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Tux Paint
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version 0.9.34
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Documentation sur les variables d'environnement
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Copyright © 2021-2024 by divers contributeurs; voir AUTHORS.txt.
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https://tuxpaint.org/
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mai 14, 2024
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Tux Paint interprète plusieurs variables d'environnement, soit directement,
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soit indirectement par le biais des bibliothèques qu'il utilise.
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Variables d'environnement relatives au stockage
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HOME
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Spécifie le répertoire personnel de l'utilisateur, qui sert à accueillir de
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nombreux autres fichiers ou répertoires. Dans quelques cas, il sert de
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solution de repli, quand d'autres variables d'environnement (autre part
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dans cette documentation) n'ont pas été positionnées. Parfois, l'endroit à
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utiliser peut être changer par des options fournies en ligne de commande ou
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via le fichier de configuration de Tux Paint. Voir le document "OPTIONS"
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pour les détails.
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Quelques exemples où "$HOME" est utilisé incluent :
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+ L'emplacement du fichier de configuration de Tux Paint
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+ La base où Tux Paint sauvegarde et lit les dessins des utilisateurs
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+ L'endroit où se situent les fichiers privés d'un utilisateur (—
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tampons, pinceaux, etc, —) (par opposition aux fichiers accessibles à
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tout le monde)
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XDG_CONFIG_HOME
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Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X Desktop Group)
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sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les fichiers de
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configuration de l'utilisateur. Plus précisément, c'est où trouver
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"user-dirs.dirs", où le "XDG_PICTURES_DIR" devrait être défini. Il est
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utilisé pour exporter les dessins et GIF animés. En général, il est égal à
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quelque chose comme "$HOME/Pictures/". S'il n'est pas spécifié, Tux Paint
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vérifie le répertoire "$HOME/.config/". Si la configuration ne peut être
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trouvée, Tux Paint exporte simplement les dessins et GIF animés vers
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"$HOME".
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XDG_DATA_HOME
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Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X Desktop Group)
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sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les fichiers de données de
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l'utilisateur. Plus précisément, c'est où trouver le répertoire "Trash". Il
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est utilisé quand on supprime des images à partir de la boîte de dialogue
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"Ouvrir". Si ce n'est pas défini, le répertoire "$HOME/.local/share/Trash/"
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est utilisé, s'il existe. Sinon, les images sont simplement supprimées,
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plutôt que déplacées quelque part.
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TEMP
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Spécifie l'endroit où les fichiers temporaires peuvent être créés. Tux
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Paint l'utilise seulement sous Microsoft Windows. Utilise "userdata" si non
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spécifié.
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Variables d'environnement relatives aux langues
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LANG
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LANGUAGE
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LC_ALL
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LC_MESSAGES
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Specify the language Tux Paint should utilize in its user interface.
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Overridden by the "--lang" and "--locale" command-line options or their
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configuration file counterparts. The "LANGUAGE" environment variable is
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used, if set. If not, "LC_ALL" is used as a fallback. Then "LC_MESSAGES",
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and finally "LANG".
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Variables d'environnement en rapport avec l'affichage
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Ce qui suit donne quelques variables d'environnement supportées par Simple
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DirectMedia Layer (libSDL) — que Tux Paint utilise pour l'affichage des
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dessins, pour jouer des sons et traiter les saisies de la souris, du clavier et
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du joystick — et qui peuvent être utiles aux utilisateurs de Tux Paint.
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SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER
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Spécifie si Tux Paint autorise l'utilisation d'un économiseur d'écran. Peut
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être mis à '1' (vrai) par Tux Paint lui-même avec l'option en ligne de
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commande "--allowscreensaver" ou dans son fichier de configuration.
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SDL_VIDEO_WINDOW_POS
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Demande où positionner la fenêntre de Tux Paint, ce qui peut être utilisé
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pour spécifier où mettre Tux Paint en plein écran en configuration
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multi-moniteurs. Si il n'y a rien, ou bien le réglage est mis à "nopref"
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(ce qui signifie "pas de préférence"), Simple DirectMedia Layer (libSDL)
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décide. Peut être réglé pour une coordonnée X,Y (par ex. 200,100), ou
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"center" (ce qui signifie "centré").
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