>Как получить помощь</h1>
<blockquote>
<p>Если Вам требуется помощь, пожалуйста, свяжитесь с New Breed Software:</p>
<blockquote>
<a href="http://www.newbreedsoftware.com/">http://www.newbreedsoftware.com/</a>
</blockquote>
<p>Вы также можете присоединиться к многочисленным спискам рассылки Tux&nbsp;Paint:</p>
<blockquote>
<a href="http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/">http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/</a>
</blockquote>
</blockquote>
</body></html>