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Bill Kendrick 2023-09-07 13:05:26 -07:00
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commit 517ab94ecf
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@ -183,8 +183,8 @@ Un fichier de données de brush's est simplement un fichier texte ASCII
contenant les options pour le brush.
Le fichier porte le même nom que l'image PNG , mais une extension ".dat". (par
exemple, le fichier de données "brush.png" est le fichier texte "brush.dat" qui
se trouve dans le même répertoire.)
exemple, le fichier de données "brosse.png" est le fichier texte "brosse.dat"
qui se trouve dans le même répertoire.)
Espacement des pinceaux
@ -238,7 +238,7 @@ Pinceaux tournants
Depuis la version 0.9.27 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer des
pinceaux tournants. Au fur et à mesure que le pinceau est utilisé, il
tourne de 360 degrés, en fonction de la direction du pinceau.
tourne sur 360 degrés, en fonction de la direction du pinceau.
Ajoute une ligne contenant le mot "rotate" au fichier de données brosse.
@ -512,8 +512,8 @@ Tampons inaltérables
Taille initiale du tampon
Par défaut, Tux Paint suppose que votre tampon est dimensionné de manière
appropriée pour un affichage non mis à l'échelle sur une toile de 608x472.
Il s'agit de la taille originale de la toile pour Tux Paint , pour un écran
appropriée pour un affichage non mis à l'échelle sur un canevas de 608x472.
Il s'agit de la taille originale du canevas pour Tux Paint , pour un écran
640x480. Tux Paint ajustera ensuite le tampon en fonction de la taille
réelle du canevas et, si c'est activé, des contrôles de taille du tampon
définis par l'utilisateur.
@ -606,9 +606,9 @@ de démarrage''. La superposition agit de la même manière : elle ne peut pas
l'arrière-plan peut l'être !
Lorsque l'outil «Gomme» est utilisé sur une image basée sur ce type d'image de
démarrage, plutôt que de transformer la toile en une couleur unie, telle que le
blanc, il renvoie cette partie de la toile à l'image d'arrière-plan d'origine à
partir de image de démarrage.
démarrage, plutôt que de transformer le canevas en une couleur unie, telle que
le blanc, il restaure cette partie du canevas avec l'image d'arrière-plan
d'origine à partir de image de démarrage.
En créant à la fois une superposition et un arrière-plan, vous pouvez créer une
«image de démarrage» qui simule la profondeur. Imaginez un arrière-plan qui
@ -624,9 +624,9 @@ serait l'image d'arrière-plan de l'océan qui correspond à la superposition ou
au premier plan.)
Pour de meilleurs résultats, les images de démarrage doivent être de la même
taille que la toile de Tux Paint . (Voir la section "Chargement d'autres images
dans Tux Paint " du README pour plus de détails sur le dimensionnement.) Si ce
n'est pas le cas, elles seront étirées, sans affecter la forme ("rapport
taille que le canevas de Tux Paint . (Voir la section "Chargement d'autres
images dans Tux Paint " du README pour plus de détails sur le dimensionnement.)
Si ce n'est pas le cas, elles seront étirées, sans affecter la forme ("rapport
hauteur / largeur"); cependant, des bavures peuvent être apparaître sur les
bords.
@ -634,12 +634,12 @@ Placez-les dans le répertoire "starters". Lorsque la boîte de dialogue
«Nouveau» est accessible dans Tux Paint , les images de démarrage apparaîtront
avec l'écran qui apparaît, suivant les différents choix de couleurs unies.
💡 Remarque :'Images de démarrage' sont 'attachés' aux images sauvegardées, via
un petit fichier texte qui a le même nom que le fichier sauvegardé, mais avec
".dat" comme extension. Ceci permet de continuer de s'occuper du dessin, mais
après avoir quitté Tux Paint, oi bien une autre image a été chargée, ou bien
une nouvelle image a été créée (En d'autres termes, si vous basez un dessin sur
un image de démarrage, il sera toujours changé par lui).
💡 Remarque :Les 'Images de démarrage' sont 'attachés' aux images sauvegardées,
via un petit fichier texte qui a le même nom que le fichier sauvegardé, mais
avec ".dat" comme extension. Ceci permet de continuer de s'occuper du dessin,
mais après avoir quitté Tux Paint, oi bien une autre image a été chargée, ou
bien une nouvelle image a été créée (En d'autres termes, si vous basez un
dessin sur un image de démarrage, il sera toujours changé par lui).
Options d'image de démarrage
@ -674,10 +674,10 @@ allowscale
utilisez "allowscale=horizontal".
o Si le ratio d'aspect de l'image de démarrage est plus large que
celui du canevas, elle sera mise à l'échelle pour avoir la même
height que le canevas et gauche et droite seront rognés.
hauteur que le canevas et gauche et droite seront rognés.
o Si le ratio d'aspect de l'image de démarrage est plus haut que
celui du canevas, elle sera mise à l'échelle pour avoir la même
height que le canevas et il n'y aura pas de rognage, et les bords
hauteur que le canevas et il n'y aura pas de rognage, et les bords
de gauche et droite seront barbouillés.
+ Pour les images pour lesquelles c'est d'accord pour rogner les bords
@ -754,7 +754,7 @@ gravité
gauche d'une construction à droite. ]
Vue sur le centre d'une image de démarrage étirée pour être en accord avec
la height du canevas.
la hauteur du canevas.
[ Image au format paysage avec le ciel, le soleil en bas et le haut d'une
@ -774,14 +774,14 @@ gravité
construction au milieu. ]
Vue sur le droit d'une image de démarrage étirée pour être en accord avec
la height du canevas.
la hauteur du canevas.
💡 Note : Les Modèles (description plus bas) peut eux aussi avoir des options,
et ont les mêmes options que les images de démarrage.
💡 Note : Les Modèles (description plus bas) peuvent eux aussi avoir des
options, et ont les mêmes options que les images de démarrage.
'Modèles'
@ -798,15 +798,15 @@ vous enregistrez, l'image «modèle» n'est pas écrasée. À la différence des
Vous pouvez dessiner sur n'importe quelle partie de celui-ci.
Lorsque l'outil «Gomme» est utilisé sur une image basée sur ce type d'image
'modèle', plutôt que de transformer la toile en une couleur unie, telle que le
blanc, il renvoie cette partie de la toile à l'image d'arrière-plan d'origine à
partir de image 'modèle'.
'modèle', plutôt que de transformer le canevas en une couleur unie, telle que
le blanc, il restaure cette partie du canevas avec l'image d'arrière-plan
d'origine à partir de image 'modèle'.
Les «modèles» sont simplement des fichiers image (au format PNG, JPG, SVG ou
KPX (KidPix)). Aucune préparation ou conversion n'est requise.
Pour de meilleurs résultats, les images 'modèle' doivent être de la même taille
que la toile de Tux Paint . (Voir la section "Chargement d'autres images dans
que le canevas de Tux Paint . (Voir la section "Chargement d'autres images dans
Tux Paint " du README pour plus de détails sur le dimensionnement.) Si ce n'est
pas le cas, elles seront étirées, sans affecter la forme ("rapport hauteur /
largeur"); cependant, des bavures peuvent être apparaître sur les bords.
@ -815,7 +815,7 @@ Placez-les dans le répertoire "templates". Lorsque la boîte de dialogue
«Nouveau» est accessible dans Tux Paint , les images 'modèle' apparaîtront avec
l'écran qui apparaît, suivant les différents choix de couleurs unies.
💡 Remarque :'Modèles' sont 'attachés' aux images sauvegardées, via un petit
💡 Remarque :Les 'Modèles' sont 'attachés' aux images sauvegardées, via un petit
fichier texte qui a le même nom que le fichier sauvegardé, mais avec ".dat"
comme extension. Ceci permet de continuer de s'occuper du dessin, mais après
avoir quitté Tux Paint, oi bien une autre image a été chargée, ou bien une