All old, outdated, manually-generated translations of docs now go into an "outdated" subdirectory. The "tuxpaint-docs"/gettext-based ones are the "first-class citizens". Don't install the docs directory's "Makefile", or the instructions for how to release Tux Paint, as those are not necessary to end users.
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GELESEN_MIR.txt für Tux Paint
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[ Übersetzt, "GOOGLE.COM" Sprachwerkzeuge verwendend. ]
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Tux Paint - ein einfaches zeichnendes Programm für Kinder.
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Copyright 2002 durch Bill Kendrick
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bill@newbreedsoftware.com
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http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
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Juni 14, 2002 - September 23, 2002
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Über:
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Tux Paint ist ein zeichnendes Programm für junge Kinder.
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(Sagen, 3-10 Jahre alt.) Sie wird hauptsächlich entwickelt,
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um eine educational-/edutainmentnotwendigkeit am geöffneten
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Betriebssystem Quell"Linux" zu füllen, aber ist- mit vielen anderen
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Plattformen, einschließlich Windows, MacOS, BeOS, anderer Unixvarianten,
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usw. kompatibel.
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Lizenz:
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Tux Paint ein geöffnetes Quellprojekt, freigegeben unter der
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GNU-Öffentlichkeit Lizenz (GPL). Er ist frei und das ' Quellenprogramm '
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hinter dem Programm ist vorhanden. (dieses läßt andere Eigenschaften
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addieren, Wanzen zu reparieren, und Teile des Programms in ihrem eigenen
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GPL'd zu benutzen öffnen Sie Quell-Software.)
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Sehen Sie KOPIE.txt für das Ganztext der GPL-Lizenz.
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Zielsetzungen:
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Einfach und Spaß
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Tux Paint wird bedeutet, um ein einfaches zeichnendes Programm für junge
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Kinder zu sein. Es wird nicht da ein universelles zeichnendes Werkzeug
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bedeutet. Zu verwenden WIRD bedeutet, um Spaß und einfach zu sein.
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Stichhaltige Effekte und eine Karikaturbuchstabenhilfe informieren den
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Benutzer was weitergeht, und halten sie unterhalten. Es gibt auch
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extra-large Karikatur-Artmäusezeigerformen.
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Dehnbarkeit
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Tux Paint ist ausdehnbar. Bürsten und "Gummistempel" Formen können
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innen fallengelassen werden und ausgezogen werden. Z.B. kann ein Lehrer
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in eine Ansammlung Tierformen fallen und ihre Kursteilnehmer bitten, ein
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Oekosystem zu zeichnen. Jede Form kann einen Ton, der gespielt wird,
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und Texttatsachen haben, die angezeigt werden, wenn das Kind die Form
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vorwählt.
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Beweglichkeit
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Tux Paint ist unter verschiedenen Computerplattformen beweglich:
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Windows, Macintosh, Linux, usw.. Die Schnittstelle schaut dasselbe
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unter ihnen alle. Tux Paint läuft passend gut auf ältere Systeme
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(wie ein Pentium 133) und kann errichtet werden, um auf langsame
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Systeme besser zu laufen.
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Einfachheit
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Es gibt keinen direkten Zugriff zu den zugrundeliegenden Verwicklungen
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des Computers. Das gegenwärtige Bild wird gehalten, wenn das Programm
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beendigt, und wieder erscheint, wenn es wiederbegonnen wird.
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Das Speichern von Bildern erfordert keine Notwendigkeit, Dateinamen
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zu verursachen oder die Tastatur zu benutzen. Das Öffnen eines Bildes
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wird getan, indem man es von einer Ansammlung thumbnails vorwählt.
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Andere Unterlagen
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Andere Unterlagen, die mit Tux Paint umfaßt werden (in den "docs"
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folder/directory) umfassen:
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AUTHORS.txt - Liste der Autoren und der Mitwirkenden
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CHANGES.txt - Zusammenfassung von geändert zwischen Freigaben
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KOPIE.txt - kopierenlizenz (der GPL)
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ANBRINGEN.txt - Anweisungen für compiling/installing, wenn anwendbares
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PNG.txt - Anmerkungen über das Verursachen der
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PNG-Formatbilder für Gebrauch in Tux malen Sie
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GELESEN_MIR.txt - (diese Akte)
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TODO.txt - eine Liste der schwebenden Eigenschaften oder
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des Wanzenbenötigens geregelt
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Verwenden Der Tux Paint
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Gebäude Tux Paint
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Um Tux Paint von der Quelle zu kompilieren, beziehen Sie bitte sich auf
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ANBRINGEN.txt.
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Laden Tux Paint
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Linux-/UnixcBenutzer
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Lassen Sie den folgenden Befehl an einer Oberteilaufforderung laufen
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(z.B., "$"):
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$ tuxpaint
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Es ist auch möglich, eine Abschußrampe knöpfen zu lassen oder Ikone
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(z.B. in GNOME oder in KDE). Sehen Sie Unterlagen Ihres desktop Klimas
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für Details...
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Wenn irgendwelche Störungen auftreten, werden sie auf dem Anschluß
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angezeigt ("stderr").
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WindowscBenutzer
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Einfach Doppeltklicken die "tuxpaint.exe-" Ikone im heft Tux Paint.
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Wenn irgendwelche Störungen auftreten, werden sie in einer Akte
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gespeichert, die "stderr.txt" im heft Tux Paint genannt wird.
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Sehen Sie "ANBRINGEN.txt" für Details über das Bilden eine
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' Kürzung' Ikone zur Tux Paint, die Sie leicht Befehl-Linienwahlen
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einstellen läßt.
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Um Tux laufen zu lassen malen Sie und stellen Sie Befehl-Linienwahlen
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direkt, Sie muß "tuxpaint.exe" von einem sofortigen Fenster MSDOS
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laufen lassen zur Verfügung. (sehen Sie "ANBRINGEN.txt" für Details.)
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MacintoshcBenutzer
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Einfach Doppeltklicken die Farben"Ikone" Tux im Farbenheft Tux.
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[ wie man Comamndlinienwahlen unter MacOS herausgibt?
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Wahl-doppelt-Klicken? ]
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Wahlen
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KonfigurationscAkte
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Sie können eine einfache Konfigurationsakte für Tux Paint herstellen,
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der sie jede Zeit liest, die, Sie sie oben beginnen.
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Die Akte ist einfach eine normale Textakte, welche die Wahlen enthält,
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die Sie ermöglicht wünschen:
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fullscreen=yes
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Lassen Sie das Programm im Modus des vollen Schirmes,
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anstatt in einem Fenster laufen.
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nosound=yes
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Sperren Sie stichhaltige Effekte.
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noquit=yes
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Sperren Sie die "beendigte" Taste des Aufschirmes.
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(das Betätigen des "Schlüssel Entweichens" oder das Anklicken der
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Fensterendentaste arbeitet noch.)
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noprint=yes
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Sperren Sie die druckeneigenschaft.
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printdelay=SEKUNDEN
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Schränken Sie den Druck ein, damit der Druck nur einmal auftreten
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kann jedes SEKUNDEN-Sekunden.
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printcommand=BEFEHLSFOLGE
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Verwenden Sie den BefehlscBefehl, eine PNG-Akte zu drucken.
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Wenn er nicht eingestellt wird, ist der Rückstellungsbefehl:
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pngtopnm | pnmtops | lpr
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Welchen Bekehrten das PNG zu einem NetPBM ' bewegliches anymap ',
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dann das in eine Postskriptumakte umwandelt und schließlich das zum
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Drucker schickt mit dem "lpr" Befehl.
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simpleshapes=yes
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Sperren Sie Umdrehungsmodus im Formwerkzeug.
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Klicken Sie, schleppen Sie, Freigabe ist alle, die erforderlich ist,
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eine Form zu zeichnen.
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uppercase=yes
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Aller Text wird nur in Versalien übertragen (z.B., "Bürste" ist
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"BÜRSTE"). Nützlich für Kinder, die lesen können, aber wer nur
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Versalienbuchstaben bis jetzt erlernt haben.
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grab=yes
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Tux Paint versucht, die Maus ' zu ergreifen ' und Tastatur,
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damit die Maus zum Fenster der Tux Paint begrenzt wird, und fast
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alle Tastatureingabe wird direkt zu ihm geführt. Dieses ist
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nützlich, Betriebssystemtätigkeiten zu sperren, die den Benutzer
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aus dem einen Kreislauf durchmachenden Fenster der Tux Paint
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herausbekommen konnten [ Alt]-[Tab ], [ Ctrl]-[Escape ], usw..
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Besonders nützlich fullscreen innen Modus.
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nowheelmouse=yes
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Dieses sperrt Unterstützung für das Rad auf Mäusen, die es haben.
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(Normalerweise, scroll das Rad das Wählmenü auf dem Recht.)
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saveover=yes
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Dieses sperrt die "außer über der alten Version...?"
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Aufforderung, wenn es eine vorhandene Akte speichert.
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Mit dieser Wahl wird die ältere Version immer durch die neue
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Version, automatisch ersetzt.
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saveover=new
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Dieses sperrt auch die "außer über der alten Version...?"
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Aufforderung, wenn es eine vorhandene Akte speichert.
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|
Diese Wahl jedoch speichert immer eine neue Akte, anstatt
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überschreibt die ältere Version.
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saveover=ask
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(diese Wahl ist überflüssig, da dieses die Rückstellung. ist.)
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Wenn man ein bestehendes Zeichnen speichert, werden Sie zuerst
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gefragt, ob man über der älteren Version oder nicht speichert.
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Benutzer Linux
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Die Akte, die Sie herstellen sollten, wird ".tuxpaintrc" genannt
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und sie sollte in Ihr Hauptverzeichnis gelegt werden.
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(a.k.a. "~/.tuxpaintrc" oder "$$HOME/.tuxpaintrc")
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WindowscBenutzer
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----------------
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Die Akte, die Sie herstellen sollten, wird "tuxpaint.cfg" genannt
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|
und sie sollte in Heft der Tux Paint gelegt werden.
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Befehl-LiniencWahlen
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--------------------
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Wahlen können auf der Befehl-Linie auch herausgegeben werden,
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wenn Sie Tux Paint beginnen.
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--fullscreen
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--nosound
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--noquit
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--noprint
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--printdelay=SEKUNDEN
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--simpleshapes
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--uppercase
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--grab
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--nowheelmouse
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--saveover
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--saveovernew
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-------------
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|
Diese ermöglichen den Wahlen, die oben beschrieben werden.
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--windowed
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|
--sound
|
|
--quit
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|
--print
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|
--printdelay=0
|
|
--complexshapes
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|
--mixedcase
|
|
--dontgrab
|
|
--wheelmouse
|
|
--saveoverask
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|
-------------
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Diese Wahlen können verwendet werden, um irgendwelche
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|
Einstellungen überzulaufen, die in der Konfigurationsakte
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gebildet werden. (wenn die Wahl nicht in die Konfigurationsakte
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eingestellt wird, ist keine überlaufende Wahl. notwendig),
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--lang sprache
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--------------
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|
Lassen Sie Tux Paint in einer der gestützten Sprachen laufen.
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Die Wahlen, die umfassen vorhanden sind z.Z.:
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english
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bokmal
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dutch
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|
finnish suomi
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french francais
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german deutsch
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italian italiano
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|
norwegian nynorsk
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|
spanish espanol
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swedish svenska
|
|
turkish
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--locale locale
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Lassen Sie Tux Paint in einer der Stützsprachen laufen.
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|
Sehen Sie "eine andere Sprache unten beschließen" für die
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localezeichenketten (z.B., "de_DE@euro" für Deutschen) um zu
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|
verwenden.
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(wenn Ihr locale bereits eingestellt wird, z.B. mit der "LANG-"
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Klimavariable, ist diese Wahl nicht, seit Tux Paint ehrt Einstellung
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Ihres Klimas notwendig, wenn möglich.)
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|
Befehl-LiniencInfo. Wahlen
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Die folgenden Wahlen zeigen etwas informativen Text auf dem Schirm an.
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|
Tux Paint nicht wirklich beginnt oben und läuft danach, jedoch.
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--version
|
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---------
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|
Zeigen Sie die Versionsnummer und das Datum der Kopie der Tux Paint an,
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die Sie laufen lassen.
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--copying
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---------
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|
Zeigen Sie kurze Lizenzinformationen über die Kopie der Tux Paint.
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--usage
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-------
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|
Zeigen Sie die Liste der vorhandenen Befehl-Linienwahlen an.
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--help
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------
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|
Anzeigenschriftsatzhilfe auf dem Verwenden der Tux Paint.
|
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|
Wählen einer anderen Sprache
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----------------------------
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|
Tux Paint ist in eine Anzahl von Sprachen übersetzt worden.
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|
um die Übersetzungen zugänglich zu machen, können Sie die "--lang"
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Wahl auf der Befehl-Linie verwenden, um die Sprache (z.B. "--lang spanish")
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einzustellen.
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Tux Paint ehrt auch gegenwärtiges locale Ihres Klimas. (Sie können sie
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auf der Befehl-Linie mit der "--locale" Wahl überlaufen (sehen Sie oben))
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Die folgenden wird gestützt:
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de_DE@euro - Deutsch / German
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es_ES@euro - Espanol / Spanish
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fi_FI@euro - Suomi / Finnish
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fr_FR@euro - Francais / French
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is_IS - Islenska / Icelandic
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it_IT@euro - Italiano / Italian
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nb_NO - Norsk (bokmal) / Norwegian Bokmal
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nn_NO - Norsk (nynorsk) / Norwegian Nynorsk
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nl_NL@euro - Dutch
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sv_SE@euro - Svenska / Swedish
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tr_TR@euro - Turkish
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Einstellung Von Locale Ihres Klimas
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Das Ändern Ihres locale beeinflußt viel Ihres Klimas.
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Wie oben angeführt zusammen mit dem Lassen Sie die Sprache an der
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Laufzeit mit Befehl-Linienwahlen wählen ("--lang" und "--locale"),
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ehrt Tux Paint das globale locale, das in Ihr Klima einstellt.
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Wenn Sie nicht bereits locale Ihres Klimas eingestellt haben, erklären
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der folgende Wille kurz, wie:
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Linux-/UnixcBenutzer
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--------------------
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Zuerst seien Sie sicher, daß das locale, das Sie benutzen möchten,
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ermöglicht wird, indem man Akten "/etc/locale.gen" auf Ihrem System
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redigiert und dann das Programm "locale-gen" als Wurzel laufen läßt.
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Anmerkung: Benutzer Debian können in der LageSEIN, den Befehl
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einfach laufen zu lassen "dpkg-reconfigure locales".
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Dann bevor Sie Tux Paint laufen lassen, stellen Sie Ihre "LANG-"
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Klimavariable bis eins der locales ein, die oben verzeichnet werden.
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(wenn Sie alle Programme wünschen, die übersetzt werden können, um
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zu sein, können Sie möchten das folgende in Ihren LOGON-Index legen;
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z.B. ~/.profile, ~/.bashrc, ~/.cshrc, usw..)
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Z.B. in einem Bourne-Shell (wie HEFTIGER SCHLAG):
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export LANG=es_ES@euro; tuxpaint
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Und in einem c-Oberteil (wie TCSH):
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setenv LANG es_ES@euro; tuxpaint
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WindowscBenutzer
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----------------
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Recoginse TuxPaint Willensdas gegenwärtige locale und benutzen die
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passenden Akten durch Rückstellung. So ist dieser Abschnitt nur für
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die Leute, die unterschiedliche Sprachen versuchen.
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Die einfachste Sache zum Tun ist, den '--lang' Schalter in der
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Kürzung zu benutzen (sehen Sie "ANBRINGEN.txt"). Jedoch indem man
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ein sofortiges Fenster MSDOS verwendet, ist es auch möglich, einen
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Befehl so herauszugeben:
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set LANG=es_ES@euro
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...das die Sprache für die Lebenszeit dieses DOS-Fensters einstellt.
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Für dauerhafteres etwas, versuchen Sie, 'autoexec.bat' Akte Ihres
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Computers mit Windows "sysedit" Werkzeug zu redigieren:
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Windows 95/98:
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--------------
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1) klicken an die 'Anfangs' ('Start') Taste und
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|
wählen 'Durchlauf...' ('Run')
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2) schreiben "sysedit" in 'sich öffnen:' ('Open') Kasten
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(mit oder ohne Anführungsstriche).
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|
3) Klicken 'OKAY' ('OK').
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|
4) lokalisieren das AUTOEXEC.BAT-Fenster im
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|
Anlagenkonfigurationsherausgeber.
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|
5) fügen das folgende an der Unterseite der Akte hinzu:
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set LANG=es_ES@euro
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6) der Anlagenkonfigurationsherausgeber ein und ja antworten,
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um die Änderungen zu speichern.
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|
7) beginnen Ihre Maschine wieder.
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um die GESAMTE MASCHINE und ALLE ANWENDUNGEN zu beeinflussen, ist
|
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es möglich, die verkleidung "der regionalen Einstellungen"
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("Regional Settings") zu benutzen Steuer:
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|
1) klicken an die 'Anfangs' ('Start') Taste und wählen
|
|
'Verkleidung Settings|Control' ('Settings|Control Panel') vor.
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|
2) doppelt klicken Sie an die Kugel "der regionalen Einstellungen"
|
|
("Regional Settings").
|
|
3) wählen ein language/region vom Tropfen verzeichnen unten vor.
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|
4) Klicken 'OKAY'. ('OK')
|
|
5) beginnen Ihre Maschine wieder, wenn es aufgefordert wird.
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TitelcSchirm
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------------
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Wenn erste Lasten der Tux Paint, ein title-/creditsschirm erscheinen.
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|
Sobald Laden komplett ist, betätigen Sie einen Schlüssel oder klicken
|
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Sie an die Maus, um fortzufahren.
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|
HauptcSchirm
|
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------------
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|
Der Hauptschirm ist in die folgenden Abschnitte unterteilt:
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|
Linke Seite: Toolbar
|
|
---------------------
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|
Das toolbar enthält die zeichnenden und redigierenden Kontrollen.
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|
|
|
Mitte: Zeichnendes Segeltuch
|
|
-----------------------------
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|
Das größte Teil des Schirmes, in der Mitte, ist das zeichnende
|
|
Segeltuch. Dieses ist offensichtlich wo Sie zeichnen!
|
|
|
|
|
|
Rechte Seite: Vorwahl
|
|
----------------------
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|
Abhängig von dem gegenwärtigen Werkzeug zeigt der Vorwahl
|
|
unterschiedliche Sachen. z.B. wenn die Farbenbürste vorgewählt wird,
|
|
er zeigt die verschiedenen vorhandenen Bürsten. Wenn der Gummistempel
|
|
vorgewählt wird, zeigt er die unterschiedlichen Formen, die Sie
|
|
verwenden können.
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|
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|
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|
Niedriger: Farben
|
|
------------------
|
|
Eine Palette der vorhandenen Farben werden nahe dem unteren
|
|
Bildschirmrand gezeigt.
|
|
|
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|
Unterseite: HilfencBereich
|
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---------------------------
|
|
Am unteren Bildschirmrand, stellt Tux, der Penguin Linux, Spitzen und
|
|
andere Informationen zur Verfügung, während Sie zeichnen.
|
|
|
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Vorhandene Werkzeuge
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--------------------
|
|
Zeichnende Werkzeuge
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--------------------
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Malen Sie Bürste
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----------------
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Das Farbenbürstenwerkzeug läßt Sie freihändig zeichnen mit den
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verschiedenen Bürsten (gewählt im Vorwahl auf dem Recht) und den
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Farben (gewählt in der Farbenpalette in Richtung zur Unterseite).
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Wenn Sie die Maustaste nach unten halten und die Maus verschieben,
|
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zeichnet sie, wie Sie umziehen.
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Während Sie zeichnen, wird ein Ton gespielt. Das grösser die Bürste,
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|
das niedriger der Taktabstand.
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Stempel (Gummistempel)
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----------------------
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|
ist das Stempelwerkzeug wie ein Gummistempel oder Aufkleber. Es läßt
|
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Sie vor-gezeichnete Bilder (wie eine Abbildung eines Pferds oder ein
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|
Baum oder der Mond) in Ihrer Abbildung kleben.
|
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|
Da Sie die Maus herum verschieben, folgt eine rechteckige umreiß der
|
|
Maus und zeigt, wohin der Stempel gesetzt wird.
|
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unterschiedliche Stempel können unterschiedliche stichhaltige Effekte
|
|
haben.
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|
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|
Linien
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------
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Dieses Werkzeug läßt Sie gerade Geraden mit den verschiedenen
|
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Bürsten und den Farben zeichnen, die Sie normalerweise mit der
|
|
Farbenbürste verwenden.
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|
Klicken Sie die Maus an und halten Sie sie, um den Ausgangspunkt der
|
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Linie zu wählen. Da Sie die Maus herum verschieben, zeigt eine dünne
|
|
'Gummi-Band' Linie, wohin die Linie gezeichnet wird.
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Gelassen gehen Sie von der Maus, die Linie durchzuführen. Ein
|
|
"Sproing!", Ton spielt.
|
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Formen
|
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------
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|
Dieses Werkzeug läßt Sie etwas einfache gefüllte und ungefüllte
|
|
Formen zeichnen.
|
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|
Wählen Sie eine Form vom Vorwahl auf dem Recht vor (Kreis, Quadrat,
|
|
Oval, etc.).
|
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Im Segeltuch klicken Sie die Maus und halten Sie sie, um auszudehnen
|
|
die Form heraus von, wo Sie klickten. Etwas Formen können Anteil
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|
(z.B., Viereck und Oval), andere ändern können nicht (z.B., Quadrat
|
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und Kreis).
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|
Gelassen gehen Sie von der Maus, wenn Sie erfolgtes Ausdehnen sind.
|
|
|
|
Normaler Modus
|
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--------------
|
|
Jetzt können Sie die Maus um das Segeltuch verschieben,
|
|
um die Form zu drehen.
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|
Klicken Sie die Maustaste wieder und die Form wird in die
|
|
gegenwärtige Farbe gezeichnet.
|
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Einfacher FormcModus
|
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--------------------
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|
Wenn einfache Formen ermöglicht werden ("--simpleshapes" Wahl),
|
|
wird die Form auf das Segeltuch gezeichnet, wenn Sie von der
|
|
Maustaste gehen lassen. (es gibt keinen Umdrehungsschritt.),
|
|
|
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|
Text
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Wählen Sie einen Schriftkegel und eine Farbe. Klicken Sie an
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den Schirm und ein Cursor erscheint. Arttext und -er stellen
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oben auf dem Schirm dar.
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Drücken Sie [Enter], oder [Return] und der Text wird auf die
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Abbildung gezeichnet und der Cursor bewegt nach unten eine Linie.
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Klicken anderwohin in der Abbildung und im Text bewegt dort.
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Magie (spezielle Effekte)
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-------------------------
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ist das magische Werkzeug wirklich ein Satz Spezialwerkzeuge.
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Wählen Sie einen der "magischen" Effekte vom Vorwahl auf dem Recht,
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vor und dann klicken Sie und schleppen Sie um die Abbildung, um den
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Effekt anzuwenden.
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Spiegel
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Wenn Sie die Maus in Ihrer Abbildung mit dem magischen vorgewählten
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Effekt "des Spiegels" anklicken, wird das gesamte Bild aufgehoben
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und macht ihn zu ein Spiegelbild.
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Leichter Schlag
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Ähnlich "Spiegel.", Klicken und das gesamte Bild werden
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upside-down gedreht.
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Unschärfe
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Dieses bildet die Abbildung flockig, wohin Sie die Maus schleppen.
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Blöcke
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Dieses bildet die Abbildung das blocky Schauen ("pixelated"), wohin
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Sie die Maus schleppen.
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Negativ
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Dieses kehrt die Farben um, wohin Sie die Maus schleppen.
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(z.B., Weiß wird und umgekehrt. schwarz),
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Verblassen Sie
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Dieses verbläßt die Farben, wohin Sie die Maus schleppen. (tun
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Sie es zum gleichen Punkt viele Male, und er wird schließlich. weiß)
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Regenbogen
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Dieses ist der Farbenbürste ähnlich, aber, da Sie die Maus herum
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verschieben, läuft es alle Farben im Regenbogen durch.
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Funkelt
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Dieses zeichnet das Glühen gelb funkelt auf der Abbildung.
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Kreide
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Dieses läßt Teile von der Abbildung (wo Sie die Maus verschieben),
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wie eine Kreidezeichnung aussehen.
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Tropfenfänger
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Dieses läßt die Farbe "tropfen", wohin Sie die Maus verschieben.
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Dick
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Dieses bildet die dunkleren Farben in der Abbildung werden dick,
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wohin Sie die Maus schleppen.
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Dünn
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Ähnlich "dick,", ausgenommen dunkle Farben dünner werden
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(helle Farben werden dick).
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Fülle
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Dieses überschwemmt die Abbildung mit einer Farbe. Es läßt Sie
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schnell Teile der Abbildung füllen, als ob es ein Farbtonbuch war.
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Radiergummi
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Dieses Werkzeug ist der Farbenbürste ähnlich. Wohin Sie (oder Klicken
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und Gegenkraft) klicken, wird die Abbildung zum Weiß gelöscht.
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Da Sie die Maus herum verschieben, folgt eine sehr große quadratische
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umreiß dem Zeiger und zeigt, was Teil der Abbildung zum Weiß gelöscht
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wird.
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Während Sie löschen, wird ein "quietschender sauberer"
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eraser-/wipington gespielt.
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Andere Kontrollen
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Undo
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Das Anklicken dieses Werkzeugs undo die letzte zeichnende Tätigkeit.
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Sie können undo mehr als einmal.
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Anmerkung: Sie können [Control]-[Z] auf der Tastatur auch sich
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betätigen.
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Machen Sie nochmals
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|
Dieses Werkzeug anklickend, macht die zeichnende Tätigkeit nochmals,
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die Sie gerade "undid.", So lang, wie Sie nicht wieder zeichnen,
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können Sie so viele Male nochmals machen, Sie "undone.",
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|
Anmerkung: Sie können [Control]-[R] auf der Tastatur auch sich
|
|
betätigen.
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Neu
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Das Anklicken der "neuen" Taste beginnt eine neue Zeichnung.
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Sie werden zuerst gefragt, ob Sie wirklich dies tun möchten.
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Anmerkung: Sie können [ Control]-[N ] auf dem ke auch sich
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betätigenyboard.
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Geöffnet
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Dieses zeigt Ihnen eine Liste von allen Abbildungen, die Sie
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gespeichert haben. Wenn es mehr gibt, als auf dem Schirm passen
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kann, verwenden Sie "herauf" und "unten" Pfeile an der Oberseite
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und an der Unterseite der Liste scroll durch die Liste der Abbildungen.
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Klicken Sie eine Abbildung an, um sie vorzuwählen, dann...,
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* Klicken Sie das Grüne "öffnen" Taste am untereren Linke der
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|
Liste, um die vorgewählte Abbildung zu laden an.
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Wechselweise können Sie Doppeltklicken die Ikone der
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Abbildung (innerhalb 1 zweiten) es laden.
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* Klicken Sie das Braun "löschen" (Abfalldosen) Taste am
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niedrigeren Recht der Liste, die vorgewählte Abbildung zu
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löschen an. (Sie werden gebeten zu bestätigen.)
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* Oder klicken Sie die "rückseitige" Pfeiltaste des Rotes am
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niedrigeren Recht der Liste zu annullieren und der Rückkehr
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zur Abbildung, die Sie zeichneten.
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Wenn beschließen Sie, eine Abbildung zu öffnen und Ihre gegenwärtige
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Zeichnung nicht gespeichert worden ist, werden Sie aufgefordert, ob
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Sie sie speichern möchten oder nicht. (sehen Sie "außer," unten.)
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|
Anmerkung: Sie können [Control]-[O] auf der Tastatur auch sich
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betätigen, um zu erhalten 'öffnen' Dialog.
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Außer
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|
Dieses speichert Ihre gegenwärtige Abbildung.
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Wenn Sie es nicht vor gespeichert haben, verursacht es eine neue
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Eintragung in der Liste der gespeicherten Bilder. (d.h., es stellt
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eine neue Akte her)
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Anmerkung: Sie nicht fragt Sie nichts (z.B., für einen Dateinamen).
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Sie speichert einfach die Abbildung und spielt einen stichhaltigen
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Effekt "des Kamerablendenverschlusses".
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Wenn Sie die Abbildung vor gespeichert HABEN oder dieses eine
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Abbildung ist, die Sie gerade mit dem "geöffneten" Befehl luden,
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|
werden Sie zuerst, ob Sie über der alten Version speichern möchten,
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|
oder verursachen eine neue Eintragung gefragt (eine neue Akte).
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|
Anmerkung: Sie können [Control]-[S] auf der Tastatur auch sich
|
|
betätigen.
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|
Druck
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[ Anmerkung: Der Druck arbeitet nur unter Linux und Unix im Augenblick
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und erfordert die Werkzeuge NetPBM. Sehen Sie docs/ANBRINGEN.txt ]
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Klicken Sie diese Taste an und Ihre Abbildung wird gedruckt!
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SperrencDruck
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Wenn der "noprint" Wahl eingestellt wurde (entweder "noprint=yes"
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in der Konfigurationsakte mit der Tux Paint oder im Verwenden
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"--noprint" auf der Befehl-Linie), ist die" Druck"Taste untauglich.
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|
Sehen Sie den "Wahl" Abschnitt oben.
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|
Einschränkender Druck
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Wenn die "printdelay" Wahl verwendet wurde (entweder mit
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"printdelay=SEKUNDEN" in der Konfigurationsakte oder im
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|
Verwenden von "--printdelay=SEKUNDEN" auf der Befehl-Linie),
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können Sie nur einmal drucken jedes SEKUNDEN-Sekunden.
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Z.B. wenn "printdelay=60", Sie nur eine Minute einmal drucken kann.
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|
Sehen Sie den "Wahl" Abschnitt oben.
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|
Andere DruckencWahlen
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|
Der Befehl, der verwendet wird, um zu drucken, ist wirklich ein
|
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Satz Befehle, die ein PNG in ein Postskriptum umwandeln und es
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zum Drucker schicken:
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pngtopnm | pnmtops | lpr
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Dieser Befehl kann durch die Einstellung des "printcommand" Wertes
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in der Konfigurationsakte der Tux Paint geändert werden.
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|
Sehen Sie den "Wahl" Abschnitt oben.
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Beendigen Sie
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Den "beendigte" Taste, das Farbenfenster Tux schließend oder drückend
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"Escape" Schlüssel, anklickend beendigt Tux Paint.
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ANMERKUNG: Der "beendigte" Taste kann untauglich sein (mit der
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|
"--noquit" Befehl-Linienwahl), aber "Escape" Schlüssel wird ruhige
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Arbeit.
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|
Sie werden zuerst aufgefordert, ob Sie wirklich beendigen möchten.
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Wenn Sie beschließen zu beendigen und Sie nicht die gegenwärtige
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Abbildung gespeichert haben, werden Sie zuerst wenn Wunsch gebeten,
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ihn zu speichern. Wenn es nicht ein neues Bild ist, werden Sie dann,
|
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wenn Sie über der alten Version speichern möchten, oder verursachen
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|
eine neue Eintragung gefragt. (sehen Sie "außer" oben.)
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ANMERKUNG: Wenn das Bild gespeichert wird, wird es automatisch neu
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geladen, naechstes Mal wenn Sie Tux Paint laufen lassen!
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Laden anderer Abbildungen in Tux Paint
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Da geöffneter 'Dialog der Tux Paint' nur Abbildungen anzeigt, die Sie
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mit Tux Paint verursachten, was, wenn Sie irgendeine andere Abbildung oder
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Fotographie in Tux Paint laden möchten, um zu redigieren?
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|
um so zu tun, müssen Sie einfach die Abbildung in eine Bildakte PNG
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|
(bewegliche Netzgraphik - 'Portable Network Graphic') umwandeln und
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legen sie in gespeichertes "Verzeichnis der Tux Paint".
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("~/.tuxpaint/saved/"unter Linux und Unix, "userdata\saved\" unter Windows.)
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|
Das Verwenden 'tuxpaint-import'
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können Benutzer Linux und Unix verwenden "tuxpaint-import" Oberteilindex,
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der angebracht erhält, wann Sie Tux Paint anbringen. Sie benutzt einige
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|
Werkzeuge NetPBM, um das Bild ("anytopnm") umzuwandeln, die Größe neu
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bestimmt es, damit sie in Segeltuch der Tux Paint ("pnmscale") paßt,
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|
und umwandelt es in ein PNG ("pnmtopng").
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Sie benutzt auch "Datum", um die aktuelle Uhrzeit und das Datum zu
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erhalten, das der filenaming Farbengebrauch VersammlungTux für
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gespeicherte Akten ist. (erinnern Sie sich, werden Sie nie um einen
|
|
'Dateinamen' gebeten, wenn Sie gehen, Abbildungen zu speichern oder zu
|
|
öffnen!)
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|
um zu verwenden 'tuxpaint-import' Sie, lassen Sie einfach den
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|
Befehl von einer Befehl-Linienaufforderung laufen und stellen Sie ihn
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das name(s) des file(s) zur Verfügung, das Sie umwandeln möchten.
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|
Sie werden in Ihre Farbe 'saved' Verzeichnis Tux umgewandelt und gelegt.
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|
(Anmerkung: Wenn Sie dies für einen anderen Benutzer tun - z.B.
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Ihr Kind, müssen Sie überprüfen, den Befehl unter ihr Konto laufen zu
|
|
lassen.)
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Beispiel:
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$ tuxpaint-import grandma.jpg
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grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
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jpegtopnm: SCHREIBEN Einer PPMCAkte
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|
Die erste Linie ("tuxpaint-import grandma.jpg"), ist der Befehl zu
|
|
laufen. Die folgenden zwei Linien werden vom Programm ausgegeben,
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|
während es funktioniert.
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|
Jetzt können Sie Tux Paint laden, und eine Version dieser ursprünglichen
|
|
Abbildung ist unter 'öffnen' Dialog vorhanden. Gerades Doppeltklicken
|
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seine Ikone!
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|
Sie manuell tun
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|
Windowsbenutzermuß tut z.Z. die Umwandlung manuell.
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Laden Sie ein Graphikprogramm, das zum Laden Ihrer Abbildung und zum
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|
Speichern einer PNG-Formatakte fähig ist. (sehen Sie "PNG.txt" für
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eine Liste der vorgeschlagenen Software.)
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Verringern Sie die Größe des Bildes auf nicht weit als 448 Pixeln herüber
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und nicht höher als 376 hohe Pixel. (z.B., ist maximale Größe
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448 x 376 Pixel)
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Außer der Abbildung im PNG-Format. Es wird IN HOHEM GRADE, daß Sie den
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|
Dateinamen mit dem Tagesdatum nennen und Zeit festsetzen, seit dem das
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ist der Farbengebrauch VersammlungTux empfohlen:
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YYYYMMDDhhmmss
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z.B.:
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20020921130500 - für September 21, 2002, 1:05:00pm
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Legen Sie diese PNG-Akte in Ihre Farbe 'gespeichertes' Verzeichnis Tux.
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|
(sehen Sie oben.),
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Unter Windows ist dieses im "userdata" Heft.
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Verlängernde Tux Paint
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----------------------
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Wenn Sie Sachen wie Bürsten und die Gummistempel hinzufügen oder ändern,
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die möchten von Tux Paint benutzt werden, können Sie sie ziemlich leicht
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tun, indem Sie einfach Akten auf Ihrer Festplatte setzen oder entfernen.
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|
Anmerkung: Sie müssen Tux Paint für die Änderungen am Nehmeneffekt
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wiederbeginnen.
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Wo Akten Gehen
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--------------
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StandardcAkten
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--------------
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Tux Paint sucht nach seinen verschiedenen Dateien in seinem
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Datenverzeichnis.
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Linux und Unix
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--------------
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Wo dieses Verzeichnis geht, hängt von ab, was Wert für "DATA_PREFIX"
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eingestellt wurde, als Tux Paint errichtet wurde.
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Sehen Sie ANBRINGEN.txt für Details.
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|
Durch Rückstellung obwohl, das Verzeichnis ist:
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|
Windows
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-------
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Wo dieses Verzeichnis geht, hängt von ab, was Heft Sie dem Installateur
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|
erklärten, einzusetzen Tux Paint.
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[ was die Rückstellung ist? ]
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Persönliche Akten
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-----------------
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Sie können Bürsten, Stempel und Schriftkegel in Ihrem eigenen
|
|
Verzeichnis auch herstellen, damit Tux Paint findet.
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|
Linux und Unix
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--------------
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|
Ihr persönliches Farbenverzeichnis Tux ist "~/.tuxpaint/".
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Das heißt, wenn Ihr Hauptverzeichnis "/home/karl" ist, dann Ihr
|
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Farbenverzeichnis Tux ist "/home/karl/.tuxpaint/".
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Vergessen Sie die Periode (".") nicht vor dem Wort 'tuxpaint'!
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Windows
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-------
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|
Ihr persönliches Farbenverzeichnis Tux wird "userdata" genannt.
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[ wo es jetzt ist? ]
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um Bürsten zu addieren, stellen Stempel und Schriftkegel,
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Unterverzeichnisse unter Ihren persönliches genannten "Bürsten" der
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Tux Paint Verzeichnis, "Stempel" und "Schriftkegel", beziehungsweise her.
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(zum Beispiel, wenn Sie eine Bürste herstellten, die "flower.png"
|
|
genannt wurde, Sie würden es in "~/.tuxpaint/brushes/" unter Linux
|
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oder Unix. setzen),
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Bürsten ("Brushes")
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-------------------
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Die Bürsten, die für das Zeichnen mit den Bürsten- und Linienwerkzeugen
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in der Tux Paint benutzt werden, sind einfach greyscale PNG-Bilder.
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Das Alpha (Transparent) des PNG-Bildes wird benutzt, um die Form der
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|
Bürste festzustellen, die bedeutet, daß die Form sein kann 'anti-aliased'
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und sogar teilweis-transparent!
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Bürstenbilder sollten sein nicht weit als 40 Pixel herüber und nicht höher
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als 40 hohe Pixel.
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Gerade legen Sie sie in "brushes" Verzeichnis.
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Stempel ("Stamps")
|
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------------------
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|
Alle stempeln-in Verbindung stehenden Akten gehen in "stamps" Verzeichnis.
|
|
Es ist nützlich, Unterverzeichnisse und Vor-Unterverzeichnisse dort
|
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herzustellen, um die Stempel zu organisieren. (zum Beispiel, können Sie
|
|
ein "feiertag" Heft mit "halloween" und "weihnachts" subfolders haben.)
|
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|
Bilder
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------
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|
Gummistempel in der Tux Paint können eine Anzahl von unterschiedlichen
|
|
Akten bestehen. Die eine Akte, die angefordert wird, ist
|
|
selbstverständlich die Abbildung selbst.
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|
Die Stempel, die von Tux Paint benutzt werden, sind PNG-Abbildungen.
|
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Sie können Vollfarbe oder greyscale sein. Das Alpha (Transparent) des
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|
PNG wird benutzt, um die tatsächliche Form der Abbildung (anders stempeln
|
|
Sie ein großes Viereck auf Ihren Zeichnungen) festzustellen.
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|
|
Das PNGs kann jede mögliche Größe sein, aber in der Praxis, ist
|
|
100 Pixel weit durch 100 hohe Pixel (100x100) für Tux Paint ziemlich
|
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groß.
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|
BeschreibungscText
|
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------------------
|
|
Text ("TXT") ordnet mit dem gleichen Namen wie das PNG ein.
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(z.B., "picture.png"'s-Beschreibung wird in "picture.txt" im gleichen
|
|
Verzeichnis. gespeichert),
|
|
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Zeichnet den Beginn mit "xx=" (wo "xx" eine der gestützten Sprachen ist;
|
|
z.B. "de" für Deutschen, "fr" für Franzosen, usw..) wird unter den
|
|
verschiedenen gestützten locales verwendet.
|
|
|
|
Wenn keine Übersetzung für das locale des Benutzers vorhanden ist,
|
|
wird die Rückstellungszeichenkette (die erste Linie, die auf englisch
|
|
sein sollte), benutzt.
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|
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|
|
Stichhaltige Effekte
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--------------------
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|
WAVE Sie ("WAV") Akten mit dem gleichen Namen wie das PNG wellenartig.
|
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(z.B., stichhaltiger Effekt "picture.png"'s ist der Ton "picture.wav"
|
|
im gleichen Verzeichnis.)
|
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|
Für Töne für unterschiedliche locales (z.B., wenn der Ton jemand ist,
|
|
der ein Wort sagt, und Sie wünschen übersetzte Versionen des Wortes
|
|
sagten), stellen Sie auch WAV-Akten mit dem Aufkleber der locales im
|
|
Dateinamen, in der Form her: "STAMP_LOCALE.wav."
|
|
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|
stichhaltiger Effekt "picture.png"'s, wenn Tux Paint in spanischen
|
|
Modus gelaufen wird, würde "picture_es.wav" sein. Im französischen
|
|
Modus "picture_fr.wav". Und so weiter.
|
|
|
|
Wenn kein beschränkter stichhaltiger Effekt geladen werden kann,
|
|
versucht Tux Paint, die stichhaltige Akte 'der Rückstellung' zu laden.
|
|
(z.B., "picture.wav")
|
|
|
|
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|
StempelcWahlen
|
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--------------
|
|
Neben einer graphischen Form, einer Textbeschreibung und einem
|
|
stichhaltigen Effekt können Stempel andere Attribute auch gegeben
|
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werden. um dies zu tun, müssen Sie eine '.dat' für den Stempel
|
|
herstellen.
|
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Eine Stempeldatei ist einfach eine Textakte, welche die Wahlen enthält.
|
|
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|
Die Akte hat den gleichen Namen wie das PNG-Bild, aber eine ".dat"
|
|
Verlängerung. (z.B., "picture.png"'s-Datei ist die Textakte
|
|
"picture.dat" im gleichen Verzeichnis.)
|
|
|
|
Farbige Stempel
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---------------
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|
Stempel können gebildet werden, um 'colorable' oder 'tintable' zu
|
|
sein entweder.
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Colorable
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---------
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|
Stempel "Colorable", die sie ganz wie Bürsten - Sie Auswahl der
|
|
Stempel zum Erhalten der Form bearbeiten und wählen dann die Farbe
|
|
aus Sie sie sein wünschen. (Symbolstempel, wie die mathematischen
|
|
und musikalischen, sind ein Beispiel.)
|
|
|
|
Nichts über das ursprüngliche Bild wird ausgenommen das Transparent
|
|
verwendet ("Alpha"Führung). Die Farbe des Stempels kommt aus Körper.
|
|
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|
Fügen Sie das "colorable" Wort der Datei des Stempels hinzu.
|
|
|
|
Abgetönt ("Tintable")
|
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---------------------
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|
"tönte" Stempel sind die ähnliche "colorable" ab, ausgenommen die
|
|
Details des ursprünglichen Bildes gehalten werden. (es techically
|
|
zu setzen, wird das ursprüngliche Bild verwendet, aber seine Farbe
|
|
wird geändert, gegründet auf der gegenwärtig-vorgewählten Farbe.)
|
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Fügen Sie das "tintable" Wort der Datei des Stempels hinzu.
|
|
|
|
|
|
Schriftkegel
|
|
------------
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|
Die Schriftkegel, die von Tux Paint benutzt werden, sind Schriftkegel
|
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TrueType (TTF).
|
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Legen Sie sie einfach in das "Schriftkegel" Verzeichnis. Tux Paint
|
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lädt den Schriftkegel und liefert vier unterschiedliche Größen im
|
|
'Schriftkegelvorwahl', wenn sie 'Text' Werkzeug verwendet.
|