tuxpaint-pencil-sharpener/docs/fr_FR.UTF-8/ENVVARS.txt
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(Some doc-generation Makefiles need help, apparently.)
2021-12-01 22:42:38 -08:00

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Text

Tux Paint
version 0.9.28
Documentation sur les variables d'environnement
Copyright &copie; 2021-2021 par divers contributeurs; voir AUTHORS.
http://www.tuxpaint.org/
août 8, 2021
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Tux Paint interprète plusieurs variables d'environnement, soit
directement, soit indirectement par le biais des bibliothèques qu'il
utilise.
Variables d'environnement relatives au stockage
HOME
Spécifie le répertoire personnel de l'utilisateur, qui sert à
accueillir de nombreux autres fichiers ou répertoires. Dans
quelques cas, il sert de solution de repli, quand d'autres
variables d'environnement (autre part dans cette documentation)
n'ont pas été positionnées. Parfois, l'endroit à utiliser peut
être changer par des options fournies en ligne de commande ou via
le fichier de configuration de Tux Paint. Voir le document
"OPTIONS" pour les détails.
Quelques exemples où "$HOME" est utilisé incluent :
* L'emplacement du fichier de configuration de Tux Paint
* La base où Tux Paint sauvegarde et lit les dessins des
utilisateurs
* L'endroit où se situent les fichiers privés d'un utilisateur
(— tampons, pinceaux, etc, —) (par opposition aux fichiers
accessibles à tout le monde)
XDG_CONFIG_HOME
Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X
Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les
fichiers de configuration de l'utilisateur. Plus précisément,
c'est où trouver "user-dirs.dirs", où le "XDG_PICTURES_DIR"
devrait être défini. Il est utilisé pour exporter les dessins et
GIF animés. En général, il est égal à quelque chose comme
"$HOME/Pictures/". S'il n'est pas spécifié, Tux Paint vérifie le
répertoire "$HOME/.config/". Si la configuration ne peut être
trouvée, Tux Paint exporte simplement les dessins et GIF animés
vers "$HOME".
XDG_DATA_HOME
Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X
Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les
fichiers de données de l'utilisateur. Plus précisément, c'est où
trouver le répertoire "Trash". Il est utilisé quand on supprime
des images à partir de la boîte de dialogue "Ouvrir". Si ce n'est
pas défini, le répertoire "$HOME/.local/share/Trash/" est utilisé,
s'il existe. Sinon, les images sont simplement supprimées, plutôt
que déplacées quelque part.
TEMP
Spécifie l'endroit où les fichiers temporaires peuvent être créés.
Tux Paint l'utilise seulement sous Microsoft Windows. Utilise
"userdata" si non spécifié.
Variables d'environnement relatives aux langues
LANG
LANGUAGE
LC_ALL
LC_MESSAGES
Spécifie la langue utilisée par Tux Paint sur l'interface
utilisateur. Remplacé par les options en ligne de commande
"--lang" et --locale, ou bien leurs équivalents dans le fichier de
configuration. La variable d'environnement "LANGUAGE" est utilisée
(si elle est activée. Sinon, "LC_ALL' est utilisé comme solution
de repli. Puis "LC_MESSAGES" et enfin "LANG".
Variables d'environnement en rapport avec l'affichage
Ce qui suit donne quelques variables d'environnement supportées par Simple
DirectMedia Layer (libSD) — que Tux Paint utilise pour l'affichage des
dessins, pour jouer des sons et traiter les saisies de la souris, du
clavier et du joystick — et qui peuvent être utiles aux utilisateurs de
Tux Paint.
SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER
Spécifie si Tux Paint autorise l'utilisation d'un économiseur
d'écran. Peut être mis à '1' (vrai) par Tux Paint lui-même avec
l'option en ligne de commande "--allowscreensaver" ou dans son
fichier de configuration.
SDL_VIDEO_WINDOW_POS
Indique où positionner la fenêtre de Tux Paint. Normalement
positionnée à "center" par Tux Paint lui-même, à moins que la
variable d'environnement n'ait déjà une valeur (par ex. "nopref"
signifie pas de préférence).