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Tux Paint
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version 0.9.35
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## Un programme simple pour les enfants ##
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Copyright © 2002-2024 by divers contributeurs; voir AUTHORS.txt.
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https://tuxpaint.org/
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décembre 26, 2024
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| Table des matières |
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| I. À propos de Tux Paint |
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| II. Utiliser Tux Paint |
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| A. Lancement de Tux Paint |
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| B. Écran titre |
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| C. Écran principal |
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| D. Outils disponibles |
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| 1. Outils de dessin |
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| a. Outil "Peinture" (pinceau) |
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| b. Outil "Tampon" (tampon de caoutchouc) |
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| c. Outil "Lignes" |
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| d. Outil "Formes" |
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| e. Outils "Texte" et "Étiquette" |
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| f. Outil "Remplir" |
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| g. Outil "Magie" (Effets spéciaux) |
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| h. Outil "Gomme" |
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| 2. Autres contrôles |
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| a. Commandes "Défaire" et "Refaire" |
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| b. Commande "Nouveau" |
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| c. Commande "Ouvrir" |
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| d. Commande "Sauvegarder" |
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| e. Commande "Imprimer" |
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| f. Commande "Diapos" (sous "Ouvrir") |
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| g. Commande "Quitter" |
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| h. Coupure du son |
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| E. Contrôle de Tux Paint |
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| III. Chargement d'autres images dans Tux Paint |
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| IV. Lectures complémentaires |
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| V. Comment obtenir de l'aide |
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| VI. Comment participer |
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I. À propos de Tux Paint
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### A. Qu'est-ce que "Tux Paint" ? ###
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Tux Paint est un programme de dessin gratuit conçu pour les jeunes enfants
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(enfants de 3 ans et plus). Il possède une interface simple et facile à
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utiliser, des effets sonores amusants et une mascotte de dessin animé pour
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encourager et guider les enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Sont
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fournis un canevas vierge et un ensemble d'outils de dessin pour aider votre
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enfant à être créatif.
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### B. Objectifs ###
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→ Facile et amusant ←
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Tux Paint se veut un simple programme de dessin pour les jeunes enfants. Il
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ne s'agit pas d'un programme de dessin à usage général. Il se veut amusant
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et facile à utiliser. Les effets sonores et un personnage de dessin animé
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permettent à l'utilisateur de savoir ce qui se passe tout en le
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divertissant. Il existe également des pointeurs de souris, de style dessin
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animé, extra-larges.
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→ Flexibilité ←
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Tux Paint est extensible. Les brosses et les formes de "tampon en
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caoutchouc" peuvent être déposées et retirées. Par exemple, un enseignant
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peut apporter une collection de formes animales et demander à ses élèves de
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dessiner un écosystème. Chaque forme peut avoir un son qui l'accompagne et
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un texte est affiché lorsque l'enfant sélectionne la forme.
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→ Portabilité ←
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Tux Paint est portable sur diverses plates-formes informatiques: Windows,
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Macintosh, Linux, etc. L'interface est la même sur toutes. Tux Paint
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fonctionne correctement sur les systèmes plus anciens (comme un Pentium
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133), et peut être modifié pour mieux fonctionner sur des systèmes lents.
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→ Simplicité ←
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Il n'y a pas d'accès direct à la complexité sous-jacente de l'ordinateur.
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L'image en cours est conservée lorsque le programme se ferme et réapparaît
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au redémarrage. L'enregistrement d'images ne nécessite pas la création de
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noms de fichiers ou l'utilisation du clavier. L'ouverture d'une image se
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fait en la sélectionnant dans une collection de vignettes. L'accès à
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d'autres fichiers sur l'ordinateur est restreint.
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→ Accessibilité ←
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Tux Paint offre un grand nombre d'options pour l'accessibilité, comprenant
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l'augmentation de la taille des boutons de contrôle, le changement des
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fontes utilisateur, des options pour contrôler le pointeur de souris en
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utilisant le clavier ou d'autres dispostifs d'entrée (joystick, manette de
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jeu, etc ..), un clavier virtuel, et des clics de souris "collants".
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### C. Licence ###
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Tux Paint est un projet Open Source, un logiciel libre publié sous la licence
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publique générale GNU (GPL). Il est gratuit et le «code source» du programme
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est disponible. (Cela permet à d'autres d'ajouter des fonctionnalités, de
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corriger des bogues et d'utiliser des parties du programme dans leur propre
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logiciel sous GPL.)
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Voir COPYING.txt pour le texte complet de la licence GPL.
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### D. Qu'y a-t-il de neuf dans la version 0.9.35 de Tux Paint ? ###
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→ Improved color picker ←
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Better behavior when clicking/tapping and dragging hue/saturation box and
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value slider.
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→ Text clipboard paste support ←
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The "Text" and "Label" tools support pasting the copy/paste clipboard.
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→ "Hearts" Magic tool ←
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Draw a trail of floating hearts. ←
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→ "Sparkles" Magic tool ←
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Draw a trail of falling sparkles. ←
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→ "Stars" Magic tool ←
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Draw a trail of stars. ←
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Voir CHANGES.txt pour la liste complète des changements.
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II. Utiliser Tux Paint
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### A. Lancement de Tux Paint ###
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## 1. Utilisateurs de Linux/Unix ##
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Tux Paint devrait avoir mis une icône de lanceur dans vos menus KDE et/
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ou GNOME, sous «Graphiques».
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Autrement, vous pouvez exécuter la commande suivante à une invite du
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shell (par exemple, "$") :
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$ tuxpaint
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Si des erreurs se produisent, elles seront affichées sur le terminal
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("stderr").
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## 2. Utilisateurs de Windows ##
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[Icône pour Tux Paint]
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Tux Paint
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Si vous avez installé Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le
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'Tux Paint Installer', il vous aura demandé si vous vouliez un
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raccourci de menu 'Démarrer' et / ou un raccourci sur le bureau. Si
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vous avez accepté, vous pouvez simplement exécuter Tux Paint à partir
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de la section 'Tux Paint' de votre menu 'Démarrer' (par exemple, sous
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«Tous les programmes» sous Windows XP), ou en double-cliquant sur
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l'icône «Tux Paint» sur votre bureau .
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Si vous avez installé Tux Paint en utilisant le téléchargement
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'ZIP-file', ou si vous avez utilisé 'Tux Paint Installer', mais que
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vous avez choisi de ne pas installer de raccourcis, vous devrez
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double-cliquer sur l'icône "tuxpaint.exe" dans le dossier "Tux Paint"
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de votre ordinateur.
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By default, the 'Tux Paint Installer' will put Tux Paint's folder in
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"C:\Program Files\TuxPaint\", though you may have changed this when you
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ran the installer.
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Si vous avez utilisé le téléchargement de 'ZIP-file', le dossier de Tux
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Paint sera là où vous l'avez placé lorsque vous avez décompressé le
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fichier ZIP.
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## 3. Utilisateurs de macOS ##
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Double-cliquez simplement sur l'icône "Tux Paint".
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[Écran-titre]
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### B. Écran titre ###
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Lors du premier chargement de Tux Paint, un écran avec titre et crédits
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apparaîtra.
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Une fois le chargement terminé, appuyez sur une touche ou cliquez sur
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la souris pour continuer. (Ou, après environ 30 secondes, l'écran-titre
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disparaîtra automatiquement.)
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### C. Écran principal ###
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L'écran principal est divisé en plusieurs sections :
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[Outils : Peindre, Tampon, Lignes, Formes, Texte, Magie, Étiquette,
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Défaire, Refaire, Gomme, Nouveau, Ouvrir, Sauvegarder, Imprimer,
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Quitter]
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→ Côté gauche : la barre d'outils ←
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La barre d'outils contient les commandes pour dessiner et éditer.
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[Toile]
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→ Milieu : Toile pour Dessiner ←
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La plus grande partie de l'écran, au centre, est le canevas pour
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dessiner. C'est évidemment là que vous dessinerez !
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💡 Remarque: la taille du canevas de dessin dépend de la taille de
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Tux Paint. Vous pouvez modifier la taille de Tux Paint à l'aide de
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l'outil de configuration tuxpaint-config, ou par d’autres moyens.
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||
Consultez la documentation OPTIONS pour plus de détails.
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[Sélecteurs - Pinceaux, Lettres, Formes, Tampons]
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→ Côté droit : sélecteur ←
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En fonction de l'outil en cours d'utilisation, le sélecteur affiche
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différentes choses. Par exemple, lorsque l'outil Pinceau est
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sélectionné, il affiche les différents pinceaux disponibles.
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Lorsque l'outil Tampon en caoutchouc est sélectionné, il affiche
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les différentes formes que vous pouvez utiliser.
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[Couleurs - Noir, Blanc, Rouge, Rose, Orange, Jaune, Vert, Cyan, Bleu,
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Pourpre, Brun, Gris]
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→ En bas : couleurs ←
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||
Quand l'outil en cours utilise des couleurs, une palette pour
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choisir des couleurs se trouve en bas de l'écran. Cliquez sur une
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pour choisir une couleur, et elle sera utilisée par l'outil en
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cours. (Par ex. l'outil "Peindre" utilisera cette couleur pour
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dessiner avec le piceau choisi, et l'outil "Remplir" utilisera
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cette couleur pour remplir une partie du dessin)
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||
Tout à fait à droite se trouvent trois options spéciales pour les
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couleurs :
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x Sélecteur de couleur
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Le "sélecteur de couleurs" (qui ressemble à un compte-gouttes)
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vous permet de choisir une couleur trouvée dans votre dessin.
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(Un raccourci clavier est disponible pour accéder à cet effet
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rapidement; voir ci-dessous)
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x Palette de l'Arc-en-ciel
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||
La palette de l'arc-en-ciel vous permet de prendre n'importe
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||
quelle couleur en choisissant la teinte, la saturation et la
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valeur de la couleur désirée. Une boîte sur le côté gauche
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montre des centaines de teinte &madsh; de rouge en haut
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jusqu'au violet en bas — à des centaines de niveaux de
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saturation/intensité — délavées sur la gauche à pures sur la
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||
droite. Une barre grise verticale donne accès à des centaines
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de niveaux — du plus clair en haut à plus sombre en bas.
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||
Cliquez sur le bouton vert pour selectionner la couleur, ou sur
|
||
le bouton "Retour" pour abandonner sans prendre de nouvelle
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couleur.
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Vous pouvez aussi régler la couleur de cet outil avec une autre
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que l'on choisit :
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% Peu importe la couleur intégrée choisie, si il y an a une
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% Couleur actuelle du Sélecteur de couleur
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% Couleur actuelle du mélangeur de couleurs
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x Mélangeur de couleurs
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Le "mélangeur de couleur" (qui ressemble à une palette de
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peintre) vous permet de créer des couleurs en mélangeant des
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couleurs primaires — rouge, jaune et bleu — en même temps que
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du blanc (pour "tinter"), gris (pour "harmoniser") et noir
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(pour "ombrer").
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Vous pouvez cliquer sur un bouton plusieurs fois (par ex. rouge
|
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+ rouge + jaune donne une couleur rouge-orange). Le ratio des
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couleurs ajoutées est montré en bas.
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||
Vous pouvez revenir en arrière (reset avec aucune couleur dans
|
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le dessin) en cliquant sur le bouton "Effacer". Vous pouvez
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||
Défaire et Refaire des étapes de mélange, au cas où vous auriez
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fait une erreur (sans avoir à tout recommencer).
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||
Cliquez sur le bouton vert pour selectionner la couleur, ou sur
|
||
le bouton "Retour" pour abandonner sans prendre de nouvelle
|
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couleur.
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⌨ Quand l'outil qui est actif a besoin de couleurs, un raccourci
|
||
clavier peut être utilisé pour un accès rapide à l'option
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||
"sélecteur de couleur". Maintenez enfoncée la touche [Control]
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pendant le clic, et la couleur sous le pointeur de souris
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apparaîtra en bas. Vous pouvez vous promener sur le canevas pour
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trouver la couleur qui vous convient. Lorsque vous relâchez le
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||
bouton de la souris, la couleur qui était sous le pointeur est
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sélectionnée. Si vous relâchez en dehors du canevas (par ex.
|
||
au-dessus de la zone "Outils"), la sélection de la couleur restera
|
||
inchangée. (C'est la même chose qu'en cliquant sur le bouton
|
||
"Annuler" qui est disponible sur l'option "sélecteur de couleur"
|
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via la palette de couleur).
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⚙ Note : Vous pouvez définir vos propres couleurs. Voir la
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||
documentation "Options" .
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(Par exemple : Choisis une forme. Clique pour démarrer le dessin , fais
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glisser et continue jusqu'à la taille désirée. Déplace-toi pour la
|
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faire tourner, et clique pour dessiner.)
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→ En bas : zone d'aide ←
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Tout en bas de l'écran, Tux, le pingouin Linux, fournit des
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conseils et d'autres informations pendant que vous dessinez.
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### D. Outils disponibles ###
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## 1. Outils de dessin ##
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a. Outil "Peinture" (pinceau) ←
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L'outil Pinceau vous permet de dessiner à main levée, en utilisant
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différents pinceaux (choisis dans le sélecteur à droite) et
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couleurs (choisis dans la palette de couleurs qui est en bas).
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Si vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez la
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souris, elle dessine au fur et à mesure que vous vous déplacez.
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||
Certains pinceaux sont animés — ils changent de forme lorsque vous
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dessinez. Un bon exemple est le pinceau 'grappe' livré avec Tux
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Paint. Ces pinceaux ont une icône avec une petite pellicule
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dessinée sur le bouton de sélection.
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||
D'autres pinceaux sont directionnels — leur forme dépend de la
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direction dans laquelle vous dessinez. Un exemple est le pinceau
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flèche livré avec Tux Paint. Ces pinceaux ont une petite étoile à 8
|
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branches sur leur icône du bouton de sélection.
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Et enfin, certains pinceaux peuvent être = la fois directionnels et
|
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animés. Des exemples sont les pinceaux 'chat' et 'écureuil' livrés
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avec Tux Paint. Ces pinceaux ont à la fois une pellicule et une
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étoile à 8 branches sur leur icône.
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Pendant que vous dessinez, un son est joué. Plus la brosse est
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grosse, plus le son est grave.
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Espacement des pinceaux
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L'espace entre chaque position de coup de pinceau peut varier.
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Quelques pinceaux (tels que les empreintes de pas et les
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fleurs) sont espacés, par défaut, de manière suffisamment
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grande pour qu'elles ne se recouvrent pas. D'autres pineaux
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(tels que les circulaires basiques) sont espacés de près et
|
||
font ainsi un coup de pinceau continu.
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||
L'espacement des coups de pinceau peut être changé en cliquant
|
||
dans l'ensemble de barres (de forme triangulaire) en bas à
|
||
droite; plus la barre est grande, plus l'espacement est grand.
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||
Le réglage de l'espacement des coups de pinceaux affecte deux
|
||
outils utilisant les pinceaux ! l'outil "Peindre" et l'outil
|
||
"Ligne".
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||
⚙ Note: Si l'option "nobrushspacing" est définie, Tux Paint
|
||
n'affichera pas les contrôles d'espacement des coups de
|
||
pinceaux. Voir la documentation "Options".
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||
b.Outil "Tampon" (tampon de caoutchouc) ←
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||
L'outil Tampon montre un ensemble de tampons en caoutchouc ou
|
||
d'autocollants. Il vous permet de coller des images pré-dessinées
|
||
ou photographiques (comme l'image d'un cheval, d'un arbre ou de la
|
||
lune) dans votre dessin.
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||
|
||
Lorsque vous déplacez la souris sur le canevas, une forme suit la
|
||
souris, indiquant où le tampon sera placé, ainsi que sa taille.
|
||
Cliquez sur le canevas à l'endroit où vous voulez placer le tampon.
|
||
|
||
→ Catégories de tampons ←
|
||
Il peut y avoir de nombreuses catégories de timbres (par ex.
|
||
animaux, plantes, espace extra-atmosphérique, véhicules,
|
||
personnes, etc.). Utilisez les flèches gauche et droite pour
|
||
parcourir les différentes collections.
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|
||
→ Rotation des tampons ←
|
||
|
||
En utilisant le bouton de rotation en bas à droite, vous pouvez
|
||
effectuer une rotation quand vous placez un tampon. Une fois le
|
||
tampon placé, choisissez l'angle de rotation en bougeant la
|
||
souris. Cliquez une fois de plus et le tampon sera ajouté au
|
||
dessin.
|
||
|
||
⚙ Note : Si l'option de "rotation des tampons" est désactivée,
|
||
le tampon sera mis sur le canevas quand vous relâchez le bouton
|
||
de la souris (Il n'y a pas d'étape de rotation). Voir la
|
||
documentation sur "Options" pour tout savoir sur l'option
|
||
rotation d'un tampon" ("stamprotation").
|
||
|
||
📜 Note : La possibilité de rotation des tampons a été
|
||
incorporée dans Tux Paint avec la version 0.9.29.
|
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|
||
→ Contrôles des tampons ←
|
||
|
||
Avant de `` tamponner '' une image sur votre dessin, différents
|
||
effets peuvent parfois être appliqués (en fonction du tampon) :
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||
* Certains tampons peuvent être colorés ou teintés. Si la
|
||
palette de couleurs sous le canevas est activée, vous
|
||
pouvez cliquer sur les couleurs pour changer la teinte ou
|
||
la couleur du tampon avant de le placer dans le dessin.
|
||
* Les tampons peuvent être rétrécis et agrandis, en cliquant
|
||
dans l'ensemble de barres (de forme triangulaire) en bas à
|
||
droite; plus la barre est grande, plus le tampon apparaîtra
|
||
grand sur votre dessin.
|
||
* De nombreux tampons peuvent être retournés verticalement ou
|
||
affichés sous forme d'image miroir à l'aide des boutons de
|
||
commande en bas à droite.
|
||
|
||
⚙ Note: Si l'option "nostampcontrols" est définie, Tux Paint
|
||
n'affichera pas les commandes Rotation, Miroir, Retourner,
|
||
Réduire et Agrandir pour les tampons. Voir la documentation "
|
||
Options".
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Effets sonores des tampons ←
|
||
|
||
Les tampons peuvent avoir un effet sonore et / ou une
|
||
description orale (parlés). Les boutons en bas à gauche (près
|
||
de Tux, le pingouin Linux) vous permettent de rejouer les
|
||
effets sonores et la description du tampon actuellement
|
||
sélectionné.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
c.Outil "Lignes" ←
|
||
|
||
Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites à l'aide des
|
||
différents pinceaux et couleurs que vous utilisez habituellement.
|
||
|
||
Cliquez et maintenez appuyé pour choisir le départ de la ligne.
|
||
Quand vous bouger la souris, un fin 'ruban élastique' montre les
|
||
limites de la future ligne. Tout en bas, vous voyez l'angle de
|
||
cette ligne en degrés. Une ligne qui va vers la droite est à 0°,
|
||
une ligne droit vers le haut est à 90°, une ligne vers la gauche
|
||
180°, une ligne vers le bas 270°, et ainsi de suite.
|
||
|
||
Relâchez la souris pour terminer la ligne. On entend alors le son
|
||
"sproing !".
|
||
|
||
Certains pinceaux sont animés, et montre un ensemble formes le long
|
||
d'une ligne. D'autres sont directionnels et montre des formes
|
||
différentes suivant l'angle du pinceau. Et enfin certains sont à la
|
||
fois animés et directionnels. Voir "Paint", au-dessus, pour en
|
||
savoir plus.
|
||
|
||
Différents pinceaux ont des espacements de coups de pinceaux
|
||
différents, laissant derrière eux soit une série de formes
|
||
individuelles, soit un coup de pinceau continu avec la forme du
|
||
pinceau. L'espacement entre les coups de piceau peut être ajusté.
|
||
Voir la section de l'outil "Peindre" espacement du pinceau,
|
||
ci-dessus pour en savoir plus.
|
||
|
||
|
||
|
||
d.Outil "Formes" ←
|
||
|
||
Cet outil vous permet de dessiner des formes simples remplies ou
|
||
non remplies.
|
||
|
||
Choisissez une forme dans le sélecteur de droite (cercle,
|
||
carré,ovale, etc.).
|
||
|
||
Utilisez les options en bas à droite pour choisir le comportement
|
||
de l'outil :
|
||
|
||
→ Formes à partir du centre ←
|
||
La forme se développe à partir de l'endroit où vous avez cliqué
|
||
initialement et sera centrée autour de cette position.
|
||
|
||
📜 C'était le seul comportement de Tux Paint jusqu'à la version
|
||
0.9.24.
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Formes à partir d'un coin ←
|
||
La forme se développe à partir d'un coin depuis l'endroit où
|
||
vous avez cliqué initialement. Il s'agit de la méthode par
|
||
défaut de la plupart des autres logiciels de dessin
|
||
traditionnels.
|
||
|
||
📜 Cette option a été ajoutée en démarrant la version 0.9.25 de
|
||
Tux Paint.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
⚙ Remarque : si les contrôles de forme sont désactivés (par
|
||
exemple, avec l'option "noshapecontrols"), il n'y aura pas de
|
||
contrôle et la méthode "formes à partir du centre" sera utilisée.
|
||
|
||
Dans le dessin, cliquez sur la souris et maintenez-la pour étirer
|
||
la forme à partir de l'endroit où vous avez cliqué. Certaines
|
||
formes peuvent changer de proportion (par exemple, le rectangle et
|
||
l'ovale peuvent être plus larges que hauts ou plus hauts que
|
||
larges), d'autres pas (par exemple, carré et cercle).
|
||
|
||
Pour les formes qui peuvent changer de proportions, le ration
|
||
d'aspect se trouve en bas. Par exemple : "1:1" : sera mentionné si
|
||
la forme est carrée; "2:1" si deux fois plus large que haut, ou
|
||
deux fois plus haut que large ...
|
||
|
||
Relâchez la souris lorsque vous avez terminé l'étirement.
|
||
|
||
→ Mode normal ←
|
||
|
||
Maintenant vous pouvez bouger la souris autour du canevas pour
|
||
faire tourner la forme. L'angle de rotation est indiqué en bas,
|
||
en degrés (pareil que l'outil "Lignes" décrit ci-dessus).
|
||
|
||
Cliquez à nouveau sur le bouton de la souris et la forme sera
|
||
dessinée avec la couleur en cours.
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Mode de Formes Simples ←
|
||
Si l'option "formes simples" est activée, la forme sera
|
||
dessinée sur le canevas lorsque vous relâcherez le bouton de la
|
||
souris. (Il n'y a pas de rotation.)
|
||
|
||
⚙ Voir la documentation sur "Options" pour tout savoir sur
|
||
l'option formes simples" ("simpleshapes").
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
e.Outils "Texte" et "Étiquette" ←
|
||
|
||
Choisissez une police (parmi les «Lettres» disponibles sur la
|
||
droite) et une couleur (dans la palette de couleurs en bas). Vous
|
||
pouvez aussi appliquer des effets tels que caractère gras et/ou
|
||
italique. Cliquez sur l'écran et un curseur apparaîtra. Tapez un
|
||
texte et il apparaîtra à l'écran. (Vous pouvez changer la police,
|
||
la couleur et le style en entrant le texte, avant de l'appliquer
|
||
sur le canevas).
|
||
|
||
Appuyez sur [Entrée] ou [Retour] et le texte sera inclus dans
|
||
l'image et le curseur se déplacera d'une ligne vers le bas.
|
||
|
||
Sinon, appuyez sur [Tab] et le texte sera inclus dans l'image, mais
|
||
le curseur se déplacera vers la droite du texte, plutôt que vers le
|
||
bas d'une ligne et vers la gauche. (Cela peut être utile pour créer
|
||
une ligne de texte avec des couleurs, des polices, des styles et
|
||
des tailles variés.)
|
||
|
||
Text from the clipboard (copy/paste buffer) can be inserted with
|
||
the "Text" and "Label" tools by pressing the [Control] + [V] key
|
||
combination on a physical keyboard, or clicking the "Paste" button
|
||
in Tux Paint's on-screen keyboard. If the text would exceed the
|
||
right edge of the canvas, it will wrap to a new line of text (going
|
||
back to the previous space or dash ('-') if possible). If the text
|
||
hits the bottom of the canvas, the pasting will abort, truncating
|
||
the text.
|
||
|
||
Cliquer ailleurs dans l'image alors que l'entrée de texte est
|
||
toujours active entraîne le déplacement de la ligne de texte
|
||
actuelle vers cet emplacement (et vous pouvez continuer à la
|
||
modifier).
|
||
|
||
→ "Texte" par rapport à "Étiquette" ←
|
||
|
||
L' outil Texte est l'outil de saisie de texte original de Tux
|
||
Paint. Le texte saisi à l'aide de cet outil ne peut pas être
|
||
modifié ou déplacé ultérieurement, car il fait partie du
|
||
dessin. Cependant, comme le texte fait partie de l'image, il
|
||
peut être dessiné ou modifié à l'aide des effets de l'outil
|
||
Magie (par exemple, taché, teinté, gaufré, etc.)
|
||
|
||
Lors de l'utilisation de l' outil Étiquette (qui a été ajouté à
|
||
Tux Paint dans la version 0.9.22), le texte `` flotte '' sur
|
||
l'image, et les détails de l'étiquette (le texte, la position
|
||
de l'étiquette, le choix de la police et la couleur ) sont
|
||
stockés séparément. Cela permet à l'étiquette d'être
|
||
repositionnée ou modifiée ultérieurement.
|
||
|
||
Pour éditer une étiquette, cliquez sur le bouton de sélection
|
||
d'étiquette. Toutes les étiquettes du dessin apparaîtront en
|
||
surbrillance. Cliquez sur une — ou utilisez la touche [Tab];
|
||
pour aller de l'une à l'autre étiquette, et utilisez les
|
||
touches [Entrée]; ou [Retour]; pour en sélectionner une, et
|
||
vous éditez ainsi l'étiquette. (Utilisez la touche [Retour
|
||
arrière]; pour effacer les caractères, et d'autres touches pour
|
||
ajouter du texte; cliquez sur le canevas pour repositionner
|
||
l'étiquette; cliquez sur la palette pour changer la couleur du
|
||
texte, etc ...)
|
||
|
||
Vous pouvez "plaquer" une étiquette sur le canevas, en peignant
|
||
le texte sur le dessin comme si il avait été ajouté avec
|
||
l'outil Texte, puis en cliquant sur le bouton "étiquette".
|
||
(Cette possibilité a été ajoutée dans la version 0.9.28 de Tux
|
||
Paint). Toutes les étiquettes du dessin apparaîtront en
|
||
surbrillance, et vous en sélectionnez une seule comme si vous
|
||
l'éditiez. L'étiquette choisie est enlevée et le texte sera
|
||
ajouté directement sur le canevas.
|
||
|
||
⚙ L' outil Étiquette peut être désactivé (par exemple, en
|
||
sélectionnant "Désactiver l'outil 'Label'" dans Tux Paint
|
||
Config ou bien en exécutant Tux Paint en ligne de commande avec
|
||
l'option "nolabel").
|
||
|
||
📜 The ability to paste text from the clipboard was added in Tux
|
||
Paint 0.9.35
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Saisie de caractères internationaux ←
|
||
|
||
Tux Paint permet de saisir des caractères dans différentes
|
||
langues. La plupart des caractères latins ( A - Z , ñ , è ,
|
||
etc...) peuvent être saisis directement. Certaines langues
|
||
exigent que Tux Paint soit commuté dans un mode d'entrée
|
||
alternatif avant la saisie, et certains caractères doivent être
|
||
composés en utilisant plusieurs touches.
|
||
|
||
Lorsque les paramètres régionaux de Tux Paint sont définis sur
|
||
l'une des langues fournissant des modes de saisie alternatifs,
|
||
une touche est utilisée pour parcourir le ou les modes soit
|
||
normaux (caractère latin) soit spécifiques aux paramètres
|
||
régionaux.
|
||
|
||
Les locales supportées, les méthodes d'entrée disponibles et la
|
||
touche pour basculer de mode sont listées ci-dessous.
|
||
|
||
* Japonais -- Hiragana et Katakana romanisés — touche [Alt]
|
||
droite ou touche [Alt] gauche
|
||
* Korean — Hangul 2-Bul — touche [Alt] droite or touche [Alt]
|
||
gauche
|
||
* Chinois traditionnel — touche [Alt] droite or touche [Alt]
|
||
gauche
|
||
* Thai — touche [Alt] droite
|
||
|
||
💡 Note : de nombreuses polices n'incluent pas tous les
|
||
caractères pour toutes les langues, vous devriez donc parfois
|
||
changer de police pour voir les caractères que vous essayez de
|
||
saisir.
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Clavier virtuel sur écran ←
|
||
|
||
An optional on-screen keyboard is available for the Text and
|
||
Label tools, which can provide a variety of layouts and
|
||
character composition (e.g., composing "a" and "e" into "æ").
|
||
Run Tux Paint with the "--onscreen-keyboard" option, or enable
|
||
that setting in Tux Paint's configuration file, to enable it.
|
||
Multiple layouts are offered (currently "QWERTY" and "ABC"),
|
||
which the user can switch between. Additional configuration
|
||
options allow specifying a default layout, as well as
|
||
preventing the layout from being changed.
|
||
|
||
The on-screen keyboard appears at the bottom or top of the Tux
|
||
Paint window, obscuring part of the canvas, depending on where
|
||
the text insertion cursor is placed. Along with alphabetic,
|
||
numeric, and some punctuation keys, the keyboard provides:
|
||
* A "Backspace" key (⇐) to remove the previous character
|
||
* A "Carriage Return" ("Return"/"Enter") key (⏎) to end the
|
||
current input and begin a new one on the following line
|
||
(below and to the left)
|
||
* A "Tab" key (⇔) to end the current input and begin a new
|
||
one at the current cursor position
|
||
* A "Shift" key (⇑) to shift alphabetic keys from lowercase
|
||
to uppercase, access more punctuation, etc.
|
||
* A "Caps Lock" key (⤒) to toggle permanent shifting of
|
||
alphabetic keys from lowercase to uppercase (click it again
|
||
to disable caps lock)
|
||
* A "Compose" key ("Cmp"), to initiate character composition
|
||
(e.g., click "Cmp", "a", "e" to produce an "æ" character)
|
||
* An "Alternate Graphics" key ("AltGr") to access additional
|
||
characters (e.g., "¿", "ß", etc.)
|
||
* An "Alternate" key ("Alt")
|
||
* A "Paste" key to paste the current clipboard's text into
|
||
the Text or Label tool
|
||
* Left and right arrows (← & →) to access different on-screen
|
||
keyboard layouts
|
||
|
||
⚙ Voir les documents "Options" et "Extension de Tux Paint" pour
|
||
plus d'informations.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
f.Outil "Remplir" ←
|
||
|
||
L'outil «Remplir» «remplit» une zone contiguë de votre dessin avec
|
||
une couleur unie de votre choix. Trois options de remplissage sont
|
||
offertes :
|
||
x Uni — cliquez une fois pour remplir une zone avec une couleur
|
||
unie.
|
||
x Pinceau — cliquez et glissez pour remplir une zone avec une
|
||
couleur unie, lorsque l'on fait de la peinture à main levée.
|
||
x Linéaire—cliquez et faites glisser pour remplir une zone avec
|
||
une couleur qui s'atténue au fur et à mesure dans la direction
|
||
où vous déplacez la souris.
|
||
x Radial—cliquez une fois pour remplir une zone avec une couleur
|
||
qui s'atténue graduellement, à partir de l'endroit où vous avez
|
||
cliqué.
|
||
x Radial—cliquez une fois pour remplir une zone avec une couleur
|
||
qui s'atténue graduellement, à partir de l'endroit où vous avez
|
||
cliqué.
|
||
x Eraser — click once to erase an area, exposing the solid color
|
||
background, or starter or template background image, upon which
|
||
the drawing was based. (See Outils disponibles > Outils de
|
||
dessin > Outil "Gomme" and Autres contrôles > Images de
|
||
"Démarrage" et images "Modèle".)
|
||
|
||
📜 Note : Avant Tux Paint 0.9.24, "Remplir" était un outil "magique"
|
||
(voir ci-dessous). Avant Tux Paint 0.9.26, l'outil "Remplir"
|
||
n'offrait que la méthode 'Uni' pour le remplissage. Le remplissage
|
||
4radial' a été introduit dans la version 0.9.29 de Tux Paint.
|
||
|
||
|
||
|
||
g.Outil "Magie" (Effets spéciaux) ←
|
||
|
||
L'outil «Magie» est en fait un ensemble d'outils spéciaux.
|
||
Sélectionnez l'un des effets «magiques» dans le sélecteur de
|
||
droite. Ensuite, selon l'outil, vous pouvez soit cliquer et faire
|
||
glisser dans l'image, et / ou simplement cliquer une fois sur
|
||
l'image pour appliquer l'effet.
|
||
|
||
The Magic Tools
|
||
|
||
|
||
Voir les instructions pour chaque outil 'Magie' (dans le
|
||
dossier 'magic-docs').
|
||
|
||
Contrôles des outils Magie
|
||
|
||
|
||
Si l'outil peut être utilisé en cliquant et en faisant glisser,
|
||
un bouton «peinture» sera disponible sur la gauche, sous la
|
||
liste des outils «magiques» sur le côté droit de l'écran. Si
|
||
l'outil peut affecter l'image en entier, un bouton «Image
|
||
entière» sera disponible sur la droite.
|
||
|
||
⚙ Note: Si l'option "nomagiccontrols" est définie, Tux Paint
|
||
n'affichera pas les contrôles pour peindre. Voir la
|
||
documentation de "Options" .
|
||
|
||
💡 Si les contrôles de 'Magie' sont désactivés, le plugin
|
||
'Magie' peut rendre des outils disponibles séparément, un pour
|
||
peindre et l'autre affectant l'image entière.
|
||
|
||
Dimensionnement magique
|
||
|
||
|
||
Quelques outils offrent des options de dimensionnement. Si
|
||
c'est le cas, un message apparaît en bas à droite de l'écran.
|
||
Cela peut affecter la dimension d'un effet spécial (par ex.
|
||
Assombrir) ou un objet peint (par ex.des Motifs) ou d'autres
|
||
attributs (par ex. des formes de brique petites plutôt que
|
||
grandes).
|
||
|
||
⚙ Note : Si l'option "nomagicsizes" est définie, Tux Paint
|
||
n'affichera pas les contrôles de dimension. Voir la
|
||
documentations sur "Options" .
|
||
|
||
💡 Si l'option de dimensionnement est désactivée, le plugin
|
||
Magie peut offrir simplement une taille par défaut (par ex.
|
||
pour les Motifs), ou bien il peut faire des outils séparés avec
|
||
des tailles prédéfinies (par ex. Briques et Yeux Écarquillés).
|
||
|
||
📜 Cette option a été ajoutée en démarrant la version 0.9.30 de
|
||
Tux Paint.
|
||
|
||
⚙ Note: If the "ungroupmagictools" option is set, Tux Paint won't
|
||
split Magic tools into groups of related tools, and instead present
|
||
them all as one large list. See the "Options" documentation.
|
||
|
||
|
||
|
||
h.Outil "Gomme" ←
|
||
|
||
This tool works similarly to the Paint Brush. Wherever you click
|
||
(or click and drag), things you've added to your drawing will be
|
||
erased, exposing the background that you chose when you started the
|
||
drawing, be it a solid color, the background of a 'Starter' image,
|
||
or a 'Template' image. (See Outils disponibles > Autres contrôles >
|
||
Commande "Nouveau".)
|
||
|
||
A number of eraser types are available, each offering multiple
|
||
sizes are available:
|
||
x Square — Square-shaped erasers that completely remove parts of
|
||
your drawing.
|
||
x Circle (solid) — Circle-shaped erasers that completely remove
|
||
parts of your drawing.
|
||
x Fuzzy-edged Circle — Circle-shaped erasers with soft edges that
|
||
blend with the background.
|
||
x Transparent Circle — Circle-shaped erasers that blend your
|
||
drawing with the background. Release and click again to expose
|
||
more and more of the background.
|
||
|
||
As you move the mouse around, an outline follows the pointer,
|
||
showing what part of the picture will be erased.
|
||
|
||
Au fur et à mesure que vous effacez, un grincement est émis.
|
||
|
||
⌨ Tenez la touche [X] enfoncée en cliquant pour un accès rapide à
|
||
une petite gomme ronde (non effectif avec les outils Texte et
|
||
Étiquette, quand vous faites tourner un tampon ou une forme, ou
|
||
bien quand vous utilisez un outil magique interactif). Relâchez la
|
||
souris pour revenir à l'outil sélectionné.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
## 2. Autres contrôles ##
|
||
|
||
a.Commandes "Défaire" et "Refaire" ←
|
||
|
||
Cliquer sur le bouton "Défaire" annulera la dernière action. Vous
|
||
pouvez même annuler plus d'une fois !
|
||
|
||
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [Z] sur
|
||
le clavier pour Défaire.
|
||
|
||
Cliquer sur le bouton "Refaire" annulera l'action que vous venez
|
||
juste faire avec le bouton «Défaire».
|
||
|
||
Tant que vous ne dessinez plus, vous pouvez refaire autant de fois
|
||
que vous avez défait !
|
||
|
||
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [R] sur
|
||
le clavier pour Refaire.
|
||
|
||
|
||
|
||
b.Commande "Nouveau" ←
|
||
|
||
Clicking the 'New' button will start a new drawing. A dialog will
|
||
appear where you may choose to start a new picture using a solid
|
||
background color, or using a 'Starter' or 'Template' image (see
|
||
below). You will first be asked whether you really want to do this.
|
||
|
||
When you use the 'Eraser' tool things you've added to your drawing
|
||
will be removed, exposing the background you chose when starting a
|
||
new drawing. (See Outils disponibles > Outils de dessin > Outil
|
||
"Gomme".)
|
||
|
||
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [N] sur
|
||
le clavier pour commencer un nouveau dessin.
|
||
|
||
→ Choix de couleurs unies en arrière plan ←
|
||
Along with the preset solid colors, you can also choose colors
|
||
using a rainbow palette or a "color mixer". These operate
|
||
identically to the options found in the color palette shown
|
||
below the canvas when drawing a picture. See Écran principal >
|
||
En bas : couleurs > Special color options for details.
|
||
|
||
Images de "Démarrage" et images "Modèle" ←
|
||
* Les "Images de démarrage" se comportent comme une page d'un
|
||
livre de coloriage - un contour noir et blanc d'une image,
|
||
que vous pouvez ensuite colorier, et le contour noir reste
|
||
intact - ou comme une photographie 3D, où vous dessinez
|
||
entre une couche de premier plan et une d'arrière-plan.
|
||
* Les "Images modèle" sont semblables, mais fournissent
|
||
simplement un dessin d'arrière-plan sur lequel travailler.
|
||
Contrairement aux «Images de démarrage», rien de ce que
|
||
vous dessinerez ne restera au premier plan.
|
||
|
||
When using the 'Eraser' tool or the 'Eraser' mode of the 'Fill'
|
||
tool, the original image from the 'Starter' or 'Template' will
|
||
reappear. (See Outils disponibles > Outils de dessin > Outil
|
||
"Gomme" and Outil "Remplir".)
|
||
|
||
The 'Flip' and 'Mirror' Magic tools affect the orientation of
|
||
the 'Starter' or 'Template', as well. (See Outils disponibles >
|
||
Outil "Magie" (Effets spéciaux) > Renverser and Miroir.)
|
||
|
||
Lorsque vous chargez une 'Image modèle' ou 'image modèle',
|
||
dessinez dessus, puis cliquez sur 'Sauvegarder', cela crée un
|
||
nouveau fichier image - il n'écrase pas l'original, vous pouvez
|
||
donc l'utiliser à nouveau plus tard (en y accédant depuis la
|
||
boîte de dialogue 'Nouveau').
|
||
|
||
⚙ Vous pouvez vos propres "Images de démarrage" et Modèles
|
||
d'Image. Voir la section de la documentation concernant les
|
||
Extensions pour Tux Paint , avec 'Images de démarrages' et
|
||
Images Modèles.
|
||
|
||
💡 Vous pouvez aussi convertir vos dessins sauvegardés en
|
||
Modèles directement dans Tux Paint à partir de la boîte de
|
||
dialogue 'Ouvrir'. Voir "Ouvrir", ci-dessous.
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Effacement des images Modèles exportées ←
|
||
|
||
Si vous avez sélectionner une Image Modèle dans votre
|
||
répertoire personnel, et qu'il a été créé à partir de Tux Paint
|
||
(en utilisant le bouton "Modèles" la boîte de dialogue "Ouvrir"
|
||
, vous pouvez l'enlever à partir de Tux Paint également. Un
|
||
bouton 'Effacer' (Corbeille) apparaît en bas à droite de la
|
||
liste. Cliquez pour effacer l'image sélectionnée. (On vous
|
||
demandera de confirmer.)
|
||
|
||
💡 Note : Pour Linux, Windows, et macOS , l'image sera placée
|
||
dans la corbeille de votre bureau (où vous pourrez le restaurer
|
||
si vous changez d'avis).
|
||
|
||
⚙ Note :: Le bouton 'Effacer' peut être désactivé via l'option
|
||
"noerase".
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
⚙ Note : Les couleurs unies peuvent être placées à la fin de la
|
||
boîte de dialogue 'Nouveau' (dessous les Images de démarrage et
|
||
Modèles), via l'option "newcolorslast".
|
||
|
||
|
||
|
||
c.Commande "Ouvrir" ←
|
||
|
||
Cela vous montre une liste de toutes les images que vous avez
|
||
enregistrées. S'il y en a plus que ce que peut contenir l'écran,
|
||
utilisez les flèches «Haut» et «Bas» en haut et en bas de la liste
|
||
pour faire défiler la liste des images.
|
||
|
||
Cliquez sur une image pour la sélectionner, puis ...
|
||
x Cliquez sur le bouton vert "Ouvrir" en bas à gauche de la liste
|
||
pour charger l'image sélectionnée. Vous pourrez alors l'éditer.
|
||
|
||
(Vous pouvez également double-cliquer sur l'icône d'une image
|
||
pour la charger.)
|
||
|
||
💡 Si vous choisissez d'ouvrir une image et que votre dessin en
|
||
cours n'a pas été enregistré, il vous sera demandé si vous
|
||
souhaitez l'enregistrer ou non. (Voir "Sauvegarder,"
|
||
ci-dessous.)
|
||
|
||
x Cliquez sur le bouton marron "Effacer" (poubelle) en bas à
|
||
droite de la liste pour effacer l'image sélectionnée. (Il vous
|
||
sera demandé de confirmer.)
|
||
|
||
📜 Note : Pour Linux (à partir de la version 0.9.22), Windows (à
|
||
partir de la vaersion 0.9.27), et macOS (à partir de la version
|
||
0.9.29), l'image sera placée dans la corbeille de votre bureau
|
||
(où vous pourrez le restaurer si vous changez d'avis).
|
||
|
||
⚙ Note :: Le bouton 'Effacer' peut être désactivé via l'option
|
||
"noerase".
|
||
|
||
x Cliquez sur le bouton 'Exporter' près du coin inférieur droit
|
||
pour exporter l'image vers votre dossier d'exportation. (par
|
||
ex. "~/Pictures/TuxPaint/")
|
||
|
||
Depuis l'écran "Ouvrir" vous pouvez aussi :
|
||
x Cliquez sur le bouton bleu "Diapositives" (projecteur de
|
||
diapositives) en bas à gauche pour passer en mode diaporama.
|
||
Voir "Diaporama", ci-dessous, pour les détails.
|
||
|
||
x Cliquez sur le bouton bleu 'Modèle' en bas à gauche pour
|
||
convertir l'image sélectionnée en nouveau Modèle, qui pourra
|
||
vous servir de base pour de nouveaux dessins.
|
||
|
||
📜 Note : La possibilité de création de Modèles a été ajouté
|
||
avec la version 0.9.31 de Tux Paint. Pour savoir comment créer
|
||
des Modèles hors de Tux Paint, voyez Extensions pour Tux Paint
|
||
|
||
⚙ La possibilité de création de Modèle peut être désactivée
|
||
(par ex. en choisissant "Désactiver 'Fabriquer un Modèle' dans
|
||
Tux Paint Config. ou en lançant em>Tux Paint avec l'option
|
||
"notemplateexport").
|
||
|
||
x Ou cliquez sur le bouton fléché rouge «Retour» en bas à droite
|
||
de la liste pour annuler et revenir à l'image que vous étiez en
|
||
train de dessiner.
|
||
|
||
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [O] sur
|
||
le clavier pour afficher la boîte de dialogue "Ouvrir".
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d.Commande "Sauvegarder" ←
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||
Pour sauvegarder votre image en cours.
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||
Si vous ne l'avez pas enregistré auparavant, il créera une nouvelle
|
||
entrée dans la liste des images enregistrées. (c'est-à-dire qu'il
|
||
créera un nouveau fichier)
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||
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||
💡 Remarque : il ne vous demandera rien (par exemple, un nom de
|
||
fichier). Il enregistrera simplement l'image et fera le bruit d'un
|
||
obturateur d'appareil photographique.
|
||
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||
Si vous avez déjà enregistré l'image, ou s'il s'agit d'une image
|
||
que vous venez de charger à l'aide de la commande "Ouvrir", il vous
|
||
sera d'abord demandé si vous voulez écraser l'ancienne version ou
|
||
bien créer une nouvelle entrée (un nouveau fichier).
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||
⚙ Remarque : si les options " saveover" ou " saveovernew" sont déjà
|
||
définies, il ne sera rien demandé avant de sauvegarder. Voir la
|
||
documentation Options.
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||
⌨ Remarque : vous pouvez également appuyer [Control / ⌘] + [S] sur
|
||
le clavier pour sauvegarde.
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||
e.Commande "Imprimer" ←
|
||
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||
Cliquez sur ce bouton et votre image sera imprimée !
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||
Sur la plupart des plates-formes, vous pouvez également maintenir
|
||
la touche [Alt] (appelée [Option] sur Mac) tout en cliquant sur le
|
||
bouton «Imprimer» pour obtenir une boîte de dialogue d'impression.
|
||
Notez que cela pourrait ne pas fonctionner si vous exécutez Tux
|
||
Paint en mode plein écran. Voir ci-dessous.
|
||
|
||
→ Désactivation de l'impression ←
|
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||
On peut définir une option "noprint", ce qui entraînera la
|
||
désactivation du bouton "Imprimer".
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⚙ Voir la documentation sur "Options".
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||
→ Restreindre l'impression ←
|
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||
Si l'option "printdelay" a été utilisée, vous ne pouvez
|
||
imprimer — qu'une fois toutes les x secondes, tel que vous
|
||
l'avez défini.
|
||
|
||
Par exemple, avec "printdelay=60" dans le fichier de
|
||
configuration de Tux Paint, vous ne pouvez imprimer qu'une fois
|
||
par minute.
|
||
|
||
⚙ Voir la documentation sur "Options".
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||
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||
→ Commandes d'impression ←
|
||
|
||
(Linux et Unix uniquement)
|
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Tux Paint imprime en générant une représentation PostScript du
|
||
dessin et en l'envoyant à un programme externe. Par défaut, le
|
||
programme est :
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||
lpr
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||
Cette commande peut être modifiée en définissant la valeur
|
||
"printcommand" dans le fichier de configuration de Tux Paint.
|
||
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||
Si la touche "[Alt]" du clavier est enfoncée tout en cliquant
|
||
sur le bouton «Imprimer», et tant que vous n'êtes pas en mode
|
||
plein écran, un programme alternatif est exécuté. Par défaut,
|
||
le programme est la boîte de dialogue d'impression graphique de
|
||
KDE :
|
||
|
||
kprinter
|
||
|
||
Cette commande peut être modifiée en définissant la valeur
|
||
"altprintcommand" dans le fichier de configuration de Tux
|
||
Paint.
|
||
|
||
⚙ Voir la documentation sur "Options".
|
||
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||
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||
|
||
→ Réglages pour l'impression ←
|
||
|
||
(Windows et macOS)
|
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|
||
Par défaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par
|
||
défaut avec les paramètres par défaut lorsque le bouton
|
||
«Imprimer» est enfoncé.
|
||
|
||
Cependant, si vous maintenez la touche [Alt] (ou [Option]) du
|
||
clavier tout en appuyant sur le bouton "Imprimer, et ceci tant
|
||
que vous n'êtes pas en mode plein écran, la boîte de dialogue
|
||
de l'imprimante de votre système d'exploitation apparaît, et
|
||
vous pouvez modifier les réglages.
|
||
|
||
Vous pouvez stocker les changements de configuration, entre les
|
||
sessions de Tux Paint, en paramétrant l'option "printcfg".
|
||
|
||
Si l'option "printcfg" est utilisée, les réglages d'impression
|
||
seront chargés à partir du fichier "printcfg.cfg" de votre
|
||
répertoire personnel (voir ci-dessous). Tout changement y sera
|
||
ernregistré.
|
||
|
||
⚙ Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Options de la boîte de dialogue de l'imprimante ←
|
||
|
||
Par défaut, Tux Paint affiche uniquement la boîte de dialogue
|
||
de l'imprimante (ou, sous Linux / Unix, exécute
|
||
"altprintcommand", par exemple, "kprinter" au lieu de "lpr") si
|
||
la touche [Alt] (ou [Option] ) est maintenue pendant en
|
||
cliquant sur le bouton «Imprimer».
|
||
|
||
Cependant, ce comportement peut être modifié. Vous pouvez
|
||
toujours faire apparaître la boîte de dialogue de l'imprimante
|
||
en utilisant "--altprintalways" sur la ligne de commande ou
|
||
"altprint=always" dans le fichier de configuration de Tux
|
||
Paint. Inversement vous pouvez empêcher la touche [Alt] /
|
||
[Option] d'avoir un effet en utilisant "--altprintnever" ou
|
||
"altprint=never".
|
||
|
||
⚙ Voir la documentation sur "Options".
|
||
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||
|
||
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||
|
||
|
||
f.Commande "Diapos" (sous "Ouvrir") ←
|
||
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||
Le bouton "Diapositives" est disponible dans la boîte de dialogue
|
||
"Ouvrir". Il peut être utilisé pour lire une simple animation dans
|
||
Tux Paint, ou un diaporama. Il peut également exporter un GIF animé
|
||
basé sur les images choisies.
|
||
|
||
→ Choisir des images ←
|
||
|
||
Lorsque vous entrez dans la section "Diapos" de Tux Paint, il
|
||
affiche une liste de vos fichiers enregistrés, tout comme la
|
||
boîte de dialogue "Ouvrir".
|
||
|
||
Cliquez sur chacune des images que vous souhaitez afficher dans
|
||
une présentation de style diaporama, une par une. Un chiffre
|
||
apparaîtra sur chaque image, vous indiquant dans quel ordre
|
||
elles seront affichées.
|
||
|
||
Vous pouvez cliquer sur une image sélectionnée pour la
|
||
désélectionner (la retirer de votre diaporama). Cliquez à
|
||
nouveau dessus si vous souhaitez l'ajouter à la fin de la
|
||
liste.
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Régler la vitesse de lecture ←
|
||
|
||
Une échelle mobile en bas à gauche de l'écran (à côté du bouton
|
||
"Lecture") peut être utilisée pour régler la vitesse du
|
||
diaporama ou du GIF animé, du plus lent au plus rapide.
|
||
Choisissez le paramètre le plus à gauche pour désactiver
|
||
l'avancement automatique pendant la lecture dans Tux Paint -
|
||
vous devrez appuyer sur une touche ou cliquer pour passer à la
|
||
diapositive suivante (voir ci-dessous).
|
||
|
||
💡 Remarque : le paramètre le plus lent ne fait pas
|
||
automatiquement avancer les diapositives. Utilisez-le lorsque
|
||
vous souhaitez les parcourir manuellement. (Cela ne s'applique
|
||
pas à un GIF animé exporté.)
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Lecture dans Tux Paint ←
|
||
|
||
Pour démarrer un diaporama dans Tux Paint, cliquez sur le
|
||
bouton 'Jouer'.
|
||
|
||
💡 Note : si vous n'avez sélectionné aucune image, toutes vos
|
||
images enregistrées seront mises dans le diaporama !)
|
||
|
||
Pendant le diaporama, appuyez sur [Espace], [Entrée] ou
|
||
[Retour] , ou sur [Flèche droite] - ou cliquez sur le bouton
|
||
"Suivant" en bas à gauche - pour passer manuellement à la
|
||
diapositive suivante. Appuyez sur [Flèche gauche] pour revenir
|
||
à la diapositive précédente.
|
||
|
||
Appuyez sur [Escape] , ou cliquez sur le bouton "Retour" en bas
|
||
à droite, pour quitter le diaporama et revenir à l'écran de
|
||
sélection d'image du diaporama.
|
||
|
||
|
||
|
||
→ Exporter un GIF animé ←
|
||
|
||
Cliquez sur le bouton "Exporter GIF" en bas à droite pour que
|
||
Tux Paint génère un fichier GIF animé basé sur les images
|
||
sélectionnées.
|
||
|
||
💡 Note : On doit sélectionner au moins deux images. (Pour
|
||
exporter une seule image, utilisez l'option "Exporter" de la
|
||
boîte de dialogue "Ouvrir".) Si aucune image n'est
|
||
sélectionnée, Tux Paint n'essaiera PAS de générer un GIF basé
|
||
sur toutes les images enregistrées.
|
||
|
||
Appuyer sur [Escape] pendant l'exportation annulera le
|
||
processus et vous ramènera à la boîte de dialogue "Diaporama".
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Cliquez sur "Retour" dans l'écran de sélection d'image du diaporama
|
||
pour revenir à la boîte de dialogue "Ouvrir".
|
||
|
||
|
||
|
||
g.Commande "Quitter" ←
|
||
|
||
Cliquez sur le bouton "Quitter", fermez la fenêtre de Tux Paint ou
|
||
appuyez sur la touche [Escape] pour quitter Tux Paint.
|
||
|
||
On vous demandera d'abord si vous voulez vraiment arrêter.
|
||
|
||
Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas enregistré
|
||
l'image actuelle, il vous sera d'abord demandé si vous souhaitez
|
||
l'enregistrer. S'il ne s'agit pas d'une nouvelle image, il vous
|
||
sera alors demandé si vous souhaitez écraser l'ancienne version ou
|
||
créer une nouvelle entrée. (Voir "Sauvegarder" aci-dessus.)
|
||
|
||
⚙ Remarque :: Si l'image est enregistrée, elle sera rechargée
|
||
automatiquement la prochaine fois que vous exécuterez Tux Paint --
|
||
à moins que l'option"startblank" ait été activée.
|
||
|
||
⚙ Remarque :: Le bouton "Quitter" et la touche [Escape] peuvent
|
||
être désactivés par le biais de option "noquit".
|
||
|
||
Dans ce cas, le bouton "Fermer la fenêtre" sur la barre de titre de
|
||
Tux Paint (si vous n'êtes pas en mode plein écran) ou la touche
|
||
[Alt] + [F4] peut être utilisée pour quitter.
|
||
|
||
Si aucune de ces options n'est possible, la séquence de touches
|
||
[Shift] + [Control / ⌘] + [Escape] peut être utilisée pour quitter.
|
||
|
||
⚙ Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
|
||
|
||
h.Coupure du son ←
|
||
|
||
Il n'y a pas de bouton de commande à l'écran pour le moment, mais
|
||
en appuyant sur les touches [Alt] + [S] , les effets sonores
|
||
peuvent être désactivés et réactivés pendant que le programme est
|
||
en cours d'exécution.
|
||
|
||
Notez que si les sons sont complètement désactivés via l'option
|
||
"nosound, la combinaison des touches [Alt] + [S] n'a pas d'effet
|
||
(c'est-à-dire qu'il ne peut pas être utilisé pour activer les sons
|
||
lorsque le parent / enseignant veut qu'ils soient désactivés.)
|
||
|
||
⚙ Voir la documentation sur "Options".
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
### E. Contrôle de Tux Paint ###
|
||
|
||
## 1. Utiliser une Souris ou une Boule de pointage ##
|
||
|
||
Le mode principal de travail pour Tux Paint est avec tout dispositif
|
||
reconnu par votre système d'exploitation tel que la souris, soit
|
||
standard, soit boule de commande, soit pavé tactile aussi bien tablette
|
||
graphique (en général avec un stylet) et les écrans tactiles (opérés
|
||
soit avec un doigt, soit avec un stylet) (voir "Utiliser une tablette
|
||
ou un écran tactile" ci-dessous pour plus d'information).
|
||
|
||
Pour dessiner et contrôler Tux Paint, un seul bouton de souris suffit —
|
||
typiquement, sur les souris avec plusiers boutons, c'est le bouton
|
||
gauche, on peut changer ceci à l'aide du système d'exploitation. Par
|
||
défaut, Tux Paint ignore les entrées par les autres boutons. Si un
|
||
utilisateur essaie d'utiliser le(s) autre(s) bouton(s), un
|
||
avertissement apparaîtra lui rappelant que Tux Paint ne reconnaît qu'un
|
||
seul bouton. Cependant vous pouvez configurer Tux Paint pour accepter
|
||
un autre bouton comme entrée (voir la Options documentation).
|
||
|
||
# a. Défilement #
|
||
|
||
Beaucoup de dispositifs d'entrée offre un moyen d'effectuer un
|
||
défilement rapide — beaucoup de souris ont une roulette de défilement,
|
||
les boules de commande ont des anneaux de défilement, et les pavés
|
||
tactiles reconnaissent des gestes pour faire défiler (par ex. un
|
||
mouvement vertical avec deux doigts, ou un mouvement vertical sur les
|
||
bords du pavé. Tux Paint support le défilement avec certaines listes
|
||
(par ex. les Tampons, les outils 'Magie', les boîtes de dialogue
|
||
Nouveau et Ouvrir).
|
||
|
||
Vous pouvez avoir un défilement automatique en cliquant et en
|
||
maintenant enfoncé sur un bouton de défilement — les flèches "haut" et
|
||
"bas" apparaissant au-dessus et en-dessous de la liste.
|
||
|
||
# b. Accessibilité de la souris #
|
||
|
||
Yous dispositf ressemblant à une souris peut être utilisé pour
|
||
contrôler Tux Paint. Par exemple :
|
||
- Dispositifs de pointage/suivi avec la tête
|
||
- Dispositifs de suivi du regard
|
||
- Souris de pied
|
||
|
||
Tux Paint possède un réglage d'accessibilité "clic collant", où un
|
||
simple clic permet de faire "cliquer et glisser", et autre clic
|
||
l'arrête. ( (Voir la Options documentation.)
|
||
|
||
## 2. Utiliser une Tablette ou un Écran tactile ##
|
||
|
||
Comme indiqué précédemment, Tux Paint reconnaît tout dispositif
|
||
ressemblant à une souris. Ce qui veut dire que les tablettes graphiques
|
||
et les écrans tactiles sont utilisables. Cependant ces dispositifs
|
||
offrent aussi d'autres fonctionnalités que les mouvements X/Y, les
|
||
clics et la roulette de défilement. Aujourd'hui, ces fonctionnalités
|
||
additionnelles ne sont pas supportées par Tux Paint. Quelques examples
|
||
:
|
||
- Pression et angle
|
||
- Conseil pour la Gomme
|
||
- Gestes avec plusieurs doigts
|
||
|
||
## 3. Utiliser un dispositif de type joystick ##
|
||
|
||
Tux Paint peut être configuré pour reconnaître l'entrée de tout
|
||
contrôleur de jeu qui apparaît dans votre système dexploitation tel
|
||
qu'un joystick. Ceci comprend même les consomes modernes connectées par
|
||
USB ou Bluetooth (par ex. les manettes de jeu Nintendo Switch ou
|
||
Microsoft Xbox) !
|
||
|
||
Beaucoup d'options de configuration existent pour s'adapter au mieux
|
||
aux dispositifs utilisés, et aux besoins de l'utilisateur. Une entrée
|
||
analogique sera utilisée pour des mouvements grossiers, et un
|
||
dispositif digital pour les mouvements fins. Les boutons du contrôleurs
|
||
peuvent être adaptés pour différents contrôles de Tux Paint (par ex.
|
||
pour actionner la touche [Escape], pour invoquer les opérations Faire
|
||
et Défaire, etc ...). Voir la documentation pour plus de détails
|
||
Options .
|
||
|
||
## 4. Utiliser le clavier ##
|
||
|
||
Tux Paint fournit une option pour permettre d'utiliser le clavier pour
|
||
contrôler le pointeur de souris. Cela inclut le mouvement et le clic,
|
||
aussi bien que les raccourcis pour naviguer entre et à l'intérieur de
|
||
certaines parties de l'interface. Voir la documentation pour plus de
|
||
détails Options.
|
||
|
||
III. Chargement d'autres images dans Tux Paint
|
||
|
||
### A. Aperçu ###
|
||
|
||
Étant donné que la boîte de dialogue «Ouvrir» de Tux Paint n'affiche
|
||
que les images que vous avez créées avec Tux Paint, que se passe-t-il
|
||
si vous souhaitez charger une autre image ou photo dans Tux Paint pour
|
||
les éditer et dessiner par-dessus ?
|
||
|
||
Pour ce faire, il vous suffit de convertir l'image dans le format
|
||
utilisé par Tux Paint, qui est —PNG (Portable Network Graphic), et de
|
||
la placer dans le répertoire "saved" de Tux Paint. C'est là où on les
|
||
trouve (par défaut) :
|
||
|
||
→ Windows Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11 ←
|
||
In the user's "AppData" folder:
|
||
e.g., "C:\Users\nom d'utilisateur\AppData\Roaming\TuxPaint\saved\"
|
||
|
||
→ macOS ←
|
||
In the user's "Application Support" folder:
|
||
e.g.,
|
||
"/Users/nom d'utilisateur/Library/Application Support/TuxPaint/saved/"
|
||
|
||
→ Linux / Unix ←
|
||
In the user's "home directory" folder:
|
||
e.g., "/home/nom d'utilisateur/.tuxpaint/saved/"
|
||
|
||
→ Haiku ←
|
||
In the user's "settings" folder:
|
||
e.g., "/boot/home/config/settings/TuxPaint/saved/"
|
||
|
||
|
||
💡 Remarque : C'est également à partir de ce dossier que vous pouvez
|
||
copier ou ouvrir des images dessinées dans Tux Paint à l'aide d'autres
|
||
applications, ainsi l'option 'Export' de la boîte de dialogue 'Ouvrir'
|
||
de Tux Paint peut être utilisée pour les copier dans un endroit plus
|
||
facile d'accès plus sûr.
|
||
|
||
### B. Utilisation du script d'importation "tuxpaint-import" ###
|
||
|
||
Les utilisateurs Linux et Unix peuvent utiliser script shell
|
||
"tuxpaint-import" qui s'installe lorsque vous installez Tux Paint. Il
|
||
utilise certains outils NetPBM pour convertir l'image ("anytopnm"), la
|
||
redimensionner pour qu'elle tienne dans le canevas de Tux Paint
|
||
("pnmscale") et la convertir en PNG ("pnmtopng").
|
||
|
||
Il utilise également la commande "date" pour obtenir l'heure et la date
|
||
actuelles, qui sont la convention de dénomination des fichiers utilisée
|
||
par Tux Paint pour les fichiers enregistrés. (N'oubliez pas que vous
|
||
n'êtes jamais invité à entrer un "nom de fichier " lorsque vous allez
|
||
enregistrer ou ouvrir des images !)
|
||
|
||
Pour utiliser ce script, exécutez simplement la commande à partir d'une
|
||
invite de ligne de commande et indiquez-lui le (s) nom (s) du ou des
|
||
fichiers que vous voulez convertir.
|
||
|
||
Ils seront convertis et placés dans votre répertoite Tux Paint "saved".
|
||
|
||
💡 Note : si vous faites cela pour un autre utilisateur (par ex. votre
|
||
enfant) vous devrez vous assurer d'exécuter la commande sous son
|
||
compte.)
|
||
|
||
Exemple :
|
||
|
||
$ tuxpaint-import grandma.jpg
|
||
grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20211231012359.png
|
||
jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
|
||
|
||
La première ligne ("tuxpaint-import grandma.jpg") est la commande à
|
||
exécuter. Les deux lignes suivantes sont les sorties du programme
|
||
pendant qu'il fonctionne.
|
||
|
||
Vous pouvez maintenant charger Tux Paint, et une version de cette image
|
||
originale sera disponible dans la boîte de dialogue «Ouvrir».
|
||
Double-cliquez simplement sur son icône !
|
||
|
||
### C. Importer des images manuellement ###
|
||
|
||
Les utilisateurs de Windows, macOS et Haiku désirant importer des
|
||
images dans Tux Paint doivent le faire manuellement.
|
||
|
||
Chargez un programme graphique capable à la fois de charger votre image
|
||
et d'enregistrer un fichier au format PNG. (Voir le fichier de
|
||
documentation "PNG.html" pour une liste des logiciels suggérés et
|
||
d'autres références.)
|
||
|
||
Lorsque Tux Paint charge une image qui n'a pas la même taille que son
|
||
canevas de dessin, il met à l'échelle (et parfois en coloriant les
|
||
bords) l'image pour qu'elle tienne dans le canevas.
|
||
|
||
Pour éviter que l'image ne soit étirée ou maculée, vous pouvez la
|
||
redimensionner à la taille du canevas de Tux Paint. Cette taille dépend
|
||
de la taille de la fenêtre Tux Paint, ou de la résolution à laquelle
|
||
Tux Paint est exécuté, si il est en plein écran. (Remarque : la
|
||
résolution par défaut est de 800x600.) Voir "Calculer les dimensions
|
||
des images" ci-dessous.
|
||
|
||
## 1. Nom du fichier ##
|
||
|
||
Sauvegarder l'image au format PNG. Il est fortement recommandé que vous
|
||
nommiez le fichier en utilisant la date et l'heure courante, puisque
|
||
c'est ce que Tux Paint utilise :
|
||
|
||
YYYYMMDDhhmmss.png
|
||
|
||
- YYYY = Year
|
||
- MM = Mois (deux chiffres, "01"-"12")
|
||
- DD = Jour du mois (deux chiffres, "01"-"31")
|
||
- HH = Heure (deux chiffres,au format 24h, "00"-"23")
|
||
- mm = Minute (deux chiffres, "00"-"59")
|
||
- ss = Secondes (deux chiffres, "00"-"59")
|
||
|
||
Exemple: "20210731110500.png",pour le 31 juillet 2021 à 11:05 du matin.
|
||
|
||
Mettez cd fichier PNG dans votre répertoire Tux Paint "saved". (Voir
|
||
ci-dessus)
|
||
|
||
## 2. Calculer les dimensions des images ##
|
||
|
||
Cette partie de documentation doit être réécrite puisque la nouvelle
|
||
option "buttonsize" a été ajoutée. Pour l'heure, essayer de dessiner et
|
||
de sauvegarder l'image dans Tux Paint, et ensuite déterminer quelle
|
||
taille (largeur et hauteur en pixels) elle possède, et essayez de
|
||
l'adapter lors de la mise à l'échelle en l'important dans Tux Paint.
|
||
|
||
IV.Lectures complémentaires
|
||
|
||
Les autres documents inclus avec Tux Paint (dans le répertoire "docs")
|
||
incluent :
|
||
→ Utiliser Tux Paint : ←
|
||
x OPTIONS.html
|
||
Instructions détaillées sur les options en ligne de commande et
|
||
les fichiers de configuration, pour ceux qui ne veulent pas
|
||
utiliser l'outil Tux Paint Config.
|
||
x Documentation sur l'outil 'Magie' ("magic-docs")
|
||
Documentation pour chacun des outils "Magic" actuellement
|
||
installés.
|
||
x Frequently Asked Questions ("FAQs") about Tux Paint
|
||
Answers to, and solutions for, some common questions about, and
|
||
problems with, using Tux Paint.
|
||
|
||
|
||
→ Extensions pour Tux Paint : ←
|
||
x EXTENDING.html
|
||
Des instructions détaillées sur la création de pinceaux, de
|
||
tampons, d'images de démarrage et de modèles; et l'ajout de
|
||
polices; et créer un nouveau clavier virtuel et des méthodes de
|
||
saisie.
|
||
x PNG.html
|
||
Remarques sur la création d'images bitmap au format PNG à
|
||
utiliser dans Tux Paint.
|
||
x SVG.html
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Remarques sur la création d'images vectorielles au format SVG à
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utiliser dans Tux Paint.
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→ Information technique : ←
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x INSTALL.html
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Instructions pour compiler et installer Tux Paint, le cas
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échéant.
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x SIGNALS.html
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Informations sur les signaux POSIX auxquels répond Tux Paint.
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x MAGIC-API.html
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Créer de nouveaux outils Magie avec le plugin API de Tux Paint.
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→ Historique du développement et licence : ←
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x AUTHORS.txt
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Liste des auteurs et contributeurs.
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x CHANGES.txt
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Résumé des changements entre chaque version de Tux Paint.
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x COPYING.txt
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Licence du programme Tux Paint, la GNU General Public License
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(GPL)
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V.Comment obtenir de l'aide
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Si vous avez besoin d'aide, il existe de nombreux moyens d'interagir
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avec les développeurs de Tux Paint et les autres utilisateurs :
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- Mentionner des bogues, ou demander de nouvelles fonctionnalités via
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le système de suivi des bogues
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- Participer aux nombreuses listes de diffusion de Tux Paint
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- Contacter les développeurs directement
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Pour en savoir plus, visitez la page "Contact" du site officiel de Tux
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Paint : https://tuxpaint.org/contact/
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VI.Comment participer
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Tux Paint est un projet mené par des volontaires, et nous serions
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heureux d'accepter votre aide dans des tas de domaines :
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- Traduire Tux Paint dans une autre langue
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- Améliorer les traductions existantes
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- Créer des oeuvres (tampons, images de démarrage, modèles, pinceaux)
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- Ajouter ou améliorer des caractéristiques ou bien des outils
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"Magie"
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- Créer un programme d'étude en classe
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- Promouvoir ou aider ceux qui utilisent Tux Paint
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Pour en savoir plus, visitez la page "Nous aider" du site officiel de
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Tux Paint : https://tuxpaint.org/help/
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VII.Suivez le projet Tux Paint sur les réseaux sociaux
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Tux Paint est présent sur de nombreux media sociaux, où nous annonçons
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les mises à jour et les oeuvres d'art.
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- Suivre @tuxpaint@bsky.social sur Bluesky
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- Suivez Tux Paint sur Facebook
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- Suivre @TuxPaintDevs sur Instagram
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- Suivre @tuxpaint@floss.social sur Mastodon
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- Suivre u/TuxPaintDevs sur Reddit
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- Suivre @TuxPaintDevs sur Threads
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- Suivre @TuxPaintDevs sur TikTok
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- Suivre Tux Paint sur Tumblr
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- Souscrivez à @TuxPaintOfficial sur YoUTube
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VIII. Mentions concernant les marques déposées
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- "Linux" est marque déposée par Linus Torvalds.
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- "Microsoft" et "Windows" sont des marques déposées par Microsoft
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Corp.
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- "Apple" et "macOS" sont des marques déposées par Apple Inc.
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- "Haiku" est une marque déposée par Haiku, Inc.
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- "Facebook" et "Instagram" sont des marques déposées par Meta
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Platforms, Inc.
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- "Mastodon" est une marque déposée par Mastodon gGmbH.
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||
- "Reddit" est une marque déposée par Reddit, Inc.
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||
- "TIK TOK" est une marque déposée de Bytedance Ltd.
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||
- "Tumblr" est une marque déposée par Tumblr, Inc.
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||
- "YouTube" est une marque déposée de Alphabet, Inc.
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