Regen DOCs after clean up (removal of "as of..." notes)
This commit is contained in:
parent
277d902235
commit
b88145b924
77 changed files with 753 additions and 1032 deletions
|
|
@ -95,12 +95,12 @@
|
|||
version 0.9.35 </h1>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Të drejta kopjimi © 2002-2024 nga kontribues të ndryshëm; shihni <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
|
||||
Të drejta kopjimi © 2002-2025 nga kontribues të ndryshëm; shihni <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
|
||||
<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
25 dhjetor 2024 </p>
|
||||
12 janar 2025 </p>
|
||||
</center>
|
||||
</header>
|
||||
|
||||
|
|
@ -231,7 +231,7 @@
|
|||
<p>
|
||||
Dosja juaj personale Tux Paint gjedenet te “Application Data” juaj personale. Për shembull, në Windows-e më të rinj:
|
||||
<blockquote>
|
||||
<nobr><code style='background: #EEE;'>C:\Users\emër përdoruesi\AppData\Roaming\TuxPaint\</code></nobr> </blockquote>
|
||||
<nobr><code style='background: #EEE;'>C:\Users\<i>emër përdoruesi</i>\AppData\Roaming\TuxPaint\</code></nobr> </blockquote>
|
||||
</p>
|
||||
</dd>
|
||||
|
||||
|
|
@ -246,7 +246,7 @@
|
|||
<dt><strong>Linux dhe Unix</strong></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<p>
|
||||
Your personal Tux Paint files go into a 'hidden directory' found in your account's home directory: <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/home/emër përdoruesi/.tuxpaint/</code>"</nobr>. </p>
|
||||
Your personal Tux Paint files go into a 'hidden directory' found in your account's home directory: <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/home/<i>emër përdoruesi</i>/.tuxpaint/</code>"</nobr>. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Mos harroni pikën (“<code>.</code>”) para “<code>tuxpaint</code>”! </p>
|
||||
</dd>
|
||||
|
|
@ -256,7 +256,7 @@
|
|||
Që të shoni penelat, stampat, “fillesat”, gjedhet dhe shkronjat tuaja, krijoni nëndrejtori nën drejtorinë tuaj personale Tux Paint të quajtuara “<code><b>brushes</b></code>”, “<code><b>stamps</b></code>”, “<code><b>starters</b></code>”, “<code><b>templates</b></code>”, “<code><b>fonts</b></code>”, përkatësisht. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
(For example, if you created a brush named <nobr>"<code style='background: #EEE;'>flower.png</code>"</nobr>, you would put it in <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/home/emër përdoruesi/.tuxpaint/brushes/</code>"</nobr> under Linux or Unix.) </p>
|
||||
(For example, if you created a brush named <nobr>"<code style='background: #EEE;'>flower.png</code>"</nobr>, you would put it in <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/home/<i>emër përdoruesi</i>/.tuxpaint/brushes/</code>"</nobr> under Linux or Unix.) </p>
|
||||
</section><!-- H2: Personal Files -->
|
||||
</section><!-- H1: Where Files Go -->
|
||||
|
||||
|
|
@ -337,7 +337,7 @@
|
|||
<dt><strong>Distancë Peneli</strong></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<p>
|
||||
Që me Tux Paint version 0.9.16 tanimë mundeni të përcaktoni distancën për penelat (domethënë, sa shpesh vizatohet me ta). Si parazgjedhje, distanca do të jetë lartësia e penelit, pjesëtuar me 4. </p>
|
||||
You may specify the spacing for brushes — that is, how frequently they are drawn across the length of a line or stroke. By default, the spacing will be the brush's height, divided by 4. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Shtoni një rresht që përmban rreshtin “<code><b>spacing=<i>N</i></b></code>” te kartela e të dhënave të penelit, ku “<i>N</i>” është distanca që doni për penelin. (Sa më i vogël numri, aq më shpesh vizaton peneli.) </p>
|
||||
</dd>
|
||||
|
|
@ -345,9 +345,9 @@
|
|||
<dt><strong>Penela Me Animacion</strong></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<p>
|
||||
Që me Tux Paint version 0.9.16 tanimë mundeni të krijoni penela të animuar. Teksa përdoret peneli, vizatohet çdo kuadër i animacionit. </p>
|
||||
Brushes may be animated. As the brush is used, each frame of the animation is drawn in sequence. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Vendosni çdo kuadër në një figurë të madhe PNG. Për shembull, nëse peneli juaj është 30x30 dhe keni 5 kuadro, figura duhet të jetë 150x30. </p>
|
||||
Lay each frame out across a wide PNG image. For example, if the brush is 30x30 and there are 5 frames, the image should be 150x30. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Shtoni një rresht që përmban rreshtin “<code><b>frames=<i>N</i></b></code>” te kartela e të dhënave të penelit, ku “<i>N</i>” është numri i kuadrove te peneli. </p>
|
||||
<p class="note">
|
||||
|
|
@ -357,9 +357,9 @@
|
|||
<dt><strong>Penela Me Drejtim</strong></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<p>
|
||||
Që me Tux Paint version 0.9.16 tanimë mundeni të krijoni penela me drejtim. Teksa përdoret peneli, vizatohen forma të ndryshme, varet nga drejtimi kah shkon peneli. </p>
|
||||
Brushes may be configured to draw a different shape based on the direction of the line or brush stroke. Different shapes will be drawn depending on which of the eight compass directions the brush is moving — up (aka North), up/right (aka Northeast), right (aka East), down/right (aka Southeast), etc.). A ninth "center" shape is used when there's no motion (e.g., simply clicking/tapping and releasing the "Paint" tool, without dragging). </p>
|
||||
<p>
|
||||
Format për penelin me drejtim ndahen në një katror 3x3 te një figurë PNG. Për shembull, nëse peneli juaj është 30x30, figura duhet të jetë 90x90 dhe format e çdo drejtimi të vendosura në një rrjetë 3x3. Rajoni në qendër përdoret për mungesë lëvizjeje. Pjesa e sipërme djathtas përdoret për lëvizje që është për sipër dhe për djathtas, e me radhë. </p>
|
||||
The directional shapes are divided into a 3x3 square in a PNG image. For example, if your brush is 30x30, the image should be 90x90, and each of the direction's shapes placed in a 3x3 grid. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Shtoni te kartela e të dhënave të penelit një rresht që përmban fjalën “<code><b>directional</b></code>”. </p>
|
||||
</dd>
|
||||
|
|
@ -367,7 +367,7 @@
|
|||
<dt><strong>Penela Me Rrotullim</strong></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<p>
|
||||
Që me Tux Paint version 0.9.27 tanimë mundeni të krijoni penela që rrotullohen. Teksa përdoret peneli, ai rrotullohet 360 gradë, varet nga drejtimi kah po shkon peneli. </p>
|
||||
Brushes may be configured to rotate based on the angle of the line or brush stroke. (Unlike Directional Brushes, described above, only a single brush shape may be provided. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Shtoni te kartela e të dhënave të penelit një rresht që përmban fjalën “<code><b>rotate</b></code>”. </p>
|
||||
</dd>
|
||||
|
|
@ -375,7 +375,7 @@
|
|||
<dt><strong>Chaotic Brushes</strong></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<p>
|
||||
As of Tux Paint version 0.9.34, brushes can be configured to continuously pick random directions as you draw with them. </p>
|
||||
Brushes may be configured to continuously choose a random direction as you draw with them. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Shtoni te kartela e të dhënave të penelit një rresht që përmban fjalën “<code><b>chaotic</b></code>”. </p>
|
||||
</dd>
|
||||
|
|
@ -424,7 +424,7 @@
|
|||
alt=""
|
||||
align="right">
|
||||
<p>
|
||||
Që me Tux Paint version 0.9.17, Stampat mund të jenë ose figura PNG bitmap, ose figura vektoriale SVG. Mund të jenë plotësisht me ngjyra, ose shkallë të grisë. Kanali alfa (tejdukshmëria) e PNG-ve përdoret për të përcaktuar formën faktike të figurës (përndryshe, në vizatimet tuaja do të stampohej një drejtkëndësh i madh). </p>
|
||||
Stamps may be either PNG bitmap images or SVG vector images. They can be full-color or greyscale. The alpha (transparency) channel of PNGs is used to determine the actual shape of the picture (otherwise you'll stamp a large rectangle on your drawings). </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
PNG-të mund të jenë të çfarëdo madhësie dhe Tux Paint (si parazgjedhje) jep një grup butonash përmasimi për ta lënë përdoruesin të zmadhojë ose zvogëlojë stampën. </p>
|
||||
|
|
@ -662,7 +662,7 @@
|
|||
Për shembull, për stampën “<code>stamp.png</code>” do të krijonit një kartelë tjetër të quajtur “<code>stamp_mirror.png</code>”, e cila do të përdoret kur stampa pasqyrohet (në vend se të përdoret një version i dikurshëm i “<code>stamp.png</code>”). </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
As of Tux Paint 0.9.18, you may similarly provide a pre-flipped image with "<code><b>_flip</b></code>" in the name, and/or an image that is both mirrored and flipped, by naming it "<code><b>_mirror_flip</b></code>". </p>
|
||||
You may also provide a pre-flipped image with "<code><b>_flip</b></code>" in the name, and/or an image that is both mirrored <em>and</em> flipped, by naming it "<code><b>_mirror_flip</b></code>". </p>
|
||||
|
||||
<p class="note">
|
||||
<span title="Information">💡</span> <strong>Note:</strong> If the user flips and mirrors an image, and a pre-drawn "<code>_mirror_flip</code>" doesn't exist, but either "<code>_flip</code>" or "<code>_mirror</code>" does, it will be used, and mirrored or flipped, respectively. </p>
|
||||
|
|
@ -720,7 +720,7 @@
|
|||
Lloji më elementar i një “fillese” është i ngjashëm me një figurë në një libër ngjyrosjesh. Është përvijimi i një forme, të cilën mandej mund ta ngjyrosni dhe të shtoni në të hollësi. Në Tux Paint, teksa vizatoni, shtypni tekst, ose stamponi stampa, përvijimi mbetet “sipër” asaj që vizatoni. Mundeni të fshini pjesë të vizatimit që bëtë, por s’mundeni të fshini përvijimin. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Që të krijoni këtë lloj figure “fillesë”, thjesht krijoni me një program vizatimi një figurë përvijim bardhezi dhe ruajeni si një kartelë raster PNG, ose vektor SVG. Nëse e ruani si një PNG, mundeni, nëse doni, ta vizatoni si e-zezë-dhe-e-tejdukshme, në vend se e-zezë-dhe-e-bardhë, por kjo s’është e domosdoshme (që me Tux Paint 0.9.21). </p>
|
||||
To create this kind of 'starter' image, simply create an outlined black and white picture in a paint program, and save it as a raster PNG file, or vector SVG. If saving as a PNG, you may optionally render the image as black-and-transparent, rather than black-and-white, although this is not required. </p>
|
||||
</section><!-- H2: Coloring-Book Style Starters -->
|
||||
|
||||
<section><!-- H2: Scene-Style Starters -->
|
||||
|
|
@ -957,7 +957,7 @@
|
|||
alt=""
|
||||
align="right">
|
||||
<p>
|
||||
Figurat “Gjedhe” shfaqen edhe te dialogu “E re”, tok me zgjedhje për sfond në ngjyrë të plotë dhe “Fillesa”. (Shënim: Tux Paint-i para versionit 0.9.22, s’e përmbante veçorinë “Gjedhe”.) </p>
|
||||
'Template' images also appear in the 'New' dialog, along with solid color background choices and 'Starters'. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Ndryshe nga figura të vizatuara nga përdorues në Tux Paint dhe të hapura më vonë, hapja e një “gjedheje” krijon një figurë të re. Kur e ruani, figura “gjedhe” nuk mbishkruhet. Ndryshe nga “fillesa”, s’ka “shtresë” të pandryshueshme mbi kanavacën. Mund të vizatoni përmbi çfarëdo pjese të saj. </p>
|
||||
|
|
@ -1118,7 +1118,7 @@
|
|||
</header>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
As of version 0.9.22, Tux Paint's 'Text' and 'Label' tools can present an on-screen keyboard that allows the pointer (via a mouse, touch screen, eye-tracking systems, etc.) to be used to input characters. Files that describe the layout and available keys are stored in Tux Paint "<code>osk</code>" directory. Each keyboard layout is defined by a number of files (some of which may be shared by different layouts). </p>
|
||||
Tux Paint's 'Text' and 'Label' tools can present an on-screen keyboard that allows the pointer (via a mouse, touch screen, eye-tracking systems, etc.) to be used to input characters. Files that describe the layout and available keys are stored in Tux Paint "<code>osk</code>" directory. Each keyboard layout is defined by a number of files (some of which may be shared by different layouts). </p>
|
||||
<p>
|
||||
Si shembull, do të përdorim një tastierë QWERTY: </p>
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue