Regen DOCs after clean up (removal of "as of..." notes)
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b88145b924
77 changed files with 753 additions and 1032 deletions
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version 0.9.35 </h1>
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Copyright © 2002-2024 by divers contributeurs; voir <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
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Copyright © 2002-2025 by divers contributeurs; voir <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
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<a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
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décembre 25, 2024 </p>
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janvier 12, 2025 </p>
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</header>
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Votre dossier personnel Tux Paint est stocké dans votre dossier "Application Data". Par exemple, sur un Windows plus récent :
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<nobr><code style='background: #EEE;'>C:\Users\nom d'utilisateur\AppData\Roaming\TuxPaint\</code></nobr> </blockquote>
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<nobr><code style='background: #EEE;'>C:\Users\<i>nom d'utilisateur</i>\AppData\Roaming\TuxPaint\</code></nobr> </blockquote>
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<dt><strong>Linux et Unix</strong></dt>
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Your personal Tux Paint files go into a 'hidden directory' found in your account's home directory: <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/home/nom d'utilisateur/.tuxpaint/</code>"</nobr>. </p>
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Your personal Tux Paint files go into a 'hidden directory' found in your account's home directory: <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/home/<i>nom d'utilisateur</i>/.tuxpaint/</code>"</nobr>. </p>
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N'oubliez pas le point (" <code>.</code>") avant le "<code>tuxpaint</code>" ! </p>
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Pour ajouter des pinceaux, des tampons, des 'images de démarrage',des modèles et des polices créez des sous-répertoires dans votre répertoire personnel Tux Paint nommés respectivement "<code><b>brushes</b></code>", "<code><b>stamps</b></code>", "<code><b>starters</b></code>", "<code><b>templates</b></code>", "<code><b>fonts</b></code>". </p>
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(For example, if you created a brush named <nobr>"<code style='background: #EEE;'>flower.png</code>"</nobr>, you would put it in <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/home/nom d'utilisateur/.tuxpaint/brushes/</code>"</nobr> under Linux or Unix.) </p>
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(For example, if you created a brush named <nobr>"<code style='background: #EEE;'>flower.png</code>"</nobr>, you would put it in <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/home/<i>nom d'utilisateur</i>/.tuxpaint/brushes/</code>"</nobr> under Linux or Unix.) </p>
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</section><!-- H2: Personal Files -->
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</section><!-- H1: Where Files Go -->
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<dt><strong>Espacement des pinceaux</strong></dt>
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Depuis la version 0.9.16 de Tux Paint , vous pouvez désormais spécifier l'espacement des coups de pinceaux (c'est-à-dire la fréquence à laquelle ils sont dessinés). Par défaut, l'espacement correspond à la hauteur du pinceau, divisée par 4. </p>
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You may specify the spacing for brushes — that is, how frequently they are drawn across the length of a line or stroke. By default, the spacing will be the brush's height, divided by 4. </p>
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Ajoutez une ligne contenant la ligne "<code><b>spacing=<i>N</i></b></code>" au fichier de données du pinceau, où "<i>N</i>" est l'espacement souhaité pour les coups de pinceau. (Plus le nombre est bas, plus le pinceau est dessiné souvent.) </p>
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<dt><strong>Pinceaux animés</strong></dt>
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Depuis la version 0.9.16 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer des pinceaux animés. Au fur et à mesure que le pinceau est utilisé, chaque image de l'animation est dessinée. </p>
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Brushes may be animated. As the brush is used, each frame of the animation is drawn in sequence. </p>
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Disposez chaque trame sur une grande image PNG. Par exemple, si votre pinceau mesure 30x30 et que vous avez 5 trames, l'image doit être 150x30. </p>
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Lay each frame out across a wide PNG image. For example, if the brush is 30x30 and there are 5 frames, the image should be 150x30. </p>
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Ajoutez une ligne contenant la ligne "<code><b>frames=<i>N</i></b></code>" au fichier de données du pinceau, où"<i>N</i>" est le nombre d'images dans le pinceau. </p>
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<p class="note">
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<dt><strong>Pinceaux directionnels</strong></dt>
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Depuis la version 0.9.16 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer des pinceaux orientables. Au fur et à mesure que le pinceau est utilisé, différentes formes sont dessinées, en fonction de la direction du pinceau. </p>
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Brushes may be configured to draw a different shape based on the direction of the line or brush stroke. Different shapes will be drawn depending on which of the eight compass directions the brush is moving — up (aka North), up/right (aka Northeast), right (aka East), down/right (aka Southeast), etc.). A ninth "center" shape is used when there's no motion (e.g., simply clicking/tapping and releasing the "Paint" tool, without dragging). </p>
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Les formes orientables sont divisées en carrés de 3x3 dans une image PNG. Par exemple, si votre pinceau fait 30x30, l'image doit être de 90x90 et chacune des formes orientables est placée dans une grille de 3x3. La région centrale n'est pas orientable. Le haut à droite est utilisé pour le mouvement vers le haut, et vers la droite. Etc ... </p>
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The directional shapes are divided into a 3x3 square in a PNG image. For example, if your brush is 30x30, the image should be 90x90, and each of the direction's shapes placed in a 3x3 grid. </p>
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Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>directional</b></code>" au fichier de données brosse. </p>
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<dt><strong>Pinceaux tournants</strong></dt>
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Depuis la version 0.9.27 de Tux Paint , vous pouvez désormais créer des pinceaux tournants. Au fur et à mesure que le pinceau est utilisé, il tourne sur 360 degrés, en fonction de la direction du pinceau. </p>
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Brushes may be configured to rotate based on the angle of the line or brush stroke. (Unlike Directional Brushes, described above, only a single brush shape may be provided. </p>
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Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>rotate</b></code>" au fichier de données brosse. </p>
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<dt><strong>Chaotic Brushes</strong></dt>
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As of Tux Paint version 0.9.34, brushes can be configured to continuously pick random directions as you draw with them. </p>
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Brushes may be configured to continuously choose a random direction as you draw with them. </p>
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Ajoute une ligne contenant le mot "<code><b>chaotic</b></code>" au fichier de données brosse. </p>
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alt=""
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align="right">
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Depuis la version 0.9.17 de Tux Paint , les tampons peuvent être des images bitmap PNG ou bien des images vectorielles SVG. Ils peuvent être en couleur ou en niveaux de gris. Le canal alpha (transparence) des PNG est utilisé pour déterminer la forme réelle de l'image (sinon vous obtiendriez un grand rectangle sur vos dessins). </p>
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Stamps may be either PNG bitmap images or SVG vector images. They can be full-color or greyscale. The alpha (transparency) channel of PNGs is used to determine the actual shape of the picture (otherwise you'll stamp a large rectangle on your drawings). </p>
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Les fichiers PNG peuvent être de n'importe quelle taille, et Tux Paint (par défaut) fournit un ensemble de boutons de redimensionnement pour permettre à l'utilisateur d'ajuster le tampon vers le haut (plus grand) et vers le bas (plus petits). </p>
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Par exemple, pour le tampon "<code>stamp.png</code>", vous créeriez un autre fichier nommé "<code>stamp_mirror.png</code>", qui sera utilisé lorsque le tampon est mis en miroir (plutôt que d'utiliser une version à l'envers de "<code>stamp.png</code>"). </p>
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Depuis Tux Paint 0.9.18, vous pouvez également fournir une image pré-retournée avec "<code><b>_flip</b></code>" dans le nom, et / ou une image qui est à la fois en miroir et retournée, en la nommant " <code><b>_mirror_flip</b></code>". </p>
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You may also provide a pre-flipped image with "<code><b>_flip</b></code>" in the name, and/or an image that is both mirrored <em>and</em> flipped, by naming it "<code><b>_mirror_flip</b></code>". </p>
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<span title="Information">💡</span> <strong>Remarque :</strong> Si l'utilisateur retourne et reflète une image, et qu'un "<code>_mirror_flip</code>" pré-dessiné n'existe pas, mais que "<code>_flip</code>" ou "<code>_mirror</code>" existe , il sera utilisé, et reflété ou retourné, selon le cas. </p>
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Le type le plus élémentaire "d'image de démarrage" est similaire à une image dans un livre de coloriage. C'est le contour d'une forme que vous pouvez ensuite colorier et ajouter des détails. Dans Tux Paint , lorsque vous dessinez, tapez du texte ou des tampons, le contour reste «au-dessus» de ce que vous dessinez. Vous pouvez effacer des parties du dessin que vous avez faites, mais vous ne pouvez pas effacer le contour. </p>
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Pour créer ce type "d'image de départ", dessinez simplement une image noir et blanc avec contour dans un programme de dessin, et sauvegardez la en tant fichier PNG ou SVG. Si vous sauvegardez en PNG, vous pouvez optionellement rendre l'image noire et transparente, plutôt que noire et blanche, mais ceci (depuis Tux Paint 0.9.21) n'est pas requis. </p>
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To create this kind of 'starter' image, simply create an outlined black and white picture in a paint program, and save it as a raster PNG file, or vector SVG. If saving as a PNG, you may optionally render the image as black-and-transparent, rather than black-and-white, although this is not required. </p>
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</section><!-- H2: Coloring-Book Style Starters -->
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<section><!-- H2: Scene-Style Starters -->
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alt=""
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align="right">
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Les images «Modèle» apparaissent également dans la boîte de dialogue «Nouveau», avec les choix d'arrière-plan de couleur unie et les «Images de démarrage». (Remarque: Tux Paint avant la version 0.9.22 ne disposait pas de la fonctionnalité 'Template'.) </p>
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'Template' images also appear in the 'New' dialog, along with solid color background choices and 'Starters'. </p>
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À la différence des images dessinées dans Tux Paint par les utilisateurs puis réouvertes plus tard, l'ouverture d'un «modèle» crée un nouveau dessin. Lorsque vous enregistrez, l'image «modèle» n'est pas écrasée. À la différence des «images de démarrage», il n'y a pas de «calque» immuable au-dessus du canevas. Vous pouvez dessiner sur n'importe quelle partie de celui-ci. </p>
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@ -1118,7 +1118,7 @@
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</header>
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As of version 0.9.22, Tux Paint's 'Text' and 'Label' tools can present an on-screen keyboard that allows the pointer (via a mouse, touch screen, eye-tracking systems, etc.) to be used to input characters. Files that describe the layout and available keys are stored in Tux Paint "<code>osk</code>" directory. Each keyboard layout is defined by a number of files (some of which may be shared by different layouts). </p>
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Tux Paint's 'Text' and 'Label' tools can present an on-screen keyboard that allows the pointer (via a mouse, touch screen, eye-tracking systems, etc.) to be used to input characters. Files that describe the layout and available keys are stored in Tux Paint "<code>osk</code>" directory. Each keyboard layout is defined by a number of files (some of which may be shared by different layouts). </p>
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Nous utiliserons le clavier QWERTY comme exemple : </p>
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