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517ab94ecf
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@ -183,8 +183,8 @@ Un fichier de données de brush's est simplement un fichier texte ASCII
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contenant les options pour le brush.
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Le fichier porte le même nom que l'image PNG , mais une extension ".dat". (par
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exemple, le fichier de données "brush.png" est le fichier texte "brush.dat" qui
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se trouve dans le même répertoire.)
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exemple, le fichier de données "brosse.png" est le fichier texte "brosse.dat"
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qui se trouve dans le même répertoire.)
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Espacement des pinceaux
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@ -238,7 +238,7 @@ Pinceaux tournants
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Depuis la version 0.9.27 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer des
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pinceaux tournants. Au fur et à mesure que le pinceau est utilisé, il
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tourne de 360 degrés, en fonction de la direction du pinceau.
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tourne sur 360 degrés, en fonction de la direction du pinceau.
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Ajoute une ligne contenant le mot "rotate" au fichier de données brosse.
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@ -512,8 +512,8 @@ Tampons inaltérables
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Taille initiale du tampon
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Par défaut, Tux Paint suppose que votre tampon est dimensionné de manière
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appropriée pour un affichage non mis à l'échelle sur une toile de 608x472.
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Il s'agit de la taille originale de la toile pour Tux Paint , pour un écran
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appropriée pour un affichage non mis à l'échelle sur un canevas de 608x472.
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Il s'agit de la taille originale du canevas pour Tux Paint , pour un écran
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640x480. Tux Paint ajustera ensuite le tampon en fonction de la taille
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réelle du canevas et, si c'est activé, des contrôles de taille du tampon
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définis par l'utilisateur.
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@ -606,9 +606,9 @@ de démarrage''. La superposition agit de la même manière : elle ne peut pas
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l'arrière-plan peut l'être !
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Lorsque l'outil «Gomme» est utilisé sur une image basée sur ce type d'image de
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démarrage, plutôt que de transformer la toile en une couleur unie, telle que le
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blanc, il renvoie cette partie de la toile à l'image d'arrière-plan d'origine à
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partir de image de démarrage.
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démarrage, plutôt que de transformer le canevas en une couleur unie, telle que
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le blanc, il restaure cette partie du canevas avec l'image d'arrière-plan
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d'origine à partir de image de démarrage.
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En créant à la fois une superposition et un arrière-plan, vous pouvez créer une
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«image de démarrage» qui simule la profondeur. Imaginez un arrière-plan qui
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@ -624,9 +624,9 @@ serait l'image d'arrière-plan de l'océan qui correspond à la superposition ou
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au premier plan.)
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Pour de meilleurs résultats, les images de démarrage doivent être de la même
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taille que la toile de Tux Paint . (Voir la section "Chargement d'autres images
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dans Tux Paint " du README pour plus de détails sur le dimensionnement.) Si ce
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n'est pas le cas, elles seront étirées, sans affecter la forme ("rapport
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taille que le canevas de Tux Paint . (Voir la section "Chargement d'autres
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images dans Tux Paint " du README pour plus de détails sur le dimensionnement.)
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Si ce n'est pas le cas, elles seront étirées, sans affecter la forme ("rapport
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hauteur / largeur"); cependant, des bavures peuvent être apparaître sur les
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bords.
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@ -634,12 +634,12 @@ Placez-les dans le répertoire "starters". Lorsque la boîte de dialogue
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«Nouveau» est accessible dans Tux Paint , les images de démarrage apparaîtront
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avec l'écran qui apparaît, suivant les différents choix de couleurs unies.
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💡 Remarque :'Images de démarrage' sont 'attachés' aux images sauvegardées, via
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un petit fichier texte qui a le même nom que le fichier sauvegardé, mais avec
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".dat" comme extension. Ceci permet de continuer de s'occuper du dessin, mais
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après avoir quitté Tux Paint, oi bien une autre image a été chargée, ou bien
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une nouvelle image a été créée (En d'autres termes, si vous basez un dessin sur
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un image de démarrage, il sera toujours changé par lui).
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💡 Remarque :Les 'Images de démarrage' sont 'attachés' aux images sauvegardées,
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via un petit fichier texte qui a le même nom que le fichier sauvegardé, mais
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avec ".dat" comme extension. Ceci permet de continuer de s'occuper du dessin,
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mais après avoir quitté Tux Paint, oi bien une autre image a été chargée, ou
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bien une nouvelle image a été créée (En d'autres termes, si vous basez un
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dessin sur un image de démarrage, il sera toujours changé par lui).
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Options d'image de démarrage
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@ -674,10 +674,10 @@ allowscale
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utilisez "allowscale=horizontal".
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o Si le ratio d'aspect de l'image de démarrage est plus large que
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celui du canevas, elle sera mise à l'échelle pour avoir la même
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height que le canevas et gauche et droite seront rognés.
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hauteur que le canevas et gauche et droite seront rognés.
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o Si le ratio d'aspect de l'image de démarrage est plus haut que
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celui du canevas, elle sera mise à l'échelle pour avoir la même
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height que le canevas et il n'y aura pas de rognage, et les bords
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hauteur que le canevas et il n'y aura pas de rognage, et les bords
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de gauche et droite seront barbouillés.
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+ Pour les images pour lesquelles c'est d'accord pour rogner les bords
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@ -754,7 +754,7 @@ gravité
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gauche d'une construction à droite. ]
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Vue sur le centre d'une image de démarrage étirée pour être en accord avec
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la height du canevas.
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la hauteur du canevas.
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[ Image au format paysage avec le ciel, le soleil en bas et le haut d'une
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@ -774,14 +774,14 @@ gravité
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construction au milieu. ]
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Vue sur le droit d'une image de démarrage étirée pour être en accord avec
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la height du canevas.
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la hauteur du canevas.
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💡 Note : Les Modèles (description plus bas) peut eux aussi avoir des options,
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et ont les mêmes options que les images de démarrage.
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💡 Note : Les Modèles (description plus bas) peuvent eux aussi avoir des
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options, et ont les mêmes options que les images de démarrage.
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'Modèles'
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@ -798,15 +798,15 @@ vous enregistrez, l'image «modèle» n'est pas écrasée. À la différence des
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Vous pouvez dessiner sur n'importe quelle partie de celui-ci.
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Lorsque l'outil «Gomme» est utilisé sur une image basée sur ce type d'image
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'modèle', plutôt que de transformer la toile en une couleur unie, telle que le
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blanc, il renvoie cette partie de la toile à l'image d'arrière-plan d'origine à
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partir de image 'modèle'.
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'modèle', plutôt que de transformer le canevas en une couleur unie, telle que
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le blanc, il restaure cette partie du canevas avec l'image d'arrière-plan
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d'origine à partir de image 'modèle'.
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Les «modèles» sont simplement des fichiers image (au format PNG, JPG, SVG ou
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KPX (KidPix)). Aucune préparation ou conversion n'est requise.
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Pour de meilleurs résultats, les images 'modèle' doivent être de la même taille
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que la toile de Tux Paint . (Voir la section "Chargement d'autres images dans
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que le canevas de Tux Paint . (Voir la section "Chargement d'autres images dans
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Tux Paint " du README pour plus de détails sur le dimensionnement.) Si ce n'est
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pas le cas, elles seront étirées, sans affecter la forme ("rapport hauteur /
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largeur"); cependant, des bavures peuvent être apparaître sur les bords.
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@ -815,7 +815,7 @@ Placez-les dans le répertoire "templates". Lorsque la boîte de dialogue
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«Nouveau» est accessible dans Tux Paint , les images 'modèle' apparaîtront avec
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l'écran qui apparaît, suivant les différents choix de couleurs unies.
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💡 Remarque :'Modèles' sont 'attachés' aux images sauvegardées, via un petit
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💡 Remarque :Les 'Modèles' sont 'attachés' aux images sauvegardées, via un petit
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fichier texte qui a le même nom que le fichier sauvegardé, mais avec ".dat"
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comme extension. Ceci permet de continuer de s'occuper du dessin, mais après
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avoir quitté Tux Paint, oi bien une autre image a été chargée, ou bien une
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