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Tux Paint
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version 0.9.27
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Un programme simple pour les enfants
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Copyright &copie; 2002-2021 par divers contributeurs; voir AUTHORS.
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http://www.tuxpaint.org/
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septembre 5, 2021
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+-----------------------------------------------+
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|Table des matières |
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||
| * À propos de Tux Paint |
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| * Utiliser Tux Paint |
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| * Lancement de Tux Paint |
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| * Écran titre |
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| * Écran principal |
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| * Outils disponibles |
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| * Outils de dessin |
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| * Autres contrôles |
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| * Chargement d'autres images dans Tux Paint |
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| * Lectures complémentaires |
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| * Comment obtenir de l'aide |
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| * Comment participer |
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À propos de Tux Paint
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Qu'est-ce que "Tux Paint" ?
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Tux Paint est un programme de dessin gratuit conçu pour les jeunes
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enfants (enfants de 3 ans et plus). Il possède une interface simple et
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facile à utiliser, des effets sonores amusants et une mascotte de
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dessin animé pour encourager et guider les enfants lorsqu'ils
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utilisent le programme. Sont fournis une toile vierge et un ensemble
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d'outils de dessin pour aider votre enfant à être créatif.
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Licence :
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Tux Paint est un projet Open Source, un logiciel libre publié sous la
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licence publique générale GNU (GPL). Il est gratuit et le «code
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source» du programme est disponible. (Cela permet à d'autres d'ajouter
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des fonctionnalités, de corriger des bogues et d'utiliser des parties
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du programme dans leur propre logiciel sous GPL.)
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Voir COPYING.txt pour le texte complet de la licence GPL.
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Objectifs :
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Facile et amusant
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Tux Paint se veut un simple programme de dessin pour les
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jeunes enfants. Il ne s'agit pas d'un programme de dessin à
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usage général. Il se veut amusant et facile à utiliser. Les
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effets sonores et un personnage de dessin animé permettent à
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l'utilisateur de savoir ce qui se passe tout en le
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divertissant. Il existe également des pointeurs de souris, de
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style dessin animé, extra-larges.
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Flexibilité
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Tux Paint est extensible. Les brosses et les formes de "tampon
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en caoutchouc" peuvent être déposées et retirées. Par exemple,
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un enseignant peut apporter une collection de formes animales
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et demander à ses élèves de dessiner un écosystème. Chaque
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forme peut avoir un son qui l'accompagne et un texte est
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affiché lorsque l'enfant sélectionne la forme.
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Portabilité
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Tux Paint est portable sur diverses plates-formes
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informatiques: Windows, Macintosh, Linux, etc. L'interface est
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la même sur toutes. Tux Paint fonctionne correctement sur les
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systèmes plus anciens (comme un Pentium 133), et peut être
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modifié pour mieux fonctionner sur des systèmes lents.
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Simplicité
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Il n'y a pas d'accès direct à la complexité sous-jacente de
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l'ordinateur. L'image en cours est conservée lorsque le
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programme se ferme et réapparaît au redémarrage.
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L'enregistrement d'images ne nécessite pas la création de noms
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de fichiers ou l'utilisation du clavier. L'ouverture d'une
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image se fait en la sélectionnant dans une collection de
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vignettes. L'accès à d'autres fichiers sur l'ordinateur est
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restreint.
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Utiliser Tux Paint
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Lancement de Tux Paint
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Utilisateurs de Linux/Unix
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||
Tux Paint devrait avoir mis une icône de lanceur dans vos menus KDE
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et / ou GNOME, sous «Graphiques».
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Autrement, vous pouvez exécuter la commande suivante à une invite du
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shell (par exemple, "$") :
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$ tuxpaint
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Si des erreurs se produisent, elles seront affichées sur le terminal
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("stderr").
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Utilisateurs de Windows
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[Icône pour Tux Paint]
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Tux Paint
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Si vous avez installé Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le
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'Tux Paint Installer', il vous aura demandé si vous vouliez un
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raccourci de menu 'Démarrer' et / ou un raccourci sur le bureau. Si
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vous avez accepté, vous pouvez simplement exécuter Tux Paint à
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partir de la section 'Tux Paint' de votre menu 'Démarrer' (par
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exemple, sous «Tous les programmes» sous Windows XP), ou en
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double-cliquant sur l'icône «Tux Paint» sur votre bureau .
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Si vous avez installé Tux Paint en utilisant le téléchargement
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'ZIP-file', ou si vous avez utilisé 'Tux Paint Installer', mais que
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vous avez choisi de ne pas installer de raccourcis, vous devrez
|
||
double-cliquer sur l'icône "tuxpaint.exe" dans le dossier "Tux
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Paint" de votre ordinateur.
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||
Par défaut, le 'Tux Paint Installer' mettra le dossier de Tux Paint
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dans "C:\Program Files\",ou bien vous avez pu changer cela lors de
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l'exécution du programme d'installation.
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Si vous avez utilisé le téléchargement de 'ZIP-file', le dossier de
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Tux Paint sera là où vous l'avez placé lorsque vous avez décompressé
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le fichier ZIP.
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macOS Users
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Double-cliquez simplement sur l'icône "Tux Paint".
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Écran titre
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Lors du premier chargement de Tux Paint, un écran avec titre et
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crédits apparaîtra.
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[Écran-titre]
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||
Une fois le chargement terminé, appuyez sur une touche ou cliquez sur
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la souris pour continuer. (Ou, après environ 30 secondes,
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l'écran-titre disparaîtra automatiquement.)
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Écran principal
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L'écran principal est divisé en plusieurs sections :
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Côté gauche : la barre d'outils
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La barre d'outils contient les commandes pour dessiner et
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éditer.
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[Outils : Peindre, Tampon, Lignes, Formes, Texte, Magie, Étiquette, Défaire,
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||
Refaire, Gomme, Nouveau, Ouvrir, Sauvegarder, Imprimer, Quitter]
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||
Milieu : Toile pour Dessiner
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||
La plus grande partie de l'écran, au centre, est la toile de
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dessin. C'est évidemment là que vous dessinerez !
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[Toile]
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||
Remarque: la taille de la toile de dessin dépend de la taille
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||
de Tux Paint. Vous pouvez modifier la taille de Tux Paint à
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||
l'aide de l'outil de configuration tuxpaint-config, ou par
|
||
d’autres moyens. Consultez la documentation OPTIONS pour plus
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de détails.
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||
Côté droit : sélecteur
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||
En fonction de l'outil en cours d'utilisation, le sélecteur
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||
affiche différentes choses. Par exemple, lorsque l'outil
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||
Pinceau est sélectionné, il affiche les différents pinceaux
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disponibles. Lorsque l'outil Tampon en caoutchouc est
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sélectionné, il affiche les différentes formes que vous pouvez
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utiliser.
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||
[Sélecteurs - Pinceaux, Lettres, Formes, Tampons]
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||
En bas : couleurs
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||
Une palette de couleurs disponibles s'affiche en bas de
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l'écran.
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||
[Couleurs - Noir, Blanc, Rouge, Rose, Orange, Jaune, Vert, Cyan, Bleu, Pourpre,
|
||
Brun, Gris]
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||
À l'extrême droite se trouvent deux options de choix de
|
||
couleur, le "sélecteur de couleurs", qui a le contour d'un
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compte-gouttes, et vous permet de choisir une couleur trouvée
|
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dans votre dessin, et la palette arc-en-ciel, qui vous permet
|
||
de choisir une couleur dans une boîte contenant des milliers
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de couleurs.
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||
(REMARQUE: vous pouvez définir vos propres couleurs. Voir la
|
||
documentation " Options ".)
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||
En bas : zone d'aide
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||
Tout en bas de l'écran, Tux, le pingouin Linux, fournit des
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||
conseils et d'autres informations pendant que vous dessinez.
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(Par exemple : Choisis une forme. Clique pour démarrer le dessin , fais glisser
|
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et continue jusqu'à la taille désirée. Déplace-toi pour la faire tourner, et
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clique pour dessiner.)
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Outils disponibles
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Outils de dessin
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Outil "Peinture" (pinceau)
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||
L'outil Pinceau vous permet de dessiner à main levée, en
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||
utilisant différents pinceaux (choisis dans le sélecteur à
|
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droite) et couleurs (choisis dans la palette de couleurs qui
|
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est en bas).
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||
Si vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez
|
||
la souris, elle dessine au fur et à mesure que vous vous
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déplacez.
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||
Cerains pinceaux sont animés — ils changent de forme lorsque
|
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vous dessinez. Un bon exemple est le pinceau 'grappe' livré
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avec Tux Paint. Ces pinceaux ont une icône avec une petite
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pellicule dessinée sur le bouton de sélection.
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||
D'autres pinceaux sont directionnels — leur forme dépend de
|
||
la direction dans laquelle vous dessinez. Un exemple est le
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||
pinceau flèche livré avec Tux Paint. Ces pinceaux ont une
|
||
petite étoile à 8 branches sur leur icône du bouton de
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sékection.
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||
Et enfin, certains pinceaux peuvent être = la fois
|
||
directionnels et animés. Des exemples sont les pinceaux
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||
'chat' et 'écureuil' livrés avec Tux Paint. Ces pinceaux ont
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||
à la fois une pellicule et une étoile à 8 branches sur leur
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icône.
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||
Pendant que vous dessinez, un son est joué. Plus la brosse
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est grosse, plus le son est grave.
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Outil "Tampon" (tampon de caoutchouc)
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||
L'outil Tampon montre un ensemble de tampons en caoutchouc
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ou d'autocollants. Il vous permet de coller des images
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||
pré-dessinées ou photographiques (comme l'image d'un cheval,
|
||
d'un arbre ou de la lune) dans votre dessin.
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||
Lorsque vous déplacez la souris sur le canevas, une forme
|
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suit la souris, indiquant où le tampon sera placé, ainsi que
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sa taille.
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||
Il peut y avoir de nombreuses catégories de timbres (par ex.
|
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animaux, plantes, espace extra-atmosphérique, véhicules,
|
||
personnes, etc.). Utilisez les flèches gauche et droite pour
|
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parcourir les différentes collections.
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||
Avant de `` tamponner '' une image sur votre dessin,
|
||
différents effets peuvent parfois être appliqués (en
|
||
fonction du tampon) :
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||
* Certains tampons peuvent être colorés ou teintés. Si la
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||
palette de couleurs sous le canevas est activée, vous
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||
pouvez cliquer sur les couleurs pour changer la teinte
|
||
ou la couleur du tampon avant de le placer dans le
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dessin.
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||
* Les tampons peuvent être rétrécis et agrandis, en
|
||
cliquant dans l'ensemble de barres (de forme
|
||
triangulaire) en bas à droite; plus la barre est
|
||
grande, plus le tampon apparaîtra grand sur votre
|
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dessin.
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||
* De nombreux tampons peuvent être retournés
|
||
verticalement ou affichés sous forme d'image miroir à
|
||
l'aide des boutons de commande en bas à droite.
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||
Les tampons peuvent avoir un effet sonore et / ou une
|
||
description orale (parlés). Les boutons en bas à gauche
|
||
(près de Tux, le pingouin Linux) vous permettent de rejouer
|
||
les effets sonores et la description du tampon actuellement
|
||
sélectionné.
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||
(REMARQUE: Si l'option "nostampcontrols" est définie, Tux
|
||
Paint n'affichera pas les commandes Miroir, Retourner,
|
||
Réduire et Agrandir pour les tampons. Voir la documentation
|
||
" Options".)
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Outil "Lignes"
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||
Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites à
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l'aide des différents pinceaux et couleurs que vous utilisez
|
||
habituellement.
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||
Cliquez sur la souris et maintenez-la enfoncée pour choisir
|
||
le point de départ de la ligne. Au fur et à mesure que vous
|
||
déplacez la souris, une fine ligne «élastique» indiquera là
|
||
où la ligne sera dessinée.
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||
Relâchez la souris pour terminer la ligne. On entend alors
|
||
le son "sproing !".
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||
Some brushes are animated, and will show a pattern of shapes
|
||
along the line. Others are directional, and will show a
|
||
different shape depending on the angle of the brush. And
|
||
finally some are both animated and directional. See "Paint",
|
||
above, to learn more.
|
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----------------------------------------------------------------------
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||
Outil "Formes"
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||
Cet outil vous permet de dessiner des formes simples
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remplies ou non remplies.
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||
Choisissez une forme dans le sélecteur de droite (cercle,
|
||
carré,ovale, etc.).
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||
Utilisez les options en bas à droite pour choisir le
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||
comportement de l'outil :
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Formes à partir du centre
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||
La forme se développe à partir de l'endroit où
|
||
vous avez cliqué initialement et sera centrée
|
||
autour de cette position (C'était le seul
|
||
comportement de Tux Paint jusqu'à la version
|
||
0.9.24.)
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||
Formes à partir d'un coin
|
||
La forme se développe à partir d'un coin depuis
|
||
l'endroit où vous avez cliqué initialement. Il
|
||
s'agit de la méthode par défaut de la plupart
|
||
des autres logiciels de dessin traditionnels.
|
||
(Cette option a été ajoutée à partir de la
|
||
version 0.9.25 de Tux Paint.)
|
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|
||
Remarque : si les contrôles de forme sont désactivés (par
|
||
exemple, avec l'option "noshapecontrols"), il n'y aura pas
|
||
de contrôle et la méthode "formes à partir du centre" sera
|
||
utilisée.
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||
Dans le dessin, cliquez sur la souris et maintenez-la pour
|
||
étirer la forme à partir de l'endroit où vous avez cliqué.
|
||
Certaines formes peuvent changer de proportion (par exemple,
|
||
le rectangle et l'ovale peuvent être plus larges que hauts
|
||
ou plus hauts que larges), d'autres pas (par exemple, carré
|
||
et cercle).
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|
||
Relâchez la souris lorsque vous avez terminé l'étirement.
|
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||
Mode normal
|
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|
||
Vous pouvez maintenant déplacer la souris sur
|
||
le dessin pour faire pivoter la forme.
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||
|
||
Cliquez à nouveau sur le bouton de la souris et
|
||
la forme sera dessinée avec la couleur en
|
||
cours.
|
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|
||
Mode de Formes Simples
|
||
Si les formes simples sont activées (par ex.
|
||
avec l'option "simpleshapes"), la forme sera
|
||
dessinée sur lorsque vous relâcherez le bouton
|
||
de la souris. (Il n'y a pas de rotation.)
|
||
|
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----------------------------------------------------------------------
|
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|
||
Outils "Texte" et "Étiquette"
|
||
|
||
Choisissez une police (parmi les «Lettres» disponibles sur
|
||
la droite) et une couleur (dans la palette de couleurs en
|
||
bas). Cliquez sur l'écran et un curseur apparaîtra. Tapez un
|
||
texte et il apparaîtra à l'écran.
|
||
|
||
Appuyez sur [Entrée] ou [Retour] et le texte sera inclus
|
||
dans l'image et le curseur se déplacera d'une ligne vers le
|
||
bas.
|
||
|
||
Sinon, appuyez sur [Tab] et le texte sera inclus dans
|
||
l'image, mais le curseur se déplacera vers la droite du
|
||
texte, plutôt que vers le bas d'une ligne et vers la gauche.
|
||
(Cela peut être utile pour créer une ligne de texte avec des
|
||
couleurs, des polices, des styles et des tailles variés.)
|
||
|
||
Cliquer ailleurs dans l'image alors que l'entrée de texte
|
||
est toujours active entraîne le déplacement de la ligne de
|
||
texte actuelle vers cet emplacement (et vous pouvez
|
||
continuer à la modifier).
|
||
|
||
"Texte" par rapport à "Étiquette"
|
||
|
||
L' outil Texte est l'outil de saisie de texte
|
||
original de Tux Paint. Le texte saisi à l'aide
|
||
de cet outil ne peut pas être modifié ou
|
||
déplacé ultérieurement, car il fait partie du
|
||
dessin. Cependant, comme le texte fait partie
|
||
de l'image, il peut être dessiné ou modifié à
|
||
l'aide des effets de l'outil Magie (par
|
||
exemple, taché, teinté, gaufré, etc.)
|
||
|
||
Lors de l'utilisation de l' outil Étiquette
|
||
(qui a été ajouté à Tux Paint dans la version
|
||
0.9.22), le texte `` flotte '' sur l'image, et
|
||
les détails de l'étiquette (le texte, la
|
||
position de l'étiquette, le choix de la police
|
||
et la couleur ) sont stockés séparément. Cela
|
||
permet à l'étiquette d'être repositionnée ou
|
||
modifiée ultérieurement.
|
||
|
||
L' outil Étiquette peut être désactivé (par
|
||
exemple, en sélectionnant "Désactiver l'outil
|
||
'Label'" dans Tux Paint Config ou bien en
|
||
exécutant Tux Paint en ligne de commande avec
|
||
l'option "nolabel").
|
||
|
||
Saisie de caractères internationaux
|
||
|
||
Tux Paint permet de saisir des caractères dans
|
||
différentes langues. La plupart des caractères
|
||
latins ( A - Z , ñ , è , etc...) peuvent être
|
||
saisis directement. Certaines langues exigent
|
||
que Tux Paint soit commuté dans un mode
|
||
d'entrée alternatif avant la saisie, et
|
||
certains caractères doivent être composés en
|
||
utilisant plusieurs touches.
|
||
|
||
Lorsque les paramètres régionaux de Tux Paint
|
||
sont définis sur l'une des langues fournissant
|
||
des modes de saisie alternatifs, une touche est
|
||
utilisée pour parcourir le ou les modes soit
|
||
normaux (caractère latin) soit spécifiques aux
|
||
paramètres régionaux.
|
||
|
||
Les paramètres régionaux actuellement pris en
|
||
charge, les méthodes de saisie disponibles et
|
||
la touche pour basculer ou faire défiler les
|
||
modes sont répertoriés ci-dessous. Remarque :
|
||
de nombreuses polices n'incluent pas tous les
|
||
caractères pour toutes les langues, vous
|
||
devriez donc parfois changer de police pour
|
||
voir les caractères que vous essayez de saisir.
|
||
|
||
* Japonais -- Hiragana romanisé et Katakana
|
||
romanisé -- touche [Alt] droite
|
||
* Korean — Hangul 2-Bul — touche [Alt]
|
||
droite or touche [Alt] gauche
|
||
* Chinois traditionnel — touche [Alt] droite
|
||
or touche [Alt] gauche
|
||
* Thai — touche [Alt] droite
|
||
|
||
Clavier virtuel sur écran
|
||
|
||
Un clavier virtuel sur écran (optionnel) est
|
||
disponible pour les outils "Texte" et
|
||
"Étiquette", qui peut présenter une palette de
|
||
dispositions et de création de caractères (par
|
||
ex "a" et "e" pour "æ"). Voir les documents
|
||
"Options" et "Extension de Tux Paint" pour plus
|
||
d'informations.
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Outil "Remplir"
|
||
|
||
L'outil «Remplir» «remplit» une zone contiguë de votre
|
||
dessin avec une couleur unie de votre choix. Trois options
|
||
de remplissage sont offertes :
|
||
* Solide — cliquez une fois pour remplir une zone avec
|
||
une couleur unie.
|
||
* Linéaire—cliquez et faites glisser pour remplir une
|
||
zone avec une couleur qui s'atténue au fur et à mesure
|
||
dans la direction où vous déplacez la souris.
|
||
* Radial—cliquez une fois pour remplir une zone avec une
|
||
couleur qui s'atténue graduellement, à partir de
|
||
l'endroit où vous avez cliqué.
|
||
|
||
Remarque: avant Tux Paint 0.9.24, il s'agissait d'un outil
|
||
"magique" (voir ci-dessous). Remarque : avant Tux Paint
|
||
0.9.26, cet outil n'offrait que la méthode 'Solide' pour le
|
||
remplissage.
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Outil "Magie" (Effets spéciaux)
|
||
|
||
L'outil «Magie» est en fait un ensemble d'outils spéciaux.
|
||
Sélectionnez l'un des effets «magiques» dans le sélecteur de
|
||
droite. Ensuite, selon l'outil, vous pouvez soit cliquer et
|
||
faire glisser dans l'image, et / ou simplement cliquer une
|
||
fois sur l'image pour appliquer l'effet.
|
||
|
||
Si l'outil peut être utilisé en cliquant et en faisant
|
||
glisser, un bouton «peinture» sera disponible sur la gauche,
|
||
sous la liste des outils «magiques» sur le côté droit de
|
||
l'écran. Si l'outil peut affecter toute l'image en entier,
|
||
un bouton «Image entière» sera disponible sur la droite.
|
||
|
||
Voir les instructions pour chaque outil 'Magie' (dans le
|
||
dossier 'magic-docs').
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Outil "Gomme"
|
||
|
||
Cet outil est similaire au pinceau. Partout où vous cliquez
|
||
(ou cliquez et faites glisser), l'image sera effacée. (Cela
|
||
peut être du blanc, une autre couleur ou une image
|
||
d'arrière-plan, selon l'image.)
|
||
|
||
Un certain nombre de tailles de gommes sont disponibles,
|
||
soit rondes soit carrées.
|
||
|
||
Lorsque vous déplacez la souris, un contour carré suit le
|
||
pointeur, indiquant quelle partie de l'image sera effacée en
|
||
blanc.
|
||
|
||
Au fur et à mesure que vous effacez, un grincement est émis.
|
||
|
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----------------------------------------------------------------------
|
||
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||
Autres contrôles
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||
Commande "Défaire"
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||
|
||
En cliquant cet outil annulera la dernière action. Vous
|
||
pouvez même annuler plus d'une fois !
|
||
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||
Remarque : vous pouvez également appuyer [Control] + [Z] sur
|
||
le clavier pour Défaire.
|
||
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||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Commande "Refaire"
|
||
|
||
Cliquez sur cet outil pour refaire l'action de dessin que
|
||
vous venez de «annuler» avec le bouton «Défaire».
|
||
|
||
Tant que vous ne dessinez plus, vous pouvez refaire autant
|
||
de fois que vous avez défait !
|
||
|
||
Remarque : vous pouvez également appuyer [Control] + [R] sur
|
||
le clavier pour Refaire.
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Commande "Nouveau"
|
||
|
||
Cliquez sur le bouton "Nouveau" pour démarrer un nouveau
|
||
dessin. Une boîte de dialogue apparaîtra, avec laquelle vous
|
||
pouvez choisir de commencer une nouvelle image en utilisant
|
||
une couleur d'arrière-plan unie, ou en utilisant une image
|
||
'Starter' ou 'Template' (voir ci-dessous). On vous demandera
|
||
d'abord si vous voulez vraiment faire cela.
|
||
|
||
Remarque : vous pouvez également appuyer [Control] + [N] sur
|
||
le clavier pour commencer un nouveau dessin.
|
||
|
||
Images de "Démarrage" et images "Modèle"
|
||
|
||
Les "Images de démarrage" se comportent comme une page
|
||
d'un livre de coloriage - un contour noir et blanc d'une
|
||
image, que vous pouvez ensuite colorier, et le contour
|
||
noir reste intact - ou comme une photographie 3D, où vous
|
||
dessinez entre une couche de premier plan et une
|
||
d'arrière-plan.
|
||
|
||
Les "Images modèle" sont semblables, mais fournissent
|
||
simplement un dessin d'arrière-plan sur lequel travailler.
|
||
Contrairement aux «Images de démarrage», rien de ce que
|
||
vous dessinerez ne restera au premier plan.
|
||
|
||
Lorsque vous utiliserez l'outil «Gomme», l'image d'origine
|
||
du «Démarrage» ou du «Modèle» réapparaîtra. Les outils
|
||
magiques "Retourner" et "Miroir" affecteront aussi bien
|
||
l'orientation de "l'image de démarrage" que celle de
|
||
"l'image Modèle".
|
||
|
||
Lorsque vous chargez une 'Image modèle' ou 'image modèle',
|
||
dessinez dessus, puis cliquez sur 'Sauvegarder', cela crée
|
||
un nouveau fichier image - il n'écrase pas l'original,
|
||
vous pouvez donc l'utiliser à nouveau plus tard (en y
|
||
accédant depuis la boîte de dialogue 'Nouveau').
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Commande "Ouvrir"
|
||
|
||
Cela vous montre une liste de toutes les images que vous
|
||
avez enregistrées. S'il y en a plus que ce que peut contenir
|
||
l'écran, utilisez les flèches «Haut» et «Bas» en haut et en
|
||
bas de la liste pour faire défiler la liste des images.
|
||
|
||
Cliquez sur une image pour la sélectionner, puis ...
|
||
|
||
* Cliquez sur le bouton vert "Ouvrir" en bas à gauche
|
||
de la liste pour charger l'image sélectionnée.
|
||
|
||
(Vous pouvez également double-cliquer sur l'icône
|
||
d'une image pour la charger.)
|
||
|
||
* Cliquez sur le bouton marron "Effacer" (poubelle) en
|
||
bas à droite de la liste pour effacer l'image
|
||
sélectionnée. (Il vous sera demandé de confirmer.)
|
||
|
||
Remarque : à partir de la version 0.9.22, l'image
|
||
sera placée dans la corbeille de votre bureau,
|
||
uniquement sous Linux.
|
||
|
||
* Cliquez sur le bouton "Exporter" près du coin
|
||
inférieur droit pour exporter l'image vers votre
|
||
dossier d'exportation. (par exemple,
|
||
"~/Pictures/TuxPaint/")
|
||
|
||
* Cliquez sur le bouton bleu "Diapositives" (projecteur
|
||
de diapositives) en bas à gauche pour passer en mode
|
||
diaporama. Voir «Diapositives », ci-dessous, pour
|
||
plus de détails.
|
||
|
||
* Ou cliquez sur le bouton fléché rouge «Retour» en bas
|
||
à droite de la liste pour annuler et revenir à
|
||
l'image que vous étiez en train de dessiner.
|
||
|
||
Si vous choisissez d'ouvrir une image et que votre dessin
|
||
actuel n'a pas été enregistré, il vous sera demandé si vous
|
||
souhaitez l'enregistrer ou non. (Voir "Enregistrer,"
|
||
ci-dessous.)
|
||
|
||
Remarque : vous pouvez également appuyer [Control] + [O] sur
|
||
le clavier pour afficher la boîte de dialogue "Ouvrir".
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Commande "Sauvegarder"
|
||
|
||
Pour sauvegarder votre image en cours.
|
||
|
||
Si vous ne l'avez pas enregistré auparavant, il créera une
|
||
nouvelle entrée dans la liste des images enregistrées.
|
||
(c'est-à-dire qu'il créera un nouveau fichier)
|
||
|
||
Remarque : il ne vous demandera rien (par exemple, un nom de
|
||
fichier). Il enregistrera simplement l'image et fera le
|
||
bruit d'un obturateur d'appareil photographique.
|
||
|
||
Si vous avez déjà enregistré l'image, ou s'il s'agit d'une
|
||
image que vous venez de charger à l'aide de la commande
|
||
"Ouvrir", il vous sera d'abord demandé si vous voulez
|
||
écraser l'ancienne version ou bien créer une nouvelle entrée
|
||
(un nouveau fichier).
|
||
|
||
Remarque : si les options " saveover" ou " saveovernew" sont
|
||
déjà définies, il ne sera rien demandé avant de sauvegarder.
|
||
Voir la documentation Options.
|
||
|
||
Remarque : vous pouvez également appuyer [Control] + [S] sur
|
||
le clavier pour sauvegarde.
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Commande "Imprimer"
|
||
|
||
Cliquez sur ce bouton et votre image sera imprimée !
|
||
|
||
Sur la plupart des plates-formes, vous pouvez également
|
||
maintenir la touche [Alt] (appelée [Option] sur Mac) tout en
|
||
cliquant sur le bouton «Imprimer» pour obtenir une boîte de
|
||
dialogue d'impression. Notez que cela pourrait ne pas
|
||
fonctionner si vous exécutez Tux Paint en mode plein écran.
|
||
Voir ci-dessous.
|
||
|
||
Désactivation de l'impression
|
||
|
||
On peut définir une option "noprint", ce qui
|
||
entraînera la désactivation du bouton
|
||
"Imprimer".
|
||
|
||
Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
Restreindre l'impression
|
||
|
||
Si l'option "printdelay" a été utilisée, vous
|
||
ne pouvez imprimer — qu'une fois toutes les x
|
||
secondes, tel que vous l'avez défini.
|
||
|
||
Par exemple, avec "printdelay=60" dans le
|
||
fichier de configuration de Tux Paint, vous ne
|
||
pouvez imprimer qu'une fois par minute.
|
||
|
||
Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
Commandes d'impression
|
||
|
||
(Linux et Unix uniquement)
|
||
|
||
Tux Paint imprime en générant une
|
||
représentation PostScript du dessin et en
|
||
l'envoyant à un programme externe. Par défaut,
|
||
le programme est :
|
||
|
||
lpr
|
||
|
||
Cette commande peut être modifiée en
|
||
définissant la valeur "printcommand" dans le
|
||
fichier de configuration de Tux Paint.
|
||
|
||
Si la touche "[Alt]" du clavier est enfoncée
|
||
tout en cliquant sur le bouton «Imprimer», et
|
||
tant que vous n'êtes pas en mode plein écran,
|
||
un programme alternatif est exécuté. Par
|
||
défaut, le programme est la boîte de dialogue
|
||
d'impression graphique de KDE :
|
||
|
||
kprinter
|
||
|
||
Cette commande peut être modifiée en
|
||
définissant la valeur "altprintcommand" dans le
|
||
fichier de configuration de Tux Paint.
|
||
|
||
Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
Réglages pour l'impression
|
||
|
||
(Windows et macOS)
|
||
|
||
Par défaut, Tux Paint imprime simplement sur
|
||
l'imprimante par défaut avec les paramètres par
|
||
défaut lorsque le bouton «Imprimer» est
|
||
enfoncé.
|
||
|
||
Cependant, si vous maintenez la touche [Alt]
|
||
(ou [Option]) du clavier tout en appuyant sur
|
||
le bouton "Imprimer, et ceci tant que vous
|
||
n'êtes pas en mode plein écran, la boîte de
|
||
dialogue de l'imprimante de votre système
|
||
d'exploitation apparaît, et vous pouvez
|
||
modifier les réglages.
|
||
|
||
Vous pouvez stocker les changements de
|
||
configuration, entre les sessions de Tux Paint,
|
||
en paramétrant l'option "printcfg".
|
||
|
||
Si l'option "printcfg" est utilisée, les
|
||
réglages d'impression seront chargés à partir
|
||
du fichier "printcfg.cfg" de votre répertoire
|
||
personnel (voir ci-dessous). Tout changement y
|
||
sera ernregistré.
|
||
|
||
Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
Options de la boîte de dialogue de l'imprimante
|
||
|
||
Par défaut, Tux Paint affiche uniquement la
|
||
boîte de dialogue de l'imprimante (ou, sous
|
||
Linux / Unix, exécute "altprintcommand", par
|
||
exemple, "kprinter" au lieu de "lpr") si la
|
||
touche [Alt] (ou [Option] ) est maintenue
|
||
pendant en cliquant sur le bouton «Imprimer».
|
||
|
||
Cependant, ce comportement peut être modifié.
|
||
Vous pouvez toujours faire apparaître la boîte
|
||
de dialogue de l'imprimante en utilisant
|
||
"--altprintalways" sur la ligne de commande ou
|
||
"altprint=always" dans le fichier de
|
||
configuration de Tux Paint. Inversement vous
|
||
pouvez empêcher la touche [Alt] / [Option]
|
||
d'avoir un effet en utilisant "--altprintnever"
|
||
ou "altprint=never".
|
||
|
||
Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Commande "Diapos" (sous "Ouvrir")
|
||
|
||
Le bouton "Diapositives" est disponible dans la boîte de
|
||
dialogue "Ouvrir". Il peut être utilisé pour lire une simple
|
||
animation dans Tux Paint, ou un diaporama. Il peut également
|
||
exporter un GIF animé basé sur les images choisies.
|
||
|
||
Choisir des images
|
||
|
||
Lorsque vous entrez dans la section "Diapos" de
|
||
Tux Paint, il affiche une liste de vos fichiers
|
||
enregistrés, tout comme la boîte de dialogue
|
||
"Ouvrir".
|
||
|
||
Cliquez sur chacune des images que vous
|
||
souhaitez afficher dans une présentation de
|
||
style diaporama, une par une. Un chiffre
|
||
apparaîtra sur chaque image, vous indiquant
|
||
dans quel ordre elles seront affichées.
|
||
|
||
Vous pouvez cliquer sur une image sélectionnée
|
||
pour la désélectionner (la retirer de votre
|
||
diaporama). Cliquez à nouveau dessus si vous
|
||
souhaitez l'ajouter à la fin de la liste.
|
||
|
||
Régler la vitesse de lecture
|
||
|
||
Une échelle mobile en bas à gauche de l'écran
|
||
(à côté du bouton "Lecture") peut être utilisée
|
||
pour régler la vitesse du diaporama ou du GIF
|
||
animé, du plus lent au plus rapide. Choisissez
|
||
le paramètre le plus à gauche pour désactiver
|
||
l'avancement automatique pendant la lecture
|
||
dans Tux Paint - vous devrez appuyer sur une
|
||
touche ou cliquer pour passer à la diapositive
|
||
suivante (voir ci-dessous).
|
||
|
||
Remarque : le paramètre le plus lent ne fait
|
||
pas automatiquement avancer les diapositives.
|
||
Utilisez-le lorsque vous souhaitez les
|
||
parcourir manuellement. (Cela ne s'applique pas
|
||
à un GIF animé exporté.)
|
||
|
||
Lecture dans Tux Paint
|
||
|
||
Pour lire un diaporama dans Tux Paint, cliquez
|
||
sur le bouton "Départ". (Remarque : si vous
|
||
n'avez sélectionné AUCUNE image, TOUTES vos
|
||
images enregistrées seront lues dans le
|
||
diaporama !)
|
||
|
||
Pendant le diaporama, appuyez sur [Espace],
|
||
[Entrée] ou [Retour] , ou sur [Flèche droite] -
|
||
ou cliquez sur le bouton "Suivant" en bas à
|
||
gauche - pour passer manuellement à la
|
||
diapositive suivante. Appuyez sur [Flèche
|
||
gauche] pour revenir à la diapositive
|
||
précédente.
|
||
|
||
Appuyez sur [Escape] , ou cliquez sur le bouton
|
||
"Retour" en bas à droite, pour quitter le
|
||
diaporama et revenir à l'écran de sélection
|
||
d'image du diaporama.
|
||
|
||
Exporter un GIF animé
|
||
|
||
Cliquez sur le bouton "Exporter GIF" en bas à
|
||
droite pour que Tux Paint génère un fichier GIF
|
||
animé basé sur les images sélectionnées.
|
||
|
||
Remarque : On doit sélectionner au moins deux
|
||
images. (Pour exporter une seule image,
|
||
utilisez l'option "Exporter" de la boîte de
|
||
dialogue "Ouvrir".) Si aucune image n'est
|
||
sélectionnée, Tux Paint n'essaiera PAS de
|
||
générer un GIF basé sur toutes les images
|
||
enregistrées.
|
||
|
||
Appuyer sur [Escape] pendant l'exportation
|
||
annulera le processus et vous ramènera à la
|
||
boîte de dialogue "Diaporama".
|
||
|
||
Cliquez sur "Retour" dans l'écran de sélection d'image du
|
||
diaporama pour revenir à la boîte de dialogue "Ouvrir".
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Commande "Quitter"
|
||
|
||
Cliquez sur le bouton "Quitter", fermez la fenêtre de Tux
|
||
Paint ou appuyez sur la touche [Escape] pour quitter Tux
|
||
Paint.
|
||
|
||
On vous demandera d'abord si vous voulez vraiment arrêter.
|
||
|
||
Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas
|
||
enregistré l'image actuelle, il vous sera d'abord demandé si
|
||
vous souhaitez l'enregistrer. S'il ne s'agit pas d'une
|
||
nouvelle image, il vous sera alors demandé si vous souhaitez
|
||
enregistrer sur l'ancienne version ou créer une nouvelle
|
||
entrée. (Voir Sauvegarder ci-dessus.)
|
||
|
||
Remarque :: Si l'image est enregistrée, elle sera rechargée
|
||
automatiquement la prochaine fois que vous exécuterez Tux
|
||
Paint -- à moins que l'option"startblank" ait été activée.
|
||
|
||
Remarque :: Le bouton "Quitter" et la touche [Escape]
|
||
peuvent être désactivés par le biais de option "noquit".
|
||
|
||
Dans ce cas, le bouton "Fermer la fenêtre" sur la barre de
|
||
titre de Tux Paint (si vous n'êtes pas en mode plein écran)
|
||
ou la touche [Alt] + [F4] peut être utilisée pour quitter.
|
||
|
||
Si aucune de ces options n'est possible, la séquence de
|
||
touches [Shift] + [Control] + [Escape] peut être utilisée
|
||
pour quitter.
|
||
|
||
Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Coupure du son
|
||
|
||
Il n'y a pas de bouton de commande à l'écran pour le moment,
|
||
mais en appuyant sur les touches [Alt] + [S] , les effets
|
||
sonores peuvent être désactivés et réactivés pendant que le
|
||
programme est en cours d'exécution.
|
||
|
||
Notez que si les sons sont complètement désactivés via
|
||
l'option "nosound, la combinaison des touches [Alt] + [S]
|
||
n'a pas d'effet (c'est-à-dire qu'il ne peut pas être utilisé
|
||
pour activer les sons lorsque le parent / enseignant veut
|
||
qu'ils soient désactivés.)
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Chargement d'autres images dans Tux Paint
|
||
|
||
Étant donné que la boîte de dialogue «Ouvrir» de Tux Paint n'affiche que
|
||
les images que vous avez créées avec Tux Paint, que se passe-t-il si
|
||
vous souhaitez charger une autre image ou photo dans Tux Paint pour les
|
||
éditer et dessiner par-dessus ?
|
||
|
||
Pour ce faire, il vous suffit de convertir l'image dans le format
|
||
utilisé par Tux Paint, qui est —PNG (Portable Network Graphic), et de la
|
||
placer dans le répertoire "saved" de Tux Paint. C'est là où on les
|
||
trouve (par défaut) :
|
||
|
||
Windows 10, 8, 7, Vista
|
||
Dans le dossier utilisateurs "AppData", par ex. "C:\Users\nom
|
||
d'utilisateur\AppData\Roaming\TuxPaint\saved\".
|
||
|
||
Windows 2000, XP
|
||
Dans le dossier utilisateurs "Application Data", par ex.
|
||
"C:\Documents and Settings\nom d'utilisateur\Application
|
||
Data\TuxPaint\saved\".
|
||
|
||
macOS
|
||
Dans le dossier utilisateurs "Library", par ex. "/Users/nom
|
||
d'utilisateur/Library/Application Support/Tux Paint/saved/".
|
||
|
||
Linux/Unix
|
||
Dans un répertoire caché ".tuxpaint" qui est dans le répertoire
|
||
personnel de l'utilisateur ("$HOME"), par ex. "/home/nom
|
||
d'utilisateur/.tuxpaint/saved/".
|
||
|
||
Remarque : C'est également à partir de ce dossier que vous pouvez copier
|
||
ou ouvrir des images dessinées dans Tux Paint à l'aide d'autres
|
||
applications, ainsi l'option 'Export' de la boîte de dialogue 'Ouvrir'
|
||
de Tux Paint peut être utilisée pour les copier dans un endroit plus
|
||
facile d'accès plus sûr.
|
||
|
||
Utilisation du script d'importation "tuxpaint-import"
|
||
|
||
Les utilisateurs Linux et Unix peuvent utiliser script shell
|
||
"tuxpaint-import" qui s'installe lorsque vous installez Tux Paint. Il
|
||
utilise certains outils NetPBM pour convertir l'image ("anytopnm"), la
|
||
redimensionner pour qu'elle tienne dans le canevas de Tux Paint
|
||
("pnmscale") et la convertir en PNG ("pnmtopng").
|
||
|
||
Il utilise également la commande "date" pour obtenir l'heure et la
|
||
date actuelles, qui sont la convention de dénomination des fichiers
|
||
utilisée par Tux Paint pour les fichiers enregistrés. (N'oubliez pas
|
||
que vous n'êtes jamais invité à entrer un "nom de fichier " lorsque
|
||
vous allez enregistrer ou ouvrir des images !)
|
||
|
||
Pour utiliser ce script, exécutez simplement la commande à partir
|
||
d'une invite de ligne de commande et indiquez-lui le (s) nom (s) du ou
|
||
des fichiers que vous voulez convertir.
|
||
|
||
Ils seront convertis et placés dans votre répertoire "saved" de Tux
|
||
Paint. (Remarque: si vous faites cela pour un autre utilisateur - par
|
||
exemple, votre enfant, vous devrez vous assurer d'exécuter la commande
|
||
sous son compte.)
|
||
|
||
Exemple :
|
||
|
||
$ tuxpaint-import grandma.jpg
|
||
grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20211231012359.png
|
||
jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
|
||
|
||
La première ligne ("tuxpaint-import grandma.jpg") est la commande à
|
||
exécuter. Les deux lignes suivantes sont les sorties du programme
|
||
pendant qu'il fonctionne.
|
||
|
||
Vous pouvez maintenant charger Tux Paint, et une version de cette
|
||
image originale sera disponible dans la boîte de dialogue «Ouvrir».
|
||
Double-cliquez simplement sur son icône !
|
||
|
||
Importer des images manuellement
|
||
|
||
Les utilisateurs de Windows, macOS et Haiku désirant importer des
|
||
images dans Tux Paint doivent le faire manuellement.
|
||
|
||
Chargez un programme graphique capable à la fois de charger votre
|
||
image et d'enregistrer un fichier au format PNG. (Voir le fichier de
|
||
documentation "PNG.html" pour une liste des logiciels suggérés et
|
||
d'autres références.)
|
||
|
||
Lorsque Tux Paint charge une image qui n'a pas la même taille que son
|
||
canevas de dessin, il met à l'échelle (et parfois en coloriant les
|
||
bords) l'image pour qu'elle tienne dans le canevas.
|
||
|
||
Pour éviter que l'image ne soit étirée ou maculée, vous pouvez la
|
||
redimensionner à la taille de la toile de Tux Paint. Cette taille
|
||
dépend de la taille de la fenêtre Tux Paint, ou de la résolution à
|
||
laquelle Tux Paint est exécuté, si il est en plein écran. (Remarque :
|
||
la résolution par défaut est de 800x600.) Voir "Calculer les
|
||
dimensions des images" ci-dessous.
|
||
|
||
Sauvegarder l'image au format PNG. Il est fortement recommandé que
|
||
vous nommiez le fichier en utilisant la date et l'heure courante,
|
||
puisque c'est ce que Tux Paint utilise :
|
||
|
||
YYYYMMDDhhmmss.png
|
||
|
||
* YYYY = Year
|
||
* MM = Mois (deux chiffres, "01"-"12")
|
||
* DD = Jour du mois (deux chiffres, "01"-"31")
|
||
* HH = Heure (deux chiffres,au format 24h, "00"-"23")
|
||
* mm = Minute (deux chiffres, "00"-"59")
|
||
* ss = Secondes (deux chiffres, "00"-"59")
|
||
|
||
Exemple: "20210731110500.png",pour le 31 juillet 2021 à 11:05 du
|
||
matin.
|
||
|
||
Mettez cd fichier PNG dans votre répertoire Tux Paint "saved". (Voir
|
||
ci-dessus)
|
||
|
||
Calculer les dimensions des images
|
||
|
||
Cette partie de documentation doit être réécrite puisque la nouvelle
|
||
option "buttonsize" a été ajoutée. Pour l'heure, essayer de dessiner
|
||
et de sauvegarder l'image dans Tux Paint, et ensuite déterminer
|
||
quelle taille (largeur et hauteur en pixels) elle possède, et
|
||
essayez de l'adapter lors de la mise à l'échelle en l'important dans
|
||
Tux Paint.
|
||
|
||
----------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
Lectures complémentaires
|
||
|
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Les autres documents inclus avec Tux Paint (dans le répertoire "docs")
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incluent :
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* Documentation sur l'outil 'Magie' ("magic-docs")
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Documentation pour chacun des outils "Magic" actuellement installés.
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* AUTHORS.txt
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Liste des auteurs et contributeurs.
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* CHANGES.txt
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Résumé des changements entre chaque version de Tux Paint.
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* COPYING.txt
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Licencd de copie, la GNU General Public License (GPL)
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* INSTALL.html
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Instructions pour compiler et installer Tux Paint, le cas échéant.
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* EXTENDING.html
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Des instructions détaillées sur la création de pinceaux, de tampons,
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d'images de démarrage et de modèles; et l'ajout de polices; et créer
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un nouveau clavier virtuel et des méthodes de saisie.
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* OPTIONS.html
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Instructions détaillées sur les options en ligne de commande et les
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fichiers de configuration, pour ceux qui ne veulent pas utiliser
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l'outil Tux Paint Config.
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* PNG.html
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Remarques sur la création d'images bitmap au format PNG à utiliser
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dans Tux Paint.
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* SVG.html
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Remarques sur la création d'images vectorielles au format SVG à
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utiliser dans Tux Paint.
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* SIGNALS.html
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Informations sur les signaux POSIX auxquels répond Tux Paint.
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Comment obtenir de l'aide
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Si vous avez besoin d'aide, il existe de nombreux moyens d'interagir
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avec les développeurs de Tux Paint et les autres utilisateurs.
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* Mentionner des bogues, ou demander de nouvelles fonctionnalités via
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le système de suivi des bogues
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* Participer aux nombreuses listes de diffusion de Tux Paint
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* Chatter avec les développeurs et d'autres utilisateurs via IRC
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* Contacter les développeurs directement
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Pour en savoir plus, visitez la page "Contact" du site officiel de Tux
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Paint : http://tuxpaint.org/contact/
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Comment participer
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Tux Paint est un projet mené par des volontaires, et nous serions
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heureux d'accepter votre aide dans des tas de domaines.
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* Traduire Tux Paint dans une autre langue
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* Améliorer les traductions existantes
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* Créer des oeuvres (tampons, images de démarrage, modèles, pinceaux)
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* Ajouter ou améliorer des caractéristiques ou bien des outils "Magie"
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* Créer un programme d'étude en classe
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* Promouvoir ou aider ceux qui utilisent Tux Paint
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Pour en savoir plus, visitez la page "Nous aider" du site officiel de
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Tux Paint : http://tuxpaint.org/help/
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