Sync EXTENDING docs after note styling

This commit is contained in:
Bill Kendrick 2022-03-31 00:55:09 -07:00
parent 09756c3d51
commit 5fe0850827
18 changed files with 388 additions and 394 deletions

View file

@ -37,7 +37,7 @@
bastante facilidade simplemente engadindo, cambiando ou eliminando
ficheiros onde os busque Tux Paint.
Nota: Deberá reiniciar Tux Paint para que os cambios teñan efecto.
💡 Note: You'll need to re-launch Tux Paint for the changes to take effect.
Onde van os ficheiros
@ -89,7 +89,7 @@ Ficheiros estándar
cartafoles fará que o contido estea dispoñíbel para calquera
usuario que inicia copia (icona) de Tux Paint .
Nota: Se instala unha versión máis recente de Tux Paint e
💡 Nota: Se instala unha versión máis recente de Tux Paint e
substitúe ou desbota a versión antiga, perderá os cambios feitos
seguindo as instrucións anteriores, así que garde as copias de
seguridade do seu novo contido (selos, pinceis, etc.) .
@ -192,9 +192,9 @@ Opcións de pinceis
Engada unha liña que conteña a liña «frames=N» ao ficheiro de
datos do pincel, onde «N» é o número de fotogramas do pincel.
Nota: Se prefire que os fotogramas se pasen ao chou, no canto de
secuencialmente, engada tamén unha liña que conteña «random» ao
ficheiro de datos do pincel.
⚙ Note: If you'd rather the frames be flipped through randomly,
rather than sequentially, also add a line containing "random" to
the brush's data file.
Pinceis direccionais
@ -236,9 +236,9 @@ Opcións de pinceis
Coloque os ficheiros PNG de pincel (e calquera ficheiro de texto de datos)
no directorio «brushes».
Nota: Se o seu novo brushes sae como cadrados ou rectángulos sólidos, é
porque esqueceu usar a transparencia alfa. Vexa a «Documentación PNG» en
Tux Paint para obter máis información e consellos.
💡 Note: If your new brushes all come out as solid squares or rectangles,
it's because you forgot to use alpha transparency! See the 'PNG
documentation' in Tux Paint for more information and tips.
Selos
@ -265,17 +265,17 @@ Imaxes de selos
Os SVG están baseados en vectores e escalaranse axeitadamente para o
tamaño do lenzo que se use en Tux Paint.
Nota: Se o seu novo PNG-based stamps sae como cadrados ou rectángulos
sólidos, é porque esqueceu usar a transparencia alfa. Vexa a
«Documentación PNG» en Tux Paint para obter máis información e consellos.
💡 Note: If your new PNG-based stamps all come out as solid squares or
rectangles, it's because you forgot to use alpha transparency! See the
'PNG documentation' in Tux Paint for more information and tips.
Nota: Se os seus novos selos SVG parecen ter moito espazo en branco,
asegúrese de que o «documento» SVG non sexa maior que a(s) forma(s) que
contén. Se se están recortando, asegúrese de que o «documento» é grande de
abondo como para conter a(s) forma(s). Vexa a «Documentación SVG» en Tux
Paint para obter máis información e consellos.
💡 Note: If your new SVG stamps seem to have a lot of whitespace, make sure
the SVG 'document' is no larger than the shape(s) within. If they are
being clipped, make sure the 'document' is large enough to contain the
shape(s). See the 'SVG documentation' in Tux Paint for more information
and tips.
Usuarios avanzados: O documento «Como facer os selos avanzados» describe
Usuarios avanzados: O documento «Como facer os selos avanzados» describe
detalladamente como facer imaxes PNG que se adaptarán perfectamente cando
se usen como selos en Tux Paint.
@ -342,7 +342,7 @@ Efectos de son dos selos
cargar o ficheiro de son «predeterminado». (por exemplo,
«selo.wav»)
Note: Also consider using descriptive sounds; see 'Son descritivo do
💡 Note: Also consider using descriptive sounds; see 'Son descritivo do
selo', below.
Son descritivo do selo
@ -524,9 +524,9 @@ Selos prereflectidos e invertidos
previamente invertida con «_flip» no nome e/ou unha imaxe que se reflicta
e inverta, denominándoa «_mirror_flip».
Nota: Se o usuario inverte e reflicte unha imaxe e non existe un
«_mirror_flip» deseñado previamente, mais si un «_flip» ou un «_mirror» ,
usarase e reflectirase ou inverterase, respectivamente.
💡 Note: If the user flips and mirrors an image, and a pre-drawn
"_mirror_flip" doesn't exist, but either "_flip" or "_mirror" does, it
will be used, and mirrored or flipped, respectively.
Tipos de letra
@ -594,12 +594,12 @@ Imaxes «de comezo» ao estilo dunha escena
en Tux Paint, as imaxes «de comezo» veranse na pantalla que aparece, após
as distintas opcións de cor sólida.
Nota: As «Imaxes de comezo» están «anexadas» ás imaxes gardadas, a través
dun pequeno ficheiro de texto que leva o mesmo nome que o ficheiro
gardado, pero con «.dat» como extensión. Isto permítelle seguir afectando
ao debuxo incluso após saír de Tux Paint, ou se cargue outra imaxe ou se
cree unha nova imaxe. (Noutras palabras, se un debuxo se basea nun imaxe
«de comezo», sempre se verá afectado por el.)
💡 Note: «Imaxes de comezo» are 'attached' to saved pictures, via a small
text file that has the same name as the saved file, but with ".dat" as the
extension. This allows it to continue to affect the drawing even after Tux
Paint has been quit, or another picture is loaded or a new image is
created. (In other words, if you base a drawing on a imaxe «de comezo», it
will always be affected by it.)
«Modelos»
@ -633,12 +633,12 @@ Imaxes «de comezo» ao estilo dunha escena
en Tux Paint, as imaxes «modelo» veranse na pantalla que aparece, após as
distintas opcións de cor sólida.
Nota: As «Modelos» están «anexadas» ás imaxes gardadas, a través dun
pequeno ficheiro de texto que leva o mesmo nome que o ficheiro gardado,
pero con «.dat» como extensión. Isto permítelle seguir afectando ao debuxo
incluso após saír de Tux Paint, ou se cargue outra imaxe ou se cree unha
nova imaxe. (Noutras palabras, se un debuxo se basea nun imaxe «modelo»,
sempre se verá afectado por el.)
💡 Note: «Modelos» are 'attached' to saved pictures, via a small text file
that has the same name as the saved file, but with ".dat" as the
extension. This allows it to continue to affect the drawing even after Tux
Paint has been quit, or another picture is loaded or a new image is
created. (In other words, if you base a drawing on a imaxe «modelo», it
will always be affected by it.)
Traducións
@ -676,12 +676,12 @@ Imaxes «de comezo» ao estilo dunha escena
* Virtraal
* Lokalize
Nota: É mellor traballar sempre co último modelo de catálogo de texto Tux
Paint («tuxpaint.pot»), xa que se engade n novos textos e o texto antigo
cambia ocasionalmente. O catálogo de texto para a próxima versión inédita
de Tux Paint pódese atopar no repositorio Git de Tux Paint (ver:
https://tuxpaint.org/download/source/git/) e no sitio web de Tux Paint en
https://tuxpaint.org/help/po/.
💡 Note: It is best to always work off of the latest Tux Paint text catalog
template ("tuxpaint.pot"), since new text is added, and old text is
occasionally changed. The text catalog for the upcoming, unreleased
version of Tux Paint can be found in Tux Paint's Git repository (see:
https://tuxpaint.org/download/source/git/), and on the Tux Paint website
at https://tuxpaint.org/help/po/.
Para editar unha tradución existente, descargue o último ficheiro «.po»
para ese idioma e edíteo como se describe anteriormente.
@ -696,11 +696,11 @@ Imaxes «de comezo» ao estilo dunha escena
repositorio de código fonte de Git para que poida enviar os seus cambios
directamente.
Nota: A compatibilidade cos novo configuracións locais require facer
adicións ao código fonte de Tux Paint («/src/i18n.h» e «/src/i18n.c»), e
require actualizacións dos Makefile, para asegurarse de que os ficheiros
«.po» están compilados en ficheiros «.mo» e están dispoñíbeis para o seu
uso en tempo de execución.
💡 Note: Support for new configuracións locais requires making additions to
Tux Paint's source code («/src/i18n.h» e «/src/i18n.c»), and requires
updates to the Makefile, para asegurarse de que os ficheiros «.po» están
compilados en ficheiros «.mo» e están dispoñíbeis para o seu uso en tempo
de execución.
Métodos de entrada alternativos
@ -751,19 +751,18 @@ Imaxes «de comezo» ao estilo dunha escena
30AD ki -
30AE gi -
Nota: Ignoraranse as liñas en branco dentro do ficheiro «.im», así como
calquera texto que teña un carácter «#» (grella). Isto pódese usar para
denotar comentarios , como se ve no exemplo anterior.
⚙ Note: Blank lines within the ".im" file will be ignored, as will any
text following a "#" (pound/hash) character — it can be used to denote
comments, as seen in the example above.
Nota: Os significados dos sinaladores son específicos da configuración
local e son procesados polo código fonte específico do idioma en
«src/im.c». Por exemplo, «b» úsase en coreano para tratar Batchim, que
pode pasar ao seguinte carácter.
💡 Note: Meanings of the flags are locale-specific, and are processed by
the language-specific source code in "src/im.c". For example, "b" is used
in Korean to handle Batchim, which may carry over to the next character.
Nota: A compatibilidade cos novo input methods require facer adicións ao
código fonte de Tux Paint ("/src/im.c"), e require actualizacións dos
Makefile, para asegurarse de que os ficheiros «.im» están dispoñíbeis para
o seu uso en tempo de execución.
💡 Note: Support for new input methods requires making additions to Tux
Paint's source code ("/src/im.c"), and requires updates to the Makefile,
para asegurarse de que os ficheiros «.im» están dispoñíbeis para o seu uso
en tempo de execución.
Teclado en pantalla
@ -788,9 +787,9 @@ Ficheiro de visión xeral da disposición («qwerty.layout»)
keysymdefs keysymdef.h
keyboardlist qwerty.layout default.layout
Nota: Ignoraranse as liñas en branco dentro do ficheiro «.layout», así
como calquera texto que teña un carácter «#» (grella). Isto pódese usar
para denotar comentarios , como se ve no exemplo anterior.
⚙ Note: Blank lines within the ".layout" file will be ignored, as will any
text following a "#" (pound/hash) character — it can be used to denote
comments, as seen in the example above.
A liña «keyboardlist» describe a que esquemas cambiar, cando o usuario
preme nos botóns esquerdo e dereito do teclado. (Ver máis abaixo.)
@ -923,7 +922,7 @@ Ficheiro de definición Keysym («keysymdef.h»)
(p. ex.: «XK_equal» corresponde a «U+003D», para o carácter «=» («EQUALS
SIGN»).
Nota: este ficheiro non se compila en Tux Paint, senón que se le e analiza
no tempo de execución.
💡 Note: This file is not compiled into Tux Paint, but is read and parsed
at runtime.
É pouco probábel que se precise algunha modificación neste ficheiro.