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h/t Jacques
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Bill Kendrick 2021-09-13 21:05:37 -07:00
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commit 35e24fca0e
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@ -64,7 +64,7 @@
<a href="#compiling-linux">Utilisateurs de Linux/Unix</a>
</li>
<li>
<a href="#compiling-macos">macOS Users</a>
<a href="#compiling-macos">Utilisateurs de macOS</a>
</li>
</ul>
</li>
@ -107,7 +107,7 @@
Tux Paint nécessite la bibliothèque de couches DirectMedia simple (libSDL), une bibliothèque de programmation multimédia Open Source disponible sous la Licence publique générale limitée GNU (LGPL). </p>
<p>
Along with libSDL, Tux Paint depends on a number of other SDL 'helper' libraries: SDL_Image (for graphics files), SDL_gfx (for some graphical functions, like rotation), SDL_TTF and (optionally) SDL_Pango (for True Type Font support) and, optionally, SDL_Mixer (for sound effects). </p>
Avec libSDL, Tux Paint dépend d'un certain nombre d'autres bibliothèques 'd'aide' SDL : SDL_Image (pour les fichiers graphiques), SDL_gfx (pour certaines fonctions graphiques, comme la rotation), SDL_TTF et (en option) SDL_Pango (pour la prise en charge des polices True Type) et, éventuellement, SDL_Mixer (pour les effets sonores). </p>
<h4>Utilisateurs de Linux/Unix :</h4>
<blockquote>
@ -305,7 +305,7 @@
<blockquote>
<p>
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint on MSYS2/MINGW using "<code>pacman</code>" except for SDL_Pango and SDL_gfx. </p>
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "<code>pacman</code>", sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx. </p>
<p>
"<code>ntldd</code>" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de windows en vue de lister les fichiers DLL (<code>.dll</code>) qui leur sont nécessaires. Le process de fabrication de Tux Paint pour fournir des fichiers binaires s'en sert pour trouver les fichiers <code>.dll</code> requis. </p>
<p>
@ -328,11 +328,11 @@
</blockquote>
<h4>
Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 64bit environment </h4>
Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 64bit </h4>
<blockquote>
<p>
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you have to re-install SDL from the source code or you will see unnecessary blank window opens when starting Tux Paint. </p>
SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint. </p>
<p>
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "64bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -&gt; "MSYS2 64bit" -&gt; "MSYS2 MinGW 64-bit" </p>
@ -344,7 +344,7 @@
Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch qui est requis, dans le même répertoire. </p>
<ul>
<li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">SDL_Pango's page on Sourceforge.net</a>. </li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">fichier source de SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">la page SDL_Pango sur Sourceforge.net</a>. </li>
<li>
Télécharger <a href="http://johnnypops.co.uk/tuxpaint/SDL_Pango-configure-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="http://www.johnnypops.co.uk/tuxpaint/">La page web de John Popplewell traitant des "instructions pour la compilation de Tux Paint - MinGW/MSYS"</a>. (Ceci ajoute une fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.) </li>
</ul>
@ -363,9 +363,9 @@
<h5>SDL_gfx</h5>
<blockquote>
<p>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/files/SDL_gfx-2.0.25.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">SDL_gfx's page on Sourceforge.net</a>. </p>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/files/SDL_gfx-2.0.25.tar.gz/download">fichier source de SDL_gfx-2.0.25</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">la page SDL_gfx sur Sourceforge.net</a>. </p>
<p>
Install SDL_gfx as follows. <blockquote>
Réinstallez SDL_gfx comme suit. <blockquote>
<code>
$ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz<br/>
$ cd SDL_gfx-2.0.25<br/>
@ -378,7 +378,7 @@
<h5>SDL</h5>
<blockquote>
<p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">source tar-ball of SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">fichier source de SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
<p>
Réinstallez SDL comme suit. <blockquote>
<code>
@ -418,7 +418,7 @@
<blockquote>
<p>
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint on MSYS2/MINGW using "<code>pacman</code>" except for SDL_Pango and SDL_gfx. </p>
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la compilation de Tux Paint sur MSYS2/MINGW en utilisant "<code>pacman</code>", sauf pour SDL_Pango et SDL_gfx. </p>
<p>
"<code>ntldd</code>" est un petit outil qui examine les fichiers exécutables de windows en vue de lister les fichiers DLL (<code>.dll</code>) qui leur sont nécessaires. Le process de fabrication de Tux Paint pour fournir des fichiers binaires s'en sert pour trouver les fichiers <code>.dll</code> requis. </p>
<p>
@ -441,11 +441,11 @@
</blockquote>
<h4>
Install SDL_Pango and SDL_gfx. Re-install SDL on the 32bit environment </h4>
Installe SDL_Pango et SDL_gfx. Réinstalle SDL sur l'environnement 32bit </h4>
<blockquote>
<p>
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. In addition, you have to re-install SDL from the source code or you will see unnecessary blank window opens when starting Tux Paint. </p>
SDL_Pango et SDL_gfx doit être installé manuellement. De plus, vous devez réinstaller SDL à partir du code source, sinon vous verrez s'ouvrir une fenêtre blanche inutile au démarrage de Tux Paint. </p>
<p>
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "32bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -&gt; "MSYS2 64bit" -&gt; "MSYS2 MinGW 32-bit" </p>
@ -457,7 +457,7 @@
Tout d'abord, vous devrez préparer l'archive source et un patch qui est requis, dans le même répertoire. </p>
<ul>
<li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">SDL_Pango's page on Sourceforge.net</a>. </li>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">fichier source de SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">la page SDL_Pango sur Sourceforge.net</a>. </li>
<li>
Télécharger <a href="http://johnnypops.co.uk/tuxpaint/SDL_Pango-configure-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="http://www.johnnypops.co.uk/tuxpaint/">La page web de John Popplewell traitant des "instructions pour la compilation de Tux Paint - MinGW/MSYS"</a>. (Ceci ajoute une fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.) </li>
</ul>
@ -476,9 +476,9 @@
<h5>SDL_gfx</h5>
<blockquote>
<p>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/files/SDL_gfx-2.0.25.tar.gz/download">source tar-ball of SDL_gfx-2.0.25</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">SDL_gfx's page on Sourceforge.net</a>. </p>
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/files/SDL_gfx-2.0.25.tar.gz/download">fichier source de SDL_gfx-2.0.25</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">la page SDL_gfx sur Sourceforge.net</a>. </p>
<p>
Install SDL_gfx as follows. <blockquote>
Réinstallez SDL_gfx comme suit. <blockquote>
<code>
$ tar zxvf SDL_gfx-2.0.25.tar.gz<br/>
$ cd SDL_gfx-2.0.25<br/>
@ -491,7 +491,7 @@
<h5>SDL</h5>
<blockquote>
<p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">source tar-ball of SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
Télécharger <a href="http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15.tar.gz">fichier source de SDL_1.2.15</a> depuis <a href="http://www.libsdl.org/">libsdl.org</a>. </p>
<p>
Réinstallez SDL comme suit. <blockquote>
<code>
@ -805,7 +805,7 @@
<h3>
<a name="compiling-macos" id="compiling-macos">
macOS Users </a>
Utilisateurs de macOS </a>
</h3>
<p style="font-size: small;">
<em>
@ -976,7 +976,7 @@
<blockquote>
<p>
Enlevez "<code>TuxPaint.app</code>" du dossier "Applications". Les fichiers de données les fichiers de configuration, les tampons et les images sauvegardées peuvent être trouvées dans "<code style="white-space: nowrap;">Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint</code>" (pour tous les utilisateurs) et "<code style="white-space: nowrap;">/Users/<i>USERNAME</i>/Library/Application Support/TuxPaint</code>" pour les utilisateurs individurls. </p>
Enlevez "<code>TuxPaint.app</code>" du dossier "Applications". Les fichiers de données les fichiers de configuration, les tampons et les images sauvegardées peuvent être trouvées dans "<code style="white-space: nowrap;">Bibliothèque/Support d'Application/Tux Paint</code>" (pour tous les utilisateurs) et "<code style="white-space: nowrap;">/Users/<i>USERNAME</i>/Library/Application Support/TuxPaint</code>" pour les utilisateurs individuels. </p>
</blockquote>
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