diff --git a/docs/CHANGES.txt b/docs/CHANGES.txt index 9c72746ef..c1152aab3 100644 --- a/docs/CHANGES.txt +++ b/docs/CHANGES.txt @@ -8,6 +8,9 @@ http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/ 2004.November.21 (0.9.15) + * Updated Spanish documentation. + Gabriel Gazzán + * BeOS code updates. Marcin 'Shard' Konicki diff --git a/docs/es/LEEME.txt b/docs/es/LEEME.txt index 3062cce88..650f9e120 100644 --- a/docs/es/LEEME.txt +++ b/docs/es/LEEME.txt @@ -1,127 +1,92 @@ Tux Paint - 0.9.2 + version 0.9.14 - Un programa de dibujo simple para ninos + Un sencillo programa de dibujo para ninos - Copyright 2002 por Bill Kendrick + Copyright 2004 por Bill Kendrick New Breed Software bill@newbreedsoftware.com http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/ - 14 de Junio de 2002 - 10 de Diciembre de 2002 + 14 de Junio de 2002 - 24 de Setiembre de 2004 ---------------------------------------------------------------------- Acerca de - "Tux Paint" es un programa de dibujo para ninos chicos. Presenta una - interfaz simple con una tela de tamano fijo, y da acceso a las imagenes - previas mediante un navegador de miniaturas (sin acceder al sistema de - archivos subyacente). +?Que es 'Tux Paint'? - Al contrario de otros programas populares de dibujo como "The GIMP," - posee un conjunto de herramientas muy limitado. Sin embargo, proporciona - una interfaz mucho mas simple con agregados orientados a entretener a - los ninos, como efectos de sonido. + "Tux Paint" es un programa de dibujo libre disenado para ninos chicos + (3 o mas anos). Presenta una interfaz simple y facil de usar, + divertidos efectos de sonido y una estimulante mascota de dibujo + animado que ayuda a guiar al nino mientras utiliza el programa. Provee + una tela vacia y una gran variedad de herramientas de dibujo que + ayudan al nino a ser creativo. - ---------------------------------------------------------------------- +Licencia: - Licencia: + Tux Paint es un proyecto de Codigo Abierto; un programa libre lanzado + bajo las disposiciones de la Licencia Publica General de GNU (General + Public License o GPL). Es libre y el 'codigo fuente' del programa esta + disponible. (Esto le permite a otros agregar funciones, corregir + errores y utilizar partes del programa en sus propios programas bajo + licencia GPL.) - Tux Paint es un proyecto de Codigo Abierto, entregado bajo la licencia - GNU General Public License (GPL). Es libre y el 'codigo fuente' del - programa esta disponible. (Esto le permite a otros agregar funciones, - corregir errores y utilizar partes del programa en sus propios programas - de Codigo Abierto bajo licencia GPL.) + Ver COPIADO.txt con el texto completo de la licencia GPL. - Ver COPIADO.txt para el texto completo de la licencia GPL. +Objetivos: - ---------------------------------------------------------------------- + Sencillo y Divertido + Tux Paint esta concebido como un programa de dibujo sencillo + para ninos chicos. No esta pensado como una herramienta de + dibujo de uso general. Si esta concebido para ser divertido y + facil de usar. Efectos de sonido y un personaje de tipo dibujo + animado le permiten al usuario saber que esta sucediendo y + mentenerse entretenido. Tambien hay punteros de raton tipo + dibujo animado de formas extra grandes. - Objetivos: + Extensibilidad + Tux Paint es extensible. Es posible agregar y quitar pinceles + y "sellos" con imagenes. Por ejemplo, una maestra puede + agregar una coleccion de figuras de animales y pedirle a sus + alumnos que dibujen un ecosistema. Cada figura puede tener un + sonido asociado y textos descriptivos, los cuales se + despliegan cuando el nino selecciona la figura. - Sencillo y Divertido - Tux Paint esta concebido para ser un programa de dibujo sencillo - para ninos chicos. No esta pensado como una herramienta de - dibujo de uso general. Si esta concebido para ser divertido y - facil de usar. Efectos de sonido y un personaje tipo dibujo - animado le permiten al usuario saber que esta sucediendo y - mentenerse entretenido. Tambien hay punteros de raton tipo - dibujo animado de formas extra grandes. + Portabilidad + Tux Paint es portable a varias plataformas de computacion: + Windows, Macintosh, Linux, etc. La interfaz luce identica en + todas ellas. Tux Paint se ejecuta correctamente en sistemas + viejos (como un Pentium de 133MHz) y puede ser compilado para + correr mejor en sistemas lentos. - Extensibilidad - Tux Paint es extensible. Pinceles y "sellos" con imagenes pueden - ser agregados y retirados. Por ejemplo, una maestra puede - agregar una coleccion de figuras de animales y pedirle a sus - alumnos que dibujen un ecosistema. Cada figura puede tener un - sonido asociado y textos descriptivos, los cuales se despliegan - cuando el nino selecciona la figura. - - Portabilidad - Tux Paint es portable a varias plataformas de computacion: - Windows, Macintosh, Linux, etc. La interfaz luce identica en - todas ellas. Tux Paint se ejecuta correctamente en sistemas - viejos (como Pentiums de 133MHz) y puede ser compilado para - correr mejor en sistemas lentos. - - Simplicidad - No existe acceso directo a las complicaciones subyacentes de la - computadora. La imagen actual es conservada cuando se sale del - programa y reaparece cuando este se vuelve a usar. Guardar las - imagenes no requiere saber como crear nombres de archivo o usar - el teclado. La apertura de las imagenes se realiza mediante su - seleccion de una coleccion de miniaturas de las propias - imagenes. El acceso a otros archivos de la computadora esta - restringido. - - ---------------------------------------------------------------------- - - Otra Documentacion - - Otra documentacion incluida con Tux Paint (en las carpetas/directorios - "docs/es" y "docs"): - - * AUTORES.txt - Lista de autores y contribuyentes - * CHANGES.txt - Sumario de los cambios entre cada version (en ingles) - * COPIADO.txt - Licencia de copia. (La licencia GPL) - * INSTALACION.txt - Instrucciones para la compilacion/instalacion, si corresponde - * PNG.txt - Notas sobre como crear imagenes en formato PNG para usar en Tux - Paint - * LEEME.txt - (Este archivo en version texto) - * TODO.txt - Lista de funciones pendientes o errores que necesitan ser arreglados - (en ingles) + Simplicidad + No hay necesidad de acceder directamente a otras areas de la + computadora. La imagen en curso es conservada cuando se sale + del programa y reaparece cuando este se vuelve a usar. Guardar + las imagenes no requiere conocimiento de como crear nombres de + archivo o utilizar el teclado. La apertura de las imagenes se + realiza mediante su seleccion de entre una coleccion de + miniaturas de las mismas. El acceso a otros archivos de la + computadora esta restringido. ---------------------------------------------------------------------- Usando Tux Paint -Compilando Tux Paint - - Para compilar Tux Paint a partir de las fuentes, por favor referirse a - INSTALACION.txt. - - ---------------------------------------------------------------------- - Cargando Tux Paint Usuarios de Linux/Unix - Ejecutar el siguiente comando en el prompt de un shell (p.ej: "$"): + Tux Paint debe haber colocado un icono en en el menu de KDE y/o + GNOME, bajo 'Graficos'. + + Alternativamente, es posible ejecutar el siguiente comando desde una + consola del sistema (p.ej: "$"): $ tuxpaint - Tambien es posible hacer un boton o icono para lanzarlo (p.ej: en - GNOME o KDE). Ver la documentacion del entorno de escritorio usado - para mas detalles... - Si ocurriera algun error, se mostrara en la terminal (en "stderr"). ---------------------------------------------------------------------- @@ -131,499 +96,44 @@ Cargando Tux Paint [Icon] Tux Paint - Simplemente hacer doble clic sobre el icono de "Tux Paint" en el - escritorio (el cual fue creado automaticamente por el instalador) o - doble clic sobre el icono del archivo "tuxpaint.exe" dentro de la - carpeta del 'Tux Paint' en la computadora. + Si Tux Paint fue instalado utilizando el 'Instalador de Tux Paint', + el mismo debio efectuar una consulta sobre si se deseaba colocar un + acceso directo en el menu 'Incio' y/o en el escritorio. Si se + asintio, sera posible ejecutar Tux Paint desde la seccion Tux Paint + del menu 'Inicio' (bajo "Todos los Programas" en Windows XP), o + haciendo doble clic en el icono de Tux Paint en el escritorio. - Si ocurriera algun error, sera guardado en un archivo llamado - "stderr.txt" en la carpeta del Tux Paint. + Si se instalo el Tux Paint desde un archivo comprimido ZIP o si se + contesto negativamente a la consulta antes mencionada durante el + proceso de instalacion, sera necesario hacer doble clic sobre el + propio ejecutable de Tux Paint "tuxpaint.exe", en la carpeta + 'Tux Paint' en la computadora. - Ver "INSTALACION.txt" para mas detalles sobre como personalizar el - icono de "Acceso Directo" a Tux Paint, que permite establecer de - forma sencilla las opciones del programa (mediantre la linea de - comandos). + Por defecto el 'Instalador de Tux Paint' colocara la carpeta del Tux + Paint en "C:\Archivos de Programa\", aunque es posible que esta + hubiera sido modificada durante el proceso de instalacion. - Para ejecutar Tux Paint y especificar opciones de linea de comandos - directamente, se necesitara ejecutar "tuxpaint.exe" desde una - ventana de Simbolo MSDOS. (Ver "INSTALACION.txt" para mas detalles.) + Si se utilizo el archivo ZIP para instalarlo, la carpeta del 'Tux + Paint' se encontrara donde esta hubiera sido colocada al extraer el + contenido del ZIP. ---------------------------------------------------------------------- -Opciones + Usuarios de Mac OS X - Archivo de Configuracion - - Es posible crear un sencillo archivo de configuracion para el Tux - Paint, el que sera leido cada vez que se ejecuta el programa. - - El archivo es simplemente un archivo de texto conteniendo las - opciones que se desea habilitar: - - Usuarios de Linux - - El archivo que deberia ser creado se llama ".tuxpaintrc" y debera - residir en el directorio personal del usuario. ("~/.tuxpaintrc" o - "$HOME/.tuxpaintrc") - - Con anterioridad a que este archivo sea leido, un archivo de - configuracion global del sistema es leido. (Por defecto este - archivo no tiene opciones habilitadas.) Reside en: - - /etc/tuxpaint/tuxpaint.conf - - Es posible deshabilitar completamente su lectura, manteniendo las - preferencias por defecto (las cuales seran sobreescritas por las - del archivo ".tuxpaintrc" y/o por argumendos en la linea de - comandos) usando la opcion de linea de comandos: - - --nosysconfig - - Usuarios de Windows - - El archivo que deberia ser creado se llama "tuxpaint.cfg" y debera - residir en la carpeta del Tux Paint. - - Es posible usar el Bloc de Notas o WordPad para crear este - archivo. Asegurarse de guardarlo como Documento de Texto y que el - nombre del archivo no termine en ".txt"... - - Opciones Disponibles - - Las siguientes opciones pueden ser establecidas en el archivo de - configuracion. (Las opciones de la linea de comandos las sobre - escribiran. Ver mas abajo.) - - fullscreen=yes - Ejecuta el programa en modo pantalla completa, en vez de - en una ventana. - - nosound=yes - Deshabilita los efectos de sonido. - - noquit=yes - Deshabilita el boton "Salir" en pantalla. (Presionar la - tecla [Escape] o hacer clic sobre el boton de cerrar - ventana seguira funcionando.) - - noprint=yes - Deshabilita la impresion. - - printdelay=SEGUNDOS - Restringe la impresion de manera que esta pueda ocurrir - solo una vez cada SEGUNDOS segundos. - - printcommand=COMANDO - - (Solo Linux y Unix) - - Usa el comando COMANDO para imprimir un archivo PNG. Si no - se especifica, el comando por defecto es: - - pngtopnm | pnmtops | lpr - - Lo que convierte la PNG un archivo 'portable anymap' de - NetPBM, luego convierte eso a un archivo PostScript y - finalmente envia eso a la impresora utilizando el comando - "lpr". - - simpleshapes=yes - Deshabilita el modo rotacion en la herramienta Figuras. - Hacer clic, arrastrar y soltar sera todo lo necesario para - dibujar una figura. - - uppercase=yes - Todo el texto sera mostrado en mayusculas (p.ej.: "Pincel" - sera "PINCEL"). Util para ninos que pueden leer, pero que - hasta el momento solo han aprendido las letras mayusculas. - - grab=yes - - Tux Paint intentara 'retener' el raton y el teclado, de - modo que el raton quede confinado a la ventana del Tux - Paint y casi todo ingreso por teclado sea pasado - directamente al programa. - - Esto es util para deshabilitar acciones del sistema - operativo que podrian sacar al usuario fuera de Tux Paint, - como el ciclado de ventanas hecho con [Alt]-[Tab], - [Ctrl]-[Escape], etc. Esto resulta especialmente util en - modo pantalla completa. - - nowheelmouse=yes - Esto deshabilita el soporte para la rueda, en los ratones - que tienen. (Normalmente, la rueda desplaza el menu del - selector de la derecha.) - - keyboard=yes - Esto permite que las teclas de cursor del teclado sean - utilizadas para controlar el puntero del raton. (para - entornos donde no haya raton disponible.) - - Las teclas de [Cursor] mueven el puntero del raton. La - [Barra Espaciadora] actua como el boton del raton. - - saveover=yes - Esto deshabilita la consulta "?Guardar sobre la version - anterior...?" al guardar un archivo ya existente. Con esta - opcion, la version antigua sera automaticamente - reemplazada por la nueva, en todos los casos. - - saveover=new - Esto tambien deshabilita la consulta "?Guardar sobre la - version anterior...?" al guardar un archivo ya existente. - Esta opcion, sin embargo, siempre guardara un nuevo - archivo, en vez de sobreescribir la version antigua. - - saveover=ask - - (Esta opcion es redundante, al ser la opcion por defecto.) - - Al intentar guardar un dibujo ya existente, se consultara - antes si se va a guardar sobre la version anterior o no. - - lang=IDIOMA - - Ejecuta Tux Paint en uno de los idiomas soportados. Las - opciones actualmente disponibles para IDIOMA son: - - +-------------------------------------------------------------+ - |english |american-english | | (ingles de| - | | | | ee.uu.)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |bokmal | | | (noruego)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - | | | |(ingles del| - |british-english |british | | reino| - | | | | unido)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |brazilian-portuguese|portuges-brazilian|brazilian| (portugues| - | | | | de brasil)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |catalan |catala | | (catalan)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |czech |cesky | | (checo)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |danish |dansk | | (danes)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |dutch | | | (holandes)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |finnish |suomi | |(finlandes)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |french |francais | | (frances)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |german |deutsch | | (aleman)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |hungarian |magyar | | (hungaro)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |icelandic |islenska | | (islandes)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |italian |italiano | | (italiano)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |korean | | | (coreano)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |norwegian |nynorsk | | (noruego)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |spanish |espanol | | (espanol)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |swedish |svenska | | (sueco)| - |--------------------+------------------+---------+-----------| - |turkish | | | (turco)| - +-------------------------------------------------------------+ - - ---------------------------------------------------------------------- - - Sobreescribiendo las Opciones de Configuracion del Sistema usando - .tuxpaintrc - - Si cualquiera de la opciones de arriba han sido fijadas en - "/etc/tuxpaint/tuxpaint.config", es posible sobreescribirlas en el - archivo de configuracion de cada usuario "~/.tuxpaintrc". - - Para las opciones de tipo verdadero/falso, como "noprint" y - "grab", es posible asumir simplemente que equivalen a 'no' en el - archivo "~/.tuxpaintrc": - - noprint=no - uppercase=no - - O es posible usar opciones similares a las opciones de linea de - comandos descriptas abaja. Por ejemplo: - - print=yes - mixedcase=yes - - ---------------------------------------------------------------------- - - Opciones de Linea de Comandos - - Tambien es posible enviar opciones en la linea de comandos al - ejecutar Tux Paint. - - --fullscreen - --nosound - --noquit - --noprint - --printdelay=SEGUNDOS - --simpleshapes - --uppercase - --grab - --nowheelmouse - --keyboard - --saveover - --saveovernew - --lang IDIOMA - Estas habilitan las opciones descriptas arriba. - - --windowed - --sound - --quit - --print - --printdelay=0 - --complexshapes - --mixedcase - --dontgrab - --mouse - --wheelmouse - --saveoverask - Estas opciones pueden ser utilizadas para sobreescribir - cualquier opcion incluida en el archivo de configuracion. - (Si la opcion no fue incluida en el(los) archivo(s) de - configuracion, no sera necesaria una opcion de - sobreescritura.) - - --locale localizacion - - Ejecuta Tux Paint en uno de los idiomas soportados. Ver la - seccion "Escogiendo un Idioma Distinto" abajo para obtener - los codigos de localizacion a ser utilizados (p.ej: - "de_DE@euro" para Aleman). - - (Si la localizacion ya esta establecida, mediante la - variable de entorno "$LANG", esta opcion no deberia ser - necesaria, pues Tux Paint se ajusta a las preferencias de - entorno, siempre que esto sea posible.) - - --nosysconfig - - Bajo Linux y Unix, esta opcion impide la lectura del - archivo de configuracion global del sistema: - "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf". - - Solamente el archivo personal de configuracion - "~/.tuxpaintrc" sera usado, si existiera. - - ---------------------------------------------------------------------- - - Opciones Informativas de Linea de Comandos - - Las siguientes opciones muestran texto informativo en pantalla. Sin - embargo Tux Paint no se llega a ejecutar realmente despues de esto. - - --version - Muestra el numero de version y fecha de la copia de - Tux Paint que se esta ejecutando. Tambien lista que - opciones de compilacion fueron usadas, en caso que se haya - usado alguna. (Ver INSTALACION.txt y FAQ.txt). - - --copying - Muestra una breve informacion acerca de la licencia de uso - y copia de Tux Paint. - - --usage - Muestra la lista de opciones de linea de comandos - disponibles. - - --help - Muestra una breve ayuda acerca de como usar Tux Paint. - - ---------------------------------------------------------------------- - - Escogiendo un Idioma Distinto - - Tux Paint ha sido traducido a varios idiomas. Para acceder a las - traducciones, es posible usar la opcion "--lang" en la linea de - comandos para fijar el idioma (p.ej: "--lang spanish") o usar la - opcion "lang=" en el archivo de configuracion (p.ej: - "lang=spanish"). - - Tux Paint tambien se adapta a la localizacion actual del entorno. - (Es posible sobreescribirla en la linea de comandos usando la opcion - "--locale" (ver arriba). - - Los siguientes idiomas son los soportados: - - +--------------------------------------------------------------+ - |Codigo de Localizacion| Idioma | Idioma | - | | (nombre nativo) |(nombre en espanol)| - |----------------------+-------------------+-------------------| - |C |English |Ingles | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |ca_ES |Catal`a |Catalan | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |cs_CZ |Cesky |Checo | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |da_DK |Dansk |Danes | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |de_DE@euro |Deutsch |Aleman | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |en_GB |British English |Ingles Britanico | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |es_ES@euro |Espanol |Espanol | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |fi_FI@euro |Suomi |Finlandes | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |fr_FR@euro |Franc,ais |Frances | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |hu_HU |Magyar |Hungaro | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |is_IS |Islenska |Islandes | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |it_IT@euro |Italiano |Italiano | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |ko_KR.UTF-8 (*) | |Coreano | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |nn_NO |Norsk (nynorsk) |Noruego (Nynorsk) | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |nl_NL@euro | |Holandes | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |pt_BR |Portuges Brasileiro|Portugues Brasilero| - |----------------------+-------------------+-------------------| - |sv_SE@euro |Svenska |Sueco | - |----------------------+-------------------+-------------------| - |tr_TR@euro | |Turco | - +--------------------------------------------------------------+ - - (*) - Estos idiomas requieren sus propios tipos de letra - (fuentes), porque no se representan utilizando el conjunto Latino - de caracteres, como los otros. Ver Fuentes Especiales, abajo. - - Estableciendo la Localizacion del Entorno - - Cambiar la localizacion afectara muchas partes del entorno. - - Como se menciono arriba, ademas de permitir cambiar el idioma en - el momento de su ejecucion usando opciones de linea de comandos - ("--lang" y "--locale"), Tux Paint se ajusta a las preferencias - globales de localizacion del entorno. - - Si aun no se hubiera establecido la localizacion del entorno, lo - siguiente explicara brevemente como hacerlo: - - Usuarios de Linux/Unix - - Primero asegurarse de que la localizacion que se desea usar este - habilitada editando el archivo "/etc/locale.gen" del sistema y - luego ejecutando el programa "locale-gen" como root. - - Nota: Los usuarios de Debian podran simplemente ejecutar el - comando "dpkg-reconfigure locales". - - Luego, antes de ejecutar el Tux Paint, fijar la variable de - entorno "$LANG" a una de las localizaciones listadas arriba. (Si - se quiere que todos los programas que puedan ser traducidos lo - sean, es posible que se desee incluir lo siguiente en el guion - de entrada: p.ej: ~/.profile, ~/.bashrc, ~/.cshrc, etc.) - - Por ejemplo, en un shell tipo Bourne (como el BASH): - - export LANG=es_ES@euro ; \ - tuxpaint - - Y en un shell tipo C Shell (como el TCSH): - - setenv LANG es_ES@euro ; \ - tuxpaint - - ---------------------------------------------------------------------- - - Usuarios de Windows - - Tux Paint reconocera la localizacion actual y usara los archivos - apropiados por defecto. Por lo que esta seccion interesara - solamente a aquellos que esten intentando usar otro idioma. - - Lo mas sencillo es usar la opcion '--lang' en el acceso directo - (ver "INSTALACION.txt"). Sin embargo, utilizando una ventana de - Simbolo MSDOS, es tambien posible enviar un comando como este: - - set LANG=es_ES@euro - - ...el que establecera el idioma durante la duracion de esa - ventana DOS. - - Para algo mas permanente, intentar editar el archivo - 'autoexec.bat' de la computadora usando la herramienta "sysedit" - de Windows: - - Windows 95/98 - - 1. Hacer clic en el boton 'Inicio' y seleccionar 'Ejecutar...'. - 2. Escribir "sysedit" en el espacio 'Abrir:' (con o sin las - comillas). - 3. Presionar 'Aceptar'. - 4. Localizar la ventana del AUTOEXEC.BAT en el Editor de - Configuracion del Sistema. - 5. Agregar lo siguiente al final del archivo: - - set LANG=es_ES@euro - - 6. Cerrar el Editor de Configuracion del Sistema, respondiendo - que si a guardar los cambios. - 7. Reiniciar la maquina. - - Para afectar a la maquina entera y a todas las aplicaciones, - es posible usar el panel de control de "Configuracion - Regional": - - 1. Hacer clic en el boton 'Inicio' y seleccionar - 'Configuracion | Panel de Control'. - 2. Hacer doble clic en el globo de "Configuracion Regional". - 3. Seleccionar un idioma/region de la lista desplegable. - 4. Hacer clic en 'Aceptar'. - 5. Reiniciar la maquina cuando se indique. - - Fuentes Especiales - - Algunos idiomas requieren que sean instalados tipos de letra - especiales. Estos archivos de fuentes (que estan en formato - TrueType (TTF)), son demasiado grandes para ser incluidos en el - paquete del TuxPaint y estan disponibles por separado. (Ver la - tabla de arriba, bajo la seccion "Escogiendo un Idioma Distinto".) - - Al ejecutar Tux Paint en un idioma que requiere su propia fuente, - Tux Paint intentara cargar el archivo de la fuente desde el - directorio de fuentes del sistema ("fonts", bajo el subdirectorio - de dicha "localizacion"). El nombre del archivo corresponde a las - dos primeras letras en el codigo de la 'localizacion' del idioma - (p.ej: "ko" para Coreano, "jp" para Japones). - - Por ejemplo, bajo Linux o Unix, cuando Tux Paint es ejecutado en - Coreano (p.ej: con la opcion "--lang korean"), Tux Paint intentara - cargar el siguiente archivo de fuentes: - - /usr/share/tuxpaint/fonts/locale/ko.ttf - - Las fuentes para los idiomas soportados se pueden bajar desde el - sitio web del Tux Paint: - http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/. (Buscar en la seccion - 'Fonts' en 'Download.') - - Bajo Unix y Linux, es posible usar el Makefile que viene con la - fuente para instalarla en la ubicacion apropiada. + Simplemente hacer doble clic sobre el icono de "Tux Paint". ---------------------------------------------------------------------- Pantalla de Titulo - Mientras Tux Paint se esta cargando, aparecera una pantalla de - titulo/creditos. + Al cargarse, Tux Paint muestra una pantalla inicial con los creditos. [Title Screenshot] - Una vez que la carga se ha completado, presionar una tecla o hacer - clic con el raton para continuar (o, luego de aproximadamente - 30 segundos, la pantalla de titulo desaparecera automaticamente.) + Una vez que la carga se ha completado, se presiona una tecla o un clic + con el raton para continuar (o, luego de unos 30 segundos, la pantalla + de titulo desaparecera automaticamente.) ---------------------------------------------------------------------- @@ -631,47 +141,46 @@ Pantalla Principal La pantalla principal esta dividida en las siguientes secciones: - Lado Izquierdo: Barra de Herramientas + Izquierda: Barra de Herramientas La barra de herramientas contiene los controles de dibujo y edicion. -[Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Undo, Redo, Eraser, New, - Open, Save, Print, Quit] +[Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Undo, Redo, Eraser, New, Open, + Save, Print, Quit] - Centro: Tela de Dibujo + Central: Tela de Dibujo La parte mas grande de la pantalla, en el centro, es la tela - de dibujo. !Aca es, obviamente, donde se dibuja! + de dibujo. !Es en ella, obviamente, donde se dibuja! [(Canvas)] - Lado Derecho: Selector + Derecha: Selector Dependiendo de la herramienta activa, el selector muestra distintas cosas. p.ej: mientras la herramienta Pintar esta - activa, muestra los varios pinceles disponibles. Mientras la - herramienta Sellos esta activa, muestra las diferentes figuras - que pueden ser usadas. + activa, muestra los varios pinceles disponibles. Al + seleccionar la herramienta Sellos, este muestra las diferentes + figuras que pueden ser usadas. [Selectors - Brushes, Letters, Shapes, Stamps] - Abajo: Colores + Inferior: Colores Una paleta con los colores disponibles se muestra cerca de la parte inferior de la pantalla. - [Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, - Purple, Brown, Grey] + [Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple, + Brown, Grey] - Mas abajo: Area de Ayuda + Extremo Inferior: Area de Ayuda En la parte mas baja de la pantalla, Tux, el Pingu:ino de - Linux, da consejos y otras informaciones al dibujar. + Linux, da sugerencias y otras informaciones al dibujar. - (For example: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go -when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw - it.) +(For example: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it + is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.) ---------------------------------------------------------------------- @@ -679,44 +188,56 @@ Herramientas Disponibles Herramientas de Dibujo - Pintar (Pinceles) + Pintar La herramienta Pintar permite dibujar a mano alzada, usando distintos pinceles (elegidos en el Selector de la derecha) y - colores (elegidos en la paleta de Colores en la parte de - abajo). + colores (elegidos en la paleta de Colores en la parte + inferior). - Si se mantiene presionado el boton del raton y se mueve, - este dibujara a medida que se mueve. + Si se mantiene presionado el boton del raton y se arrastra + el mismo, este dibujara a medida que se mueve. A medida que se dibuja, se escucha un sonido. Cuanto mas - grande sea el pincel, mas grave sera el tono. + grande sea el pincel, mas grave sera su tono. ---------------------------------------------------------------------- Sellos (de Goma) - La herramienta Sellos recuerda a sellos de goma o - calcomanias. Permite pegar imagenes pre-dibujadas o + La herramienta Sellos se asemeja a sellos de goma o + calcomanias. Permite estampar imagenes pre-dibujadas o fotografias (como una foto de un caballo, un arbol o la Luna) sobre la tela. - A medida que se mueve el raton, un contorno rectangular - acompana al raton, indicando donde sera ubicado el sello. + A medida que se mueve el raton, un contorno lo acompana, + indicando donde sera ubicado el sello. - Distintos sellos pueden tener diferentes efectos de sonido. + Cada sello puede tener su propio efecto de sonido. Algunos + sellos pueden ser coloreados o tenidos. + + Los sellos pueden ser achicados o agrandados y + muchos de ellos pueden ser invertidos vertical u + horizontalmente, utilizando controles en la parte + inferior derecha de la pantalla. + + (NOTA: Si la opcion "nostampcontrols" fue + seleccionada, Tux Paint no mostrara los controles + para Espejar, Invertir, Achicar y Agrandar los + sellos. Ver la documentacion de las"Opciones".) ---------------------------------------------------------------------- Lineas Esta herramienta permite dibujar lineas rectas usando los - varios pinceles y colores que normalmente se utilizan con - Pintar. + pinceles y colores que normalmente se utilizan con la + herramienta Pintar. Hacer clic y mantener presionado para escoger el punto inicial de la linea. A medida que se mueve el raton, una - 'banda elastica' fina indicara donde sera dibujada la linea. + delgada 'banda elastica' indicara donde sera dibujada la + linea. Soltar el boton para completar la linea. Se escuchara un sonido tipo "!sproing!". @@ -726,63 +247,64 @@ Herramientas Disponibles Figuras Esta herramienta permite dibujar figuras simples, tanto - rellenas como huecas. + rellenas como solo sus contornos. Seleccionar una figura del selector de la derecha (circulo, cuadrado, ovalo, etc.). En la tela, hacer clic y arrastrar para estirar la figura - desde su centro. Algunas figuras pueden cambiar su - proporcion p.ej: el rectangulo y el ovalo), otras no (p.ej: - el cuadrado y el circulo). + desde donde se inicio la operacion. Algunas figuras pueden + cambiar su proporcion (p.ej: el rectangulo y el ovalo), + otras no (p.ej: el cuadrado y el circulo). - Soltar el boton para terminar de estirar. + Soltar el boton para fijar el tamano. Modo Normal Ahora es posible mover el raton sobre la tela para rotar la figura. - Hacer clic otra vez para que la figura se - dibuje usando el color actual. + Hacer clic otra vez; la figura se dibujara + usando el color actual. - Modo de Figuras Simples - Si el modo de figuras simples esta activado - (opcion "--simpleshapes"), la figura se - dibujara sobre la tela al soltar el boton del - raton. (Sin el paso para la rotacion.) + Modo Simple + Si el modo simple esta activado (opcion + "--simpleshapes"), la figura se dibujara sobre + la tela al soltar el boton del raton. (Sin el + paso para la rotacion.) ---------------------------------------------------------------------- Texto - Escoger un tipo de letra y un color. Hacer clic en la - pantalla y un cursor aparecera. Ingresar el texto que se - mostrara en la pantalla. + Escoger un tipo de letra (de las 'Letras' disponibles a la + derecha) y un color (desde la paleta en la parte inferior). + Hacer clic en la pantalla y aparecera alli un cursor. + Ingresar el texto, este se mostrara en pantalla. - Presionar [Enter] o [Intro] y el texto sera dibujado sobre - la imagen y el cursor se movera una linea hacia abajo. + Presionar [Enter] o [Intro] para que el texto sea dibujado + sobre la imagen; el cursor se movera una linea hacia abajo. - Hacer clic en otro lugar de la imagen y la linea de texto - actual se movera a ahi, donde se podra continuar la edicion. + Hacer clic en otro lugar de la imagen para que la linea de + texto se mueva alli, donde se podra continuar la edicion. ---------------------------------------------------------------------- Magicas (Efectos Especiales) - Las herramientas magicas son un conjunto de herramientas - especiales. Seleccionar los efectos "magicos" desde el - selector de la derecha y luego hacer clic arrastrando el + Las herramientas 'Magicas' son un conjunto de herramientas + especiales. Seleccionar uno de los efectos "magicos" desde + el selector de la derecha y luego hacer clic, arrastrando el raton por la imagen para aplicar el efecto. Arcoiris Esta herramienta es similar a Pintar, pero a - medida que se mueve el raton pasa por todos los - colores del arcoiris. + medida que se mueve el raton, este pasa por + todos los colores del arcoiris. Chispas - Esta herramienta dibuja chispas amarillas en la - imagen. + Esta herramienta dibuja brillantes chispas + amarillas en la imagen. Espejar Al hacer clic con el raton sobre la imagen @@ -819,7 +341,7 @@ Herramientas Disponibles con tiza. Gotear - Esta herramienta hace que la pintura "gotee" en + Esta herramienta hace que la pintura "gotee" donde se haya pasado el raton. Grueso @@ -835,7 +357,7 @@ Herramientas Disponibles Rellenar Esta herramienta inunda la imagen con un color. Permite rellenar rapidamente partes de la - imagen, como si se tratara de un libro de + imagen, como si se tratara de un libro para colorear. ---------------------------------------------------------------------- @@ -843,14 +365,18 @@ Herramientas Disponibles Goma de Borrar Esta herramienta es similar a Pintar. Donde se haga un clic - (o clic y arrastrar), la imagen sera borrada a blanco. + (o clic y arrastrar), la imagen sera borrada a blanco o a la + imagen de fondo, si se comenzo un dibujo a partir de una + 'Plantilla'. - A medida que el raton es movido, un gran cuadrado blanco - sigue al puntero, indicando que parte de la imagen sera + La goma de borrar puede tener varios tamanos. + + A medida que el raton es movido, un contorno cuadrado sigue + al puntero, indicando la parte de la imagen que sera borrada. - A medida que se borra, un sonido "chillonamente limpio" de - limpieza se escucha. + A medida que se usa la goma de borrar, se escucha un sonido + "chillonamente limpio". ---------------------------------------------------------------------- @@ -869,10 +395,10 @@ Herramientas Disponibles Rehacer Hacer clic en esta herramienta rehara la accion de dibujo - que acabo de ser "deshecha" con el boton 'Deshacer'. + que se acabo de deshacer con el boton 'Deshacer'. Mientras no se vuelva a dibujar nada, !es posible rehacer - tantos pasos como se hayan "deshecho"!. + tantos pasos como se hayan "deshecho"! Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[R] en el teclado para rehacer. @@ -882,7 +408,7 @@ Herramientas Disponibles Nuevo Hacer clic en el boton "Nuevo" comenzara un nuevo dibujo. - Antes de hacerlo se pedira una confirmacion de la decision. + Antes de hacerlo se pedira confirmar la decision. Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[N] en el teclado para comenzar un nuevo dibujo. @@ -903,8 +429,8 @@ Herramientas Disponibles inferior izquierda de la lista para abrir la imagen seleccionada. - (Alternativamente, es posible hacer doble clic en el - icono de una imagen para abrirla.) + (Alternativamente, es posible hacer doble clic en la + miniatura de una imagen para abrirla.) * Hacer clic en el boton marron "Borrar" (la lata de basura) en la parte inferior derecha de la lista para @@ -916,9 +442,31 @@ Herramientas Disponibles regresar a la imagen que se estaba dibujando previamente. - Si se elige abrir un imagen y la imagen actual no habia sido - guardada, se consultara si se desea gurdarla o no. (Ver - "Guardar", mas abajo.) + 'Plantillas' + + Ademas de las imagenes creadas por el usuario, + Tux Paint puede proveer 'Plantillas'. Abrirlas + es igual que crear una imagen normal, excepto + que la imagen no aparece en blanco. Las + 'Plantillas' pueden ser, bien como la pagina + de un libro para colorear (un contorno en + blanco y negro de una imagen, que se puede + colorear), o como una fotografia 3D (con un + plano de fondo y uno de frente, para dibujar + entre medio de ambos). + + Las miniaturas de las 'Plantillas' aparecen + con fondo verde en el dialogo 'Abrir'. (Las + imagenes normales tienen fondo azul.) Al abrir + una 'Plantilla', dibujar sobre ella y luego + hacer clic en 'Guardar', una nueva imagen es + creada (no se sobreescribe la 'Plantilla' + original, de forma que se pueda volver a + utilizar). + + Si se elige abrir un imagen y la imagen actual + no habia sido guardada, se consultara si se + desea gurdarla o no. (Ver "Guardar", mas abajo.) Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[O] en el teclado para obtener el dialogo 'Abrir'. @@ -927,25 +475,25 @@ Herramientas Disponibles Guardar - Esto guarda tu imagen actual. + Guarda la imagen actual. - Si no habia sido guardada previamente, creara una nueva - entrada en la lista de imagenes guardadas. (y creara un - nuevo archivo) + Si no habia sido guardada anteriormente, creara una nueva + entrada en la lista de imagenes guardadas. (Creara un nuevo + archivo.) - Nota: No se hara ninguna pregunta (p.ej: sobre un nombre de - archivo). Simplemente guardara la imagen y se escuchara un - efecto de sonido tipo "obturador de camara". + Nota: No se hara ninguna pregunta (p.ej: nombre de archivo). + Simplemente se guardara la imagen y se escuchara un efecto + de sonido tipo "obturador de camara". - Si YA se habia guardado la imagen con anterioridad, o si era - una imagen abierta usando el comando "Abrir", se preguntara - antes si se desea sobreescribir la version vieja o crear una - nueva entrada (un nuevo archivo). + Si YA se habia guardado la imagen con anterioridad, o si la + imagen habia sido abierta usando el comando "Abrir", se + preguntara antes si se desea sobreescribir la version vieja + o crear una nueva imagen (un nuevo archivo). (NOTA: Si una de las opciones: "saveover" o "saveovernew" estuviera activa, no se consultara antes de guardar sobre - otra imagen. Ver la seccion "Opciones" de este documento, - mas arriba.) + otra imagen. Ver la documentacion de las "Opciones" del + programa.) Nota: Tambien es posible presionar [Control]-[S] en el teclado para guardar una imagen. @@ -954,18 +502,18 @@ Herramientas Disponibles Imprimir - !Hacer clic sobre este boton para que la imagen se imprima! + !Hacer clic sobre este boton para imprimir la imagen! Deshabilitando la Impresion Si la opcion "noprint" fue activada (tanto con "noprint=yes" en el archivo de configuracion de Tux Paint, como usando "--noprint" en la linea - de comandos), el boton "Imprimir" estara + de comandos) el boton "Imprimir" estara deshabilitado. - Ver la seccion "Opciones" de este documento, - mas arriba. + Ver la documentacion de las "Opciones" del + programa. Restringiendo la Impresion @@ -973,22 +521,22 @@ Herramientas Disponibles con "printdelay=SEGUNDOS" en el archivo de configuracion, como usando "--printdelay=SEGUNDOS" en la linea de - comandos), solo se podra imprimir una vez cada + comandos) solo se podra imprimir una vez cada SEGUNDOS segundos. - Pro ejemplo, con "printdelay=60", se podra - imprimir solo una vez cada minuto. + Por ejemplo, con "printdelay=60", se podra + imprimir solo una vez por minuto. - Ver la seccion "Opciones" de este documento, - mas arriba. + Ver la documentacion de las "Opciones" del + programa. - Otras Opciones de Impresion + Comando de Impresion (Linux y Unix solamente) - El comando usado para imprimir es realmente una - serie de comandos que convierten la imagen PNG - a un archivo PostScript y lo envian a la + El comando usado para imprimir es realmente un + conjunto de comandos que convierten la imagen + (PNG) a un archivo PostScript y lo envian a la impresora: pngtopnm | pnmtops | lpr @@ -997,8 +545,45 @@ Herramientas Disponibles valor "printcommand" en el archivo de configuracion de Tux Paint. - Ver la seccion "Opciones" de este documento, - mas arriba. + Ver la documentacion de las "Opciones" del + programa. + + Printer Settings + + (Windows solamente) + + Por defecto, Tux Paint simplemente + imprime usando la impresora por + defecto, con las preferencias + predeterminadas, cuando se presiona + el boton 'Imprimir'. + + Sin embargo, si se mantiene + presionada la tecla [ALT] en el + teclado al presionar el boton + (siempre y cuando no se encuentre en + modo pantalla completa), se muestra + el dialogo de impresion de Windows, + donde es posible cambiar las + preferencias. + + Es posible guardar los cambios en la + configuracion de la impresora + utilizando la opcion "printcfg", ya + sea usando "--printcfg" en la linea + de comandos o "printcfg=yes" en el + propio archivo de configuracion del + Tux Paint ("tuxpaint.cfg"). + + Si se utiliza la opcion "printcfg", + las preferencias de impresora se + cargaran desde el archivo + "userdata/print.cfg". Cualquier + cambio ocurrido sera tambien guardado + ahi. + + Ver la documentacion de las + "Opciones" del programa. ---------------------------------------------------------------------- @@ -1010,54 +595,55 @@ Herramientas Disponibles (NOTA: El boton "Salir" puede ser deshabilitado (p.ej: con la opcion de linea de comandos "--noquit"), pero la tecla - [Escape] aun seguira funcionando. Ver la seccion "Opciones" - de este documento, mas arriba.) + [Escape] aun seguira funcionando. Ver la documentacion de + las "Opciones" del programa.) - Primero se pedira confirmar la desicion de salir. + Primero se pedira confirmar la decision de salir. Si se elige salir y y no se ha guardado la imagen actual, se - consultara si se desea guardarla. Si no fuera una nueva - imagen, entonces se consultara si se desea guardarla sobre - la version vieja o crear una nueva entrada. (Ver "Guardar" - arriba.) + consultara antes si se desea guardarla. Si no fuera una + nueva imagen, entonces se consultara si se desea guardarla + sobre la version anterior o crear una nueva imagen. (Ver + "Guardar" arriba.) - NOTA: !Si la imagen es guardada, sera re abierta + NOTA: !Si la imagen es guardada, se volvera a abrir automaticamente la proxima vez que se use el Tux Paint! ---------------------------------------------------------------------- Abriendo Otras Imagenes en Tux Paint - Como el dialogo 'Abrir' del Tux Paint solo muestra las imagenes creadas - en el propio Tux Paint, ?que hay que hacer si se quisieran cargar otras - imagenes o fotografias en Tux Paint para editarlas? + El dialogo 'Abrir' del Tux Paint solo muestra las imagenes creadas en el + propio Tux Paint, ?pero que pasa si se quisiera abrir otra imagen o + fotografia en Tux Paint para su edicion? - Para hacer esto, simplemente se necesitaria convertir la imagen al - formato PNG (Portable Network Graphic) y ubicarla en el directorio donde - Tux Paint guarda sus imagenes. ("~/.tuxpaint/saved/" bajo Linux y Unix, - "userdata\saved\" bajo Windows.) + Para hacer esto, simplemente se necesita convertir la imagen al formato + PNG (Portable Network Graphic) y colocarla en el directorio donde Tux + Paint guarda sus imagenes. ("~/.tuxpaint/saved/" bajo Linux y Unix, + "userdata\saved\" bajo Windows o "Library/Preferences/tuxpaint/saved/" + bajo Mac OS X.) Usando 'tuxpaint-import' - Los usuarios de Linux y Unix pueden utilizar el guion de shell - "tuxpaint-import", que se instala al instalar Tux Paint. Este utiliza - algunas de las herramientas NetPBM para convertir la imagen - ("anytopnm"), reescalarla de forma que quepa en la tela del Tux Paint - ("pnmscale") y convertirla a PNG ("pnmtopng"). + Los usuarios de Linux y Unix pueden utilizar el script + "tuxpaint-import" en una consola, el cual se instala conjuntamente con + el Tux Paint. Este utiliza algunas de las herramientas NetPBM para + convertir la imagen (""anytopnm""), reescalarla de forma que se ajuste + a la tela del Tux Paint ("pnmscale") y convertirla a PNG ("pnmtopng"). - Tambien utiliza "date" para obtener la hora y fecha actuales, que es - la convencion que Tux Paint utiliza para nombrar los archivos - guardados. (Recuerda que nunca se pide un 'nombre de archivo' al - querer Guardar o Abrir imagenes!) + Tambien utiliza el comando "date" para obtener la hora y fecha + actuales, que es la convencion que Tux Paint utiliza para nombrar los + archivos guardados. (!Recuerda que nunca se pide un 'nombre de + archivo' al Guardar o Abrir imagenes!) Para usar 'tuxpaint-import', simplemente ejecutar el comando desde la - linea de comandos y proveerle de el(los) nombre(s) de el(los) - archivos(s) que se desean convertir. + linea de comandos y suministrarle el(los) nombre(s) de el(los) + archivo(s) que se desea(n) convertir. - Seran convertidos y ubicados en el directorio de imagenes guardadas - del Tux Paint. (Nota: Si estas realizando esto para otro usuario - - p.ej: tu hijo, necesitaras asegurarte de ejecutar el comando usando su - cuenta.) + Estos seran convertidos y colocados en el directorio de imagenes + guardadas del Tux Paint. (Nota: Si estas realizando esto para otro + usuario - p.ej: tu hijo, necesitaras asegurarte de ejecutar el comando + usando su cuenta en el equipo.) Por ejemplo: @@ -1065,9 +651,9 @@ Usando 'tuxpaint-import' abuela.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png jpegtopnm: WRITING A PPM FILE - La primera linea ("tuxpaint-import abuela.jpg") es el comando a - ejecutar. Las siguientes dos lineas es salida del programa mientras - esta trabajando. + La primera linea ("tuxpaint-import grandma.jpg") es el comando a + ejecutar. Las siguientes dos lineas es la salida del programa mientras + se esta procesando. Ahora ya es posible cargar Tux Paint y una version de la imagen original estara disponible en el dialogo 'Abrir'. !Simplemente hay que @@ -1075,15 +661,17 @@ Usando 'tuxpaint-import' Haciendolo Manualmente - Los usuarios de Windows por el momento deberan realizar la conversion - manualmente. + Los usuarios de Windows, Mac OS X y BeOS deberan por el momento + realizar la conversion manualmente. - Cargar un programa grafico que sea capaz tanto de cargar la imagen - como de guardar archivos en formato PNG. (Ver "PNG.txt" para una lista - de programas sugeridos.) + Cargar un programa grafico que sea capaz de abrir la imagen y de + guardarla en formato PNG. + (Ver "PNG.txt" para obtener una lista de programas sugeridos y otras + referencias.) - Reducir el tamano de la imagen a no mas de 448 pixels de ancho por no - mas de 376 pixels de alto. (el tamano maximo es de 448 x 376 pixels) + Reducir el tamano de la imagen a no mas de 448 pixels de ancho y no + mas de 376 pixels de alto. + (el tamano maximo es de 448 x 376 pixels) Guardar la imagen en formato PNG. Es altamente recomendado nombrar el archivo usando la fecha y hora actuales, porque esa es la convencion @@ -1100,12 +688,13 @@ Haciendolo Manualmente p.ej: - 20020921130500 - para el 21 de Setiembre de 2002, a la 1:05:00 PM + 20020921130500 - para el 21 de Setiembre de 2002, a la 1:05:00pm - Ubicar este archivo PNG en el directorio de archivos 'guardados' del - Tux Paint. (Ver mas arriba.) + Colocar este archivo PNG en el directorio de archivos guardados del + Tux Paint ('saved'). (Ver mas arriba.) - Bajo Windows, esto es en la carpeta "userdata". + Bajo Windows, esto es en la carpeta "userdata". Bajo Mac OS X, esto es + en "Library/Preferences/tuxpaint/" en el directorio personal. ---------------------------------------------------------------------- @@ -1122,8 +711,7 @@ Donde van los archivos Archivos Estandar - Tux Paint busca sus varios archivos de datos en su directorio - 'data'. + Tux Paint busca sus archivos de datos en el directorio 'data'. Linux y Unix @@ -1135,7 +723,7 @@ Donde van los archivos /usr/local/share/tuxpaint/ - Si ha sido instalado desde un paquete, es mas probable: + Si ha sido instalado desde un paquete, es mas probable que sea: /usr/share/tuxpaint/ @@ -1145,38 +733,47 @@ Donde van los archivos que se encuentra el ejecutable. Esta es la carpeta que utilizo el instalador al instalar Tux Paint, p.ej: - "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\data" + "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\data" + + Mac OS X + + Tux Paint guarda sus archivos en la carpeta "Libraries" de la + cuenta del usuario, dentro de "Preferences", p.ej.: + + /Users/Juan/Library/Preferences/ ---------------------------------------------------------------------- - Archivos Presonales + Archivos Personales - Tambien es posible ubicar pinceles, sellos y tipos de letra en los - directorios personales y que el Tux Paint los utilice. + Tambien es posible colocar pinceles, sellos, tipos de letra y + plantillas en los directorios personales y que el Tux Paint los + utilice. Linux y Unix El directorio personal para cada usuario de Tux Paint es "~/.tuxpaint/". - Esto es, si el directorio personal fuera "/home/carlos", entonces - el directorio del Tux Paint seria "/home/carlos/.tuxpaint/". + Por ejemplo, si el directorio personal fuera "/home/carlos", + entonces el directorio del Tux Paint seria + "/home/carlos/.tuxpaint/". - !No olvidar el punto (".") antes de la palabra 'tuxpaint'! + !No olvidar el punto (".") que hay antes de la palabra 'tuxpaint'! Windows El directorio personal del Tux Paint se llama "userdata" y reside en la misma carpeta que el ejecutable, p.ej: - "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\userdata" + "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\userdata" - Para agregar pinceles, sellos y fuentes crear subcarpetas bajo el - directorio personal del Tux Paint llamadas "brushes", "stamps" y - "fonts", respectivamente. + Para agregar pinceles, sellos, fuentes o plantillas crear + subdirectorios bajo el directorio personal del Tux Paint llamadas + "brushes", "stamps", "fonts" y "starters" respectivamente. (Por ejemplo, si se hubiera creado un pincel llamado "flor.png", - deberia ser puesto en "~/.tuxpaint/brushes/" bajor Linux o Unix.) + deberia ser puesto en "~/.tuxpaint/brushes/" bajo Linux o Unix.) ---------------------------------------------------------------------- @@ -1185,18 +782,19 @@ Pinceles Los pinceles utilizados para dibujar con las herramientas Pintar y Lineas del Tux Paint son simplemente imagenes PNG en escala de grises. - El alfa (transparencia) de la imagen PNG es utilizada para determinar - la forma del pincel, !lo que significa que la forma puede contener - 'anti-alias' y hasta ser parcialmente transparente! + El canal alfa (transparencia) de la imagen PNG es utilizado para + determinar la forma del pincel, !lo que significa que los bordes de la + figura pueden suavizarse ('anti-alias') y que esta puede ser + parcialmente transparente! Las imagenes para los pinceles deberian tener un maximo de 40 pixeles - de ancho y 40 de alto. (el tamano maximo es 40 x 40.) + de ancho y 40 de alto. (tamano maximo es 40 x 40.) Deberan simplemente ser ubicadas en el directorio "brushes". - Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos como cuadrados solidos, - !es porque no se ha usado transparencia alfa! Ver el documento - "PNG.txt" para mas informacion y consejos. + Nota: Si los nuevos pinceles aparecen siempre con cuadrados o + rectangulos solidos, !es porque no se ha usado la transparencia alfa! + Ver el documento "PNG.txt" para mas informacion y consejos. ---------------------------------------------------------------------- @@ -1209,41 +807,56 @@ Sellos Imagenes - Los Sellos del Tux Paint pueden contener una serie de archivos + Los Sellos de Tux Paint pueden contener una serie de archivos separados. El archivo que es requerido es, por supuesto, la imagen en si misma. - Los Sellos usados por el Tux Paint son imagenes PNG. Pueden ser en - colores o en escala de grises. El alfa (transparencia) de la PNG es - usado para determinar la forma de la imagen (de otro modo se - estamparia un gran rectangulo en el dibujo). + Los Sellos usados por Tux Paint son imagenes PNG. Pueden ser en + colores o en escala de grises. El canal alfa (transparencia) de la + PNG es usado para determinar la forma que tendra la imagen (de otro + modo se estamparia un gran rectangulo en el dibujo). Las PNGs pueden ser de cualquier tamano, pero en la practica, una de - 100 pixeles de ancho por 100 pixeles de alto (100x100) es bien - grande para el Tux Paint. + 100 pixeles de ancho por 100 pixeles de alto (100x100) es + suficientemente grande para el Tux Paint. - Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos como cuadrados solidos, - !es porque no se ha usado transparencia alfa! Ver el documento - "PNG.txt" para mas informacion y consejos. + Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos con bordes rectangulares + de un color solido (p.ej.: blanco o negro), !es porque no se ha + usado la transparencia alfa! Ver el documento "PNG.txt" para mas + informacion y consejos. ---------------------------------------------------------------------- Texto Descriptivo - Archivos de texto (".TXT") con el mismo nombre de la PNG. (p.ej: la - descripcion de "imagen.png" se almacena en "imagen.txt" en el mismo - directorio.) + Es un archivo de texto (".TXT") con el mismo nombre de la PNG. + (p.ej: la descripcion de "imagen.png" se almacena en "imagen.txt" en + el mismo directorio.) + + La primera linea del archivo de texto sera utilizado como la + descripcion (en Ingles de EE.UU.) de la imagen del sello. Debe estar + codificado utilizando UTF-8. Soporte de Idiomas - Las lineas que comienzan con "xx=" (donde "xx" es uno de los - idiomas soportados; p.ej: "de" para Aleman, "fr" para Frances, - etc.) seran usadas bajo las correspondientes localizaciones - soportadas. + Es posible agregar lineas adicionales al archivo de texto para + proveer traducciones de la descripcion, para que sean mostradas + cuando Tux Paint se este ejecutando en otro idioma (como Espanol o + Frances). - Si no existe una traduccion para la localizacion del usuario, el - texto por defecto (en la primera linea, que deberia estar en - Ingles) sera usado. + El comienzo de la linea debe corresponder al codigo del idioma en + cuestion (p.ej.: "fr" para Frances y "zh_tw" para Chino + Tradicional), seguido de ".utf8=" y la descripcion traducida + (codificada en UTF-8). + + Hay scripts en el directorio "po" para convertir los archivos de + texto al formato PO (y de vuelta) para facilitar la traduccion a + distintos idiomas. Asi es que no deberia ser necesario agregar o + cambiar traducciones directamente en los archivos de texto. + + Si no estuviera disponible la traduccion para el idioma en que + este funcionando Tux Paint, se utilizara el texto correspondiente + a "Ingles (EE.UU.)" en su lugar. Usuarios de Windows @@ -1255,9 +868,9 @@ Sellos Efectos de Sonido - Archivos WAVE (".WAV") con el mismo nombre que la PNG. (p.ej.: el - efecto de sonido de "imagen.png" sera el sonido "imagen.wav" en el - mismo directorio.) + Es un archivo de sonido en formato WAVE (".WAV") con el mismo nombre + que la PNG. (p.ej.: el efecto de sonido de "imagen.png" sera el + sonido "imagen.wav" en el mismo directorio.) Soporte de Idiomas @@ -1272,8 +885,7 @@ Sellos asi sucesivamente... Si no puede ser abierto un efecto de sonido localizado, Tux Paint - intentara abrir el archivo de sonido 'por defecto'. (p.ej: - "imagen.wav") + intentara abrir el archivo de sonido 'por defecto'. ("imagen.wav") ---------------------------------------------------------------------- @@ -1299,7 +911,7 @@ Sellos Los sellos "coloreables" funcionan de forma similar a pinceles - se escoge el sello para obtener la forma y luego se escoge el color que se desea que tenga. (Los sellos de simbolos, como los - matematicos y musicales, son un ejemplo.) + matematicos y musicales, son un ejemplo de esto.) Nada de la imagen original es utilizado, excepto la transparencia (el "canal alfa"). El color del sello es solido. @@ -1311,21 +923,64 @@ Sellos Los sellos "tenibles" son similares a los "coloreables", excepto que los detalles de la imagen original se preservan. (Para decirlo mas tecnicamente, se utiliza la imagen original, pero su - tono es cambiado, basado en el color actualmente seleccionado.) + color es cambiado basado en el color actualmente seleccionado.) Agregar el termino "tintable" al archivo de datos del sello. + Algunas veces no se quiere que las partes blancas o grises de la + imagen sean tenidas (ver por ejemplo el sello del marcador + removible del paquete de sellos estandar). Se puede agregar el + termino "notintgray" al archivo de datos del sello para lograr + esto. Solo las areas con una saturacion de mas del 25 % son + tenidas. + + Sellos Inalterables + + Por defecto, un sello puede ser invertido vertical u + horizontalmente, o ambos a la vez. Esto se logra con los controles + bajo el selector de sellos, en la parte inferior derecha de la + pantalla del Tux Paint. + + Algunas veces, no tiene sentido que un sello sea invertible; por + ejemplo, sellos de letras o numeros. Algunas veces los sellos son + simetricos, por lo que permitir invertilos horizontalmente no es + util. + + Para evitar que un sello sea invertible verticalmente, agregar la + opcion "noflip" a su archivo de datos. + + Para evitar que un sello sea espejado (invertido horizontalmente), + agregar la opcion "nomirror" a su archivo de datos. + Usuarios de Windows Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos. Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la extension ".dat" al final, en vez de ".txt"... + Imagenes Pre-Espejadas + + En algunos casos, se puede desear proveer una version pre-dibujada + de la imagen espejada de un sello. Por ejemplo, si se imagina un + dibujo de un camion de bomberos con las palabras "Departamento de + Bomberos" escritas en un costado. !Probablemente no se quiera que el + texto aparezca alreves cuando la imagen sea invertida! + + Para crear una version espejada de un sello para que Tux Paint + utilice, en vez de calcular el espejado por si mismo, simplemente + crear un segundo archivo ".png" con el mismo nombre, pero con la + palabra "_mirror" agregada antes de la extension del archivo. + + Por ejemplo, para el sello "camion.png" se crearia otro archivo + llamado "camion_mirror.png", que seria usado cuando el sello fuera + espejado (en vez de utilizar una imagen dada vuelta de la imagen + 'truck.png'). + ---------------------------------------------------------------------- Tipos de Letra - Las fuentes utilizadas por el Tux Paint son Fuentes TrueType (TTF). + Las fuentes utilizadas por Tux Paint son Fuentes TrueType (TTF). Simplemente hay que ubicarlas en el directorio "fonts". Tux Paint cargara la fuente y proveera cuatro tamanos distintos en el 'Selector @@ -1333,16 +988,115 @@ Tipos de Letra ---------------------------------------------------------------------- - Mas Informacion +'Plantillas' - Por mas informacion, ver los otros documentos que vienen con Tux Paint. + Las 'Plantillas' aparecen en el dialogo 'Abrir', al lado de la + imagenes que creo el usuario. Estas tienen un fondo de color verde, en + vez de azul. - Si necesitas ayuda, sientete libre de contactarte con New Breed Software - (en ingles): + Al contrario de las imagenes creadas por el usuario, cuando se abre + una 'plantilla' en realidad se esta creando una nueva imagen. En vez + de estar en blanco, la nueva imagen ya muestra el contenido de la + 'plantilla'. Ademas, a medida que la nueva imagen es editada, el + contenido de la 'plantilla' original aun tiene efecto sobre ella. + + Estilo Libro para Colorear + + El tipo mas basico de 'plantilla' es similar a las imagenes en un + libro para colorear. Son un contorno de una figura que puede ser + coloreada y agregarsele detalles. En Tux Paint, mientras se dibuja, + se escribe texto o se estampa un sello, el contorno permanece + siempre 'por encima'. Es posible borrar partes de lo que se ha + dibujado, pero no se puede borrar el contorno. + + Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente dibujar el + contorno de una imagen en un programa de pintura, hacer el resto de + la imagen transparente (eso aparecera como blanco en Tux Paint) y + guardarla en formato PNG. + + Estilo Escena + + Conjuntamente con la superposicion de estilo 'libro para colorear', + tambien es posible proveer una imagen de fondo separada, como parte + de la 'plantilla'. La superposicion ocurre de igual modo: no es + posible dibujar por sobre ella, ser borrada o afectada por las + herramientas 'Magicas'. !Sin embargo el fondo si! + + Cuando la herramienta 'Goma de Borrar' es usada en una imagen basada + en esta clase de 'plantilla', en vez de hacer que el fondo se vuelva + blanco, vuelve a pintar esa parte de la tela con la imagen original + de fondo. + + Al crear tanto un contorno superpuesto, como un fondo, es posible + crear 'plantillas' que simulen profundidad. Imaginese un fondo que + muestre el oceano y superpuesta la imagen de un arrecife. Se podria + entonces dibujar (o estampar) un pez en la imagen. Estos apareceran + en frente del oceano, pero jamas 'en frente' del arrecife. + + Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente crear una imagen + para superponer (con transparencia alfa) como se describe mas arriba + y guardarla como PNG. Luego crear otra imagen (sin transparencia) y + guardarla con el mismo nombre de archivo, pero con "-back" agregado + a este. (p.ej.: "arrecife-back.png" seria el oceano de fondo de la + imagen "arrecife.png" que sera superpuesta 'delante' del dibujo + hecho por el usuario.) + + Las 'plantillas' deben ser del mismo tamano que la tela del Tux Paint. + En el modo por defecto de 640x480, eso seria: 448x376 pixels. (Si se + utiliza el modo 800x600, seria: 608x496.) + + Deben ser colocadas en el directorio "starters". Cuando se accede al + dialogo 'Open' de Tux Paint, las 'plantillas' apareceran al comienzo + de la lista con un fondo verde. + + Nota: Las 'Plantillas' no pueden ser sobreescritas desde dentro del + Tux Paint, dado que abrir una 'plantilla' es en realidad como crear + una nueva imagen. (En vez de estar en blanco, ya hay algo con lo que + trabajar.) El comando 'Guardar' simplemente crea una nueva imagen, + como lo haria si se hubiera usado el comando 'Nuevo'. + + Nota: Las 'plantillas' se encuentran 'adjuntas' a las imagenes + guardadas por medio de un pequeno archivo de texto que lleva el mismo + nombre del archivo guardado, pero con extension ".dat". Esto permite + que el fondo y el frente, si habia alguno, continuen afectando al + dibujo aun luego que se haya salido del Tux Paint o que otra imagen + haya sido abierta o comenzada. (En otras palabras, si se basa un + dibujo en determinada 'plantilla', siempre permanecera afectado por + esta.) + + ---------------------------------------------------------------------- + + Mas Literatura + + Otra documentacion incluida con Tux Paint (en la carpeta/directorio + "docs") incluye: + * AUTORES.txt + Lista de autores y contribuyentes + * CHANGES.txt + Listado de cambios entre versiones + * COPIADO.txt + Licencia de copiado (La Licencia Publica General de GNU) + * INSTALACION.txt + Instrucciones para compilar/instalar, cuando sea apropiado + * OPCIONES.html + Instrucciones detalladas sobre las opciones de linea de comandos y + del archivo de configuracion de Tux Paint, para aquellos que no + deseen utilizar el programa Tux Paint Config + * PNG.txt + Notas sobre la creacion de imagenes en formato PNG para ser usadas + en Tux Paint + * TODO.txt + Una lista de caracteristicas pendientes y errores a ser solucionados + + ---------------------------------------------------------------------- + + Como Obtener Ayuda + + Por mas ayuda, contactarse con New Breed Software (en ingles): http://www.newbreedsoftware.com/ - Puede que tambien desees participar en las varias listas de correo de + Tambien es posible participar en las varias listas de correo de Tux Paint: http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/ diff --git a/docs/es/html/LEEME.html b/docs/es/html/LEEME.html index 606da4f60..3236deb7a 100644 --- a/docs/es/html/LEEME.html +++ b/docs/es/html/LEEME.html @@ -7,1116 +7,524 @@ alink="#FF00FF">
-


+


versión 0.9.14

+

Un sencillo programa de dibujo para niños

-0.9.2 - - -

Un programa de dibujo simple para niños

- -

Copyright 2002 por Bill Kendrick
+

Copyright 2004 por Bill Kendrick
New Breed Software

bill@newbreedsoftware.com
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/

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14 de Junio de 2002 - 10 de Diciembre de 2002

+

14 de Junio de 2002 - 24 de Setiembre de 2004


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Acerca de

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"Tux Paint" es un programa de dibujo para niños chicos. Presenta una interfaz simple con una tela de tamaño fijo, y da acceso a las imágenes previas mediante un navegador de miniaturas (sin acceder al sistema de archivos subyacente).

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Al contrario de otros programas populares de dibujo como "The GIMP," posee un conjunto de herramientas muy limitado. Sin embargo, proporciona una interfaz mucho más simple con agregados orientados a entretener a los niños, como efectos de sonido.

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Licencia:

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Tux Paint es un proyecto de Código Abierto, entregado bajo la licencia GNU General Public License (GPL). Es libre y el 'código fuente' del programa está disponible. (Esto le permite a otros agregar funciones, corregir errores y utilizar partes del programa en sus propios programas de Código Abierto bajo licencia GPL.)

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Ver COPIADO.txt para el texto completo de la licencia GPL.

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Objetivos:

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Sencillo y Divertido
-
Tux Paint está concebido para ser un programa de dibujo sencillo para niños chicos. No está pensado como una herramienta de dibujo de uso general. Sí está concebido para ser divertido y fácil de usar. Efectos de sonido y un personaje tipo dibujo animado le permiten al usuario saber qué está sucediendo y mentenerse entretenido. También hay punteros de ratón tipo dibujo animado de formas extra grandes.
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Extensibilidad
-
Tux Paint es extensible. Pinceles y "sellos" con imágenes pueden ser agregados y retirados. Por ejemplo, una maestra puede agregar una colección de figuras de animales y pedirle a sus alumnos que dibujen un ecosistema. Cada figura puede tener un sonido asociado y textos descriptivos, los cuales se despliegan cuando el niño selecciona la figura.
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Portabilidad
-
Tux Paint es portable a varias plataformas de computación: Windows, Macintosh, Linux, etc. La interfaz luce idéntica en todas ellas. Tux Paint se ejecuta correctamente en sistemas viejos (como Pentiums de 133MHz) y puede ser compilado para correr mejor en sistemas lentos.
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Simplicidad
-
No existe acceso directo a las complicaciones subyacentes de la computadora. La imagen actual es conservada cuando se sale del programa y reaparece cuando éste se vuelve a usar. Guardar las imágenes no requiere saber como crear nombres de archivo o usar el teclado. La apertura de las imágenes se realiza mediante su selección de una colección de miniaturas de las propias imágenes. El acceso a otros archivos de la computadora está restringido.
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Otra Documentación

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- Otra documentación incluída con Tux Paint (en las carpetas/directorios "docs/es" y "docs"): -
    -
  • AUTORES.txt
    - Lista de autores y contribuyentes - -
  • CHANGES.txt
    - Sumario de los cambios entre cada versión (en inglés) - -
  • COPIADO.txt
    - Licencia de copia. (La licencia GPL) - -
  • INSTALACION.txt
    - Instrucciones para la compilación/instalación, si corresponde - -
  • PNG.txt
    - Notas sobre cómo crear imágenes en formato PNG para usar en Tux Paint - -
  • LEEME.txt
    - (Este archivo en versión texto) - -
  • TODO.txt
    - Lista de funciones pendientes o errores que necesitan ser arreglados (en inglés) -
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- - -

Usando Tux Paint

-
- -

Compilando Tux Paint

-
- Para compilar Tux Paint a partir de las fuentes, por favor referirse a INSTALACION.txt.
- -
- -

Cargando Tux Paint

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-

Usuarios de Linux/Unix

-
-

Ejecutar el siguiente comando en el prompt de un shell (p.ej: "$"):

- -
- $ tuxpaint -
- -

También es posible hacer un botón o ícono para lanzarlo (p.ej: en GNOME o KDE). Ver la documentación del entorno de escritorio usado para más detalles...

- -

Si ocurriera algún error, se mostrará en la terminal (en "stderr").

-
- -
- - -

Usuarios de Windows

-
-
- [Icon]
- Tux Paint -
- -

Simplemente hacer doble clic sobre el ícono de "Tux Paint" en el escritorio (el cual fue creado automáticamente por el instalador) o doble clic sobre el ícono del archivo "tuxpaint.exe" dentro de la carpeta del 'Tux Paint' en la computadora.

- -

Si ocurriera algún error, será guardado en un archivo llamado "stderr.txt" en la carpeta del Tux Paint.

- -

Ver "INSTALACION.txt" para más detalles sobre cómo personalizar el ícono de "Acceso Directo" a Tux Paint, que permite establecer de forma sencilla las opciones del programa (mediantre la línea de comandos).

- -

Para ejecutar Tux Paint y especificar opciones de línea de comandos directamente, se necesitará ejecutar "tuxpaint.exe" desde una ventana de Símbolo MSDOS. (Ver "INSTALACION.txt" para más detalles.)

- -
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- - - - - - - -
- -
- - -

Opciones

-
-

Archivo de Configuración

-
-

Es posible crear un sencillo archivo de configuración para el Tux Paint, el que será leído cada vez que se ejecuta el programa.

- -

El archivo es simplemente un archivo de texto conteniendo las opciones que se desea habilitar:

- -

Usuarios de Linux

-
-

El archivo que debería ser creado se llama ".tuxpaintrc" y deberá residir en el directorio personal del usuario. ("~/.tuxpaintrc" o "$HOME/.tuxpaintrc")

- -

Con anterioridad a que este archivo sea leído, un archivo de configuración global del sistema es leído. (Por defecto este archivo no tiene opciones habilitadas.) Reside en:

- -
- /etc/tuxpaint/tuxpaint.conf -
- -

Es posible deshabilitar completamente su lectura, manteniendo las preferencias por defecto (las cuales serán sobreescritas por las del archivo ".tuxpaintrc" y/o por argumendos en la línea de comandos) usando la opción de línea de comandos:

- -
- --nosysconfig -
-
- - -

Usuarios de Windows

-
-

El archivo que debería ser creado se llama "tuxpaint.cfg" y deberá residir en la carpeta del Tux Paint.

- -

Es posible usar el Bloc de Notas o WordPad para crear este archivo. Asegurarse de guardarlo como Documento de Texto y que el nombre del archivo no termine en ".txt"...

-
- - -

Opciones Disponibles

-
-

Las siguientes opciones pueden ser establecidas en el archivo de configuración. (Las opciones de la línea de comandos las sobre escribirán. Ver más abajo.)

- -
-
fullscreen=yes
-
Ejecuta el programa en modo pantalla completa, en vez de en una ventana.
- -
nosound=yes
-
Deshabilita los efectos de sonido.
- -
noquit=yes
-
Deshabilita el botón "Salir" en pantalla. (Presionar la tecla [Escape] o hacer clic sobre el botón de cerrar ventana seguirá funcionando.)
- -
noprint=yes
-
Deshabilita la impresión.
- -
printdelay=SEGUNDOS
-
Restringe la impresión de manera que ésta pueda ocurrir sólo una vez cada SEGUNDOS segundos.
- -
printcommand=COMANDO
-
-

(Sólo Linux y Unix)

- -

Usa el comando COMANDO para imprimir un archivo PNG. Si no se especifica, el comando por defecto es:

- -
- pngtopnm | pnmtops | lpr -
- -

Lo que convierte la PNG un archivo 'portable anymap' de NetPBM, luego convierte eso a un archivo PostScript y finalmente envía eso a la impresora utilizando el comando "lpr".

-
- -
simpleshapes=yes
-
Deshabilita el modo rotación en la herramienta Figuras. Hacer clic, arrastrar y soltar será todo lo necesario para dibujar una figura.
- -
uppercase=yes
-
Todo el texto será mostrado en mayúsculas (p.ej.: "Pincel" será "PINCEL"). Útil para niños que pueden leer, pero que hasta el momento sólo han aprendido las letras mayúsculas.
- -
grab=yes
-
-

Tux Paint intentará 'retener' el ratón y el teclado, de modo que el ratón quede confinado a la ventana del Tux Paint y casi todo ingreso por teclado sea pasado directamente al programa.

-

Esto es útil para deshabilitar acciones del sistema operativo que podrían sacar al usuario fuera de Tux Paint, como el ciclado de ventanas hecho con [Alt]-[Tab], [Ctrl]-[Escape], etc. Esto resulta especialmente útil en modo pantalla completa.

-
- -
nowheelmouse=yes
-
Esto deshabilita el soporte para la rueda, en los ratones que tienen. (Normalmente, la rueda desplaza el menú del selector de la derecha.)
- -
keyboard=yes
-
Esto permite que las teclas de cursor del teclado sean utilizadas para controlar el puntero del ratón. (para entornos donde no haya ratón disponible.)

Las teclas de [Cursor] mueven el puntero del ratón. La [Barra Espaciadora] actúa como el botón del ratón.

- -
saveover=yes
-
Esto deshabilita la consulta "¿Guardar sobre la versión anterior...?" al guardar un archivo ya existente. Con esta opción, la versión antigua será automáticamente reemplazada por la nueva, en todos los casos.
- -
saveover=new
-
Esto también deshabilita la consulta "¿Guardar sobre la versión anterior...?" al guardar un archivo ya existente. Esta opción, sin embargo, siempre guardará un nuevo archivo, en vez de sobreescribir la versión antigua.
- -
saveover=ask
-
-

(Esta opción es redundante, al ser la opción por defecto.)

Al intentar guardar un dibujo ya existente, se consultará antes si se va a guardar sobre la versión anterior o no.
- -
lang=IDIOMA
-
-

Ejecuta Tux Paint en uno de los idiomas soportados. Las opciones actualmente disponibles para IDIOMA son:

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
englishamerican-english (inglés de ee.uu.)
bokmal  (noruego)
british-englishbritish (inglés del reino unido)
brazilian-portugueseportuges-brazilianbrazilian(portugués de brasil)
catalancatala (catalán)
czechcesky (checo)
danishdansk (danés)
dutch  (holandés)
finnishsuomi (finlandés)
frenchfrancais (francés)
germandeutsch (alemán)
hungarianmagyar (húngaro)
icelandicislenska (islandés)
italianitaliano (italiano)
korean  (coreano)
norwegiannynorsk (noruego)
spanishespanol (español)
swedishsvenska (sueco)
turkish  (turco)
-
-
-
-
- -
- -

Sobreescribiendo las Opciones de Configuración del Sistema usando .tuxpaintrc

-
-

Si cualquiera de la opciones de arriba han sido fijadas en "/etc/tuxpaint/tuxpaint.config", es posible sobreescribirlas en el archivo de configuración de cada usuario "~/.tuxpaintrc".

- -

Para las opciones de tipo verdadero/falso, como "noprint" y "grab", es posible asumir simplemente que equivalen a 'no' en el archivo "~/.tuxpaintrc":

- -
- noprint=no
- uppercase=no -
- -

O es posible usar opciones similares a las opciones de línea de comandos descriptas abaja. Por ejemplo:

- -
- print=yes
- mixedcase=yes -
-
-
- -
- -

Opciones de Línea de Comandos

-
También es posible enviar opciones en la línea de comandos al ejecutar Tux Paint. -
-
-
- --fullscreen
- --nosound
- --noquit
- --noprint
--printdelay=SEGUNDOS
- --simpleshapes
- --uppercase
- --grab
- --nowheelmouse
- --keyboard
- --saveover
- --saveovernew
--lang IDIOMA
-
-
Estas habilitan las opciones descriptas arriba.
- -
- --windowed
- --sound
- --quit
- --print
- --printdelay=0
- --complexshapes
- --mixedcase
- --dontgrab
- --mouse
- --wheelmouse
- --saveoverask
-
-
Estas opciones pueden ser utilizadas para sobreescribir cualquier opción incluida en el archivo de configuración. (Si la opción no fue incluida en el(los) archivo(s) de configuración, no será necesaria una opción de sobreescritura.)
- - -
--locale localización
-
-

Ejecuta Tux Paint en uno de los idiomas soportados. Ver la sección "Escogiendo un Idioma Distinto" abajo para obtener los códigos de localización a ser utilizados (p.ej: "de_DE@euro" para Alemán).

- -

(Si la localización ya está establecida, mediante la variable de entorno "$LANG", esta opción no debería ser necesaria, pues Tux Paint se ajusta a las preferencias de entorno, siempre que esto sea posible.)

-
- -
--nosysconfig
-
-

Bajo Linux y Unix, esta opción impide la lectura del archivo de configuración global del sistema: "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf".

- -

Solamente el archivo personal de configuración "~/.tuxpaintrc" será usado, si existiera.

-
-
-
-
- -
-

Opciones Informativas de Línea de Comandos

+

Acerca de

+
+

¿Qué es 'Tux Paint'?

+
+

"Tux Paint" es un programa de dibujo libre diseñado para niños chicos (3 o más años). Presenta una interfaz simple y fácil de usar, divertidos efectos de sonido y una estimulante mascota de dibujo animado que ayuda a guiar al niño mientras utiliza el programa. Provee una tela vacía y una gran variedad de herramientas de dibujo que ayudan al niño a ser creativo.

+
+

Licencia:

+
+

Tux Paint es un proyecto de Código Abierto; un programa libre lanzado bajo las disposiciones de la Licencia Pública General de GNU (General Public License o GPL). Es libre y el 'código fuente' del programa está disponible. (Esto le permite a otros agregar funciones, corregir errores y utilizar partes del programa en sus propios programas bajo licencia GPL.)

+

Ver COPIADO.txt con el texto completo de la licencia GPL.

+
+

Objetivos:

+
+
+
Sencillo y Divertido +
Tux Paint está concebido como un programa de dibujo sencillo para niños chicos. No está pensado como una herramienta de dibujo de uso general. Sí está concebido para ser divertido y fácil de usar. Efectos de sonido y un personaje de tipo dibujo animado le permiten al usuario saber qué está sucediendo y mentenerse entretenido. También hay punteros de ratón tipo dibujo animado de formas extra grandes. +
Extensibilidad +
Tux Paint es extensible. Es posible agregar y quitar pinceles y "sellos" con imágenes. Por ejemplo, una maestra puede agregar una colección de figuras de animales y pedirle a sus alumnos que dibujen un ecosistema. Cada figura puede tener un sonido asociado y textos descriptivos, los cuales se despliegan cuando el niño selecciona la figura. +
Portabilidad +
Tux Paint es portable a varias plataformas de computación: Windows, Macintosh, Linux, etc. La interfaz luce idéntica en todas ellas. Tux Paint se ejecuta correctamente en sistemas viejos (como un Pentium de 133MHz) y puede ser compilado para correr mejor en sistemas lentos. +
Simplicidad +
No hay necesidad de acceder directamente a otras áreas de la computadora. La imagen en curso es conservada cuando se sale del programa y reaparece cuando éste se vuelve a usar. Guardar las imágenes no requiere conocimiento de cómo crear nombres de archivo o utilizar el teclado. La apertura de las imágenes se realiza mediante su selección de entre una colección de miniaturas de las mismas. El acceso a otros archivos de la computadora está restringido. +
+
+
+
+

Usando Tux Paint

+
+

Cargando Tux Paint

+
+

Usuarios de Linux/Unix

-

Las siguientes opciones muestran texto informativo en pantalla. Sin embargo Tux Paint no se llega a ejecutar realmente después de esto.

- -
-
-
--version
-
Muestra el número de versión y fecha de la copia de Tux Paint que se está ejecutando. También lista que opciones de compilación fueron usadas, en caso que se haya usado alguna. (Ver INSTALACION.txt y FAQ.txt).
- -
--copying
-
Muestra una breve información acerca de la licencia de uso y copia de Tux Paint.
- -
--usage
-
Muestra la lista de opciones de línea de comandos disponibles.
- -
--help
-
Muestra una breve ayuda acerca de cómo usar Tux Paint.
-
-
-
+

Tux Paint debe haber colocado un ícono en en el menú de KDE y/o GNOME, bajo 'Graficos'.

+

Alternativamente, es posible ejecutar el siguiente comando desde una consola del sistema (p.ej: "$"):

+
+ $ tuxpaint
+

Si ocurriera algún error, se mostrará en la terminal (en "stderr").

+

- - -

Escogiendo un Idioma Distinto

-
-

Tux Paint ha sido traducido a varios idiomas. Para acceder a las traducciones, es posible usar la opción "--lang" en la línea de comandos para fijar el idioma (p.ej: "--lang spanish") o usar la opción "lang=" en el archivo de configuración (p.ej: "lang=spanish").

- -

Tux Paint también se adapta a la localización actual del entorno. (Es posible sobreescribirla en la línea de comandos usando la opción "--locale" (ver arriba).

- -

Los siguientes idiomas son los soportados:

- -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Código de LocalizaciónIdioma
(nombre nativo)
Idioma
(nombre en español)
CEnglishInglés
ca_ESCatalàCatalán
cs_CZCeskyCheco
da_DKDanskDanés
de_DE@euroDeutschAlemán
en_GBBritish EnglishInglés Británico
es_ES@euroEspañolEspañol
fi_FI@euroSuomiFinlandés
fr_FR@euroFrançaisFrancés
hu_HUMagyarHúngaro
is_ISÍslenskaIslandés
it_IT@euroItalianoItaliano
ko_KR.UTF-8 (*) Coreano
nn_NONorsk (nynorsk)Noruego (Nynorsk)
nl_NL@euro Holandés
pt_BRPortugês BrasileiroPortugués Brasilero
sv_SE@euroSvenskaSueco
tr_TR@euro Turco
- - (*) - Estos idiomas requieren sus propios tipos de letra (fuentes), porque no se representan utilizando el conjunto Latino de caracteres, como los otros. Ver Fuentes Especiales, abajo.

- -

- -

Estableciendo la Localización del Entorno

-
-

Cambiar la localización afectará muchas partes del entorno.

- -

Como se mencionó arriba, además de permitir cambiar el idioma en el momento de su ejecución usando opciones de línea de comandos ("--lang" y "--locale"), Tux Paint se ajusta a las preferencias globales de localización del entorno.

- -

Si aún no se hubiera establecido la localización del entorno, lo siguiente explicará brevemente cómo hacerlo:

- -
Usuarios de Linux/Unix
-
-

Primero asegurarse de que la localización que se desea usar esté habilitada editando el archivo "/etc/locale.gen" del sistema y luego ejecutando el programa "locale-gen" como root.

- -

Nota: Los usuarios de Debian podrán simplemente ejecutar el comando "dpkg-reconfigure locales".

- -

Luego, antes de ejecutar el Tux Paint, fijar la variable de entorno "$LANG" a una de las localizaciones listadas arriba. (Si se quiere que todos los programas que puedan ser traducidos lo sean, es posible que se desee incluir lo siguiente en el guión de entrada: p.ej: ~/.profile, - ~/.bashrc, ~/.cshrc, etc.)

- - -

Por ejemplo, en un shell tipo Bourne (como el BASH):

- -
- export LANG=es_ES@euro ; \
- tuxpaint -
- - -

Y en un shell tipo C Shell (como el TCSH):

- -
- setenv LANG es_ES@euro ; \
- tuxpaint -
-
- -
- -
Usuarios de Windows
-
-

Tux Paint reconocerá la localización actual y usará los archivos apropiados por defecto. Por lo que esta sección interesará solamente a aquellos que estén intentando usar otro idioma.

- -

Lo más sencillo es usar la opción '--lang' en el acceso directo (ver "INSTALACION.txt"). Sin embargo, utilizando una ventana de Símbolo MSDOS, es también posible enviar un comando como este:

- -
- set LANG=es_ES@euro -
- -

...el que establecerá el idioma durante la duración de esa ventana DOS.

- -

Para algo más permanente, intentar editar el archivo 'autoexec.bat' de la computadora usando la herramienta "sysedit" de Windows:

- -
Windows 95/98
-
    -
  1. Hacer clic en el botón 'Inicio' y seleccionar 'Ejecutar...'.
  2. Escribir "sysedit" en el espacio 'Abrir:' (con o sin las comillas).
  3. Presionar 'Aceptar'.
  4. Localizar la ventana del AUTOEXEC.BAT en el Editor de Configuración del Sistema.
  5. Agregar lo siguiente al final del archivo: -
    - set LANG=es_ES@euro -
    - -
  6. Cerrar el Editor de Configuración del Sistema, respondiendo que sí a guardar los cambios.
  7. Reiniciar la máquina.
- -
Para afectar a la máquina entera y a todas las aplicaciones, es posible usar el panel de control de "Configuración Regional":
- -
    -
  1. Hacer clic en el botón 'Inicio' y seleccionar 'Configuración | Panel de Control'.
  2. Hacer doble clic en el globo de "Configuración Regional".
  3. Seleccionar un idioma/región de la lista desplegable.
  4. Hacer clic en 'Aceptar'.
  5. Reiniciar la máquina cuando se indique.
- -
-
- -

Fuentes Especiales

-
Algunos idiomas requieren que sean instalados tipos de letra especiales. Estos archivos de fuentes (que están en formato TrueType (TTF)), son demasiado grandes para ser incluidos en el paquete del TuxPaint y están disponibles por separado. (Ver la tabla de arriba, bajo la sección "Escogiendo un Idioma Distinto".)

Al ejecutar Tux Paint en un idioma que requiere su propia fuente, Tux Paint intentará cargar el archivo de la fuente desde el directorio de fuentes del sistema ("fonts", bajo el subdirectorio de dicha "localización"). El nombre del archivo corresponde a las dos primeras letras en el código de la 'localización' del idioma (p.ej: "ko" para Coreano, "jp" para Japonés).

Por ejemplo, bajo Linux o Unix, cuando Tux Paint es ejecutado en Coreano (p.ej: con la opción "--lang korean"), Tux Paint intentará cargar el siguiente archivo de fuentes:

/usr/share/tuxpaint/fonts/locale/ko.ttf - -

- -

Las fuentes para los idiomas soportados se pueden bajar desde el sitio web del Tux Paint: - http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/. (Buscar en la sección 'Fonts' en 'Download.')

Bajo Unix y Linux, es posible usar el Makefile que viene con la fuente para instalarla en la ubicación apropiada.

-

- -
-
- -
- - -

Pantalla de Título

-
-

Mientras Tux Paint se está cargando, aparecerá una pantalla de título/créditos.

- -
[Title Screenshot]
- -

Una vez que la carga se ha completado, presionar una tecla o hacer clic con el ratón para continuar (o, luego de aproximadamente 30 segundos, la pantalla de título desaparecerá automáticamente.)

-
- -
- - -

Pantalla Principal

-
La pantalla principal está dividida en las siguientes secciones: -
-
Lado Izquierdo: Barra de Herramientas
-
-

La barra de herramientas contiene los controles de dibujo y edición.

- -
[Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Undo, Redo,
-      Eraser, New, Open, Save, Print, Quit]
-
- -
Centro: Tela de Dibujo
-
-

La parte más grande de la pantalla, en el centro, es la tela de dibujo. ¡Acá es, obviamente, donde se dibuja!

- -
[(Canvas)]
-
- - -
Lado Derecho: Selector
-
-

Dependiendo de la herramienta activa, el selector muestra distintas cosas. p.ej: mientras la herramienta Pintar está activa, muestra los varios pinceles disponibles. Mientras la herramienta Sellos está activa, muestra las diferentes figuras que pueden ser usadas.

- -
[Selectors - Brushes, Letters, Shapes, Stamps]
-
- - -
Abajo: Colores
-
-

Una paleta con los colores disponibles se muestra cerca de la parte inferior de la pantalla.

- -
[Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan,
-      Blue, Purple, Brown, Grey]
-
- - -
Más abajo: Área de Ayuda
-
-

En la parte más baja de la pantalla, Tux, el Pingüino de Linux, da consejos y otras informaciones al dibujar.

- -
(For example: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then
-      let go when it is the size you want.  Move around to rotate it, and
-      click to draw it.)
-
-
-
- -
- - -

Herramientas Disponibles

-
-

Herramientas de Dibujo

-
-
-
Pintar (Pinceles)
-
- - -

La herramienta Pintar permite dibujar a mano alzada, usando distintos pinceles (elegidos en el Selector de la derecha) y colores (elegidos en la paleta de Colores en la parte de abajo).

- -

Si se mantiene presionado el botón del ratón y se mueve, éste dibujará a medida que se mueve.

- -

A medida que se dibuja, se escucha un sonido. Cuanto más grande sea el pincel, más grave será el tono.

- -
- -
- -
-
- - -
Sellos (de Goma)
-
- - -

La herramienta Sellos recuerda a sellos de goma o calcomanías. Permite pegar imágenes pre-dibujadas o fotografías (como una foto de un caballo, un árbol o la Luna) sobre la tela.

- -

A medida que se mueve el ratón, un contorno rectangular acompaña al ratón, indicando donde será ubicado el sello.

- -

Distintos sellos pueden tener diferentes efectos de sonido.

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- - -
Líneas
-
- - -

Esta herramienta permite dibujar líneas rectas usando los varios pinceles y colores que normalmente se utilizan con Pintar.

- -

Hacer clic y mantener presionado para escoger el punto inicial de la línea. A medida que se mueve el ratón, una 'banda elástica' fina indicará donde será dibujada la línea.

- -

Soltar el botón para completar la línea. Se escuchará un sonido tipo "¡sproing!".

- -
- -
- -
-
- - -
Figuras
-
- - -

Esta herramienta permite dibujar figuras simples, tanto rellenas como huecas.

- -

Seleccionar una figura del selector de la derecha (círculo, cuadrado, óvalo, etc.).

- -

En la tela, hacer clic y arrastrar para estirar la figura desde su centro. Algunas figuras pueden cambiar su proporción p.ej: el rectángulo y el óvalo), otras no (p.ej: el cuadrado y el círculo).

- -

Soltar el botón para terminar de estirar.

- -
-
Modo Normal
-
-

Ahora es posible mover el ratón sobre la tela para rotar la figura.

- -

Hacer clic otra vez para que la figura se dibuje usando el color actual.

-
- -
Modo de Figuras Simples
-
Si el modo de figuras simples está activado (opción "--simpleshapes"), la figura se dibujará sobre la tela al soltar el botón del ratón. (Sin el paso para la rotación.)
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- -
- -
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- - -
Texto
-
- - -

Escoger un tipo de letra y un color. Hacer clic en la pantalla y un cursor aparecerá. Ingresar el texto que se mostrará en la pantalla.

- -

Presionar [Enter] o [Intro] y el texto será dibujado sobre la imagen y el cursor se moverá una línea hacia abajo.

- -

Hacer clic en otro lugar de la imagen y la línea de texto actual se moverá a ahí, donde se podrá continuar la edición.

- -
- -
- -
-
- - -
Mágicas (Efectos Especiales)
-
- - -

Las herramientas mágicas son un conjunto de herramientas especiales. Seleccionar los efectos "mágicos" desde el selector de la derecha y luego hacer clic arrastrando el ratón por la imagen para aplicar el efecto.

- -
- -
-
Arcoiris
-
Esta herramienta es similar a Pintar, pero a medida que se mueve el ratón pasa por todos los colores del arcoiris.
- -
Chispas
-
Esta herramienta dibuja chispas amarillas en la imagen.
- -
Espejar
-
Al hacer clic con el ratón sobre la imagen usando el efecto mágico "Espejar", la imagen entera será invertida horizontalmente, transformándola en una imagen a espejo.
- -
Invertir
-
Similar a "Espejar". Hacer clic y la imagen entera será invertida verticalmente.
- -
Desenfocar
-
Esta herramienta deja la imagen borrosa por donde se pase el ratón.
- -
Bloques
-
Esta herramienta deja la imagen cuadriculada ("pixelizada") donde se haya pasado el ratón.
- -
Negativo
-
Esta herramienta invierte los colores en donde se pase el ratón. (p.ej: el blanco se vuelve negro y viceversa.)
- -
Desvanecer
-
Esta herramienta desvanece los colores en donde se arrastre el ratón. (Hacerlo sobre el mismo punto varias veces lo tornará finalmente blanco.)
- -
Tiza
-
Esta herramienta hace que partes de la imagen (donde se mueva el ratón) luzcan como dibujadas con tiza.
- -
Gotear
-
Esta herramienta hace que la pintura "gotee" en donde se haya pasado el ratón.
- -
Grueso
-
Esta herramienta hace que los colores más oscuros de la imagen se vuelvan más gruesos por donde se pase el ratón.
- -
Fino
-
Similar a "Grueso", excepto que los colores más oscuros se vuelven más finos (los colores más claros se vuelven más gruesos).
- -
Rellenar
-
Esta herramienta inunda la imagen con un color. Permite rellenar rapidamente partes de la imagen, como si se tratara de un libro de colorear.
-
- -
-
- - -
Goma de Borrar
-
- - -

Esta herramienta es similar a Pintar. Donde se haga un clic (o clic y arrastrar), la imagen será borrada a blanco.

- -

A medida que el ratón es movido, un gran cuadrado blanco sigue al puntero, indicando qué parte de la imagen será borrada.

- -

A medida que se borra, un sonido "chillonamente limpio" de limpieza se escucha.

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- - -

Otros Controles

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-
-
Deshacer
-
- - -

Hacer clic en esta herramienta deshará la última acción de dibujo. ¡Hasta es posible deshacer más de una vez!

- -

Nota: También es posible presionar [Control]-[Z] en el teclado para deshacer.

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- - -
Rehacer
-
- - -

Hacer clic en esta herramienta rehará la acción de dibujo que acabó de ser "deshecha" con el botón 'Deshacer'.

- -

Mientras no se vuelva a dibujar nada, ¡es posible rehacer tantos pasos como se hayan "deshecho"!.

- -

Nota: También es posible presionar [Control]-[R] en el teclado para rehacer.

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-
- - -
Nuevo
-
- - -

Hacer clic en el botón "Nuevo" comenzará un nuevo dibujo. Antes de hacerlo se pedirá una confirmación de la decisión.

- -

Nota: También es posible presionar [Control]-[N] en el teclado para comenzar un nuevo dibujo.

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- -
-
- - -
Abrir
-
- - -

Esto muestra una lista de todas las imágenes que han sido guardadas. Si hubiera más de las que entran en la pantalla, usar las flechas "Arriba" y "Abajo" en las partes superior e inferior de la lista para desplazarse por la lista de imágenes.

- -
- -
- -

Hacer clic en una imagen para seleccionarla, luego...

- -
-
    -
  • Hacer clic en el botón verde "Abrir" en la parte inferior izquierda de la lista para abrir la imagen seleccionada. -

    (Alternativamente, es posible hacer doble clic en el ícono de una imagen para abrirla.)

    -
    -
  • Hacer clic en el botón marrón "Borrar" (la lata de basura) en la parte inferior derecha de la lista para borrar la imagen seleccionada. (Se pedirá una confirmación.) -


    -

    -
  • O hacer clic en el botón rojo "Atrás" (flecha) en la parte inferior derecha de la lista para cancelar y regresar a la imagen que se estaba dibujando previamente. -
    -
-
- -

Si se elige abrir un imagen y la imagen actual no había sido guardada, se consultará si se desea gurdarla o no. (Ver "Guardar", más abajo.)

- -

Nota: También es posible presionar [Control]-[O] en el teclado para obtener el diálogo 'Abrir'.

- -
- -
-
- - -
Guardar
-
- - -

Esto guarda tu imagen actual.

- -

Si no había sido guardada previamente, creará una nueva entrada en la lista de imágenes guardadas. (y creará un nuevo archivo)

- -

Nota: No se hará ninguna pregunta (p.ej: sobre un nombre de archivo). Simplemente guardará la imagen y se escuchará un efecto de sonido tipo "obturador de cámara".

- -

Si YA se había guardado la imagen con anterioridad, o si era una imagen abierta usando el comando "Abrir", se preguntará antes si se desea sobreescribir la versión vieja o crear una nueva entrada (un nuevo archivo).

- -
- -

(NOTA: Si una de las opciones: "saveover" o "saveovernew" estuviera activa, no se consultará antes de guardar sobre otra imagen. Ver la sección "Opciones" de este documento, más arriba.)

- -

Nota: También es posible presionar [Control]-[S] en el teclado para guardar una imagen.

- -
- -
-
- - -
Imprimir
-
- - -

¡Hacer clic sobre este botón para que la imagen se imprima!

- -
-
Deshabilitando la Impresión
-
-

Si la opción "noprint" fue activada (tanto con "noprint=yes" en el archivo de configuración de Tux Paint, como usando "--noprint" en la línea de comandos), el botón "Imprimir" estará deshabilitado.

- -

Ver la sección "Opciones" de este documento, más arriba.

-
- - -
Restringiendo la Impresión
-
-

Si la opción "printdelay" fue activada (tanto con "printdelay=SEGUNDOS" en el archivo de configuración, como usando "--printdelay=SEGUNDOS" en la línea de comandos), sólo se podrá imprimir una vez cada SEGUNDOS segundos.

- -

Pro ejemplo, con "printdelay=60", se podrá imprimir sólo una vez cada minuto.

- -

Ver la sección "Opciones" de este documento, más arriba.

-
- - -
Otras Opciones de Impresión
-
-

(Linux y Unix solamente)

- -

El comando usado para imprimir es realmente una serie de comandos que convierten la imagen PNG a un archivo PostScript y lo envían a la impresora:

- -
- pngtopnm | pnmtops | lpr -
- -

Este comando puede ser cambiado modificando el valor "printcommand" en el archivo de configuración de Tux Paint.

-

Ver la sección "Opciones" de este documento, más arriba.

-
+

Usuarios de Windows

+
+ + + + +
[Icon]
+ Tux Paint
+

Si Tux Paint fue instalado utilizando el 'Instalador de Tux Paint', el mismo debió efectuar una consulta sobre si se deseaba colocar un acceso directo en el menú 'Incio' y/o en el escritorio. Si se asintió, será posible ejecutar Tux Paint desde la sección Tux Paint del menú 'Inicio' (bajo "Todos los Programas" en Windows XP), o haciendo doble clic en el ícono de Tux Paint en el escritorio.

+

Si se instaló el Tux Paint desde un archivo comprimido ZIP o si se contestó negativamente a la consulta antes mencionada durante el proceso de instalación, será necesario hacer doble clic sobre el propio ejecutable de Tux Paint "tuxpaint.exe", en la carpeta 'Tux Paint' en la computadora.

+

Por defecto el 'Instalador de Tux Paint' colocará la carpeta del Tux Paint en "C:\Archivos de Programa\", aunque es posible que esta hubiera sido modificada durante el proceso de instalación.

+

Si se utilizó el archivo ZIP para instalarlo, la carpeta del 'Tux Paint' se encontrará donde esta hubiera sido colocada al extraer el contenido del ZIP.

+
+
+
+

Usuarios de Mac OS X

+
+ Simplemente hacer doble clic sobre el ícono de "Tux Paint". +
+
+
+

+
+
+
+
+
+
+

Pantalla de Título

+
+

Al cargarse, Tux Paint muestra una pantalla inicial con los créditos.

+
+ [Title Screenshot]
+

Una vez que la carga se ha completado, se presiona una tecla o un clic con el ratón para continuar (o, luego de unos 30 segundos, la pantalla de título desaparecerá automáticamente.)

+
+
+

Pantalla Principal

+
+ La pantalla principal está dividida en las siguientes secciones: +
+
Izquierda: Barra de Herramientas +
+

La barra de herramientas contiene los controles de dibujo y edición.

+
+ [Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Undo, Redo, Eraser, New, Open, Save, Print, Quit]
+
Central: Tela de Dibujo +
+

La parte más grande de la pantalla, en el centro, es la tela de dibujo. ¡Es en ella, obviamente, donde se dibuja!

+
+ [(Canvas)]
+
Derecha: Selector +
+

Dependiendo de la herramienta activa, el selector muestra distintas cosas. p.ej: mientras la herramienta Pintar está activa, muestra los varios pinceles disponibles. Al seleccionar la herramienta Sellos, éste muestra las diferentes figuras que pueden ser usadas.

+
+ [Selectors - Brushes, Letters, Shapes, Stamps]
+
Inferior: Colores +
+

Una paleta con los colores disponibles se muestra cerca de la parte inferior de la pantalla.

+
+ [Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple, Brown, Grey]
+
Extremo Inferior: Área de Ayuda +
+

En la parte más baja de la pantalla, Tux, el Pingüino de Linux, da sugerencias y otras informaciones al dibujar.

+
+ (For example: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.)
+ +
+
+
+

Herramientas Disponibles

+
+

Herramientas de Dibujo

+
+
+
Pintar +
+

La herramienta Pintar permite dibujar a mano alzada, usando distintos pinceles (elegidos en el Selector de la derecha) y colores (elegidos en la paleta de Colores en la parte inferior).

+

Si se mantiene presionado el botón del ratón y se arrastra el mismo, éste dibujará a medida que se mueve.

+

A medida que se dibuja, se escucha un sonido. Cuanto más grande sea el pincel, más grave será su tono.

+
+
+
+
+
Sellos (de Goma) +
+

La herramienta Sellos se asemeja a sellos de goma o calcomanías. Permite estampar imágenes pre-dibujadas o fotografías (como una foto de un caballo, un árbol o la Luna) sobre la tela.

+

A medida que se mueve el ratón, un contorno lo acompaña, indicando donde será ubicado el sello.

+

Cada sello puede tener su propio efecto de sonido. Algunos sellos pueden ser coloreados o teñidos.

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+
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+
+ +
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Salir
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- - -

Haciendo clic en el botón "Salir", cerrando la ventana del Tux Paint o presionando la tecla "Escape" se saldrá de Tux Paint.

-

(NOTA: El botón "Salir" puede ser deshabilitado (p.ej: con la opción de línea de comandos "--noquit"), pero la tecla [Escape] aún seguirá funcionando. Ver la sección "Opciones" de este documento, más arriba.)

-

Primero se pedirá confirmar la desición de salir.

-

Si se elige salir y y no se ha guardado la imagen actual, se consultará si se desea guardarla. Si no fuera una nueva imagen, entonces se consultará si se desea guardarla sobre la versión vieja o crear una nueva entrada. (Ver "Guardar" arriba.)

- -

NOTA: ¡Si la imagen es guardada, será re abierta automáticamente la próxima vez que se use el Tux Paint!

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- - -

Abriendo Otras Imágenes en Tux Paint

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+

Los sellos pueden ser achicados o agrandados y muchos de ellos pueden ser invertidos vertical u horizontalmente, utilizando controles en la parte inferior derecha de la pantalla.

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+
+

(NOTA: Si la opción "nostampcontrols" fue seleccionada, Tux Paint no mostrará los controles para Espejar, Invertir, Achicar y Agrandar los sellos. Ver la documentación de las"Opciones".)

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+
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Líneas +
+

Esta herramienta permite dibujar líneas rectas usando los pinceles y colores que normalmente se utilizan con la herramienta Pintar.

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Hacer clic y mantener presionado para escoger el punto inicial de la línea. A medida que se mueve el ratón, una delgada 'banda elástica' indicará donde será dibujada la línea.

+

Soltar el botón para completar la línea. Se escuchará un sonido tipo "¡sproing!".

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+
+
+
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Figuras +
+

Esta herramienta permite dibujar figuras simples, tanto rellenas como sólo sus contornos.

+

Seleccionar una figura del selector de la derecha (círculo, cuadrado, óvalo, etc.).

+

En la tela, hacer clic y arrastrar para estirar la figura desde donde se inició la operación. Algunas figuras pueden cambiar su proporción (p.ej: el rectángulo y el óvalo), otras no (p.ej: el cuadrado y el círculo).

+

Soltar el botón para fijar el tamaño.

+
+
Modo Normal +
+

Ahora es posible mover el ratón sobre la tela para rotar la figura.

+

Hacer clic otra vez; la figura se dibujará usando el color actual.

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Modo Simple +
Si el modo simple está activado (opción "--simpleshapes"), la figura se dibujará sobre la tela al soltar el botón del ratón. (Sin el paso para la rotación.) +
+
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+
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Texto +
+

Escoger un tipo de letra (de las 'Letras' disponibles a la derecha) y un color (desde la paleta en la parte inferior). Hacer clic en la pantalla y aparecerá allí un cursor. Ingresar el texto, éste se mostrará en pantalla.

+

Presionar [Enter] o [Intro] para que el texto sea dibujado sobre la imagen; el cursor se moverá una línea hacia abajo.

+

Hacer clic en otro lugar de la imagen para que la línea de texto se mueva allí, donde se podrá continuar la edición.

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+
Mágicas (Efectos Especiales) +
+

Las herramientas 'Mágicas' son un conjunto de herramientas especiales. Seleccionar uno de los efectos "mágicos" desde el selector de la derecha y luego hacer clic, arrastrando el ratón por la imagen para aplicar el efecto.

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+
Arcoiris +
Esta herramienta es similar a Pintar, pero a medida que se mueve el ratón, éste pasa por todos los colores del arcoiris. +
Chispas +
Esta herramienta dibuja brillantes chispas amarillas en la imagen. +
Espejar +
Al hacer clic con el ratón sobre la imagen usando el efecto mágico "Espejar", la imagen entera será invertida horizontalmente, transformándola en una imagen a espejo. +
Invertir +
Similar a "Espejar". Hacer clic y la imagen entera será invertida verticalmente. +
Desenfocar +
Esta herramienta deja la imagen borrosa por donde se pase el ratón. +
Bloques +
Esta herramienta deja la imagen cuadriculada ("pixelizada") donde se haya pasado el ratón. +
Negativo +
Esta herramienta invierte los colores en donde se pase el ratón. (p.ej: el blanco se vuelve negro y viceversa.) +
Desvanecer +
Esta herramienta desvanece los colores en donde se arrastre el ratón. (Hacerlo sobre el mismo punto varias veces lo tornará finalmente blanco.) +
Tiza +
Esta herramienta hace que partes de la imagen (donde se mueva el ratón) luzcan como dibujadas con tiza. +
Gotear +
Esta herramienta hace que la pintura "gotee" donde se haya pasado el ratón. +
Grueso +
Esta herramienta hace que los colores más oscuros de la imagen se vuelvan más gruesos por donde se pase el ratón. +
Fino +
Similar a "Grueso", excepto que los colores más oscuros se vuelven más finos (los colores más claros se vuelven más gruesos). +
Rellenar +
Esta herramienta inunda la imagen con un color. Permite rellenar rapidamente partes de la imagen, como si se tratara de un libro para colorear. +
+
+
Goma de Borrar +
+

Esta herramienta es similar a Pintar. Donde se haga un clic (o clic y arrastrar), la imagen será borrada a blanco o a la imagen de fondo, si se comenzó un dibujo a partir de una 'Plantilla'.

+

La goma de borrar puede tener varios tamaños.

+

A medida que el ratón es movido, un contorno cuadrado sigue al puntero, indicando la parte de la imagen que será borrada.

+

A medida que se usa la goma de borrar, se escucha un sonido "chillonamente limpio".

+
+ +
+
+
+

Otros Controles

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+
+
Deshacer +
+

Hacer clic en esta herramienta deshará la última acción de dibujo. ¡Hasta es posible deshacer más de una vez!

+

Nota: También es posible presionar [Control]-[Z] en el teclado para deshacer.

+
+
+
Rehacer +
+

Hacer clic en esta herramienta rehará la acción de dibujo que se acabó de deshacer con el botón 'Deshacer'.

+

Mientras no se vuelva a dibujar nada, ¡es posible rehacer tantos pasos como se hayan "deshecho"!

+

Nota: También es posible presionar [Control]-[R] en el teclado para rehacer.

+
+
+
Nuevo +
+

Hacer clic en el botón "Nuevo" comenzará un nuevo dibujo. Antes de hacerlo se pedirá confirmar la decisión.

+

Nota: También es posible presionar [Control]-[N] en el teclado para comenzar un nuevo dibujo.

+
+
+
Abrir +
+

Esto muestra una lista de todas las imágenes que han sido guardadas. Si hubiera más de las que entran en la pantalla, usar las flechas "Arriba" y "Abajo" en las partes superior e inferior de la lista para desplazarse por la lista de imágenes.

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+
+
+

Hacer clic en una imagen para seleccionarla, luego...

+
+
    +
  • Hacer clic en el botón verde "Abrir" en la parte inferior izquierda de la lista para abrir la imagen seleccionada. +

    (Alternativamente, es posible hacer doble clic en la miniatura de una imagen para abrirla.)

    +
    +
  • Hacer clic en el botón marrón "Borrar" (la lata de basura) en la parte inferior derecha de la lista para borrar la imagen seleccionada. (Se pedirá una confirmación.) +


    +

    +
  • O hacer clic en el botón rojo "Atrás" (flecha) en la parte inferior derecha de la lista para cancelar y regresar a la imagen que se estaba dibujando previamente.
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    'Plantillas' +
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    Además de las imágenes creadas por el usuario, Tux Paint puede proveer 'Plantillas'. Abrirlas es igual que crear una imagen normal, excepto que la imagen no aparece en blanco. Las 'Plantillas' pueden ser, bien como la página de un libro para colorear (un contorno en blanco y negro de una imagen, que se puede colorear), o como una fotografía 3D (con un plano de fondo y uno de frente, para dibujar entre medio de ambos).

    + +
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    +

    Las miniaturas de las 'Plantillas' aparecen con fondo verde en el diálogo 'Abrir'. (Las imágenes normales tienen fondo azul.) Al abrir una 'Plantilla', dibujar sobre ella y luego hacer clic en 'Guardar', una nueva imagen es creada (no se sobreescribe la 'Plantilla' original, de forma que se pueda volver a utilizar).

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    Si se elige abrir un imagen y la imagen actual no había sido guardada, se consultará si se desea gurdarla o no. (Ver "Guardar", más abajo.)

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Nota: También es posible presionar [Control]-[O] en el teclado para obtener el diálogo 'Abrir'.

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Guardar +
+

Guarda la imagen actual.

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Si no había sido guardada anteriormente, creará una nueva entrada en la lista de imágenes guardadas. (Creará un nuevo archivo.)

+

Nota: No se hará ninguna pregunta (p.ej: nombre de archivo). Simplemente se guardará la imagen y se escuchará un efecto de sonido tipo "obturador de cámara".

+

Si YA se había guardado la imagen con anterioridad, o si la imagen había sido abierta usando el comando "Abrir", se preguntará antes si se desea sobreescribir la versión vieja o crear una nueva imagen (un nuevo archivo).

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+

(NOTA: Si una de las opciones: "saveover" o "saveovernew" estuviera activa, no se consultará antes de guardar sobre otra imagen. Ver la documentación de las "Opciones" del programa.)

+

Nota: También es posible presionar [Control]-[S] en el teclado para guardar una imagen.

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+
Imprimir +
+

¡Hacer clic sobre este botón para imprimir la imagen!

+
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Deshabilitando la Impresión +
+

Si la opción "noprint" fue activada (tanto con "noprint=yes" en el archivo de configuración de Tux Paint, como usando "--noprint" en la línea de comandos) el botón "Imprimir" estará deshabilitado.

+

Ver la documentación de las "Opciones" del programa.

+
Restringiendo la Impresión +
+

Si la opción "printdelay" fue activada (tanto con "printdelay=SEGUNDOS" en el archivo de configuración, como usando "--printdelay=SEGUNDOS" en la línea de comandos) sólo se podrá imprimir una vez cada SEGUNDOS segundos.

+

Por ejemplo, con "printdelay=60", se podrá imprimir sólo una vez por minuto.

+

Ver la documentación de las "Opciones" del programa.

+
Comando de Impresión
+

(Linux y Unix sólamente)

+

El comando usado para imprimir es realmente un conjunto de comandos que convierten la imagen (PNG) a un archivo PostScript y lo envían a la impresora:

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+ pngtopnm | pnmtops | lpr
+

Este comando puede ser cambiado modificando el valor "printcommand" en el archivo de configuración de Tux Paint.

+

Ver la documentación de las "Opciones" del programa.

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Printer Settings +
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(Windows sólamente)

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Por defecto, Tux Paint simplemente imprime usando la impresora por defecto, con las preferencias predeterminadas, cuando se presiona el botón 'Imprimir'.

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Sin embargo, si se mantiene presionada la tecla [ALT] en el teclado al presionar el botón (siempre y cuando no se encuentre en modo pantalla completa), se muestra el diálogo de impresión de Windows, donde es posible cambiar las preferencias.

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Es posible guardar los cambios en la configuración de la impresora utilizando la opción "printcfg", ya sea usando "--printcfg" en la línea de comandos o "printcfg=yes" en el propio archivo de configuración del Tux Paint ("tuxpaint.cfg").

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Si se utiliza la opción "printcfg", las preferencias de impresora se cargarán desde el archivo "userdata/print.cfg". Cualquier cambio ocurrido será también guardado ahí.

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Ver la documentación de las "Opciones" del programa.

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Salir +
+

Haciendo clic en el botón "Salir", cerrando la ventana del Tux Paint o presionando la tecla "Escape" se saldrá de Tux Paint.

+

(NOTA: El botón "Salir" puede ser deshabilitado (p.ej: con la opción de línea de comandos "--noquit"), pero la tecla [Escape] aún seguirá funcionando. Ver la documentación de las "Opciones" del programa.)

+

Primero se pedirá confirmar la decisión de salir.

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Si se elige salir y y no se ha guardado la imagen actual, se consultará antes si se desea guardarla. Si no fuera una nueva imagen, entonces se consultará si se desea guardarla sobre la versión anterior o crear una nueva imagen. (Ver "Guardar" arriba.)

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NOTA: ¡Si la imagen es guardada, se volverá a abrir automáticamente la próxima vez que se use el Tux Paint!

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Abriendo Otras Imágenes en Tux Paint

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Como el diálogo 'Abrir' del Tux Paint sólo muestra las imágenes creadas en el propio Tux Paint, ¿que hay que hacer si se quisieran cargar otras imágenes o fotografías en Tux Paint para editarlas?

+

El diálogo 'Abrir' del Tux Paint sólo muestra las imágenes creadas en el propio Tux Paint, ¿pero qué pasa si se quisiera abrir otra imagen o fotografía en Tux Paint para su edición?

-

Para hacer esto, simplemente se necesitaría convertir la imagen al formato PNG (Portable Network Graphic) y ubicarla en el directorio donde Tux Paint guarda sus imágenes. ("~/.tuxpaint/saved/" bajo Linux y Unix, "userdata\saved\" bajo Windows.)

+

Para hacer esto, simplemente se necesita convertir la imagen al formato PNG (Portable Network Graphic) y colocarla en el directorio donde Tux Paint guarda sus imágenes. ("~/.tuxpaint/saved/" bajo Linux y Unix, "userdata\saved\" bajo Windows o "Library/Preferences/tuxpaint/saved/" bajo Mac OS X.)

Usando 'tuxpaint-import'

-

Los usuarios de Linux y Unix pueden utilizar el guión de shell "tuxpaint-import", que se instala al instalar Tux Paint. Éste utiliza algunas de las herramientas NetPBM para convertir la imagen ("anytopnm"), reescalarla de forma que quepa en la tela del Tux Paint ("pnmscale") y convertirla a PNG ("pnmtopng").

+

Los usuarios de Linux y Unix pueden utilizar el script "tuxpaint-import" en una consola, el cual se instala conjuntamente con el Tux Paint. Éste utiliza algunas de las herramientas NetPBM para convertir la imagen (""anytopnm""), reescalarla de forma que se ajuste a la tela del Tux Paint ("pnmscale") y convertirla a PNG ("pnmtopng").

-

También utiliza "date" para obtener la hora y fecha actuales, que es la convención que Tux Paint utiliza para nombrar los archivos guardados. (Recuerda que nunca se pide un 'nombre de archivo' al querer Guardar o Abrir imágenes!)

+

También utiliza el comando "date" para obtener la hora y fecha actuales, que es la convención que Tux Paint utiliza para nombrar los archivos guardados. (¡Recuerda que nunca se pide un 'nombre de archivo' al Guardar o Abrir imágenes!)

-

Para usar 'tuxpaint-import', simplemente ejecutar el comando desde la línea de comandos y proveerle de el(los) nombre(s) de el(los) archivos(s) que se desean convertir.

+

Para usar 'tuxpaint-import', simplemente ejecutar el comando desde la línea de comandos y suministrarle el(los) nombre(s) de el(los) archivo(s) que se desea(n) convertir.

-

Serán convertidos y ubicados en el directorio de imágenes guardadas del Tux Paint. (Nota: Si estás realizando esto para otro usuario - p.ej: tu hijo, necesitarás asegurarte de ejecutar el comando usando su cuenta.)

+

Éstos serán convertidos y colocados en el directorio de imágenes guardadas del Tux Paint. (Nota: Si estás realizando esto para otro usuario - p.ej: tu hijo, necesitarás asegurarte de ejecutar el comando usando su cuenta en el equipo.)

Por ejemplo:

@@ -1125,7 +533,7 @@ New Breed Software

jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
-

La primera línea ("tuxpaint-import abuela.jpg") es el comando a ejecutar. Las siguientes dos líneas es salida del programa mientras está trabajando.

+

La primera línea ("tuxpaint-import grandma.jpg") es el comando a ejecutar. Las siguientes dos líneas es la salida del programa mientras se está procesando.

Ahora ya es posible cargar Tux Paint y una versión de la imagen original estará disponible en el diálogo 'Abrir'. ¡Simplemente hay que hacer doble clic sobre su ícono!

@@ -1133,29 +541,28 @@ New Breed Software

Haciéndolo Manualmente

-

Los usuarios de Windows por el momento deberán realizar la conversión manualmente.

- -

Cargar un programa gráfico que sea capaz tanto de cargar la imagen como de guardar archivos en formato PNG. (Ver "PNG.txt" para una lista de programas sugeridos.)

- -

Reducir el tamaño de la imagen a no más de 448 pixels de ancho por no más de 376 pixels de alto. (el tamaño máximo es de 448 x 376 pixels)

- -

Guardar la imagen en formato PNG. Es altamente recomendado nombrar el archivo usando la fecha y hora actuales, porque esa es la convención utilizada por Tux Paint:

+

Los usuarios de Windows, Mac OS X y BeOS deberán por el momento realizar la conversión manualmente.

+

Cargar un programa gráfico que sea capaz de abrir la imagen y de guardarla en formato PNG.
+ (Ver "PNG.txt" para obtener una lista de programas sugeridos y otras referencias.)

+

Reducir el tamaño de la imagen a no más de 448 pixels de ancho y no más de 376 pixels de alto.
+ (el tamaño máximo es de 448 x 376 pixels)

+

Guardar la imagen en formato PNG. Es altamente recomendado nombrar el archivo usando la fecha y hora actuales, porque esa es la convención utilizada por Tux Paint:

AAAAMMDDhhmmss.png
    -
  • AAAA = Año
  • MM = Mes (01-12)
  • DD = Día (01-31)
  • HH = Hora, en formato de 24 horas (00-23)
  • mm = Minuto (00-59)
  • ss = Segundo (00-59)
+
  • AAAA = Año
  • MM = Mes (01-12)
  • DD = Día (01-31)
  • HH = Hora, en formato de 24 horas (00-23)
  • mm = Minuto (00-59)
  • ss = Segundo (00-59)

    p.ej:

    - 20020921130500 - para el 21 de Setiembre de 2002, a la 1:05:00 PM
    + 20020921130500 - para el 21 de Setiembre de 2002, a la 1:05:00pm
  • -

    Ubicar este archivo PNG en el directorio de archivos 'guardados' del Tux Paint. (Ver más arriba.)

    +

    Colocar este archivo PNG en el directorio de archivos guardados del Tux Paint ('saved'). (Ver más arriba.)

    -

    Bajo Windows, esto es en la carpeta "userdata".

    +

    Bajo Windows, esto es en la carpeta "userdata". Bajo Mac OS X, esto es en "Library/Preferences/tuxpaint/" en el directorio personal.

    @@ -1163,16 +570,16 @@ New Breed Software

    Extendiendo al Tux Paint

    -
    +

    Si se quieren agregar o cambiar cosas tales como los Pinceles y Sellos usados por el Tux Paint, es posible hacerlo de forma sencilla incluyendo o removiendo archivos del disco duro.

    Nota: Se necesitará reiniciar el Tux Paint para que los cambios surtan efecto.

    Dónde van los archivos

    -
    +

    Archivos Estándar

    -
    -

    Tux Paint busca sus varios archivos de datos en su directorio 'data'.

    +
    +

    Tux Paint busca sus archivos de datos en el directorio 'data'.

    Linux y Unix

    @@ -1184,7 +591,7 @@ New Breed Software

    /usr/local/share/tuxpaint/
    -

    Si ha sido instalado desde un paquete, es más probable:

    +

    Si ha sido instalado desde un paquete, es más probable que sea:

    /usr/share/tuxpaint/ @@ -1194,55 +601,45 @@ New Breed Software

    Windows

    -
    -

    Tux Paint busca una carpeta llamada 'data' en la misma carpeta en que se encuentra el ejecutable. Esta es la carpeta que utilizó el instalador al instalar Tux Paint, p.ej:

    - -
    - "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\data"
    - -
    -
    - -
    - - -

    Archivos Presonales

    -
    -

    También es posible ubicar pinceles, sellos y tipos de letra en los directorios personales y que el Tux Paint los utilice.

    - -

    Linux y Unix

    -
    -

    El directorio personal para cada usuario de Tux Paint es "~/.tuxpaint/".

    -

    Esto es, si el directorio personal fuera "/home/carlos", entonces el directorio del Tux Paint sería "/home/carlos/.tuxpaint/".

    -

    ¡No olvidar el punto (".") antes de la palabra 'tuxpaint'!

    +
    +

    Tux Paint busca una carpeta llamada 'data' en la misma carpeta en que se encuentra el ejecutable. Esta es la carpeta que utilizó el instalador al instalar Tux Paint, p.ej:

    + "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\data"
    +

    Mac OS X

    +
    +

    Tux Paint guarda sus archivos en la carpeta "Libraries" de la cuenta del usuario, dentro de "Preferences", p.ej.:

    +
    +

    /Users/Juan/Library/Preferences/

    +
    - - -

    Windows

    -
    -

    El directorio personal del Tux Paint se llama "userdata" y reside en la misma carpeta que el ejecutable, p.ej:

    - -
    - "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\userdata"
    - -
    -

    Para agregar pinceles, sellos y fuentes crear subcarpetas bajo el directorio personal del Tux Paint llamadas "brushes", "stamps" y "fonts", respectivamente.

    -

    (Por ejemplo, si se hubiera creado un pincel llamado "flor.png", debería ser puesto en "~/.tuxpaint/brushes/" bajor Linux o Unix.)

    -
    - -
    - - -

    Pinceles

    +
    +

    Archivos Personales

    +
    +

    También es posible colocar pinceles, sellos, tipos de letra y plantillas en los directorios personales y que el Tux Paint los utilice.

    +

    Linux y Unix

    +
    +

    El directorio personal para cada usuario de Tux Paint es "~/.tuxpaint/".

    +

    Por ejemplo, si el directorio personal fuera "/home/carlos", entonces el directorio del Tux Paint sería "/home/carlos/.tuxpaint/".

    +

    ¡No olvidar el punto (".") que hay antes de la palabra 'tuxpaint'!

    +
    +

    Windows

    +
    +

    El directorio personal del Tux Paint se llama "userdata" y reside en la misma carpeta que el ejecutable, p.ej:

    + "C:\Archivos de Programa\TuxPaint\userdata"
    +

    Para agregar pinceles, sellos, fuentes o plantillas crear subdirectorios bajo el directorio personal del Tux Paint llamadas "brushes", "stamps", "fonts" y "starters" respectivamente.

    +

    (Por ejemplo, si se hubiera creado un pincel llamado "flor.png", debería ser puesto en "~/.tuxpaint/brushes/" bajo Linux o Unix.)

    +
    +
    +
    +

    Pinceles

    Los pinceles utilizados para dibujar con las herramientas Pintar y Líneas del Tux Paint son simplemente imágenes PNG en escala de grises.

    - El alfa (transparencia) de la imagen PNG es utilizada para determinar la forma del pincel, ¡lo que significa que la forma puede contener 'anti-alias' y hasta ser parcialmente transparente! -

    Las imágenes para los pinceles deberían tener un máximo de 40 pixeles de ancho y 40 de alto. (el tamaño máximo es 40 x 40.)

    + El canal alfa (transparencia) de la imagen PNG es utilizado para determinar la forma del pincel, ¡lo que significa que los bordes de la figura pueden suavizarse ('anti-alias') y que ésta puede ser parcialmente transparente!

    Las imágenes para los pinceles deberían tener un máximo de 40 pixeles de ancho y 40 de alto. (tamaño máximo es 40 x 40.)

    +

    Deberán simplemente ser ubicadas en el directorio "brushes".

    -

    Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos como cuadrados sólidos, ¡es porque no se ha usado transparencia alfa! Ver el documento "PNG.txt" para más información y consejos.

    +

    Nota: Si los nuevos pinceles aparecen siempre con cuadrados o rectángulos sólidos, ¡es porque no se ha usado la transparencia alfa! Ver el documento "PNG.txt" para más información y consejos.


    @@ -1251,32 +648,39 @@ New Breed Software

    Sellos

    -
    -

    Todos los archivos de sellos van en el directorio "stamps". Es útil crear subdirectorios y sub-subdirectorios allí para organizar los sellos. (Por ejemplo: es posible tener una carpeta "celebraciones" con subcarpetas "noche de brujas" y "navidad".)

    +
    +

    Todos los archivos de sellos van en el directorio "stamps". Es útil crear subdirectorios y sub-subdirectorios allí para organizar los sellos. (Por ejemplo: es posible tener una carpeta "celebraciones" con subcarpetas "noche de brujas" y "navidad".)

    Imágenes

    -

    Los Sellos del Tux Paint pueden contener una serie de archivos separados. El archivo que es requerido es, por supuesto, la imagen en sí misma.

    +

    Los Sellos de Tux Paint pueden contener una serie de archivos separados. El archivo que es requerido es, por supuesto, la imagen en sí misma.

    - + -

    Los Sellos usados por el Tux Paint son imágenes PNG. Pueden ser en colores o en escala de grises. El alfa (transparencia) de la PNG es usado para determinar la forma de la imagen (de otro modo se estamparía un gran rectángulo en el dibujo).

    +

    Los Sellos usados por Tux Paint son imágenes PNG. Pueden ser en colores o en escala de grises. El canal alfa (transparencia) de la PNG es usado para determinar la forma que tendrá la imagen (de otro modo se estamparía un gran rectángulo en el dibujo).

    + +

    Las PNGs pueden ser de cualquier tamaño, pero en la práctica, una de 100 pixeles de ancho por 100 pixeles de alto (100x100) es suficientemente grande para el Tux Paint.

    + +

    Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos con bordes rectangulares de un color sólido (p.ej.: blanco o negro), ¡es porque no se ha usado la transparencia alfa! Ver el documento "PNG.txt" para más información y consejos.

    + +
    -

    Las PNGs pueden ser de cualquier tamaño, pero en la práctica, una de 100 pixeles de ancho por 100 pixeles de alto (100x100) es bien grande para el Tux Paint.

    -

    Nota: Si los nuevos pinceles aparecen todos como cuadrados sólidos, ¡es porque no se ha usado transparencia alfa! Ver el documento "PNG.txt" para más información y consejos.

    -

    Texto Descriptivo

    -

    Archivos de texto (".TXT") con el mismo nombre de la PNG. (p.ej: la descripción de "imagen.png" se almacena en "imagen.txt" en el mismo directorio.)

    +

    Es un archivo de texto (".TXT") con el mismo nombre de la PNG. (p.ej: la descripción de "imagen.png" se almacena en "imagen.txt" en el mismo directorio.)

    +

    La primera línea del archivo de texto será utilizado como la descripción (en Inglés de EE.UU.) de la imagen del sello. Debe estar codificado utilizando UTF-8.

    +

    Soporte de Idiomas

    +
    + +

    Es posible agregar líneas adicionales al archivo de texto para proveer traducciones de la descripción, para que sean mostradas cuando Tux Paint se esté ejecutando en otro idioma (como Español o Francés).

    +

    El comienzo de la línea debe corresponder al código del idioma en cuestión (p.ej.: "fr" para Francés y "zh_tw" para Chino Tradicional), seguido de ".utf8=" y la descripción traducida (codificada en UTF-8).

    +

    Hay scripts en el directorio "po" para convertir los archivos de texto al formato PO (y de vuelta) para facilitar la traducción a distintos idiomas. Así es que no debería ser necesario agregar o cambiar traducciones directamente en los archivos de texto.

    +

    Si no estuviera disponible la traducción para el idioma en que esté funcionando Tux Paint, se utilizará el texto correspondiente a "Inglés (EE.UU.)" en su lugar.

    -

    Soporte de Idiomas

    -
    -

    Las líneas que comienzan con "xx=" (donde "xx" es uno de los idiomas soportados; p.ej: "de" para Alemán, "fr" para Francés, etc.) serán usadas bajo las correspondientes localizaciones soportadas.

    -

    Si no existe una traducción para la localización del usuario, el texto por defecto (en la primera línea, que debería estar en Inglés) será usado.

    Usuarios de Windows

    @@ -1289,7 +693,7 @@ New Breed Software

    Efectos de Sonido

    -

    Archivos WAVE (".WAV") con el mismo nombre que la PNG. (p.ej.: el efecto de sonido de "imagen.png" será el sonido "imagen.wav" en el mismo directorio.)

    +

    Es un archivo de sonido en formato WAVE (".WAV") con el mismo nombre que la PNG. (p.ej.: el efecto de sonido de "imagen.png" será el sonido "imagen.wav" en el mismo directorio.)

    Soporte de Idiomas

    @@ -1297,14 +701,14 @@ New Breed Software

    El efecto de sonido de "imagen.png", cuando Tux Paint se ejecuta en Español, sería "imagen_es.wav". En Francés: "imagen_fr.wav". Y así sucesivamente...

    -

    Si no puede ser abierto un efecto de sonido localizado, Tux Paint intentará abrir el archivo de sonido 'por defecto'. (p.ej: "imagen.wav")

    +

    Si no puede ser abierto un efecto de sonido localizado, Tux Paint intentará abrir el archivo de sonido 'por defecto'. ("imagen.wav")


    Opciones de los Sellos

    -
    +

    Aparte de darles una forma gráfica, un texto descriptivo y un efecto de sonido, también es posible dar a los sellos otros atributos. Para hacer esto, se necesitará crear una 'archivo de datos' del sello.

    Un archivo de datos del sello es simplemente un archivo de texto que contiene las opciones.

    @@ -1312,66 +716,118 @@ New Breed Software

    El archivo tendrá el mismo nombre que la imagen PNG, pero con una extensión ".dat". (p.ej.: el archivo de datos de "imagen.png", es el archivo de texto "imagen.dat" en el mismo directorio.)

    Sellos Coloreados

    -
    +

    Los sellos pueden hacerse tanto "coloreables" como "teñibles".

    Coloreables
    -
    -

    Los sellos "coloreables" funcionan de forma similar a pinceles - se escoge el sello para obtener la forma y luego se escoge el color que se desea que tenga. (Los sellos de símbolos, como los matemáticos y musicales, son un ejemplo.)

    -

    Nada de la imagen original es utilizado, excepto la transparencia (el "canal alfa"). El color del sello es sólido.

    -
    + +

    Los sellos "coloreables" funcionan de forma similar a pinceles - se escoge el sello para obtener la forma y luego se escoge el color que se desea que tenga. (Los sellos de símbolos, como los matemáticos y musicales, son un ejemplo de esto.)

    + +

    Nada de la imagen original es utilizado, excepto la transparencia (el "canal alfa"). El color del sello es sólido.

    + +
    -

    Agregar el término "colorable" al archivo de datos del sello.

    +

    Agregar el término "colorable" al archivo de datos del sello.

    Teñibles
    -
    -

    Los sellos "teñibles" son similares a los "coloreables", excepto que los detalles de la imagen original se preservan. (Para decirlo más tecnicamente, se utiliza la imagen original, pero su tono es cambiado, basado en el color actualmente seleccionado.)

    +
    +

    Los sellos "teñibles" son similares a los "coloreables", excepto que los detalles de la imagen original se preservan. (Para decirlo más técnicamente, se utiliza la imagen original, pero su color es cambiado basado en el color actualmente seleccionado.)

    -
    -

    Agregar el término "tintable" al archivo de datos del sello.

    -
    -
    - -

    Usuarios de Windows

    -
    -

    Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos. Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la extensión ".dat" al final, en vez de ".txt"...

    -
    -
    -
    - -
    - - -

    Tipos de Letra

    -
    - - -

    Las fuentes utilizadas por el Tux Paint son Fuentes TrueType (TTF).

    - -

    Simplemente hay que ubicarlas en el directorio "fonts". Tux Paint cargará la fuente y proveerá cuatro tamaños distintos en el 'Selector de Fuentes' al usar la herramienta 'Texto'.

    - -
    -
    -
    - -
    - - -

    Más Información

    +

    Agregar el término "tintable" al archivo de datos del sello.

    +

    Algunas veces no se quiere que las partes blancas o grises de la imagen sean teñidas (ver por ejemplo el sello del marcador removible del paquete de sellos estándar). Se puede agregar el término "notintgray" al archivo de datos del sello para lograr esto. Sólo las áreas con una saturación de más del 25 % son teñidas.

    +
    +
    +

    Sellos Inalterables

    +
    +

    Por defecto, un sello puede ser invertido vertical u horizontalmente, o ambos a la vez. Esto se logra con los controles bajo el selector de sellos, en la parte inferior derecha de la pantalla del Tux Paint.

    +

    Algunas veces, no tiene sentido que un sello sea invertible; por ejemplo, sellos de letras o números. Algunas veces los sellos son simétricos, por lo que permitir invertilos horizontalmente no es útil.

    +

    Para evitar que un sello sea invertible verticalmente, agregar la opción "noflip" a su archivo de datos.

    +

    Para evitar que un sello sea espejado (invertido horizontalmente), agregar la opción "nomirror" a su archivo de datos.

    +
    +

    Usuarios de Windows

    +
    +

    Usar el Bloc de Notas o WordPad para editar/crear estos archivos. Asegurarse de guardarlos como Documento de Texto y que tengan la extensión ".dat" al final, en vez de ".txt"...

    +
    +
    +

    Imágenes Pre-Espejadas

    +
    +

    En algunos casos, se puede desear proveer una versión pre-dibujada de la imagen espejada de un sello. Por ejemplo, si se imagina un dibujo de un camión de bomberos con las palabras "Departamento de Bomberos" escritas en un costado. ¡Probablemente no se quiera que el texto aparezca alrevés cuando la imagen sea invertida!

    +

    Para crear una versión espejada de un sello para que Tux Paint utilice, en vez de calcular el espejado por sí mismo, simplemente crear un segundo archivo ".png" con el mismo nombre, pero con la palabra "_mirror" agregada antes de la extensión del archivo.

    +

    Por ejemplo, para el sello "camión.png" se crearía otro archivo llamado "camión_mirror.png", que sería usado cuando el sello fuera espejado (en vez de utilizar una imagen dada vuelta de la imagen 'truck.png').

    +
    +
    +
    +

    Tipos de Letra

    +
    + +

    Las fuentes utilizadas por Tux Paint son Fuentes TrueType (TTF).

    +

    Simplemente hay que ubicarlas en el directorio "fonts". Tux Paint cargará la fuente y proveerá cuatro tamaños distintos en el 'Selector de Fuentes' al usar la herramienta 'Texto'.

    +
    +
    +
    +

    'Plantillas'

    +
    +
    +
    +
    +
    +

    Las 'Plantillas' aparecen en el diálogo 'Abrir', al lado de la imágenes que creó el usuario. Éstas tienen un fondo de color verde, en vez de azul.

    +

    Al contrario de las imágenes creadas por el usuario, cuando se abre una 'plantilla' en realidad se está creando una nueva imagen. En vez de estár en blanco, la nueva imagen ya muestra el contenido de la 'plantilla'. Además, a medida que la nueva imagen es editada, el contenido de la 'plantilla' original aún tiene efecto sobre ella.

    + Estilo Libro para Colorear +
    +

    El tipo más básico de 'plantilla' es similar a las imágenes en un libro para colorear. Son un contorno de una figura que puede ser coloreada y agregársele detalles. En Tux Paint, mientras se dibuja, se escribe texto o se estampa un sello, el contorno permanece siempre 'por encima'. Es posible borrar partes de lo que se ha dibujado, pero no se puede borrar el contorno.

    +

    Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente dibujar el contorno de una imagen en un programa de pintura, hacer el resto de la imagen transparente (eso aparecerá como blanco en Tux Paint) y guardarla en formato PNG.

    +
    + Estilo Escena +
    +

    Conjuntamente con la superposición de estilo 'libro para colorear', también es posible proveer una imagen de fondo separada, como parte de la 'plantilla'. La superposición ocurre de igual modo: no es posible dibujar por sobre ella, ser borrada o afectada por las herramientas 'Mágicas'. ¡Sin embargo el fondo sí!

    +

    Cuando la herramienta 'Goma de Borrar' es usada en una imagen basada en esta clase de 'plantilla', en vez de hacer que el fondo se vuelva blanco, vuelve a pintar esa parte de la tela con la imagen original de fondo.

    +

    Al crear tanto un contorno superpuesto, como un fondo, es posible crear 'plantillas' que simulen profundidad. Imagínese un fondo que muestre el océano y superpuesta la imagen de un arrecife. Se podría entonces dibujar (o estampar) un pez en la imagen. Éstos aparecerán en frente del océano, pero jamás 'en frente' del arrecife.

    +

    Para crear esta clase de 'plantilla', simplemente crear una imagen para superponer (con transparencia alfa) como se describe más arriba y guardarla como PNG. Luego crear otra imagen (sin transparencia) y guardarla con el mismo nombre de archivo, pero con "-back" agregado a éste. (p.ej.: "arrecife-back.png" sería el océano de fondo de la imagen "arrecife.png" que será superpuesta 'delante' del dibujo hecho por el usuario.)

    +
    +

    Las 'plantillas' deben ser del mismo tamaño que la tela del Tux Paint. En el modo por defecto de 640x480, eso sería: 448x376 pixels. (Si se utiliza el modo 800x600, sería: 608x496.)

    +

    Deben ser colocadas en el directorio "starters". Cuando se accede al diálogo 'Open' de Tux Paint, las 'plantillas' aparecerán al comienzo de la lista con un fondo verde.

    +

    Nota: Las 'Plantillas' no pueden ser sobreescritas desde dentro del Tux Paint, dado que abrir una 'plantilla' es en realidad como crear una nueva imagen. (En vez de estar en blanco, ya hay algo con lo que trabajar.) El comando 'Guardar' simplemente crea una nueva imagen, como lo haría si se hubiera usado el comando 'Nuevo'.

    +

    Nota: Las 'plantillas' se encuentran 'adjuntas' a las imágenes guardadas por medio de un pequeño archivo de texto que lleva el mismo nombre del archivo guardado, pero con extensión ".dat". Esto permite que el fondo y el frente, si había alguno, continúen afectando al dibujo aún luego que se haya salido del Tux Paint o que otra imagen haya sido abierta o comenzada. (En otras palabras, si se basa un dibujo en determinada 'plantilla', siempre permanecerá afectado por ésta.)

    +


    +

    +
    +
    +
    +

    Más Literatura

    +
    + Otra documentación incluida con Tux Paint (en la carpeta/directorio "docs") incluye: +
      +
    • AUTORES.txt
      + Lista de autores y contribuyentes +
    • CHANGES.txt
      + Listado de cambios entre versiones +
    • COPIADO.txt
      + Licencia de copiado (La Licencia Pública General de GNU) +
    • INSTALACION.txt
      + Instrucciones para compilar/instalar, cuando sea apropiado +
    • OPCIONES.html
      + Instrucciones detalladas sobre las opciones de línea de comandos y del archivo de configuración de Tux Paint, para aquellos que no deseen utilizar el programa Tux Paint Config +
    • PNG.txt
      + Notas sobre la creación de imágenes en formato PNG para ser usadas en Tux Paint +
    • TODO.txt
      + Una lista de características pendientes y errores a ser solucionados +
    +
    +
    +

    Cómo Obtener Ayuda

    -

    Por más información, ver los otros documentos que vienen con Tux Paint.

    - -

    Si necesitas ayuda, siéntete libre de contactarte con New Breed Software (en inglés):

    - -
    +

    Por más ayuda, contactarse con New Breed Software (en inglés):

    +
    http://www.newbreedsoftware.com/
    - -

    Puede que también desees participar en las varias listas de correo de Tux Paint:

    +

    También es posible participar en las varias listas de correo de Tux Paint:

    http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/