Sync EXTENDING docs after note styling

This commit is contained in:
Bill Kendrick 2022-03-31 00:55:09 -07:00
parent 09756c3d51
commit 5fe0850827
18 changed files with 388 additions and 394 deletions

View file

@ -38,8 +38,7 @@
ajoutant, modifiant ou supprimant simplement des fichiers là où Tux Paint
les recherche.
Remarque: vous devrez redémarrer Tux Paint pour que les modifications
prennent effet.
💡 Note: You'll need to re-launch Tux Paint for the changes to take effect.
Où vont les fichiers
@ -93,11 +92,11 @@ Fichiers standards
dossiers rendra celui-ci disponible pour tout utilisateur qui
lance cette copie (icône) de Tux Paint .
Remarque : Si vous installez une version plus récente de Tux Paint
et remplacez ou supprimez l'ancienne version, vous perdrez les
modifications apportées avec les instructions ci-dessus, faites
donc des sauvegardes de votre nouveau contenu (tampons,pinceaux,
etc.).
💡 Remarque : Si vous installez une version plus récente de Tux
Paint et remplacez ou supprimez l'ancienne version, vous perdrez
les modifications apportées avec les instructions ci-dessus,
faites donc des sauvegardes de votre nouveau contenu
(tampons,pinceaux, etc.).
Tux Paint recherche également les fichiers dans un dossier "Tux
Paint" que vous pouvez placer dans votre dossier système
@ -201,9 +200,9 @@ Options de pinceau
Ajoutez une ligne contenant la ligne "frames=N" au fichier de
données du pinceau, où"N" est le nombre d'images dans le pinceau.
Remarque : si vous préférez que les images apparaissent de manière
aléatoire plutôt que séquentielle, ajoutez en plus une ligne
contenant "random" au fichier de données du pinceau.
⚙ Note: If you'd rather the frames be flipped through randomly,
rather than sequentially, also add a line containing "random" to
the brush's data file.
Pinceaux directionnels
@ -249,10 +248,9 @@ Options de pinceau
Placez les PNG de l'image du pinceau (et tous les fichiers texte de
données) dans le répertoire "brushes".
Remarque: si vos nouveaux pinceaux se présentent tous sous forme de carrés
ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié d'utiliser la
transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation "PNG" pour plus
d'informations et de conseils.
💡 Note: If your new pinceaux all come out as solid squares or rectangles,
it's because you forgot to use alpha transparency! See the 'PNG
documentation' in Tux Paint for more information and tips.
Tampons
@ -281,19 +279,18 @@ Images des tampons
Les SVG sont basés sur des vecteurs et seront mis à l'échelle de manière
adéquate pour le canevas utilisé.
Remarque: si vos nouveaux des tampons basés sur PNG se présentent tous
sous forme de carrés ou de rectangles pleins, c'est que vous avez oublié
d'utiliser la transparence alpha ! Consultez le fichier de documentation
"PNG" pour plus d'informations et de conseils.
💡 Note: If your new des tampons basés sur PNG all come out as solid
squares or rectangles, it's because you forgot to use alpha transparency!
See the 'PNG documentation' in Tux Paint for more information and tips.
Remarque: si vos nouveaux tampons SVG semblent avoir beaucoup de zones
vides, assurez-vous que le «document» SVG n'est pas plus grand que la ou
les formes qu'il contient. S'ils sont coupés, assurez-vous que le
«document» est suffisamment grand pour contenir la ou les formes. Voir le
fichier de documentation " SVG" pour plus d'informations et de conseils.
💡 Note: If your new SVG stamps seem to have a lot of whitespace, make sure
the SVG 'document' is no larger than the shape(s) within. If they are
being clipped, make sure the 'document' is large enough to contain the
shape(s). See the 'SVG documentation' in Tux Paint for more information
and tips.
Utilisateurs avancés : Le HOWTO Advanced Stamps décrit, en détail, comment
créer des images PNG qui seront parfaitement mises à l'échelle
Utilisateurs avancés : Le HOWTO Advanced Stamps décrit, en détail,
comment créer des images PNG qui seront parfaitement mises à l'échelle
lorsqu'elles seront utilisées comme tampons dans Tux Paint .
Texte de description des tampons
@ -361,7 +358,7 @@ Effets sonores des tampons
tentera de charger le fichier son «par défaut». (par exemple,
"stamp.wav")
Note: Also consider using descriptive sounds; see 'Son descriptif du
💡 Note: Also consider using descriptive sounds; see 'Son descriptif du
tampon', below.
Son descriptif du tampon
@ -551,9 +548,9 @@ Mise en miroir et retournement
pré-retournée avec "_flip" dans le nom, et / ou une image qui est à la
fois en miroir et retournée, en la nommant " _mirror_flip".
Remarque : Si l'utilisateur retourne et reflète une image, et qu'un
"_mirror_flip" pré-dessiné n'existe pas, mais que "_flip" ou "_mirror"
existe , il sera utilisé, et reflété ou retourné, selon le cas.
💡 Note: If the user flips and mirrors an image, and a pre-drawn
"_mirror_flip" doesn't exist, but either "_flip" or "_mirror" does, it
will be used, and mirrored or flipped, respectively.
Polices
@ -626,13 +623,12 @@ Images de démarrage avec 'style scénique'
apparaîtront avec l'écran qui apparaît, suivant les différents choix de
couleurs unies.
Remarque :'Images de démarrage' sont 'attachés' aux images sauvegardées,
via un petit fichier texte qui a le même nom que le fichier sauvegardé,
mais avec ".dat" comme extension. Ceci permet de continuer de s'occuper du
dessin, mais après avoir quitté Tux Paint, oi bien une autre image a été
chargée, ou bien une nouvelle image a été créée (En d'autres termes, si
vous basez un dessin sur un image de démarrage, il sera toujours changé
par lui).
💡 Note: 'Images de démarrage' are 'attached' to saved pictures, via a
small text file that has the same name as the saved file, but with ".dat"
as the extension. This allows it to continue to affect the drawing even
after Tux Paint has been quit, or another picture is loaded or a new image
is created. (In other words, if you base a drawing on a image de
démarrage, it will always be affected by it.)
'Modèles'
@ -667,12 +663,12 @@ Images de démarrage avec 'style scénique'
«Nouveau» est accessible dans Tux Paint , les images 'modèle' apparaîtront
avec l'écran qui apparaît, suivant les différents choix de couleurs unies.
Remarque :'Modèles' sont 'attachés' aux images sauvegardées, via un petit
fichier texte qui a le même nom que le fichier sauvegardé, mais avec
".dat" comme extension. Ceci permet de continuer de s'occuper du dessin,
mais après avoir quitté Tux Paint, oi bien une autre image a été chargée,
ou bien une nouvelle image a été créée (En d'autres termes, si vous basez
un dessin sur un image 'modèle', il sera toujours changé par lui).
💡 Note: 'Modèles' are 'attached' to saved pictures, via a small text file
that has the same name as the saved file, but with ".dat" as the
extension. This allows it to continue to affect the drawing even after Tux
Paint has been quit, or another picture is loaded or a new image is
created. (In other words, if you base a drawing on a image 'modèle', it
will always be affected by it.)
Traductions
@ -712,12 +708,12 @@ Images de démarrage avec 'style scénique'
* Virtraal
* Lokalize
Remarque: Il est préférable de toujours travailler avec le dernier modèle
de catalogue de texte Tux Paint ("tuxpaint.pot"), car un nouveau texte est
ajouté et l'ancien texte est parfois modifié. Le catalogue de textes de la
prochaine version inédite de Tux Paint se trouve dans le référentiel Git
de Tux Paint (voir : https://tuxpaint.org/download/source/git/ ), et sur
le site Web de Tux Paint à https://tuxpaint.org/help/po/.
💡 Note: It is best to always work off of the latest Tux Paint text catalog
template ("tuxpaint.pot"), since new text is added, and old text is
occasionally changed. The text catalog for the upcoming, unreleased
version of Tux Paint can be found in Tux Paint's Git repository (see:
https://tuxpaint.org/download/source/git/), and on the Tux Paint website
at https://tuxpaint.org/help/po/.
Pour modifier une traduction existante, téléchargez le dernier fichier
".po" pour cette langue et modifiez-le comme décrit ci-dessus.
@ -732,10 +728,10 @@ Images de démarrage avec 'style scénique'
écriture au référentiel de code source Git afin que vous puissiez valider
vos modifications directement.
Remarque : la prise en charge de nouveaux locales nécessite des ajouts au
code source de Tux Paint ( "/src/i18n.h" et "/src/i18n.c"), et nécessite
des mises à jour de Makefile, pour s'assurer que les fichiers ".po" sont
compilés en fichiers ".mo", et utilisables pendant l'exécution.
💡 Note: Support for new locales requires making additions to Tux Paint's
source code ("/src/i18n.h" et "/src/i18n.c"), and requires updates to the
Makefile, pour s'assurer que les fichiers ".po" sont compilés en fichiers
".mo", et utilisables pendant l'exécution.
Méthodes alternatives de saisie
@ -787,19 +783,18 @@ Images de démarrage avec 'style scénique'
30AD ki -
30AE gi -
RemarqueLes lignes vides du fichier ".im" sont ignorées, aussi bien que
les lignes commençant par "#" -- ce peut être utilisé pour ajouter des
commentaires, comme dans l'exemple ci-dessus.
⚙ Note: Blank lines within the ".im" file will be ignored, as will any
text following a "#" (pound/hash) character — it can be used to denote
comments, as seen in the example above.
Remarque : Les significations des indicateurs sont spécifiques à la langue
et sont traitées par le code source spécifique à la langue dans
"src/im.c". Par exemple, "b" est utilisé en coréen pour gérer Batchim, qui
peut être reporté au caractère suivant.
💡 Note: Meanings of the flags are locale-specific, and are processed by
the language-specific source code in "src/im.c". For example, "b" is used
in Korean to handle Batchim, which may carry over to the next character.
Remarque : la prise en charge de nouveaux méthodes de saisie nécessite des
ajouts au code source de Tux Paint ( "/src/im.c"), et nécessite des mises
à jour de Makefile, pour s'assurer que les fichiers ".im" sont disponibles
pour être utilisés lors de l'exécution du programme.
💡 Note: Support for new méthodes de saisie requires making additions to
Tux Paint's source code ("/src/im.c"), and requires updates to the
Makefile, pour s'assurer que les fichiers ".im" sont disponibles pour être
utilisés lors de l'exécution du programme.
Clavier virtuel sur écran
@ -824,9 +819,9 @@ Fichier d'aperçu de la disposition ("qwerty.layout")
keysymdefs keysymdef.h
keyboardlist qwerty.layout default.layout
RemarqueLes lignes vides du fichier ".layout" sont ignorées, aussi bien
que les lignes commençant par "#" -- ce peut être utilisé pour ajouter des
commentaires, comme dans l'exemple ci-dessus.
⚙ Note: Blank lines within the ".layout" file will be ignored, as will any
text following a "#" (pound/hash) character — it can be used to denote
comments, as seen in the example above.
La ligne "keyboardlist" décrit les dispositions vers lesquelles on bascule
lorsque l'utilisateur clique sur les boutons gauche et droit du clavier.
@ -962,7 +957,7 @@ Fichier de définitions des Keysim ("keysymdef.h")
chaque keycap (par exemple, "XK_equal" correspond à "U+003D", pour le
caractère "=" ("EQUALS SIGN").
Remarque : Ce fichier n'est pas compilé avec Tux Paint, mais il est lu et
analysé durant l'exécution de celui-ci.
💡 Note: This file is not compiled into Tux Paint, but is read and parsed
at runtime.
Il est peu probable qu'une modification de ce fichier soit requise.