Japanese docs HTML->TXT forbidden wordwraps; sync MAGIC-API
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25a423f164
21 changed files with 349 additions and 211 deletions
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@ -105,8 +105,8 @@ D. Tux Paint バージョン 0.9.31 での変更点
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独自テンプレートの作成機能
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「ひらく」ダイアログの新しいオプションにより、保存した作品をテンプレートに
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変換し、新規に絵を作成する際に使用ることができます。(この機能は簡略化オプシ
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ョン "notemplateexport" を使用して無効にすることができます)。
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変換し、新規に絵を作成する際に使用ることができます。(この機能は簡略化オプ
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ション "notemplateexport" を使用して無効にすることができます)。
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ユーザーインターフェースフォントの指定
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ボタンラベル、ポップアップダイアログ、操作ガイドなどのユーザーインターフェ
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@ -115,8 +115,8 @@ D. Tux Paint バージョン 0.9.31 での変更点
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削除の無効化
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保存した作品や自作のテンプレートを削除するボタンを無効にすることができます
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。(設定オプション"noerase"を参照)
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保存した作品や自作のテンプレートを削除するボタンを無効にすることができま
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す。(設定オプション"noerase"を参照)
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Tux Paint の操作の説明を追加
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@ -210,10 +210,10 @@ C. メインの画面
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、あお、むらさき、ちゃいろ、はいいろ]
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下部: カラーパレット「いろ」
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使用中のツールが色をサポートしている場合、画面の下部付近に色の選択肢がパレ
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ットで表示されます。このパレットをクリックして色を選択すると、その色がツー
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ルで使用されます。(例えば、「ふで」ツールでは選択したブラシで描く色として、
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「ぬる」ツールでは画像の領域を塗りつぶす色として使用します)。
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使用中のツールが色をサポートしている場合、画面の下部付近に色の選択肢がパ
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レットで表示されます。このパレットをクリックして色を選択すると、その色が
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ツールで使用されます。(例えば、「ふで」ツールでは選択したブラシで描く色とし
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て、「ぬる」ツールでは画像の領域を塗りつぶす色として使用します)。
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右端には色に関する3つの特別なオプションがあります。
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+ スポイト
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@ -380,8 +380,8 @@ c.「せん」ツール
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アニメーション対応のブラシでは、線に沿って形が変化します。指向性のブラシで
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は、線の角度に応じて異なる形状を表示します。さらに、アニメーションと指向性
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の両方を備えたブラシもあります。詳しくは、上記の「ふで」の項をご覧ください
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。
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||||
の両方を備えたブラシもあります。詳しくは、上記の「ふで」の項をご覧くださ
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い。
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線に沿って形が並んだり、連続した線になったりと、それぞれの「ふで」毎に異な
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る描画間隔が設定されており、この間隔は変更することができます。詳しくは、"ペ
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@ -468,10 +468,10 @@ e.「もじ」ツール、「ラベル」ツール
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「もじ」ツールと「ラベル」ツールの違い
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「もじ」ツールは、Tux Paint に以前からある文字入力ツールです。このツー
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ルで入力した文字列は絵と一体化するため、後から文字列の内容を編集したり
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、動かしたりすることはできません。一方、絵と一体化することで、上から塗
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りつぶしたり、「よごす」「そめる」「うきぼり」といった「まほう」ツール
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の効果で修正を加えることができます。
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ルで入力した文字列は絵と一体化するため、後から文字列の内容を編集した
|
||||
り、動かしたりすることはできません。一方、絵と一体化することで、上から
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塗りつぶしたり、「よごす」「そめる」「うきぼり」といった「まほう」ツー
|
||||
ルの効果で修正を加えることができます。
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Tux Paint バージョン 0.9.22 で追加された「ラベル」ツールでは、文字は絵
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から「浮いて」おり、文字列の内容、位置、フォント、色などの情報は個別に
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@ -481,9 +481,9 @@ e.「もじ」ツール、「ラベル」ツール
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クします。図面内のすべてのラベルがハイライト表示されるので、編集したい
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ラベルをクリックするか、[Tab] キーでラベルの選択を順に切り替えて、編集
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したいラベルで [Enter] キーか [Return] キーを押すと、そのラベルを編集で
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きます。([Backspace] キーで文字を消したり、追加で文字を入力したり、キ
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ャンバス内をクリックしてラベルの位置を変えたり、パレット内をクリックし
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てラベルの文字の色を変えたり、など)。
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きます。([Backspace] キーで文字を消したり、追加で文字を入力したり、
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キャンバス内をクリックしてラベルの位置を変えたり、パレット内をクリック
|
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してラベルの文字の色を変えたり、など)。
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ラベルと手のひらが描かれた「貼り付け」ボタンをクリックすると、もじツー
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ルを使って文字を書き加えたかのように、ラベルをキャンバスに固定すること
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@ -492,8 +492,8 @@ e.「もじ」ツール、「ラベル」ツール
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じように、ラベルを選択します。選択したラベルは削除され、文字がキャンバ
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スに直接書き込まれます。
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⚙ 「ラベル」ツールは、Tux Paint 設定ツールや、"nolabel"オプションにより
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、無効にすることができます。
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||||
⚙ 「ラベル」ツールは、Tux Paint 設定ツールや、"nolabel"オプションによ
|
||||
り、無効にすることができます。
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@ -505,8 +505,8 @@ e.「もじ」ツール、「ラベル」ツール
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る必要があります。
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Tux Paint が、個別の入力モードがサポートされている言語に設定されている
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場合、特定のキーを押下することで、入力モードを切り替えることができます
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。
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||||
場合、特定のキーを押下することで、入力モードを切り替えることができま
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す。
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サポートされている言語、入力方式、切り替えキーは以下のとおりです。
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@ -542,12 +542,12 @@ f.「ぬる」ツール
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の塗りつぶしオプションが用意されています:
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+ たんしょく — 領域を一つの色で塗りつぶします。
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+ ふで — フリーハンドでドラッグして、領域を一つの色で塗りつぶします。
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+ せんけい — 領域をクリックしてからドラッグすると、ドラッグした方向に向か
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って色が薄くなるようにグラデーションをつけて塗りつぶします。
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||||
+ せんけい — 領域をクリックしてからドラッグすると、ドラッグした方向に向
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||||
かって色が薄くなるようにグラデーションをつけて塗りつぶします。
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+ ほうしゃ — クリックした場所を中心に周りに向かって放射状に色が薄くなるよ
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うにグラデーションをつけて塗りつぶします。
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+ あわせる — クリックした領域の輪郭に合わせて色が薄くなるようにグラデーシ
|
||||
ョンをつけて塗りつぶします。
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||||
+ あわせる — クリックした領域の輪郭に合わせて色が薄くなるようにグラデー
|
||||
ションをつけて塗りつぶします。
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📜 注: Tux Paint 0.9.24 より前のバージョンでは、このツールは「まほう」ツール
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のひとつでした。(「まほう」ツールについては、以下をご覧ください) Tux
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@ -649,11 +649,11 @@ b.「さいしょから」
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⌨ 注: キーボードで [Control / ⌘] + [N] を押しても新規作成ができます。
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単色のキャンバス
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あらかじめ用意されている背景色のほか、レインボーパレットやカラーミキサ
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||||
ーで色を選択することができます。これらは、絵を描くときにキャンバスの下
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||||
に表示されるカラーパレットにあるオプションと同じように操作します。詳細
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||||
はメインの画面 > 下部: カラーパレット「いろ」 > 色に関する特別なオプシ
|
||||
ョンを参照。
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||||
あらかじめ用意されている背景色のほか、レインボーパレットやカラーミキ
|
||||
サーで色を選択することができます。これらは、絵を描くときにキャンバスの
|
||||
下に表示されるカラーパレットにあるオプションと同じように操作します。詳
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||||
細はメインの画面 > 下部: カラーパレット「いろ」 > 色に関する特別なオプ
|
||||
ションを参照。
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レイヤー画像
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o レイヤー画像には、塗り絵のページのようなもの(白黒の線で描かれ、色
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@ -669,9 +669,9 @@ b.「さいしょから」
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々のレイヤー画像自体は上書きされないので、後で(「さいしょから」ダイア
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ログからアクセスして)何度でも使うことができます。
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⚙ 独自のスターター画像やテンプレート画像を作成することができます。ドキ
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||||
ュメント「Tux Paint の拡張」の「スターター」と「テンプレート」のセクシ
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||||
ョンを参照してください。
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||||
⚙ 独自のスターター画像やテンプレート画像を作成することができます。ド
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||||
キュメント「Tux Paint の拡張」の「スターター」と「テンプレート」のセク
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||||
ションを参照してください。
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💡 また、保存した作品をTux Paintの「ひらく」ダイアログから直接テンプレー
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トに変換することもできます。以下の「ひらく」を参照してください。
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@ -680,10 +680,10 @@ b.「さいしょから」
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自作テンプレートの削除
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「さいしょから」ダイアログで自作テンプレート(「ひらく」ダイアログの「
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||||
テンプレート」ボタンを使って作成したもの)を選択すると、リストの右下に
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||||
「けす」(ゴミ箱)ボタンが表示されます。これをクリックすると、選択した
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||||
テンプレートが消去されます。(確認を求められます)
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||||
「さいしょから」ダイアログで自作テンプレート(「ひらく」ダイアログの
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||||
「テンプレート」ボタンを使って作成したもの)を選択すると、リストの右下
|
||||
に「けす」(ゴミ箱)ボタンが表示されます。これをクリックすると、選択し
|
||||
たテンプレートが消去されます。(確認を求められます)
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💡 注: Linux、Windows、macOSでは、削除した作品は、デスクトップのゴミ箱に
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移動するので、後で元に戻すことができます。
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@ -693,17 +693,17 @@ b.「さいしょから」
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⚙ 注:単色のキャンバスは、"newcolorslast" オプションによって、「さいしょから
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||||
」ダイアログの最後(スターターとテンプレートの下)に配置することができます
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||||
。
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||||
⚙ 注:単色のキャンバスは、"newcolorslast" オプションによって、「さいしょか
|
||||
ら」ダイアログの最後(スターターとテンプレートの下)に配置することができま
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す。
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c.「ひらく」
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「ひらく」をクリックすると、保存されている全ての作品のリストが表示されます
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||||
。リストが画面に収まりきらない場合は、上下の矢印のボタンでリストをスクロー
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ルできます。
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||||
「ひらく」をクリックすると、保存されている全ての作品のリストが表示されま
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||||
す。リストが画面に収まりきらない場合は、上下の矢印のボタンでリストをスク
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ロールできます。
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まず、絵をクリックして選択します…
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+ 左下にある緑色の「ひらく」ボタンで、選択した作品を読み込んで編集するこ
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@ -727,8 +727,8 @@ c.「ひらく」
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ダ(例: "~/Pictures/TuxPaint/")に画像を出力します。
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「ひらく」の画面からは、以下のこともできます:
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+ 左側の一番下にある青色の「スライド」のボタンを押すと、スライドショーモ
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ードになります。詳しくは「スライドショー」の項を参照。
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||||
+ 左側の一番下にある青色の「スライド」のボタンを押すと、スライドショー
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||||
モードになります。詳しくは「スライドショー」の項を参照。
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+ 左下の青い「テンプレート」ボタンをクリックすると、選択した作品が新しい
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テンプレートに変換され、「さいしょから」ダイアログから利用できるように
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@ -759,8 +759,8 @@ d.「セーブ」
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💡 注: ファイル名の入力などを求めることはなく、カメラのシャッター音の効果音
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とともに、単に作品を保存します。
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一度保存操作をした後や、「ひらく」コマンドで読みこんだ作品の場合、以前のバ
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ージョンを上書きするか、新しく追加して保存するかを確認します。
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||||
一度保存操作をした後や、「ひらく」コマンドで読みこんだ作品の場合、以前の
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||||
バージョンを上書きするか、新しく追加して保存するかを確認します。
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⚙ 注: "saveover" オプション、または "saveovernew" オプションのどちらかが設
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定されている場合は、確認なしに保存されます。詳しくは"各種設定について"のド
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@ -812,9 +812,9 @@ e.「いんさつ」
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で変更できます。
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フルスクリーンモードでなければ "[Alt]" キーを押しながら「いんさつ」ボタ
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ンを押すと、別の印刷プログラムを起動することができます。標準の設定では
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、KDE のグラフィカルな印刷ダイアログである、以下のプログラムが使用され
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ます:
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||||
ンを押すと、別の印刷プログラムを起動することができます。標準の設定で
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は、KDE のグラフィカルな印刷ダイアログである、以下のプログラムが使用さ
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れます:
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kprinter
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@ -839,9 +839,9 @@ e.「いんさつ」
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"printcfg" オプションを設定すれば、プリンターの設定の変更を保存すること
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ができます。
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"printcfg" オプションを設定すると、プリンターの設定は、ユーザーの個人フ
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ォルダの "printcfg.cfg" から読み込まれ、変更した設定はこのファイルに保
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||||
存されます。
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||||
"printcfg" オプションを設定すると、プリンターの設定は、ユーザーの個人
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||||
フォルダの "printcfg.cfg" から読み込まれ、変更した設定はこのファイルに
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保存されます。
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⚙ 詳細は "各種設定について" のドキュメントを参照して下さい。
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@ -855,8 +855,8 @@ e.「いんさつ」
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)
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この印刷ダイアログの動作は、設定により変更できます。毎回必ず印刷ダイア
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ログを表示させるには、コマンドラインで "--altprintalways" を指定するか
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、設定ファイルで "altprint=always" を指定します。反対に、
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||||
ログを表示させるには、コマンドラインで "--altprintalways" を指定する
|
||||
か、設定ファイルで "altprint=always" を指定します。反対に、
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"--altprintnever" または "altprint=never" を指定することで、"[Alt]" (ま
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たは "[Option]2) キーの効果を無効にできます。
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@ -870,17 +870,17 @@ e.「いんさつ」
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f.「スライドショー」
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「スライドショー」の機能は、「ひらく」ダイアログから利用できます。Tux Paint
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の中で、簡単なアニメーションや画像のスライドショーを再生することができます
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。また、選択した画像を元にアニメーションGIFを書き出すこともできます。
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||||
の中で、簡単なアニメーションや画像のスライドショーを再生することができま
|
||||
す。また、選択した画像を元にアニメーションGIFを書き出すこともできます。
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||||
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||||
画像を選ぶ
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||||
|
||||
「スライド」セクションに入ると、「ひらく」ダイアログと同じように、保存
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したファイルの一覧が表示されます。
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||||
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||||
次に、スライドショーで表示したい作品を、一つずつクリックして選択します
|
||||
。それぞれの画像の上に、スライドショーで表示される順番を表す数字が示さ
|
||||
れます。
|
||||
次に、スライドショーで表示したい作品を、一つずつクリックして選択しま
|
||||
す。それぞれの画像の上に、スライドショーで表示される順番を表す数字が示
|
||||
されます。
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||||
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||||
選択された画像をもう一度クリックすると、選択を解除し、スライドショーか
|
||||
ら除外します。同じ画像もう一度クリックすると、をリストの最後に追加でき
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@ -921,8 +921,8 @@ f.「スライドショー」
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|||
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||||
アニメーションGIFの書き出し
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||||
右下の「かきだす」ボタンをクリックすると、選択した画像を元にアニメーシ
|
||||
ョンGIFファイルを生成します。
|
||||
右下の「かきだす」ボタンをクリックすると、選択した画像を元にアニメー
|
||||
ションGIFファイルを生成します。
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||||
|
||||
💡 注: 少なくとも2つの画像を選択する必要があります。(画像を1枚だけ書
|
||||
き出す場合は、「ひらく」ダイアログの「かきだす」オプションを用います)
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||||
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@ -947,8 +947,8 @@ g.プログラムの終了
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||||
作品を保存していない状態で終了しようとした場合は、絵を保存するかどうかを訪
|
||||
ねられます。さらに、新規に作成した作品でなければ、以前のバージョンを上書き
|
||||
するか、新しく保存するかを確認されます。(上記の「セーブ」の項をご覧下さい
|
||||
。)
|
||||
するか、新しく保存するかを確認されます。(上記の「セーブ」の項をご覧下さい。
|
||||
)
|
||||
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||||
⚙ 注: "startblank" オプションが設定されている場合を除き、終了時に保存した作
|
||||
品は、次に Tux Paint を起動するときに自動的に読み込まれます。
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@ -997,10 +997,10 @@ Tux Paint の操作の大部分は、標準的なマウス、トラックボー
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a. スクロール操作
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||||
マウスホイール、トラックボールのスクロールリング、トラックパッドの「スクロール
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||||
」ジェスチャー(2本指での垂直移動やトラックパッドの端での垂直移動など)はスクロ
|
||||
ール入力として認識され、スタンプ、まほうツール、新規作成ダイアログや開くダイア
|
||||
ログなどのリストを素早くスクロールできます。
|
||||
マウスホイール、トラックボールのスクロールリング、トラックパッドの「スクロー
|
||||
ル」ジェスチャー(2本指での垂直移動やトラックパッドの端での垂直移動など)はスク
|
||||
ロール入力として認識され、スタンプ、まほうツール、新規作成ダイアログや開くダイ
|
||||
アログなどのリストを素早くスクロールできます。
|
||||
|
||||
また、これらのリストの上下にあるスクロールボタンをクリックし続ければ自動的にス
|
||||
クロールします。
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||||
|
|
@ -1014,16 +1014,16 @@ b. マウスによる操作
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|||
* 視線追跡デバイス
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||||
* フットマウス
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||||
|
||||
Tux Paint には「マウスクリックのトグル動作」という操作設定があり、シングルクリ
|
||||
ックでクリック&ドラッグ操作が始まり、その後のクリックで終了します。(ドキュメ
|
||||
ント「各種設定について」を参照してください)
|
||||
Tux Paint には「マウスクリックのトグル動作」という操作設定があり、シングルク
|
||||
リックでクリック&ドラッグ操作が始まり、その後のクリックで終了します。(ドキュ
|
||||
メント「各種設定について」を参照してください)
|
||||
|
||||
2. タブレット端末やタッチスクリーンでの操作
|
||||
|
||||
上述のように Tux Paint はマウスとして認識されるあらゆるデバイスータブレットやタ
|
||||
ッチスクリーンなどーを使用することができます。これらのデバイスの多くは以下のよ
|
||||
うな追加機能をサポートしていますが、これらは現在のところ Tux Paint ではサポート
|
||||
されていません:
|
||||
上述のように Tux Paint はマウスとして認識されるあらゆるデバイスータブレットや
|
||||
タッチスクリーンなどーを使用することができます。これらのデバイスの多くは以下の
|
||||
ような追加機能をサポートしていますが、これらは現在のところ Tux Paint ではサポー
|
||||
トされていません:
|
||||
|
||||
* 筆圧や傾きの検出
|
||||
* けしゴムペン先機能
|
||||
|
|
@ -1037,18 +1037,18 @@ Tux Paintは OS 上でジョイスティックとして表示されるあらゆ
|
|||
ます!
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||||
|
||||
使用する機器やユーザーのニーズに合わせて、数多くの設定オプションが用意されてい
|
||||
ます。おおまかな動きにはアナログ入力が使われ、細かい動きにはデジタルの「ハット
|
||||
」入力が使われます。コントローラーのボタンは、Tux Paintのさまざまな操作にマッピ
|
||||
ングできます(例えば [Escape] キーとして機能したり、ペイントツールに切り替えた
|
||||
り、UndoやRedo操作を呼び出したりなど)。詳しくはドキュメント「各種設定について
|
||||
」を参照してください。
|
||||
ます。おおまかな動きにはアナログ入力が使われ、細かい動きにはデジタルの「ハッ
|
||||
ト」入力が使われます。コントローラーのボタンは、Tux Paintのさまざまな操作にマッ
|
||||
ピングできます(例えば [Escape] キーとして機能したり、ペイントツールに切り替え
|
||||
たり、UndoやRedo操作を呼び出したりなど)。詳しくはドキュメント「各種設定につい
|
||||
て」を参照してください。
|
||||
|
||||
4. キーボードによる操作
|
||||
|
||||
タックスペイントでは、キーボードからマウスポインタを操作することができます。こ
|
||||
れには、マウスポインタの移動とクリック、およびインターフェイスの特定の部分を移
|
||||
動するためのショートカットが含まれます。詳しくはドキュメント「各種設定について
|
||||
」を参照してください。
|
||||
動するためのショートカットが含まれます。詳しくはドキュメント「各種設定につい
|
||||
て」を参照してください。
|
||||
|
||||
III. 他の画像の Tux Paint への読み込み
|
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@ -1058,8 +1058,8 @@ Tux Paint の「ひらく」ダイアログでは、Tux Paint で作成した画
|
|||
す。その他の画像や写真を読み込んで編集するにはどのようにすれば良いでしょうか?
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||||
そのための方法は簡単で、画像ファイルを PNG (Portable Network Graphic) 形式に変
|
||||
換して、Tux Paint で作成した画像が保存されている "saved" フォルダにコピーします
|
||||
。(標準では以下のフォルダ):
|
||||
換して、Tux Paint で作成した画像が保存されている "saved" フォルダにコピーしま
|
||||
す。(標準では以下のフォルダ):
|
||||
|
||||
Windows 10, 8, 7, Vista
|
||||
各ユーザーの "AppData" フォルダ。例: "C:\Users\username\AppData\Roaming\
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@ -1087,7 +1087,7 @@ B. "tuxpaint-import" スクリプトを使う
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||||
Linux と Unix では、Tux Paint と同時に、シェルスクリプト "tuxpaint-import" がイ
|
||||
ンストールされています。このスクリプトは、NetPBM のツール ("anytopnm") を用いて
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||||
画像を変換し、 Tux Paint のキャンバスに合うように画像サイズを変更 ("pnmscale")
|
||||
画像を変換し、 Tux Paint のキャンバスに合うように画像サイズを変更 ("pnmscale")
|
||||
し、PNG 形式に変換 ("pnmtopng") します。
|
||||
|
||||
また、このスクリプトは、"date" コマンドを使用して、Tux Paint が保存するファイル
|
||||
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|
@ -1099,8 +1099,8 @@ Linux と Unix では、Tux Paint と同時に、シェルスクリプト "tuxpa
|
|||
|
||||
ファイルは変換された後、Tux Paint の "saved" ディレクトリに格納されます。
|
||||
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💡 注: 例えばお子さんなど、他のユーザーのために変換作業を行う場合は、そのユーザ
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ーのアカウントでコマンドを実行する必要があります。
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💡 注: 例えばお子さんなど、他のユーザーのために変換作業を行う場合は、そのユー
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ザーのアカウントでコマンドを実行する必要があります。
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例:
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@ -1127,9 +1127,9 @@ Tux Paint で、描画キャンパスと異なる大きさの画像を読み込
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うように拡大・縮小されます。
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画像が引き伸ばされたりぼやけたりしないようにするには、キャンパスの大きさに合う
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ようにサイズを変更します。キャンパスの大きさは、Tux Paint のウィンドウサイズや
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、フルスクリーン動作時の画面解像度に依存します。(注: 標準の解像度は 800x600 で
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す)。以下の "イメージサイズの計算方法" をごらんください。
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ようにサイズを変更します。キャンパスの大きさは、Tux Paint のウィンドウサイズ
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や、フルスクリーン動作時の画面解像度に依存します。(注: 標準の解像度は 800x600
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です)。以下の "イメージサイズの計算方法" をごらんください。
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1. ファイル名の付け方
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@ -1222,8 +1222,8 @@ Tux Paint はボランティアベースのプロジェクトであり、様々
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* 学習教材の作成
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* 宣伝や、他の Tux Paint ユーザーのサポート
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もっとお知りになりたい場合、Tux Paint のウェブサイトの "私たちにご協力を" のペ
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ージ (https://tuxpaint.org/help/) をごらん下さい
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もっとお知りになりたい場合、Tux Paint のウェブサイトの "私たちにご協力を" の
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ページ (https://tuxpaint.org/help/) をごらん下さい
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VII.Tux Paint プロジェクトの SNS アカウント
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@ -1242,8 +1242,8 @@ VIII. 商標について
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* "Linux" は Linus Torvalds の登録商標です。
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* "Microsoft" および "Windows" は、Microsoft 社の登録商標です。
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* "Apple" および "macOS" は Apple 社の登録商標です。
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* "Facebook", "Instagram" および "Threads" は Meta Platforms 社の登録商標です
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。
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* "Facebook", "Instagram" および "Threads" は Meta Platforms 社の登録商標で
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す。
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* "Mastodon" は Mastodon gGmbH の登録商標です。
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* "Reddit" は、Reddit 社の登録商標です。
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* "Tumblr" は Tumblr 社の登録商標です。
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