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1c312023d5
8 changed files with 62 additions and 62 deletions
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@ -52,7 +52,7 @@ Où vont les fichiers
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Fichiers standards
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Tux Paint recherche ses différents fichiers de données dans son
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répertoire ' data'.
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répertoire 'data'.
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Linux et Unix
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@ -88,7 +88,7 @@ Où vont les fichiers
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(Si vous avez une souris avec plus d'un bouton, vous pouvez
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simplement cliquer avec le bouton droit de la souris sur
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l'icône.)
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2. Sélectionnez " Afficher le contenu " dans le menu qui apparaît.
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2. Sélectionnez "Afficher le contenu" dans le menu qui apparaît.
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Une nouvelle fenêtre du Finder apparaîtra avec un dossier à
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l'intérieur appelé " Contents".
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3. Ouvrez le dossier "Contents " et ouvrez le dossier "Resources"
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@ -118,14 +118,14 @@ Où vont les fichiers
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Fichiers personnels
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Vous pouvez également créer des pinceaux, des tampons, des polices des
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images de démarrage, des modèles et des polices dans votre propre
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répertoire où Tux Paint les retrouvera.
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Vous pouvez également créer des pinceaux, des images de démarrage, des
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modèles et des polices dans votre propre répertoire où Tux Paint les
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retrouvera.
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Windows
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Votre dossier personnel Tux Paint est stocké dans votre dossier
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"Application Data". Par exemple, sur Windows plus récent :
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"Application Data". Par exemple, sur un Windows plus récent :
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C:\Documents and Settings\(nom d'utilisateur)\Application
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Data\TuxPaint\
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@ -140,8 +140,8 @@ Où vont les fichiers
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Linux et Unix
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Vos fichiers personnels Tux Paint vont dans un 'répertoire caché'
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que l'on trouve dans votre répertoire personnel "
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$(HOME)/.tuxpaint/" (également appelé "~/.tuxpaint/".
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que l'on trouve dans votre répertoire personnel "$(HOME)/.tuxpaint/"
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(également appelé "~/.tuxpaint/".
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Autrement dit, si votre répertoire personnel est "/home/tux", alors
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votre répertoire Tux Paint est "/home/tux/.tuxpaint/".
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@ -261,7 +261,7 @@ Impression
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paramètre du fichier de configuration.
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Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Autoriser
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l'impression" (sous "Impression") est vérifié.
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l'impression" (sous "Impression") est coché.
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@ -320,7 +320,7 @@ Sauvegarde
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le paramètre du fichier de configuration.
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Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Demander avant
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d'écraser" (sous "Sauvegarde") est vérifié.
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d'écraser" (sous "Sauvegarde") est coché.
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||||
Également voyez "Tux Paint sauvegarde toujours avec une nouvelle
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image !", ci-dessous.
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@ -346,7 +346,7 @@ Sauvegarde
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le paramètre du fichier de configuration.
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||||
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Demander avant
|
||||
d'écraser" (sous "Sauvegarde") est vérifié.
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d'écraser" (sous "Sauvegarde") est coché.
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||||
Également voyez "Tux Paint sauvegarde en écrasant toujours mon
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ancienne image !", ci-dessus.
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@ -461,8 +461,8 @@ Problèmes audio
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Les effets sonores sont étranges
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Cela pourrait avoir à voir avec la façon dont SDL et SDL_mixer ont
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été initialisés. (Choix de la taille de la mémoire tampon.)
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Cela pourrait avoir un lien avec la façon dont SDL et SDL_mixer
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ont été initialisés. (Choix de la taille de la mémoire tampon.)
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||||
Veuillez nous envoyer un e-mail avec des détails sur votre système
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utilisé. (Système d'exploitation et version, carte son, quelle
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@ -222,9 +222,9 @@ Compilation et installation
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Nota !Fermez l'interpréteur de commandes avant de passer à la suite.
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Install SDL_Pango and SDL_gfx on the 64bit environment
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Installe SDL_Pango et SDL_gfx sur l'environnement 64bit
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SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually.
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||||
SDL_Pango et SDL_gfx doivent être installés manuellement.
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Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "64bit". Ouvrez le shell
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depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW
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@ -237,9 +237,9 @@ Compilation et installation
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||||
* Télécharger fichier source de SDL_Pango-0.1.2 depuis la page
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||||
SDL_Pango sur Sourceforge.net.
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||||
* Télécharger un fichier patch depuis "Compiling Tux Paint using
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||||
MinGW/MSYS2" webpage. (Ceci ajoute une fonctionnalité
|
||||
supplémentaire (requise) à SDL_Pango.)
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||||
* Télécharger un fichier patch depuis Page web "Compiler Tux
|
||||
Paint en utilisant MinGW/MSY2". (Ceci ajoute une
|
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fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.)
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||||
Compiler et installer SDL_Pango comme suit.
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@ -306,9 +306,9 @@ Compilation et installation
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||||
Nota !Fermez l'interpréteur de commandes avant de passer à la suite.
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||||
Install SDL_Pango and SDL_gfx on the 32bit environment
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||||
Installe SDL_Pango et SDL_gfx sur l'environnement 32bit
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||||
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually.
|
||||
SDL_Pango et SDL_gfx doivent être installés manuellement.
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||||
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "32bit". Ouvrez le shell
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||||
depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW
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@ -321,9 +321,9 @@ Compilation et installation
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||||
* Télécharger fichier source de SDL_Pango-0.1.2 depuis la page
|
||||
SDL_Pango sur Sourceforge.net.
|
||||
* Télécharger un fichier patch depuis "Compiling Tux Paint using
|
||||
MinGW/MSYS2" webpage. (Ceci ajoute une fonctionnalité
|
||||
supplémentaire (requise) à SDL_Pango.)
|
||||
* Télécharger un fichier patch depuis Page web "Compiler Tux
|
||||
Paint en utilisant MinGW/MSY2". (Ceci ajoute une
|
||||
fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.)
|
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||||
Compiler et installer SDL_Pango comme suit.
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@ -741,13 +741,13 @@ Compilation et installation
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||||
macOS permet de booter sur plusieurs versions de l'OS, mais c'est
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préférable et plus facile d'installer le vieux macOS sur une clé.
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||||
Quelque soit la l'endroit où vous l'installer, le partionnement du
|
||||
Quelque soit la l'endroit où vous l'installer, le partitionnement du
|
||||
disque et le type de partition doivent correspondre à ce qu'attend
|
||||
l'ancien macOS, dès lors utilisez l'utilitaire de partionnement et
|
||||
l'ancien macOS, dès lors utilisez l'utilitaire de partitionnement et
|
||||
le format de la clé en accord avec ceci.
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||||
À ce moment, l'ancienne version de macOS disponible sur le site
|
||||
d'Apple est la Yosemite 10.10, qui un partionnement "GPT (GUID
|
||||
d'Apple est la Yosemite 10.10, qui un partitionnement "GPT (GUID
|
||||
Partition Table)" au lieu de MBR, et "Mac OS Extended (Journalisé)"
|
||||
comme type de partition au lieu du nouveau type APFS.
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@ -775,7 +775,7 @@ Compilation et installation
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|||
Comme Xcode a été installé manuellement, vous pouvez sauter l'étape
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||||
d'installation des outils de commande en terminal (ne pas exécuter
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||||
"xcode-select --install") mais alors vous compilez Tux Paint en
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||||
utilisant les mêmes étapes décrites auparavent dans ce document.
|
||||
utilisant les mêmes étapes décrites auparavant dans ce document.
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----------------------------------------------------------------------
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@ -25,7 +25,7 @@ Documentation sur les options
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| * Données |
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| * Accessibilité |
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| * Joystick |
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||||
| * Écrasez des options de System Config |
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||||
| * Écraser des options de System Config |
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||||
| * Options de ligne de commande |
|
||||
| * Options d'information en ligne de commande |
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||||
| * Choisir une autre langue |
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@ -1258,10 +1258,10 @@ Accessibilité
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|||
* Mouvement rapide dans la zone des boutons d'outils.
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||||
* Touches de contrôle :
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||||
* [Left]/[Right]/[Up]/[Down], pavé numérique [1]
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||||
thru [9] : déplace la souris
|
||||
jusqu'à [9] : déplace la souris
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||||
* [Space]/[5] : Clic de la souris (sauf quand on
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||||
uilise les outils "Texte" ou "Étiquette")
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||||
* [Insert]/[F5]: Clicc de la souris (toujours)
|
||||
utilise les outils "Texte" ou "Étiquette")
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||||
* [Insert]/[F5]: Clic de la souris (toujours)
|
||||
* [F4] fait naviguer la souris entre "Outils",
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||||
"Couleurs" et les zones de dessin
|
||||
* Si la souris se trouve dans la section "Outils" à
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@ -1282,10 +1282,10 @@ Accessibilité
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commencer à cliquer, des touches de mouvement pour
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se déplacer (qui dessinera) et une autre touche
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||||
"clic" pour terminer le clic (arrêt du dessin).
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||||
* Une souris et / ou un joystick standard peuvent
|
||||
toujours être utilisés (vous pouvez donc, par exemple,
|
||||
vous déplacer avec la souris et cliquer avec le
|
||||
clavier, ou vice-versa)
|
||||
* Une souris et/ou un joystick standard peuvent toujours
|
||||
être utilisés (vous pouvez donc, par exemple, vous
|
||||
déplacer avec la souris et cliquer avec le clavier, ou
|
||||
vice-versa)
|
||||
|
||||
Note : si utilisé dans un fichier de configuration pour tout
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||||
le monde, il peut être remplacé par le fichier de
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@ -1376,7 +1376,7 @@ Joystick
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||||
Un ensemble de numéros de boutons du joystick, comme vu par
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||||
SDL, qui doit être ignoré. Sinon, à moins qu'ils ne soient
|
||||
utilisés par l'une des joptions "joystick-btn-" ci-dessus,
|
||||
utilisés par l'une des options "joystick-btn-" ci-dessus,
|
||||
les boutons seront considérés comme un clic gauche de la
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||||
souris.
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@ -1477,7 +1477,7 @@ Joystick
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----------------------------------------------------------------------
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||||
Écrasez des options de System Config
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||||
Écraser des options de System Config
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||||
(Pour les utilisateurs Linux et Unix)
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@ -157,7 +157,7 @@
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||||
<blockquote>
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<p>
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||||
Tux Paint recherche ses différents fichiers de données dans son répertoire ' <code>data</code>'. </p>
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||||
Tux Paint recherche ses différents fichiers de données dans son répertoire '<code>data</code>'. </p>
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<h4>
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||||
Linux et Unix </h4>
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@ -205,7 +205,7 @@
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<ol>
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||||
<li>Affichez un menu «contextuel» en maintenant la touche <b>[Control]</b> enfoncée et en cliquant sur l' icône Tux Paint dans le <cite>Finder</cite> . (Si vous avez une souris avec plus d'un bouton, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'icône.) </li>
|
||||
|
||||
<li>Sélectionnez " Afficher le contenu " dans le menu qui apparaît. Une nouvelle fenêtre du <cite>Finder</cite> apparaîtra avec un dossier à l'intérieur appelé " Contents". </li>
|
||||
<li>Sélectionnez "Afficher le contenu" dans le menu qui apparaît. Une nouvelle fenêtre du <cite>Finder</cite> apparaîtra avec un dossier à l'intérieur appelé " Contents". </li>
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||||
|
||||
<li>Ouvrez le dossier "Contents " et ouvrez le dossier "Resources" qui se trouve à l'intérieur. </li>
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||||
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@ -237,7 +237,7 @@
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|||
|
||||
<blockquote>
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||||
<p>
|
||||
Vous pouvez également créer des pinceaux, des tampons, des polices des images de démarrage, des modèles et des polices dans votre propre répertoire où Tux Paint les retrouvera. </p>
|
||||
Vous pouvez également créer des pinceaux, des images de démarrage, des modèles et des polices dans votre propre répertoire où Tux Paint les retrouvera. </p>
|
||||
|
||||
<h4>
|
||||
Windows
|
||||
|
|
@ -245,7 +245,7 @@
|
|||
|
||||
<blockquote>
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||||
<p>
|
||||
Votre dossier personnel Tux Paint est stocké dans votre dossier "Application Data". Par exemple, sur Windows plus récent : </p>
|
||||
Votre dossier personnel Tux Paint est stocké dans votre dossier "Application Data". Par exemple, sur un Windows plus récent : </p>
|
||||
|
||||
<blockquote>
|
||||
<code style="white-space: nowrap;">C:\Documents and Settings\<i>(nom d'utilisateur)</i>\Application Data\TuxPaint\</code>
|
||||
|
|
@ -270,7 +270,7 @@
|
|||
|
||||
<blockquote>
|
||||
<p>
|
||||
Vos fichiers personnels Tux Paint vont dans un 'répertoire caché' que l'on trouve dans votre répertoire personnel " <code>$(HOME)/.tuxpaint/</code>" (également appelé "<code>~/.tuxpaint/</code>". </p>
|
||||
Vos fichiers personnels Tux Paint vont dans un 'répertoire caché' que l'on trouve dans votre répertoire personnel "<code>$(HOME)/.tuxpaint/</code>" (également appelé "<code>~/.tuxpaint/</code>". </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Autrement dit, si votre répertoire personnel est "<code>/home/tux</code>", alors votre répertoire Tux Paint est "<code>/home/tux/.tuxpaint/</code>". </p>
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||||
|
|
|
|||
|
|
@ -331,7 +331,7 @@
|
|||
Supprimez cette ligne ou exécutez simplement Tux Paint avec l'argument de ligne de commande : "<code>--print</code>", qui remplacera le paramètre du fichier de configuration. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Autoriser l'impression" (sous "Impression") est vérifié. </p>
|
||||
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Autoriser l'impression" (sous "Impression") est coché. </p>
|
||||
</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
|
||||
|
|
@ -405,7 +405,7 @@
|
|||
Supprimez cette ligne ou exécutez simplement Tux Paint avec l'argument de ligne de commande : "<code>--saveoverask</code>", qui remplacera le paramètre du fichier de configuration. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Demander avant d'écraser" (sous "Sauvegarde") est vérifié. </p>
|
||||
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Demander avant d'écraser" (sous "Sauvegarde") est coché. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Également voyez "Tux Paint sauvegarde toujours avec une nouvelle image !", ci-dessous. </p>
|
||||
|
|
@ -431,7 +431,7 @@
|
|||
Supprimez cette ligne ou exécutez simplement Tux Paint avec l'argument de ligne de commande : "<code>--saveoverask</code>", qui remplacera le paramètre du fichier de configuration. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Demander avant d'écraser" (sous "Sauvegarde") est vérifié. </p>
|
||||
Ou utilisez Tux Paint Config. et assurez-vous que "Demander avant d'écraser" (sous "Sauvegarde") est coché. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Également voyez "Tux Paint sauvegarde en écrasant toujours mon ancienne image !", ci-dessus. </p>
|
||||
|
|
@ -560,7 +560,7 @@ cible "nosound". (c'est-à-dire, ne lancez pas "<code>make nosound</code>") Assu
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|||
|
||||
<dd>
|
||||
<p>
|
||||
Cela pourrait avoir à voir avec la façon dont SDL et SDL_mixer ont été initialisés. (Choix de la taille de la mémoire tampon.) </p>
|
||||
Cela pourrait avoir un lien avec la façon dont SDL et SDL_mixer ont été initialisés. (Choix de la taille de la mémoire tampon.) </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Veuillez nous envoyer un e-mail avec des détails sur votre système utilisé. (Système d'exploitation et version, carte son, quelle version de Tux Paint vous utilisez (exécutez "<code>tuxpaint --version</code>" pour vérifier), etc...) </p>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -328,11 +328,11 @@
|
|||
</blockquote>
|
||||
|
||||
<h4>
|
||||
Install SDL_Pango and SDL_gfx on the 64bit environment </h4>
|
||||
Installe SDL_Pango et SDL_gfx sur l'environnement 64bit </h4>
|
||||
|
||||
<blockquote>
|
||||
<p>
|
||||
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. </p>
|
||||
SDL_Pango et SDL_gfx doivent être installés manuellement. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "64bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW 64-bit" </p>
|
||||
|
||||
|
|
@ -346,7 +346,7 @@
|
|||
<li>
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||||
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">fichier source de SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">la page SDL_Pango sur Sourceforge.net</a>. </li>
|
||||
<li>
|
||||
Télécharger <a href="https://z1.plala.jp/tuxpaint/SDL_Pango-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="https://z1.plala.jp/tuxpaint/buildwin.html">"Compiling Tux Paint using MinGW/MSYS2" webpage</a>. (Ceci ajoute une fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.) </li>
|
||||
Télécharger <a href="https://z1.plala.jp/tuxpaint/SDL_Pango-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="https://z1.plala.jp/tuxpaint/buildwin.html">Page web "Compiler Tux Paint en utilisant MinGW/MSY2"</a>. (Ceci ajoute une fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.) </li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
Compiler et installer SDL_Pango comme suit. <blockquote>
|
||||
|
|
@ -441,11 +441,11 @@
|
|||
</blockquote>
|
||||
|
||||
<h4>
|
||||
Install SDL_Pango and SDL_gfx on the 32bit environment </h4>
|
||||
Installe SDL_Pango et SDL_gfx sur l'environnement 32bit </h4>
|
||||
|
||||
<blockquote>
|
||||
<p>
|
||||
SDL_Pango and SDL_gfx should be installed manually. </p>
|
||||
SDL_Pango et SDL_gfx doivent être installés manuellement. </p>
|
||||
<p>
|
||||
Cette fois-ci, utilisez le shell MinGW "32bit". Ouvrez le shell depuis le "Menu de Démarrage" -> "MSYS2 64bit" -> "MSYS2 MinGW 32-bit" </p>
|
||||
|
||||
|
|
@ -459,7 +459,7 @@
|
|||
<li>
|
||||
Télécharger <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/files/SDL_Pango/0.1.2/SDL_Pango-0.1.2.tar.gz/download">fichier source de SDL_Pango-0.1.2</a> depuis <a href="https://sourceforge.net/projects/sdlpango/">la page SDL_Pango sur Sourceforge.net</a>. </li>
|
||||
<li>
|
||||
Télécharger <a href="https://z1.plala.jp/tuxpaint/SDL_Pango-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="https://z1.plala.jp/tuxpaint/buildwin.html">"Compiling Tux Paint using MinGW/MSYS2" webpage</a>. (Ceci ajoute une fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.) </li>
|
||||
Télécharger <a href="https://z1.plala.jp/tuxpaint/SDL_Pango-extra-api.patch">un fichier patch</a> depuis <a href="https://z1.plala.jp/tuxpaint/buildwin.html">Page web "Compiler Tux Paint en utilisant MinGW/MSY2"</a>. (Ceci ajoute une fonctionnalité supplémentaire (requise) à SDL_Pango.) </li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>
|
||||
Compiler et installer SDL_Pango comme suit. <blockquote>
|
||||
|
|
@ -904,10 +904,10 @@
|
|||
Quelques vieilles versions de macOS peuvent être téléchargées sur la page d'aide d'Apple : <a href="https://support.apple.com/en-us/HT211683">https://support.apple.com/en-us/HT211683</a> </p>
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|
||||
<p>
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||||
macOS permet de booter sur plusieurs versions de l'OS, mais c'est préférable et plus facile d'installer le vieux macOS sur une clé. Quelque soit la l'endroit où vous l'installer, le partionnement du disque et le type de partition doivent correspondre à ce qu'attend l'ancien macOS, dès lors utilisez l'utilitaire de partionnement et le format de la clé en accord avec ceci. </p>
|
||||
macOS permet de booter sur plusieurs versions de l'OS, mais c'est préférable et plus facile d'installer le vieux macOS sur une clé. Quelque soit la l'endroit où vous l'installer, le partitionnement du disque et le type de partition doivent correspondre à ce qu'attend l'ancien macOS, dès lors utilisez l'utilitaire de partitionnement et le format de la clé en accord avec ceci. </p>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
À ce moment, l'ancienne version de macOS disponible sur le site d'Apple est la Yosemite 10.10, qui un partionnement "GPT (GUID Partition Table)" au lieu de MBR, et "Mac OS Extended (Journalisé)" comme type de partition au lieu du nouveau type APFS. </p>
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À ce moment, l'ancienne version de macOS disponible sur le site d'Apple est la Yosemite 10.10, qui un partitionnement "GPT (GUID Partition Table)" au lieu de MBR, et "Mac OS Extended (Journalisé)" comme type de partition au lieu du nouveau type APFS. </p>
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Au lancement de l'installateur, si vous avez un message disant que macOD est trop vieux ou trop récent pour être installé, un installateur bootable peut être créé en suivant les instructions données ici : <a href="https://support.apple.com/en-mide/HT201372">https://support.apple.com/en-mide/HT201372</a> </p>
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La liste des versions de macOS et de la dernière version de Xcode compatible avec celle-ci a été gentiment mise sur la page Wikipedia sur Xcode : <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xcode#Version_comparison_table">https://en.wikipedia.org/wiki/Xcode#Table de comparaison des versions</a> </p>
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Comme Xcode a été installé manuellement, vous pouvez sauter l'étape d'installation des outils de commande en terminal (ne pas exécuter "<code style="white-space: nowrap;">xcode-select --install</code>") mais alors vous compilez Tux Paint en utilisant les mêmes étapes décrites auparavent dans ce document. </p>
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Comme Xcode a été installé manuellement, vous pouvez sauter l'étape d'installation des outils de commande en terminal (ne pas exécuter "<code style="white-space: nowrap;">xcode-select --install</code>") mais alors vous compilez Tux Paint en utilisant les mêmes étapes décrites auparavant dans ce document. </p>
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<a href="#overriding">Écrasez des options de System Config</a>
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<a href="#overriding">Écraser des options de System Config</a>
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<a href="#command_line">Options de ligne de commande</a>
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<li>Mouvement rapide dans la zone des boutons d'outils. </li>
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<li>Touches de contrôle : <ul>
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<li>[Left]/[Right]/[Up]/[Down], pavé numérique <b>[1]</b> thru <b>[9]</b> : déplace la souris </li>
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<li>[Left]/[Right]/[Up]/[Down], pavé numérique <b>[1]</b> jusqu'à <b>[9]</b> : déplace la souris </li>
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<li>[Space]/<b>[5]</b> : Clic de la souris (sauf quand on uilise les outils "Texte" ou "Étiquette") </li>
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<li>[Space]/<b>[5]</b> : Clic de la souris (sauf quand on utilise les outils "Texte" ou "Étiquette") </li>
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<li>[Insert]/<b>[F5]</b>: Clicc de la souris (toujours) </li>
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<li>[Insert]/<b>[F5]</b>: Clic de la souris (toujours) </li>
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<li><b>[F4]</b> fait naviguer la souris entre "Outils", "Couleurs" et les zones de dessin </li>
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<li>Une souris et / ou un joystick standard peuvent toujours être utilisés (vous pouvez donc, par exemple, vous déplacer avec la souris et cliquer avec le clavier, ou vice-versa) </li>
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<li>Une souris et/ou un joystick standard peuvent toujours être utilisés (vous pouvez donc, par exemple, vous déplacer avec la souris et cliquer avec le clavier, ou vice-versa) </li>
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Un ensemble de numéros de boutons du joystick, comme vu par SDL, qui doit être ignoré. Sinon, à moins qu'ils ne soient utilisés par l'une des joptions "<code>joystick-btn-</code>" ci-dessus, les boutons seront considérés comme un clic gauche de la souris. </p>
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Un ensemble de numéros de boutons du joystick, comme vu par SDL, qui doit être ignoré. Sinon, à moins qu'ils ne soient utilisés par l'une des options "<code>joystick-btn-</code>" ci-dessus, les boutons seront considérés comme un clic gauche de la souris. </p>
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<a name="overriding" id="overriding">
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Écrasez des options de System Config </a>
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Écraser des options de System Config </a>
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