Regen DOCs after clean up (removal of "as of..." notes)

This commit is contained in:
Bill Kendrick 2025-01-12 10:40:45 -08:00
parent 277d902235
commit b88145b924
77 changed files with 753 additions and 1032 deletions

View file

@ -2,10 +2,10 @@
Tux Paint
version 0.9.35
Të drejta kopjimi © 2002-2024 nga kontribues të ndryshëm; shihni AUTHORS.txt.
Të drejta kopjimi © 2002-2025 nga kontribues të ndryshëm; shihni AUTHORS.txt.
https://tuxpaint.org/
25 dhjetor 2024
12 janar 2025
+------------------------------------------------------------------------+
| Pasqyrë e Lëndës |
@ -217,9 +217,9 @@ gjendet në të njëjtën drejtori.)
→ Distancë Peneli ←
Që me Tux Paint version 0.9.16 tanimë mundeni të përcaktoni distancën për
penelat (domethënë, sa shpesh vizatohet me ta). Si parazgjedhje, distanca
do të jetë lartësia e penelit, pjesëtuar me 4.
You may specify the spacing for brushes — that is, how frequently they are
drawn across the length of a line or stroke. By default, the spacing will
be the brush's height, divided by 4.
Shtoni një rresht që përmban rreshtin “spacing=N” te kartela e të dhënave
të penelit, ku “N” është distanca që doni për penelin. (Sa më i vogël
@ -229,11 +229,11 @@ gjendet në të njëjtën drejtori.)
→ Penela Me Animacion ←
Që me Tux Paint version 0.9.16 tanimë mundeni të krijoni penela të animuar.
Teksa përdoret peneli, vizatohet çdo kuadër i animacionit.
Brushes may be animated. As the brush is used, each frame of the animation
is drawn in sequence.
Vendosni çdo kuadër në një figurë të madhe PNG. Për shembull, nëse peneli
juaj është 30x30 dhe keni 5 kuadro, figura duhet të jetë 150x30.
Lay each frame out across a wide PNG image. For example, if the brush is
30x30 and there are 5 frames, the image should be 150x30.
Shtoni një rresht që përmban rreshtin “frames=N” te kartela e të dhënave të
penelit, ku “N” është numri i kuadrove te peneli.
@ -246,15 +246,16 @@ gjendet në të njëjtën drejtori.)
→ Penela Me Drejtim ←
Që me Tux Paint version 0.9.16 tanimë mundeni të krijoni penela me drejtim.
Teksa përdoret peneli, vizatohen forma të ndryshme, varet nga drejtimi kah
shkon peneli.
Brushes may be configured to draw a different shape based on the direction
of the line or brush stroke. Different shapes will be drawn depending on
which of the eight compass directions the brush is moving — up (aka North),
up/right (aka Northeast), right (aka East), down/right (aka Southeast),
etc.). A ninth "center" shape is used when there's no motion (e.g., simply
clicking/tapping and releasing the "Paint" tool, without dragging).
Format për penelin me drejtim ndahen në një katror 3x3 te një figurë PNG.
Për shembull, nëse peneli juaj është 30x30, figura duhet të jetë 90x90 dhe
format e çdo drejtimi të vendosura në një rrjetë 3x3. Rajoni në qendër
përdoret për mungesë lëvizjeje. Pjesa e sipërme djathtas përdoret për
lëvizje që është për sipër dhe për djathtas, e me radhë.
The directional shapes are divided into a 3x3 square in a PNG image. For
example, if your brush is 30x30, the image should be 90x90, and each of the
direction's shapes placed in a 3x3 grid.
Shtoni te kartela e të dhënave të penelit një rresht që përmban fjalën “
directional”.
@ -263,9 +264,9 @@ gjendet në të njëjtën drejtori.)
→ Penela Me Rrotullim ←
Që me Tux Paint version 0.9.27 tanimë mundeni të krijoni penela që
rrotullohen. Teksa përdoret peneli, ai rrotullohet 360 gradë, varet nga
drejtimi kah po shkon peneli.
Brushes may be configured to rotate based on the angle of the line or brush
stroke. (Unlike Directional Brushes, described above, only a single brush
shape may be provided.
Shtoni te kartela e të dhënave të penelit një rresht që përmban fjalën “
rotate”.
@ -274,8 +275,8 @@ gjendet në të njëjtën drejtori.)
→ Chaotic Brushes ←
As of Tux Paint version 0.9.34, brushes can be configured to continuously
pick random directions as you draw with them.
Brushes may be configured to continuously choose a random direction as you
draw with them.
Shtoni te kartela e të dhënave të penelit një rresht që përmban fjalën “
chaotic”.
@ -317,11 +318,10 @@ dhe “kërshëndella”.)
Vulat e Gomës në Tux Paint mund të krijohen nga një numër kartelash të ndara
njëra nga tjetra. Kartela që është e domosdoshme është, sigurisht, vetë figura.
Që me Tux Paint version 0.9.17, Stampat mund të jenë ose figura PNG bitmap, ose
figura vektoriale SVG. Mund të jenë plotësisht me ngjyra, ose shkallë të grisë.
Kanali alfa (tejdukshmëria) e PNG-ve përdoret për të përcaktuar formën faktike
të figurës (përndryshe, në vizatimet tuaja do të stampohej një drejtkëndësh i
madh).
Stamps may be either PNG bitmap images or SVG vector images. They can be
full-color or greyscale. The alpha (transparency) channel of PNGs is used to
determine the actual shape of the picture (otherwise you'll stamp a large
rectangle on your drawings).
PNG-të mund të jenë të çfarëdo madhësie dhe Tux Paint (si parazgjedhje) jep një
grup butonash përmasimi për ta lënë përdoruesin të zmadhojë ose zvogëlojë
@ -587,9 +587,8 @@ Për shembull, për stampën “stamp.png” do të krijonit një kartelë tjet
quajtur “stamp_mirror.png”, e cila do të përdoret kur stampa pasqyrohet (në
vend se të përdoret një version i dikurshëm i “stamp.png”).
As of Tux Paint 0.9.18, you may similarly provide a pre-flipped image with "
_flip" in the name, and/or an image that is both mirrored and flipped, by
naming it "_mirror_flip".
You may also provide a pre-flipped image with "_flip" in the name, and/or an
image that is both mirrored and flipped, by naming it "_mirror_flip".
💡 Note: If the user flips and mirrors an image, and a pre-drawn "_mirror_flip"
doesn't exist, but either "_flip" or "_mirror" does, it will be used, and
@ -620,11 +619,11 @@ të shtoni në të hollësi. Në Tux Paint, teksa vizatoni, shtypni tekst, ose
stamponi stampa, përvijimi mbetet “sipër” asaj që vizatoni. Mundeni të fshini
pjesë të vizatimit që bëtë, por smundeni të fshini përvijimin.
Që të krijoni këtë lloj figure “fillesë”, thjesht krijoni me një program
vizatimi një figurë përvijim bardhezi dhe ruajeni si një kartelë raster PNG,
ose vektor SVG. Nëse e ruani si një PNG, mundeni, nëse doni, ta vizatoni si
e-zezë-dhe-e-tejdukshme, në vend se e-zezë-dhe-e-bardhë, por kjo sështë e
domosdoshme (që me Tux Paint 0.9.21).
To create this kind of 'starter' image, simply create an outlined black and
white picture in a paint program, and save it as a raster PNG file, or vector
SVG. If saving as a PNG, you may optionally render the image as
black-and-transparent, rather than black-and-white, although this is not
required.
### Fillesa Në Stil Skenash ###
@ -813,9 +812,8 @@ mundësish dhe aktualisht mbulojnë krejt po ato mundësi si fillesat.
'Gjedhe'
Figurat “Gjedhe” shfaqen edhe te dialogu “E re”, tok me zgjedhje për sfond në
ngjyrë të plotë dhe “Fillesa”. (Shënim: Tux Paint-i para versionit 0.9.22, se
përmbante veçorinë “Gjedhe”.)
'Template' images also appear in the 'New' dialog, along with solid color
background choices and 'Starters'.
Ndryshe nga figura të vizatuara nga përdorues në Tux Paint dhe të hapura më
vonë, hapja e një “gjedheje” krijon një figurë të re. Kur e ruani, figura
@ -985,12 +983,11 @@ kartelat “.im” janë të gatshme për përdorim gjatë xhirimit.
Tastierë Në Ekran
As of version 0.9.22, Tux Paint's 'Text' and 'Label' tools can present an
on-screen keyboard that allows the pointer (via a mouse, touch screen,
eye-tracking systems, etc.) to be used to input characters. Files that describe
the layout and available keys are stored in Tux Paint "osk" directory. Each
keyboard layout is defined by a number of files (some of which may be shared by
different layouts).
Tux Paint's 'Text' and 'Label' tools can present an on-screen keyboard that
allows the pointer (via a mouse, touch screen, eye-tracking systems, etc.) to
be used to input characters. Files that describe the layout and available keys
are stored in Tux Paint "osk" directory. Each keyboard layout is defined by a
number of files (some of which may be shared by different layouts).
Si shembull, do të përdorim një tastierë QWERTY: