Received Russian translation of EXTENDING docs.
This commit is contained in:
parent
bffae41a27
commit
21d9cf24be
4 changed files with 1153 additions and 3 deletions
674
docs/ru/EXTENDING.txt
Normal file
674
docs/ru/EXTENDING.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,674 @@
|
|||
Tux Paint
|
||||
версия 0.9.16
|
||||
Дополнительные возможности
|
||||
|
||||
Copyright 2002-2006 by Bill Kendrick and others
|
||||
New Breed Software
|
||||
|
||||
bill@newbreedsoftware.com
|
||||
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
|
||||
|
||||
14 июня 2002 - 28 сентября 2006
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Вы можете без особого труда добавлять
|
||||
или изменять такие объекты Tux Paint, как
|
||||
кисти или штампы, просто добавляя или
|
||||
удаляя файлы на жёстком диске.
|
||||
|
||||
Примечание: для применения эффекта
|
||||
требуется перезагрузить Tux Paint.
|
||||
|
||||
Местоположение файлов
|
||||
|
||||
Стандартные файлы
|
||||
|
||||
Tux Paint ищет файлы с различными данными
|
||||
в своей директории "data".
|
||||
|
||||
Linux и Unix
|
||||
|
||||
Местонахождение этой директории
|
||||
зависит от того, какое значение
|
||||
"DATA_PREFIX" было установлено при
|
||||
компиляции Tux Paint. Подробности см. в
|
||||
INSTALL.txt.
|
||||
|
||||
По умолчанию, однако, это:
|
||||
|
||||
/usr/local/share/tuxpaint/
|
||||
|
||||
При установки из архива более
|
||||
вероятно:
|
||||
|
||||
/usr/share/tuxpaint/
|
||||
|
||||
Windows
|
||||
|
||||
Tux Paint ищет папку под названием "data" в
|
||||
той директории, где расположен
|
||||
исполняемый файл. Это директория,
|
||||
которую использует инсталлятор при
|
||||
установке Tux Paint, например:
|
||||
|
||||
C:\Program Files\TuxPaint\data
|
||||
|
||||
Mac OS X
|
||||
|
||||
Tux Paint хранит файлы данных внутри
|
||||
иконки "Tux Paint" (которая в
|
||||
действительности представляет
|
||||
особый вид папки в Mac OS X). Следующие
|
||||
шаги объясняют, как получить
|
||||
содержимое папки:
|
||||
|
||||
1. Вызовите контекстное меню, щёлкнув
|
||||
мышкой по иконке Tux Paint в Проводнике
|
||||
с одновременным удержание клавиши
|
||||
[Control]. (Если у Вас мышь с более, чем
|
||||
одной кнопкой, Вы можете просто
|
||||
выполнить правый клик по иконке.)
|
||||
2. Выберите "Show Contents" из контекстного
|
||||
меню. Появится новое окно
|
||||
Проводника с папкой "Contents".
|
||||
3. Откройте папку "Contents", а затем папку
|
||||
"Resources" внутри.
|
||||
4. Здесь Вы найдёте папки "starters", "stamps"
|
||||
и "brushes". Добавление файлов в эти
|
||||
папки приводит к созданию
|
||||
контента, доступного
|
||||
пользователям при запуске данной
|
||||
копии (иконки) Tux Paint.
|
||||
|
||||
Примечание: Если вы устанавливаете
|
||||
новую версию Tux Paint (заменяя его
|
||||
иконку), изменения, внесённые
|
||||
согласно вышеприведённым
|
||||
инструкциям, будет потеряны, так что
|
||||
не забудьте сделать резервную копию
|
||||
нового содержимого (штампов, кистей и
|
||||
т.д.).
|
||||
|
||||
Tux Paint также ищет файлы в папке "TuxPaint",
|
||||
которую Вы можете поместить в
|
||||
системную папку "Application Support"
|
||||
(находится в корневой директории
|
||||
"Library"):
|
||||
|
||||
/Library/Application Support/TuxPaint/
|
||||
|
||||
Также файлы ищутся в
|
||||
пользовательской папке "Preferences",
|
||||
например:
|
||||
|
||||
/Users/(имя пользователя)/Library/Preferences/TuxPaint/brushes/
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Персональные файлы
|
||||
|
||||
Вы также можете создавать кисти,
|
||||
штампы, шрифты и "начальные
|
||||
изображения" в Вашей собственной
|
||||
директории (папке).
|
||||
|
||||
Windows
|
||||
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint
|
||||
хранится в пользовательской папке
|
||||
"Application Data". Например, в последних
|
||||
версиях Windows:
|
||||
|
||||
C:\Documents and
|
||||
Settings\(имя пользователя)\Application
|
||||
Data\TuxPaint\
|
||||
|
||||
Mac OS X
|
||||
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint
|
||||
хранится в директории "Library":
|
||||
|
||||
/Users/(имя пользователя)/Library/Application
|
||||
Support/ Tux Paint/
|
||||
|
||||
Linux и Unix
|
||||
|
||||
Ваша персональная папка Tux Paint --
|
||||
"$(HOME)/.tuxpaint/" (она же "~/.tuxpaint/").
|
||||
|
||||
Таким образом, если Ваша домашняя
|
||||
директория "/home/karl", то папка Tux Paint --
|
||||
"/home/karl/.tuxpaint/".
|
||||
|
||||
Не забудьте точку (".") перед 'tuxpaint'!
|
||||
|
||||
Чтобы добавить кисти, штампы, шрифты и
|
||||
"начальные изображения", создайте
|
||||
папки внутри Ваших персональных
|
||||
директорий "brushes", "stamps", "fonts" и "starters"
|
||||
соответственно.
|
||||
|
||||
(Например, если Вы создали кисть под
|
||||
именем "flower.png", поместите её в
|
||||
~/.tuxpaint/brushes/" под Linux или Unix.)
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Кисти
|
||||
|
||||
Кисти, используемые для рисования
|
||||
инструментами "Краска" и "Линии",
|
||||
представляют собой просто графические
|
||||
файлы в формате PNG.
|
||||
|
||||
Альфа-канал (прозрачность) рисунка PNG
|
||||
используется, чтобы определить форму
|
||||
кисти. Это значит, что форма может
|
||||
сглаженной или даже частично
|
||||
прозрачной!
|
||||
|
||||
Серые пиксели будут отрисовываться с
|
||||
использованием текущего цвета Tux Paint.
|
||||
Цветные пикселы будут подцвечены.
|
||||
|
||||
Рисунок кисти не должен быть шире 40
|
||||
пикселов и выше 40 пикселов (т.е.,
|
||||
максимальный размер -- 40х40).
|
||||
|
||||
Атрибуты кисти
|
||||
|
||||
В отличие от простых рисунков, кистям
|
||||
могут быть приданы дополнительные
|
||||
атрибуты. Для этого следует создать
|
||||
"файл данных" для кисти.
|
||||
|
||||
Файл данных кисти -- это просто
|
||||
текстовый файл с перечислением
|
||||
атрибутов.
|
||||
|
||||
У файла должно быть имя, совпадающее с
|
||||
именем рисунка PNG, но с расширением ".dat"
|
||||
(например, файл данных для "brush.png"' --
|
||||
текстовый файл "brush.dat", расположенный в
|
||||
той же папке).
|
||||
|
||||
Пробелы в кистях
|
||||
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете
|
||||
определять пробелы для кистей (т.е., с
|
||||
какой частотой они отрисовываются).
|
||||
По умолчанию, пробел равен четверти
|
||||
высоты кисти.
|
||||
|
||||
Добавьте строку "spacing=N" в файл данных
|
||||
кисти, где N -- пробел для кисти. (Чем
|
||||
меньше число, тем чаще кисть
|
||||
отрисовывается.)
|
||||
|
||||
Анимированные кисти
|
||||
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете
|
||||
создавать анимированные кисти. При
|
||||
использовании такой кисти,
|
||||
отрисовывается каждый кадр анимации.
|
||||
|
||||
Вставьте каждый кадр в большой
|
||||
рисунок PNG друг за другом Например,
|
||||
если размер кисти 30х30 и у Вас 5 кадров,
|
||||
размер рисунка должен быть 150х30.
|
||||
|
||||
Добавьте строку "frames=N" в файл данных
|
||||
кисти, где N -- количество кадров в
|
||||
кисти.
|
||||
|
||||
Примечание: Для урежения частоты
|
||||
кадров добавьте строку "random" в файл
|
||||
данных кисти.
|
||||
|
||||
Направленные кисти
|
||||
|
||||
Начиная с версии Tux Paint 0.9.16., Вы можете
|
||||
создавать направленные кисти. При
|
||||
использовании такой кисти рисуются
|
||||
различные изображения в зависимости
|
||||
от направления движения кисти.
|
||||
|
||||
Рисунок PNG направленной кисти
|
||||
делится на квадраты 3х3. Например,
|
||||
если размер кисти 30х30, размер всего
|
||||
изображения должен быть 90х90 и формы
|
||||
для каждого направления
|
||||
располагается в ячейках решётки 3х3.
|
||||
Центральная область используется
|
||||
при отсутствии движения кисти.
|
||||
Верхний правый угол используется при
|
||||
движении вправо вверх и т.д.
|
||||
|
||||
Добавьте строку "directional" в файл данных
|
||||
кисти.
|
||||
|
||||
Анимированные направленные кисти
|
||||
|
||||
Вы можете объдинить возможности
|
||||
анимации и направленности в одной
|
||||
кисти. Укажите оба параметра ("frames=N" и
|
||||
"directional") в разных строках файла "".dat"
|
||||
кисти.
|
||||
|
||||
Создайте для каждого кадра набор 3х3
|
||||
направленных форм и объедините их в
|
||||
одном рисунке PNG друг за другом.
|
||||
Например, для кисти размером 30х30 и 5
|
||||
кадров, размер рисунка будет 450х90.
|
||||
(Самые левые 150х90 пикселов, например,
|
||||
представляют 9 направленных форм для
|
||||
первого кадра.)
|
||||
|
||||
Расположите файлы PNG с изображением
|
||||
кистей (и текстовые файлы данных) в
|
||||
папке "brushes".
|
||||
|
||||
Примечание: если все Ваши кисти
|
||||
выводятся как квадраты или
|
||||
прямоугольники, это потому, что Вы
|
||||
забыли использовать альфа-канал
|
||||
прозрачности! Дополнительную
|
||||
информацию и подсказки см. в "PNG.txt".
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Штампы
|
||||
|
||||
Файлы штампов выкладывают в папку "stamps".
|
||||
Для упорядочивания штампов полезно
|
||||
создавать вложенные папки. (Например, у
|
||||
Вас может быть папка "holidays" с вложенными
|
||||
папками "halloween" и "christmas".)
|
||||
|
||||
Изображения
|
||||
|
||||
Штампы в Tux Paint могут состоять из
|
||||
различных файлов. Один из необходимых
|
||||
файлов это, конечно, собственно
|
||||
рисунок.
|
||||
|
||||
Штампы, используемые в Tux Paint
|
||||
представляют собой рисунки PNG. Они
|
||||
могут быть полноцветными или в
|
||||
оттенках серого. Альфа-канал
|
||||
(прозрачность) PNG используется для
|
||||
определения формы рисунка (в
|
||||
противном случае штамп будет
|
||||
прямоугольным).
|
||||
|
||||
Штампы могут быть разного размера, но
|
||||
на практике, размер 100 пикселей ширины
|
||||
на 100 пикселей высоты (100 x 100) обычно
|
||||
достаточен.
|
||||
|
||||
Примечание: если новый штамп имеет
|
||||
видимый прямоугольный контур или
|
||||
непрозрачный фоновый цвет (например,
|
||||
чёрный или белый), значит Вы забыли
|
||||
использовать альфа-канал!
|
||||
Дополнительную информацию и
|
||||
подсказки см. в "PNG.txt".
|
||||
|
||||
Опытным пользователям: Расширенное
|
||||
руководство по штампам детально
|
||||
описывает, как создавать хорошо
|
||||
масштабируемые изображения для
|
||||
штампов.
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Текстовое описание
|
||||
|
||||
Текстовые (".TXT") файлы с такими же
|
||||
именами, что и файлы PNG (например,
|
||||
описание для "picture.png"' находится в
|
||||
файле "picture.txt" в той же папке).
|
||||
|
||||
Первая строка текстового файла будет
|
||||
использоваться как описание штампа на
|
||||
американском английском. Она должна
|
||||
быть закодирована в UTF-8.
|
||||
|
||||
Поддержка языков
|
||||
|
||||
В текстовый файл могут быть
|
||||
добавлены дополнительные строки,
|
||||
чтобы опеспечить перевод описания.
|
||||
Они показываются, когда Tux Paint
|
||||
запускается под иной локалью
|
||||
(например, русской или испанской).
|
||||
|
||||
В начале строки должен идти код языка
|
||||
(например, "ru" для русского или "zh_tw"
|
||||
для традиционного китайского), далее
|
||||
следует ".utf8=" и затем переведённое
|
||||
описание (кодированное в UTF-8).
|
||||
|
||||
В директории "po" есть скрипты для
|
||||
конвертирования текстовых файлов в
|
||||
формат PO (и обратно) для облегчения
|
||||
перевода на различные языки. Таким
|
||||
образом, Вы не должны добавлять или
|
||||
изменять переводы прямо в текстовых
|
||||
файлах.
|
||||
|
||||
Если не доступен перевод для языка,
|
||||
под которым Tux Paint в данный момент
|
||||
запущен, используется текст на
|
||||
американском английском.
|
||||
|
||||
Пользователям Windows
|
||||
|
||||
Используйте Блокнот или WordPad для
|
||||
редактирования/создания этих файлов.
|
||||
Убедитесь, что сохранили как простой
|
||||
текст с расширением ".txt" в конце имени
|
||||
файла...
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Звуковые эффекты
|
||||
|
||||
Файлы WAVE (".WAV") с таким же именем, как PNG
|
||||
(например, звуковой эффект для "picture.png"'
|
||||
-- "picture.wav" в той же папке).
|
||||
|
||||
Поддержка языков
|
||||
|
||||
Для звуков в разных локалях
|
||||
(например, если звуковой эффект
|
||||
содержит слово, и Вы желаете это
|
||||
слово перевести) также создайте файл
|
||||
WAV с кодом языка в имени файла в
|
||||
формате: "ШТАМП_ЯЗЫК.wav"
|
||||
|
||||
Например, русская версия звукового
|
||||
эффекта для "picture.png"' должна храниться
|
||||
в "picture_ru.wav". Французская версия --
|
||||
"picture_fr.wav". И так далее...
|
||||
|
||||
Если локализованный звуковой эффект
|
||||
невозможно загрузить, Tux Paint
|
||||
попытается загрузить звуковой
|
||||
эффект "по умолчанию" (например,
|
||||
"picture.wav").
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Настройки штампов
|
||||
|
||||
Помимо графической формы, текстового
|
||||
описания и звукового эффекта, штампы
|
||||
могут иметь и другие атрибуты. Для их
|
||||
редактирования создайте "файл данных"
|
||||
штампа.
|
||||
|
||||
Файл данных штампа -- это просто
|
||||
текстовый файл с настройками.
|
||||
|
||||
У файла такое же имя как и у рисунка PNG,
|
||||
но с расширением ".dat" (например, файл
|
||||
данных для "picture.png"' -- текстовый файл
|
||||
"picture.dat" в той же папке).
|
||||
|
||||
Окрашенные штампы
|
||||
|
||||
Штампы могут быть либо
|
||||
"окрашиваемыми", либо
|
||||
"подкрашиваемыми".
|
||||
|
||||
Окрашиваемые
|
||||
|
||||
"Окрашиваемые" штампы используются
|
||||
подобно кистям -- Вы выбираете штамп,
|
||||
а затем -- цвет, в который желаете его
|
||||
окрасить (в качестве примера можно
|
||||
привести штампы-символы, например
|
||||
математические или музыкальные).
|
||||
|
||||
Не используется никакая информация
|
||||
о цвете первоначального
|
||||
изображения, за исключением
|
||||
прозрачности. Штамп выводится
|
||||
равномерно окрашенным.
|
||||
|
||||
Добавьте строку "colorable" в файл данных
|
||||
штампа.
|
||||
|
||||
Подкрашиваемые
|
||||
|
||||
"Подкрашиваемые" штампы подобны
|
||||
"окрашиваемым", за исключением того,
|
||||
что первоначальная информация о
|
||||
цвете частично сохраняется
|
||||
(используется первоначальное
|
||||
изображение, но его оттенок
|
||||
изменяется в зависимости от
|
||||
выбранного в палитре цвета).
|
||||
|
||||
Добавьте строку "tintable" в файл данных
|
||||
штампа.
|
||||
|
||||
Настройки смешения цветов:
|
||||
|
||||
В зависимости от содержания Вашего
|
||||
штампа, Вы можете выбрать один из
|
||||
нижеперечисленных методов
|
||||
смешения цветов. Добавьте одну из
|
||||
следующих строк в файл данных
|
||||
штампа:
|
||||
|
||||
"tinter=normal" (по умолчанию)
|
||||
Нормальный режим.
|
||||
|
||||
"tinter=anyhue"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
"tinter=narrow"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
"tinter=vector"
|
||||
???.
|
||||
|
||||
Неизменяемые штампы
|
||||
|
||||
По умолчанию, штамп может быть
|
||||
перевёрнут, зеркально отражён, или то
|
||||
и другое одновременно. Это можно
|
||||
сделать, используя кнопки ниже
|
||||
панели выбора штампов, внизу справа
|
||||
окна Tux Paint.
|
||||
|
||||
Иногда, смысла в перевороте или
|
||||
отражении штампа нет, например, для
|
||||
штампов букв или чисел. Также в
|
||||
случае симметричных штампов
|
||||
использование переворота или
|
||||
отражения бесмысленно.
|
||||
|
||||
Для запрета переворота добавьте
|
||||
строку "noflip" к файлу данных штампа.
|
||||
|
||||
Для запрета отражения добавьте
|
||||
строку "nomirror" к файлу данных штампа.
|
||||
|
||||
Начальный размер штампа
|
||||
|
||||
По умолчанию, Tux Paint предполагает, что
|
||||
размер Вашего штампа подобран в
|
||||
расчёте на холст 608x472. Это
|
||||
оригинальный размер холста Tux Paint для
|
||||
экрана 640x480. Затем Tux Paint подгоняет
|
||||
размер штампа в соответствии с
|
||||
текущими размерами холста и, при
|
||||
наличии, с пользовательскими
|
||||
установками.
|
||||
|
||||
Если Ваш штамп слишком велик или мал,
|
||||
Вы можете определить коэффициент
|
||||
масштабирования. Например, если Ваш
|
||||
штамп в 2,5 раза шире (или выше), чем
|
||||
должен быть, добавьте параметр "scale 40%"
|
||||
или "scale 5/2", или "scale 2.5", или "scale 2:5". При
|
||||
желании, можно использовать "=",
|
||||
например, "scale=40%".
|
||||
|
||||
Пользователям Windows
|
||||
|
||||
Для создания этого файла можете
|
||||
использовать Блокнот или WordPad.
|
||||
Убедитесь, что сохранили его как
|
||||
простой текст и дали расширение ".dat",
|
||||
а не ".txt"...
|
||||
|
||||
Зеркальные изображения
|
||||
|
||||
В некоторых случаях, Вы можете
|
||||
захотеть самостоятельно подготовить
|
||||
зеркальное отображение штампа.
|
||||
Например, вообразите рисунок пожарной
|
||||
машины с надписью "Пожарная охранаt" на
|
||||
боку. Вероятно, Вы не захотите, чтобы
|
||||
при отражении текст перевернулся
|
||||
задом наперёд!
|
||||
|
||||
Для того, чтобы Tux Paint использовал
|
||||
подготовленную Вами версию, а не
|
||||
пытался перевернуть изображение
|
||||
самостоятельно, просто создайте
|
||||
второй файл PNG с таким же именем, за
|
||||
исключением частицы "_mirror" перед
|
||||
расширением.
|
||||
|
||||
Например, для штампа "truck.png" Вы должны
|
||||
создать файл с именем "truck_mirror.png",
|
||||
который и будет использоваться при
|
||||
отражении штампа.
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Шрифты
|
||||
|
||||
В Tux Paint используются шрифты TrueType (TTF).
|
||||
|
||||
Просто поместите их в папку "fonts". Tux Paint
|
||||
загрузит шрифт и обеспечит поддержку
|
||||
четырёх размеров на панели выбора
|
||||
"Буквы" при использовании инструмента
|
||||
"Текст".
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
"Начальные" изображения
|
||||
|
||||
"Начальные" изображения появляются в
|
||||
диалоге "Открыть" вместе с созданными
|
||||
Вами рисунками. В отличие от последних,
|
||||
они располагаются не на синем, а на
|
||||
зелёном фоне.
|
||||
|
||||
Однако, в отличие от сохранённых
|
||||
рисунков, открывая "начальное"
|
||||
изображение, Вы фактически создаёте
|
||||
новый рисунок. Этот рисунок отличается
|
||||
тем, что не является пустым, а содержит
|
||||
изображение из начального рисунка. Это
|
||||
содержимое влияет на создаваемый Вами
|
||||
рисунок.
|
||||
|
||||
Раскраска
|
||||
|
||||
Основной вид "начального" изображения
|
||||
-- имитация картинки из
|
||||
книги-раскараски. Это контуры рисунка,
|
||||
которые Вы затем можете раскрасить и
|
||||
добавить детали. В то время как Вы
|
||||
рисуете, печатаете текст или
|
||||
добавляете штампы, контуры остаются
|
||||
"над" тем, что Вы рисуете. Вы можете
|
||||
стереть часть нарисованного Вами
|
||||
рисунка, но Вы не можете стереть
|
||||
контуры.
|
||||
|
||||
Чтобы создать этот вид "начального"
|
||||
изображения, просто нарисуйте
|
||||
контурную картинку в какой-либо
|
||||
программе для рисования, сделайте
|
||||
остальную часть рисунка прозрачной (в
|
||||
Tux Paint это будет выглядеть белым) и
|
||||
сохраните в формате PNG.
|
||||
|
||||
Фоновые изображения
|
||||
|
||||
Наряду с раскрасками, можно создавать
|
||||
"начальные" изображения, используемые
|
||||
в качестве фона. Помимо собственно
|
||||
фона, в состав изображения может быть
|
||||
включён оверлей: часть рисунка, поверх
|
||||
которой невозможно рисовать,
|
||||
нестираемая и не меняющаяся под
|
||||
воздействием "Магии".
|
||||
|
||||
"Ластик", при использовании с рисунком
|
||||
на основе фонового изображения, не
|
||||
стирает до белого холста, а
|
||||
восстанавливает фон.
|
||||
|
||||
Используя одновременно оверлей и фон,
|
||||
Вы можете создать "начальное"
|
||||
изображение, симулирующее глубину.
|
||||
Вообразите "океанический" фон с
|
||||
картинкой рифа в качестве оверлея. На
|
||||
нём Вы можете нарисовать (или
|
||||
отштамповать), например, рыбу. Она
|
||||
будет "плавать" в океане, но никогда
|
||||
"перед" рифом.
|
||||
|
||||
Для создания этого вида "начального"
|
||||
изображения просто создайте оверлей
|
||||
(с использованием альфа-прозрачности),
|
||||
как описано выше, и сохраните как PNG.
|
||||
Затем создайте другой рисунок (без
|
||||
прозрачности) и сохраните его под тем
|
||||
же именем, но с добавленным окончанием
|
||||
"-back" (например, "reef-back.png" -- фоновый
|
||||
рисунок, связанный с оверлеем "reef.png").
|
||||
|
||||
"Начальные" изображения должны быть
|
||||
того же размера, что и холст Tux Paint. В
|
||||
принятом по умолчанию режиме 640x480, это
|
||||
448x376 пиксел. Если Вы используете режим
|
||||
800x600, следуетс взять 608x496. (На 192 пикселя
|
||||
уже и 104 ниже разрешения).
|
||||
|
||||
Расположите их в папке "starters". При
|
||||
вызове диалога "Открыть", "начальные"
|
||||
изображения появляются вверху списка,
|
||||
на зелёном фоне.
|
||||
|
||||
Примечание: "Начальное" изображение
|
||||
невозможно изменить в самом Tux Paint'е, т.к.
|
||||
его загрузка -- аналог создания нового
|
||||
рисунка (но с содержимым вместо пустого
|
||||
листа). Команда "Сохранить" просто
|
||||
создаст новую картинку, так же, как при
|
||||
использовании команды "Новая".
|
||||
|
||||
Примечание: "Начальные" изображения
|
||||
"прикрепляются" к сохранённым рисункам
|
||||
посредством маленького текстового
|
||||
файла с таким же именем, но с
|
||||
расширением ".dat". Это позволяет
|
||||
сохранить оверлей и фон даже если,
|
||||
например, завершена работа Tux Paint, или
|
||||
загружена/начата другая картинка.
|
||||
(Иными словами, если Вы создали рисунок
|
||||
на основе "начального" изображения, оно
|
||||
постоянно будет присутствовать как
|
||||
часть рисунка).
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue