Sync'ing to get Albanian l10n of docs

Thanks to Besnik Bleta!
This commit is contained in:
Bill Kendrick 2024-01-26 10:19:53 -08:00
parent 2e261c1bb1
commit 5c35d63f37
24 changed files with 15707 additions and 8 deletions

View file

@ -148,6 +148,9 @@ https://tuxpaint.org/
* Albanian translation * Albanian translation
Besnik Bleta <besnik@programeshqip.org> Besnik Bleta <besnik@programeshqip.org>
* Albanian documentation (partial; NEW!)
Besnik Bleta <besnik@programeshqip.org>
* Bulgarian translation * Bulgarian translation
Note: Does an overhaul of most of the translations to replace more Note: Does an overhaul of most of the translations to replace more
polite, plural verb forms, with singular, spoken forms. polite, plural verb forms, with singular, spoken forms.

View file

@ -7,14 +7,7 @@
# Bill Kendrick # Bill Kendrick
# bill@newbreedsoftware.com # bill@newbreedsoftware.com
# #
# Sept. 4, 2005 - July 16, 2023 # Sept. 4, 2005 - January 26, 2024
# FIXME: Japanese does not wordwrap in many cases, leading to very long
# lines in the TXT output. Post-processing with `fmt` doesn't look like
# it would help, because it doesn't know how to wrap Japanese, either.
# -bjk 2023.05.02
# HTML2TXT_OPTIONS:=-dump -codepage utf8 -width 80
# HTML2TXT:=links $(HTML2TXT_OPTIONS)
HTML2TXT_OPTIONS:=-dump -cols 80 -no-graph -o pseudo_inlines=f -o display_image=f -T text/html HTML2TXT_OPTIONS:=-dump -cols 80 -no-graph -o pseudo_inlines=f -o display_image=f -T text/html
HTML2TXT:=./w3m.sh $(HTML2TXT_OPTIONS) HTML2TXT:=./w3m.sh $(HTML2TXT_OPTIONS)
@ -46,6 +39,9 @@ NL_TEXTFILES:=$(patsubst nl/html/%.html,nl/%.txt,$(NL_HTMLFILES))
RU_HTMLFILES:=$(wildcard ru/html/*.html) RU_HTMLFILES:=$(wildcard ru/html/*.html)
RU_TEXTFILES:=$(patsubst ru/html/%.html,ru/%.txt,$(RU_HTMLFILES)) RU_TEXTFILES:=$(patsubst ru/html/%.html,ru/%.txt,$(RU_HTMLFILES))
SQ_HTMLFILES:=$(wildcard sq_AL.UTF-8/html/*.html)
SQ_TEXTFILES:=$(patsubst sq_AL.UTF-8/html/%.html,sq_AL.UTF-8/%.txt,$(SQ_HTMLFILES))
ZH_CN_HTMLFILES:=$(wildcard zh_cn/html/*.html) ZH_CN_HTMLFILES:=$(wildcard zh_cn/html/*.html)
ZH_CN_TEXTFILES:=$(patsubst zh_cn/html/%.html,zh_cn/%.txt,$(ZH_CN_HTMLFILES)) ZH_CN_TEXTFILES:=$(patsubst zh_cn/html/%.html,zh_cn/%.txt,$(ZH_CN_HTMLFILES))
@ -63,6 +59,7 @@ all: $(EN_TEXTFILES) \
$(JA_TEXTFILES) \ $(JA_TEXTFILES) \
$(NL_TEXTFILES) \ $(NL_TEXTFILES) \
$(RU_TEXTFILES) \ $(RU_TEXTFILES) \
$(SQ_TEXTFILES) \
$(ZH_CN_TEXTFILES) \ $(ZH_CN_TEXTFILES) \
$(ZH_TW_TEXTFILES) $(ZH_TW_TEXTFILES)
@ -78,6 +75,7 @@ clean:
$(JA_TEXTFILES) \ $(JA_TEXTFILES) \
$(NL_TEXTFILES) \ $(NL_TEXTFILES) \
$(RU_TEXTFILES) \ $(RU_TEXTFILES) \
$(SQ_TEXTFILES) \
$(ZH_CN_TEXTFILES) \ $(ZH_CN_TEXTFILES) \
$(ZH_TW_TEXTFILES) $(ZH_TW_TEXTFILES)
@ -108,6 +106,9 @@ $(NL_TEXTFILES): nl/%.txt: nl/html/%.html
$(RU_TEXTFILES): ru/%.txt: ru/html/%.html $(RU_TEXTFILES): ru/%.txt: ru/html/%.html
$(HTML2TXT) $< > $@ $(HTML2TXT) $< > $@
$(SQ_TEXTFILES): sq_AL.UTF-8/%.txt: sq_AL.UTF-8/html/%.html
$(HTML2TXT) $< > $@
$(ZH_CN_TEXTFILES): zh_cn/%.txt: zh_cn/html/%.html $(ZH_CN_TEXTFILES): zh_cn/%.txt: zh_cn/html/%.html
$(HTML2TXT) $< > $@ $(HTML2TXT) $< > $@

View file

View file

641
docs/sq_AL.UTF-8/FAQ.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,641 @@
Tux Paint
version 0.9.32 Pyetje të Bëra Rëndom
Të drejta kopjimi © 2002-2023 nga kontribues të ndryshëm; shihni AUTHORS.txt.
https://tuxpaint.org/
20 korrik 2023
-------------------------------------------------------------------------------
+-------------------------------------------+
| Pasqyrë e Lëndës |
|-------------------------------------------|
| * Të lidhura me të vizatuarit |
| * Probleme Ndërfaqeje |
| * Shtypje |
| * Ruajtje |
| * Probleme Audio |
| * Probleme me Mënyrën “Sa Krejt Ekrani” |
| * Probleme të Tjera |
| * Ndihmë / Lidhuni Me Ne |
+-------------------------------------------+
-------------------------------------------------------------------------------
Të lidhura me të vizatuarit
Shkronjat që shtova te Tux Paint-i shfaqin vetëm katrorë
Shkronjat TrueType që po përdorni mund të kenë kodim të gabuar. Nëse ka
kodim “të përshtatur”, mund të provoni ti kaloni përmes FontForge (http://
fontforge.sourceforge.net/) për ti shndërruar në një format ISO-8859.
(Dërgonani email, nëse ju duhet ndihmë me një palë shkronja speciale.)
Mjeti Stampë paraqitet në gri!
Kjo do të thotë se Tux Paint-i ose sgjeti ndonjë figurë stampë, ose iu
kërkua të mos i ngarkojë.
Nëse e instaluat Tux Paint-in, por nuk instaluat koleksionin më vete,
opsional, të “Stampave”, mbylleni Tux Paint-in dhe instalojeni tani. Duhet
të gjendet te i njëjti vend ku morët programin kryesor Tux Paint. (Shënim:
Që me versionin 0.9.14, Tux Paint-i vjen me një koleksion të vockël
stampash shembuj.)
Nëse sdoni të instaloni koleksionin parazgjedhje të stampave, mund të
krijoni tuajin. Shihni dokumentimin “Zgjerim i Tux Paint-it”, për më tepër
rreth krijimit të kartelave figura PNG dhe SVG, kartela përshkrimi TXT,
kartela zanore Ogg Vorbis, MP3 ose WAV dhe kartela tekst të dhënash DAT, të
cilat përbëjnë stampat.
Së fundi, nëse instaloni stampa dhe mendoni se duhen të jenë ngarkuar,
shihni që mundësia “nostamps” të mos jetë ujdisur. (Përmes mundësisë
“--nostamps” te rreshti i urdhrave të Tux Paint-it, ose te kartela
“nostamps=yes” e formësimeve.)
Ose ndryshojeni/hiqeni mundësinë “nostamps”, ose mund ta anashkaloni me
“--stamps” te rreshti i urdhrave, ose “nostamps=no” apo “stamps=yes” te një
kartelë formësimi.
Përvijimet e stampave janë përherë drejtkëndore
Tux Paint was built with low-quality (but faster) stamp outlines.
Për ta ndryshuar këtë, duhet të rimontoni Tux Paint-in që nga burimi. Mos
harroni të hiqni ose të shndërroni në rresht komenti çfarëdo rreshti që
thotë:
#define LOW_QUALITY_STAMP_OUTLINE
te kartela “tuxpaint.c” në drejtorinë “src”.
-------------------------------------------------------------------------------
Probleme Ndërfaqeje
Miniaturat e stampave te Përzgjedhës Stampash duken keq
Tux Paint was probably compiled with the faster, lower quality thumbnail
code enabled. Run the command: "tuxpaint --verbose-version" from a command
line. If, amongst the other output, you see the text: "Low Quality
Thumbnails enabled", then this is what's happening.
Për ta ndryshuar këtë, duhet të rimontoni Tux Paint-in që nga burimi. Mos
harroni të hiqni ose të shndërroni në rresht komenti çfarëdo rreshti që
thotë:
#define LOW_QUALITY_THUMBNAILS
te kartela “tuxpaint.c” në drejtorinë “src”.
Figurat te dialogu “Hap” duke keqn
Ka shumë mundësi të jetë aktivizuar “Miniatura Me Cilësi të Dobët”. Shihni
“Miniaturat e stampave te Përzgjedhës Stampash duken keq”, më sipër.
Krejt teksti është me të mëdha!
Mundësia “me të mëdha” është e aktivizuar.
Ose ndryshojeni/hiqeni mundësinë “uppercase”, ose mund ta anashkaloni me
“--mixedcase” te rreshti i urdhrave, ose “uppercase=no” apo “mixedcase=yes”
te një kartelë formësimi.
Tux Paint-i është në gjuhë tjetër
Siguroni se rregullimi për vendoren tuaj është i saktë. Shihni “Tux Paint-i
skalon në gjuhën time”, më poshtë.
Tux Paint-i skalon në gjuhën time
+ Përdorues të Linux-it dhe Unix-it: Sigurohuni se vendorja gjendet në
kompjuter
Sigurohuni se vendorja që dëshironi është gati. Kontrolloni kartelën
tuaj “/etc/locale.gen”. Shihni “Dokumentim Mundësish”, për vendore që
përdor Tux Paint-i (veçanërisht kur përdoret mundësia “--lang”).
Shënim: Përdorue të Debian-it dhe të rrjedhur prej tij (p.sh, Ubuntu)
munden thjesht të xhirojnë “dpkg-reconfigure locales”, nëse vendoret
administrohen nga “dpkg”.
+ Nëse përdorni mundësinë “--lang” te rreshti i urdhrave
Try using the "--locale" command-line option, or your operating
system's locale settings (e.g., the "$LANG" environment variable), and
please e-mail us regarding your trouble.
+ Nëse përdorni mundësinë “--locale” te rreshti i urdhrave
Nëse kjo nuk bën punë, ju lutemi, na dërgoni një email lidhur me
problemin tuaj.
+ Nëse po provoni të përdorni vendoren e Sistemit tuaj Operativ
Nëse kjo nuk bën punë, ju lutemi, na dërgoni një email lidhur me
problemin tuaj.
+ Sigurohuni se keni shkronjat e nevojshme
Disa gjuhë përkthimesh lypin shkronjat e tyre. Kinezçja dhe koreançja,
për shembull, lypin të jenë të instaluara TrueType Fonts për kinezçen
dhe koreançen dhe të gjenden në vendin e duhur, secila.
Shkronjat e duhur për vendore të tilla mund të shkarkohen që nga sajti
i Tux Paint-it:
https://tuxpaint.org/download/fonts/
-------------------------------------------------------------------------------
Shtypje
Tux Paint-i nuk bën shtypje, shfaq një gabim, ose shtyp shkarravina (Unix/
Linux)
Tux Paint-i shtyp duke krijuar një figurë PostScript të figurës dhe duke e
dërguar te një urdhër i jashtëm shtypjeje. Si parazgjedhje, ky urdhër është
mjeti “lpr” i shtypjeve.
Nëse ai program sështë i përdorshëm (për shembull, ju xhironi CUPS, Common
Unix Printing System, dhe nuk keni të instaluar “cups-lpr”), do tju duhet
të specifikoni një urdhër të përshtatshëm duke përdorur te kartela e
formësimit të Tux Paint-it mundësinë “printcommand”. (Shihni “Dokumentim
Mundësish”.)
Shënim: Versione të Tux Paint-it para 0.9.15-s përdornin për shtypjen një
tjetër urdhër parazgjedhje, “pngtopnm | pnmtops | lpr”, ngaqë Tux Paint-it
prodhonte format PNG, në vend se PostScript.
Nëse e keni ndryshuar “printcommand” tuaj para Tux Paint 0.9.15-s, do tju
duhet të riktheheni dhe ta ndryshoni që të pranojë PostScript.
Më del mesazhi “Smund të shtypni ende!”, kur bëhem gati të shtyp
Është e aktivizuar mundësia “vonesë shtypjeje”. Mund të shtypni vetëm një
herë në çdo X sekonda.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po
i jepni një mundësi “--printdelay=...”.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë
e ikonës, për të parë se mos “--printdelay=...” gjendet si një argument
rreshti urdhrash.
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “--printdelay=...”, shihni te
kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “printdelay
=...”.
Ose hiqeni atë rresht, ose si vlerë vonese vini 0 (pa vonesë), ose
zvogëlojeni vonesën sa një vlerë që dëshironi. (Shihni “Dokumentim
Mundësish”.)
Ose, mundeni thjesht ta xhironi Tux Paint-in me argumentin vijues rreshti
urdhrash: “--printdelay=0”, çka do të anashkalojë rregullimet e kartelës së
formësimit dhe do të lejojë shtypje të pakufizuar. (Pra, sdo tju duhet të
prisni mes shtypjesh.)
Thjesht sshtyp dot! Butoni është i çaktivizuar!
Mundësia “no print” është aktive.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po
i jepni një mundësi “--noprint”.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë
e ikonës, për të parë se mos “--noprint” gjendet si një argument rreshti
urdhrash.
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “--noprint”, shihni te kartela e
formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “noprint=yes”.
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin
vijues për rresht urdhrash: “--print”, çka do të anashkalojë rregullimin
përkatës te kartela e formësimit.
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Lejo Shtypje” (nën
“Shtypje”) është me shenjë.
-------------------------------------------------------------------------------
Ruajtje
Ku i ruan Tux Paint-i vizatimet e mia?
Hiq rastin kur i keni kërkuar Tux Paint-it që ti ruaj në një vend të
caktuar (duke përdorur mundësinë “savedir”), Tux Paint-i i ruan te një
vendndodhje standarde në diskun tuaj vendor:
Windows Vista, Windows 8, Windows 10, Windows 11
Te dosja “AppData” e përdoruesit:
p.sh., C:\Users\Emërpërdoruesi\AppData\Roaming\TuxPaint\saved
macOS
Te dosja “Application Support” e përdoruesit:
p.sh., /Users/Emërpërdoruesi/Library/Applicaton Support/TuxPaint/saved/
Linux / Unix
Te drejtoria shtëpi e përdoruesit (“$HOME”), nën një nëndosje
“.tuxpaint”:
p.sh., /home/emërpërdoruesi/.tuxpaint/saved/
Figurat depozitohen si bitmap-e PNG, të cilat, shumica e programeve modernë
(përpunuesi figurash, përpunues fjalësh, shfletues, etj), duhet të jenë në
gjendje ti ngarkojnë.
Tux Paint-i ruan përherë përmbi figurat e mia të vjetra
Është e aktivizuar mundësia “save over”. (Kjo çaktivizon pyetjen tuaj që
shfaqet kur klikoni mbi “Ruaje”.)
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po
i jepni një mundësi “--saveover”.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë
e ikonës, për të parë se mos “--saveover” gjendet si një argument rreshti
urdhrash.
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “--saveover”, shihni te kartela
e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “saveover=yes”.
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin
vijues për rresht urdhrash: “--saveoverask”, çka do të anashkalojë
rregullimin përkatës te kartela e formësimit.
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Pyet Përpara Mbishkrimi”
(nën “Ruajtje”) është me shenjë.
Shihni edhe “Tux Paint-i ruan përherë një figurë të re!”, më poshtë.
Tux Paint-i ruan përherë një figurë të re!
Është e aktivizuar mundësia “never save over”. (Kjo çaktivizon pyetjen tuaj
që shfaqet kur klikoni mbi “Ruaje”.)
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po
i jepni një mundësi “--saveovernew”.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë
e ikonës, për të parë se mos “--saveovernew” gjendet si një argument
rreshti urdhrash.
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “--saveovernew”, shihni te
kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “saveover=
new”.
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin
vijues për rresht urdhrash: “--saveoverask”, çka do të anashkalojë
rregullimin përkatës te kartela e formësimit.
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Pyet Përpara Mbishkrimi”
(nën “Ruajtje”) është me shenjë.
Shihni edhe “Tux Paint-i ruan përherë përmbi figurat e mia të vjetra”, më
poshtë.
-------------------------------------------------------------------------------
Probleme Audio
Ska tingull!
+ Së pari, kontrolloni të thjeshtat:
o A janë të lidhur dhe të ndezur altoparlantët tuaj?
o A është i ngritur volumi te altoparlantët tuaj?
o A është hapur volumi, te “përzierësi” i Sistemit tuaj Operativ?
o Jeni i sigurt se po përdorni një kompjuter me kartë zanore?
o A po xhirojnë programe të tjera që përdorin zërin? (Mund të jenë
duke e “bllokuar” Tux Paint-in të përdorë pajisjen tuaj të zërit)
o (Unix/Linux) Are you using a sound system, such as aRts, ESD or
GStreamer? If so, try setting the "SDL_AUDIODRIVER" environment
variable before running Tux Paint (e.g., "export SDL_AUDIODRIVER=
arts"). Or, run Tux Paint through the system's rerouter (e.g., run
"artsdsp tuxpaint" or "esddsp tuxpaint", instead of simply
"tuxpaint").
+ A është i çaktivizuar zëri në Tux Paint?
If sound seems to work otherwise (and you're sure no other program is
"blocking" the sound device), then Tux Paint may be running with a "no
sound" option.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se
nuk po i jepni një mundësi “--nosound”.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni
vetitë e ikonës, për të parë se mos “--nosound” gjendet si një argument
rreshti urdhrash.
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “--nosound”, shihni te
kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet:
“nosound=yes”.
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin
vijues për rresht urdhrash: “--sound”, çka do të anashkalojë
rregullimin përkatës te kartela e formësimit.
Ose, mundeni thjesht ta xhironi Tux Paint-in me argumentin vijues
rreshti urdhrash: “Aktivizoni Efekte Zanore”, çka do të anashkalojë
rregullimet e kartelës së formësimit dhe do të lejojë shtypje të
pakufizuar. (Pra, sdo tju duhet të prisni mes shtypjesh.)
+ Qenë përkohësisht të çaktivizuar tingujt?
Even if sounds are enabled in Tux Paint, it is possible to disable and
re-enable them temporarily using the [Alt] + [S] key sequence. Try
pressing those keys to see if sounds begin working again.
+ A qe montuar Tux Paint-i me mbulim zërash?
Tux Paint-i mund të jetë përpiluar me çaktivizim mbulimi zërash. Për të
provuar nëse mbulimi i zërave qe aktivizuar kur u përpilua Tux Paint-i,
xhirojeni Tux Paint-in që nga një rresht urdhrash, kështu:
tuxpaint --verbose-version
Nëse, mes hollësish të tjera, shihni “Çaktivizim zërash”, atëherë
versioni i Tux Paint-it që po xhironi ka tingujt të çaktivizuar.
Ripërpiloni Tux Paint-in dhe sigurohuni të MOS montoni “nosound”.
(D.m.th., mos xhironi “make nosound”) Sigurohuni se biblioteka
SDL_mixer dhe kryet e zhvillimit për të janë të instaluara!
Tux Paint-i bën shumë zhurmë! A mund ti mbyll zhurmat?
Po, ka një numër rrugësh për të çaktivizuar tingujt në Tux Paint:
+ Press [Alt] + [S] while in Tux Paint to temporarily disable sounds.
(Press that key sequence again to re-enable sounds.)
+ Xhirojeni Tux Paint-in me mundësinë “no sound”:
o Run "tuxpaint --nosound" from the command line or shortcut or
desktop icon.
o Edit Tux Paint's configuration file (see "Options Documentation"
for details) and add a line containing "nosound=yes".
o Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Aktivizoni Efekte
Zanore” (nën “Video & Tingull”) ska shenjë.
o Alternatively, recompile Tux Paint with sound support disabled.
(See above, and the 'Install' documentation.
The stereo panning of sound effects is bothersome; can sound effects be
monophonic?
Xhirojeni Tux Paint-in me mundësinë “no stereo”:
+ Run "tuxpaint --nostereo" from the command line or shortcut or desktop
icon.
+ Edit Tux Paint's configuration file (see "Options Documentation" for
details) and add a line containing "nostereo=yes".
+ Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Aktivizo Efekte
Stereo” (nën “Video & Tingull”) ska shenjë.
Efektet zanore dëgjohen të çuditshëm
This could have to do with how SDL and SDL_mixer were initialized. (The
buffer size chosen.)
Please e-mail us with details about your computer system. (Operating system
and version, sound card, which version of Tux Paint you're running (run
"tuxpaint --version" to verify), and so on.)
-------------------------------------------------------------------------------
Probleme me Mënyrën “Sa Krejt Ekrani”
When I run Tux Paint full-screen and [Alt] + [Tasti Tab] out, the window turns
black!
This is apparently a bug in the SDL library. Sorry.
When I run Tux Paint full-screen, it has large borders around it
Linux users - Your X-Window server is probably not set with the ability to
switch to the desired resolution: 800×600. (or whatever resolution you have
Tux Paint set to run at.) (This is typically done manually under the
X-Window server by pressing [Tasti Kontroll] + [Alt] + [Keypad Plus (+)]
and [Tasti Kontroll] + [Alt] + [Keypad Minus (-)].)
For this to work, your monitor must support that resolution, and you need
to have it listed in your X server configuration.
Check the "Display" subsection of the "Screen" section of your XFree86 or
X.org configuration file (typically "/etc/X11/XF86Config-4" or "/etc/X11/
XF86Config", depending on the version of XFree86 you're using; 3.x or 4.x,
respectively, or "/etc/X11/xorg.conf" for X.org).
Add "800x600" (or whatever resolution(s) you want) to the appropriate
"Modes" line. (e.g., in the "Display" subsection that contains 24-bit color
depth ("Depth 24"), which is what Tux Paint tries to use.)
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
Note that some Linux distributions have tools that can make these changes
for you. Debian users can run the command "dpkg-reconfigure
xserver-xfree86" as root, for example.
Tux Paint keeps running in Full Screen mode - I want it windowed!
Është aktivizuar mundësia “Sa krejt ekrani”.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po
i jepni një mundësi “--fullscreen”.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë
e ikonës, për të parë se mos “--fullscreen” gjendet si një argument rreshti
urdhrash.
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “--fullscreen”, shihni te
kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “fullscreen
=yes”.
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin
vijues për rresht urdhrash: “--windowed”, çka do të anashkalojë rregullimin
përkatës te kartela e formësimit.
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Sa krejt ekrani” (nën
“Video & Tingull”) ska shenjë.
-------------------------------------------------------------------------------
Probleme të Tjera
Tux Paint-i nuk xhiron
If Tux Paint aborts with the message: "You're already running a copy of Tux
Paint!", this means it has been launched in the last 30 seconds. (On Unix/
Linux, this message would appear in a terminal console if you ran Tux Paint
from a command-line. On Windows, this message would appear in a file named
"stdout.txt" in the same folder where TuxPaint.exe resides (e.g., in "C:\
Program Files\TuxPaint").
A lockfile ("~/.tuxpaint/lockfile.dat" on Linux and Unix, "userdata\
lockfile.dat" on Windows) is used to make sure Tux Paint isn't run too many
times at once (e.g., due to a child impatiently clicking its icon more than
once).
Even if the lockfile exists, it contains the 'time' Tux Paint was last run.
If it's been more than 30 seconds, Tux Paint should run fine, and simply
update the lockfile with the current time.
If multiple users are sharing the directory where this file is stored
(e.g., on a shared network drive), then you'll need to disable this
feature.
To disable the lockfile, add the "--nolockfile" argument to Tux Paint's
command-line, or "nolockfile=yes" to the configuration file.
Smbyll dot Tux Paint-in
The "no quit" option is set. This disables the "Quit" button in Tux Paint's
toolbar (greying it out), and prevents Tux Paint from being exited via the
[Tasti Escape] key.
If Tux Paint is not in fullscreen mode, simply click the window close
button on Tux Paint's title bar. (i.e., the "ⓧ" at the upper right.)
If Tux Paint is in fullscreen mode, you will need to use the [Tasti Shift]
+ [Tasti Kontroll] + [Tasti Escape] sequence on the keyboard to quit Tux
Paint.
(Note: with or without "no quit" set, you can always use the [Alt] + [F4]
combination on your keyboard to quit Tux Paint.)
I don't want "no quit" mode enabled!
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po
i jepni një mundësi “--noquit”.
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë
e ikonës, për të parë se mos “--noquit” gjendet si një argument rreshti
urdhrash.
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “--noquit”, shihni te kartela e
formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “noquit=yes”.
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin
vijues për rresht urdhrash: “--quit”, çka do të anashkalojë rregullimin
përkatës te kartela e formësimit.
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Çaktivizo Butonin e
Daljes dhe tastin [Esc]” (nën “Thjeshtim”) ska shenjë.
Tux Paint keeps writing weird messages to the screen / to a text file
A few messages are normal, but if Tux Paint is being extremely verbose
(like listing the name of every rubber-stamp image it finds while loading
them), then it was probably compiled with debugging output turned on.
Për ta ndryshuar këtë, duhet të rimontoni Tux Paint-in që nga burimi. Mos
harroni të hiqni ose të shndërroni në rresht komenti çfarëdo rreshti që
thotë:
#define DEBUG
te kartela “tuxpaint.c” në drejtorinë “src”.
Tux Paint is using options I didn't specify!
By default, Tux Paint first looks at configuration files for options.
+ Windows
Under Windows, Tux Paint first examines the configuration file:
tuxpaint.cfg
Finally, any options sent as command-line arguments are used.
+ macOS
+ Unix dhe Linux
Under Unix and Linux, it first examines the system-wide configuration
file, located here:
/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf
Mandej ekzaminon kartelën e formësimit personal të përdoruesit:
~/.tuxpaintrc
Finally, any options sent as command-line arguments are used.
+ Haiku
This means that if anything is set in a configuration file that you don't
want set, you'll need to either change the config. file (if you can), or
override the option on the command-line.
For example, on Linux and Unix, if "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf" includes
this option to disable sound...
nosound=yes
...then you can reenable sound by either adding this option to your own
".tuxpaintrc" file:
sound=yes
ose duke përdorur këtë argument rreshti urdhrash:
--sound
Linux and Unix users can also disable the system-wide configuration file by
including the following command-line argument:
--nosysconfig
Tux Paint will then only look at "~/.tuxpaintrc" and command-line arguments
to determine what options should be set.
-------------------------------------------------------------------------------
Ndihmë / Lidhuni Me Ne
Any questions you don't see answered? Please let us know! You can subscribe and
post to our "tuxpaint-users" mailing list:
https://tuxpaint.org/lists/
Or, contact lead developer Bill Kendrick directly:
bill@newbreedsoftware.com

View file

@ -0,0 +1,903 @@
Tux Paint
version 0.9.32
Dokumentim Instalimi
Të drejta kopjimi © 2002-2023 nga kontribues të ndryshëm; shihni AUTHORS.txt.
https://tuxpaint.org/
13 maj 2023
+------------------------------------------------------+
| Pasqyrë e Lëndës |
|------------------------------------------------------|
| * Domosdoshmëri |
| + Bibliotekë Simple DirectMedia Layer (libSDL) |
| + Biblioteka të Tjera |
| * Përpilim dhe Instalim |
| + Windows |
| + Linux/Unix |
| + macOS |
| + Android |
| + Haiku |
| * Diagnostikim |
| * Çinstalim i Tux Paint-it |
| + Windows |
| + macOS |
| + Linux |
+------------------------------------------------------+
Domosdoshmëri
Bibliotekë Simple DirectMedia Layer (libSDL)
Tux Paint requires the Simple DirectMedia Layer Library (libSDL), an Open
Source multimedia programming library available under the GNU Lesser General
Public License (LGPL).
Along with libSDL, Tux Paint depends on a number of other SDL 'helper'
libraries: SDL_Image (for graphics files), SDL_gfx (for some graphical
functions, like rotation), SDL_TTF and SDL2_Pango (for True Type Font support)
and, optionally, SDL_Mixer (for sound effects).
The SDL libraries are available as source-code, or as RPM or Debian packages
for various distributions of Linux. They can be downloaded from:
* libSDL: http://www.libsdl.org/
* SDL_image: https://github.com/libsdl-org/SDL_image
* SDL_gfx: https://www.ferzkopp.net/wordpress/2016/01/02/sdl_gfx-sdl2_gfx/ (
https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/)
* SDL_ttf: https://github.com/libsdl-org/SDL_ttf
* SDL2_Pango: https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango
* SDL_mixer: https://github.com/libsdl-org/SDL_mixer (opsionale)
They are also typically available along with your Linux distribution (e.g. on
an installation media, or available via package maintainance software like
Debian's "apt").
💡 Note: When installing libraries from packages, be sure to ALSO install the
development versions of the packages. (For example, install both
"SDL2-2.24.0.rpm" and "SDL2-devel-2.24.0.rpm".)
Biblioteka të Tjera
Tux Paint also takes advantage of a number of other free, LGPL'd libraries.
Under Linux, just like SDL, they should either already be installed, or are
readily available for installation as part of your Linux distribution.
libPNG
Tux Paint uses PNG (Portable Network Graphics) format for its data files.
SDL_image will require libPNG be installed.
http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
gettext
Tux Paint uses your system's locale settings along with the "gettext"
library to support various languages (e.g., Spanish). You'll need the
gettext library installed.
http://www.gnu.org/software/gettext/
libpaper (vetëm për Linux/Unix)
As of Tux Paint 0.9.17, Tux Paint can determine your system's default paper
size (e.g., A4 or Letter), or can be told to use a particular paper size,
thanks to "libpaper".
https://github.com/naota/libpaper
FriBiDi
Tux Paint's "Text" and also "Label" tools support bidirectional languages,
thanks to the "FriBiDi" library.
http://fribidi.org/
Mbulim SVG-sh
As of Tux Paint 0.9.17, Tux Paint can load SVG (Scalable Vector Graphics)
images as stamps. Two sets of libraries are supported, and SVG support can
be completely disabled (via "make SVG_LIB:=")
librsvg-2 & libCairo2 (biblioteka më të reja)
o libRSVG 2: http://librsvg.sourceforge.net/
o Cairo 2: http://www.cairographics.org/
o Këto varen gjithashtu nga sa vijon:
# GdkPixbuf & GLib: http://www.gtk.org/
# Pango: http://www.pango.org/
Biblioteka SVG Më të Vjetra
o libcairo1, libsvg1, & libsvg-cairo1: http://www.cairographics.org/
o Këto varen gjithashtu nga sa vijon:
# libxml2: https://gitlab.gnome.org/GNOME/libxml2
Veçori eksportimi Gif-i të Animuar
To support export of animated GIFs (slideshows), the "libimagequant"
library (from the "pngquant2" project) is required.
https://github.com/ImageOptim/libimagequant
Mjete NetPBM (opsionale) Spërdoret më, si parazgjedhje
📜 Under Linux and Unix, earlier versions of Tux Paint used the NetPBM tools
to assist with printing. (A PNG is generated by Tux Paint, and converted
into a PostScript using the 'pngtopnm' and 'pnmtops' NetPBM command-line
tools.)
http://netpbm.sourceforge.net/
Përpilim dhe Instalim
Tux Paint is released under the GNU General Public License (GPL) (see
"COPYING.txt" for details), and therefore the 'source code' to the program is
available freely.
-----------------------------------------------------------------------
Windows
10 korrik 2022 Shin-ichi TOYAMA <dolphin6k@wmail.plala.or.jp>
Ujdisje e Përpilimit
As of February 2005 (starting with Tux Paint 0.9.15), the "Makefile" includes
support for building on a Windows system using MinGW/MSYS (https://
sourceforge.net/projects/msys2/).
Many tools and libraries are required to build Tux Paint. The package
management system "pacman" helps you install them automatically solving
complicated dependencies.
MYSYS2
Download the latest MSYS2 environment from https://www.msys2.org/ and install
it where you'd like (the default is "C:\msys64")
Open the MSYS2 shell from the "Start Menu" → "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MSYS" and
execute following command:
$ yes "" | pacman -Syu
This will update core system and the window will close automatically. Open the
msys2 shell again and execute following command to finish remaining updating
process.
$ yes "" | pacman -Syu
Within the MSYS2 shell, run the following command to install mjete elementare
zhvillimesh:
$ yes "" | pacman -S make automake-wrapper autoconf-wrapper libtool git zip
patch gperf dos2unix
Proceed to the next "MinGW 64bit (x86_64) toolchains" section, or skip to the "
MinGW 32bit (i686) toolchains" section if you need only a 32bit build
environment.
-----------------------------------------------------------
MinGW 64bit (x86_64) compiler and tools
Within the MSYS2 shell, run the following command to install Përpilues 64bit
dhe mjete elementare zhvillimesh:
$ yes "" | pacman -S mingw-w64-x86_64-{gcc,pkgconf,ntldd-git}
"ntldd" is a small tool which examine windows executable files to list Dynamic
Link Library (.dll) files they depends on. Tux Paint's packaging process for
binary distribution uses it to find required .dll files.
64bit (x86_64) dependency libraries for Tux Paint and Tux Paint Config
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint and Tux
Paint Config on MSYS2/MINGW using "pacman" except for SDL2_Pango and
libunibreak.
FLTK is a cross-platform GUI toolkit used by "Tux Paint Config". You can skip
installing it if you are only building "Tux Paint".
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-SDL_{image,ttf,gfx}
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-{librsvg,fribidi,libimagequant,fltk}
💡 Note: Close the shell before proceeding to the remaining process.
Install SDL2_Pango and libunibreak on the 64bit environment
SDL2_Pango and libunibreak should be installed manually.
This time, use the MinGW "64bit" shell. Open the shell from the "Start Menu" →
"MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 64-bit"
SDL2_Pango
You can fetch the source code from the Mark K. Kim's git repositry, compile and
install it as follows.
$ git clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango
$ cd SDL2_Pango
$ ./configure --prefix=/mingw64 && make && make install
libunibreak
libunibreak is required for compiling Tux Paint Config. You can skip installing
it if you are only building "Tux Paint".
You can fetch the source code from the git repositry and compile it as follows.
$ git clone https://github.com/adah1972/libunibreak libunibreak
$ cd libunibreak
$ ./augogen.sh --prefix=/mingw64 && make && make install
Proceed to the next "MinGW 32bit (i686) toolchains" section, or skip to the "
ImageMagick" section if you need only a 64bit build environment.
-----------------------------------------------------------
MinGW 32bit (i686) compiler and tools
Within the MSYS2 shell, run the following command to install Përpilues 32bit
dhe mjete elementare zhvillimesh:
$ yes "" | pacman -S mingw-w64-i686-{gcc,pkgconf,ntldd-git}
"ntldd" is a small tool which examine windows executable files to list Dynamic
Link Library (.dll) files they depends on. Tux Paint's packaging process for
binary distribution uses it to find required .dll files.
32bit (i686) dependency libraries for Tux Paint and Tux Paint Config
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint and Tux
Paint Config on MSYS2/MINGW using "pacman" except for SDL2_Pango and
libunibreak.
FLTK is a cross-platform GUI toolkit used by "Tux Paint Config". You can skip
installing it if you are only building "Tux Paint".
$ pacman -S mingw-w64-i686-SDL_{image,ttf,gfx}
$ pacman -S mingw-w64-i686-{librsvg,fribidi,libimagequant,fltk}
💡 Note: Close the shell before proceeding to the remaining process.
Install SDL2_Pango and libunibreak on the 32bit environment
SDL2_Pango and libunibreak should be installed manually.
This time, use the MinGW "32bit" shell. Open the shell from the "Start Menu" →
"MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 32-bit"
SDL2_Pango
You can fetch the source code from the Mark K. Kim's git repositry, compile and
install it as follows.
$ git clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango
$ cd SDL2_Pango
$ ./configure --prefix=/mingw32 && make && make install
libunibreak
libunibreak is required for compiling Tux Paint Config. You can skip installing
it if you are only building "Tux Paint".
You can fetch the source code from the git repositry and compile it as follows.
$ git clone https://github.com/adah1972/libunibreak libunibreak
$ cd libunibreak
$ ./augogen.sh --prefix=/mingw32 && make && make install
ImageMagick
ImageMagick is a compilation of command line tools to create, edit, compose, or
convert bitmap images supporting quite a large number of image formats. Tux
Paint uses two functions ("convert" and "composite") in it to generate
thumbnails for startar images and templates during the build process.
Using official binary release available from "Windows Binary Release" is
recommended, due to the commands installed with "pacman" on MinGW/MSYS not
working as expected!
Do not forget to enable "Install legacy utilities (e.g. convert)" while
installing it, because Tux Paint's build process uses them.
Add the path to the directory in which ImageMagick is installed at the top of
your "PATH" environment variable. For example:
$ export PATH=/c/Program\ Files/ImageMagick-7.0.10-Q16-HDRI:$PATH
You can make this permanent by adding the above to your the BASH shell
configuration file, "~/.bash_profile".
Tux Paint & Tux Paint Config.
You can compile 64-bit binaries using "MSYS2 64bit" shell, and 32-bit binaries
using "MSYS2 32bit" shell, respectively.
* Select "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 64-bit" from the "Start Menu" to open
the 64bit shell.
* Select "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 32-bit" from the "Start Menu" to open
the 32bit shell.
Tux Paint Config.
"Tux Paint Config" is a useful graphical tool for tweaking Tux Paint's
behavior. You have to build this component before compiling Tux Paint if you
want to have it included in your package.
You can use either (a) a stable tar-ball release, or (b) the developing source
tree.
a. Using stable tar-ball release:
+ Shkarkoni një paketim tar të burimeve
+ Expand the tar-ball and change the directory name so that the final
packaging process can find related files.
$ tar zxvf tuxpaint-config-A.B.C.tar.gz
$ mv tuxpaint-config-A.B.C tuxpaint-config
b. Duke përdorur pemën e burimit për zhvillim:
+ Fetch the developing source tree from git repository:
$ git clone https://git.code.sf.net/p/tuxpaint/tuxpaint-config
tuxpaint-config
Tani mund ta montoni Tux Paint Config. si vijon:
$ cd tuxpaint-config
$ make win32
Tux Paint
You can use either (a) a stable tar-ball release, or (b) the developing source
tree.
a. Using stable tar-ball release:
+ Shkarkoni një paketim tar të burimeve
+ Expand the tar-ball and change the directory name so that the final
packaging process can find related files.
$ tar zxvf tuxpaint-A.B.C.tar.gz
$ mv tuxpaint-A.B.C tuxpaint
b. Duke përdorur pemën e burimit për zhvillim:
+ Fetch the developing source tree from git repository:
$ git clone https://git.code.sf.net/p/tuxpaint/tuxpaint tuxpaint
Tani mund ta montoni Tux Paint si vijon:
$ cd tuxpaint
$ make bdist-win32
All the files needed for starting Tux Paint (and Tux Paint Config.) are
collected in the directory for binary distribution "bdist" directory under
"win32". You can start them by double-clicking their executable (.exe) files in
the "bdist" directory.
Montimi i Instaluesit të Tux Paint-it për Windows
Inno Setup is used to build executable installer for Tux Paint. Therefore you
have to install it in the first place.
Inno Setup officially supports translations for only about 20 languages.
However, one of the great points of Tux Paint is it supports so many languages.
Therefore, the set up script "tuxpaint.iss" to build the installer is written
to use much more translations including unofficial one which are available on "
Inno Setup Translations". You have to download translation files (.isl)
required and put them in "Languages" directory under the directory in which
Inno Setup is installed.
Before building an installer, edit the "tuxpaint.iss" file and enable one of
the lines starting with "#define BuildTarget=", depending on the architecture
of the installer you want to create.
Then, you can easily build an executable installer by right-clicking on the
"tuxpaint.iss" icon in the "win32" directory and selecting "Compile" on the
list. It will run for a while, and eventually you will find a "tuxpaint-X.Y.Z
-windows-<arch>-installer.exe" file in the same directory.
Përdorimi i Instaluesit të Tux Paint-it për Windows
Double-click the Tux Paint installer executable (.EXE file) and follow the
instructions.
First, you will be asked to read the license. (It is the GNU General Public
License (GPL), which is also available as "COPYING.txt".)
You will then be asked whether you want to install shortcuts to Tux Paint in
your Windows Start Menu and on your Windows Desktop. (Both options are set by
default.)
Then you will be asked where you wish to install Tux Paint. The default should
be suitable, as long as there is space available. Otherwise, pick a different
location.
At this point, you can click 'Install' to install Tux Paint!
Ndryshim Rregullimesh Duke Përdorur Shkurtoren
To change program settings, right-click on the TuxPaint shortcut and select
'Properties' (at the bottom).
Make sure the 'Shortcut' tab is selected in the window that appears, and
examine the 'Target:' field. You should see something like this:
"C:\Program Files\TuxPaint\TuxPaint.exe"
You can now add command-line options which will be enabled when you
double-click the icon.
For example, to make the game run in fullscreen mode, with simple shapes (no
rotation option) and in French, add the options (after 'TuxPaint.exe'), like
so:
"C:\Program Files\TuxPaint\TuxPaint.exe" -f -s --lang french
(Për një listë të plotë të mundësive të gatshme për rresht urdhrash, shihni
dokumentimin kryesor)
If you make a mistake or it all disappears use [Tasti Kontroll] + [Z] to undo
or just hit the [Tasti Esc] key and the box will close with no changes made
(unless you pushed the "Apply" button!).
Kur të keni mbaruar, klikoni “OK”.
Nëse Diçka Shkon Ters
If, when you double-click on the shortcut to run Tux Paint, nothing happens, it
is probably because some of these command-line options are wrong. Open an
Explorer, and look for a file called "stderr.txt" in your personal saving
folder for TuxPaint which is normaly "C:\Users\username\AppData\Roaming\
TuxPaint".
It will contain a description of what was wrong. Usually it will just be due to
incorrect character-case (capital 'Z' instead of lowercase 'z') or a missing
(or extra) '-' (dash).
-----------------------------------------------------------------------
Linux/Unix
Përpilim:
💡 Note: Tux Paint does not use autoconf/automake, so there is no "./configure"
script to run. Compiling should be straight-forward though, assuming everything
Tux Paint needs is installed.
To compile the program from source, simply run the following command from a
shell prompt (e.g., "$"):
$ make
Disabling SVG support (and hence Cairo, libSVG dhe svg-cairo dependencies):
To disable SVG support (e.g., if your system is not currently supported by the
Cairo library or other SVG-related dependencies), you can run "make" with
"SVG_LIB= SVG_CFLAGS= NOSVGFLAG=NOSVG" added:
$ make SVG_LIB= SVG_CFLAGS=
Çaktivizim i Tingullit, gjatë Përpilimit
If you don't have a sound card, or would prefer to build the program with no
sound support (and therefore without a the SDL_mixer dependency), you can run
"make" with "SDL_MIXER_LIB=" added:
$ make SDL_MIXER_LIB=
Mundësi të tjera
Various other options (e.g., installation paths) may be overridden; see them in
"Makefile" for further details.
Nëse ju dalin gabime
If you receive any errors during compile-time, make sure you have the
appropriate libraries installed (see above). If using packaged versions of the
libraries (e.g., RPMs under RedHat or DEBs under Debian), be sure to get the
corresponding "-dev" or "-devel" packages as well, otherwise you won't be able
to compile Tux Paint (and other programs) from source!
Installng
Assuming no fatal errors occured, you can now install the program so that it
can be run by users on the system. By default, this must be done by the "root"
user ('superuser'). Switch to "root" by typing the command:
$ su
Enter "root"'s password at the prompt. You should now be "root" (with a prompt
like "#"). To install the program and its data files, type:
# make install
Finally, you can switch back to your regular user by exiting superuser mode:
# exit
Alternatively, you may be able to simply use the "sudo" command (e.g., on
Ubuntu Linux):
$ sudo make install
💡 Note: By default, "tuxpaint", the executable program, is placed in "/usr/
local/bin/". The data files (images, sounds, etc.) are placed in "/usr/local/
share/tuxpaint/".
Ndryshim i Ku Venë Gjërat
You can change where things will go by setting "Makefile"variables on the
command line. "DESTDIR" is used to place output in a staging area for package
creation. "PREFIX" is the basis of where all other files go, and is, by
default, set to "/usr/local".
Ndryshore të tjera janë:
BIN_PREFIX
Where the "tuxpaint" binary will be installed. (Set to "$(PREFIX)/bin" by
default - e.g., "/usr/local/bin")
DATA_PREFIX
Where the data files (sound, graphics, brushes, stamps, fonts) will go, and
where Tux Paint will look for them when it's run. (Set to "$(PREFIX)/share/
tuxpaint")
DOC_PREFIX
Where the documentation text files (the "docs" directory) will go. (Set to
"$(PREFIX)/share/doc/tuxpaint")
MAN_PREFIX
Where the manual page for Tux Paint will go. (Set to "$(PREFIX)/share/man")
ICON_PREFIX — $(PREFIX)/share/pixmaps
X11_ICON_PREFIX — $(PREFIX)/X11R6/include/X11/pixmaps
GNOME_PREFIX — $(PREFIX)/share/gnome/apps/Graphics
KDE_PREFIX — $(PREFIX)/share/applnk/Graphics
Where the icons and launchers (for GNOME and KDE) will go.
LOCALE_PREFIX
Where the translation files for Tux Paint will go, and where Tux Paint will
look for them. (Set to "$(PREFIX)/share/locale/") (Final location of a
translation file will be under the locale's directory (e.g., "es" for
Spanish), within the "LC_MESSAGES" subdirectory.)
💡 Note: This list is out of date. See "Makefile" and "Makefile-i18n" for a
complete list.
-----------------------------------------------------------------------
macOS
5 qershor 2022 Mark Kim <markuskimius@gmail.com>
Starting with Tux Paint 0.9.23, Tux Paint for macOS is built as though it were
a Linux application.
Kushte paraprake
Although Tux Paint is built without the Xcode IDE, Xcode itself is still
required to build Tux Paint. Download it from the App Store, and launch it once
to accept its license agreements. You may also need to install the Xcode
command line tools using the command:
$ xcode-select --install
Building Tux Paint also requires various libraries. We install them from
MacPorts where possible, source code otherwise. Install MacPorts to the default
/opt/local path according to the instructions found on their website: https://
www.macports.org/
* ImageMagick
* cairo
* fribidi
* lbzip2
* libimagequant^*
* libpaper
* libpng
* librsvg
* libsdl2
* libsdl2_image
* libsdl2_mixer
* libsdl2_pango^*
* libsdl2_ttf
* libsdl2_gfx
* pkgconfig
* zlib
... but you should install any package that is required by the latest version
of Tux Paint.
^* Not available from MacPorts as of this writing, see below.
libimagequant
libimagequant is not available from MacPorts as of this writing. It can be
installed from the source code as follows. It should be installed to /opt/local
(same as MacPorts) for the library to be included in TuxPaint.dmg.
$ sudo port install rust cargo
$ git clone https://github.com/ImageOptim/libimagequant.git
$ cd libimagequant/imagequant-sys
$ cargo build --release # Must use cargo from MacPorts
$ sudo make PREFIX=/opt/local install
sdl2_pango
sdl2_pango is not available from MacPorts as of this writing. It can be
installed from the source code as follows. It should be installed to /opt/local
(same as MacPorts) for the library to be included in TuxPaint.dmg.
$ git clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango.git
$ cd SDL2_Pango
$ ./configure --prefix=/opt/local && make && sudo make install
WARNING: Having any UNIX-like toolset installed on your Mac besides MacPorts
and Xcode, such as Fink or Brew, will prevent your app bundle from being
portable. Be sure Fink and Brew are not accessible from your build environment.
Si të Montohet
Thjesht, xhironi:
% make
% make install
... to create the TuxPaint.app application bundle that can be run in-place or
copied to /Applications. To create the DMG file for distribution, use 'make
TuxPaint.dmg'.
Additional steps are required when building a Unviersal Binary. See "Building a
Universal Binary" below.
Probleme të Ditura
* A macOS binary built on a specific version of macOS only runs on that
version of macOS or later. To ensure Tux Paint can run on the oldest
version of macOS possible, build it on the oldest version of macOS
available. As of this writing we know Tux Paint cannot be built to run on
macOS 10.7 or earlier.
See "Old Versions of macOS" below for best-effort instructions on how to
obtain, install, and build Tux Paint on an old version of macOS.
Alternatively, Tux Paint and all of its library dependencies may be
compiled with appropriate options to be runnable on older versions of
macOS. These options are already set on Tux Paint, so only its dependencies
(from MacPorts) need to be recompiled. See "Recompiling MacPorts" below for
the instructions.
Versione të vjetër të macOS-it
Some old versions of macOS can be downloaded from Apple's support page: https:/
/support.apple.com/en-us/HT211683
macOS for Intel CPU does allow dual booting of multiple versions of the OS, but
it's safer and easier to install the old macOS onto a flash drive. Wherever
you're installing it, the target drive's partitioniong scheme and partition
type must match what the old macOS expects, so use the Disk Utility to
partition and format the flash drive accordingly.
Dual booting multiple versions of macOS for Apple Silicon has been so far
unsuccessful. Instead of installing an older version of macOS for Apple Silicon
to build Tux Paint to run on the old version of macOS for Apple Silicon, use
the instructions found in the "Recompiling MacPorts" section to build Tux Paint
to run on older versions of macOS for Apple Silicon.
As of this writing, the oldest version of macOS available on Apple's support
site is Yosemite 10.10, which expects "GPT (GUID Partition Table)" partitioning
scheme instead of the older MBR scheme, and "Mac OS Extended (Journaled)" as
the partition type instead of the newer APFS partition type.
Upon launching the installer, if you get a popup about macOS being too old or
new to be installed, a bootable installer can be created using the instructions
found here: https://support.apple.com/en-mide/HT201372
Once the old macOS is installed, you may find the Xcode on the App Store is too
new to run on the version of the old macOS. Old versions of Xcode can be
downloaded from Apple's Developer site in an area accessible with free
registration: https://developer.apple.com/download/more/
The list of macOS versions and the last version of Xcode compatible with them
are laid out nicely on the Wikipedia page on Xcode: https://en.wikipedia.org/
wiki/Xcode#Version_comparison_table
And because Xcode is being installed manually, you can skip the step to install
the Xcode command line tools (do not run "xcode-select --install") but
otherwise build Tux Paint using the same steps described in the earlier part of
this document.
Ripërpilim MacPorts
To recompile MacPorts to be usable on older versions of macOS, set the
following options in /opt/local/etc/macports/macports.conf:
buildfromsource always
macosx_deployment_target 10.10
Atëherë, çaktivizoni krejt paketat MacPorts:
$ sudo port -fp uninstall installed
Then reinstall all MacPorts packages needed by Tux Paint. Also rebuild
libimagequant using the updated Cargo package from MacPorts.
As of this writing, all libraries Tux Paint requires from MacPorts can be
recompiled in this manner to run on macOS 10.10 Yosemite and later on Intel
CPUs, and macOS 11.0 Big Sur and later on Apple Silicon. Unfortunately,
although MacPorts has the option to enable the building of universal libraries,
several libraries Tux Paint require cannot be built as universal libraries so
they can only be built to run natively on the hardware on which they were
built. See "Building a Universal Binary" below for instructions on how to build
Tux Paint as a Universal Binary.
Montimi i një Dyoreje Universale
To build Tux Paint as a Universal Binary, compile Tux Paint for the Intel CPU
and the Apple Silicon separately first. Then rename the app bundle for the
Intel CPU to TuxPaint-x86_64.app, and the bundle for the Apple Silicon to
TuxPaint-arm64.app, copy the app bundle from the Intel machine to the Apple
Silicon machine, then use the provided build-universal.sh script to combine the
two application bundles as below. The DMG file can be built afterwards:
$ macos/build-universal.sh
$ make TuxPaint.dmg
-----------------------------------------------------------------------
Android
29 mars 2023 Pere Pujal i Carabantes <perepujal@gmail.com> (Edited by Bill
Kendrick)
As of March 2023, the Android build of Tux Paint is maintained in a separate
code repository at GitHub: https://github.com/tux4kids/Tuxpaint-Android.
Detailed instructions are there; this acts as an overview.
Kushte paraprake
Do tju duhen versione të freskët të:
* Gradle — build automation tool
* Android Studio (Software Development Kit (SDK)) — to support Android app
development (Java)
* Android Native Development Kit (NDK) — to support native development in C/
C++
To compile the latest Tux Paint, one has to sync the main SourceForge project's
tuxpaint Git repository with the GitHub project's TuxPaint-Android Git
repository. (Pere uses a shell script that backs up the app/src/main/jni/
tuxpaint directory in the Tuxpaint-Android GitHub repo and makes a build of
SourceForge's tuxpaint to generate translations and other things that are not
autogenerated in the Android builds, and then copies the SourceForge tuxpaint
back to Tuxpaint-Android.) (FIXME: It should be checked-in somewhere. For now,
see https://sourceforge.net/p/tuxpaint/feature-requests/224/)
For it to run you need the tuxpaint and Tuxpaint-Android sources one next to
one another, and the script in the directory containing both.
Fill the app/src/main/assets directory by running cd app/src/main/jni/tuxpaint
&& ./mkzip_assets.sh
Montim
The Gradle build generates some variants: PlayStore, debugPlayStore,
offPlayStore and debugoffPlayStore. You must sign the non-debug ones to be able
to install them. (FIXME: Link to info on how to sign.) (Note: "playStore" ones
are intended to be uploaded to Google Play; this is currently managed by
Terrence Sheflin —March 2023. "offPlayStore" is the flavor that we distribute
as APK files on the Tux Paint website and SourceForge file hosting, and is the
variant built by the F-Droid app. repository.)
To trigger a build from F-droid, it suffices to tag a commit and push it to
GitHub. That doesn't guarantee the build will succeed though, so Pere usually
runs a local F-droid server to test the build and eventually adapt the
F-droid's build receipt before pushing the tag to GitHub.
The builds Pere distributes are all made with that local F-droid server. It has
the advantage of packing the sources and logs, and signing the APK. Most
importantly, it uses the same tools F-Droid will use to build Tux Paint, so you
can detect problems beforehand.
The receipt Pere uses for F-Droid builds is in the metadata dir of https://
gitlab.com/fdroid/fdroiddata. The F-Droid server code is at https://gitlab.com/
fdroid/fdroidserver. To generate the server you will need 1GB free on disk. Run
the makebuildserver tool they provide, then, from the root of fdroiddata, run
../fdroidserver/fdroid build --server org.tuxpaint:NNNN (NNNN = version, e.g.
9288)
-----------------------------------------------------------------------
Haiku
7 maj 2023 Luc Schrijvers <begasus@gmail.com> (Edited by Bill Kendrick)
Kushte paraprake
Instaloni paketat e domosdoshme në Terminal:
32-bit:
pkgman install xcairo_x86_devel fribidi_x86_devel gdk_pixbuf_x86_devel
libiconv_x86_devel libimagequant_x86_devel gettext_x86_libintl
libpaper_x86_devel pango_x86_devel libpng16_x86_devel librsvg_x86_devel
libsdl2_x86_devel sdl2_image_x86_devel sdl2_gfx_x86_devel
sdl2_mixer_x86_devel sdl2_pango_x86_devel sdl2_ttf_x86_devel zlib_x86_devel
64-bit:
pkgman install xcairo_devel fribidi_devel gdk_pixbuf_devel libiconv_devel
libimagequant_devel gettext_libintl libpaper_devel pango_devel
libpng16_devel librsvg_devel libsdl2_devel sdl2_image_devel sdl2_gfx_devel
sdl2_mixer_devel sdl2_pango_devel sdl2_ttf_devel zlib_devel
For 32-bit you need to switch to the new compiler (currently gcc 11.2.0) with
setarch x86
Montim
make PREFIX=/boot/home/config/non-packaged
Stampa Tux Paint-i
make install-all DATA_PREFIX=/boot/home/config/non-packaged/share/tuxpaint/
Diagnostikim
⚙ Debugging output — to "STDOUT" on Linux and Unix, to a "stdout.txt" file on
Windows, and to the file "/tmp/tuxpaint.log" on macOS — can be enabled by
setting "DEBUG" (and, if verbose logging is wanted, "VERBOSE") #defines in "src
/debug.h" and (re)compiling Tux Paint.
Çinstalim i Tux Paint-it
Windows
Duke përdorur Çinstaluesin
If you installed the Start Menu shortcuts (the default), then go to the
TuxPaint folder and select "Uninstall". A box will be displayed that will
confirm that you are about to uninstall Tux Paint and, if you are certain that
you want to permanently remove Tux Paint, click on the 'Uninstall' button.
Kur të ketë mbaruar, klikoni butonin e mbylljes.
Duke përdorur Panelin e Kontrollit
It is also possible to use the entry "TuxPaint (remove only)" in the Control
Panel Add/Remove programs section.
macOS
Delete "TuxPaint.app" from the "Applications" folder. Data files, including the
configuration files, stamps, and saved pictures, may be found in "/Library/
Application Support/TuxPaint" (all users) and "/Users/EMËRPËRDORUESI/Library/
Application Support/TuxPaint" (individual users).
Linux
Within the Tux Paint source directory (where you compiled Tux Paint), you can
use the "make uninstall" target to uninstall Tux Paint. By default, this must
be done by the "root" user ('superuser'), but if you installed Tux Paint
somewhere else (e.g., using a "PREFIX=..." setting to "make" and "make
install"), you may not, and will want to provide those same settings here. (See
the installation instructions above for further information.)

2217
docs/sq_AL.UTF-8/OPTIONS.txt Normal file

File diff suppressed because it is too large Load diff

92
docs/sq_AL.UTF-8/PNG.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,92 @@
Tux Paint
version 0.9.32
Dokumentim rreth PNG-ve
Të drejta kopjimi © 2007-2022 nga kontribues të ndryshëm; shihni AUTHORS.txt.
https://tuxpaint.org/
4 qershor 2022
Rreth PNG-ve
PNG is the Portable Network Graphic format. It is an open standard, not
burdened by patents (like GIFs). It is a highly compressed format (though not
"lossy" like JPEGs - lossiness allows files to be much smaller, but introduces
'mistakes' in the image when saved), and supports 24-bit color (16.7 million
colors) as well as a full "alpha channel" - that is, each pixel can have a
varying degree of transparency.
Për më tepër informacion, vizitoni: http://www.libpng.org/
These features (openness, losslessness, compression, transparency/alpha) make
it the best choice for Tux Paint. (Tux Paint's support for the PNG format comes
from the Open Source SDL_Image library, which in turn gets it from the libPNG
library.)
Support for many colors allows photo-quality "rubber stamp" images to be used
in Tux Paint, and alpha transparency allows for high-quality brushes.
Si të Krijohen PNG-ra
The following is a very brief list of ways to create PNGs or convert existing
images into PNGs.
GIMP & Krita
Excellent tools with which to create PNG images for use in Tux Paint are
GIMP and Krita, both high-quality Open Source interactive drawing and photo
editing programs.
It is likely that one or both are already installed on your system. If not,
they should be readily available from your Linux distribution's software
repository. If not, or to learn more, visit http://www.gimp.org/ and http:/
/www.krita.org/, respectively.
Mjete Resht Urdhrash
NetPBM
The Portable Bitmap tools (collectively known as "NetPBM") is a
collection of Open Source command-line tools which convert to and from
various formats, including GIF, TIFF, BMP, PNG, and many more.
It is possible that it's already installed on your system. If not, they
it be readily available from your Linux distribution's software
repository. If not, or to learn more, visit http://
netpbm.sourceforge.net/.
cjpeg/djpeg
The "cjpeg" and "djpeg" command-line programs convert between the
NetPBM Portable Any Map (PNM) format and JPEGs. It is possible that
it's already installed on your system. If not, they it be readily
available from your Linux distribution's software repository. If not,
or to learn more, visit https://jpegclub.org/.
Software Pronësor për Windows
+ CorelDRAW (Corel) — http://www.corel.com/
+ Illustrator (Adobe) — http://www.adobe.com/products/illustrator.html
+ Paint Shop Pro (Corel) — https://www.paintshoppro.com/
+ Photoshop (Adobe) — http://www.adobe.com/products/photoshop.html
+ PIXresizer (Bluefive software) — http://bluefive.pair.com/
pixresizer.htm
Përdorues të Macintosh-it
+ CorelDRAW (Corel) — http://www.corel.com/
+ GraphicConverter (Lemke Software) — https://www.lemkesoft.de/
mac-fotobearbeitung-mac-diashow-mac-grafikprogramm-mac-bildbetrachter/
+ Illustrator (Adobe) — http://www.adobe.com/products/illustrator.html
+ Photoshop (Adobe) — http://www.adobe.com/products/photoshop.html

1364
docs/sq_AL.UTF-8/README.txt Normal file

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -0,0 +1,57 @@
Tux Paint
version 0.9.32
Dokumentim Sinjalesh
Të drejta kopjimi © 2019-2022 nga kontribues të ndryshëm; shihni AUTHORS.txt.
https://tuxpaint.org/
4 qershor 2022
Tux Paint responds to the following signals (which can be sent to the program's
process via `kill` or `killall`, for example).
SIGTERM (also, [Tasti Kontroll] + [C] from a terminal running `tuxpaint`)
Tux Paint responds as if the "Quit" button were pressed, or the desktop
environment was told to close Tux Paint (e.g., by clicking a window close
button, or pressing [Alt] + [F4] on most systems).
From the main interface, Tux Paint will prompt whether or not you wish to
quit, and (unless overridden by the auto-save option, e.g. "--autosave") if
you'd like to save the current drawing (if unsaved), and if so, and it's a
modified version of an existing drawing (unless overridden by the options
to save over old images, or always save new images; e.g. "--saveover" and
"--saveovernew", respectively), whether or not to overwrite the existing
drawing, or save to a new file.
Shembull: killall tuxpaint
💡 Note: From other parts of the interface, the signal is currently
interpreted as a request to go back (e.g., from the "New" dialog back to
the main interface), as if a "Back" button in Tux Paint were clicked, or
the [Tasti Esc] was key pressed.
SIGUSR1 & SIGUSR2
Tux Paint responds by setting its auto-save option (as if it had been
launched with "--autosave"), as well as either the option to always save
new images (as if launched with "--saveovernew") in the case of receiving a
SIGUSR1 signal, or to always save over the existing image (as if launched
with "--saveover") in the case of receiving SIGUSR2. Then Tux Paint sends
itself a SIGTERM signal, in an attempt to quit. (See above.)
So, from the main interface, Tux Paint should quit almost immediately, with
no questions asked.
Shembull: killall -s SIGUSR1 tuxpaint
💡 Note: From other parts of the interface, unfortunately, Tux Paint will go
back one level in the interface. Therefore, at this time, it may be
necessary to send this signal to Tux Paint a few times, for it to quit
completely.

37
docs/sq_AL.UTF-8/SVG.txt Normal file
View file

@ -0,0 +1,37 @@
Tux Paint
version 0.9.32
Dokumentin për formatin SVG
Të drejta kopjimi © 2007-2022 nga kontribues të ndryshëm; shihni AUTHORS.txt.
https://tuxpaint.org/
4 qershor 2022
Rreth SVG-sh
SVG (Scalable Vector Graphics) is an open standard used to describe
two-dimensional vector graphics. It is great for diagrams and shapes, while
PNGs are better for photographs. SVG files are a bit like instructions on how
to make an image. This means that they can be resized without looking pixelated
or blocky.
Për më tepër informacion, vizitoni: https://www.w3.org/Graphics/SVG/
Si të krijoni SVG-ra
An excellent tool with which to create SVG images for use in Tux Paint is
Inkscape, a high-quality Open Source interactive drawing program available for
Windows, macOS, and Linux. There are also other applications that can produce
SVGs, both free/open source, and commerical/proprietary.
Burim i Hapët
+ Inkscape — http://www.inkscape.org/
+ Karbon — https://calligra.org/karbon/
Pronësor
+ CorelDRAW (Corel) — https://www.coreldraw.com/en/
+ Illustrator (Adobe) — http://www.adobe.com/products/illustrator.html
+ Boxy SVG — https://boxy-svg.com/
+ Sketch (Sketch B.V.) — https://boxy-svg.com/

View file

@ -0,0 +1,294 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>
“Si-të” e Thelluar për Stampa Tux Paint-i </title>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF"
text="#000000"
link="#0000FF"
vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<center>
<h1>
<img src="../../html/images/tuxpaint-title.png"
width="205"
height="210"
alt="Tux Paint"><br>
version 0.9.32 “Si-të” të Thelluara rreth Stampash </h1>
<p>
Të drejta kopjimi &copy; 2006-2022 nga Albert Cahalan dhe të tjerë; shihni <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
</p>
<p>
4 qershor 2022 </p>
</center>
<hr size="2"
noshade>
<table border="2"
cellspacing="0"
cellpadding="2"
summary="Pasqyrë e Lëndës">
<tr>
<th>
Pasqyrë e Lëndës </th>
</tr>
<tr>
<td>
<ul>
<li>
<a href="#about">Rreth kësaj “Si-të”-je</a>
</li>
<li>
<a href="#choice">Zgjedhja e figurës është kyçe</a>
</li>
<li>
<a href="#prepare_mask">Përgatitni maskën</a>
</li>
<li>
<a href="#replace_fringe">Zëvendësoni thekë dhe piksela hedhurinë</a>
</li>
<li>
<a href="#save">Ruajeni figurën për Tux Paint-int</a>
</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<hr size="2"
noshade>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="about" id="about">
Rreth kësaj “Si-të”-je </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
Kjo “Si-të” merr të mirëqenë se dëshironi të krijoni një stampë Tux Paint të shkëlqyer, në formatin PNG, që nga një figurë JPEG (p.sh., një foto dixhitale). Ka metoda më të lehta dhe më të shpejta, që prodhojnë cilësi më të ulët. </p>
<p>
Kjo “Si -të” merr të mirëqenë se po merreni me objekte të marrtë normalë. Puna me objekte gjysmë të tejdukshëm (zjarr, fletë ventilatori në lëvizje, tullumbace fëmije), ose me objekte që prodhojnë dritë (zjarr, llambë, diell) bëhet më mirë me programe enkas. Figurat me sfonde të përsosur ngjyrash të plota bëhem gjithashtu më mirë me programe enkas, por sjanë të zorshme për tu bërë si vijon. </p>
</blockquote>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="choice" id="choice">
Zgjedhja e figurës është kyçe </a>
</h2>
<blockquote>
<h3>
Licencë </h3>
<blockquote>
<p>
Nëse dëshironi të parashtroni vepra te zhvilluesit e Tux Paint-it për ti marrë në shqyrtim për përfshirje te projekti zyrtar, ose nëse doni të hidhni në qarkullim variantin tuaj të Tux Paint-it, paketuar me punët tuaja grafike, ju duhet një pamje që është në pajtim me GNU General Public License të përdorur nga Tux Paint-i. </p>
<p>
Figura të prodhuara nga qeveria e Shteteve të Bashkuara të Amerikës janë Pronësi Publike, por kini parasysh se qeveria e Shteteve të Bashkuara të Amerikës ndonjëherë përdor figura të tjera në web. Kërkime në <a href="http://images.google.com/">figura Google</a> përshi <code>site:gov</code>, ose <code>site:mil</code> do të sjellin plot figura të përshtatshme. (Shënim: edhe sajtet *.mil përfshijnë lëndë jo ushtarake!) </p>
<p>
Figurat tuaja mund të vendosen nën Përkatësi Publike, ose nën një licencë të përshtatshme, bie fjala, <a href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/">Creative Commons CC0</a> duke deklaruar një gjë të tillë. (Paguani një avokat, nëse ju duket se keni nevojë për këshillim ligjor.) </p>
<p>
Për përdorim personal, çfarëdo figure që mund ta ndryshoni dhe përdorni në mënyrë të ligjshme, sduhet të jetë problem. </p>
</blockquote>
<h3>
Madhësi dhe Orientim Figure </h3>
<blockquote>
<p>
Ju duhet një figurë që ka një orientim të dobishëm. Perspektiva është armik. Figura që shfaqin një objekt nga qoshja, janë të vështira për ti vënë në një vizatim të hijshëm. Si rregull i përgjithshëm, më të mirat janë pamjet anësore telefoto. Ideali i pamundur është që, për shembull, dy rrotat e një automjeti të jenë të fshehura në mënyrë të përsosur pas dy të tjerave. </p>
<p>
Rrotullimi i një figure mund ta bëjë këtë të turbullt, veçanërisht kur e rrotulloni vetëm me pak gradë. Më të mirat janë figurat që skanë nevojë për rrotullim, pas tyre vijnë figurat që duan shumë rrotullim (30 deri në 60 gradë) dhe më të këqijat janë ato që duan vetëm pak gradë rrotullim. Rrotullimi do ta bëjë gjithashtu më të errët një figurë, ngaqë shumica e programeve të përpunimit të figurave janë shumë kqe kur vjen puna te trajtimi gama. (Rrotullimi është i ligjshëm vetëm për figura me gama=1.0.) </p>
<p>
Figurat shumë të mëdha janë më dorëlëshuar ndaj gabimeve dhe, pra, më të lehtë për të punuar me to. Nëse mundeni, zgjidhni një figurë me një objekt që është mbi 1000 piksela në një drejtim. Këtë mund ta tkurrni më vonë, për të fshehur gabimet tuaja. </p>
<p>
Sigurohuni që figura sështë shumë me kokrriza, e errët apo e shpëlarë. </p>
<p>
Kini mendjen te duart dhe rrotat. Nëse janë fshehur pas diçkaje, do tju duhet të vizatoni të reja. Nëse është fshehur vetëm njëra, mund të jeni në gjendje të kopjoni tjetrën, si zëvendësim. </p>
</blockquote>
</blockquote>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
Përgatitni Figurën </h2>
<blockquote>
<p>
Së pari, sigurohuni se shmangni riruajtjen e figurës si një JPEG. Kjo shkakton humbje cilësie. Ka një mjet të posaçëm, të quajtur <a href="https://jpegclub.org/">jpegtran</a> që ju lejon të kopjoni një figurë pa humbje të cilësisë së zakonshme. </p>
<blockquote>
<p>
<code>jpegtran -trim -copy none -crop 512x1728+160+128 &lt; src.jpg &gt; cropped.jpg</code>
</p>
</blockquote>
<p>
Silleni atë figurë te përpunuesi juaj i figurave. Nëse se keni qethur ende, mund të zbuloni që përpunuesi juaj i figurave është shumë i ngadaltë. Rrotullojeni dhe qetheni figurën sipas nevojave. Ruajeni figurën — zgjidhni cilindo format të brendshëm të programit që mbulon shtresa, maska, alpha, etj. Përdoruesit e <a href="http://www.gimp.org/">GIMP</a>-it duhet të zgjedhin “XCF” dhe ata të Adobe Photoshop-it duhet të zgjedhin “PSD”, për shembull. </p>
<p>
Nëse te përpunuesi juaj i figurave e rrotulluat apo qethët figurën, tani sheshojeni. Ju duhet të keni vetëm një shtresë RGB <i>pa maskë, ose alfa</i>. </p>
<p>
Hapni kutinë e dialogëve për shtresat. Përsëdyteni disa herë shtresën e vetme. Nga sipër poshtë, do tju duhet diçka si kjo: </p>
<ol>
<li>figurë e pandryshuar (nëse mundeni, mbrojeni nga shkrimi)</li>
<li>një figurë që do ta ndryshoni — shtresa “punë duke u bërë”</li>
<li>e gjelbër e plotë (nëse mundeni, mbrojeni nga shkrimi)</li>
<li>fuksia e plotë (nëse mundeni, mbrojeni nga shkrimi)</li>
<li>figurë e pandryshuar (nëse mundeni, mbrojeni nga shkrimi)</li>
</li>
</ol>
<p>
Jepini shtresës së punës që po bëhet (PQPB) një maskë fillestare të papërpunuar mirë. Mund të filloni me një përzgjedhje, ose duke përdoru vlerën e shkallës së grisë së shtresës PQPB. Maskën mundeni ta ktheni përmbys. </p>
<p>
<b>Kujdes:</b> pasi të keni maskën, smund ta rrotulloni, ose ripërmasimi figurën si normalisht. Kjo do të shkaktonte humbje të dhënash. Do tju jepen udhëzime speciale ripërmasimi më vonë. </p>
</blockquote>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="prepare_mask" id="prepare_mask">
Përgatitni maskën </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
Get used to doing <b>[Tasti Kontroll]</b>-click and <b>[Alt]</b>-click on the thumbnail images in the layers dialog. You will need this to control what you are looking at and what you are editing. Sometimes you will be editing things you can't see. For example, you might edit the mask of the WIP layer while looking at the unmodified image. Pay attention so you don't screw up. Always verify that you are editing the right thing. </p>
<p>
Caktoni një figurë të pandryshuar si ajo që do të shihni (e sipërmja faqe është më e kollajta). Caktoni maskën PDB si ajo që do të përpunoni. Në një farë çasti, ndoshta jo menjëherë, duhet ta zmadhoni figurën rreth 400% (çdo piksel i figurës shihet dhe përpunohet si një bllok 4x4 piksela në ekranin tuaj). </p>
<p>
Përzgjidhni pjesët e figurës që duhet të jenë 100% të marrta, ose 0% të marrta. Nëse mund të përzgjidhni objektin, ose sfondin deri diku me përpikëri sipas ngjyrësh, bëjeni. Siç është e nevojshme për të shmangur përzgjedhje të çfarëdo pikseli që duhet të jetë pjesërisht i marrtë (përgjithësisht në skajin e objektit) duhet të zmadhoni, tkurrni dhe përmbysni përzgjedhjen. </p>
<p>
Mbushini zonat 100% të marrta me të bardhë dhe zonat 0% të marrta me të zezë. Kjo bëhet më lehtë me teknikën merr-dhe-vër që nga treguesi i ngjyrës së përparme/të pasme. Sduhet të shihni të ndodhë ndonjë gjë, ngaqë po shihni shtresën e figurës së papërpunuar, teksa po përpunoni maskën e shtresës. Ndryshime të mëdha mund të jenë të dukshme te miniatura. </p>
<p>
Tani duhet të jetë zmadhuar. </p>
<p>
Kontrolloni punën tuaj. Fshihni shtresën e epërme të figurës së pandryshuar. Shfaqni thjesht maskën, që duhet të jetë një objekt i bardhë në një sfond të zi (me shumë gjasa me gri të papërpunuar anëve). Tani shfaqni normalisht shtresën PDB, që maska të jetë aktive. Kjo duhet të shfaqë objektin tuaj përsipër shtresës pasuese më të lartë të aktivizuar, që duhet të jetë e gjelbra, ose fuksia, siç duhet për maksimumin e kontrastit. Mund të doni të kaloni nga njëri te tjetri në këto sfonde, duke klikuar në mënyrë të përsëritur për të aktivizuar/çaktivizuar shtresën e gjelbër. Ndreqni çfarëdo problemi të dukshëm, duke përpunuar maskën, teksa shihni atë. </p>
<p>
Kthehuni te parja e shtresës së epërme të pandryshuar, teksa përpunoni maskën e PDB-së. Zgjidhni penelin si mjetin tuaj të vizatimit. Si penel zgjidhni një rreth të vockël të turbullt. Madhësia 5x5 është mirë për shumicën e përdorimeve. </p>
<p>
Pa ju dridhur dora, përvijoni figurën. Përdorni të zezë përreth pjesës së jashtme dhe të bardhë përreth të brendshmes. Shmangni bërjen e më shumë se një kalimi pa ndërruar ngjyra (pra dhe anë). </p>
<p>
Flip views a bit, checking to see that the mask is working well. When the WIP layer is composited over the green or magenta, you should see a tiny bit of the original background as an ugly fringe around the edge. If this fringe is missing, then you made the object mask too small. The fringe consists of pixels that are neither 100% object nor 0% object. For them, the mask should be neither 100% nor 0%. The fringe gets removed soon. </p>
<p>
Shihni dhe përpunoni maskën. Përzgjidhni sipas ngjyrash, duke zgjedhur të zezë ose të bardhë. Sipas shumicës së gjasave do të shihni quka që sjanë tamam ngjyra e pritur. Përmbyseni përzgjedhjen, mandej ngjyrosini këto me mjetin laps. Bëjeni këtë veprim për të zezën dhe për të bardhën. </p>
</blockquote>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="replace_fringe" id="replace_fringe">
Zëvendësoni thekë dhe piksela hedhurinë </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
Ende duke parë maskën, përzgjidhni sipas ngjyrash. Zgjidhni të zezën. Tkurreni përzgjedhjen me disa piksela, duke u kujdesur që të MOS tkurrni që nga skajet e maskës (tkurrja ju ndihmo të shmangni gabime dhe ti eleminoni). </p>
<p>
Tani çaktivizoni maskën. Shihni dhe përpunoni shtresën PDB të pamaskuar. Duke përdorur mjetin e zgjedhjes së ngjyrës, zgjidhni një ngjyrë që është e përdorur mesatarisht për objektin. Tërhiqeni dhe lëreni këtë ngjyrë te përzgjedhja, duke hequr kështu shumicën e pikselave që sjanë të objektit. </p>
<p>
Kjo ngjyrë e plotë do të ngjishet mirë dhe do të ndihmojë të parandalohet thekë të shpifur të ngjyrosur, kur Tux Paint-i e zvogëlon figurën. Nëse skaji i objektit ka ngjyra të shumta që ndryshojnë shumë njëra nga tjetra, duhet ta ndani në pjesë përzgjedhjen tuaj, që të mund të ngjyrosni sfondin aty pranë të jetë i ngjashëm. </p>
<p>
Now you will paint away the existing edge fringe. Be sure that you are editing and viewing the WIP image. Frequent layer visibility changes will help you to see what you are doing. You are likely to use all of: </p>
<ul>
<li>composited over e gjelbër (mask enabled)</li>
<li>composited over fuksia (mask enabled)</li>
<li>origjinali (shtresë e epërme ose e poshtme)</li>
<li>composited over origjinali (mask enabled)</li>
<li>shtresa PDB e papërpunuar ( maska e <strong>çaktivizuar</strong>)</li>
</ul>
<p>
Për të ulur rastet e aksidenteve, mund të doni të përzgjidhni vetëm ata piksela që sjanë gri te maska. (Përzgjidhni sipas ngjyrash nga maska, zgjidhni të zezën, mënyra shtim, zgjidhni të bardhën, përmbyseni. Ndryshe, Përzgjidhni krejt, përzgjidhni sipas ngjyrës nga maska, mënyra heqje, zgjidhni të zezën, zgjidhni të bardhën.) Nëse bëni kështu, ka shumë gjasa të mund të doni të zgjeroni paksa përzgjedhjen dhe/ose të fshihni vijat “milingona që baresin” që shenjon përzgjedhjen. </p>
<p>
Përdorni mjetin e klonimit dhe mjetin penel. Ndryshojeni shkallën e patejdukshmërisë sipas nevojës. Përdorni kryesisht penela të vegjël të rrumbullakët, ndoshta 3x3 ose 5x5, të turbullt ose jo. Përgjithësisht është mirë të çiftohen penela me patejdukshmëri 100% me penela jo të turbullt me rreth 70% patejdukshmëri.) Mënyra jo të zakonshme vizatimi mund të jenë të dobishme me objekte gjysmë-të-tejdukshëm. </p>
<p>
Qëllimi është të hiqen thekët e skajeve, si brenda ashtu edhe jashtë objekteve. Thekët e brendshëm, të dukshëm kur objekti është hartuar përsipër fuksias ose të gjelbrës, duhen hequr për arsye të kuptueshme. Thekët e jashtë duhet hequr gjithashtu ngaqë do të bëhen të dukshëm kur figura zvogëlohet. Si shembull, le të marrim një rajon 2x2 piksela në skaj të një objekti me anë të mprehta. Gjysma e majtë është e zezë dhe 0% e marrtë. Gjysma e djathtë është e bardhë dhe 100% e marrtë. Pra, kemi një objekt të bardhë në një sfond të zi. Kur Tux Paint-i e zvogëlon këtë në 50% (një zonë 1x1 piksel), përfundimi do të jetë një piksel gri 50% i marrtë. Përfundimi i saktë do të ishte një piksel i bardhë 50% i marrtë. Për të marrë këtë përfundim, do të duhej të ngjyrosnim paint away pikselat e zinj. Ata kanë rëndësi, pavarësisht se janë 0% të marrtë. </p>
<p>
Tux Paint-i mund të zvogëlojë figura sipas një koeficienti shumë të madh, ndaj është e rëndësishme të zgjeroni jo pak skajin e objektit tuaj drejt kahut jashtë. Mu te skaji i objektit tuaj, duhet të jeni shumë të përpiktë me këtë. Teksa i largoheni për jashtë objektit, mund As you go outward away from the object, you can get a bit sloppy. Është e arsyeshme të ngjyrosni drejt jashtë me një duzinë pikselash, a më tepër. Sa më larg shkoni, aq më mirë do të zvogëlojë Tux Paint-i pa krijuar thekë të shpifur të ngjyrosur. Për zona që janë më tepër se pak piksela larg skajit të objektit, duhet të përdorni mjetin laps (or sloppy select with drag-and-drop color) për të garantuar se përfundimi do të ngjishet mirë. </p>
</blockquote>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="save" id="save">
Ruajeni figurën për Tux Paint-int </a>
</h2>
<blockquote>
<p>
Është shumë kollaj të rrënoni punën tuaj të vështirë. Përpunuesit e figurave mund të shkatërrojnë pa u ndjerë piksela në zona 0% të marrta. Kushtet nën të cilën ndodh kjo mund të jenë të ndryshme nga versioni në version. Nëse keni besim në vete, mund të provoni ta ruani figurën tuaj drejt e si PNG. Mos harroni për ta rihapur, për të verifikuar se zonat 0% të marrta su shndërruan në të zeza, ose të bardha, çka do të krijonte thekë, kur Tux Paint-i të ripërmasojë figurën me zvogëlim. Nëse ju duhet të ripërmasoni figurën tuaj, për të kursyer vend (dhe për të fshehur gabimet tuaja), të jeni thuajse i sigurt se do të shkatërroni krejt zonat 0% të marrta. Ndaj, ja një mënyrë më e mirë… </p>
<h3>
Një Mënyrë Më e Parrezik për Ruajtje </h3>
<blockquote>
<p>
Tërhiqeni maskën prej dialogut të shtresave te pjesa e papërdorur e panelit (fill pas mjetit të fundit të vizatimeve). Kjo do të krijojë një figurë të re të përbërë nga një shtresë që përmban të dhënat e maskës. Ripërmasojeni si doni, duke mos harruar rregullimet që përdorni. Shpesh, duhet të filloni me një figurë që është 700 deri në 1500 nga ana në anë dhe të përfundoni me një që është 300 deri në 400. </p>
<p>
Ruajeni figurën e maskës si një kartelë NetPBM të bartshme (“<code>.pgm</code>”). (Nëse po përdorni një hedhje të vjetër në qarkullim të GIMP-it, mund tju duhet ta shndërroni figurën në shkallë të grisë, para se të mund ta ruani.) Zgjidhni formatin më kompakt “RAW PGM”. (Shenja e dytë e kartelës duhet të jetë shifra ASCII “5”, hex byte 0x35.) </p>
<p>
Mund ta mbyllni figurën maskë. </p>
<p>
Pasi të ktheheni te figura me shumë shtresa, përzgjidhni tani shtresën PDB. Siç bëtë me maskën, tërhiqeni këtë nga dialogu i shtresave te paneli. Duhet të përfitoni një figurë me një shtresë me të dhënat tuaja prej PDB-së. Nëse erdhi edhe maska, hiqeni prej aty. Duhet të shihni objektin dhe anët ct and the painted-away surroundings, pa miniaturë maske te dialogu i shtresave. Nëse e ripërmasuat maskën, atëherë përmasoni saktësisht në të njëjtën mënyrë këtë figurë. Ruajeni këtë figurë si një kartelë NetPBM (“<code>.ppm</code>”). (Shënim: <code>.ppm</code>, jo <code>.pgm</code>.) (Nëse zgjidhni formatin RAW PPM, bajtu u dytë i kartelës duhet të jetë shifra ASCII “6”, hex byte 0x36.) </p>
<p>
Tani duhet të përzieni dy kartelat në një. Bëjeni këtë me urdhrin <a href="http://netpbm.sourceforge.net/">pnmtopng</a>, kështu: </p>
<blockquote>
<p>
<code>pnmtopng -force -compression 9 -alpha mask.pgm fg.ppm &gt; final-stamp.png</code>
</p>
</blockquote>
</blockquote>
</blockquote>
</body>
</html>

View file

@ -0,0 +1,134 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>
Dokumentim Ndryshoresh të Mjedisit Tux Paint </title>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF"
text="#000000"
link="#0000FF"
vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<center>
<h1>
<img src="../../html/images/tuxpaint-title.png"
width="205"
height="210"
alt="Tux Paint"><br>
version 0.9.32<br/>
Dokumentim Ndryshoresh të Mjedisit </h1>
<p>
Të drejta kopjimi &copy; 2021-2023 nga kontribues të ndryshëm; shihni <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
</p>
<p>
5 maj 2023 </p>
</center>
<hr>
<p>
Tux Paint-i njeh një numër ndryshoresh mjedisi, qoftë drejtpërsëdrejti, qoftë tërthorazi nga bibliotekat që përdor. </p>
<h2>
Ndryshore mjedisi të lidhura me depozitim </h2>
<dl>
<dt>
<code>HOME</code>
</dt>
<dd>
<p>
Përcakton “drejtorinë shtëpi” të përdoruesit, që përdoret për të vendosur kartela dhe drejtori të tjera të shumta. Në disa raste përdoret si pjesë e një vendndodhje rrugëdalje, kur sjanë ujdisur ndryshore të tjera mjedisi (gjetkë në këtë dokumentim). Ndonjëherë, vendndodhja për tu përdorur mund të anashkalohet nga mundësi të dhëna në rreshtin e urdhrave, ose përmes kartelës së formësimit të Tux Paint-it. Për hollësi, shihni “MUNDËSITË”. </p>
<p>
Në pak shembuj se ku përdoret “<code>$HOME</code>” përfshihen: </p>
<ul>
<li>Vendndodhja e kartelës së formësimit të Tux Paint-it</li>
<li>Baza se ku ruan dhe ngarkon Tux Paint-i vizatimet e përdoruesve</li>
<li>Vendndodhja e një koleksioni privat të përdoruesit të kartelave të të dhënave &mdash; stampave, penelave, etj. &mdash; (kundrejt atyre që mund të përdoren nga krejt sistemi)</li>
</ul>
</dd>
<dt>
<code>XDG_CONFIG_HOME</code>
</dt>
<dd>
<p>
Në Linux dhe platforma të tjera ku përdoren standardet e Grupit Desktopi X, vendndodhja e kartelave të formësimeve të përdoruesit. Hollësisht, ku të gjendet “<code>user-dirs.dirs</code>”, ku “<code>XDG_PICTURES_DIR</code>” duhet përcaktuar. Përdoret për eksportim vizatimesh dhe GIF-esh të animuar. Përgjithësisht, caktohet diçka e ngjashme me “<code>$HOME/Pictures/</code>”. Në mos u përcaktoftë, Tux Paint kontrollon te drejtoria “<code>$HOME/.config/</code>”. Nëse sgjendet dot formësimi, Tux Paint-i thjesht eksporton vizatime dhe GIF-e te “<code>$HOME</code>”. </p>
</dd>
<dt>
<code>XDG_DATA_HOME</code>
</dt>
<dd>
<p>
Në Linux dhe platforma të tjera ku përdoren standardet e Grupit Desktopi X, vendndodhja e kartelave të formësimeve të përdoruesit. Hollësisht, ku të gjendet drejtoria “<code>Trash</code>”. Përdoret kur fshihen figura nga dialogu “Hap” i Tux Paint-it. Në mos u përcaktoftë, përdoret vendndodhja “<code>$HOME/.local/share/Trash/</code>”, në pastë. Nëse jo, figurat thjesht fshihen, në vend se të kalohe gjetiu. </p>
</dd>
<dt>
<code>TEMP</code>
</dt>
<dd>
<p>
Përcakton vendndodhjen ku mund të krijohen kartela të përkohshme. E përdorur nga Tux Paint-i vetëm në OSe Microsoft Windows. Përdor “<code>userdata</code>”, nëse sështë ujdisur. </p>
</dl>
<h2>
Ndryshore mjedisi të lidhura me gjuhët </h2>
<dl>
<dt>
<code>LANG</code>
</dt>
<dt>
<code>LANGUAGE</code>
</dt>
<dt>
<code>LC_ALL</code>
</dt>
<dt>
<code>LC_MESSAGES</code>
</dt>
<dd>
<p>
Specify the language Tux Paint should utilize in its user interface. Overridden by the "<code>--lang</code>" and "<code>--locale</code>" command-line options or their configuration file counterparts. The "<code>LANGUAGE</code>" environment variable is used, if set. If not, "<code>LC_ALL</code>" is used as a fallback. Then "<code>LC_MESSAGES</code>", and finally "<code>LANG</code>". </p>
</dd>
</dl>
<h2>
Ndryshore mjedisi të lidhura me ekranin </h2>
<p>
Sa vijon janë pak nga ndryshoret e mjedisit të mbuluara nga Simple DirectMedia Layer (libSDL) &mdash; të cilat Tux Paint-i i përdorr për të shfaqur elementë grafikë, për të luajtur tinguj dhe për të marrë sinjale për miun, tastierën dhe joystick-un &mdash; dhe që mund të jenë të dobishme për për përdorues të Tux Paint-it.
<dl>
<dt>
<code>SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER</code>
</dt>
<dd>
<p>
Përcakton nëse Tux Paint-i duhet të lejojë xhirimin e një kursyesi ekrani. Mund të vihet '1' (true) nga vetëm Tux Paint-i, duke dhënë mundësinë “<code>--allowscreensaver</code>” në rresht urdhrash, ose te pjesa përkatëse e kartelës së formësimit. </p>
</dd>
<dt>
<code>SDL_VIDEO_WINDOW_POS</code>
</dt>
<dd>
<p>
Kërkesa ku të vendoset dritarja e Tux Paint-it dhe mund të përdoret për të përcaktuar në cilin ekrani të vendoset një Tux Paint sa krejt ekrani, në një sistem me shumë monitorë. Nëse nuk është ujdisur, ose ujdisur si “<code>nopref</code>” (që do të thotë “pa parapëlqim”), vendos Simple DirectMedia Layer (libSDL). Mund të vihet sa një koordinatë <code>X,Y</code> (p.sh., <code>200,100</code>), ose “<code>center</code>” (që do të thotë “qendër”). </p>
</dd>
</dl>
</body>
</html>

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -0,0 +1,805 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>
Pyetje të Bëra Rëndom rreth Tux Paint-it </title>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF"
text="#000000"
link="#0000FF"
vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<center>
<h1>
<img src="../../html/images/tuxpaint-title.png"
width="205"
height="210"
alt="Tux Paint"><br>
version 0.9.32 Pyetje të Bëra Rëndom </h1>
<p>
Të drejta kopjimi &copy; 2002-2023 nga kontribues të ndryshëm; shihni <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
</p>
<p>
20 korrik 2023 </p>
</center>
<hr size="2"
noshade>
<table border="2"
cellspacing="0"
cellpadding="2"
summary="Pasqyrë e Lëndës">
<tr>
<th>
Pasqyrë e Lëndës </th>
</tr>
<tr>
<td>
<ul>
<li>
<a href="#drawing">Të lidhura me të vizatuarit</a>
</li>
<li>
<a href="#interface">Probleme Ndërfaqeje</a>
</li>
<li>
<a href="#printing">Shtypje</a>
</li>
<li>
<a href="#saving">Ruajtje</a>
</li>
<li>
<a href="#audio">Probleme Audio</a>
</li>
<li>
<a href="#fullscreen">Probleme me Mënyrën “Sa Krejt Ekrani”</a>
</li>
<li>
<a href="#other">Probleme të Tjera</a>
</li>
<li>
<a href="#contact">Ndihmë / Lidhuni Me Ne</a>
</li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="drawing" id="drawing">
Të lidhura me të vizatuarit </a>
</h2>
<dl>
<dt>
Shkronjat që shtova te Tux Paint-i shfaqin vetëm katrorë </dt>
<dd>
Shkronjat TrueType që po përdorni mund të kenë kodim të gabuar. Nëse ka kodim “të përshtatur”, mund të provoni ti kaloni përmes FontForge (<a href="http://fontforge.sourceforge.net/">http://fontforge.sourceforge.net/</a>) për ti shndërruar në një format ISO-8859. (Dërgonani email, nëse ju duhet ndihmë me një palë shkronja speciale.) </dd>
<dt>
Mjeti Stampë paraqitet në gri! </dt>
<dd>
<p>
Kjo do të thotë se Tux Paint-i ose sgjeti ndonjë figurë stampë, ose iu kërkua të mos i ngarkojë. </p>
<p>
Nëse e instaluat Tux Paint-in, por nuk instaluat koleksionin më vete, opsional, të “Stampave”, mbylleni Tux Paint-in dhe instalojeni tani. Duhet të gjendet te i njëjti vend ku morët programin kryesor Tux Paint. <i>(Shënim: Që me versionin 0.9.14, Tux Paint-i vjen me një koleksion të vockël stampash shembuj.)</i> </p>
<p>
Nëse sdoni të instaloni koleksionin parazgjedhje të stampave, mund të krijoni tuajin. Shihni dokumentimin “Zgjerim i Tux Paint-it”, për më tepër rreth krijimit të kartelave figura PNG dhe SVG, kartela përshkrimi TXT, kartela zanore Ogg Vorbis, MP3 ose WAV dhe kartela tekst të dhënash DAT, të cilat përbëjnë stampat. </p>
<p>
Së fundi, nëse instaloni stampa dhe mendoni se duhen të jenë ngarkuar, shihni që mundësia “nostamps” të mos jetë ujdisur. (Përmes mundësisë “<code>--nostamps</code>” te rreshti i urdhrave të Tux Paint-it, ose te kartela “<code>nostamps=yes</code>” e formësimeve.) </p>
<p>
Ose ndryshojeni/hiqeni mundësinë “nostamps”, ose mund ta anashkaloni me “<code>--stamps</code>” te rreshti i urdhrave, ose “<code>nostamps=no</code>” apo “<code>stamps=yes</code>” te një kartelë formësimi. </p>
</dd>
<dt>
Përvijimet e stampave janë përherë drejtkëndore </dt>
<dd>
<p>
Tux Paint was built with low-quality (but faster) stamp outlines. </p>
<p>
Për ta ndryshuar këtë, duhet të rimontoni Tux Paint-in që nga burimi. Mos harroni të hiqni ose të shndërroni në rresht komenti çfarëdo rreshti që thotë: </p>
<blockquote>
<p>
<code>#define LOW_QUALITY_STAMP_OUTLINE</code>
</p>
</blockquote>
<p>
te kartela “tuxpaint.c” në drejtorinë “src”. </p>
</dd>
</dl>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="interface" id="interface">
Probleme Ndërfaqeje </a>
</h2>
<dl>
<dt>
Miniaturat e stampave te Përzgjedhës Stampash duken keq </dt>
<dd>
<p>
Tux Paint was probably compiled with the faster, lower quality thumbnail code enabled. Run the command: "<code>tuxpaint --verbose-version</code>" from a command line. If, amongst the other output, you see the text: "Low Quality Thumbnails enabled", then this is what's happening. </p>
<p>
Për ta ndryshuar këtë, duhet të rimontoni Tux Paint-in që nga burimi. Mos harroni të hiqni ose të shndërroni në rresht komenti çfarëdo rreshti që thotë: </p>
<blockquote>
<p>
<code>#define LOW_QUALITY_THUMBNAILS</code>
</p>
</blockquote>
<p>
te kartela “tuxpaint.c” në drejtorinë “src”. </p>
</dd>
<dt>
Figurat te dialogu “Hap” duke keqn </dt>
<dd>
Ka shumë mundësi të jetë aktivizuar “Miniatura Me Cilësi të Dobët”. Shihni “Miniaturat e stampave te Përzgjedhës Stampash duken keq”, më sipër. </dd>
<dt>
Krejt teksti është me të mëdha! </dt>
<dd>
<p>
Mundësia “me të mëdha” është e aktivizuar. </p>
<p>
Ose ndryshojeni/hiqeni mundësinë “uppercase”, ose mund ta anashkaloni me “<code>--mixedcase</code>” te rreshti i urdhrave, ose “<code>uppercase=no</code>” apo “<code>mixedcase=yes</code>” te një kartelë formësimi. </dd>
<dt>
Tux Paint-i është në gjuhë tjetër </dt>
<dd>
Siguroni se rregullimi për vendoren tuaj është i saktë. Shihni “Tux Paint-i skalon në gjuhën time”, më poshtë. </dd>
<dt>
Tux Paint-i skalon në gjuhën time </dt>
<dd>
<ul>
<li>
<i>Përdorues të Linux-it dhe Unix-it: Sigurohuni se vendorja gjendet në kompjuter</i>
<p>
Sigurohuni se vendorja që dëshironi është gati. Kontrolloni kartelën tuaj “/etc/locale.gen”. Shihni “Dokumentim Mundësish”, për vendore që përdor Tux Paint-i (veçanërisht kur përdoret mundësia “<code>--lang</code>”). </p>
<p>
Shënim: Përdorue të Debian-it dhe të rrjedhur prej tij (p.sh, Ubuntu) munden thjesht të xhirojnë “<code>dpkg-reconfigure locales</code>”, nëse vendoret administrohen nga “dpkg”. </p>
</li>
<li>Nëse përdorni mundësinë “<code>--lang</code>” te rreshti i urdhrave <p>
Try using the "<code>--locale</code>" command-line option, or your operating system's locale settings (e.g., the "<code>$LANG</code>" environment variable), and please e-mail us regarding your trouble. </p>
</li>
<li>Nëse përdorni mundësinë “<code>--locale</code>” te rreshti i urdhrave <p>
Nëse kjo nuk bën punë, ju lutemi, na dërgoni një email lidhur me problemin tuaj. </p>
</li>
<li>Nëse po provoni të përdorni vendoren e Sistemit tuaj Operativ <p>
Nëse kjo nuk bën punë, ju lutemi, na dërgoni një email lidhur me problemin tuaj. </p>
</li>
<li>Sigurohuni se keni shkronjat e nevojshme <p>
Disa gjuhë përkthimesh lypin shkronjat e tyre. Kinezçja dhe koreançja, për shembull, lypin të jenë të instaluara TrueType Fonts për kinezçen dhe koreançen dhe të gjenden në vendin e duhur, secila. </p>
<p>
Shkronjat e duhur për vendore të tilla mund të shkarkohen që nga sajti i Tux Paint-it: </p>
<blockquote>
<p>
<a href=
"https://tuxpaint.org/download/fonts/">https://tuxpaint.org/download/fonts/</a>
</p>
</blockquote>
</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="printing" id="printing">
Shtypje </a>
</h2>
<dl>
<dt>
Tux Paint-i nuk bën shtypje, shfaq një gabim, ose shtyp shkarravina (Unix/Linux) </dt>
<dd>
<p>
Tux Paint-i shtyp duke krijuar një figurë PostScript të figurës dhe duke e dërguar te një urdhër i jashtëm shtypjeje. Si parazgjedhje, ky urdhër është mjeti “<code>lpr</code>” i shtypjeve. </p>
<p>
Nëse ai program sështë i përdorshëm (për shembull, ju xhironi CUPS, Common Unix Printing System, dhe nuk keni të instaluar “<code>cups-lpr</code>”), do tju duhet të specifikoni një urdhër të përshtatshëm duke përdorur te kartela e formësimit të Tux Paint-it mundësinë “<code>printcommand</code>”. (Shihni “Dokumentim Mundësish”.) </p>
<p>
<i>Shënim:</i> Versione të Tux Paint-it para 0.9.15-s përdornin për shtypjen një tjetër urdhër parazgjedhje, “<code>pngtopnm | pnmtops | lpr</code>”, ngaqë Tux Paint-it prodhonte format PNG, në vend se PostScript. </p>
<p>
Nëse e keni ndryshuar “printcommand” tuaj para Tux Paint 0.9.15-s, do tju duhet të riktheheni dhe ta ndryshoni që të pranojë PostScript. </p>
</dd>
<dt>
Më del mesazhi “Smund të shtypni ende!”, kur bëhem gati të shtyp </dt>
<dd>
<p>
Është e aktivizuar mundësia “vonesë shtypjeje”. Mund të shtypni vetëm një herë në çdo <i>X</i> sekonda. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po i jepni një mundësi “<code>--printdelay=...</code>”. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë e ikonës, për të parë se mos “<code>--printdelay=...</code>” gjendet si një argument rreshti urdhrash. </p>
<p>
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “<code>--printdelay=...</code>”, shihni te kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “<code>printdelay=...</code>”. </p>
<p>
Ose hiqeni atë rresht, ose si vlerë vonese vini 0 (pa vonesë), ose zvogëlojeni vonesën sa një vlerë që dëshironi. (Shihni “Dokumentim Mundësish”.) </p>
<p>
Ose, mundeni thjesht ta xhironi Tux Paint-in me argumentin vijues rreshti urdhrash: “<code>--printdelay=0</code>”, çka do të anashkalojë rregullimet e kartelës së formësimit dhe do të lejojë shtypje të pakufizuar. (Pra, sdo tju duhet të prisni mes shtypjesh.) </p>
</dd>
<dt>
Thjesht sshtyp dot! Butoni është i çaktivizuar! </dt>
<dd>
<p>
Mundësia “no print” është aktive. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po i jepni një mundësi “<code>--noprint</code>”. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë e ikonës, për të parë se mos “<code>--noprint</code>” gjendet si një argument rreshti urdhrash. </p>
<p>
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “<code>--noprint</code>”, shihni te kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “<code>noprint=yes</code>”. </p>
<p>
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin vijues për rresht urdhrash: “<code>--print</code>”, çka do të anashkalojë rregullimin përkatës te kartela e formësimit. </p>
<p>
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Lejo Shtypje” (nën “Shtypje”) është me shenjë. </p>
</dd>
</dl>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="saving" id="saving">
Ruajtje </a>
</h2>
<dl>
<dt>
Ku i ruan Tux Paint-i vizatimet e mia? </dt>
<dd>
<p>
Hiq rastin kur i keni kërkuar Tux Paint-it që ti ruaj në një vend të caktuar (duke përdorur mundësinë “savedir”), Tux Paint-i i ruan te një vendndodhje standarde në diskun tuaj vendor: </p>
<dl>
<dt>
Windows Vista, Windows 8, Windows 10, Windows 11
</dt>
<dd>
Te dosja “AppData” e përdoruesit:<br> p.sh., <code>C:\Users\<i>Emërpërdoruesi</i>\AppData\Roaming\TuxPaint\saved</code> </dd>
<dt>
macOS
</dt>
<dd>
Te dosja “Application Support” e përdoruesit:<br> p.sh., <code>/Users/<i>Emërpërdoruesi</i>/Library/Applicaton Support/TuxPaint/saved/</code> </dd>
<dt>
Linux / Unix
</dt>
<dd>
Te drejtoria shtëpi e përdoruesit (“<code>$HOME</code>”), nën një nëndosje “.tuxpaint”:<br> p.sh., <code>/home/<i>emërpërdoruesi</i>/.tuxpaint/saved/</code> </dd>
</dl>
<p>
Figurat depozitohen si bitmap-e PNG, të cilat, shumica e programeve modernë (përpunuesi figurash, përpunues fjalësh, shfletues, etj), duhet të jenë në gjendje ti ngarkojnë. </p>
</dd>
<dt>
Tux Paint-i ruan përherë përmbi figurat e mia të vjetra </dt>
<dd>
<p>
Është e aktivizuar mundësia “save over”. (Kjo çaktivizon pyetjen tuaj që shfaqet kur klikoni mbi “Ruaje”.) </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po i jepni një mundësi “<code>--saveover</code>”. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë e ikonës, për të parë se mos “<code>--saveover</code>” gjendet si një argument rreshti urdhrash. </p>
<p>
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “--saveover”, shihni te kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “saveover=yes”. </p>
<p>
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin vijues për rresht urdhrash: “<code>--saveoverask</code>”, çka do të anashkalojë rregullimin përkatës te kartela e formësimit. </p>
<p>
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Pyet Përpara Mbishkrimi” (nën “Ruajtje”) është me shenjë. </p>
<p>
Shihni edhe “Tux Paint-i ruan përherë një figurë të re!”, më poshtë. </p>
</dd>
<dt>
Tux Paint-i ruan përherë një figurë të re! </dt>
<dd>
<p>
Është e aktivizuar mundësia “never save over”. (Kjo çaktivizon pyetjen tuaj që shfaqet kur klikoni mbi “Ruaje”.) </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po i jepni një mundësi “<code>--saveovernew</code>”. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë e ikonës, për të parë se mos “<code>--saveovernew</code>” gjendet si një argument rreshti urdhrash. </p>
<p>
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “<code>--saveovernew</code>”, shihni te kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “<code>saveover=new</code>”. </p>
<p>
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin vijues për rresht urdhrash: “<code>--saveoverask</code>”, çka do të anashkalojë rregullimin përkatës te kartela e formësimit. </p>
<p>
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Pyet Përpara Mbishkrimi” (nën “Ruajtje”) është me shenjë. </p>
<p>
Shihni edhe “Tux Paint-i ruan përherë përmbi figurat e mia të vjetra”, më poshtë. </p>
</dd>
</dl>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="audio" id="audio">
Probleme Audio </a>
</h2>
<dl>
<dt>
Ska tingull! </dt>
<dd>
<ul>
<li>
<em>Së pari, kontrolloni të thjeshtat:</em>
<ul>
<li>A janë të lidhur dhe të ndezur altoparlantët tuaj?</li>
<li>A është i ngritur volumi te altoparlantët tuaj?</li>
<li>A është hapur volumi, te “përzierësi” i Sistemit tuaj Operativ?</li>
<li>Jeni i sigurt se po përdorni një kompjuter me kartë zanore?</li>
<li>A po xhirojnë programe të tjera që përdorin zërin? (Mund të jenë duke e “bllokuar” Tux Paint-in të përdorë pajisjen tuaj të zërit)</li>
<li>(Unix/Linux) Are you using a sound system, such as aRts, ESD or GStreamer? If so, try setting the "SDL_AUDIODRIVER" environment variable before running Tux Paint (e.g., "<code>export SDL_AUDIODRIVER=arts</code>"). Or, run Tux Paint through the system's rerouter (e.g., run "<code>artsdsp tuxpaint</code>" or "<code>esddsp tuxpaint</code>", instead of simply "<code>tuxpaint</code>"). </li>
</ul>
</li>
<li>
<em>A është i çaktivizuar zëri në Tux Paint?</em>
<p>
If sound seems to work otherwise (and you're sure no other program is "blocking" the sound device), then Tux Paint may be running with a "no sound" option. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po i jepni një mundësi “--nosound”. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë e ikonës, për të parë se mos “--nosound” gjendet si një argument rreshti urdhrash. </p>
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “<code>--nosound</code>”, shihni te kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “<code>nosound=yes</code>”. </p>
<p>
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin vijues për rresht urdhrash: “<code>--sound</code>”, çka do të anashkalojë rregullimin përkatës te kartela e formësimit. </p>
<p>
Ose, mundeni thjesht ta xhironi Tux Paint-in me argumentin vijues rreshti urdhrash: “Aktivizoni Efekte Zanore”, çka do të anashkalojë rregullimet e kartelës së formësimit dhe do të lejojë shtypje të pakufizuar. (Pra, sdo tju duhet të prisni mes shtypjesh.) </p>
</li>
<li>
<em>Qenë përkohësisht të çaktivizuar tingujt?</em>
<p>
Even if sounds are enabled in Tux Paint, it is possible to disable and re-enable them temporarily using the <b>[Alt]</b> + <b>[S]</b> key sequence. Try pressing those keys to see if sounds begin working again. </p>
</li>
<li>
<em>A qe montuar Tux Paint-i me mbulim zërash?</em>
<p>
Tux Paint-i mund të jetë përpiluar me çaktivizim mbulimi zërash. Për të provuar nëse mbulimi i zërave qe aktivizuar kur u përpilua Tux Paint-i, xhirojeni Tux Paint-in që nga një rresht urdhrash, kështu: </p>
<blockquote>
<p>
<code>tuxpaint --verbose-version</code>
</p>
</blockquote>
<p>
Nëse, mes hollësish të tjera, shihni “Çaktivizim zërash”, atëherë versioni i Tux Paint-it që po xhironi ka tingujt të çaktivizuar. Ripërpiloni Tux Paint-in dhe sigurohuni të MOS montoni “nosound”. (D.m.th., mos xhironi “<code>make nosound</code>”) Sigurohuni se biblioteka SDL_mixer dhe kryet e zhvillimit për të janë të instaluara! </p>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>
Tux Paint-i bën shumë zhurmë! A mund ti mbyll zhurmat? </dt>
<dd>
<p>
Po, ka një numër rrugësh për të çaktivizuar tingujt në Tux Paint: </p>
<ul>
<li>Press <b>[Alt]</b> + <b>[S]</b> while in Tux Paint to temporarily disable sounds. (Press that key sequence again to re-enable sounds.) </li>
<li>Xhirojeni Tux Paint-in me mundësinë “no sound”: <ul>
<li>Run "<code>tuxpaint --nosound</code>" from the command line or shortcut or desktop icon. </li>
<li>Edit Tux Paint's configuration file (see "Options Documentation" for details) and add a line containing "<code>nosound=yes</code>". </li>
<li>
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Aktivizoni Efekte Zanore” (nën “Video &amp; Tingull”) ska shenjë. </li>
<li>
Alternatively, recompile Tux Paint with sound support disabled. (See above, and the 'Install' documentation. </li>
</ul>
</li>
</ul>
</dd>
<dt>
The stereo panning of sound effects is bothersome; can sound effects be monophonic? </dt>
<dd>
<p>
Xhirojeni Tux Paint-in me mundësinë “no stereo”: </p>
<ul>
<li>Run "<code>tuxpaint --nostereo</code>" from the command line or shortcut or desktop icon. </li>
<li>Edit Tux Paint's configuration file (see "Options Documentation" for details) and add a line containing "<code>nostereo=yes</code>". </li>
<li>
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Aktivizo Efekte Stereo” (nën “Video &amp; Tingull”) ska shenjë. </li>
</ul>
</dd>
<dt>
Efektet zanore dëgjohen të çuditshëm </dt>
<dd>
<p>
This could have to do with how SDL and SDL_mixer were initialized. (The buffer size chosen.) </p>
<p>
Please e-mail us with details about your computer system. (Operating system and version, sound card, which version of Tux Paint you're running (run "<code>tuxpaint --version</code>" to verify), and so on.) </p>
</dd>
</dl>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="fullscreen" id="fullscreen">
Probleme me Mënyrën “Sa Krejt Ekrani” </a>
</h2>
<dl>
<dt>
When I run Tux Paint full-screen and <b>[Alt]</b> + <b>[Tasti Tab]</b> out, the window turns black! </dt>
<dd>
This is apparently a bug in the SDL library. Sorry. </dd>
<dt>
When I run Tux Paint full-screen, it has large borders around it </dt>
<dd>
<p>
Linux users - Your X-Window server is probably not set with the ability to switch to the desired resolution: 800×600. (or whatever resolution you have Tux Paint set to run at.) (This is typically done manually under the X-Window server by pressing <span style="white-space: nowrap;"><b><code>[Tasti Kontroll]</code></b> + <b><code>[Alt]</code></b> + <b><code>[<span style="white-space: nowrap;">Keypad Plus (+)</span>]</code></b></span> and <span style="white-space: nowrap;"><b><code>[Tasti Kontroll]</code></b> + <b><code>[Alt]</code></b> + <b><code>[<span style="white-space: nowrap;">Keypad Minus (-)</span>]</code></b></span>.) </p>
<p>
For this to work, your monitor must support that resolution, and you need to have it listed in your X server configuration. </p>
<p>
Check the "Display" subsection of the "Screen" section of your XFree86 or X.org configuration file (typically "<code>/etc/X11/XF86Config-4</code>" or "<code>/etc/X11/XF86Config</code>", depending on the version of XFree86 you're using; 3.x or 4.x, respectively, or "<code>/etc/X11/xorg.conf</code>" for X.org). </p>
<p>
Add "<code>800x600</code>" (or whatever resolution(s) you want) to the appropriate "Modes" line. (e.g., in the "Display" subsection that contains 24-bit color depth ("Depth 24"), which is what Tux Paint tries to use.) </p>
<blockquote>
<p>
<code>Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"</code>
</p>
</blockquote>
<p>
Note that some Linux distributions have tools that can make these changes for you. Debian users can run the command "<code>dpkg-reconfigure xserver-xfree86</code>" as root, for example. </p>
</dd>
<dt>
Tux Paint keeps running in Full Screen mode - I want it windowed! </dt>
<dd>
<p>
Është aktivizuar mundësia “Sa krejt ekrani”. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po i jepni një mundësi “<code>--fullscreen</code>”. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë e ikonës, për të parë se mos “<code>--fullscreen</code>” gjendet si një argument rreshti urdhrash. </p>
<p>
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “<code>--fullscreen</code>”, shihni te kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “<code>fullscreen=yes</code>”. </p>
<p>
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin vijues për rresht urdhrash: “<code>--windowed</code>”, çka do të anashkalojë rregullimin përkatës te kartela e formësimit. </p>
<p>
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Sa krejt ekrani” (nën “Video &amp; Tingull”) ska shenjë. </p>
</dd>
</dl>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="other" id="other">
Probleme të Tjera </a>
</h2>
<dl>
<dt>
Tux Paint-i nuk xhiron </dt>
<dd>
<p>
If Tux Paint aborts with the message: "You're already running a copy of Tux Paint!", this means it has been launched in the last 30 seconds. (On Unix/Linux, this message would appear in a terminal console if you ran Tux Paint from a command-line. On Windows, this message would appear in a file named "<code>stdout.txt</code>" in the same folder where <code>TuxPaint.exe</code> resides (e.g., in "<code>C:\Program Files\TuxPaint</code>"). </p>
<p>
A lockfile ("~/.tuxpaint/lockfile.dat" on Linux and Unix, "userdata\lockfile.dat" on Windows) is used to make sure Tux Paint isn't run too many times at once (e.g., due to a child impatiently clicking its icon more than once). </p>
<p>
Even if the lockfile exists, it contains the 'time' Tux Paint was last run. If it's been more than 30 seconds, Tux Paint should run fine, and simply update the lockfile with the current time. </p>
<p>
If multiple users are sharing the directory where this file is stored (e.g., on a shared network drive), then you'll need to disable this feature. </p>
<p>
To disable the lockfile, add the "<code>--nolockfile</code>" argument to Tux Paint's command-line, or "<code>nolockfile=yes</code>" to the configuration file. </p>
</dd>
<dt>
Smbyll dot Tux Paint-in </dt>
<dd>
<p>
The "no quit" option is set. This disables the "Quit" button in Tux Paint's toolbar (greying it out), and prevents Tux Paint from being exited via the <b>[Tasti Escape]</b> key. </p>
<p>
If Tux Paint is not in fullscreen mode, simply click the window close button on Tux Paint's title bar. (i.e., the "&#9447;" at the upper right.) </p>
<p>
If Tux Paint is in fullscreen mode, you will need to use the <b>[Tasti Shift]</b> + <b>[Tasti Kontroll]</b> + <b>[Tasti Escape]</b> sequence on the keyboard to quit Tux Paint. </p>
<p>
(Note: with or without "no quit" set, you can always use the <b>[Alt]</b> + <b>[F4]</b> combination on your keyboard to quit Tux Paint.) </p>
</dd>
<dt>
I don't want "no quit" mode enabled! </dt>
<dd>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi që nga rresht urdhrash, sigurohuni se nuk po i jepni një mundësi “--noquit”. </p>
<p>
Nëse Tux Paint-in po e xhironi duke dyklikuar mbi një ikonë, shihni vetitë e ikonës, për të parë se mos “<code>--noquit</code>” gjendet si një argument rreshti urdhrash. </p>
<p>
Nëse te rresht urdhrash spo jepet mundësi “<code>--noquit</code>”, shihni te kartela e formësimit të Tux Paint-it për një rresht ku lexohet: “<code>noquit=yes</code>”. </p>
<p>
Ose hiqeni atë rresht, ose thjesht xhirojeni Tux Paint-in me argumentin vijues për rresht urdhrash: “<code>--quit</code>”, çka do të anashkalojë rregullimin përkatës te kartela e formësimit. </p>
<p>
Ose përdorni Tux Paint Config. dhe sigurohuni se “Çaktivizo Butonin e Daljes dhe tastin [Esc]” (nën “Thjeshtim”) ska shenjë. </p>
</dd>
<dt>
Tux Paint keeps writing weird messages to the screen / to a text file </dt>
<dd>
<p>
A few messages are normal, but if Tux Paint is being extremely verbose (like listing the name of every rubber-stamp image it finds while loading them), then it was probably compiled with debugging output turned on. </p>
<p>
Për ta ndryshuar këtë, duhet të rimontoni Tux Paint-in që nga burimi. Mos harroni të hiqni ose të shndërroni në rresht komenti çfarëdo rreshti që thotë: </p>
<blockquote>
<p>
<code>#define DEBUG</code>
</p>
</blockquote>
<p>
te kartela “tuxpaint.c” në drejtorinë “src”. </p>
</dd>
<dt>
Tux Paint is using options I didn't specify! </dt>
<dd>
<p>
By default, Tux Paint first looks at configuration files for options. </p>
<ul>
<li>
<i>Windows</i>
<p>
Under Windows, Tux Paint first examines the configuration file: </p>
<blockquote>
<p>
<code>tuxpaint.cfg</code>
</p>
</blockquote>
<p>
Finally, any options sent as command-line arguments are used. </p>
</li>
<li>
<i>macOS</i>
<p>
</p>
</li>
<li>
<i>Unix dhe Linux</i>
<p>
Under Unix and Linux, it first examines the system-wide configuration file, located here: </p>
<blockquote>
<p>
<code>/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf</code>
</p>
</blockquote>
<p>
Mandej ekzaminon kartelën e formësimit personal të përdoruesit: </p>
<blockquote>
<p>
<code>~/.tuxpaintrc</code>
</p>
</blockquote>
<p>
Finally, any options sent as command-line arguments are used. </p>
</li>
<li>
<i>Haiku</i>
<p>
</p>
</li>
</ul>
<p>
This means that if anything is set in a configuration file that you don't want set, you'll need to either change the config. file (if you can), or override the option on the command-line. </p>
<p>
For example, on Linux and Unix, if "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf" includes this option to disable sound... </p>
<blockquote>
<p>
<code>nosound=yes</code>
</p>
</blockquote>
<p>
...then you can reenable sound by either adding this option to your own ".tuxpaintrc" file: </p>
<blockquote>
<p>
<code>sound=yes</code>
</p>
</blockquote>
<p>
ose duke përdorur këtë argument rreshti urdhrash: </p>
<blockquote>
<p>
<code>--sound</code>
</p>
</blockquote>
<p>
Linux and Unix users can also disable the system-wide configuration file by including the following command-line argument: </p>
<blockquote>
<p>
<code>--nosysconfig</code>
</p>
</blockquote>
<p>
Tux Paint will then only look at "~/.tuxpaintrc" and command-line arguments to determine what options should be set. </p>
</dd>
</dl>
<hr size="2"
noshade>
<h2>
<a name="contact" id="contact">
Ndihmë / Lidhuni Me Ne </a>
</h2>
<p>
Any questions you don't see answered? Please let us know! You can subscribe and post to our "tuxpaint-users" mailing list: </p>
<blockquote>
<p>
<a href="https://tuxpaint.org/lists/">https://tuxpaint.org/lists/</a>
</p>
</blockquote>
<p>
Or, contact lead developer Bill Kendrick directly: </p>
<blockquote>
<p>
<a href=
"mailto:bill@newbreedsoftware.com">bill@newbreedsoftware.com</a>
</p>
</blockquote>
</body>
</html>

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -0,0 +1,212 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>
Dokumentim i Tux Paint-it rreth PNG-ve </title>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=utf-8">
<style>
body { font-size: large; }
table { font-size: large; }
div.screenshot-center {
text-align: center;
}
div.screenshot-right {
float: right;
margin-left: 1em;
margin-bottom: 1em;
}
div.screenshot-right-after {
clear: both;
}
div.keeptogether { page-break-inside: avoid; }
section h1 { font-size: 2em; }
h1, h2, h3, h4, h5 { font-family: sans; }
h1 { color: #800; page-break-before: always; break-before: always; }
h2 { color: #440; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h3 { color: #080; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h4 { color: #008; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h5 { color: #808; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h1 + p { page-break-inside: avoid; }
h2 + p { page-break-inside: avoid; }
h3 + p { page-break-inside: avoid; }
h4 + p { page-break-inside: avoid; }
h5 + p { page-break-inside: avoid; }
dt {
font-size: large;
color: #404;
font-family: sans;
margin-top: 1em;
margin-bottom: 0.25em;
}
dd, blockquote {
border-left: 1px solid #888;
padding-left: 1em;
border-radius: 0 0 0 1em;
}
p.note {
border: 1px solid #000;
background-color: #eee;
border-radius: 0.5em;
padding: 0.5em;
display: inline-block;
margin-right: 3em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
section.outer {
padding-bottom: 1em;
border-bottom: 2px solid #000;
}
section.indent p,dl {
margin-left: 2em;
}
section.indent dl p {
margin-left: 0;
}
p + ul, p + ol {
margin-left: 2em;
}
@media print {
p {
orphans: 3;
widows: 3;
}
}
</style>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF"
text="#000000"
link="#0000FF"
vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<section class="outer">
<header>
<center>
<h1>
<img src="../../html/images/tuxpaint-title.png"
width="205"
height="210"
alt="Tux Paint"><br>
version 0.9.32<br/>
Dokumentim rreth PNG-ve </h1>
<p>
Të drejta kopjimi &copy; 2007-2022 nga kontribues të ndryshëm; shihni <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
</p>
<p>
4 qershor 2022 </p>
</center>
</header>
</section>
<section class="indent">
<header>
<h1>Rreth PNG-ve</h1>
</header>
<p>
PNG is the Portable Network Graphic format. It is an open standard, not burdened by patents (like GIFs). It is a highly compressed format (though not "lossy" like JPEGs - lossiness allows files to be much smaller, but introduces 'mistakes' in the image when saved), and supports 24-bit color (16.7 million colors) as well as a full "alpha channel" - that is, each pixel can have a varying degree of transparency. </p>
<p>
Për më tepër informacion, vizitoni: <a href="http://www.libpng.org/">http://www.libpng.org/</a> </p>
<p>
These features (openness, losslessness, compression, transparency/alpha) make it the best choice for Tux Paint. (Tux Paint's support for the PNG format comes from the Open Source SDL_Image library, which in turn gets it from the libPNG library.) </p>
<p>
Support for many colors allows photo-quality "rubber stamp" images to be used in Tux Paint, and alpha transparency allows for high-quality brushes. </p>
</section>
<section class="indent">
<header>
<h2>Si të Krijohen PNG-ra</h2>
</header>
<p>The following is a very <em>brief</em> list of ways to create PNGs or convert existing images into PNGs.
<dl>
<dt>GIMP &amp; Krita</dt>
<dd>
<p>
Excellent tools with which to create PNG images for use in Tux Paint are GIMP and Krita, both high-quality Open Source interactive drawing and photo editing programs. </p>
<p>
It is likely that one or both are already installed on your system. If not, they should be readily available from your Linux distribution's software repository. If not, or to learn more, visit <a href="http://www.gimp.org/">http://www.gimp.org/</a> and <a href="http://www.krita.org/">http://www.krita.org/</a>, respectively. </p>
</dd>
<dt>Mjete Resht Urdhrash</dt>
<dd>
<dl>
<dt>NetPBM</dt>
<dd>
<p>
The Portable Bitmap tools (collectively known as "NetPBM") is a collection of Open Source command-line tools which convert to and from various formats, including GIF, TIFF, BMP, PNG, and many more. </p>
<p>
It is possible that it's already installed on your system. If not, they it be readily available from your Linux distribution's software repository. If not, or to learn more, visit <a href="http://netpbm.sourceforge.net/">http://netpbm.sourceforge.net/</a>. </p>
</dd>
<dt>cjpeg/djpeg</dt>
<dd>
<p>
The "cjpeg" and "djpeg" command-line programs convert between the NetPBM Portable Any Map (PNM) format and JPEGs.
It is possible that it's already installed on your system. If not, they it be readily available from your Linux distribution's software repository. If not, or to learn more, visit <a href="https://jpegclub.org/">https://jpegclub.org/</a>. </p>
</dd>
</dl>
</dd>
<dt>Software Pronësor për Windows</dt>
<dd>
<ul>
<li> <cite>CorelDRAW</cite>
(Corel)
&mdash;
<a href="http://www.corel.com/">http://www.corel.com/</a>
<li> <cite>Illustrator</cite>
(Adobe)
&mdash;
<a href="http://www.adobe.com/products/illustrator.html">http://www.adobe.com/products/illustrator.html</a>
<li> <cite>Paint Shop Pro</cite>
(Corel)
&mdash;
<a href="https://www.paintshoppro.com/">https://www.paintshoppro.com/</a>
<li> <cite>Photoshop</cite>
(Adobe)
&mdash;
<a href="http://www.adobe.com/products/photoshop.html">http://www.adobe.com/products/photoshop.html</a>
<li> <cite>PIXresizer</cite>
(Bluefive software)
&mdash;
<a href="http://bluefive.pair.com/pixresizer.htm">http://bluefive.pair.com/pixresizer.htm</a>
</ul>
</dd>
<dt>Përdorues të Macintosh-it</dt>
<dd>
<ul>
<li> <cite>CorelDRAW</cite>
(Corel)
&mdash;
<a href="http://www.corel.com/">http://www.corel.com/</a>
<li> <cite>GraphicConverter</cite>
(Lemke Software)
&mdash;
<a href="https://www.lemkesoft.de/mac-fotobearbeitung-mac-diashow-mac-grafikprogramm-mac-bildbetrachter/">https://www.lemkesoft.de/mac-fotobearbeitung-mac-diashow-mac-grafikprogramm-mac-bildbetrachter/</a>
<li> <cite>Illustrator</cite>
(Adobe)
&mdash;
<a href="http://www.adobe.com/products/illustrator.html">http://www.adobe.com/products/illustrator.html</a>
<li> <cite>Photoshop</cite>
(Adobe)
&mdash;
<a href="http://www.adobe.com/products/photoshop.html">http://www.adobe.com/products/photoshop.html</a>
</ul>
</dd>
</dl>
</section>
</body>
</html>

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -0,0 +1,149 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>
Dokumentim Sinjalesh të Tux Paint-it </title>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=utf-8">
<style>
body { font-size: large; }
table { font-size: large; }
div.screenshot-center {
text-align: center;
}
div.screenshot-right {
float: right;
margin-left: 1em;
margin-bottom: 1em;
}
div.screenshot-right-after {
clear: both;
}
div.keeptogether { page-break-inside: avoid; }
section h1 { font-size: 2em; }
h1, h2, h3, h4, h5 { font-family: sans; }
h1 { color: #800; page-break-before: always; break-before: always; }
h2 { color: #440; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h3 { color: #080; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h4 { color: #008; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h5 { color: #808; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h1 + p { page-break-inside: avoid; }
h2 + p { page-break-inside: avoid; }
h3 + p { page-break-inside: avoid; }
h4 + p { page-break-inside: avoid; }
h5 + p { page-break-inside: avoid; }
dt {
font-size: large;
color: #404;
font-family: sans;
margin-top: 1em;
margin-bottom: 0.25em;
}
dd, blockquote {
border-left: 1px solid #888;
padding-left: 1em;
border-radius: 0 0 0 1em;
}
p.note {
border: 1px solid #000;
background-color: #eee;
border-radius: 0.5em;
padding: 0.5em;
display: inline-block;
margin-right: 3em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
section.outer {
padding-bottom: 1em;
border-bottom: 2px solid #000;
}
section.indent p,dl {
margin-left: 2em;
}
section.indent dl p {
margin-left: 0;
}
p + ul, p + ol {
margin-left: 2em;
}
@media print {
p {
orphans: 3;
widows: 3;
}
}
</style>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF"
text="#000000"
link="#0000FF"
vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<section class="outer">
<center>
<header>
<h1>
<img src="../../html/images/tuxpaint-title.png"
width="205"
height="210"
alt="Tux Paint"><br>
version 0.9.32<br/>
Dokumentim Sinjalesh </h1>
<p>
Të drejta kopjimi &copy; 2019-2022 nga kontribues të ndryshëm; shihni <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
</p>
<p>
4 qershor 2022 </p>
</header>
</center>
</section>
<section>
<p>
Tux Paint responds to the following signals (which can be sent to the program's process via `<code>kill</code>` or `<code>killall</code>`, for example). </p>
<dl>
<dt>
<code>SIGTERM</code>
(also, <b><code>[Tasti Kontroll]</code></b> + <b><code>[C]</code></b> from a terminal running `<code>tuxpaint</code>`) </dt>
<dd>
<p>
Tux Paint responds as if the "Quit" button were pressed, or the desktop environment was told to close Tux Paint (e.g., by clicking a window close button, or pressing <b><code>[Alt]</code></b> + <b><code>[F4]</code></b> on most systems). </p>
<p>
From the main interface, Tux Paint will prompt whether or not you wish to quit, and (unless overridden by the auto-save option, e.g. "<code>--autosave</code>") if you'd like to save the current drawing (if unsaved), and if so, and it's a modified version of an existing drawing (unless overridden by the options to save over old images, or always save new images; e.g. "<code>--saveover</code>" and "<code>--saveovernew</code>", respectively), whether or not to overwrite the existing drawing, or save to a new file. </p>
<p>
Shembull: <code>killall tuxpaint</code> </p>
<p class="note">
<span title="Information">&#128161;</span> <strong>Note:</strong> From other parts of the interface, the signal is currently interpreted as a request to go back (e.g., from the "New" dialog back to the main interface), as if a "Back" button in Tux Paint were clicked, or the <b><code>[Tasti Esc]</code></b> was key pressed. </p>
</dd>
<dt>
<code>SIGUSR1</code> &amp; <code>SIGUSR2</code>
</dt>
<dd>
<p>
Tux Paint responds by setting its auto-save option (as if it had been launched with "<code>--autosave</code>"), as well as either the option to always save new images (as if launched with "<code>--saveovernew</code>") in the case of receiving a <code>SIGUSR1</code> signal, or to always save over the existing image (as if launched with "<code>--saveover</code>") in the case of receiving <code>SIGUSR2</code>. Then Tux Paint sends itself a <code>SIGTERM</code> signal, in an attempt to quit. (See above.) </p>
<p>
So, from the main interface, Tux Paint should quit almost immediately, with no questions asked. </p>
<p>
Shembull: <code>killall -s SIGUSR1 tuxpaint</code> </p>
<p class="note">
<span title="Information">&#128161;</span> <strong>Note:</strong> From other parts of the interface, unfortunately, Tux Paint will go back one level in the interface. Therefore, at this time, it may be necessary to send this signal to Tux Paint a few times, for it to quit completely. </p>
</dd>
</dl>
</section>
</body>
</html>

View file

@ -0,0 +1,169 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>
Dokumentim i Tux Paint-it për SVG </title>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=utf-8">
<style>
body { font-size: large; }
table { font-size: large; }
div.screenshot-center {
text-align: center;
}
div.screenshot-right {
float: right;
margin-left: 1em;
margin-bottom: 1em;
}
div.screenshot-right-after {
clear: both;
}
div.keeptogether { page-break-inside: avoid; }
section h1 { font-size: 2em; }
h1, h2, h3, h4, h5 { font-family: sans; }
h1 { color: #800; page-break-before: always; break-before: always; }
h2 { color: #440; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h3 { color: #080; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h4 { color: #008; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h5 { color: #808; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
h1 + p { page-break-inside: avoid; }
h2 + p { page-break-inside: avoid; }
h3 + p { page-break-inside: avoid; }
h4 + p { page-break-inside: avoid; }
h5 + p { page-break-inside: avoid; }
dt {
font-size: large;
color: #404;
font-family: sans;
margin-top: 1em;
margin-bottom: 0.25em;
}
dd, blockquote {
border-left: 1px solid #888;
padding-left: 1em;
border-radius: 0 0 0 1em;
}
p.note {
border: 1px solid #000;
background-color: #eee;
border-radius: 0.5em;
padding: 0.5em;
display: inline-block;
margin-right: 3em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
section.outer {
padding-bottom: 1em;
border-bottom: 2px solid #000;
}
section.indent p,dl {
margin-left: 2em;
}
section.indent dl p {
margin-left: 0;
}
p + ul, p + ol {
margin-left: 2em;
}
@media print {
p {
orphans: 3;
widows: 3;
}
}
</style>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF"
text="#000000"
link="#0000FF"
vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<!-- Title -->
<section class="outer">
<header>
<center>
<h1>
<img src="../../html/images/tuxpaint-title.png"
width="205"
height="210"
alt="Tux Paint"><br>
version 0.9.32<br/>
Dokumentin për formatin SVG </h1>
<p>
Të drejta kopjimi &copy; 2007-2022 nga kontribues të ndryshëm; shihni <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
</p>
<p>
4 qershor 2022 </p>
</center>
</header>
</section>
<section class="indent">
<header>
<h1>Rreth SVG-sh</h1>
</header>
<p>
SVG (Scalable Vector Graphics) is an open standard used to describe two-dimensional vector graphics. It is great for diagrams and shapes, while PNGs are better for photographs. SVG files are a bit like instructions on how to make an image. This means that they can be resized without looking pixelated or blocky. </p>
<p>
Për më tepër informacion, vizitoni: <a href="https://www.w3.org/Graphics/SVG/">https://www.w3.org/Graphics/SVG/</a> </p>
</section>
<section class="indent">
<header>
<h1>Si të krijoni SVG-ra</h1>
</header>
<p>
An excellent tool with which to create SVG images for use in Tux Paint is Inkscape, a high-quality Open Source interactive drawing program available for Windows, macOS, and Linux. There are also other applications that can produce SVGs, both free/open source, and commerical/proprietary. </p>
<dl>
<dt><strong>Burim i Hapët</strong></dt>
<dd>
<ul>
<li> <cite>Inkscape</cite>
&mdash;
<a href="http://www.inkscape.org/">http://www.inkscape.org/</a>
</li>
<li> <cite>Karbon</cite>
&mdash;
<a href="https://calligra.org/karbon/">https://calligra.org/karbon/</a>
</li>
</ul>
</dd>
<dt><strong>Pronësor</strong></dt>
<dd>
<ul>
<li> <cite>CorelDRAW</cite>
(Corel)
&mdash;
<a href="https://www.coreldraw.com/en/">https://www.coreldraw.com/en/</a>
</li>
<li> <cite>Illustrator</cite>
(Adobe)
&mdash;
<a href="http://www.adobe.com/products/illustrator.html">http://www.adobe.com/products/illustrator.html</a>
</li>
<li> <cite>Boxy SVG</cite>
&mdash;
<a href="https://boxy-svg.com/">https://boxy-svg.com/</a>
</li>
<li> <cite>Sketch</cite>
(Sketch B.V.)
&mdash;
<a href="https://boxy-svg.com/">https://boxy-svg.com/</a>
</li>
</ul>
</dl>
</section>
</body>
</html>

View file

@ -0,0 +1,233 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>
Udhërrëfyes Fillimi të Shpejtë për Tux Paint 0.9.32 </title>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF"
text="#000000"
link="#0000FF"
vlink="#FF0000"
alink="#FF00FF">
<h1>Udhërrëfyes Fillimi të Shpejtë për Tux Paint 0.9.32</h1>
<h2>Mjete (Vizatim)</h2>
<h3>🖌Bojë</h3>
<ul>
<li>Zgjidhni djathtas një penel.</li></li>
<li>Some brushes are animated 🎞, some are directional ✲, some are both.</li>
<li>Change brush spacing with the bars 📶 at the bottom right.</li>
<li>Zgjidhni një ngjyrën (shihni “Ngjyra”).</li>
<li>Klikoni/prekeni dhe tërhiqeni nëpër kanavacë që të ngjyroset.</li>
</ul>
<h3>⌧Stampa</h3>
<ul>
<li>Change categories with the arrow buttons ⇦⇨ near the bottom right.</li>
<li>Zgjidhni djathtas një stampë.</li>
<li>Some stamps may be mirrored 🪞, and/or flipped ↕, using controls near the bottom right.</li>
<li>Some stamps allow you to choose their color (see "Colors").</li>
<li>Change stamp size with the bars 📶 at the bottom right.</li>
<li>Rotation ⟳ may be enabled, if desired.</li>
<li>
Klikoni/prekeni nëpër kanavacë që të vendoset një stampë. <ul>
<li>If rotation is enabled, drag to rotate it, and click/tap again to add it to the drawing.</li>
</ul>
</li>
<li>Some stamps play sound effects; press the speaker 🕪 button to hear it again.</li>
<li>Some stamps play descriptive sounds; press the headphones 🎧 button to hear it again.</li>
</ul>
<h3>⚟Vija</h3>
<ul>
<li>(Shihni Pikturë)</li>
<li>Klikomo/prekeni dhe tërhiqeni që të vizatohet një vijë.</li>
</ul>
<h3>⭓Forma</h3>
<ul>
<li>Zgjidhni djathtas një formë.</li>
<li>Select whether you want to extend the shape from the center ⧈, or a corner ◰, using controls at the bottom right.</li>
<li>Click/tap to position, and drag to set the size of the shape.</li>
<li>Drag to rotate it, and click/tap again to add it to the drawing.</li>
</ul>
<h3>🄰Tekst</h3>
<ul>
<li>Zgjidhni djathtas shkronja.</li>
<li>Select whether you want the text bold 𝗔 and/or italic 𝘈, using controls near the bottom right.</li>
<li>Change text size using the up 🡁 and down 🡃 arrow buttons at the bottom right.</li>
<li>Zgjidhni një ngjyrën (shihni “Ngjyra”).</li>
<li>Click/tap the canvas to position an insertion cursor.</li>
<li>Enter text via your keyboard or the on-screen keyboard.</li>
<li>Click/tap the canvas again if you wish to reposition the text.</li>
<li>Press [Enter]/[Return] or click/tap ⮨ to add the text to the drawing and begin entering more text one line down.</li>
<li>Or, press [Tab] or click/tap or ⟷ to add the text to the drawing and continue entering more text immediately to the right.</li>
<li>
Si të përdoret tastiera në ekran: <ul>
<li>"Cmp" can be used to compose characters, e.g. Cmp ' a results in á.</li>
<li>"AltGr" can be used to quickly access more characters.</li>
<li>Left/Right arrows switches keyboard layouts (e.g., "QWERTY" vs. "ABC")</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>🅰Etiketë</h3>
<ul>
<li>(Shihni Tekst)</li>
<li>Labels float 'above' the drawing; you cannot paint or stamp over them, apply Magic effects, etc.</li>
<li>Labels may be edited, repositioned, and styled after they've been added to the drawing.</li>
<li>Click/tap the ☝ button near the lower right to choose a label. Click/tap the label you wish to modify, then click/tap somewhere else in the canvas to reposition, or change the font/style, change color, and/or type to edit the text.</li>
<li>Or, use the 🖑 button near the lower right to "flatten" a label, applying it to the canvas; it may no longer be edited with the Label tool.</li>
</ul>
<h3>🪣Mbushje</h3>
<ul>
<li>Zgjidhni djathtas një mënyrë mbushjeje.</li>
<li>Zgjidhni një ngjyrën (shihni “Ngjyra”).</li>
<li>
Click/tap (and drag, with Brush and Linear modes) to fill an area of the picture with a color. <ul>
<li>E plotë - Mbush një zonë me një ngjyrë të vetme, të plotë</li>
<li>Brush - Paints with a solid color, without drawing outside the chosen area</li>
<li>Linear - Fills the area with a linear gradient (drag to choose angle and gradient)</li>
<li>Radial - Fills the area with a radial gradient, centered where you clicked/tapped</li>
<li>Shaped - Fills the area with a gradient that follows the contours of the area being filled</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>🪄Magjik</h3>
<ul>
<li>Zgjidhni djathtas një mjet magjik.</li>
<li>Change categories with the arrow buttons ⇦⇨ near the bottom right.</li>
<li>Some magic tools draw or apply effects via click/tap and drag 〰🪄, some affect the entire drawing 🖻🪄, and some offer both options; use the controls at the bottom right.</li>
<li>Some magic tools offer various sizes; change it with the bars 📶 at the bottom right.</li>
<li>Some magic tools allow you to choose their color.</li>
</ul>
<h3>🖓Zhbëje</h3>
<ul>
<li>Use to undo the most recent changes (multiple undo available).</li>
<li>Shortcut: [Control]+[Z]</li>
</ul>
<h3>🖒Ribëje</h3>
<ul>
<li>Use to redo the most recent undone change (multiple redo available).</li>
<li>Shortcut: [Control]+[R]</li>
</ul>
<h3>◪Gomë</h3>
<ul>
<li>Zgjidhni djathtas madhësinë dhe formën e gomës.</li>
<li>Click/tap and drag to erase parts of the picture (solid color, or starter or template image).</li>
<li>Shortcut: [X] and click/tap in the drawing (not always available)</li>
</ul>
<h2>Mjete (Kontrolle)</h2>
<h3>🗏I ri</h3>
<ul>
<li>
Choose a solid color, starter, or template image to start with. <ul>
<li>Starters allow drawing "under" a picture (e.g., a coloring book outline), sometimes with a background layer, too.</li>
<li>Templates are pictures to start with (background only).</li>
<li>Eraser tool ◪ reveals the solid color, or starter/template background.</li>
</ul>
</li>
<li>Click/tap "🕮⮫Open" to begin a new drawing.</li>
<li>Click/tap "⤺Back" to abort and return to your current drawing.</li>
<li>Shortcut: [Control]+[N]</li>
</ul>
<h3>🕮⮫Hapni</h3>
<ul>
<li>Choose a previously-saved drawing to open (or export or erase).</li>
<li>Click/tap "🕮⮫Open" to open the saved drawing and continue editing it.</li>
<li>Click/tap "🗏⮫Export" to save the drawing to your system's "Pictures" folder.</li>
<li>Click/tap "🗑Erase" to move the drawing to your system's Trash/Recycle Bin.</li>
<li>Click/tap "⤺Back" to abort and return to your current drawing.</li>
<li>
Click/tap "📽Slides" to switch to slideshow mode: <ul>
<li>Click/tap two or more of your previously-saved drawings, in the order you want them shown. Numbers will appear on them.</li>
<li>Choose the playback speed using the bars 📶 near the lower left.</li>
<li>Click/tap "⯈Play" to watch the slideshow/animation.</li>
<li>Or, click/tap "🎞GIF Export" to save an animated GIF of the animation to your system's "Pictures" folder.</li>
<li>Click/tap "⤺Back" to return to the Open dialog.</li>
</ul>
</li>
<li>Click/tap "🖻⮫🗏Template" to turn the drawing into a new template.</li>
<li>Shortcut: [Control]+[O]</li>
</ul>
<h3>🕮⮪Ruaje</h3>
<ul>
<li>Klikoni/prekeni, që vizatimi juaj të ruhet.</li>
<li>If you've saved previously, you'll be prompted whether to overwrite the previously-saved drawing (a la "File→Save") or create a new saved drawing (a la "File→Save As...")</li>
<li>Shortcut: [Control]+[S]</li>
</ul>
<h3>🖶Shtype</h3>
<ul>
<li>Klikoni/prekeni që vizatimi juaj të shtypet.</li>
<li>Hold [Alt] or [Option] while clicking/tapping to bring up printer dialog, if available.</li>
<li>Shortcut: [Control]+[P]</li>
</ul>
<h3>🗙Mbylle</h3>
<ul>
<li>Klikoni/prekeni, që Tux Paint-i të mbyllet.</li>
<li>Shortcut: [Escape]</li>
</ul>
<h2>Ngjyra</h2>
<ul>
<li>Click/tap to choose a color to use with the Paint, Lines, and Shapes tools, and Stamps and Magic tools that support colors.</li>
<li>
Use the pipette / color picker 💉 button to choose a color from a pixel in your current drawing. <ul>
<li>Shortcut: When colors are available, press [Control] and click/tap in your drawing, to quickly pick a color from your drawing.</li>
</ul>
</li>
<li>
Click/tap the rainbow 🌈 button to choose a arbitrary color. <ul>
<li>Click/tap in the rainbow square to pick a color (hue and saturation).</li>
<li>Click/tap in the grey gradient bar to adjust brightness (value).</li>
<li>Click/tap the green checkbox ✓ to accept.</li>
<li>Click/tap "⤺Back" to abort and dismiss the palette.</li>
<li>You may grab the currently-chosen built-in color (if any), the color in the pipette / color picker, or the color in the color mixer, by clicking one of the colored arrow ⇫ buttons.</li>
</ul>
<li>
Click/tap the paint palette 🎨 button to create a color by mixing primary colors: red, yellow, and blue, and white (tint), grey (tone), and black (shade). <ul>
<li>Click/tap the green checkbox ✓ to accept.</li>
<li>Color mixing offers its own 🖓Undo and 🖒Redo options.</li>
<li>Click/tap "🗑Clear" to start over with no mixed colors.</li>
<li>Click/tap "⤺Back" to abort and dismiss the color mixer.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Shkurtore, teksa vizatohet:</h2>
<ul>
<li>[Control]+Click/tap - Quick pipette / color picker 💉 access</li>
<li>[X]+Click/tap - Quick eraser ◪ access</li>
<li>[Control]+[Z] - 🖓Undo</li>
<li>[Control]+[R] - 🖒Redo</li>
<li>[Control]+[N] - 🗏New</li>
<li>[Control]+[O] - 🕮⮫Open</li>
<li>[Control]+[S] - 🕮⮪Save</li>
<li>[Control]+[P] - 🖶Print</li>
<li>[Alt]+[S] - Toggle sound effects on/off</li>
<li>[Escape] - ⤺Back or 🗙Quit</li>
</ul>
<p>
<em>Përditësuar së fundi më: 1 janar 2024</em>
</p>
</body>
</html>

View file

@ -0,0 +1,211 @@
Udhërrëfyes Fillimi të Shpejtë për Tux Paint 0.9.32
Mjete (Vizatim)
🖌Bojë
* Zgjidhni djathtas një penel.
* Some brushes are animated 🎞, some are directional ✲, some are both.
* Change brush spacing with the bars 📶 at the bottom right.
* Zgjidhni një ngjyrën (shihni “Ngjyra”).
* Klikoni/prekeni dhe tërhiqeni nëpër kanavacë që të ngjyroset.
⌧Stampa
* Change categories with the arrow buttons ⇦⇨ near the bottom right.
* Zgjidhni djathtas një stampë.
* Some stamps may be mirrored 🪞, and/or flipped ↕, using controls near the
bottom right.
* Some stamps allow you to choose their color (see "Colors").
* Change stamp size with the bars 📶 at the bottom right.
* Rotation ⟳ may be enabled, if desired.
* Klikoni/prekeni nëpër kanavacë që të vendoset një stampë.
+ If rotation is enabled, drag to rotate it, and click/tap again to add
it to the drawing.
* Some stamps play sound effects; press the speaker 🕪 button to hear it
again.
* Some stamps play descriptive sounds; press the headphones 🎧 button to hear
it again.
⚟Vija
* (Shihni Pikturë)
* Klikomo/prekeni dhe tërhiqeni që të vizatohet një vijë.
⭓Forma
* Zgjidhni djathtas një formë.
* Select whether you want to extend the shape from the center ⧈, or a corner
◰, using controls at the bottom right.
* Click/tap to position, and drag to set the size of the shape.
* Drag to rotate it, and click/tap again to add it to the drawing.
🄰Tekst
* Zgjidhni djathtas shkronja.
* Select whether you want the text bold 𝗔 and/or italic 𝘈, using controls
near the bottom right.
* Change text size using the up 🡁 and down 🡃 arrow buttons at the bottom
right.
* Zgjidhni një ngjyrën (shihni “Ngjyra”).
* Click/tap the canvas to position an insertion cursor.
* Enter text via your keyboard or the on-screen keyboard.
* Click/tap the canvas again if you wish to reposition the text.
* Press [Enter]/[Return] or click/tap ⮨ to add the text to the drawing and
begin entering more text one line down.
* Or, press [Tab] or click/tap or ⟷ to add the text to the drawing and
continue entering more text immediately to the right.
* Si të përdoret tastiera në ekran:
+ "Cmp" can be used to compose characters, e.g. Cmp ' a results in á.
+ "AltGr" can be used to quickly access more characters.
+ Left/Right arrows switches keyboard layouts (e.g., "QWERTY" vs. "ABC")
🅰Etiketë
* (Shihni Tekst)
* Labels float 'above' the drawing; you cannot paint or stamp over them,
apply Magic effects, etc.
* Labels may be edited, repositioned, and styled after they've been added to
the drawing.
* Click/tap the ☝ button near the lower right to choose a label. Click/tap
the label you wish to modify, then click/tap somewhere else in the canvas
to reposition, or change the font/style, change color, and/or type to edit
the text.
* Or, use the 🖑 button near the lower right to "flatten" a label, applying it
to the canvas; it may no longer be edited with the Label tool.
🪣Mbushje
* Zgjidhni djathtas një mënyrë mbushjeje.
* Zgjidhni një ngjyrën (shihni “Ngjyra”).
* Click/tap (and drag, with Brush and Linear modes) to fill an area of the
picture with a color.
+ E plotë - Mbush një zonë me një ngjyrë të vetme, të plotë
+ Brush - Paints with a solid color, without drawing outside the chosen
area
+ Linear - Fills the area with a linear gradient (drag to choose angle
and gradient)
+ Radial - Fills the area with a radial gradient, centered where you
clicked/tapped
+ Shaped - Fills the area with a gradient that follows the contours of
the area being filled
🪄Magjik
* Zgjidhni djathtas një mjet magjik.
* Change categories with the arrow buttons ⇦⇨ near the bottom right.
* Some magic tools draw or apply effects via click/tap and drag 〰🪄, some
affect the entire drawing 🖻🪄, and some offer both options; use the controls
at the bottom right.
* Some magic tools offer various sizes; change it with the bars 📶 at the
bottom right.
* Some magic tools allow you to choose their color.
🖓Zhbëje
* Use to undo the most recent changes (multiple undo available).
* Shortcut: [Control]+[Z]
🖒Ribëje
* Use to redo the most recent undone change (multiple redo available).
* Shortcut: [Control]+[R]
◪Gomë
* Zgjidhni djathtas madhësinë dhe formën e gomës.
* Click/tap and drag to erase parts of the picture (solid color, or starter
or template image).
* Shortcut: [X] and click/tap in the drawing (not always available)
Mjete (Kontrolle)
🗏I ri
* Choose a solid color, starter, or template image to start with.
+ Starters allow drawing "under" a picture (e.g., a coloring book
outline), sometimes with a background layer, too.
+ Templates are pictures to start with (background only).
+ Eraser tool ◪ reveals the solid color, or starter/template background.
* Click/tap "🕮⮫Open" to begin a new drawing.
* Click/tap "⤺Back" to abort and return to your current drawing.
* Shortcut: [Control]+[N]
🕮⮫Hapni
* Choose a previously-saved drawing to open (or export or erase).
* Click/tap "🕮⮫Open" to open the saved drawing and continue editing it.
* Click/tap "🗏⮫Export" to save the drawing to your system's "Pictures"
folder.
* Click/tap "🗑Erase" to move the drawing to your system's Trash/Recycle Bin.
* Click/tap "⤺Back" to abort and return to your current drawing.
* Click/tap "📽Slides" to switch to slideshow mode:
+ Click/tap two or more of your previously-saved drawings, in the order
you want them shown. Numbers will appear on them.
+ Choose the playback speed using the bars 📶 near the lower left.
+ Click/tap "⯈Play" to watch the slideshow/animation.
+ Or, click/tap "🎞GIF Export" to save an animated GIF of the animation to
your system's "Pictures" folder.
+ Click/tap "⤺Back" to return to the Open dialog.
* Click/tap "🖻⮫🗏Template" to turn the drawing into a new template.
* Shortcut: [Control]+[O]
🕮⮪Ruaje
* Klikoni/prekeni, që vizatimi juaj të ruhet.
* If you've saved previously, you'll be prompted whether to overwrite the
previously-saved drawing (a la "File→Save") or create a new saved drawing
(a la "File→Save As...")
* Shortcut: [Control]+[S]
🖶Shtype
* Klikoni/prekeni që vizatimi juaj të shtypet.
* Hold [Alt] or [Option] while clicking/tapping to bring up printer dialog,
if available.
* Shortcut: [Control]+[P]
🗙Mbylle
* Klikoni/prekeni, që Tux Paint-i të mbyllet.
* Shortcut: [Escape]
Ngjyra
* Click/tap to choose a color to use with the Paint, Lines, and Shapes tools,
and Stamps and Magic tools that support colors.
* Use the pipette / color picker 💉 button to choose a color from a pixel in
your current drawing.
+ Shortcut: When colors are available, press [Control] and click/tap in
your drawing, to quickly pick a color from your drawing.
* Click/tap the rainbow 🌈 button to choose a arbitrary color.
+ Click/tap in the rainbow square to pick a color (hue and saturation).
+ Click/tap in the grey gradient bar to adjust brightness (value).
+ Click/tap the green checkbox ✓ to accept.
+ Click/tap "⤺Back" to abort and dismiss the palette.
+ You may grab the currently-chosen built-in color (if any), the color in
the pipette / color picker, or the color in the color mixer, by
clicking one of the colored arrow ⇫ buttons.
* Click/tap the paint palette 🎨 button to create a color by mixing primary
colors: red, yellow, and blue, and white (tint), grey (tone), and black
(shade).
+ Click/tap the green checkbox ✓ to accept.
+ Color mixing offers its own 🖓Undo and 🖒Redo options.
+ Click/tap "🗑Clear" to start over with no mixed colors.
+ Click/tap "⤺Back" to abort and dismiss the color mixer.
Shkurtore, teksa vizatohet:
* [Control]+Click/tap - Quick pipette / color picker 💉 access
* [X]+Click/tap - Quick eraser ◪ access
* [Control]+[Z] - 🖓Undo
* [Control]+[R] - 🖒Redo
* [Control]+[N] - 🗏New
* [Control]+[O] - 🕮⮫Open
* [Control]+[S] - 🕮⮪Save
* [Control]+[P] - 🖶Print
* [Alt]+[S] - Toggle sound effects on/off
* [Escape] - ⤺Back or 🗙Quit
Përditësuar së fundi më: 1 janar 2024