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Tux Paint
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version 0.9.28
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Documentation sur les variables d'environnement
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Copyright &copie; 2021-2021 par divers contributeurs; voir AUTHORS.
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http://www.tuxpaint.org/
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août 8, 2021
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Tux Paint interprète plusieurs variables d'environnement, soit
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directement, soit indirectement par le biais des bibliothèques qu'il
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utilise.
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Variables d'environnement relatives au stockage
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HOME
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Spécifie le répertoire personnel de l'utilisateur, qui sert à
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accueillir de nombreux autres fichiers ou répertoires. Dans
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quelques cas, il sert de solution de repli, quand d'autres
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variables d'environnement (autre part dans cette documentation)
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n'ont pas été positionnées. Parfois, l'endroit à utiliser peut
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être changer par des options fournies en ligne de commande ou via
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le fichier de configuration de Tux Paint. Voir le document
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"OPTIONS" pour les détails.
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Quelques exemples où "$HOME" est utilisé incluent :
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* L'emplacement du fichier de configuration de Tux Paint
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* La base où Tux Paint sauvegarde et lit les dessins des
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utilisateurs
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* L'endroit où se situent les fichiers privés d'un utilisateur
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(— tampons, pinceaux, etc, —) (par opposition aux fichiers
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accessibles à tout le monde)
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XDG_CONFIG_HOME
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Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X
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Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les
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fichiers de configuration de l'utilisateur. Plus précisément,
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c'est où trouver "user-dirs.dirs", où le "XDG_PICTURES_DIR"
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devrait être défini. Il est utilisé pour exporter les dessins et
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GIF animés. En général, il est égal à quelque chose comme
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"$HOME/Pictures/". S'il n'est pas spécifié, Tux Paint vérifie le
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répertoire "$HOME/.config/". Si la configuration ne peut être
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trouvée, Tux Paint exporte simplement les dessins et GIF animés
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vers "$HOME".
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XDG_DATA_HOME
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Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X
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Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les
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fichiers de données de l'utilisateur. Plus précisément, c'est où
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trouver le répertoire "Trash". Il est utilisé quand on supprime
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des images à partir de la boîte de dialogue "Ouvrir". Si ce n'est
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pas défini, le répertoire "$HOME/.local/share/Trash/" est utilisé,
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s'il existe. Sinon, les images sont simplement supprimées, plutôt
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que déplacées quelque part.
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TEMP
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Spécifie l'endroit où les fichiers temporaires peuvent être créés.
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Tux Paint l'utilise seulement sous Microsoft Windows. Utilise
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"userdata" si non spécifié.
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Variables d'environnement relatives aux langues
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LANG
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LANGUAGE
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LC_ALL
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LC_MESSAGES
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Spécifie la langue utilisée par Tux Paint sur l'interface
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utilisateur. Remplacé par les options en ligne de commande
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"--lang" et --locale, ou bien leurs équivalents dans le fichier de
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configuration. La variable d'environnement "LANGUAGE" est utilisée
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(si elle est activée. Sinon, "LC_ALL' est utilisé comme solution
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de repli. Puis "LC_MESSAGES" et enfin "LANG".
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Variables d'environnement en rapport avec l'affichage
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Ce qui suit donne quelques variables d'environnement supportées par Simple
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DirectMedia Layer (libSD) — que Tux Paint utilise pour l'affichage des
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dessins, pour jouer des sons et traiter les saisies de la souris, du
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clavier et du joystick — et qui peuvent être utiles aux utilisateurs de
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Tux Paint.
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SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER
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Spécifie si Tux Paint autorise l'utilisation d'un économiseur
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d'écran. Peut être mis à '1' (vrai) par Tux Paint lui-même avec
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l'option en ligne de commande "--allowscreensaver" ou dans son
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fichier de configuration.
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SDL_VIDEO_WINDOW_POS
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Indique où positionner la fenêtre de Tux Paint. Normalement
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positionnée à "center" par Tux Paint lui-même, à moins que la
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variable d'environnement n'ait déjà une valeur (par ex. "nopref"
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signifie pas de préférence).
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