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h/t Jacques
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Bill Kendrick 2023-08-21 01:42:55 -07:00
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commit 6d66c1e6a1
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@ -380,9 +380,9 @@
</header>
<p>
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint and Tux Paint Config on MSYS2/MINGW using "<code>pacman</code>" except for SDL2_Pango and libunibreak. </p>
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la compilation de Tux Paint et de Tux Paint Config sur MSYS2/MINGW en utilisant "<code>pacman</code>", sauf pour SDL2_Pango et libunibreak. </p>
<p>
FLTK is a cross-platform GUI toolkit used by "Tux Paint Config". You can skip installing it if you are <em>only</em> building "Tux Paint". </p>
FLTK est un ensemble d'outils multiplateforme utilisé par "Tux Paint Config". Vous pouvez ne pas l'installer si vous compilez <em>seulement</em> "Tux Paint". </p>
<p>
<blockquote>
<code>
@ -398,13 +398,13 @@
<section class="indent"><!-- H4: Install SDL2_Pango... -->
<header>
<h4>
Install SDL2_Pango and libunibreak on the 64bit environment </h4>
Installer SDL2_Pango et libunibreak pour l'environnement 64bit </h4>
</header>
<p>
SDL2_Pango and libunibreak should be installed manually. </p>
SDL2_Pango et libunibreak doivent être installés manuellement. </p>
<p>
This time, use the MinGW "64bit" shell. Open the shell from the "Start Menu" &rarr; "MSYS2 64bit" &rarr; "MSYS2 MinGW 64-bit" </p>
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "64bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" &rarr; "MSYS2 64bit" &rarr; "MSYS2 MinGW 64-bit" </p>
<section class="indent"><!-- H5: SDL2_Pango -->
<header>
@ -428,7 +428,7 @@
</header>
<p>
libunibreak is required for compiling Tux Paint Config. You can skip installing it if you are <em>only</em> building "Tux Paint". </p>
libunibreak est nécessaire pour compiler Tux Paint Config. Vous pouvez ne pas l'installer si vous compilez <em>seulement</em> "Tux Paint". </p>
<p>
You can fetch the source code from the git repositry and compile it as follows. <blockquote>
<code>
@ -474,9 +474,9 @@
</header>
<p>
You can install tools and libraries required for compiling Tux Paint and Tux Paint Config on MSYS2/MINGW using "<code>pacman</code>" except for SDL2_Pango and libunibreak. </p>
Vous pouvez installer les outils et bibliothèques nécessaires pour la compilation de Tux Paint et de Tux Paint Config sur MSYS2/MINGW en utilisant "<code>pacman</code>", sauf pour SDL2_Pango et libunibreak. </p>
<p>
FLTK is a cross-platform GUI toolkit used by "Tux Paint Config". You can skip installing it if you are <em>only</em> building "Tux Paint". </p>
FLTK est un ensemble d'outils multiplateforme utilisé par "Tux Paint Config". Vous pouvez ne pas l'installer si vous compilez <em>seulement</em> "Tux Paint". </p>
<p>
<blockquote>
<code>
@ -492,13 +492,13 @@
<section class="indent"><!-- H4: Install SDL2_Pango... -->
<header>
<h4>
Install SDL2_Pango and libunibreak on the 32bit environment </h4>
Installer SDL2_Pango et libunibreak pour l'environnement 32bit </h4>
</header>
<p>
SDL2_Pango and libunibreak should be installed manually. </p>
SDL2_Pango et libunibreak doivent être installés manuellement. </p>
<p>
This time, use the MinGW "32bit" shell. Open the shell from the "Start Menu" &rarr; "MSYS2 64bit" &rarr; "MSYS2 MinGW 32-bit" </p>
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "32bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" &rarr; "MSYS2 64bit" &rarr; "MSYS2 MinGW 32-bit" </p>
<section class="indent"><!-- H5: SDL2_Pango -->
<header>
@ -522,7 +522,7 @@
</header>
<p>
libunibreak is required for compiling Tux Paint Config. You can skip installing it if you are <em>only</em> building "Tux Paint". </p>
libunibreak est nécessaire pour compiler Tux Paint Config. Vous pouvez ne pas l'installer si vous compilez <em>seulement</em> "Tux Paint". </p>
<p>
You can fetch the source code from the git repositry and compile it as follows. <blockquote>
<code>
@ -549,7 +549,7 @@
<p>
<a href="https://imagemagick.org">ImageMagick</a> est un ensemble d'outils en ligne de commande pour créer, éditer, composer ou convertir des images bitmap, et qui supporte un grand nombre de formats d'image. Tux Paint utilise deux fonctions ("convert" et "composite") pour générer des vignettes pour les images de démarrage et des modèles durant le process de compilation. </p>
<p>
Using official binary release available from "<a href="https://imagemagick.org/script/download.php#windows">Windows Binary Release</a>" is recommended, due to the commands installed with "<code>pacman</code>" on MinGW/MSYS not working as expected! </p>
L'utilisation des binaires officiels tirés de "<a href="https://imagemagick.org/script/download.php#windows">Versions binaires pour Windows</a>" est recommandée car les commandes installées avec "<code>pacman</code>" sur MinGW/MSYS ne fonctionnent pas comme elles devraient ! </p>
<p>
N'oubliez pas de cocher "Installer les utilitaires hérités (par ex. convert)" pour l'installation, car le processus de compilation de Tux Paint les utilise. </p>
<p>
@ -569,12 +569,12 @@
</header>
<p>
You can compile 64-bit binaries using "MSYS2 64bit" shell, and 32-bit binaries using "MSYS2 32bit" shell, respectively. </p>
Vous pouvez compiler des binaires 64bit en utilisant le shell "MSYS2 64bit", et des binaires 32bit en utilisant le shell "MSYS32 32bit". </p>
<ul>
<li>
Select "MSYS2 64bit" &rarr; "MSYS2 MinGW 64-bit" from the "Start Menu" to open the 64bit shell. </li>
Choisissez "MSYS2 64bit" &rarr; "MSYS2 MinGW 64-bit" dans le "Menu de Démarrage" pour ouvrir le shell 64bit. </li>
<li>
Select "MSYS2 64bit" &rarr; "MSYS2 MinGW 32-bit" from the "Start Menu" to open the 32bit shell. </li>
Choisissez "MSYS2 64bit" &rarr; "MSYS2 MinGW 32-bit" dans le "Menu de Démarrage" pour ouvrir le shell 32bit. </li>
</ul>
<section class="indent"><!-- H4: Tux Paint Config. -->
@ -698,7 +698,7 @@
Double-cliquez sur l'exécutable du programme d'installation de Tux Paint (fichier .EXE) et suivez les instructions. </p>
<p>
First, you will be asked to read the license. (It is the GNU General Public License (GPL), which is also available as "COPYING.txt".) </p>
Tout d'abord, il vous sera demandé d'accepter la licence. (Il s'agit de la licence publique générale GNU (GPL), qui est également disponible en tant que "COPYING.txt".) </p>
<p>
Il vous sera ensuite demandé si vous souhaitez installer des raccourcis à Tux Paint dans votre menu Démarrer de Windows et sur votre bureau Windows.(Les deux options sont définies par défaut.) </p>
@ -757,7 +757,7 @@
</header>
<p>
If, when you double-click on the shortcut to run Tux Paint, nothing happens, it is probably because some of these command-line options are wrong. Open an Explorer, and look for a file called "<code>stderr.txt</code>" in your personal saving folder for TuxPaint which is normaly "C:\Users\<i>username</i>\AppData\Roaming\TuxPaint". </p>
Si, lorsque vous double-cliquez sur le raccourci pour lancer le jeu, rien ne se passe, c'est probablement parce que certaines des options en lignes de commande sont erronées. Ouvrez un explorateuet recherchez un fichier appelé "<code>stderr.txt</code>" dans votre dossier personnel de sauvegarde de TuxPaint, qui est normalement "C:\Users\<i>utilisateur</i>\AppData\Roaming\TuxPaint". </p>
<p>
Il contiendra une description de ce qui n'allait pas. Habituellement, ce sera simplement dû à une casse de caractère incorrecte (majuscule 'Z' à la place de 'z' minuscule) ou un '-' (tiret) manquant (en trop). </p>
@ -781,7 +781,7 @@
</header>
<p class="note">
<span title="Information">&#128161;</span> <strong>Note:</strong> Tux Paint does not use <code>autoconf</code>/<code>automake</code>, so there is no "<code>./configure</code>" script to run. Compiling should be straight-forward though, assuming everything Tux Paint needs is installed. </p>
<span title="Information">&#128161;</span> <strong>Remarque :</strong>Tux Paint n'utilise pas <code>autoconf</code>/<code>automake</code>, dès lors il n'y a pas de script "<code>./configure</code>" à lancer. La compilation devrait aller cependant aller toute seule, en supposant que Tux Paint ait tout ce dont il a besoin. </p>
<p>
Pour compiler le programme à partir des sources, lancez simplement la commande suivante après une invite shell (par ex. "$") : </p>
@ -886,7 +886,7 @@
</blockquote>
<p class="note">
<span title="Information">&#128161;</span> <strong>Note:</strong> By default, "<code>tuxpaint</code>", the executable program, is placed in "<code>/usr/local/bin/</code>". The data files (images, sounds, etc.) are placed in "<code>/usr/local/share/tuxpaint/</code>". </p>
<span title="Information">&#128161;</span> <strong>Remarque :</strong>Par défaut, "<code>tuxpaint</code>", le programme exécutable, est placé en "<code>/usr/local/bin/</code>". Les données (images, sons, etc ...) sont dans "<code>/usr/local/share/tuxpaint/</code>". </p>
<section class="indent"><!-- H4: Changing Where Things Go -->
<header>
@ -929,7 +929,7 @@
</dl>
<p class="note">
<span title="Information">&#128161;</span> <strong>Note:</strong> This list is out of date. See "<code>Makefile</code>" and "<code>Makefile-i18n</code>" for a complete list. </p>
<span title="Information">&#128161;</span> <strong>Remarque :</strong> Cette liste est obsolète. Voir "<code>Makefile</code>" et "<code>Makefile-i18n</code>" pour une liste complète. </p>
</section><!-- H4: Changing Where Things Go -->
</section><!-- H3: Installing -->
</section><!-- H2: Linux/Unux -->
@ -950,7 +950,7 @@
</header>
<p>
Starting with Tux Paint 0.9.23, Tux Paint for macOS is built as though it were a Linux application. </p>
À partir de Tux Paint 0.9.23, Tux Paint pour macOS est construit comme si c'était une application Linux. </p>
<section class="indent"><!-- H3: Prerequisites -->
<header>
@ -1017,7 +1017,7 @@
</header>
<p>
<code>sdl2_pango</code> is not available from MacPorts as of this writing. It can be installed from the source code as follows. It should be installed to <code>/opt/local</code> (same as MacPorts) for the library to be included in <code>TuxPaint.dmg</code>. <blockquote>
<code>sdl2_pango</code> n'est pas disponible sur MacPorts à cette heure. Il peut être installé à partir du code source comme ce qui suit. Il doit être installé sur <code>/opt/local</code> (comme pour MacPorts) pour la bibliothèque devant être incluse dans <code>TuxPaint.dmg</code>. <blockquote>
<code>
$ <strong>git</strong> clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango.git<br/>
$ <strong>cd</strong> SDL2_Pango<br/>
@ -1044,7 +1044,7 @@
% <strong>make</strong> install
</code>
</blockquote>
... to create the <code>TuxPaint.app</code> application bundle that can be run in-place or copied to <code>/Applications</code>. Pour créer le fichier DMG pour la distribution, faites 'make TuxPaint.dmg'. </p>
... pour crée l'application <code>TuxPaint.app</code> qui peut être exécutée sur place ou copiée sur <code>/Applications</code>. Pour créer le fichier DMG pour la distribution, faites 'make TuxPaint.dmg'. </p>
<p>
Additional steps are required when building a Unviersal Binary. See "Building a Universal Binary" below. </p>
@ -1076,7 +1076,7 @@
Quelques vieilles versions de macOS peuvent être téléchargées sur la page d'aide d'Apple : <a href="https://support.apple.com/en-us/HT211683">https://support.apple.com/en-us/HT211683</a> </p>
<p>
macOS for Intel CPU does allow dual booting of multiple versions of the OS, but it's safer and easier to install the old macOS onto a flash drive. Wherever you're installing it, the target drive's partitioniong scheme and partition type must match what the old macOS expects, so use the Disk Utility to partition and format the flash drive accordingly. </p>
macOS avec un CPU Intel permet de booter sur plusieurs versions de l'OS, mais c'est préférable et plus facile d'installer le vieux macOS sur une clé. Quelque soit la l'endroit où vous l'installer, le partitionnement du disque et le type de partition doivent correspondre à ce qu'attend l'ancien macOS, dès lors utilisez l'utilitaire de partitionnement et le format de la clé en accord avec ceci. </p>
<p>
Dual booting multiple versions of macOS for Apple Silicon has been so far unsuccessful. Instead of installing an older version of macOS for Apple Silicon to build Tux Paint to run on the old version of macOS for Apple Silicon, use the instructions found in the "Recompiling MacPorts" section to build Tux Paint to run on older versions of macOS for Apple Silicon. </p>