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a472453749
29 changed files with 1400 additions and 5 deletions
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@ -2,13 +2,13 @@
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version 0.9.23
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Frequently Asked Questions
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Copyright 2002-2015 by Bill Kendrick and others
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Copyright 2002-2017 by Bill Kendrick and others
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New Breed Software
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bill@newbreedsoftware.com
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http://www.tuxpaint.org/
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September 14, 2002 - May 6, 2015
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September 14, 2002 - December, 2017
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Drawing-related
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@ -3,6 +3,10 @@
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Un sencillo programa de dibujo para niños
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OUT OF DATE
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See English version.
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Copyright 2004 por Bill Kendrick
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New Breed Software
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@ -11,6 +11,10 @@ Documentación de Opciones
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24 de Setiembre de 2004
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OUT OF DATE
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See English version.
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Tux Paint Config.
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@ -15,6 +15,10 @@
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<p><a href="mailto:bill@newbreedsoftware.com">bill@newbreedsoftware.com</a><br>
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<a href="http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/">http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/</a></p>
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<p>24 de Setiembre de 2004</p>
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<h2>OUT OF DATE</h2>
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<p>See <a href="../../html/OPTIONS.html">English version</a>.</p>
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<hr size=2 noshade>
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</center>
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<div align="left">
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401
docs/fr/EXTENDING.txt
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401
docs/fr/EXTENDING.txt
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@ -0,0 +1,401 @@
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brosses, tampons...
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OUT OF DATE
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See English version.
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Comment créer des brosses, des tampons, des polices et des images "starter"?
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Si vous voulez ajouter ou changer des choses telles que les brosses et les
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tampons utilisés par Tux Paint, vous pouvez le faire simplement en
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ajoutant ou en enlevant des fichiers sur votre disque dur.
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NB : vous devrez redémarrer Tux Paint pour que les changements prennent
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effet.
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1. Les répertoires où Tux Paint range les différents éléments
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2. Comment créer des brosses?
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3. Comment créer des tampons?
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4. Comment créer des Images "starter"?
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5. Comment ajouter des polices?
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6. Importer des images pour les ouvrir dans Tux Paint.
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1. Les répertoire où Tux Paint range les différents éléments.
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Les fichiers standards
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Tux Paint regarde dans ses répertoires de données pour trouver ses
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fichiers de configuration.
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Linux et Unix
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Où ces répertoires sont installés dépend de la valeur définie pour
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"DATA_PREFIX" quand Tux Paint est construite. Pour plus de détail voir
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INSTALL.txt.
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Par défaut le répertoire est :
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/usr/local/share/tuxpaint/
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Si vous l'avez installé à partir d'un package il est plus sûrement :
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/usr/share/tuxpaint/
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Mac OS X
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Tux Paint range ces fichiers dans le répertoire :
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/Users/Joe/Library/Application Support/tuxpaint/ et non pas dans
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/Users/Joe/Library/preferences/ comme indiqué dans le texte en anglais.
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Attention aux fichiers cachés (par exemple /Users/Joe/Library/Application
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Support/tuxpaint/saved/.thumbnail/ )
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Windows
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Tux Paint regarde dans un répertoire nommé 'data' situé dans le même
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répertoire que le programme exécutable. Ces le répertoire qui est créé
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lors de l'installation :
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C:\Program Files\TuxPaint\data
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Fichiers personnels
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Vous pouvez aussi créer des brosses, des tampons, des polices et des
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images 'starter' dans votre propre répertoire où Tux Paint les trouvera.
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Linux et Unix
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Votre répertoire Tux Paint personnel est "~/.tuxpaint/".
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C'est à dire que si votre répertoire home est "/home/karl", alors votre
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répertoire Tux Paint est "/home/karl/.tuxpaint/".
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Ne pas oublier le point (".") avant 'tuxpaint'!
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Mac OS X
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Dans la version anglaise rien est dit concernant Mac OS X. J'ai d'abord
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cru qu'il fallait faire comme pour linux, après tout OS X est un système
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UNIX; mais ce n'est pas le cas. En fait on peut créer les dossiers
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||||
brushes, stamps, fonts et starters dans le dossier
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/Users/Joe/Library/Application Support/tuxpaint/ et cela fonctionne.
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Windows
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Votre répertoire Tux Paint personnel se nomme "userdata" et il est dans le
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même répertoire que l'exécutable :
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C:\Program Files\TuxPaint\userdata
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2. Comment créer des brosses?
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Pour créer des brosses : il faut d'abord créer un dossier brushes, s'il
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n'existe pas, dans votre répertoire personnel de Tux Paint.
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Les brosses utilisées pour l'outil dessin et l'outil ligne dans Tux Paint
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sont de simple images PNG en niveau de gris.
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||||
La couche alpha (transparence) de l'image PNG est utilisée pour déterminer
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||||
la forme de la brosse, ce qui signifie que la forme peut-être anti-aliasée
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||||
et même partiellement transparente. (L'anti-aliasing est une technique qui
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rend les bord d'une figure légèrement floue pour qu'on ait pas
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l'impression de voir une forme pixellisée).
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||||
Les images de brosses ne doivent pas être plus grande que 40 pixel par 40.
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||||
Une fois l'image PNG de la brosse crée il n'y a plus qu'à la sauvegarder
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dans le dossier brushes.
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NB : Si votre nouvelle brosse apparaît comme un rectangle (ou un carré)
|
||||
plein, c'est parce que vous avez oublié d'utiliser la transparence! Voir
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||||
la documentation Qu'est qu'un PNG? Et comment en créer un? pour plus
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||||
d'informations et de conseils.
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3. Comment créer des tampons?
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||||
Ils se rangent dans le répertoire stamps, s'il n'existe pas, dans votre
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||||
répertoire personnel de Tux Paint.
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||||
On peut créer des sous-dossiers dans son dossier stamps (par exemple
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||||
/stamps/vacances/ et /stamps/animaux/ - ceux qui utilisent l'OS du coté
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||||
obscur remplacent les / par des \.-).
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||||
Un tampon, c'est une image au format PNG qui doit considérer les pixels
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||||
blancs comme transparents (en fait c'est l'alpha qui détermine la
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||||
transparence, c'est à dire que chaque pixel de l'image est plus ou moins
|
||||
transparent en fonction de la valeur alpha qui lui est allouée. Chaque
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point est plus ou moins transparent et laisse donc plus ou moins voir
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l'arrière plan.)
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tete_chien
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Pour des raisons démonstratives, le blanc apparaît en jaune dans le dessin
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ci-dessus.
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exemple 1 : seuls les contours de la tête sont marqué dans le dessin et on
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peut colorier autour et dedans
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exemple 2 : toute la tête est marquée, mais le tour du chien c'est
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transparent.
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||||
exemple 3 : la transparence du dessin n'a pas été conservée le tampon est
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||||
rectangulaire avec une tête de chien au milieu.
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||||
Comment fait-on une image au format PNG? Personnellement j'utilise un
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logiciel open source de dessin qui s'appelle le GIMP (voir Qu'est qu'un
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||||
PNG? Et comment en créer un?) ou photoshop element. D'autres logiciels
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||||
sont capables de créer des images png. Le format se choisit au moment de
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||||
l'enregistrement.
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||||
La taille de l'image ne doit pas dépasser 100 pixels sur 100 (déjà une
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||||
grosse image pour Tux Paint : mais attention çà veut dire que les détails
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||||
du dessin peuvent ne pas passer donc prendre un dessin de base assez
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simple)
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Attention de bien enregistrer l'alpha en transparent. et attention dans le
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||||
choix du nom : pas de caractères spéciaux ni accentués (Ils sont souvent
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||||
responsables de problèmes.)
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||||
Considérons maintenant que l'image tetechien.png. a été créée et qu'elle a
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été placée dans /stamps/animaux/
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||||
On peut faire un texte d'explication qui apparaîtra dans le bas de la
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||||
fenêtre de Tux Paint :
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ouvrir un éditeur de texte (par ex Text Edit sur Mac OS X, Kedit sur
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||||
Linux, word pad sur Windows)
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première ligne description en anglais :"en .utf8= head of dog"
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deuxième ligne description en français "fr .utf8= tête de chien"
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(Si on veut mettre une description en espagnol 3° ligne :" es .utf8=
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cabeza de perro")
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On sauvegarde au format UTF8 (Paramétrez Text Edit pour qu'il créer de
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nouveaux documents au format simple text et choisir l'encodage UTF8 lors
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de l'enregistrement, sous Windows choisissez Plain text (ou simple texte))
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||||
avec l'extension .txt (tetechien.txt) dans le dossier /stamps/animaux/
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||||
On peut peux aussi associer un son à son image.
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||||
On créer un son au format .WAV (AIFF sur Mac OS X dont on modifie
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||||
l'extension .aif ou .aiff en .wav) nommé tetechien.wav dans le dossier
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||||
/stamps/animaux/. Si ce son est un mot, on peut créer toute une suite de
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traduction :
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par exemple
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* dog.wav, "son=dog";
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||||
* dog_fr.wav, "son=chien";
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* dog_es.wav, "son=perro".
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||||
On peut donner des instructions au logiciel pour qu'il gère d'une certaine
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||||
manière le tampon. Pour cela il faut ouvrir un éditeur de texte et taper
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les instructions suivantes :
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colorable = si on écrit cette instruction le logiciel permettra à
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l'utilisateur de choisir la couleur au moment de l'utilisation (comme pour
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les pinceaux)
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tintable = si on écrit cette instruction l'image d'origine sera teintée
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par la couleur choisie par l'utilisateur; Seules les zones à plus de 25 %
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de saturations seront teintées.
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On peut si on veut rendre les gris non "teintables" en tapant notintgray.
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||||
noflip = empêche la possibilité de retourner le tampon.
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nomirror = empêche la possibilité de mettre l'image du tampon en miroir.
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||||
On sauvegardes en UTF8 mais avec l'extension .dat (tetechien.dat) dans le
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||||
dossier /stamps/animaux/
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||||
Un exemple de texte de paramétrage pour ma tête de chien :
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colorable
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noflip
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Enfin on peut créer une image miroir pré-enregistrée : par exemple si on a
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||||
un camion de pompiers avec écrit service incendie, si on le laisse se
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||||
mettre en miroir dans le logiciel normalement, on va avoir les mots écrit
|
||||
en miroir; on peut alors créer l'image miroir avec les mots bien écrits
|
||||
que tu nomme image_mirror.png dans le même dossier que image.png.
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||||
4. Comment créer des images "starter".
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Il faut créer un répertoire /starters/, s'il n'existe pas, dans votre
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||||
répertoire personnel de Tux Paint.
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||||
Les images de départ ('starter') apparaissent dans le dialogue d'ouverture
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||||
de document, à coté des images que vous avez créés. Elles ont des boutons
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||||
verts au lieu de bleu derrière.
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||||
Contrairement à vos images sauvegardées, quand vous sélectionner et ouvrez
|
||||
un 'starter', en réalité vous créez une nouvelle image. Au lieu d'être
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||||
blanche, cependant, la nouvelle image contient le contenu du 'starter'. De
|
||||
plus quand vous éditez votre nouvelle image, le contenu du 'starter'
|
||||
original l'affecte.
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||||
Style livre de coloriage
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||||
Le mode de 'starter' le plus basique ressemble à une image d'un livre à
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||||
colorier. C'est une forme délimitée par des lignes à laquelle on peut
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||||
ajouter des détails et des couleurs. Dans Tux Paint, quand vous dessinez,
|
||||
tapez du texte, utilisez les tampons, les lignes du dessins restent
|
||||
au-dessus de ce que vous dessinez. Vous pouvez effacer ce que vous
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||||
rajoutez mais pas les lignes du 'starter'.
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||||
Pour créer une telle image, dessinez simplement une forme en ligne dans un
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||||
programme de dessin, rendez le reste transparent (ce qui deviendra blanc
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||||
dans Tux Paint), et sauvegardez au format PNG dans le dossier /starters/.
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Style scène
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||||
A coté du style livre de coloriage, vous pouvez aussi procurer comme
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||||
'starter', un avant plan et un arrière plan séparé de l'image. Le principe
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est le même : on ne peut pas l'effacer, lui appliquer les effet magiques.
|
||||
On ne peut pas dessiner sur l'avant plan.
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||||
Quand la gomme est appliquée à ce type d'image, au lieu de révéler du
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||||
blanc elle révèle l'image d'arrière plan.
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||||
En créant à la fois un avant plan et un arrière plan, on peut créer un
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||||
'starter' simulant un effet de perspective. Imaginez un arrière plan
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||||
représentant l'océan et un avant plan qui représente un récif. On peut
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||||
ensuite dessiner ou tamponner des poissons dans l'image : ils apparaîtront
|
||||
dans l'océan mais jamais en avant du récif.
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||||
Pour créer ce genre de starter, il faut créer un avant plan (avec
|
||||
transparence alpha) comme décrit précédemment, et le sauvegarder au format
|
||||
PNG dans le dossier /starters/. Ensuite créez une autre image sans
|
||||
transparence et la sauvegarder avec le même nom mais avec le suffixe
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||||
"-back" ( Par exemple le récif du premier plan s'appelle reef.png et
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||||
l'océan de l'arrière plan reef-back.png.)
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||||
Le 'starter' doit avoir la même taille de canevas que Tux Paint. Par
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défaut c'est le mode 640x480, c'est à dire 448x376 pixels. (Si vous
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||||
utilisez le mode 800x600, cela doit être 608x496 pixels.)
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||||
Les 'starter' apparaissent avec un bouton vert au début de la liste dans
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||||
le dialogue d'ouverture.
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||||
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||||
NB : Les 'starter' ne peuvent pas être sauvés comme tels à partir de Tux
|
||||
Paint car charger un starter, c'est vraiment comme créer une nouvelle
|
||||
image. (Au lieu d'être blanche, elle a quelque chose à l'intérieur. La
|
||||
commande 'sauvegarde' ne fait que créer une nouvelle image, tout comme si
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||||
la commande 'nouvelle' avait été utilisée.)
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||||
|
||||
NB : Les 'starter' sont "attachés" aux images sauvegardées, via un petit
|
||||
fichier texte qui a le même nom que le dessin sauvegardé, mais au format
|
||||
.dat. Cela permet au premier plan et à l'arrière plan, s'ils existent, de
|
||||
continuer d'affecter le dessin après que Tux Paint ait été quitté, ou
|
||||
qu'une autre image ait été chargée ou démarrée. (En d'autres mots, si vous
|
||||
construisez un dessin à partir d'un 'starter', il sera toujours affecté
|
||||
par celui-ci.)
|
||||
|
||||
5. Comment ajouter des polices?
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||||
|
||||
Il faut là encore créer un dossier fonts, s'il n'existe pas, dans votre
|
||||
répertoire personnel de Tux Paint.
|
||||
Mettre dans ce dossier des polices de format TrueType. (Voir avec un
|
||||
gestionnaire de polices pour voir quel type de police on utilise). La
|
||||
police sera alors prise en charge dans Tux Paint, avec 4 tailles
|
||||
différente proposées.
|
||||
|
||||
6. Importer des images pour les ouvrir dans Tux Paint.
|
||||
|
||||
Comme le dialogue d'ouverture de Tux Paint ne nous montre que les dessins
|
||||
créés par lui-même, comment faire si vous voulez charger une autre image
|
||||
ou photographie dans Tux Paint pour l'éditer?
|
||||
|
||||
Pour faire cela, vous devez convertir l'image en PNG ( voir Qu'est qu'un
|
||||
PNG? Et comment en créer un? ), et la placer dans le répertoire saved de
|
||||
Tux Paint (~/.tuxpaint/saved/ sous linux et UNIX, userdata\saved\ sous
|
||||
windows ~/Library/Application Support/tuxpaint/saved/ sous Mac OS X -et
|
||||
pas dans preferences comme indiqué dans la version anglaise-) Il faut
|
||||
aussi prévoir une icône pour apparaître dans le menu ouverture qui sera
|
||||
dans le répertoire ~/.tuxpaint/saved/.thumb sous linux et
|
||||
UNIX, ~/Library/Application Support/tuxpaint/saved/.thumb sous Mac OS X,
|
||||
et je ne sais pas pour windows peut-être userdata\saved\thumb tout
|
||||
simplement.
|
||||
|
||||
Utiliser 'tuxpaint-import'
|
||||
|
||||
Les utilisateurs de Linux et d'UNIX peuvent utiliser le 'tuxpaint-import',
|
||||
un script shell qui s'installe quand vous installez Tux Paint. Il utilise
|
||||
quelques outils NetPBM pour convertir l'image ("anytopnm"), pour la
|
||||
retailler afin qu'elle entre dans le canevas de Tux Paint ("pnmscale"),
|
||||
et la convertie en PNG ("pnmtopng"). Il crée en même temps une icône pour
|
||||
afficher dans le menu ouverture.
|
||||
|
||||
Il utilise aussi la commande date pour renommer l'image avec les
|
||||
conventions de Tux Paint qui nomme ses fichiers images sauvegardés en
|
||||
fonction de la date, de l'heure... (Souvenez-vous que vous ne demandez
|
||||
jamais un nom de fichier pour ouvrir ou sauvegarder une image!)
|
||||
|
||||
Pour utiliser 'tuxpaint-import', lancez la commande à partir d'un shell et
|
||||
donnez lui le nom du fichier que vous voulez convertir.
|
||||
|
||||
Il sera alors convertit et placé dans votre répertoire saved. (NB : Si
|
||||
vous faîtes cela pour un utilisateur différent - par exemple votre enfant,
|
||||
il faut exécuter la commande dans sa session.)
|
||||
|
||||
Exemple:
|
||||
$ tuxpaint-import grandma.jpg
|
||||
grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
|
||||
jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
|
||||
|
||||
La première ligne ("tuxpaint-import grandma.jpg") est la commande à
|
||||
lancer. Les deux lignes suivantes sont les sorties ('output') pendant que
|
||||
le script s'exécute.
|
||||
|
||||
Après le redémarrage de Tux Paint, l'image est alors disponible dans le
|
||||
dialogue d'ouverture. Il ne reste plus qu'à cliquer dessus l'icône.
|
||||
|
||||
Pour les utilisateurs de Mac OS X contrairement à ce qui est dit dans la
|
||||
version anglaise, on peut aussi utiliser un script shell. Peut-être le
|
||||
script Tuxpaint-import est adaptable à Mac OS X, mais personnellement j'en
|
||||
ai récris un autre.
|
||||
Pré requis : il faut installer les outils NetPBM (à l'aide de fink et
|
||||
finkcommander par exemple) et il faut créer un répertoire ~/.tmp
|
||||
|
||||
Voici donc le script que j'ai écrit
|
||||
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#!/bin/bash
|
||||
|
||||
# creation d'une variable date
|
||||
DATE=`date '+%Y%m%d%H%M%S'`
|
||||
|
||||
# creation d'une variable de travail
|
||||
FICHIER_IMAGE=$1
|
||||
|
||||
#creation et déplacement dans un fichier de travail
|
||||
cp $FICHIER_IMAGE $HOME/.tmp/
|
||||
|
||||
#creation d'une image pour Thumbnail
|
||||
cp $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t
|
||||
|
||||
#creation de l'image au format png qui sera chargeable dans tux paint
|
||||
anytopnm $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE | pnmscale --xysize 448 376 |
|
||||
pnmtopng > $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE.png
|
||||
|
||||
# renommer en utilisant la variable date l'image png car le fichier doit
|
||||
# avoir le format suivant yyyymmddhhmmss.png
|
||||
mv $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE.png $HOME/.tmp/$DATE.png
|
||||
|
||||
#creation de l'image du dialogue d'ouverture
|
||||
anytopnm $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t | pnmscale --xysize 92 56 |
|
||||
pnmtopng > $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t.png
|
||||
|
||||
# renommer en utilisant la variable date l'image png car le fichier doit
|
||||
# avoir le format suivant yyyymmddhhmmss-t.png
|
||||
mv $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t.png $HOME/.tmp/$DATE-t.png
|
||||
|
||||
# faire le menage
|
||||
rm $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE
|
||||
|
||||
|
||||
rm $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t
|
||||
|
||||
mv $HOME/.tmp/$DATE.png $HOME/Library/Application\
|
||||
support/TuxPaint/saved/
|
||||
mv $HOME/.tmp/$DATE-t.png $HOME/Library/Application\
|
||||
support/TuxPaint/saved/.thumb
|
||||
|
||||
exit 0
|
||||
Ce script s'utilise comme 'tuxpaint -import'
|
||||
|
||||
Le faire Manuellement
|
||||
|
||||
Les utilisateurs de Windows et de BeOS doivent actuellement faire la
|
||||
conversion manuellement.
|
||||
|
||||
Lancez un programme qui est capable d'ouvrir votre image et de la
|
||||
convertir au format PNG. (Voir Qu'est qu'un PNG? Et comment en créer un?
|
||||
Pour avoir quelques suggestions concernant les programmes capables de
|
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faire cela.)
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Ouvrez l'image et réduisez sa taille à une taille inférieure ou égale à
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448X376 pixels.
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||||
Sauvegardez l'image au format PNG. Il est fortement recommandé de nommer
|
||||
le fichier en utilisant la date et l'heure courante, puisque par
|
||||
convention Tux Paint utilise :
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AAAAMMJJhhmmss.png
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• AAAA = Année
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• MM = Mois (01-12)
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||||
• JJ = Jour (01-31)
|
||||
• HH = Heure, au format 24h (00-23)
|
||||
• mm = Minute (00-59)
|
||||
• ss = Second (00-59)
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||||
i.e. :
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||||
20020921130500 - pour le 21 Septembre 2002 13h05m00
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||||
Sauvegardez le PNG dans le dossier 'saved' de Tux Paint. (Voir plus haut)
|
||||
|
|
@ -5,6 +5,11 @@
|
|||
bill@newbreedsoftware.com
|
||||
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
|
||||
September 14, 2002 - September 14, 2004
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||||
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OUT OF DATE
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||||
See English version.
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||||
1. Questions fréquemment posées
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||||
1.1. Concernant le dessin
|
||||
1.1.1 Le remplissage de l'outil remplir n'est pas joli
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||||
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@ -1,4 +1,9 @@
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|||
Options de Tux Paint
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||||
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||||
OUT OF DATE
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||||
See English version.
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||||
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||||
Avec la version 0.9.14, un outil graphique vous permet de modifier les
|
||||
comportements de Tux Paint (Ha Bon! Où çà? personnellement, je ne l'ai pas
|
||||
trouvé. Il ne doit pas être dans le package de Mac OS X.) Toutefois si
|
||||
|
|
|
|||
520
docs/fr/README.txt
Normal file
520
docs/fr/README.txt
Normal file
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|
@ -0,0 +1,520 @@
|
|||
Tux Paint
|
||||
Traduit septembre 2005 de
|
||||
version 0.9.14
|
||||
Un programme simple de dessin pour enfants
|
||||
Copyright 2004 par Bill Kendrick
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||||
New Breed Software
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||||
OUT OF DATE
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||||
See English version.
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||||
bill@newbreedsoftware.com
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||||
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
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||||
14 juin 2002 - 24 septembre 2004
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||||
# A propos #
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||||
A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
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||||
B/ Licence.
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||||
C/ Objectifs
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||||
1 Facile et drôle.
|
||||
2 Extensibilité.
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||||
3 Portabilité
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||||
4 Simplicité.
|
||||
# Utiliser Tux Paint #
|
||||
A/ démarrer Tux Paint.
|
||||
1 utilisateurs de Linux/Unix.
|
||||
2 Utilisateurs de Windows.
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||||
3 Utilisateurs de Mac OS X.
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||||
B/ Ecran de démarrage
|
||||
C/ Ecran principal
|
||||
D/ Outils disponibles.
|
||||
1 Outils de dessin.
|
||||
1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
|
||||
1-2 Tampon [stamp] :
|
||||
1-3 Lignes [Lines] :
|
||||
1-4 Formes [Shapes] :
|
||||
1-4-1 Mode Normal
|
||||
1-4-2 Mode Forme Simple
|
||||
1-5 Texte [Text] :
|
||||
1-6 Magique (effets spéciaux) [Magic (Special Effects)] :
|
||||
1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
|
||||
1-6-2 Etincelles [Sparkles]
|
||||
1-6-3 Miroir [mirror]
|
||||
1-6-4 Renverser [Flip]
|
||||
1-6-5 Brouiller [Blur]
|
||||
1-6-6 Blocs [Blocks]
|
||||
1-6-7 Négatif [Negative]
|
||||
1-6-8 Affadir [Fade]
|
||||
1-6-9 Craie [Chalk]
|
||||
1-6-10 Gouttes [Drip]
|
||||
1-6-11 Epaissir [Thick]
|
||||
1-6-12 Amincir [Thin]
|
||||
1-6-13 Remplir [Fill]
|
||||
1-7 Gomme [Eraser] :
|
||||
2 Autres outils
|
||||
2-1 Défaire [Undo] :
|
||||
2-2 Refaire [Redo] :
|
||||
2-3 Nouveau [New] :
|
||||
2-4 Ouvrir [Open] :
|
||||
2-5 Sauvegarder [Save] :
|
||||
2-6 Imprimer [Print] :
|
||||
2-6-1 Déconnecter l'impression
|
||||
2-6-2 Restreindre l'impression
|
||||
2-6-3 la commande d'impression
|
||||
2-6-4 Réglage de l'imprimante
|
||||
2-7 Quitter [Quit] :
|
||||
|
||||
# A propos #
|
||||
|
||||
A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
|
||||
|
||||
Tux Paint est un programme de dessin libre destiné aux jeunes enfants de 3
|
||||
ans et plus. Il est simple, avec une interface facile à utiliser, avec des
|
||||
effets sonores rigolos, et une mascotte motivante qui aide te guide les
|
||||
enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Il fournit un canevas blanc et
|
||||
une variétés d'outils de dessin pour aider les enfants à être créatifs.
|
||||
|
||||
B/ Licence.
|
||||
|
||||
Tux Paint est un projet open source, et un logiciel gratuit livré sous la
|
||||
licence publique générale GNU (GPL). Il est gratuit, et le code source
|
||||
derrière le programme est disponible. (Cela permet aux autres d'ajouter
|
||||
des caractéristiques, de réparer des bogues et d'utiliser tout ou partie
|
||||
du programme pour leur propre logiciels GPL)
|
||||
Voir COPYING.txt pour le texte complet sur la licence GPL
|
||||
|
||||
C/ Objectifs
|
||||
|
||||
1 Facile et drôle.
|
||||
|
||||
Tux Paint se propose d'être un programme simple pour les jeunes enfants.
|
||||
Il n'a pas l'ambition d'être un outil de dessin général. Il est fait pour
|
||||
être amusant et facile à utiliser. Les effets sonores et un personnage
|
||||
"cartonnesque" aident l'utilisateur à savoir ce qui a lieu, et participent
|
||||
à l'amusement. Il y a aussi une flèche de souris extra-large de style
|
||||
cartoon.
|
||||
|
||||
2 Extensibilité.
|
||||
|
||||
Tux Paint est extensible. Des brosses et des tampons peuvent être ajoutés
|
||||
ou enlevé. Par exemple, un professeur peut ajouter une collection de
|
||||
formes animales et demander à ses élèves de dessiner un écosystème. Chaque
|
||||
forme peut avoir un son propre qui est joué et un texte qui apparaît quand
|
||||
l'enfant la sélectionne.
|
||||
|
||||
3 Portabilité.
|
||||
|
||||
Tux Paint est déjà porté sur diverses plateformes informatiques : Windows,
|
||||
Macintosh OS X, Linux, etc... L'interface est la même quelque soit le
|
||||
système d'exploitation. Tux Paint fonctionne parfaitement bien sur de
|
||||
vieux systèmes (tels que les pentium 133), et peut être paramétré pour
|
||||
fonctionné mieux sous des systèmes plus lents.
|
||||
|
||||
4 Simplicité.
|
||||
|
||||
Il n'y a pas d'accès direct à l'arborescence du système. L'image courante
|
||||
est conservée lorsque le programme quitte, et réapparaît lorsqu'il
|
||||
redémarre. Sauvegarder des images ne nécessite pas de créer un nom de
|
||||
fichier ou d'utiliser le clavier. Ouvrir une image se fait en la
|
||||
sélectionnant dans une collection de vignettes. L'accès aux autres
|
||||
fichiers de l'ordinateur est restreint.
|
||||
|
||||
# Utiliser Tux Paint #
|
||||
|
||||
A/ démarrer Tux Paint.
|
||||
|
||||
1 utilisateurs de Linux/Unix.
|
||||
|
||||
Tux Paint doit avoir placé une icône de lancement dans votre menu KDE ou
|
||||
GNOME, dans le sous menu 'Graphique'.
|
||||
Vous pouvez aussi taper la commande shell :
|
||||
$ tuxpaint
|
||||
Si une erreur à lieu elle sera signalée sur le terminal (stderr).
|
||||
|
||||
2 Utilisateurs de Windows.
|
||||
|
||||
Si vous avez installé Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le 'Tux
|
||||
Paint installer', il a dû vous demander si vous vouliez installer le
|
||||
raccourcis du menu démarrage et le raccourcis du bureau. Si vous avez
|
||||
accepté, vous pouvez simplement démarrer Tux Paint à partir de la section
|
||||
Tux Paint du menu démarrage (i.e. sous le menu programmes sur Windows XP),
|
||||
ou en double cliquant l'icône "Tux Paint" sur votre bureau.
|
||||
|
||||
Si vous avez installé Tux Paint en utilisant le fichier ZIP, ou si vous
|
||||
avez refusé l'installation par l'installateur des raccourcis, vous devez
|
||||
double cliquer l'icône "tuxpaint.exe" dans le répertoire 'Tux Paint' de
|
||||
votre ordinateur.
|
||||
|
||||
Par défaut, l'installateur 'Tux Paint' va installer le répertoire "Tux
|
||||
Paint" dans le répertoire "C:\Program Files\" à moins que vous ayez
|
||||
modifié cela pendant l'installation.
|
||||
|
||||
Si vous utilisez le fichier ZIP, le répertoire Tux Paint sera là où vous
|
||||
effectuerez la décompression.
|
||||
|
||||
3 Utilisateurs de Mac OS X.
|
||||
|
||||
Double cliquez sur l'icône Tux Paint après avoir téléchargé le .dmg et
|
||||
avoir copié le contenu dans le dossier applications.
|
||||
|
||||
B/ Ecran de démarrage
|
||||
|
||||
Quand Tux Paint démarre, un écran titre/crédits apparaît.
|
||||
|
||||
écran_demarrage
|
||||
Une fois le démarrage terminé, appuyez sur une touche ou cliquez avec la
|
||||
souris pour continuer. (ou après environ 30 seconde l'écran de démarrage
|
||||
disparaît automatiquement.)
|
||||
|
||||
C/ Ecran principal
|
||||
|
||||
L'écran principal est divisé selon les sections suivantes :
|
||||
|
||||
- Coté Gauche : la barre d'outils.
|
||||
La barre d'outils contient les contrôles de dessin et d'édition.
|
||||
|
||||
- Au milieu : le canevas de dessin.
|
||||
La partie la plus large de l'écran, au centre, c'est le canevas de dessin.
|
||||
C'est Là où on dessine.
|
||||
|
||||
- Coté droit : le sélecteur.
|
||||
Il dépend de l'outil sélectionné : le sélecteur montre différentes choses
|
||||
telles que les brosses pour dessiner lorsque l'outil dessin est
|
||||
sélectionné. Quand l'outil tampon est sélectionné, la partie droite montre
|
||||
les différents tampons disponibles.
|
||||
|
||||
- En bas : les couleurs.
|
||||
Une palette de couleurs disponibles se trouve en bas de la fenêtre.
|
||||
|
||||
- Tout en bas : l'aire d'aide.
|
||||
Tout en bas de l'écran, Tux, le pingouin de linux, donne des conseils et
|
||||
d'autres informations pendant que vous dessinez.
|
||||
|
||||
ecran-travail
|
||||
|
||||
D/ Outils disponibles.
|
||||
|
||||
1 Outils de dessin.
|
||||
|
||||
1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
|
||||
|
||||
Les brosses de dessin permettent de dessiner à main levée, en utilisant
|
||||
différentes formes de brosses (choisies dans le sélecteur) de différentes
|
||||
couleurs (choisie dans la palette du bas).
|
||||
|
||||
dessin
|
||||
Si vous appuyez sur le bouton de la souris et que vous déplacez celle-ci
|
||||
en même temps, vous dessinez.
|
||||
|
||||
Pendant que vous dessinez, un son est joué. Plus la brosse est grosse,
|
||||
plus le ton est bas.
|
||||
|
||||
1-2 Tampon [stamp] :
|
||||
|
||||
L'outil tampon est comme un tampon en caoutchouc ou alors comme des
|
||||
gommettes. Il permet de copier des images pré dessinées ou photographiques
|
||||
(comme des images de cheval, d'arbre, ou la lune...) dans votre dessin.
|
||||
|
||||
Lorsque vous bougez la souris, une silhouette suit le pointeur, montrant
|
||||
où le tampon va être appliqué.
|
||||
|
||||
tampon
|
||||
Différents tampons peuvent avoir des effets sonores. Certains tampons
|
||||
peuvent être colorés ou teintés.
|
||||
|
||||
Les tampons peuvent être rétrécis et étendus, et de nombreux tampon
|
||||
peuvent être basculé verticalement et en miroir en utilisant les contrôles
|
||||
sur le bas du sélecteur.
|
||||
|
||||
(NB : Si l'option "--nostampcontrols" est utilisée, Tux Paint ne permettra
|
||||
ni les modifications de taille, ni les basculements. Voir la documentation
|
||||
sur les options.)
|
||||
|
||||
1-3 Lignes [Lines] :
|
||||
|
||||
Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites en utilisant
|
||||
différentes brosses et couleurs, identiques à l'outil peindre.
|
||||
|
||||
ligne
|
||||
Cliquez avec la souris pour déterminer le point de départ. En maintenant
|
||||
appuyé et en déplaçant la souris vous voyez une «bande élastique» qui
|
||||
montre la ligne qui va être dessinée.
|
||||
|
||||
En lâchant le bouton, la ligne se forme en faisant un «boing».
|
||||
|
||||
1-4 Formes [Shapes] :
|
||||
|
||||
Cet outil vous permet de dessinez de simple formes géométriques remplies
|
||||
ou non.
|
||||
|
||||
Sélectionnez une forme dans le sélecteur à droite (cercle, carré,
|
||||
ovale,...etc).
|
||||
|
||||
forme choix taille
|
||||
Faites un cliqué-glissé avec la souris pour placer puis modifier la taille
|
||||
de la forme. Certaines formes peuvent changer de proportions (telles que
|
||||
les rectangles et les ovales) et d'autres non (telles que les carrés et
|
||||
les cercles.).
|
||||
|
||||
Relâchez le bouton lorsque vous avez fini de choisir la taille.
|
||||
|
||||
1-4-1 Mode Normal
|
||||
|
||||
Maintenant vous pouvez tourner la souris autour de la forme pour la faire
|
||||
tourner.
|
||||
Cliquez sur le bouton de nouveau et la forme sera dessinée.
|
||||
|
||||
forme rotation
|
||||
|
||||
1-4-2 Mode Forme Simple
|
||||
|
||||
Si le mode simple forme est activé (i.e. avec l'option "--simpleshapes"),
|
||||
la forme sera dessinée sur le canevas dès que le bouton sera relâché,
|
||||
c'est à dire sans l'étape de rotation.
|
||||
|
||||
1-5 Texte [Text] :
|
||||
|
||||
Choisir une police (à partir des lettres sur la droite) et une couleur
|
||||
(dans la palette du bas). Cliquez sur l'écran et un curseur apparaîtra.
|
||||
Tapez un texte qui apparaît alors sur l'écran. (apparemment ne prend pas
|
||||
les lettres accentuées du clavier Mac.)
|
||||
|
||||
texte1
|
||||
Tapez Enter ou Return et le texte sera dessiné dans l'image et le curseur
|
||||
descendra d'une ligne.
|
||||
|
||||
texte2
|
||||
Cliquez ailleurs dans l'écran et la ligne courante de texte sera déplacée
|
||||
là, où vous pourrez continuer d'éditer.
|
||||
|
||||
1-6 Magique (effets spéciaux) [Magic (Special Effects)] :
|
||||
|
||||
Les outils 'magiques' sont un groupe d'outils spéciaux. Sélectionnez un
|
||||
des outils magiques dans le sélecteur de droite, et ensuite appliquez
|
||||
l'effet sur l'image en cliquant et glissant la souris.
|
||||
|
||||
1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
|
||||
|
||||
Cet outil est similaire à une brosse de pinceau, mais en bougeant la
|
||||
souris, les couleurs de l'arc en ciel se succèdent.
|
||||
|
||||
1-6-2 Etincelles [Sparkles]
|
||||
|
||||
Cet outil dessine des étincelles jaunes sur l'image.
|
||||
|
||||
1-6-3 Miroir [mirror]
|
||||
|
||||
Lorsque cet outil est sélectionné et que vous cliquez sur l'image,
|
||||
celle-ci est inversée comme dans un miroir.
|
||||
|
||||
1-6-4 Renverser [Flip]
|
||||
|
||||
Similaire au miroir cet outil permet d'inverser l'image par rapport à un
|
||||
miroir horizontal.
|
||||
|
||||
1-6-5 Brouiller [Blur]
|
||||
|
||||
Cela estompe l'image là où vous cliquez-glissez la souris.
|
||||
|
||||
1-6-6 Blocs [Blocks]
|
||||
|
||||
Cela pixellise l'image là où vous cliquez-glissez la souris.
|
||||
|
||||
1-6-7 Négatif [Negative]
|
||||
|
||||
Cela inverse les couleurs de l'image là où vous cliquez-glissez la souris
|
||||
(Blanc devient noir et inversement, jaune devient bleu...etc)
|
||||
|
||||
1-6-8 Affadir [Fade]
|
||||
|
||||
cet outil pâlit les couleurs là où vous cliquez-glissez la souris.
|
||||
(Appliquer l'effet plusieurs fois au même endroit peut pâlir la couleur
|
||||
jusqu'au blanc.)
|
||||
|
||||
magic1
|
||||
|
||||
1-6-9 Craie [Chalk]
|
||||
|
||||
Celui-ci rend des parties de l'image (où vous bougez la souris) comme
|
||||
dessinées à la craie.
|
||||
|
||||
1-6-10 Gouttes [Drip]
|
||||
|
||||
Celui-ci fait couler votre dessin là où vous appliquez votre souris.
|
||||
|
||||
1-6-11 Epaissir [Thick]
|
||||
|
||||
Cela rend les traits de couleur noire plus épais là où vous passez la
|
||||
souris.
|
||||
|
||||
1-6-12 Amincir [Thin]
|
||||
|
||||
Similaire de Epaissir, excepté que les couleurs sombres s'amincissent (et
|
||||
les couleurs claires s'épaississent.).
|
||||
Pour voir correctement l'effet de ces deux derniers outils effectuez les
|
||||
manipulations suivantes :
|
||||
- Créez un trait noir et appliquez lui les deux outils
|
||||
- Créez un rectangle blanc dans un surface noire et appliquez lui les deux
|
||||
outils.
|
||||
|
||||
1-6-13 Remplir [Fill]
|
||||
|
||||
Cet outil rempli une zone délimitée par un trait fermé avec une couleur.
|
||||
|
||||
magic2
|
||||
|
||||
1-7 Gomme [Eraser] :
|
||||
|
||||
Cet outil est similaire à Peindre. Partout où vous cliquez ou
|
||||
cliquez-glissez, le dessin est effacé et devient blanc, ou de la couleur
|
||||
de l'arrière-plan de l'image courante si vous avez choisi une image
|
||||
'starter'.
|
||||
|
||||
Différentes tailles de gomme sont disponibles.
|
||||
Quand vous déplacez la souris sur l'image, un cadre suit le pointeur,
|
||||
montrant quelle partie de l'image sera effacée.
|
||||
Pendant que vous effacez, un son grinçant de torchon sur du verre est
|
||||
émis.
|
||||
|
||||
2 Autres outils
|
||||
|
||||
2-1 Défaire [Undo] :
|
||||
|
||||
Cliquer sur cet outil annule la dernière action de dessin. Vous pouvez
|
||||
annuler plus d'une action.
|
||||
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-Z sur le clavier pour annuler.
|
||||
|
||||
2-2 Refaire [Redo] :
|
||||
|
||||
Cliquer sur cet outil restaure ce qui a été annulé avec le bouton Annuler.
|
||||
Tant que vous n'avez pas redessiné, vous pouvez restaurer autant d'action
|
||||
annulées que vous voulez.
|
||||
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-R sur le clavier pour restaurer.
|
||||
|
||||
2-3 Nouveau [New] :
|
||||
|
||||
Cliquer sur le bouton Nouveau démarre un nouveau dessin. Il vous demande
|
||||
d'abord si vous voulez vraiment en démarrer un.
|
||||
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-N sur le clavier pour démarrer un nouveau
|
||||
dessin.
|
||||
|
||||
2-4 Ouvrir [Open] :
|
||||
|
||||
Celui-ci vous montre la liste d'images que vous avez sauvegardées. S'il y
|
||||
en a plus qui peuvent apparaître sur l'écran, utilisez les flèches monter
|
||||
et descendre en haut et en bas de la liste pour défiler dans la liste
|
||||
d'images.
|
||||
|
||||
ouvrir
|
||||
Cliquez sur le bouton vert «ouvrir» en bas à gauche pour charger l'image.
|
||||
(Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'icône d'une image pour l'ouvrir.)
|
||||
|
||||
Cliquez sur le bouton rouge «Effacer» (la poubelle) en bas à droite de la
|
||||
liste pour effacer l'image sélectionnée. (Il vous sera demandé de
|
||||
confirmer.)
|
||||
|
||||
Ou cliquez sur le bouton bleu «retour» avec une flèche en bas à droite de
|
||||
la liste, pour annuler et retourner au dessin précédent.
|
||||
|
||||
Images 'Starter'
|
||||
|
||||
En plus des images que vous sauvegardez, Tux Paint fournit des images
|
||||
'Starter'. Les ouvrir revient à créer une nouvelle image, sauf que cette
|
||||
image n'est pas blanche, mais peut être comme une feuille de livre de
|
||||
coloriage (Un dessin en ligne noir et blanc, que vous pouvez colorer.) ou
|
||||
comme une photographie en trois D, où vous pouvez dessiner des parties en
|
||||
arrière.
|
||||
Les images 'Starter' ont un arrière plan vert dans l'écran d'ouverture
|
||||
(Les images normales ont un arrière plan bleu.) Quand vous chargez un
|
||||
'starter', dessinez dessus puis le sauvegardez, cela créer une nouvelle
|
||||
image. (Cela n'écrase pas le starter original, ainsi vous pourrez le
|
||||
réutiliser de nouveau plus tard.)
|
||||
Si vous choisissez d'ouvrir une image et que l'image courante n'est pas
|
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enregistrée, il vous sera demandé si vous voulez la sauvegarder ou non.
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(Voir Sauvegarder ci-dessous)
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NB : Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[O] Sue le clavier pour obtenir le
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dialogue d'ouverture'.
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Pour plus de renseignement sur les images starter voir comment créer des
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brosses...
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2-5 Sauvegarder [Save] :
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Cela sauvegarde votre image courante.
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Si vous ne l'avez pas sauvegardée avant, il va créer une nouvelle entrée
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dans la liste des images sauvegardées (i.e. Cela va créer un nouveau
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fichier.)
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NB : Il ne vous demande rien tel que le nom du fichier; il sauvegarde
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simplement l'image et joue un son de déclenchement d'appareil photo.
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Si vous avez sauvegardé l'image avant, ou si c'est une image que vous
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venez juste d'ouvrir en utilisant la commande 'ouvrir', il vous sera
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d'abord demandé si vous voulez sauvegarder sur l'ancienne version ou si
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vous voulez créer un nouveau fichier.
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(NB: Si les options "--saveover" ou "--saveovernew" sont sélectionnées, il
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ne vous sera pas demandé avant de sauvegarder si vous voulez conservé
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l'ancien fichier (Voir la documentation sur les options pour plus de
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détails.)
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NB: Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[S] sur le clavier pour sauvegarder.
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2-6 Imprimer [Print] :
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Cliquez ce bouton et votre image sera imprimée.
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2-6-1 Déconnecter l'impression
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Si l'option "--noprint" a été sélectionnée (soit avec "noprint=yes" dans
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le fichier de configuration de Tux Paint, soit en utilisant la ligne de
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commande "--noprint") le bouton imprimé est déconnecté. (Voir la
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documentation sur les options)
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2-6-2 Restreindre l'impression
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Si l'option "--printdelay" est utilisée (soit en utilisant la commande
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"printdelay=SECONDS" dans le fichier de configuration, soit en écrivant
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dans la ligne de commande "--printdelay=SECONDS" ), vous ne pouvez
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imprimer qu'une fois toutes les SECONDS secondes.
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Par exemple, avec "printdelay=60", vous ne pouvez imprimer qu'une fois par
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minute. (Voir la documentation sur les options)
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2-6-3 la commande d'impression
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(Linux et Unix seulement)
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La commande utilisée par défaut est un groupe de commande qui converti un
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PNG en fichier postscript qui est envoyé à l'imprimante :
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pngtopnm | pnmtops | lpr
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Cette commande peut être changée en réglant la valeur de "printcommand"
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dans le fichier de configuration de Tux Paint. (Voir la documentation sur
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les options )
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2-6-4 réglage de l'imprimante
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(Windows uniquement)
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Par défaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par défaut avec
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les réglages par défaut quand vous cliquez sur le bouton 'imprimer'.
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Toutefois si vous maintenez enfoncée la touche [ALT] du clavier en
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cliquant sur 'imprimer', tant que vous n'êtes pas en mode plein écran, une
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fenêtre de dialogue d'impression,dans laquelle vous pouvez changer les
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réglages, apparaît.
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Vous pouvez changer plus définitivement la configuration de l'imprimante
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en utilisant l'option "printcfg", soit en utilisant "--printcfg" dans une
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ligne de commande, soit en utilisant "printcfg=yes" Dans le fichier de
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configuration de Tux Paint. ("tuxpaint.cfg").
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Si l'option "printcfg" est utilisée, les réglages de l'imprimante seront
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chargés à partir du fichier "userdata/print.cfg". Tout changement sera
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sauvegardé là de la même façon. (Voir la documentation sur les options)
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2-7 Quitter [Quit] :
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Cliquer sur le bouton 'Quitter' ferme la fenêtre Tux Paint, ainsi que
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taper sur la touche escape [esc].
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(NB : le bouton 'Quitter' peut être déconnecté (Par exemple avec l'option
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"--noquit" en ligne de commande) mais la touche [esc] fonctionne toujours.
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(Voir la documentation sur les options))
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Il vous sera d'abord demandé si vous voulez vraiment quitter.
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Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas sauvegardé l'image
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courante, il vous est demandé si vous voulez le faire. Si ce n'est pas une
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nouvelle image, il vous est demandé si vous voulez l'enregistrer par
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dessus l'ancienne version ou si vous voulez créer une nouvelle entrée.
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(Voir la fonction 'Sauvegarder' ci-dessus.)
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NB : Si l'image est sauvegardée, elle sera rechargée automatiquement au
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prochain démarrage de Tux Paint.
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@ -42,6 +42,10 @@ tampons...</div>
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<div id="h"><br>
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<h2>OUT OF DATE</h2>
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<p>See <a href="../../html/EXTENDING.html">English version</a>.</p>
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@ -38,6 +38,9 @@ Copyright 2004 by Bill Kendrick<br>
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September 14, 2002 - September 14, 2004<br>
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<h2>OUT OF DATE</h2>
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<p>See <a href="../../html/FAQ.html">English version</a>.</p>
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<a name="haut"></a><br>
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<a href="#1">1. Questions fréquemment posées
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</div>
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<h2>OUT OF DATE</h2>
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<p>See <a href="../../html/OPTIONS.html">English version</a>.</p>
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<div id="f">
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<div id="h"><a name="haut"></a>Avec la
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@ -74,6 +74,10 @@ New Breed Software
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<p>See <a href="../../html/README.html">English version</a>.</p>
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Un sinxelo programa de debuxo para nenos
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OUT OF DATE
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See English version.
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Copyright 2004 by Bill Kendrick
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New Breed Software
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@ -14,6 +14,10 @@
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Traduzione a cura di Flavio "Iron Bishop" Pastore
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23 Aprile 2004
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OUT OF DATE
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Indice:
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June 14, 2002 - August 5, 2014
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OUT OF DATE
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See English version.
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14 Juni 2002 - 16 november 2002
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OUT OF DATE
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Over
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14 июня 2002 - 28 сентября 2006
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OUT OF DATE
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See English version.
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Вы можете без особого труда добавлять или изменять такие объекты
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14 сентября 2002 - 27 июня 2007
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OUT OF DATE
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See English version.
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По рисованию
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* Шрифты, которые я добавил в Tux Paint показываются в виде квадратиков
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@ -11,6 +11,10 @@
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14 июня 2002-9 сентября 2006
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OUT OF DATE
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See English version.
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О программе
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@ -26,7 +26,7 @@ New Breed Software</p>
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<p>14 èþíÿ 2002 - 28 ñåíòÿáðÿ 2006</p>
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<h2>OUT OF DATE</h2>
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<p>See <a href="../../html/README.html">English version</a>.</p>
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<p>See <a href="../../html/EXTENDING.html">English version</a>.</p>
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</center>
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@ -13,7 +13,7 @@ href="http://www.tuxpaint.org/">http://www.tuxpaint.org/</A></P>
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<P>14 ñåíòÿáðÿ 2002 - 27 èþíÿ 2007</P>
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<h2>OUT OF DATE</h2>
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<p>See <a href="../../html/README.html">English version</a>.</p>
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<p>See <a href="../../html/FAQ.html">English version</a>.</p>
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</CENTER>
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198
docs/zh_cn/COPYING.txt
Normal file
198
docs/zh_cn/COPYING.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,198 @@
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[IMG]
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Software Liberty Association of Taiwan
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- º¶
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- ³Ì·s®ø®§
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- ¬¡°Ê®ø®§
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||||
- ¦³Ãö¨ó·|
|
||||
- LIY ¾Ç¶é
|
||||
- ½u¤W¹Ï®ÑÀ]
|
||||
- ±M®×pµe
|
||||
- ³q«H½×¾Â
|
||||
- ¶}©ñ·½½X¤u§@¾÷·|
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||||
(2003/07/25 §ó·s)
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||||
- ¨ó·| FAQ
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- ¬ÛÃöºô¯¸
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||||
- ·|°T¶é¦a
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- ùº¿¤s±MÄæ
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||||
- »Ýn±zªºÀ°§U
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||||
GNU ³q¥Î¤½¦@±ÂÅv
|
||||
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||||
¡]ÁcÅ餤¤å°Ñ¦Òª©¡^
|
||||
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||||
1991¦~6¤ë¡A²Ä¤Gª©
|
||||
|
||||
¡]ì¤å¥X³B: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html¡^
|
||||
|
||||
µÛ§@Åv©Ò¦³ (C) 1989¡A1991 Free Software Foundation, Inc.
|
||||
59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
||||
|
||||
¤¹³\¨CÓ¤H½Æ»s©M´²¥¬¥»±ÂÅv¤å¥óªº§¹¾ã°Æ¥»¡A
|
||||
|
||||
¦ý¤£¤¹³\¹ï¥¦¶i¦æ¥ô¦ó×§ï¡C
|
||||
|
||||
Án©ú
|
||||
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||||
This is an unofficial translation of the GNU General Public License into
|
||||
Chinese. It was not published by the Free Software Foundation, and does
|
||||
not legally state the distribution terms for software that uses the GNU
|
||||
GPL--only the original English text of the GNU GPL does that. However, we
|
||||
hope that this translation will help Chinese speakers understand the GNU
|
||||
GPL better.
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³o¬O¤@¥÷ GNU
|
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³q¥Î¤½¦@±ÂÅv«D¥¿¦¡ªº¤¤¤å½Ķ¡C¥¦¨Ã«D¥Ñ¦Û¥Ñ³nÅé°òª÷·|©Òµoªí¡A¥ç«D¨Ï¥Î GNU
|
||||
³q¥Î¤½¦@±ÂÅvªº³nÅ骺ªk©w´²¥¬±ø´Ú¢w¥u¦³ GNU
|
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³q¥Î¤½¦@±ÂÅv^¤åì¤åªºª©¥»©l¨ã¦³¦¹µ¥®Ä¤O¡CµM¦Ó¡A§Ú̧Ʊæ³o¥÷½Ķ¯àÀ°§U¤¤¤åªº¨Ï¥ÎªÌ§ó¤F¸Ñ
|
||||
GNU ³q¥Î¤½¦@±ÂÅv¡C
|
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||||
«e¨¥
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¤j¦h¼Æ³nÅé±ÂÅvÁn©ú¬O³]p¥Î¥Hé¹Ü±z¤À¨É»P×§ï³nÅ骺¦Û¥Ñ¡C¬Û¤Ï¦a¡AGNU³q¥Î¤½¦@±ÂÅv¤O¹Ï«OÃÒ±z¤À¨É»P×§ï¦Û¥Ñ³nÅ骺¦Û¥Ñ¡X½T«O³nÅé¹ï©Ò¦³ªº¨Ï¥ÎªÌ¦Ó¨¥³£¬O¦Û¥Ñªº¡C³q¥Î¤½¦@±ÂÅv¾A¥Î©ó¤j¦h¼Æ¦Û¥Ñ³nÅé°òª÷·|ªº³nÅé¡A¥H¤Î¥ô¦ó§@ªÌ«ü©w¨Ï¥Î¥»±ÂÅvªº¨ä¥L³nÅé¡C¡]¦³¨Ç¦Û¥Ñ³nÅé°òª÷·|ªº³nÅé¡A«h¾A¥ÎGNU¨ç¦¡®w³q¥Î¤½¦@±ÂÅv³W©w¡C¡^±z¤]¥i¥HÅý±zªº³nÅé¾A¥Î¥»±ÂÅv³W©w¡C
|
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·í§Ú̦b½Í½×¦Û¥Ñ³nÅé®É¡A§Ú̩ҫüªº¬O¦Û¥Ñ¡A¦Ó«D»ù®æ¡C§Ú̪º³q¥Î¤½¦@±ÂÅv«Y³]p¥Î¥H½T«O¨Ï±z«O¦³´²¥¬¦Û¥Ñ³nÅé«»sª«ªº¦Û¥Ñ¡]¥H¤Î±z¥i¥H¨M©w¦¹¤@ªA°È¬O§_¦¬¶O¡^¡A½T«O±z¯à¦¬¨ì·½½X©ÎªÌ¦b±z»Ýn®É«K¯à±o¨ì¥¦¡A½T«O±z¯àÅܧó³nÅé©Î±N¥¦ªº¤@³¡¤À¥Î©ó·sªº¦Û¥Ñ³nÅé¡F¨Ã¥B½T«O±zª¾¹D±z¥i¥H±q¨Æ¤Wzªº¨Æ±¡¡C
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¬°¤F«O»Ù±zªºÅv§Q¡A§ÚÌ»Ýn§@¥X¨î¡G¸T¤î¥ô¦ó¤H§_»{±z¤WzªºÅv§Q¡A©ÎªÌn¨D±z©ñ±ó³o¨ÇÅv§Q¡C¦pªG±z´²¥¬³nÅ骺°Æ¥»¡A©ÎªÌ¹ï¤§¥[¥H×§ï¡A³o¨Ç¨î´NÂà¤Æ¦¨¬°±zªº³d¥ô¡C
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¨Ò¦p¡A°²¦p±z´²¥¬¦¹Ãþµ{¦¡ªº°Æ¥»¡AµL½×¬O§K¶O©Î¦¬¨ú¶O¥Î¡A±z¥²¶·±N±z©Ò¨É¦³ªº¤@¤ÁÅv§Q¥æ¥I¦¬¨üªÌ¡C±z¤]¥²¶·½T«O¥L̯ব¨ì©Î±o¨ì·½½X¡C¦Ó¥B±z¥²¶·¦V¥LÌ®i¥Ü³o¨Ç±ø´Úªº¤º®e¡A¨Ï¥L̪¾±x¥L̩Ҩɦ³ªºÅv§Q¡C
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§Ú̱Ĩú¨â¶µ±¹¬I¨Ó«OÅ@±zªºÅv§Q¡G(1)¥HµÛ§@Åv«OÅ@³nÅé¡A¥H¤Î(2)´£¨Ñ±z¥»±ÂÅv¡A½á»P±z½Æ»s¡B´²¥¬¤Î¡þ©Î×§ï³nÅ骺ªk«ß³\¥i¡C
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¦P®É¡A¬°¤F«OÅ@§@ªÌ»P§ÚÌ¡]«ö¡G«ü¦Û¥Ñ³nÅé°òª÷·|¡^¡A§Ú̧Ʊæ½T©w¨CÓ¤H³£©úÁA¡A¦Û¥Ñ³nÅé¬O¨S¦³¾á«O³d¥ôªº¡C¦pªG³nÅé³Q¥L¤H×§ï¨Ã¥[¥H¶Ç»¼¡A§ÚÌ»Ýn¨ä¦¬¨üªÌª¾¹D¡A¥L̩ұo¨ìªº¨Ã«Dì³nÅé¡A¦]¦¹¥Ñ¥L¤H©Ò¤Þ¥Xªº¥ô¦ó°ÝÃD¹ïì§@ªÌªºÁnÅA±N¤£·|¦³¥ô¦óªº¼vÅT¡C
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³Ì«á¡A©Ò¦³¦Û¥Ñ³nÅ餣Â_¦a¨ü¨ì³nÅé±M§Qªº«Â¯Ù¡C§Ú̧Ʊæ¯àÁ×§K¦Û¥Ñ³nÅ骺¦A´²¥¬ªÌ¥HÓ¤H¦W¸q¨ú±o±M§Q±ÂÅv¦Ó¨Ïµ{¦¡±M¦³¤Æªº·ÀI¡C¬°¤F¨¾¤î¤Wzªº±¡¨Æµo¥Í¡A§Ú̦b¦¹©ú½TÁn©ú¡G¥ô¦ó±M§Q³£¥²¶·¬°¤F¨CÓ¤Hªº¦Û¥Ñ¨Ï¥Î¦Ó®Öã¡A§_«h´N¤£À³±Â»P±M§Q¡C
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¥H¤U¬O¦³Ãö½Æ»s¡B´²¥¬¤Îק諸©ú½T±ø´Ú¤Î±ø¥ó¡C
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½Æ»s¡B´²¥¬»Pק諸±ø´Ú»P±ø¥ó
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0.
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¤ZµÛ§@Åv¤H¦b¨äµ{¦¡©Î¨ä¥LµÛ§@¤¤Án©ú¡A¸Óµ{¦¡©ÎµÛ§@±o¦b³q¥Î¤½¦@±ÂÅv±ø´Ú¤U´²¥¬¡A¥»±ÂÅv¹ï¨ä§¡¦³¾A¥Î¡C¥H¤U©ÒºÙªº¡u¥»µ{¦¡¡v¡A«Y«ü¥ô¦ó¤@ºØ¾A¥Î³q¥Î¤½¦@±ÂÅvªºµ{¦¡©ÎµÛ§@¡F¡u°ò©ó¥»µ{¦¡©Ò¥ÍªºµÛ§@¡v¡A«h«ü¥»µ{¦¡©Î¥ô¦ó°ò©óµÛ§@Åvªk©Ò²£¥Íªºl¥ÍµÛ§@¡A´«¨¥¤§¡A«Y«ü¥]§t¥»µ{¦¡¥þ³¡©Î¤@³¡ªºµÛ§@¡A¤£½×¬O§¹¾ãªº©Î¸g¹Lק諸µ{¦¡¡A¥H¤Î¡]©Î¡^½Ķ¦¨¨ä¥L»y¨¥ªºµ{¦¡¡]¥H¤U¡u×§ï¡v¤@µü¥]¬A¦ý¤£©ó½Ķ¦æ¬°¦b¤º¡^¡C³Q±ÂÅv¤H«hºÙ¬°¡u±z¡v¡C
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¥»±ÂÅv¤£¾A¥Î©ó½Æ»s¡B´²¥¬»P×§ï¥H¥~ªº¦æ¬°¡F³o¨Ç¦æ¬°¤£¦b¥»±ÂÅv½d³ò¤º¡C°õ¦æ¥»µ{¦¡ªº¦æ¬°¨Ã¤£¨ü¨î¡A¦Ó¥»µ{¦¡ªº¿é¥X¥u¦³¦b¨ä¤º®eºc¦¨°ò©ó¥»µ{¦¡©Ò¥ÍªºµÛ§@¡]¦Ó«D¥u¬O¦]¬°°õ¦æ¥»µ{¦¡©Ò³y¦¨¡^®É¡A©l¨ü¥»±ÂÅv©ë§ô¡C¦Ü©óµ{¦¡ªº¿é¥X¤º®e¬O§_ºc¦¨¥»µ{¦¡ªºl¥ÍµÛ§@¡A«h¨ú¨M©ó¥»µ{¦¡ªº¨ãÅé¥Î³~¡C
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1.
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±z¥i¥H¹ï©Ò¦¬¨üªº¥»µ{¦¡·½½X¡AµL½×¥H¦óºØ´C¤¶¡A½Æ»s»P´²¥¬¨ä§¹¾ãªº«»sª«¡AµM¦Ó±z¥²¶·²Å¦X¥H¤Un¥ó¡G¥HÅãµÛ¤Î¾A·íªº¤è¦¡¦b¨C¤@¥÷«»sª«¤Wµo§G¾A·íªºµÛ§@Åv¼Ð¥Ü¤ÎµL¾á«OÁn©ú¡Fºû«ù©Ò¦³¦³Ãö¥»±ÂÅv¥H¤ÎµL¾á«OÁn©úªºì»ª¡F¨Ã±N¥»±ÂÅvªº°Æ¥»³s¦P¥»µ{¦¡¤@¨Ö¥æ¥I¤©¨ä¥L¥ô¤@¦ì¥»µ{¦¡ªº¦¬¨üªÌ¡C
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±z¥i¥H¹ïÅý»P«»sª«ªº¹ê»Ú¦æ¬°½Ð¨D¤@©wªº¶O¥Î¡A±z¤]¥i¥H¦Û¥Ñ¨M©w¬O§_´£¨Ñ¾á«O¥H§@¬°¹ï»ùªº¥æ´«¡C
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2.
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±z¥i¥Hק糧µ{¦¡ªº¤@өμÆÓ«»sª«©ÎªÌ¥»µ{¦¡ªº¥ô¦ó³¡¥÷¡A¥H¦¹§Î¦¨°ò©ó¥»µ{¦¡©Ò¥ÍªºµÛ§@¡A¨Ã¨Ì«ez²Ä¤@±ø³W©w¡A½Æ»s»P´²¥¬¦¹¤@×§ï¹Lªºµ{¦¡©ÎµÛ§@¡A¦ý±z¥²¶·²Å¦X¥H¤Un¥ó¡G
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(a)
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±z¥²¶·¦b©Òק諸ÀɮפWªþ¥[ÅãµÛªº¼Ð¥Ü¡A±Ô©ú±z×§ï¹L³o¨ÇÀɮסA¥H¤Î×§ï¤é´Á¡C
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(b)
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与绘画相关
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June 14, 2002 - June 27, 2007
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关于
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@ -14,7 +14,7 @@ New Breed Software</p>
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<p>September 14, 2002 - November 27, 2007</p>
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<h2>OUT OF DATE</h2>
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<p>See <a href="../../html/README.html">English version</a>.</p>
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<p>See <a href="../../html/FAQ.html">English version</a>.</p>
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<h2>与绘画相关</h2>
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docs/zh_tw/GNU_GPL_Chinese.txt
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docs/zh_tw/GNU_GPL_Chinese.txt
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[IMG]
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Software Liberty Association of Taiwan
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- º¶
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(2004/02/05 §ó·s)
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- ¨ó·| FAQ
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- ¬ÛÃöºô¯¸
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- ·|°T¶é¦a
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- ùº¿¤s±MÄæ
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- »Ýn±zªºÀ°§U
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GNU ³q¥Î¤½¦@±ÂÅv
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¡]ÁcÅ餤¤å°Ñ¦Òª©¡^
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1991¦~6¤ë¡A²Ä¤Gª©
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¡]ì¤å¥X³B: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html¡^
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µÛ§@Åv©Ò¦³ (C) 1989¡A1991 Free Software Foundation, Inc.
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59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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¤¹³\¨CÓ¤H½Æ»s©M´²¥¬¥»±ÂÅv¤å¥óªº§¹¾ã°Æ¥»¡A
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¦ý¤£¤¹³\¹ï¥¦¶i¦æ¥ô¦ó×§ï¡C
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Án©ú
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This is an unofficial translation of the GNU General Public License into
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Chinese. It was not published by the Free Software Foundation, and does
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not legally state the distribution terms for software that uses the GNU
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GPL--only the original English text of the GNU GPL does that. However, we
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hope that this translation will help Chinese speakers understand the GNU
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GPL better.
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³o¬O¤@¥÷ GNU
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³q¥Î¤½¦@±ÂÅv«D¥¿¦¡ªº¤¤¤å½Ķ¡C¥¦¨Ã«D¥Ñ¦Û¥Ñ³nÅé°òª÷·|©Òµoªí¡A¥ç«D¨Ï¥Î GNU
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³q¥Î¤½¦@±ÂÅvªº³nÅ骺ªk©w´²¥¬±ø´Ú¢w¥u¦³ GNU
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GNU ³q¥Î¤½¦@±ÂÅv¡C
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¬°¤F«O»Ù±zªºÅv§Q¡A§ÚÌ»Ýn§@¥X¨î¡G¸T¤î¥ô¦ó¤H§_»{±z¤WzªºÅv§Q¡A©ÎªÌn¨D±z©ñ±ó³o¨ÇÅv§Q¡C¦pªG±z´²¥¬³nÅ骺°Æ¥»¡A©ÎªÌ¹ï¤§¥[¥H×§ï¡A³o¨Ç¨î´NÂà¤Æ¦¨¬°±zªº³d¥ô¡C
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1.
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2.
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(a)
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(b)
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(c)
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(b)
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6.
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6 月 14 日, 2002 - 4 月 28 日 2009
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